要塞の時代 | +20% |
工業の時代 | +30% |
帝国の時代 | +50% |
要塞の時代以降の味方の数 | TEAM 5 Urumi を使用した場合のみ一人につき+20% |
要塞の時代の人数 | HP | 攻撃 |
素の能力 | 260 | 17 |
0 | 312 | 20.4 |
1 | 364 | 23.8 |
2 | 416 | 27.2 |
3 | 468 | 30.6 |
アジア文明のみが使用可能なNative Crafts とNative Treaties の効果について調べてみました
Native Treaties は、Trading Post を建てた原住民から軍が送られてくるカードです
送られてくる軍の種類は原住民の種類により異なります
カードの搬送後に、Trading Post を建てた場合、建てた瞬間に軍が送られてきます
同じ種類の原住民から送られてくる軍は一度のみです
TWCまでにあった原住民から送られて来る軍の量は変化していないようです
部族 | ユニット | コスト合計 |
Apache | Apache Cavalry * 3 | 540 |
Bhakti | Tiger Claw * 5 | 550 |
Carib | Carib Blowgunner * 5 | 500 |
Cherokee | Cherokee Rifleman * 4 | 480 |
Cheyenne | Cheyenne Rider * 3 | 450 |
Comanche | Comanche Horse Archer * 3 | 450 |
Cree | Cree Tracker * 4 | 480 |
Huron | Huron Mantlet * 3 | 450 |
Inca | Incan Bolas Warrior * 3 Incan Huaminca * 2 |
540 |
Jesuit | Conquistador * 3 | 465 |
Klamath | Klamath Rifleman * 4 | 480 |
Mapuche | Mapuche Ironwood Clubman * 5 | 500 |
Maya | Maya Holcan Spearman * 5 | 500 |
Navajo | Navajo Rifleman * 5 | 500 |
Nootka | Nootka Clubman * 5 | 500 |
Seminole | Seminole Sharktooth Bowman * 5 | 500 |
Shaolin | Rattan Shield * 4 | 440 |
Sufi | War Elephant * 2 | 560 |
Tupi | Tupi Blackwood Archer * 5 | 500 |
Udashi | Chakram * 3 | 450 |
Zapotec | Zapotec Lightning Warrior * 5 | 500 |
Zen | Sohei * 5 | 475 |
アジアのアンチユニットのボーナスが一部わかりにくいのでまとめてみました
また、テクノロジーや進化によって一部の能力が変更されるユニットについてもまとめてみました
あるユニットに対し、複数のボーナスを持つ場合、それらのボーナスは乗算されます
カードの効果で○○の砲撃への攻城のダメージボーナス-1とあるものは、「攻城攻撃」で「砲撃兵器」を攻撃した場合の効果を表しているのですが、歩兵や騎兵が「攻城攻撃」で「砲撃兵器」を攻撃することはないので、結果として特に意味はないようです
インドのMansabdarユニットは同名のユニットと同じなので省略します
なお、下記の表の数値は小数点以下第3位で四捨五入してあります
ユニット | 文明 | 変更テク、カード | ボーナス | 補足説明 |
Samurai | 日 | 初期 | 騎兵 * 1.75、農民 * 0.5、軽歩兵 * 1.4、象兵 * 1.15 | 象兵はすべて騎兵属性をもつので、* 2 |
Ashigaru Musketeer | 日 | 初期 | 近接のみ騎兵 * 3.5、軽歩兵 * 2 | - |
Close Combat | 近接のみ騎兵 * 4.5、軽歩兵 * 3 | - | ||
Naginata Rider | 日 | 初期 | 歩兵 * 1.5、重歩兵 * 0.67 | 重歩兵には * 1 |
Bloody Harvest | 歩兵 * 2.5、重歩兵 * 0.4 | 重歩兵には * 1 | ||
Yabusame | 日 | 初期 | 重騎兵 * 3.5、農民 * 0.5、コヨーテ兵 * 2.5、砲撃 * 8 | - |
In-Yo Rush | 重騎兵 * 3.5、農民 * 0.5、コヨーテ兵 * 2.5、砲撃 * 9 | - | ||
Chu Ko Nu | 中 | 初期 | 重歩兵 * 2、軽騎兵 * 1.5、Eagle Runner Knight * 1.5 | - |
Repelling Volley | 重歩兵 * 3、軽騎兵 * 2.5、Eagle Runner Knight * 1.5 | Eagle Runner Knight に対するボーナスは変化なし | ||
Arquebusier | 中 | 初期 | 重歩兵 * 2、軽騎兵 * 1.5、Eagle Runner Knight * 1.5 | - |
Repelling Volley | 重歩兵 * 3、軽騎兵 * 2.5、Eagle Runner Knight * 1.5 | Eagle Runner Knight に対するボーナスは変化なし | ||
Steppe Rider | 中 | 初期 | 歩兵 * 2、重歩兵 * 0.5 | 重歩兵には * 1 |
Mongolian Scourge | 歩兵 * 2、重歩兵 * 0.5、農民 * 2 | 重歩兵には * 1 攻城攻撃のダメージ + 12.5 |
||
Keshik | 中 | 初期 | 重騎兵 * 3、コヨーテ兵 * 2.5、間接のみ農民 * 0.5 | - |
Disciplined Keshik | 重騎兵 * 3、コヨーテ兵 * 2.5、砲撃 * 1.75、間接のみ農民 * 0.5 | - | ||
Mongolian Scourge | 重騎兵 * 4、コヨーテ兵 * 3.5、間接のみ農民 * 0.5 | - | ||
Iron Flail | 中 | 初期 | 歩兵 * 1.5、重歩兵 * 0.67 | 重歩兵には * 1 |
Mongolian Scourge | 歩兵 * 2、重歩兵 * 0.5 | 重歩兵には * 1 | ||
Double-Faced Armor | 防御力 0.3 → 0.405 | +35%とあるが、0.3*1.35=0.405となるようだ | ||
Meteor Hammer | 中 | 初期 | 砲撃 * 2 | - |
Double-Faced Armor | 防御力 0.3 → 0.405 | +35%とあるが、0.3*1.35=0.405となるようだ | ||
Flying Crow | 中 | 初期 | 射程18、攻撃範囲3 | - |
要塞の時代 | 射程23、攻撃範囲4 | - | ||
工業の時代 | 射程28、攻撃範囲5 | - | ||
Gurkha | 印 | 初期 | 重歩兵 * 2、軽騎兵 * 1.5、Eagle Runner Knight * 1.5 | 射程18 |
Disciplined Gurkha | 射程19、視界 + 1 | - | ||
Honored Gurkha | 射程20、視界 + 1 | - | ||
Exalted Gurkha | 射程21、視界 + 1 | - | ||
Sowar | 印 | 初期 | 歩兵 * 1.5、重歩兵 * 0.67 | 重歩兵には * 1 |
Desert Terror | 歩兵 * 2、重歩兵 * 0.5 | 重歩兵には * 1 | ||
Zamburak | 印 | 初期 | 重騎兵 * 4、コヨーテ兵 * 3、間接のみ農民 * 0.5 | 重歩兵には * 1 |
Disciplined Zamburak | 重騎兵 * 4、コヨーテ兵 * 3、砲撃 * 2.25、間接のみ農民 * 0.5 | - | ||
Desert Terror | 重騎兵 * 5、コヨーテ兵 * 4、間接のみ農民 * 0.5 | Eagle Runner Knight へのボーナスは変化なし | ||
Flail Elephant | 印 | 初期 | 歩兵 * 1.5、重歩兵 * 0.67、農民 * 0.5、砲撃 * 4 | 重歩兵には * 1 |
Mahout Lancer | 印 | 初期 | 歩兵 * 2、重歩兵 * 0.5、農民 * 0.5 | 重歩兵には * 1 |
時代 | 効果の追加、変更 |
要塞帝国の時代 | ペットのHP、全攻撃+20%→+30% 領事館のユニットの性能UP(注) |
工業の時代 | Spy のHP、全攻撃+20%→+40% 領事館のユニットの性能UP(注) |
帝国の時代 | ペットのHP、全攻撃+50%→+60% 領事館のユニットの性能UP(注) |
名称 | 時間 | 効果 | 必要テク、カード |
Divine Strike | なし | 一定以下のHP(初期は30、自身の攻撃力に比例して上昇する)の敵を25%の確率で一撃で倒す Kyudo のテクノロジーで効果が発動する相手の最低HPを増やせる |
なし |
Smoke Screen | 60秒 | 資源の出現ポイントへワープする。発動までに数秒時間を要するが、 ボタンを押した後発動前に死亡した場合でも死体がワープする |
なし |
Stun | 60秒 | 財宝の守護者を一体一定時間(20秒間)行動不能にする。射程16、基本攻撃力30 | なし |
Heal | なし | 付近の待機状態のユニットを回復する能力(1秒間に6HP) | Reiki |
Stealth & Dodge | 60秒 | ステルス能力と、敵の攻撃を15%の確率で回避する能力を得る | Intonjutsu Stealth |
Sabotage Attack | 60秒 | 建物または船に1500(進化などによって強化されない)のダメージを与える。射程16 | Kayakujutsu |
Frighten Damage | なし | 周りの敵ユニットの攻撃力を5%減らす(2体いれば10%) | Stream of Enlightenment |
名称 | コスト | 時代 | 説明 |
Shrine | 木125 | 1 | 人口10人サポート 自動で資源を収集する能力を持つ 付近の動物を最大4体まで引きよせて資源の収集能力を強化する能力を持る 詳細はこちらを参照のこと |
Rice Paddy | 木400 | 1 | 農民で食料または金を収集する建物 食料を収集するか、金を収集するかはボタンで切り替える 農民の基本収集能力は食糧0.5/秒、金0.34/秒 欧米のMill などと異なり農民は収集時に移動しないので、数値通りの収集能力を持つようだ アジアの文明は初期にRice Paddy の金の収集効率が-10%されるようだ |
Consulate | 木200 | 1 | 領事館。詳細は日本のConsulateを参照のこと |
Monastery | 木225 | 1 | 欧米のSaloon に相当する建物 2の時代にアウトロー2種類、3の時代にランダムな傭兵2体を作成可能 Ikko-Ikki を強化するテクノロジーを研究可能 |
Market | 木100 | 1 | Market のアジア版。研究できるテクノロジーは欧米のものと多少異なる |
Cherry Orchard | 荷馬車 | 1 | 食料4500分の資源。Orchard Rickshaw によってのみ作成可能 破壊不能 |
Castle | 木250 金100 |
1 | 3の時代から砲撃兵器を作成可能な建物。塔のように建物自体が攻撃能力を持つ |
Dock | 木200 | 1 | Dock のアジア版。研究できるテクノロジーやユニットは欧米のものと多少異なる |
Barracks | 木200 | 2 | 歩兵ユニットを作成可能な小屋 |
Stable | 木200 | 2 | 騎兵を作成可能な小屋 |
Dojo | 荷馬車 | 3 | ユニットが自動で作成される建物。Genbukan Dojo または、Renpeikan Dojo のカードで 送られてくるDojo Rickshaw によってのみ作成可能 |
ワンダー | - | - | 日本のワンダーを参照のこと |
  | 食糧 | 木 | 金 | 経験値 |
基本値 | 0.07 | 0.05 | 0.05 | 0.34 |
最大値(注1) | 0.4431 | 0.2915 | 0.2915 | 0.51 |
最大値+動物*4(注2) | 0.7631 | 0.6115 | 0.6115 | 0.83 |
Toshogu Shrine | 0.35 | 0.35 | 0.35 | 0.93 |
Bighorn Sheep Capybara Caribou Deer Guanaco Ibex Marco Polo Sheep Musk Deer Nilgai Pronghorn Reindeer Rhea Saiga Serow Turkey |
+0.07 | |||
Bison Crabeater Seal Elk Giant Salamander Moose Musk Ox Tapir Wild Elephant |
+0.08 | |||
Fattened Goat Goat Sheep |
+0.11 | |||
Llama Yak |
+0.13 | |||
Cow Sacred Cow Water Buffalo |
+0.14 |
テクノロジー、カード | 研究方法 | 効果 |
Toshogu Shrine | ワンダー | 神社の基本収集能力(経験値を除く)+133% |
Tempo Reforms | Shrine のテクノロジー | 神社の食糧の基本収集能力+350% 神社の木と金の基本収集能力+300% (経験値はアップしません) |
Heavenly Kami | 日本のカード | 神社の基本収集能力+50% Shrine の木のコスト-25% |
Seven Lucky Gods | 日本のカード | 神社で経験値を収集することができるよになる 神社の建設経験値+50% |
TEAM Wool Staple Ports | イギリスのカード | 家畜による神社の収集能力+25% 神社の経験値の収集効率+20% |
Punjabi New Year | Udashiのテクノロジー | 家畜による神社の収集能力+10% |
Yumi Archer * 5 | 134秒 |
Ashigaru Musketeer * 5 | 148秒 |
Samurai * 3 | 154秒 |
Naginata Rider * 3 | 154秒 |
Yabusame * 3 | 170秒 |
ユニット | 特殊能力 | 作成可能ユニット |
Daimyo Masamune Daimyo Kiyomasa Daimyo Mototada |
Saburau Zeal 付近のユニットの攻撃力 * 1.1(他の大名の効果と重複しない) |
Yumi Archer Ashigaru Musketeer Samurai Naginata Rider Yabusame |
Shogun Tokugawa | Sankin Kotai 付近のユニットのHP * 1.2 |
Yamabushi Shinobi Morutaru Flaming Arrow |
初期ボーナス | 農民の獣、家畜に対する攻撃不可。収集不可 農民のRice Paddy の金の収集効率-10% Town Center の騎兵、軽歩兵への遠距離のダメージボーナス-0.5 交易を100取得 農民が交易を自動収集可能 農民の交易の収集速度+16% 領事館ユニットの全攻撃、HP+10% |
植民の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+50%(SabotageAttackは1500のまま) 建物の視界+7 ペットのHP+20% |
要塞の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+100%(SabotageAttackは1500のまま) 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+30% 大名のHP、全攻撃+20% 植民の時代の領事館のユニットのHP、全攻撃+20% Yabusame のHP、全攻撃+20% Shinobi のHP、全攻撃+20% Yamabushi のHP、全攻撃+20% |
工業の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+150%(SabotageAttackは1500のまま) 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+40% 大名のHP、全攻撃+30% 領事館のユニットのHP、全攻撃+30% 要塞の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+25% Shinobi のHP、全攻撃+30% Yamabushi のHP、全攻撃+30% |
帝国の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+200%(SabotageAttackは1500のまま) 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+60% 大名のHP、全攻撃+50% 領事館のユニットのHP、全攻撃+50% 要塞の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+50% 工業の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+50% Shinobi のHP、全攻撃+50% Yamabushi のHP、全攻撃+50% |
名称 | 時間 | 効果 | 必要テク、カード |
Critical Strike | なし | クリティカルヒット(確率 20%、ダメージ2倍)の能力を持つ Slow Motion Routines によって発生確率が40%になる Disciple もこの能力を持つ(10%固定) |
なし |
Roundhouse Attack | 120秒 | 攻撃力170、範囲3の近接攻撃 | Snatch the Pebble |
Stun | 30秒 | 財宝の守護者を一体一定時間(20秒間)行動不能にする。射程6、基本攻撃力30 | なし |
Make Disciple | なし | 20%の確率で倒した敵をDisciple に変える Slow Motion Routines によって確率が40%になる Disciple もこの能力を持つ(10%固定) |
植民の時代 |
Heal | 60秒 | 付近の待機状態のユニットを回復する能力(1秒間に6HP) | Temple of Heaven のワンダー |
オーラ | なし | 付近のDisipleのHPと全攻撃 * 1.1(累積あり) | Training Forms |
名称 | コスト | 時代 | 説明 |
Village | 木200 | 1 | 人口20人サポート。詳細はVillageについてを参照のこと |
Rice Paddy | 木400 | 1 | 農民で食料または金を収集する建物 食料を収集するか、金を収集するかはボタンで切り替える 農民の基本収集能力は食糧0.5/秒、金0.34/秒 欧米のMill などと異なり農民は収集時に移動しないので、数値通りの収集能力を持つようだ アジアの文明は初期にRice Paddy の金の収集効率が-10%されるようだ |
Consulate | 木200 | 1 | 領事館。詳細は中国のConsulateを参照のこと |
Monastery | 木225 | 1 | 欧米のSaloon に相当する建物 2の時代にアウトロー2種類、3の時代にランダムな傭兵2体を作成可能 Shaolin Master を強化するテクノロジーを研究可能 |
Market | 木100 | 1 | Market のアジア版。研究できるテクノロジーは欧米のものと多少異なる |
Castle | 木250 金100 |
1 | 3の時代から砲撃兵器を作成可能な建物。塔のように建物自体が攻撃能力を持つ 同時に2種類のユニットを作成する なお、Flamethrower とHand Mortar は単独でも作成可能 作成可能な種類についてはこちらを参照のこと |
Dock | 木200 | 1 | Dock のアジア版。研究できるテクノロジーやユニットは欧米のものと多少異なる |
War Academy | 木200 | 2 | 歩兵と騎兵ユニットを作成可能な小屋 同時に2種類のユニットを作成する 作成可能な種類についてはこちらを参照のこと |
ワンダー | - | - | 中国のワンダーを参照のこと |
War Academy | ||||
名称 | 時代 | コスト | 作時 | ユニット |
Old Han Army | 2 | 255食 180木 |
25 | Chu Ko Nu * 3 Qiang Pikeman * 3 |
Standard Army | 2 | 255食 170金 |
25 | Chu Ko Nu * 3 Steppe Rider * 2 |
Ming Army | 2 | 345食 120木 |
25 | Qiang Pikeman * 2 Keshik * 3 |
Imperial Army | 3 | 480食 255金 |
33 | Arquebusier * 3 Iron Flail * 2 |
Forbidden Army | 3 | 480食 350金 |
29 | Iron Flail * 2 Meteor Hammer * 2 |
Territorial Army | 3 | 285食 255金 |
33 | Changdao Swordsman * 3 Arquebusier * 3 |
Castle | ||||
名称 | 時代 | コスト | 作時 | ユニット |
Mongolian Army | 3 | 495食 270木 |
30 | Keshik * 3 Hand Mortar * 3 |
Black Flag Army | 3 | 170木 425金 |
40 | Arquebusier * 3 Flamethrower * 1 |
初期ボーナス | 人口の最大上限220 家畜のVillage での太る速度-50% 農民のRice Paddy の金の収集効率-10% Town Center の騎兵、軽歩兵への遠距離のダメージボーナス-0.5 交易を100取得 農民が交易を自動収集可能 農民の交易の収集速度+16% 領事館ユニットの全攻撃、HP+10% |
植民の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+50%、Roundhouse Attackの攻撃力を190に Disciple のHP、全攻撃+20% Shaolin Master と Disciple が敵を倒すとDisciple を作成する能力を得る 建物の視界+7 ペットのHP+20% |
要塞の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+100%、Roundhouse Attackの攻撃力を225に Disciple のHP、全攻撃+30% Flying Crow のHP、全攻撃+20%、射程+5、攻撃範囲+1 家畜のVillage での太る速度+25% 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+30% 植民の時代の領事館のユニットのHP、全攻撃+20% Arquebusier のHP、全攻撃+20% Iron Flail のHP、全攻撃+20% Meteor Hammer のHP、全攻撃+20% Changdao Swordsman のHP、全攻撃+20% |
工業の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+150%、Roundhouse Attackの攻撃力を270に Disciple のHP、全攻撃+40% Flying Crow のHP、全攻撃+30%、射程+5、攻撃範囲+1 家畜のVillage での太る速度+25% 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+40% 領事館のユニットのHP、全攻撃+30% 要塞の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+25% |
帝国の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+200%、Roundhouse Attackの攻撃力を270に Disciple のHP、全攻撃+50% Flying Crow のHP、全攻撃+50% 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+60% 領事館のユニットのHP、全攻撃+50% 要塞の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+50% 工業の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+50% |
名称 | 時間 | 効果 | 必要テク、カード |
Stun | 60秒 | 財宝の守護者を一体一定時間(20秒間)行動不能にする 射程2、基本攻撃力30 |
なし |
Stomp | なし | 射程2 | 10%の確率で攻撃した相手を麻痺させる 麻痺の時間は0.8秒 |
Heal | 60秒 | 付近の待機状態のユニットを回復する能力(1秒間に4HP) Improved Healing により回復速度を1秒間に6.68HPに |
なし |
White Tiger Training | なし | Wagner the Pet White Tiger を作成できるようになる | White Tiger Training |
Favorable Karma | なし | Axehilt the Tame Tiger を作成できるようになる | Favorable Karma |
Terror Charge | なし | Brahmin の速度+5%、付近の象兵の速度 * 1.05(2体で * 1.1025)、 象兵の作成速度-20% |
Terror Charge |
Dukkha Suffering | なし | Brahmin の付近の敵ユニットの速度 * 0.95(2体で * 0.9025)を低下させる 財宝のガードには効果なし |
Dukkha Suffering |
Grazing | なし | Brahmin が木を0.1/秒自動収集する能力を持つようになる | Grazing |
名称 | コスト | 時代 | 説明 |
House | 木80 | 1 | 人口10人サポート。作成上限20。他の文明の家と比較して安い |
Rice Paddy | 木400 | 1 | 農民で食料または金を収集する建物 食料を収集するか、金を収集するかはボタンで切り替える 農民の基本収集能力は食糧0.5/秒、金0.34/秒 欧米のMill などと異なり農民は収集時に移動しないので、数値通りの収集能力を持つようだ アジアの文明は初期にRice Paddy の金の収集効率が-10%されるようだ |
Consulate | 木200 | 1 | 領事館。詳細はインドのConsulateを参照のこと |
Monastery | 木225 | 1 | 欧米のSaloon に相当する建物 2の時代にアウトロー2種類、3の時代にランダムな傭兵2体を作成可能 Brahmin を強化するテクノロジーを研究可能 |
Market | 木100 | 1 | Market のアジア版。研究できるテクノロジーは欧米のものと多少異なる |
Mango Grove | 荷馬車 | 1 | 木5000分の資源。Orchard Rickshaw によってのみ作成可能 破壊不能 |
Castle | 木250 金100 |
1 | 2の時代から砲撃兵器を作成可能。塔のように建物自体が攻撃能力を持つ |
Dock | 木200 | 1 | Dock のアジア版。研究できるテクノロジーやユニットは欧米のものと多少異なる |
Barracks | 木200 | 2 | 歩兵を作成可能な小屋 |
Caravanserai | 木200 | 2 | 騎兵(ラクダ、象)ユニットを作成可能な小屋 |
Sacred Field | 木250 | 1 | 家畜を引きよせることで、経験値を得ることができる建物。Sacred Cow を作成可能。 詳細ついてはこちらを参照のこと |
ワンダー | - | - | インドのワンダーを参照のこと |
ユニット | 基本経験値 | Sacred Field での追加経験値 |
Sheep | 0.08 | 0.14 |
Goat | 0.09 | 0.16 |
Llama | 0.12 | 0.19 |
Cow Sacred Cow Water Buffalo Yak |
0.10 | 0.20 |
Fattened Goat | 0.10 | 0.27 |
テクノロジー | 時代 | コスト | HP | 攻撃 | その他 |
基本能力 | 1- | 5000 | 25(範囲3)、射程26、攻撃間隔3秒、攻城兵*0.5、砲撃*0.75 |
Barracks のユニットを作成可能 | |
Delhi Gate | 3木150、金150 | 5000 | 37.5(範囲3)、射程26、攻撃間隔3秒、攻城兵*0.5、砲撃*0.75 | Caravanserai のユニットを作成可 | |
Red Fort | 4木200、金200 | 7500 | 50(範囲3)、射程26、攻撃間隔3秒、攻城兵*0.5、砲撃*0.75 | Castle のユニットを作成可 |
初期ボーナス | 農民の家畜に対する攻撃不可。収集不可 家畜が経験値を自動収集するようになる Water Wheel 、Regenerative Forestry のテクノロジーを研究済み(木の収集効率合計+15%) 農民のRice Paddy の金の収集効率-10% Town Center の騎兵、軽歩兵への遠距離のダメージボーナス-0.5 交易を100取得 農民が交易を自動収集可能 農民の交易の収集速度+16% 領事館ユニットの全攻撃、HP+10% |
植民の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+50%、速度+1、Stompの攻撃を8に 建物の視界+7 ペットのHP+20% |
要塞の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+100%、Stompの攻撃を11に 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+30% 植民の時代の領事館のユニットのHP、全攻撃+20% Urumi Swordsman のHP、全攻撃+20% Mahout Lancer のHP、全攻撃+20% Howdah のHP、全攻撃+20% |
工業の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+150%、Stompの攻撃を15に 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+40% 領事館のユニットのHP、全攻撃+30% 要塞の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+25% Urumi Swordsman のHP、全攻撃+30% |
帝国の時代のボーナス | モンクのHP、全攻撃+200%、Stompの攻撃を20に 建物の視界+4 ペットのHP、全攻撃+60% 領事館のユニットのHP、全攻撃+50% 要塞の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+50% 工業の時代の領事館の砲撃ユニットのHP+50% Urumi Swordsman のHP、全攻撃+50% |
人数 | 要塞の時代以外 | 要塞の時代 | ||
カード効果なし | カード効果あり | カード効果なし | カード効果あり | |
0 人 | 120秒 | 90秒 | 180秒 | 135秒 |
1 人 | 110秒 | 82.5秒 | 165秒 | 123.75秒 |
2 人 | 100秒 | 75秒 | 150秒 | 112.5秒 |
3 人 | 90秒 | 67.5秒 | 135秒 | 101.25秒 |
4 人 | 80秒 | 60秒 | 120秒 | 90秒 |
5 人 | 75秒 | 56.25秒 | 112.5秒 | 84.375秒 |
6 人 | 70秒 | 52.5秒 | 105秒 | 78.75秒 |
7 人 | 65秒 | 48.75秒 | 97.5秒 | 73.125秒 |
8 人 | 60秒 | 45秒 | 90秒 | 67.5秒 |
ワンダー | 基本建設時間 | Golden Pavilion | Great Buddha | The Shogunate | Torii Gates | Toshogu Shrine |
植民の時代 | 90 | Yumi Archer * 3 | Naginata Rider * 1 | 400Exp | Samurai * 1 Military Rickshaw * 1 |
交易+200 |
要塞の時代 | 120 | Yumi Archer * 6 | Naginata Rider * 3 | Daimyo Masamune * 1 300Exp |
Samurai * 3 Military Rickshaw * 1 |
交易+400 |
工業の時代 | 90 | Yumi Archer * 10 | Naginata Rider * 5 | Daimyo Masamune * 1 1600Exp(注2) |
Samurai * 6 | 交易+800 |
帝国の時代 | 90 | Yumi Archer * 16 | Naginata Rider * 9 | Daimyo Masamune * 1 1600Exp |
Samurai * 12 | 交易+1200 |
名称 | 時代 | 時間 | ユニット |
Old Han Army | 2 | 153秒 | Chu Ko Nu * 3 Qiang Pikeman * 3 |
Standard Army | 2 | 151秒 | Chu Ko Nu * 3 Steppe Rider * 2 |
Ming Army | 2 | 158秒 | Qiang Pikeman * 2 Keshik * 3 |
Imperial Army | 3 | 255秒 | Arquebusier * 3 Iron Flail * 2 |
Forbidden Army | 3 | 294秒 | Iron Flail * 2 Meteor Hammer * 2 |
Territorial Army | 3 | 193秒 | Changdao Swordsman * 3 Arquebusier * 3 |
ワンダー | 基本建設時間 | Confucian Academy | Porcelain Tower | Summer Palace | Temple of Heaven | White Pagoda |
植民の時代 | 90 | Chu Ko Nu * 4 | 食料の箱 400分 | Iron Flail * 2 | Villager * 3 | Disciple * 5 |
要塞の時代 | 120 | Arquebusier * 8 | 食料の箱 1000分 | Iron Flail * 3 | Villager * 6 | Disciple * 12 |
工業の時代 | 90 | Arquebusier * 12 | 食料の箱 1500分 | Iron Flail * 5 | Villager * 10 | Disciple * 14 |
帝国の時代 | 90 | Arquebusier * 21 | 食料の箱 2400分 | Iron Flail * 10 | Villager * 20 | Disciple * 26 |
ワンダー | 基本建設時間 | Agra Fort | Charminar Gate | Karni Mata | Taj Mahal | Tower of Victory |
植民の時代 | 90 | Sepoy * 2 | Sowar * 2 | 食料の箱 200分 木の箱 200分 金の箱 100分 |
金の箱 500分 | 木の箱 400分 |
要塞の時代 | 120 | Gurkha * 5 | Mahout Lancer * 1 | 食料の箱 400分 木の箱 300分 金の箱 300分 |
金の箱 800分 | 木の箱 800分 |
工業の時代 | 90 | Gurkha * 7 | Mahout Lancer * 2 | 食料の箱 400分 木の箱 500分 金の箱 500分 |
金の箱 1500分 | 木の箱 1200分 |
帝国の時代 | 90 | Gurkha * 14 | Mahout Lancer * 3 | 食料の箱 800分 木の箱 800分 金の箱 800分 |
金の箱 2400分 | 木の箱 2000分 |
Consulate のユニットは進化時に自動的にアップグレードされ、HPと全攻撃が強化されます。
強化の度合いはユニットの種類によって以下のように異なります。
タイプ1とタイプ2の法則性がかなり謎です。例えば、Gardener とLife Guard は共に元となるユニットがHussar ですが、前者はタイプ1、後者はタイプ2となっています。
また、Dragoon は通常要塞の時代に入ると自動的にHP、攻撃が+20%されますが、Kalmuck やJinete は要塞の時代になっても能力値は上昇しないようです。
うーん、謎すぎる・・・
ユニット | 同盟国 | 対応ユニット | 初期 | 要塞 | 工業 | 帝国 |
Tercio | 西 | Pikeman | +10% | +20% | +30% | +50% |
Siberian Cossack | ロ | Cossack | ||||
Besteiros | ポ | Crossbowman | ||||
Gardener | ト | Hussar | ||||
Zweihander | ド | Doppelsoldner | ||||
Young Garde | フ | Grenadier | ||||
Stadhouders | オ | Musketeer | ||||
Redcoat | イ | Musketeer | ||||
Konsha Yamabushi Shinobi-No-Mono |
日 | − |
ユニット | 同盟国 | 対応ユニット | 初期 | 要塞 | 工業 | 帝国 |
Espadachins Garrochista |
ス | Rodelero Veteran Lancer |
+10% | - | +30% | +50% |
Kalmuck Bashkir Pony |
ロ | Dragoon Hussar |
||||
Guerreiros Jinete |
ポ | Musketeer Dragoon |
||||
Tufanci Corps | ト | Janissary | ||||
Prussian Needle Gun Czapaka Uhlan |
ド | Skirmisher Uhlan |
||||
Gendarmes | フ | Veteran Cuirassier | ||||
Carabineer | オ | Ruyter | ||||
Life Guard Roger's Ranger |
イ | Hussar Skirmisher |
||||
Hatamoto Samurai Ninjutsu-Zukai |
日 | − |
ユニット | 同盟国 | 対応ユニット | 初期 | 要塞 | 工業 | 帝国 |
Falconet | 西、イ | Falconet | - | - | +25% | +50% |
Culverin | ロ、ポ | Culverin | ||||
Horse Artillery | フ | Horse Artillery | ||||
Mortar | オ | Mortar |
ユニット | 同盟国 | 対応ユニット | 初期 | 要塞 | 工業 | 帝国 |
Great Bombard | ト | Great Bombard | - | - | - | +50% |
Heavy Cannon | ド | Heavy Cannon |
Siberian Cossack | Cossack | 間接防御 0.3 → 0.1 |
Gardener Bashkir Pony Life Guard |
Hussar | 間接防御 0.2 → 0.1 |
Czapaka Uhlan | Uhlan | 間接防御 0.3 → 0.1 |
Espadachins | Rodelero | 近接攻撃 10 → 11、近接攻撃(カバー) 5 → 6 |
Garrochista | Veteran Lancer | 近接(踏みつけ)攻撃のダメージ上限 39 → 62 |
Carabineer | Ruyter | HP 140 → 222、近接攻撃 7 → 11、間接攻撃 14 → 22、攻城 6 → 10 |
鎖国 | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 1、交易100 | |||
特殊能力 | 歩兵、騎兵、砲撃、農民の全攻撃+10% | |||
作成可能ユニット | Konsha Yamabushi Shinobi-No-Mono Ninjutsu-Zukai Hatamoto Samurai |
2 2 3 3 |
60 80 145 290 |
|
テクノロジー | Military Rickshaw Bushido Principles Clan Offerings Meiji Restoration |
Military Rickshaw が1体送られてくる ユニットの同時作成上限数を10に すべてのCastle でSamurai が一体作成される 帝国の時代へ進化する |
2 2 2 4 |
100 250 500 4000 |
Intervention で呼ばれるユニット | Konsha Yamabushi * 10 | |||
ポルトガル | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 1、交易100 | |||
特殊能力 | 建物の食料と木の建築コスト-15%(ワンダー含む) | |||
作成可能ユニット | Besteiros * 7 Besteiros * 10、Culverin * 1 Guerreiros * 13、Culverin * 3 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | Fishing Fleet Exploration Fleet Expeditionary Fleet Portuguese Brigade |
Fishing Boat が3体送られてくる Petard が3体格納されたCaravel が一体送られてくる Ironclad が一体送られてくる Horse Artillery が4体、Jinete が11体送られくる |
2 3 4 5 |
250 425 700 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Besteiros * 11 | |||
オランダ | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 25、交易100 | |||
特殊能力 | 金+0.8/秒 | |||
作成可能ユニット | Stadhouders * 6 Stadhouders * 6、Carabineer * 7 Carabineer * 9、Mortar * 2 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | Church Wagon Bank Wagon Arsenal Wagon Dutch Brigade |
Church Wagon が1体送られてくる Bank Wagon が1体送られてくる Arsenal Wagon が一体送られてくる Stadhouders が28体、Mortar が4体送られくる |
2 2 3 5 |
150 450 300 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Stadhouders * 9 | |||
スペイン | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 40、交易100 | |||
特殊能力 | 経験値+0.8/秒 | |||
作成可能ユニット | Tercio * 7 Tercio * 10、Falconet * 1 Espadachins * 13、Falconet * 3 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | Merchant Marine Nanban Trade Bullionism Spanish Brigade |
カードの搬送時間を50%にする 箱の中身+25% 経験値+1500 Espadachins が17体、Garrochista が15体送られくる |
2 2 3 5 |
200 450 700 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Tercio * 11 |
ロシア | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 1、100交易 | |||
特殊能力 | 農民の作成速度-10% | |||
作成可能ユニット | Siberian Cossack * 4 Siberian Cossack * 5、Culverin * 1 Kalmuck * 7、Culverin * 3 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | Blockhouse Wagon Fort Wagon Factory Wagon Russian Brigade |
Blockhouse Wagon が1体送られてくる Fort Wagon が1体送られてくる Factory Wagon が1体送られてくる Bashkir Pony が15体、Culverin が3体送られてくる |
2 3 4 5 |
200 600 800 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Siberian Cossack * 6 | |||
イギリス | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 1、100交易 | |||
特殊能力 | 農民、歩兵、騎兵、砲撃、Surgeon のHP+10% | |||
作成可能ユニット | Redcoat * 6 Redcoat * 8、Falconet * 1 Life Guard * 6、Falconet * 3 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | 2 Surgeons 4 Spies 5 Petards British Brigade |
Surgeon が2体送られてくる Spy が4体送られてくる Petard が5体送られてくる Roger's Ranger が16体、Falconet が5体送られくる |
2 2 3 5 |
200 300 450 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Redcoat * 9 | |||
フランス | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 25、交易100 | |||
特殊能力 | 農民、漁船の資源の収集効率+5% | |||
作成可能ユニット | Young Garde * 4 Young Garde * 3、Gendarmes * 3 Gendarmes * 5、Horse Artillery * 2 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | Food Crates Wood Crates Coin Crates French Brigade |
Huge Crates of Food が1体送られてくる Huge Cords of Wood が1体送られてくる Huge Chests of Coin が一体送られてくる Gendarmes が15体送られくる |
2 2 2 5 |
300 300 300 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Young Garde * 5 | |||
ドイツ | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 40、交易100 | |||
特殊能力 | BannerArmy(まとめて作成するタイプの軍)のコスト-30(食、木、金それぞれ-15) | |||
作成可能ユニット | Zweihander * 3 Zweihander * 3、Prussian Needle Gun * 6 Prussian Needle Gun * 11、Heavy Cannon * 2 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー | Food Trickle Wood Trickle Coin Trickle German Brigade |
食糧を1.5/秒得ることができるようになる 木を1.25/秒得ることができるようになる 金を1.25/秒得ることができるようになる Prussian Needle Gun が15体、Czapaka Uhlan が19体送られくる |
2 3 4 5 |
250 250 250 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Zweihander * 4 |
ポルトガル | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 1、交易100 | |||
特殊能力 | 建物の食料と木の建築コスト-15%(ワンダー含む) | |||
作成可能ユニット | Besteiros * 7 Besteiros * 10、Culverin * 1 Guerreiros * 13、Culverin * 3 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー(注) | Fishing Fleet Exploration Fleet Expeditionary Fleet Portuguese Brigade |
Fishing Boat が3体送られてくる Petard が3体格納されたCaravel が一体送られてくる Ironclad が一体送られてくる Horse Artillery が4体、Jinete が11体送られくる |
2 3 4 5 |
250 425 700 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Besteiros * 11 | |||
イギリス | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 1、100交易 | |||
特殊能力 | 農民、歩兵、騎兵、砲撃、Surgeon のHP+10% | |||
作成可能ユニット | Redcoat * 6 Redcoat * 8、Falconet * 1 Life Guard * 6、Falconet * 3 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー(注) | 2 Surgeons 4 Spies 5 Petards British Brigade |
Surgeon が2体送られてくる Spy が4体送られてくる Petard が5体送られてくる Roger's Ranger が16体、Falconet が5体送られくる |
2 2 3 5 |
200 300 450 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Redcoat * 9 | |||
フランス | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 25、交易100 | |||
特殊能力 | 農民、漁船の資源の収集効率+5%(注) | |||
作成可能ユニット | Young Garde * 4 Young Garde * 3、Gendarmes * 3 Gendarmes * 5、Horse Artillery * 2 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー(注) | Food Crates Wood Crates Coin Crates French Brigade |
Huge Crates of Food が1体送られてくる Huge Cords of Wood が1体送られてくる Huge Chests of Coin が一体送られてくる Gendarmes が15体送られくる |
2 2 2 5 |
300 300 300 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Young Garde * 5 | |||
トルコ | ||||
選択可能レベル、コスト | Lv 40、交易100 | |||
特殊能力 | 農民、歩兵、騎兵、砲撃、建物の視界+10 | |||
作成可能ユニット | Gardener * 3 Gardener * 3、Tufanci Corps * 6 Tufanci Corps * 11、Great Bombard * 2 |
2 3 4 |
400 800 1600 |
|
テクノロジー(注) | Levy 4 Settlers 2 Great Bombards Ottoman Brigade |
Minuteman が6体送られてくる Settler が4体送られてくる Great Bombard が2体送られてくる Tufanci Corps が16体、Falconet 送られてくる |
2 2 4 5 |
200 300 850 2400 |
Intervention で呼ばれるユニット | Gardener * 4 |
ユニット | 0% | 30% | 60% |
一般の農民 | 0.0348 | 0.0438 | 0.0528 |
Coureur des Bois | 0.0464 | 0.0584 | 0.0704 |
Settler Wagon | 0.0696 | 0.0876 | 0.1056 |
弓で武装した歩兵です。英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Crossbowman | 射手 | 欧 | 2 | 食40 木40 |
1 | 4 | 100 | 20 | 27 | 間0.2 | 7 | 18/16 | 8 | 軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Longbowman | 射手 | 英 | 2 | 食60 木40 |
1 | 4 | 95 | 24 | 30 | 間0.3 | 11 | 17/22 | 8 | 軽騎 * 1.5、重歩 * 1.25 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Aenna | 射手 | イ | 2 | 食100 | 1 | 5 | 110 | 20 | 30 | 間0.3 | 8 | 10/16 | 10 | 重歩*1.5、軽騎*1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Macehualtin | 射手 | ア | 2 | 食40 木30 |
1 | 4.5 | 80 | 20 | 26 | 間0.3 | 4 | 8/16 | 7 | 重歩*1.5、軽騎*1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Cetan Bow | 射手 | ス | 2 | 食65 木35 |
1 | 4 | 90 | 22 | 30 | 間0.3 | 19 | 15/16 | 10 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Yumi Archer | 射手 | 日 | 2 | 食50 木50 |
1 | 4 | 100 | 22 | 28 | 間0.3 | 7 | 19/18 | 9 | 重歩 * 1.5、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Chu Ko Nu | 射手 | 中 | 2 | 食85 | 1 | 4.5 | 90 | 20 | 24 | 間0.2 | 6 | 5/16 | 3 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 一度に3本の矢を撃つ |
Arrow Knight | 射手 攻城 |
ア | 3 | 食50 金75 |
2 | 3.75 | 150 | 32 | 34 | 間0.4 | 6 | 10/30 | 36/30 | 砲撃 * 6 攻城のみ船 * 2 |
Shinobi-No-Mono Shinobi |
射手 傭兵2 攻城 |
日領 日徳 |
2 | 交80 又は 食35 金85 |
1 | 4.8 | 150 | 18 | 30 | 間0.2 | 8 | 20/14 | 20 | ステルス能力、ステルス発見能力あり 下段はShogun Tokugawa で作成 |
Shinobi | 射手 傭兵2 攻城 |
日徳 | 2 | 食30 金85 |
1 | 4.8 | 150 | 18 | 30 | 間0.2 | 8 | 20/14 | 20 | ステルス能力、ステルス発見能力あり Shogun Tokugawa で作成可能 |
Wokou Monk Repentant Monk |
射手 | サ | 2 | 金120 | 3 | 4 | 120 | 20 | 33 | 間0.4 | 6 | 13/18 | 13 | 重歩 * 2、農民 * 2.5 |
Iron Troop Repentant Iron Troop |
射手 傭兵 |
傭 | 3 | 金200 | 2 | 4.5 | 225 | 20 | 40 | 間0.6 | 16 | 25/16 | 36 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 Atonement のカードで作成可能になる |
Carib Blowgunner Carib Ambusher |
射手 | Carib | 2 | 食65 木35 |
0/15 0/12 |
4.5 | 160 | 12 | 20 | 間0.1 | 9 | 19/10 | 10 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Incan Bolas Warrior | 射手 | Inca | 2 | 食40 木60 |
0/8 | 4.5 | 200 | 14 | 20 | 間0.1 | 4 | 8[3]/12 | 10 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Seminole Sharktooth Bowman | 射手 | Semin | 2 | 食75 木25 |
0/15 | 4.5 | 115 | 12 | 20 | 間0.2 | 8 | 16/12 | 10 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Tupi Blackwood Archer | 射手 | Tupi | 2 | 食50 木50 |
0/15 | 4 | 80 | 20 | 20 | 間0.1 | 16 | 19/18 | 10 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
重歩兵にボーナスをもつ銃で武装した歩兵です
特にこのタイプの兵を表す属性が存在しないので、ここでは「散兵」というカテゴリーにいれることにしていきます
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Skirmisher | 銃歩 | 欧 | 3 | 食50 金65 |
1 | 4 | 120 | 24 | 33 | 間0.3 | 6 | 15/20 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Strelet | 銃歩 | ロ | 2 | 食50 木10 |
1 | 4.5 | 90 | 16 | 32 | 間0.3 | 5 | 10/14 | 9 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 文明特性により、食料37.5、HP、全攻撃 -20% |
Veteran Cassador | 銃歩 | ポ | 3 | 食80 金35 |
1 | 4.5 | 85 | 24 | 33 | 間0.6 | 5 | 26/20 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 攻撃間隔 4.5 秒 |
Forest Prowler | 銃歩 | イ | 3 | 食50 金65 |
1 | 4 | 110 | 24 | 33 | 間0.3 | 7 | 17/20 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 ステルス能力 |
Wakina Rifle | 銃歩 | ス | 3 | 食60 金30 |
1 | 4 | 85 | 24 | 29 | 間0.3 | 7 | 16/18 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Arquebusier | 銃歩 | 中 | 3 | 金85 | 1 | 4 | 97 | 24 | 33 | 間0.3 | 5 | 14/20 | 9 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 作成は Territorial Army で33秒 Black Flag Army で40秒 |
Gurkha | 銃歩 | 印 | 2 | 食70 金50 |
1 | 4 | 115 | 24 | 33 | 間0.3 | 6 | 16/18 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 進化で射程が伸びる |
Mansabdar Gurkha | 銃歩 | 印 | 2 | 食140 金100 |
2/1 | 4 | 230 | 24 | 33 | 間0.3 | 6 | 17/18 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 進化で射程が伸びる 周りのGurkha の能力UP |
Abus Gun | 銃歩 | ト | 2 | 食50 金100 |
2 | 4 | 130 | 22 | 42 | 間0.2 | 10 | 40/18 | 15/10 | 重歩 * 1.5、騎兵 * 0.5、軽歩 * 0.5、砲撃 * 0.75 間接のみ Eagle Runner Knight * 1.5、 軽騎 * 1.5、農民 * 0.25 間接の属性は攻城属性 |
Renegado Repentant Renegado |
銃歩 | サ | 2 | 金90 | 6 | 4 | 110 | 22 | 40 | 間0.3 | 12 | 40/18 | 24 | 重歩 * 1.5、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Marathan Thuggee Repentant Thuggee |
銃歩 | サ | 2 | 金150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 50 | 間0.3 | 15 | 45/18 | 30 | 重歩 * 1.5、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Jaeger Repentant Jaeger |
銃歩 | 傭 | 3 | 金180 | 2 | 4 | 250 | 24 | 38 | 間0.4 | 15 | 30/20 | 18 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Cherokee Rifleman | 銃歩 | Chero | 2 | 食60 木60 |
0/13 | 4 | 230 | 18 | 20 | 間0.1 | 6 | 13/16 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Cree Tracker | 銃歩 | Cree | 2 | 食40 木80 |
0/13 | 4 | 300 | 20 | 20 | 間0.1 | 4 | 10/18 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Klamath Rifleman | 銃歩 | Klama | 2 | 食60 木60 |
0/13 | 4 | 230 | 18 | 20 | 間0.1 | 6 | 13/16 | 12 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
Navajo Rifleman | 銃歩 | Navaj | 2 | 食60 木40 |
0/15 | 5 | 200 | 14 | 20 | 間0.1 | 6 | 11/12 | 10 | 重歩 * 2、軽騎 * 1.5 Eagle Runner Knight * 1.5 |
重歩兵の属性をもつユニットのうち、間接攻撃を持つものをまとめました。
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Musketeer | 重歩 銃歩 |
欧 | 2 | 食75 金25 |
1 | 4 | 150 | 16 | 30 | 近0.2 | 13 | 23/12 | 20 | 近接のみ騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Janissary | 重歩 銃歩 |
ト | 2 | 食100 金25 |
1 | 4 | 235 | 16 | 34 | 近0.2 | 15 | 20/12 | 25 | 近接のみ騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Tomahawk | 重歩 銃歩 |
イ | 2 | 食75 木25 |
1 | 4 | 150 | 16 | 30 | 近0.2 | 10 | 19/12 | 20 | 近接のみ騎兵 * 4、軽歩 * 2.5 |
Ashigaru Musketeer | 重歩 銃歩 |
日 | 2 | 食80 金40 |
1 | 4.5 | 170 | 16 | 33 | 近0.2 | 10 | 26/12 | 21 | 近接のみ騎兵 * 3.5、軽歩 * 2 |
Sepoy | 重歩 銃歩 |
印 | 2 | 食90 金30 |
1 | 4 | 190 | 16 | 34 | 近0.2 | 15 | 25/12 | 22 | 近接のみ騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Mansabdar Sepoy | 重歩 銃歩 |
印 | 2 | 食180 金60 |
2/1 | 4 | 380 | 16 | 34 | 近0.2 | 15 | 25/12 | 22 | 近接のみ騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 周りのSepoy を強化する |
Minuteman | 遠歩 HP消 |
欧 | 1 | - | 1 | 4 | 200 | 15 | 2 | 近0.2 | 13 | 26/12 | 5 | 攻城兵 * 2 注:重歩ではないが他にいれる 所がないのでここに入れた |
Irregular | 遠歩 HP消 |
印 | 1 | - | 1 | 4 | 130 | 15 | 2 | 近0.2 | 10 | 21/12 | 4 | 攻城兵 * 2、農民 * 0.5 注:重歩ではないが他にいれる 所がないのでここに入れた |
Warrior | 遠歩 HP消 |
原 | 1 | - | 1/6 | 4 | 200 | 15 | 2 | 近0.2 | 13 | 26/12 | 5 | 攻城兵 * 2 注:重歩ではないが他にいれる 所がないのでここに入れた |
Colonial Militia | 重歩 銃歩 |
革 | 5 | 食100 | 1 | 5 | 200 | 18 | 30 | 近0.3 | 12 | 24/12 | 20 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Grenadier | 重歩 攻城 |
欧 | 2 | 食120 金60 |
2 | 4 | 200 | 15 | 42 | 間0.5 | 8 | 16[3]/12 | 54/12 | 間接のみ騎兵 * 0.5、軽歩 * 0.5 |
Pistolero Repentant Pistolero |
重歩 銃歩 |
サ | 2 | 金80 | 5 | 4.5 | 150 | 16 | 40 | 近0.3 | 12/1.5 | 30/12 | 24 | 近接のみ騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 近接攻撃に射程1.5あり |
Marathan Dacoit Repentant Dacoit |
重歩 銃歩 |
サ | 2 | 金90 | 5 | 4.5 | 140 | 16 | 50 | 近0.3 | 20/1.5 | 35/12 | 20 | 近接のみ騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 近接に射程1.5あり |
Fusilier Repentant Fusilier |
重歩 銃歩 |
傭 | 3 | 金300 | 2 | 5.5 | 300 | 16 | 50 | 近0.1 | 35 | 70/12 | 60 | 軽歩 * 1.5、軽騎 * 1.5 近接のみ騎兵 * 2 |
Highlander Repentant Highlander |
重歩 銃歩 |
傭 | 3 | 金200 | 2 | 4 | 400 | 16 | 40 | 近0.4 | 32 | 63/12 | 40 | 近接のみ騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Arsonist Repentant Arsonist |
重歩 攻城 |
傭 | 3 | 金300 | 2 | 4 | 250 | 15 | 50 | 間0.5 | 15 | 28[3]/12 | 140/12 | 間接のみ騎兵 * 0.5、軽歩 * 0.5 傭兵属性なし(バグ?) |
Chakram | 重歩 | Udasi | 2 | 食100 木50 |
0/12 | 4.5 | 165 | 14 | 40 | 間0.5 | 8 | 18[2]/10 | 15/10 | 重歩 * 1.5、騎兵 * 0.5、軽歩 * 0.5 |
重歩兵の属性をもつユニットのうち、近接攻撃のみを持つものをまとめました。
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります。
Spy は重歩兵属性を持っていませんが、Spy の傭兵版のNinja が重歩兵属性を持つのでこちらに入れておきました。
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 攻城 | 備考 |
Pikeman | 重歩 近歩 |
欧 | 2 | 食40 木40 |
1 | 5 | 120 | 12 | 27 | 近0.1 | 8 | 32 | 騎兵 * 5、軽歩 * 3.5 |
Veteran Halberdier | 重歩 近歩 |
欧 | 3 | 食50 金70 |
1 | 4 | 200 | 12 | 33 | 近0.1 | 25 | 36 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Rodelero | 重歩 近歩 |
西 | 3 | 食65 金35 |
1 | 6 | 135 | 12 | 30 | 近0.4 | 10 | 10 | 騎兵 * 3.5、軽歩 * 2.25 |
Doppelsoldner | 重歩 近歩 |
ド | 2 | 食75 金125 |
2 | 4.5 | 230 | 12 | 45 | 近0.2 | 20[2] | 60 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2 |
Puma Spearman | 重歩 近歩 |
ア | 2 | 食50 金50 |
1 | 5 | 135 | 12 | 30 | 近0.2 | 12 | 48 | 騎兵 * 5、軽歩 * 3 |
Jaguar Prowl Knight | 重歩 近歩 |
ア | 3 | 食120 金30 |
1 | 4.5 | 230 | 12 | 37 | 近0.1 | 18 | 36 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2、重歩 * 2 |
Skull Knight | 重歩 近歩 |
ア | 2 | 踊り | 2 | 4 | 300 | 12 | 40 | 近0.2 | 20[2] | 72 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2 |
War Club | 重歩 近歩 |
ス | 2 | 食50 木40 |
1 | 5 | 120 | 12 | 29 | 近0.2 | 10 | 27 | 騎兵 * 4、軽歩 * 3 |
Samurai | 重歩 近歩 |
日 | 2 | 食100 金100 |
2 | 4.5 | 230 | 16 | 45 | 近0.3 | 25[1] | 67 | 騎兵 * 1.75、農民 * 0.5 軽歩 * 1.4、象 * 1.15 |
Qiang Pikeman | 重歩 近歩 |
中 | 2 | 木60 | 1 | 5 | 110 | 12 | 25 | 近0.1 | 8 | 34 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 Old Han Army 、Ming Army で作成可 |
Changdao Swordsman | 重歩 近歩 |
中 | 3 | 食95 | 1 | 5 | 120 | 12 | 33 | 近0.2 | 13 | 21 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 Territorial Army で作成可 |
Rajput | 重歩 近歩 |
印 | 2 | 食100 木35 |
1 | 5 | 150 | 12 | 30 | 近0.2 | 18 | 20 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Mansabdar Rajput | 重歩 近歩 |
印 | 2 | 食200 木70 |
2/1 | 5.5 | 300 | 12 | 30 | 近0.2 | 18 | 20 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.3 付近のRajput を強化する |
Konsha Yamabushi Yamabushi |
重歩 近歩 |
日領 日徳 |
2 | 交60 又は 食45 木40 |
1 | 5 | 140 | 12 | 30 | 間0.1 | 9 | 35 | 騎兵 * 5、軽歩 * 3.5 付近のユニットを回復(4HP/秒) 下段はShogun Tokugawa で作成 |
Ninjutsu-Zukai | 重歩 近歩 傭兵 傭兵2 |
日領 | 3 | 交145 | 4 | 6 | 400 | 12 | 40 | 近0.3 | 20 | 60 | 英雄 * 10、傭兵 * 10、原住 * 5 ステルス、ステルス発見能力 Ninja と能力は同じ |
Hatamoto Samurai | 重歩 近歩 傭兵 |
日領 | 3 | 交290 | 4 | 4.5 | 540 | 12 | 60 | 近0.4 | 58[2] | 120 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 Ronin と能力は同じ |
Spy | 近歩 傭兵2 |
欧 | 1 | 金125 | 2 | 6.25 | 150 | 28 | 20 | 間0.2 | 10 | 20 | 傭兵*10、英雄*20、原住*4 ステルス、ステルス発見能力 重歩ではない |
Urumi Swordsman | 近歩 | 印 | 2 | カード | 2 | 4.5 | 260 | 16 | 45 | 間0.3 | 17[1]/2 | 28 | 重歩 * 1.75、軽騎 * 1.5、 Eagle Runner Knight * 1.5 近接に射程あり 攻撃速度1秒 |
Sentry | 近歩 重歩 HP消 |
日中 | 1 | - | 1 | 5 | 120 | 12 | 1 | 近0.1 | 7 | 6 | 騎兵 * 4、農民 * 0.5、軽歩 * 2.25 カバー近接 5、攻城 4 何故かカバーの攻撃が半分ではない |
Pirate Repentant Pirate |
重歩 近歩 |
サ | 2 | 金100 | 6 | 5 | 175 | 12 | 40 | 近0.3 | 12 | 24 | 騎兵 * 4、軽歩 * 4 |
Wokou Pirate Repentant Wokou Pirate |
重歩 近歩 |
サ | 2 | 金115 | 4 | 5 | 165 | 12 | 33 | 近0.3 | 12 | 54 | 農民 * 2、騎兵 * 3、軽歩 * 2.5 |
Wokou Ronin Repentant Wokou Ronin |
重歩 近歩 |
サ | 2 | 金200 | 3 | 4.5 | 400 | 12 | 33 | 近0.3 | 25 | 35 | カバー近接15、カバー攻城15 なぜかカバーの攻撃が半分でない |
Swiss Pikeman Repentant Swiss Pikeman |
重歩 近歩 |
傭 | 3 | 金160 | 2 | 5 | 325 | 12 | 36 | 近0.3 | 22 | 64 | 騎兵 * 5、軽歩 * 3.5 |
Landsknecht Repentant Landsknecht |
重歩 近歩 |
傭 | 3 | 金240 | 2 | 4 | 430 | 12 | 44 | 近0.3 | 54 | 72 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Barbary Corsair Repentant Corsair |
重歩 近歩 |
傭 | 3 | 金200 | 2 | 6 | 315 | 12 | 40 | 近0.4 | 28 | 20 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Ronin Repentant Ronin |
重歩 近歩 |
傭 | 3 | 金400 | 4 | 4.5 | 540 | 12 | 60 | 近0.4 | 58[2] | 120 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Ninja Repentant Ninja |
重歩 近歩 傭兵2 |
傭 | 3 | 金200 | 4 | 6 | 400 | 12 | 40 | 近0.3 | 20 | 60 | 傭兵 * 10、英雄 * 10、原住 * 5 ステルス、ステルス発見能力 |
Incan Huaminca | 重歩 近歩 |
Inca | 2 | 食100 木20 |
0/13 | 5 | 170 | 12 | 20 | 近0.2 | 15 | 48 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Mapuche Ironwood Clubman | 重歩 近歩 |
Mapuc | 2 | 食85 木15 |
0/15 | 5 | 165 | 12 | 20 | 近0.1 | 12 | 30 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Maya Holcan Spearman | 重歩 近歩 |
Maya | 2 | 食75 木25 |
0/15 | 5 | 180 | 12 | 20 | 近0.1 | 8 | 45 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
Nootka Clubman | 重歩 近歩 |
Nootk | 2 | 食85 木15 |
0/15 | 5 | 200 | 12 | 20 | 近0.1 | 10 | 30 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Nootka War Chief | 重歩 近歩 |
Nootk | 2 | 食200 木100 |
0/1 | 5 | 400 | 12 | 10 | 間0.4 | 24[4] | 60 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Zapotec Lightning Warrior | 重歩 近歩 |
Zapot | 2 | 食40 木60 |
0/15 | 4.5 | 210 | 12 | 20 | 近0.1 | 11 | 30 | 騎兵 * 2、軽歩 * 1.5 |
Sohei | 重歩 近歩 |
Zen | 2 | 食55 木40 |
0/15 | 5 | 140 | 12 | 20 | 近0.2 | 13 | 38 | 騎兵 * 3.5、軽歩 * 2.5 |
馬に騎乗した兵士です。射程を持ち、重騎兵にボーナスを持ちます
Eagle Runner Knight も同様の性質を持つのでここに入れておきました
備考の「コ」はコヨーテ兵の属性を表します
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Dragoon | 軽騎 銃騎 |
欧 | 3 | 食90 金90 |
2 | 7.25 | 200 | 15 | 38 | 間0.3 | 11 | 22/12 | 9 | 近:重騎 * 3、砲 * 2、コ * 2.75 間:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.75、農 * 0.5 |
Cavalry Archer | 軽騎 射手 |
ロト | 3 | 食100 金60 |
2 | 6.75 | 265 | 14 | 36 | 近0.3 | 6.5 | 13/12 | 8 | 近:重騎 * 4.5、砲 * 2、コ * 3.5 間:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 1.75、農 * 0.5 |
Ruyter | 軽騎 銃騎 |
オ | 3 | 食30 金75 |
1 | 7.25 | 140 | 14 | 31 | 間0.1 | 7 | 14/12 | 6 | 近:重騎 * 3、砲 * 2、コ * 2.25 間:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.25、農 * 0.5 |
Veteran War Wagon | 軽騎 銃騎 |
ド | 3 | 食150 金150 |
3 | 6 | 500 | 22 | 60 | 近0.2 | 21/3 | 42/16 | 30 | 近:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.25、農 * 0.5 間:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.25、農 * 0.5 近接は射程を持つ |
Musket Rider | 軽騎 銃騎 |
イ | 3 | 食55 金100 |
2 | 7.25 | 205 | 15 | 35 | 間0.3 | 9 | 20/12 | 10 | 近:重騎 * 3、砲 * 2.5、コ * 2 間:重騎 * 3、砲 * 2.5、 コ * 2、農 * 0.5 |
Eagle Runner Knight | 軽歩 射手 |
ア | 3 | 食75 金75 |
1 | 6 | 180 | 18 | 37 | 間0.3 | 9 | 15/14 | 8 | 近:重騎 * 3、コ * 2 間:重騎 * 3、コ * 2、農 * 0.5 |
Bow Rider | 軽騎 射手 |
ス | 2 | 食100 金75 |
2 | 6.75 | 250 | 14 | 40 | 近0.3 | 10 | 20/12 | 10 | 近:重騎 * 4.5、砲 * 2、コ * 3 間:重騎 * 2.25、砲 * 2、コ * 1.5 |
Rifle Rider | 軽騎 銃騎 重騎 |
ス | 3 | 食120 金100 |
2 | 6.75 | 205 | 15 | 42 | 近0.3 | 11 | 13/12 | 8 | 近:重騎 * 3、砲 * 6、コ * 2、重歩 * 3 間:重騎 * 3、砲 * 6、コ * 2、 重歩 * 3、船 * 6 |
Yabusame | 軽騎 射手 |
日 | 3 | 食60 金150 |
2 | 6.8 | 200 | 22 | 40 | 間0.5 | 6 | 8/18 | 13 | 近:重騎 * 3.5、砲 * 8、コ * 2.5 間:重騎 * 3.5、砲 * 8、 コ * 2.5、農 * 0.5 |
Keshik | 軽騎 射手 |
中 | 2 | 食115 | 1 | 7.25 | 100 | 15 | 25 | 間0.3 | 4 | 8/12 | 6 | 近:重騎 * 3、コ * 2.5 間:重騎 * 3、コ * 2.5、農 * 0.5 作成はMing Army で25秒、 Mongolian Army で30秒 Disciplined Keshik によって 砲撃へのボーナス+0.75追加 |
Zamburak | 軽騎 銃騎 ラクダ |
印 | 2 | 食60 金60 |
1 | 7.5 | 120 | 15 | 33 | 間0.3 | 7 | 15/12 | 8 | 近:重騎 * 4、コ * 3 間:重騎 * 4、コ * 3、農 * 0.5 Disciplined Zamburak によって 砲撃へのボーナス+1.25追加 |
Mansabdar Zamburak | 軽騎 銃騎 ラクダ |
印 | 2 | 食120 金120 |
2/1 | 7.5 | 240 | 15 | 33 | 間0.3 | 7 | 15/12 | 8 | 近:重騎 * 4、コ * 3 間:重騎 * 4、コ * 3、農 * 0.5 周囲のZamburak の能力UP Disciplined Zamburak によって 砲撃へのボーナス+1.25追加 |
Howdah | 軽騎 銃騎 象兵 |
印 | 3 | 木250 金350 |
6 | 5.5 | 667 | 20 | 60 | 間0.2 | 33[1] | 75/16 | 50 | 近:重騎 * 2.25、砲 * 1.75、農 * 0.5 間:重騎 * 2.25、砲 * 1.75、 コ * 2.25、農 * 0.5 何故か近接にコヨーテボーナスなし |
Mansabdar Howdah | 軽騎 銃騎 象兵 |
印 | 3 | 木500 金700 |
12/1 | 5.5 | 1334 | 24 | 60 | 間0.2 | 33[3] | 75/16 | 50 | 近:重騎 * 2.5、砲 * 2、砲 * 2 コ * 2.25、農 * 0.5 間:重騎 * 2.5、砲 * 2、 コ * 2.25、農 * 0.5 周囲のHowdah の能力UP こちらには近接にコヨーテボーナスあり 近接に砲 * 2 が 2 回設定 されている(バグ?) |
Siege Elephant | 軽騎 砲 象兵 |
印 | 3 | 木300 金400 |
7 | 4 | 700 | 29 | 45 | 間0.3 | - | - | 40[1] /28 |
農 * 0.5、建物 * 10、船 * 8、 騎兵 * 0.5、砲 * 2.5 砲撃ユニットだが軽騎兵属性も持つ |
Mansabdar Siege Elephant | 軽騎 砲 象兵 |
印 | 3 | 木600 金800 |
14/1 | 4 | 1400 | 29 | 45 | 間0.3 | - | - | 40[1] /28 |
農 * 0.5、建物 * 10、船 * 8、 騎兵 * 0.5、砲 * 2.5 周囲のSiege Elephant の能力UP 砲撃ユニットだが、軽騎兵属性も持つ |
Comanchero Repentant Comanchero |
軽騎 銃騎 |
サ | 2 | 金120 | 7 | 7.25 | 225 | 16 | 60 | 間0.3 | - | 16/12 | 12 | 重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.5、農民 * 0.5 |
Wokou Horseman Repentant Horseman |
軽騎 銃騎 |
サ | 2 | 金180 | 5 | 6.5 | 250 | 15 | 70 | 間0.2 | 12 | 12/12 | 12 | 近:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.5、農 * 0.5 間:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.5、農 * 0.5 射手属性なし(設定ミス?) |
Black Rider Repentant Black Rider |
軽騎 銃騎 |
傭 | 3 | 金270 | 3 | 7.25 | 520 | 15 | 47 | 近0.4 | 10 | 40/12 | 14 | 近:重騎 * 2.5、砲 * 2、コ * 2 間:重騎 * 2.5、砲 * 2、 コ * 2、農 * 0.5 |
Manchu Repentant Manchu |
軽騎 射手 |
傭 | 3 | 金220 | 2 | 7.25 | 400 | 14 | 42 | 近0.4 | 14 | 27/12 | 11 | 近:重騎 * 2、砲 * 2、コ * 2 間:重騎 * 2.5、砲 * 2、 コ * 2、農 * 0.5 |
Yojimbo Repentant Yojimbo |
軽騎 銃騎 |
傭 | 3 | 金400 | 4 | 6.8 | 540 | 20 | 50 | 近0.4 | 35[2] | 35/12 | 40 | 近:重騎 * 2、コ * 1.5 間:重騎 * 2、砲 * 2、 コ *1.5、農 * 0.5 |
Apache Cavalry | 軽騎 銃騎 |
Apach | 2 | 食90 金90 |
0/8 | 7.25 | 200 | 15 | 30 | 間0.3 | 11 | 22/12 | 9 | 近:重騎 * 3、コ * 2.25 間:重騎 * 3、コ * 2.25、農 * 0.5 |
Comanche Horse Archer | 軽騎 射手 |
Comma | 2 | 食70 木80 |
0/10 | 7.25 | 200 | 16 | 30 | 近0.1 | 7 | 13/12 | 15 | 近:重騎 * 4.5、砲 * 2、コ * 3.5 間:重騎 * 2.25、砲 * 2、 コ * 1.75、農 * 0.5 |
Conquistador | 軽騎 銃騎 |
Jesui | 2 | 食85 木70 |
0/12 | 7.25 | 180 | 15 | 30 | 間0.3 | 10 | 17/12 | 9 | 近:重騎 * 3、砲 * 2、コ * 2.75 間:重騎 * 3、砲 * 2、 コ * 2.75、農 * 0.5 |
馬に騎乗した兵士です。近接攻撃のみ持ちます(Rifle Rider のみ例外)
コヨーテ兵の属性を持つユニットも同様の性質を持つのでここに入れておきました
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Hussar | 重騎 | 欧 | 2 | 食120 金80 |
2 | 6.75 | 320 | 15 | 40 | 間0.2 | 30 | - | 20 | - |
Veteran Lancer | 重騎 槍騎 |
西 | 3 | 食110 金90 |
2 | 6.5 | 350 | 15 | 40 | 間0.3 | 20 | - | 20 | 歩兵 * 3 |
Veteran Cuirassier | 重騎 | フ | 3 | 食150 金150 |
2 | 6.25 | 500 | 15 | 60 | 間0.2 | 30[2] | - | 30[2] | - |
Cossack | 重騎 | ロ | 2 | 食75 金75 |
1 | 6.75 | 225 | 15 | 35 | 間0.3 | 26 | - | 15 | - |
Veteran Oprichnik | 重騎 攻城 |
ロ | 3 | 食90 金60 |
2 | 6.75 | 250 | 15 | 40 | 間0.2 | 20 | - | 20 | 農民 * 3、砲撃 * 2、攻城兵 * 2 近接(防御)、近接(踏みつけ)には 砲撃*2、攻城兵 * 2 はない |
Uhlan | 重騎 | ド | 2 | 食50 金100 |
2 | 6.5 | 190 | 15 | 35 | 間0.3 | 37 | - | 20 | 農民 * 0.75 |
Spahi | 重騎 | ト | 3 | カード | 3 | 6.5 | 750 | 15 | 40 | 間0.1 | 35[3] | - | 28 | - |
Kanya Horseman | 重騎 | イ | 2 | 食100 木75 |
2 | 6.75 | 270 | 15 | 37 | 間0.3 | 25 | - | 18 | 砲撃 * 2 |
Coyote Runner | コヨーテ 軽歩 近歩 |
ア | 2 | 食85 木25 |
1 | 6.25 | 150 | 12 | 31 | 間0.1 | 18 | - | 11 | - |
Axe Rider | 重騎 | ス | 2 | 食160 金40 |
2 | 6.75 | 250 | 12 | 40 | 間0.2 | 35 | - | 20 | - |
Rifle Rider | 軽騎 銃騎 重騎 |
ス | 3 | 食120 金100 |
2 | 6.75 | 205 | 15 | 42 | 近0.3 | 11 | 13/12 | 8 | 近:重騎 * 3、砲 * 6、コ * 2、重歩 * 3 間:重騎 * 3、砲 * 6、コ * 2、 重歩 * 3、船 * 6 |
Tashunke Prowler | 重騎 | ス | 2 | 食150 金75 |
2/12 | 6.75 | 170 | 12 | 43 | 間0.1 | 15[2] | - | 15 | ステルス能力 付近の同ユニット一体につき HP、攻撃力+10% |
Dog Soldier | 重騎 | ス | 2 | 踊り | 3 | 6.75 | 550 | 12 | 55 | 間0.2 | 28 | - | 30 | 歩兵 * 1.5 |
Naginata Rider | 重騎 槍騎 |
日 | 2 | 食100 金100 |
2 | 6.75 | 300 | 15 | 40 | 間0.3 | 28 | - | 22 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 対ガード攻撃に攻撃速度設定なし |
Daimyo Masamune Daimyo Kiyomasa Daimyo Mototada |
重騎 大名 |
日 | 3 | 金350 | 4/1 | 6.5 | 650 | 12 | 100 | 間0.3 | 30 | - | 40 | 付近のユニットの攻撃力 * 1.1 ユニット作成能力あり |
Shogun Tokugawa | 重騎 大名 |
日 | 3 | 金350 | 4/1 | 6.5 | 1500 | 12 | 100 | 間0.3 | 120 | - | 40 | 付近のユニットのHP * 1.2 ユニット作成能力あり |
Steppe Rider | 重騎 攻城 |
中 | 2 | 金85 | 1 | 6.75 | 150 | 18 | 25 | 間0.3 | 15 | - | 25 | 歩兵 * 2、重歩 * 0.5 Standard Army で作成可能 |
Meteor Hammer | 重騎 | 中 | 3 | 金175 | 2 | 6.75 | 217 | 14 | 29 | 間0.3 | 29/5 | - | 13 | 砲撃 * 2、近接に射程あり Forbidden Army で作成可能 |
Iron Flail | 重騎 | 中 | 3 | 食240 | 2 | 6.5 | 292 | 15 | 33 | 間0.3 | 19[1] | - | 17 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 Imperial Army で作成可能 |
Disciple | コヨーテ 軽歩 近歩 |
中 | 1 | 食80 | 0/7 | 5 | 80 | 9 | 11 | 間0.1 | 12 | - | 4 | 農民 * 0.2、英雄 * 0.5、ガード * 1.2 |
Sowar | 重騎 槍騎 ラクダ |
印 | 2 | 食80 金80 |
2 | 7.5 | 225 | 20 | 35 | 間0.3 | 20 | - | 15 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 |
Mansabdar Sowar | 重騎 槍騎 ラクダ |
印 | 2 | 食160 金160 |
4/1 | 7.5 | 450 | 20 | 35 | 間0.3 | 20 | - | 15 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 付近のSowar の能力UP |
Mahout Lancer | 重騎 象兵 |
印 | 3 | 食400 金250 |
7 | 6 | 917 | 15 | 60 | 間0.3 | 28[2] | - | 100 | 歩兵 * 2、重歩 * 0.5、農民 * 0.5 |
Mansabdar Mahout | 重騎 象兵 |
印 | 3 | 食800 金500 |
14/1 | 6 | 1834 | 15 | 60 | 間0.3 | 28[2] | - | 100 | 歩兵 * 2、重歩 * 0.5、農民 * 0.5 付近のMahout Lancer の能力UP |
Flail Elephant | 重騎 攻城 象兵 |
印 | 2 | 食100 金200 |
4 | 4.5 | 200 | 15 | 43 | 間0.75 | 14[2] | - | 140 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 砲撃 * 4、農民 * 0.5 |
Mansabdar Flail Elephant | 重騎 攻城 象兵 |
印 | 2 | 食200 金400 |
8/1 | 4.5 | 400 | 15 | 43 | 間0.75 | 14[2] | - | 140 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 砲撃 * 4、農民 * 0.5 付近のFlail Elephant の能力UP |
Stradiot Repentant Stradiot |
重騎 | 傭 | 3 | 金300 | 3 | 7.25 | 585 | 15 | 50 | 間0.3 | 56 | - | 30 | - |
Hackapell Repentant Hackapell |
重騎 | 傭 | 3 | 金300 | 3 | 6.75 | 295 | 15 | 50 | 間0.3 | 121 | - | 30 | - |
Mameluke Repentant Mameluke |
重騎 | 傭 | 3 | 金400 | 4 | 6.5 | 1450 | 15 | 60 | 間0.4 | 34 | - | 40 | - |
Elmeti Repentant Elmeti |
重騎 槍騎 |
傭 | 3 | 金400 | 4 | 6 | 1000 | 12 | 60 | 間0.3 | 40 | - | 40 | 歩兵 * 3 |
Jat Lancer Repentant Jat Lancer |
重騎 槍騎 |
傭 | 3 | 金400 | 4 | 7 | 600 | 15 | 60 | 間0.4 | 35 | - | 45 | 歩兵 * 4 |
Cheyenne Rider | 重騎 | Cheye | 2 | 食40 木110 |
0/10 | 6.75 | 320 | 12 | 30 | 間0.1 | 21 | - | 15 | - |
War Elephant | 重騎 象兵 |
Sufi | 2 | 食200 木80 |
0/6 | 6 | 425 | 15 | 40 | 間0.3 | 20[2] | - | 36 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 |
建物に対する攻撃が得意な歩兵または騎兵です
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
船にもこの属性を持つユニットがありますが、ここでは除いておきます
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Grenadier | 重歩 攻城 |
欧 | 2 | 食120 金60 |
2 | 4 | 200 | 15 | 42 | 間0.5 | 8 | 16[3]/12 | 54/12 | 間接のみ騎兵 * 0.5、軽歩 * 0.5 |
Petard | 歩兵 攻城 |
欧 | 3 | 食50 木100 |
1 | 4 | 225 | 15 | 40 | 近0.4 | 3 | - | 1600 | 建物を攻撃後、自爆する |
Nitroglycerine Petard | 歩兵 攻城 |
ド | 3 | カード | 1 | 4 | 750 | 15 | 40 | 近0.4 | 3 | - | 4500 | 建物を攻撃後、自爆する |
Veteran Oprichnik | 重騎 攻城 |
ロ | 3 | 食90 金60 |
2 | 6.75 | 250 | 15 | 40 | 間0.2 | 20 | - | 20 | 農民 * 3、砲撃 * 2、攻城兵 * 2 近接(防御)、近接(踏みつけ)には 砲撃*2、攻城兵 * 2 はない |
Elite Ram | 歩兵 攻城 |
イ | 3 | 食80 木120 |
2 | 3.5 | 200 | 15 | 45 | 間0.5 | - | - | 75 | 攻撃速度1.5秒 |
Elite Mantlet | 歩兵 攻城 |
イ | 3 | 木75 金125 |
2 | 3.5 | 400 | 12 | 45 | 間0.5 | 10 | 25/10 | 50 | - |
Puma Spearman | 重歩 近歩 |
ア | 2 | 食50 金50 |
1 | 5 | 135 | 12 | 30 | 近0.2 | 12 | - | 48 | 騎兵 * 5、軽歩 * 3 |
Arrow Knight | 射手 攻城 |
ア | 3 | 食50 金75 |
2 | 3.75 | 150 | 32 | 34 | 間0.4 | 6 | 10/30 | 36/30 | 砲撃 * 6 攻城のみ船 * 2 |
Shinobi-No-Mono Shinobi |
射手 傭兵2 攻城 |
日領 日徳 |
2 | 交80 又は 食35 金85 |
1 | 4.8 | 150 | 18 | 30 | 間0.2 | 8 | 20/14 | 20 | ステルス能力、ステルス発見能力あり 下段はShogun Tokugawa で作成 |
Steppe Rider | 重騎 攻城 |
中 | 2 | 金85 | 1 | 6.75 | 150 | 18 | 25 | 間0.3 | 15 | - | 25 | 歩兵 * 2、重歩 * 0.5 Standard Army で作成可能 |
Flamethrower | 歩兵 攻城 |
中 | 2 | 木170 金170 |
4 | 4.25 | 210 | 14 | 40 | 間0.65 | - | - | 5[1]/10 | 歩兵 * 6、建物 * 4、砲撃 * 2 軽歩 * 0.6、騎兵 * 0.8 攻撃間隔0.5秒 Black Flag Army でも作成可(40秒) |
Flail Elephant | 重騎 攻城 象兵 |
印 | 2 | 食100 金200 |
4 | 4.5 | 200 | 15 | 43 | 間0.75 | 14[2] | - | 140 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 砲撃 * 4、農民 * 0.5 |
Mansabdar Flail Elephant | 重騎 攻城 象兵 |
印 | 2 | 食200 金400 |
8/1 | 4.5 | 400 | 15 | 43 | 間0.75 | 14[2] | - | 140 | 歩兵 * 1.5、重歩 * 0.67 砲撃 * 4、農民 * 0.5 付近のFlail Elephant の能力UP |
Arsonist Repentant Arsonist |
重歩 攻城 |
傭 | 3 | 金300 | 2 | 4 | 250 | 15 | 50 | 間0.5 | 15 | 28[3]/12 | 140/12 | 間接のみ騎兵 * 0.5、軽歩 * 0.5 傭兵属性なし(バグ?) |
Huron Mantlet | 歩兵 攻城 |
Huron | 2 | 木50 金100 |
0/10 | 3.5 | 250 | 12 | 30 | 間0.4 | 10 | 25/10 | 45 | - |
Maya Holcan Spearman | 重歩 近歩 |
Maya | 2 | 食75 木25 |
0/15 | 5 | 180 | 12 | 20 | 近0.1 | 8 | - | 45 | 騎兵 * 3、軽歩 * 2.25 |
大砲です
英雄、領事館で作成可能な欧米のユニットは除いてあります
射程の右の数字は攻撃間隔です
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 攻城 | 備考 |
Falconet | 砲撃 | 欧 | 3 | 木100 金400 |
5 | 4 | 200 | 30 | 45 | 間0.75 | 100[3]/26/4 | 歩兵 * 3、建物 * 2、船 * 3 Arrow Knight * 0.5 |
Horse Artillery | 砲撃 | 欧 | 4 | 木100 金500 |
6 | 6 | 200 | 30 | 45 | 間0.75 | 125[3]/26/4 | 歩兵 * 3、建物 * 2、船 * 3 Arrow Knight * 0.5 |
Organ Gun | 砲撃 | ポ | 3 | 木100 金300 |
4 | 4 | 150 | 30 | 45 | 間0.75 | 33[2]/26/4 | 砲撃 * 0.5、騎兵 * 0.5、建物 * 0.75 船 * 0.5、軽歩 * 0.5 Arrow Knight * 0.5 一度の攻撃で6発弾を発射する |
Gatling Gun | 砲撃 | 革 | 5 | 木100 金300 |
4 | 4 | 150 | 26 | 45 | 間0.75 | 30[2]/24/4 | 砲撃 * 0.5、騎兵 * 0.5、建物 * 0.5 船 * 0.5、軽歩 * 0.5 Arrow Knight * 0.5 一度の攻撃で6発弾を発射する |
Flaming Arrow | 砲撃 | 日 | 3 | 木100 金300 |
4 | 3 | 175 | 34 | 38 | 間0.75 | 75[2]/28/6 | 歩兵 * 3、建物 * 2、船 * 5 |
Hand Mortar | 砲撃 | 中 | 3 | 食50 木90 |
1 | 4 | 100 | 38 | 30 | 間0.5 | 20[1]/34/4 | 砲撃 * 2、建物 * 4、船 * 2 Mongolian Army でも作成可能 |
Flying Crow | 砲撃 | 中 | 2 | ワンダー | 7 | 3 | 225 | 32 | 240 | 間0.75 | 190[3]/18/5 | 騎兵 * 0.5、建物 * 4、船 * 2 Arrow Knight * 0.5 進化で射程が伸びる |
Siege Elephant | 軽騎 砲撃 象兵 |
印 | 3 | 木300 金400 |
7 | 4 | 700 | 29 | 45 | 間0.3 | 40[1]/28 | 農 * 0.5、建物 * 10、船 * 8、 騎兵 * 0.5、砲 * 2.5 砲撃ユニットだが軽騎兵属性も持つ |
Mansabdar Siege Elephant | 軽騎 砲 象兵 |
印 | 3 | 木600 金800 |
14/1 | 4 | 1400 | 29 | 45 | 間0.3 | 40[1]/28 | 農 * 0.5、建物 * 10、船 * 8、 騎兵 * 0.5、砲 * 2.5 周囲のSiege Elephant の能力UP 砲撃ユニットだが、軽騎兵属性も持つ |
Culverin | 砲撃 | 欧 | 3 | 木100 金400 |
4 | 3.5 | 280 | 36 | 45 | 間0.75 | 40[1]/34/6 | 砲撃 * 4、騎兵 * 0.5 船 * 10、軽歩 * 0.5 |
Light Cannon | 砲撃 | イ | 4 | 木100 金300 |
4 | 3 | 150 | 36 | 45 | 間0.75 | 70[2]/32/6 | 歩兵 * 3、建物 * 3 船 * 3、砲撃 * 2 |
Mortar | 砲撃 | 欧 | 4 | 木100 金350 |
4 | 3 | 300 | 44 | 45 | 間0.75 | 500[1]/40/6 | 船 * 0.5 建物と船のみ攻撃可 |
Morutaru | 砲撃 | 日 | 4 | 木100 金250 |
3 | 2.5 | 225 | 44 | 38 | 間0.75 | 385[1]/40/6 | 船 * 0.5 建物と船のみ攻撃可 |
Heavy Cannon | 砲撃 | 欧 | 4 | 工場 | 7 | 3.5 | 475 | 32 | 115 | 間0.75 | 200[4]/28/6 | 歩兵 * 3、建物 * 2、船 * 3 砲撃 * 0.75、Arrow Knight * 0.5 |
Rocket | 砲撃 | 英 | 4 | 工場 | 6 | 4 | 350 | 32 | 98 | 間0.75 | 300[4]/2856 | 船 * 3、砲撃 * 0.75 Arrow Knight * 0.5 |
Great Bombard | 砲撃 | ト | 4 | 工場 | 7 | 3.5 | 475 | 32 | 115 | 間0.75 | 500[5]/28/8 | 軽歩 * 0.5、砲撃 * 0.4、騎兵 * 0.5 船 * 1.5、Arrow Knight * 0.5 |
Li'l Bombard Repentant Li'l Bombard |
砲撃 | 傭 | 3 | 金1200 | 8 | 2.5 | 600 | 32 | 90 | 間0.75 | 400[4]/28/4 | 砲撃 * 0.5、Arrow Knight * 0.5 |
各文明に存在するユニットで、Town Center やTrading Post を建設可能なユニットです。
コストは復活させるために必要な費用です。また、いずれもステルス発見能力を持ちます
また、Explorer's Dog も英雄の属性を持つので入れておきました。
特殊能力については省略します。
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 遠/射 | 攻城 | 備考 |
Explorer | 英雄 銃歩兵 |
欧 | 1 | 金100 | 1 | 4.5 | 400 | 18 | 0 | 間0.1 | 6 | 12/16 | 15 | ガード * 3、農民 * 0.25 |
War Chief | 英雄 銃歩兵 |
イ | 1 | - | 0/1 | 4.5 | 500 | 18 | 20 | 間0.1 | 6 | 12/16 | 15 | ガード * 3、農民 * 0.25 |
War Chief | 英雄 近歩兵 |
ア | 1 | - | 0/1 | 4.5 | 500 | 18 | 20 | 間0.1 | 6 | - | 15 | ガード * 3、農民 * 0.25 |
War Chief | 英雄 騎兵 |
ス | 1 | - | 0/1 | 8.1 | 500 | 18 | 20 | 間0.1 | 6[2] | - | 15 | ガード * 3、農民 * 0.25、英雄 * 0.5 |
Ikko-Ikki | 英雄 歩兵 射手 モンク |
日 | 1 | 金175 | 0/1 | 4.5 | 250 | 20 | 20 | 間0.1 | 4 | 8/16 | 10 | ガード * 3、農民 * 0.25、英雄 * 0.8 注 |
Shaolin Master | 英雄 近歩兵 モンク |
中 | 1 | 金300 | 0/1 | 4.5 | 450 | 18 | 30 | 間0.1 | 7 | - | 15 | ガード * 3、農民 * 0.25、英雄 * 0.75 |
Brahmin | 英雄 騎兵 モンク |
印 | 1 | 金175 | 0/1 | 5 | 250 | 18 | 20 | 間0.2 | 4[2] | - | 10 | ガード * 3、農民 * 0.25、英雄 * 0.5 象にのっているが象兵の属性はない |
Explorer's Dog | 英雄 近歩兵 ペット |
欧 | 1 | - | 0/1 | 5 | 215 | 15 | 1 | 近0.1 | 9 | - | - | ガード * 3 歩兵属性なし |
動物です。英雄が作成可能な場合や、カードによって送られてくるもの、財宝で手に入るものなど様々な種類が存在します。
いずれも近接攻撃のみで、建物を攻撃することはできないようです
いずれも近歩兵の属性を持ちますが、歩兵の属性は持たないようです
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 防御 | 近攻 | 備考 |
Explorer's Dog | ペット 英雄 |
欧 | 1 | - | 0/1 | 5 | 215 | 15 | 1 | 近0.1 | 9 | ガード * 3 ステルス発見能力あり |
War Dog | ペット | 西 | 1 | 食75 | 0/5 | 5 | 85 | 10 | 19 | 近0.1 | 15 | ガード * 1.2、農民 * 0.25 ステルス発見能力あり 作成可能 |
Freitag the Pet Macaque | ペット | 宝? | 1 | 食25 | 0/12 | 5 | 75 | 12 | 10 | 近0.1 | 6 | ガード * 3、農民 * 0.1 |
Duber the Pet Monkey | ペット | 宝? | 1 | 食25 | 0/12 | 5 | 90 | 12 | 10 | 近0.1 | 3 | ガード * 3、農民 * 0.1 |
Fang the Tame Coyote | ペット | スカード | 1 | 食50 | 0/12 | 5 | 80 | 12 | 10 | 近0.1 | 9 | ガード * 3、農民 * 0.1 作成可能 |
Buck the Tame Wolf | ペット | イカード | 1 | 食85 | 0/12 | 5 | 115 | 12 | 10 | 近0.1 | 9 | ガード * 3、農民 * 0.1 作成可能 |
Buttercup the Pet Cougar | ペット | スカード Tupi |
1 | 食100 | 0/12 | 5 | 115 | 12 | 10 | 近0.1 | 10 | ガード * 3、農民 * 0.1 作成可能 |
Gentle Pete the Pet Bear | ペット | イカード | 1 | 食110 | 0/12 | 5 | 150 | 12 | 10 | 近0.1 | 10 | ガード * 3、農民 * 0.1 |
Kermond the Pet Monitor Lizard | ペット | 日カード | 1 | 食110 | 0/12 | 5 | 120 | 12 | 10 | 近0.1 | 14 | ガード * 2、農民 * 0.1 |
Wagner the Pet White Tiger | ペット | 印テク | 1 | 食120 | 0/10 | 5 | 130 | 12 | 13 | 近0.1 | 13 | ガード * 1.2、農民 * 0.2 作成可能 |
Axehilt the Tame Tiger | ペット | 印カード | 1 | 食135 | 0/10 | 5 | 140 | 12 | 13 | 近0.1 | 16 | ガード * 1.2、農民 * 0.2 作成可能 |
Lhota the Pet Lion | ペット | 印カード | 1 | 食170 | 0/12 | 5 | 180 | 12 | 10 | 近0.1 | 25 | ガード * 1.5、農民 * 0.1 |
Old Doug the Orangutan | ペット | 宝? | 1 | 食200 | 0/5 | 5 | 190 | 12 | 10 | 近0.1 | 20 | ガード * 3、農民 * 0.1 |
Janey the Pet Jaguar | ペット | アカード | 1 | 食225 | 0/12 | 5 | 190 | 12 | 10 | 近0.1 | 10 | ガード * 3、農民 * 0.1 作成可能 |
Honcho the Pet Grizzly | ペット | スカード | 1 | 食250 | 0/12 | 5 | 300 | 12 | 10 | 近0.1 | 10 | ガード * 3、農民 * 0.1 |
Randy the Pet Rhino | ペット | 印カード | 1 | 食250 | 0/12 | 5 | 270 | 12 | 13 | 近0.1 | 30 | ガード * 1.2、農民 * 0.1 |
Pete-Pete the Tame Panda | ペット | 宝? | 1 | 食275 | 0/12 | 5 | 350 | 12 | 10 | 近0.1 | 10 | ガード * 5、農民 * 0.1 |
Big Jerome the Tame Polar Bear | ペット | 宝? | 1 | 食450 | 0/12 | 5 | 420 | 12 | 10 | 近0.1 | 10 | ガード * 3、農民 * 0.1 |
船です。漁船の属性を持つユニットは海上の資源を収集可能です
収は収容可能なユニット数を表します
下段の攻撃は特殊攻撃です(一部例外あり)
通攻は通常攻撃、特攻は特殊攻撃を表します。特殊攻撃はチャージを必要とします
ユニット | 種別 | 文明 | 時 | コスト | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 収 | 防御 | 遠/射/速 | 備考 |
Fishing Boat | 漁船 農民 |
欧原 | 1 | 木100 | 1/99 | 4 | 200 | 18 | 25 | - | 間0.5 | - | - |
Fishing Boat | 漁船 農民 |
亜 | 1 | 木100 | 1/99 | 4 | 200 | 18 | 25 | 10 | 間0.5 | 8/20/2 15/20/2 |
カードにより攻撃可能になります 下段は建物と船に対する攻撃です |
Caravel | 軍船 漁船 |
欧印 | 2 | 木300 金100 |
0/5 | 8.5 | 800 | 26 | 40 | 50 | 間0.5 | 75[1]/20/2 50[1]/20/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
Galley | 軍船 漁船 |
ト | 2 | 木300 金100 |
0/5 | 10 | 600 | 26 | 40 | 50 | 間0.6 | 100[1]/20/2 40[1]/20/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
Galleon | 軍船 攻城 |
欧印 | 2 | 木300 金500 |
0/3 | 8.5 | 1500 | 26 | 30 | 50 | 間0.75 | 50[1]/20/2 | 砲撃 * 0.5 ユニット作成可能 |
Fluyt | 軍船 攻城 |
オ | 2 | 木300 金300 |
0/4 | 8.5 | 1000 | 26 | 30 | 50 | 間0.75 | 70[1]/20/2 | 砲撃 * 0.5 ユニット作成可能 |
Frigate | 軍船 | 欧印 | 3 | 木500 金500 |
0/3 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 50 | 間0.75 | 90[1]/30/2 40[1]/30/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
Monitor | 軍船 攻城 |
欧亜 | 4 | 木800 金200 |
0/2 | 6.5 | 1200 | 38 | 40 | 50 | 間0.5 | 80[1]/36/5 200[10]/100/20 |
建物 * 10、Dock * 0.1、Dock * 0.1(注)、 農民 * 0.2、建物と船のみ攻撃可 |
Ironclad | 軍船 | 革 | 5 | 木500 金500 |
0/3 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 50 | 間0.75 | 115[1]/30/2 200[6]/80/0.5 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:建物 * 5 |
Canoe | 軍船 漁船 |
原 | 2 | 木100 | 0/20 | 8.5 | 220 | 24 | 10 | 20 | 間0.5 | 16/20/3 40/20/3 |
下段は建物と船に対する攻撃です |
War Canoe | 軍船 漁船 |
原 | 3 | 木150 金100 |
0/10 | 9 | 400 | 34 | 25 | 50 | 間0.5 | 40[1]/30/3 100/30/3 |
下段は建物と船に対する攻撃です |
Tlaloc Canoe | 軍船 漁船 |
原 | 4 | 木400 金100 |
0/5 | 9 | 750 | 34 | 40 | 50 | 間0.75 | 50[1]/30/2 200/30/2 |
下段は建物と船に対する攻撃です |
Fune | 軍船 漁船 |
日 | 2 | 木300 金100 |
0/5 | 9 | 800 | 26 | 40 | 50 | 間0.5 | 40[1]/18/1 25[1]/18/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
Atakabune | 軍船 攻城 |
日 | 2 | 木300 金300 |
0/5 | 7.5 | 2000 | 24 | 30 | 50 | 間0.75 | 35[1]/18/2 | 砲撃 * 0.5 ユニット作成可能 |
Tekkousen | 軍船 | 日 | 3 | 木500 金500 |
0/3 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 50 | 間0.75 | 90[1]/28/2 35[1]/28/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
War Junk | 軍船 漁船 |
中 | 2 | 木300 金100 |
0/5 | 8.5 | 800 | 26 | 40 | 50 | 間0.5 | 50[1]/18/1.5 35[1]/18/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
Fire Junk | 軍船 | 中 | 2 | 木100 金100 |
0/10 | 9 | 400 | 40 | 10 | - | 間0.5 | 500[2] | 建物 * 2.5、攻撃後自爆する |
Fuchuan | 軍船 | 中 | 3 | 木450 金750 |
0/2 | 7.5 | 2500 | 34 | 40 | 75 | 間0.75 | 90[1]/28/2 50[1]/28/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 2 |
Privateer | 軍船 | カード | 2 | 金500 | 0 | 5.5 | 900 | 34 | 0 | 50 | 間0.5 | 100[1]/20/2 30[1]/30/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、特攻:船 * 3 |
Wokou Junk | 軍船 | カード | 2 | 金800 | 0/3 | 7.5 | 1500 | 38 | 40 | 50 | 間0.75 | 70[1]/23/2 40[1]/28/0.05 |
通攻:砲撃 * 0.5、建物 * 3、特攻:船 * 2 |
2008/1/27 | Urumi Swordsman のバグについてを追加 |
2007/12/16 | Urumi Swordsman のデータが間違っていたのを訂正 |
2007/11/30 | TWCからの変更点の一部が間違っていたのを訂正 |
2007/11/18 | 日本語、英語版のみのページを公開 |
2007/11/16 | 日本語版に対応 |
2007/11/10 | Temple of Heavenの特殊能力の効果を訂正 |
2007/11/9 | 「原住民のカードついて」を追加 |
2007/11/8 | 「アジア文明のアンチユニットのボーナスについて」を追加 |
2007/11/7 | 「種類別ユニット一覧」に「船」を追加 |
2007/11/6 | 「種類別ユニット一覧」に「ペット」を追加 |
2007/11/5 | 「TWCからの変更点」の内容を更新 |
2007/11/4 | 「TWCからの変更点」を追加 |
2007/11/3 | 「アジアの文明について」のインド関連のデータを更新、間違っていた部分を訂正 |
2007/11/2 | 「種類別ユニット一覧」に「英雄」を追加 |
2007/11/1 | 「アジアの文明について」の日本関連のデータを更新、間違っていた部分を訂正 |
2007/10/31 | 「種類別ユニット一覧」の「攻城兵、砲撃」に「砲撃」を追加 |
2007/10/30 | 「トライアル版のデータとの変更点」を追加。中国関連のデータを更新、間違っていた部分を訂正 |
2007/10/29 | 「種類別ユニット一覧」の「攻城兵、砲撃」に「攻城」を追加 |
2007/10/28 | 「種類別ユニット一覧」の「騎兵」に「重騎兵」を追加 |
2007/10/27 | 「種類別ユニット一覧」の「騎兵」に「軽騎兵」を追加 |
2007/10/25 | 「種類別ユニット一覧」の「歩兵」に「重歩兵(近接)」を追加 |
2007/10/24 | 「種類別ユニット一覧」の「歩兵」に「重歩兵(間接)」を追加 |
2007/10/23 | 「種類別ユニット一覧」の「歩兵」に「散兵」を追加 |
2007/10/22 | 「種類別ユニット一覧」(「歩兵」の「弓兵」)を追加 |
2007/10/21 | 「アジアの文明について」に「インド」を追加 「ワンダーについて」の表のSummer Palaceに自動作成されるユニットの情報を追加 |
2007/10/20 | 「アジアの文明について」に「Shirineについて」を追加 「アジアの文明について」に「中国」を追加 「領事館について」の表にIntervention で呼ばれるユニットを追加 |
2007/10/19 | 「ワンダーについて」に「ワンダーの建築速度」を追加 |
2007/10/18 | 「領事館について」に「Consulateのユニットのアップグレードについて」を追加 |
2007/10/17 | 「アジアの文明について」に日本の「Dojoについて」と「大名について」を追加 |
2007/10/16 | 「アジアの文明について」に日本の進化時のボーナスを追加。 「交易について」を追加 |
2007/10/14 | 「アジアの文明について」を追加。リンクを追加 |
2007/10/13 | 「領事館について」に中国とインドを追加 |
2007/10/12 | 「領事館について」を追加 |
2007/10/10 | 「ワンダーについて」に中国とインドのワンダーを追加 |
2007/10/9 | 公開開始。「ワンダーについて」を追加。 |