時代 | 建物 | テクノロジー/カード | 食料 | 木 | 金 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 特殊 | Age0Ottoman | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 開始時のテクノロジー | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ypNativeEmbassyEnabler | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | XPTrickle | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 植民地民兵召集 | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | モスクの信仰 | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ypNativeEmbassyEnabler | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Outlaw Rifleman | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | フュージリア兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | マムルーク (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 清軍弓騎兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ハッカペル (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 高地連隊兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ランツクネヒト (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ストラディオット (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | イェーガー (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 浪人 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 忍者 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Outlaw Pistol | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Outlaw Rider | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Pirate | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | スイス長槍兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | エルメティ (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | バルバリア海賊 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 黒騎兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 小型射石砲 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 倭寇海賊 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 鉄人部隊兵 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 用心棒 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ジャート槍兵 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 盲目の僧侶 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 無法の浪人 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 騎馬兵 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | アーソニスト (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 強盗団 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 盗賊団 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
羊 [Sheep] | ユニット 家畜 食料 | 1 | 100 0 0 | 0/30 G:8 | 4 | 20 | 9 | 10 | 0 0 | - |
| [欧: 群れを作る動物。時間と共に肥えていき、家畜小屋や農場、村の付近に集めるとより早く肥育できます。] [日: 群れを作る動物。社に集めると生成される資源の量がアップします。] [印: 群れを作る動物。経験値を生成します。聖壇に集めると獲得できる経験値がアップします。] | |||||||||||||||||||||||||||||||
牛 [Cow] | ユニット 家畜 食料 | 1 | 80 0 0 | 0/20 G:8 | 4 | 20 | 9 | 15 | 0 0 | - |
| [欧: 群れを作る動物。時間と共に肥えていき、家畜小屋や農場、村の付近に集めるとより早く肥育できます。] [日: 群れを作る動物。社に集めると生成される資源の量がアップします。] [印: 群れを作る動物。経験値を生成します。聖壇に集めると獲得できる経験値がアップします。] |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
漁船 [FishingBoat] | 船 経済 農民 ユニット 経済得点 漁船 | 1 | 0 100 0 | 1/99 C:10 | 4 | 200 | 18 | 25 | 10 10 | 間 0.5 | - |
| 食料となる魚や、金貨収入につながるクジラを獲ります。 | ||||||||||||||||||
ガレー船 [Galley] | 海軍 軍事得点 間 軍船 漁船 ユニット 船 | 2 | 0 300 100 | 0/5 C:50 | 10 | 600 | 26 | 40 | 40 40 | 間 0.6 | - |
| ガレー船。探索、漁、輸送に適しています。 | ||||||||||||||||||
ガリオン船 [Galleon] | 海軍 船 ユニット 軍船 攻城兵 間 軍事得点 | 2 | 0 300 500 | 0/3 C:50 | 8.5 | 1500 | 26 | 30 | 80 80 | 間 0.75 | - |
| ガリオン船。ユニットを作成できる、低速ながら強力な軍用船で、耐火性に優れています。 | ||||||||||||||||||
フリゲート艦 [Frigate] | 海軍 船 ユニット 軍船 間 軍事得点 | 3 | 0 500 500 | 0/3 C:50 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 100 100 | 間 0.75 | - |
| フリゲート艦。重戦艦です。 | ||||||||||||||||||
モニター艦 [Monitor] | 海軍 船 ユニット 軍船 攻城兵 間 軍事得点 | 4 | 0 800 200 | 0/2 C:50 | 6.5 | 1200 | 38 | 40 | 100 100 | 間 0.5 | - |
| モニター艦。非常に離れた場所から建物を爆撃することを得意とする臼砲船です。 | ||||||||||||||||||
甲鉄艦 [xpIronclad] | 海軍 軍船 軍事得点 間 ユニット 船 | 3 | 0 500 500 | 0/3 C:50 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 100 100 | 間 0.75 | - |
| 甲鉄艦。重装甲の軍用船です。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スパイ [xpSpy] | 回復可 陸軍 経済得点 傭兵2 近歩兵 ステ発見 ユニット 経済 歩兵 | 2 | 0 0 125 | 2 | 6.25 | 150 | 28 | 20 | 20 20 | 間 0.2 | 20 |
| 油断のならない暗殺者。傭兵、探索者、戦士長、僧侶に対して非常に高い攻撃力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
イマーム [Imam] | 回復可 経済得点 ユニット 経済 | 2 | 0 0 200 | 1 | 4 | 360 | 12 | 40 | 20 20 | 間 0.1 | - |
| 負傷したユニットを回復させます。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イェニチェリ [Janissary] | 回復可 陸軍 重歩兵 歩兵 ユニット 遠歩兵 軍事得点 歩or騎 銃歩兵 間 | 2 | 100 0 25 | 1 | 4 | 235 | 16 | 34 | 13 13 | 近 0.2 | - |
| 強力なマスケット銃兵のように活動する、屈強なオスマンの歩兵です。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
弓騎兵 [CavalryArcher] | 回復可 陸軍 騎兵 射手 軽騎兵 ユニット 間 歩or騎 軍事得点 遠騎兵 | 3 | 100 0 60 | 2 | 6.75 | 265 | 14 | 36 | 16 16 | 近 0.3 | - |
| 遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
ハサー [Hussar] | 回復可 陸軍 近騎兵 軍事得点 歩or騎 重騎兵 ユニット 騎兵 | 2 | 120 0 80 | 2 | 6.75 | 320 | 15 | 40 | 20 20 | 間 0.2 | - |
| 剣を装備した軽騎兵です。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アブス砲 [AbusGun] | 回復可 陸軍 歩兵 ユニット 遠歩兵 間 銃歩兵 軍事得点 | 2 | 50 0 100 | 2 | 4 | 130 | 22 | 42 | 15 15 | 間 0.2 | 16 |
| オスマンの軽砲兵。歩兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
擲弾兵 [Grenadier] | 回復可 陸軍 歩兵 重歩兵 ユニット 攻城兵 間 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 2 | 120 0 60 | 2 | 4 | 200 | 15 | 42 | 18 18 | 間 0.5 | - |
| 歩兵や建物に対して手榴弾を投擲する軽砲兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ファルコネット砲 [Falconet] | 回復可 陸軍 軍事得点 間 ユニット 砲撃 | 3 | 0 100 400 | 5 | 4 | 200 | 30 | 45 | 50 50 | 間 0.75 | - |
| 軽砲兵。建物よりも歩兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
カルヴァリン砲 [Culverin] | 回復可 陸軍 砲撃 ユニット 間 軍事得点 | 3 | 0 100 400 | 4 | 3.5 | 280 | 36 | 45 | 50 50 | 間 0.75 | - |
| 軽砲兵。砲兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
臼砲 [Mortar] | 回復可 陸軍 間 軍事得点 砲撃 ユニット | 4 | 0 100 350 | 4 | 3 | 300 | 44 | 45 | 45 45 | 間 0.75 | - |
| 建物や船に対して爆裂弾を発砲する砲兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
騎馬砲兵 [xpHorseArtillery] | 回復可 陸軍 砲撃 ユニット 軍事得点 間 | 4 | 0 100 500 | 6 | 6 | 200 | 30 | 45 | 60 60 | 間 0.75 | - |
| 動きの速い砲兵。歩兵に対して有効です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ペタード [xpPetard] | 回復可 陸軍 軍事得点 攻城兵 間 歩兵 ユニット | 3 | 50 100 0 | 1 | 4 | 225 | 15 | 40 | 15 15 | 近 0.4 | - |
| 攻城攻撃用の兵士で、建物に大きなダメージを与えますが、1 度の攻撃で命を落とします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ガトリング砲 [xpGatlingGun] | 回復可 陸軍 軍事得点 間 砲撃 ユニット | 3 | 0 100 300 | 4 | 4 | 150 | 26 | 45 | 40 40 | 間 0.75 | - |
| 初期の時代の自動発射型の大砲。建物より歩兵に対して効力を発揮します。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ピストレロ [SaloonOutlawPistol] | 回復可 陸軍 軍事得点 歩or騎 間 銃歩兵 遠歩兵 重歩兵 歩兵 ユニット | 2 | 0 0 80 | 5 | 4.5 | 150 | 16 | 40 | 16 16 | 近 0.3 | 16 |
| ピストルを持った危険なアウトローです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
コマンチェロ [SaloonOutlawRider] | 回復可 陸軍 ユニット 騎兵 軽騎兵 遠騎兵 銃騎兵 歩or騎 軍事得点 | 2 | 0 0 120 | 7 | 7.25 | 225 | 16 | 60 | 24 24 | 間 0.3 | 16 |
| 馬に乗った危険なアウトローです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
レネゲード [SaloonOutlawRifleman] | 回復可 陸軍 軍事得点 歩or騎 銃歩兵 間 遠歩兵 歩兵 ユニット | 2 | 0 0 90 | 6 | 4 | 110 | 22 | 40 | 18 18 | 間 0.3 | 16 |
| ライフル銃を持った危険なアウトローです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
海賊 [SaloonPirate] | 回復可 陸軍 ユニット 歩兵 重歩兵 近歩兵 歩or騎 軍事得点 | 2 | 0 0 100 | 6 | 5 | 175 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.3 | 16 |
| 危険を恐れない海賊です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
バルバリア海賊 [MercBarbaryCorsair] | 回復可 陸軍 傭兵 歩兵 重歩兵 ユニット 近歩兵 軍事得点 歩or騎 | 3 | 0 0 200 | 2 | 6 | 315 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.4 | - |
| バルバリア海岸の傭兵海賊です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
黒騎兵 [MercBlackRider] | 回復可 陸軍 傭兵 騎兵 軽騎兵 ユニット 間 軍事得点 歩or騎 銃騎兵 遠騎兵 | 3 | 0 0 270 | 3 | 7.25 | 520 | 15 | 47 | 27 27 | 近 0.4 | - |
| 拳銃を携帯したドイツ傭兵の重装騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エルメティ [MercElmeti] | 回復可 陸軍 ユニット 傭兵 騎兵 近騎兵 歩or騎 軍事得点 重騎兵 槍騎兵 | 4 | 0 0 400 | 4 | 6 | 1000 | 12 | 60 | 40 40 | 間 0.3 | - |
| 槍を装備した重装騎兵。歩兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フュージリア兵 [MercFusilier] | 回復可 陸軍 遠歩兵 歩or騎 軍事得点 銃歩兵 間 ユニット 歩兵 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 300 | 2 | 5.5 | 300 | 16 | 50 | 30 30 | 近 0.1 | - |
| 報酬と引き換えに雇うことができる攻撃力の高い遠隔歩兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小型射石砲 [MercGreatCannon] | 回復可 陸軍 軍事得点 間 ユニット 傭兵 砲撃 | 4 | 0 0 1200 | 8 | 2.5 | 600 | 32 | 90 | 120 120 | 間 0.75 | - |
| ヨーロッパで製造された強力な重砲兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハッカペル [MercHackapell] | 回復可 陸軍 傭兵 騎兵 ユニット 重騎兵 軍事得点 歩or騎 近騎兵 | 3 | 0 0 300 | 3 | 6.75 | 295 | 15 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | - |
| フィンランド傭兵の重装騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高地連隊兵 [MercHighlander] | 回復可 陸軍 銃歩兵 間 歩or騎 軍事得点 遠歩兵 ユニット 歩兵 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 200 | 2 | 4 | 400 | 16 | 40 | 20 20 | 近 0.4 | - |
| スコットランドの強力なマスケット銃兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イェーガー [MercJaeger] | 回復可 陸軍 遠歩兵 歩or騎 軍事得点 間 銃歩兵 ユニット 歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 180 | 2 | 4 | 250 | 24 | 38 | 18 18 | 間 0.4 | 16 |
| ヘッセン人傭兵のスカーミッシャー。歩兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ランツクネヒト [MercLandsknecht] | 回復可 陸軍 歩兵 傭兵 重歩兵 ユニット 歩or騎 軍事得点 近歩兵 | 3 | 0 0 240 | 2 | 4 | 430 | 12 | 44 | 24 24 | 近 0.3 | - |
| ドイツ傭兵。派手ないでたちの重装歩兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マムルーク [MercMameluke] | 回復可 陸軍 傭兵 騎兵 ユニット 重騎兵 軍事得点 歩or騎 近騎兵 | 4 | 0 0 400 | 4 | 6.5 | 1450 | 15 | 60 | 40 40 | 間 0.4 | - |
| 勇猛なエジプト傭兵の騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
清軍弓騎兵 [MercManchu] | 回復可 陸軍 遠騎兵 歩or騎 軍事得点 間 ユニット 軽騎兵 射手 騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 220 | 2 | 7.25 | 400 | 14 | 42 | 22 22 | 近 0.4 | - |
| 清軍傭兵の弓騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍者 [MercNinja] | 回復可 陸軍 軍事得点 歩or騎 傭兵2 近歩兵 ステ発見 歩兵 傭兵 重歩兵 ユニット | 3 | 0 0 200 | 4 | 6 | 400 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.3 | - |
| 日本の暗殺者。傭兵、探索者、戦士長、僧侶に対して非常に高い攻撃力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
浪人 [MercRonin] | 回復可 陸軍 傭兵 歩兵 重歩兵 ユニット 軍事得点 歩or騎 近歩兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 4.5 | 540 | 12 | 60 | 40 40 | 近 0.4 | - |
| 日本軍傭兵の侍です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ストラディオット [MercStradiot] | 回復可 陸軍 近騎兵 歩or騎 軍事得点 重騎兵 ユニット 騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 3 | 7.25 | 585 | 15 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | - |
| バルカン傭兵の軽騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
スイス長槍兵 [MercSwissPikeman] | 回復可 陸軍 近歩兵 軍事得点 歩or騎 槍兵 ユニット 重歩兵 傭兵 歩兵 | 3 | 0 0 160 | 2 | 5 | 325 | 12 | 36 | 16 16 | 近 0.3 | - |
| 長槍を装備したスイスのエリート傭兵。騎兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マラーター強盗団 [ypDacoit] | 回復可 陸軍 ユニット 歩兵 重歩兵 間 銃歩兵 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 2 | 0 0 90 | 5 | 4.5 | 140 | 16 | 50 | 18 18 | 近 0.3 | 16 |
| ピストルで武装したインドの危険な強盗です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
鉄人部隊兵 [ypMercIronTroop] | 回復可 陸軍 ユニット 射手 傭兵 歩兵 軍事得点 歩or騎 間 遠歩兵 | 3 | 0 0 200 | 2 | 4.5 | 225 | 20 | 40 | 20 20 | 間 0.6 | 20 |
| 中国から来た傭兵で、徒歩で移動する重装射手。歩兵に大して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アーソニスト [ypMercArsonist] | 回復可 陸軍 遠歩兵 間 攻城兵 歩or騎 軍事得点 重歩兵 歩兵 ユニット | 3 | 0 0 300 | 2 | 4 | 250 | 15 | 50 | 30 30 | 間 0.5 | - |
| 火炎爆弾で建物を破壊する傭兵の軽砲兵。歩兵に対しても威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ジャート槍兵 [ypMercJatLancer] | 回復可 陸軍 ユニット 騎兵 傭兵 近騎兵 槍騎兵 重騎兵 軍事得点 | 3 | 0 0 400 | 4 | 7 | 600 | 15 | 60 | 40 40 | 間 0.4 | - |
| 槍を装備したインドのエリート傭兵。射手、スカーミッシャー、砲兵に大して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
用心棒 [ypMercYojimbo] | 回復可
陸軍 銃騎兵 遠騎兵 間 歩or騎 軍事得点 傭兵 騎兵 軽騎兵 ユニット | 3 | 0 0 400 | 4 | 6.8 | 540 | 20 | 50 | 40 40 | 近 0.4 | - |
| 弓矢も剣も自在に操る傭兵の重装騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マラーター インド盗賊団 [ypThuggee] | 回復可 陸軍 ユニット 歩兵 間 銃歩兵 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
| ライフルで武装したインドの危険な盗賊です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇僧 [ypWokouBlindMonk] | 回復可 陸軍 ユニット 射手 歩兵 間 軍事得点 遠歩兵 | 2 | 0 0 120 | 3 | 4 | 120 | 20 | 33 | 24 24 | 間 0.3 | - |
| 感覚の鋭敏な僧侶。歩兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇海賊 [ypWokouPirate] | 回復可 陸軍 軍事得点 歩or騎 近歩兵 ユニット 歩兵 重歩兵 | 2 | 0 0 115 | 4 | 5 | 165 | 12 | 33 | 23 23 | 近 0.3 | - |
| 財宝を求める東洋の海賊。騎兵と建物に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇騎馬兵 [ypWokouWanderingHorseman] | 回復可 陸軍 遠騎兵 軍事得点 歩or騎 軽騎兵 騎兵 ユニット | 2 | 0 0 180 | 5 | 6.5 | 250 | 15 | 70 | 24 24 | 間 0.2 | 16 |
| 遊牧民族の騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇浪人 [ypWokouWaywardRonin] | 回復可 陸軍 歩or騎 軍事得点 近歩兵 歩兵 重歩兵 ユニット | 2 | 0 0 200 | 3 | 4.5 | 400 | 12 | 33 | 20 20 | 近 0.3 | - |
| 仕官していない日本の剣士。騎兵と建物に対して威力を発揮します。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
民兵 [Minuteman] | 陸軍 歩兵 ユニット 遠歩兵 軍事得点 歩or騎 HP消耗 間 | 1 | 75 0 0 | 1 | 4 | 200 | 15 | 2 | 0 0 | 近 0.2 | - |
| 短時間で作成できるマスケット銃兵。ヒットポイントの減少が早いため、時間がたつとダメージに弱くなります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
植民地民兵 [xpColonialMilitia] | 回復可 陸軍 重歩兵 歩兵 ユニット 間 銃歩兵 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 3 | 100 0 0 | 1 | 5 | 200 | 18 | 30 | 12 12 | 近 0.3 | 16 |
| ユニットにも建物にも安定した威力を発揮する歩兵。とりわけ、騎兵への攻撃を得意とします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
熱気球 [HotAirBalloon] | 回復可 経済 ユニット 経済得点 | 1 | 0 0 0 | 0 | 3 | 240 | 44 | 0 | 0 0 | - | 広大な視界を持つ飛行観測ユニット。寿命に限りがあります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
改良型熱気球 [xpAdvancedBalloon] | 回復可 経済 ユニット 経済得点 | 1 | 0 0 0 | 0 | 2 | 240 | 30 | 0 | 0 0 | - | 広大な視界を持つ飛行観測ユニットです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先住民 [NativeVillager] | 回復可 農民 経済 ユニット 間 経済得点 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4.5 | 120 | 10 | 0 | 0 0 | 間 0.1 | - |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ウルミン剣士 [ypUrumi] | 回復可 陸軍 Urumi 近歩兵 歩or騎 軍事得点 ユニット 歩兵 | 2 | 160 0 60 | 2 | 4.5 | 260 | 16 | 45 | 22 22 | 間 0.3 | - |
| 鞭状の剣を操って範囲内の複数の敵にダメージを与えます。重装歩兵に威力を発揮します。ホームシティから搬送する以外に入手方法がありません。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マラーター インド盗賊団 [ypThuggee] | 回復可 陸軍 ユニット 歩兵 間 銃歩兵 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
| ライフルで武装したインドの危険な盗賊です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マラーター双胴船 [ypMarathanCatamaran] | 海軍 間 軍事得点 軍船 漁船 ユニット 船 | 2 | 0 100 0 | 0/20 C:20 | 8.5 | 220 | 24 | 10 | 10 10 | 間 0.5 | - |
| 攻撃とユニットの輸送ができる先住民族の小舟です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
探索者 [Explorer] | 回復可 陸軍 ユニット 英雄 歩兵 間 銃歩兵 歩or騎 遠歩兵 ステ発見 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4.5 | 400 | 18 | 0 | 45 0 | 間 0.1 | 16 |
| 植民地の先導者。探索、戦闘、町の中心および交易所の建造を行います。死亡することはなく、たとえ気絶しても回復させることができます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前哨車 [OutpostWagon] | 回復可 経済得点 荷馬車 ユニット 経済 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 辺境防衛用の前哨に変わります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
シパーヒー [Spahi] | 回復可
陸軍 重騎兵 歩or騎 軍事得点 近騎兵 ユニット 騎兵 | 3 | 280 0 0 | 3 | 6.5 | 750 | 15 | 40 | 28 28 | 間 0.1 | - |
| ホームシティからのみ入手可能な強力な騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
入植者 [Settler] | 回復可 ユニット 経済 農民 間 経済得点 | 1 | 100 0 0 | 1/25(99) | 4 | 150 | 14 | 48 (25) | 10 10 | 近 0.2 | - |
| 建物を建造し、資源を採集する町の人です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒューロン マントレット [NatHuronMantlet] | 回復可 陸軍 ユニット 原住民 歩兵 遠歩兵 軍事得点 攻城兵 間 | 2 | 0 50 100 | 0/10 | 3.5 | 250 | 12 | 30 | 15 15 | 間 0.4 | - |
| 射程の短いヒューロン族の攻城ユニットです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ペットのピューマ「バターカップ」 [PetCougar] | 回復可 陸軍 ユニット ペット 軍事得点 近歩兵 | 1 | 100 0 0 | 0/12 | 5 | 90 | 12 | 16 | 10 10 | 近 0.1 | - |
| 飼いならしたピューマ。守り手に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
幌馬車 [CoveredWagon] | 回復可 経済得点 荷馬車 ユニット 経済 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 町の中心となって、新しい植民地を建設します。ほとんどの文明は、要塞の時代に進化するまで町の中心を 1 つしか所有できません。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
探索者の犬 [ExplorerDog] | 回復可 陸軍 ユニット 英雄 ステ発見 近歩兵 ペット 軍事得点 | 1 | 0 0 0 | 0/1 | 5 | 215 | 15 | 1 | 10 0 | 近 0.1 | - |
| 探索犬。探索者の忠実な相棒です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
軍医 [Surgeon] | 回復可 経済 ユニット 経済得点 | 1 | 0 0 300 | 1 | 4 | 240 | 12 | 40 | 30 30 | 間 0.1 | - |
| 負傷したユニットを回復させます。また野戦病院を建造できます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
砦車 [FortWagon] | 回復可 経済 ユニット 荷馬車 経済得点 | 3 | 0 0 0 | 0 | 3.5 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 辺境防衛用の強固な砦に変わります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
工場車 [FactoryWagon] | 回復可 経済得点 荷馬車 ユニット 経済 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 経済生産と重砲兵作成のための工場に変わります。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ハサー [Hussar] | 回復可 陸軍 近騎兵 軍事得点 歩or騎 重騎兵 ユニット 騎兵 | 2 | 120 0 80 | 2 | 6.75 | 320 | 15 | 40 | 20 20 | 間 0.2 | - |
| 剣を装備した軽騎兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イェニチェリ [Janissary] | 回復可 陸軍 重歩兵 歩兵 ユニット 遠歩兵 軍事得点 歩or騎 銃歩兵 間 | 2 | 100 0 25 | 1 | 4 | 235 | 16 | 34 | 13 13 | 近 0.2 | - |
| 強力なマスケット銃兵のように活動する、屈強なオスマンの歩兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弓騎兵 [CavalryArcher] | 回復可 陸軍 騎兵 射手 軽騎兵 ユニット 間 歩or騎 軍事得点 遠騎兵 | 3 | 100 0 60 | 2 | 6.75 | 265 | 14 | 36 | 16 16 | 近 0.3 | - |
| 遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
擲弾兵 [Grenadier] | 回復可 陸軍 歩兵 重歩兵 ユニット 攻城兵 間 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 2 | 120 0 60 | 2 | 4 | 200 | 15 | 42 | 18 18 | 間 0.5 | - |
| 歩兵や建物に対して手榴弾を投擲する軽砲兵です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アブス砲 [AbusGun] | 回復可 陸軍 歩兵 ユニット 遠歩兵 間 銃歩兵 軍事得点 | 2 | 50 0 100 | 2 | 4 | 130 | 22 | 42 | 15 15 | 間 0.2 | 16 |
| オスマンの軽砲兵。歩兵に対して威力を発揮します。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
大型射石砲 [GreatBombard] | 回復可 陸軍 間 軍事得点 ユニット 砲撃 | 4 | 0 100 600 | 7 | 3.5 | 475 | 32 | 115 | 70 70 | 間 0.75 | - |
| オスマンの超重砲兵。移動や発砲の速度は遅くとも、歩兵や建物に対して非常に大きなダメージを与えます。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
交易所 [TradingPost] | 建物 経済 要塞 経済得点 勝P建物 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| 先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。 | ||||||||||||
町の中心 [TownCenter] | 建物 経済 経済得点 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
| 植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
家 [HouseMed] | 経済 家 建物 経済得点 | 1 | 0 100 0 | 0/20 B:8 +10 | 0 | 1200 | 12 | 10 | 40 20 | 城 0 | - | 人口 10 をサポートします。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
市場 [Market] | 経済得点 建物 経済 | 1 | 0 100 0 | 0 B:8 | 0 | 2000 | 12 | 15 | 40 20 | 城 0 | - | 早期の経済進化を可能にし、資源の交換を行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
粉ひき所 [Mill] | 経済得点
農場 食料 経済 建物 | 1 | 0 400 0 | 0 B:10 G:10 | 0 | 2500 | 12 | 20 | 160 80 | 城 0 | - | 少量ずつながら、無尽蔵の食料の入手源。採集できるのは 10 人までです。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
家畜小屋 [LivestockPen] | 経済得点 農場 食料 経済 建物 | 1 | 0 200 0 | 0 B:8 G:10 | 0 | 1200 | 10 | 20 | 100 50 | 城 0 | - | 家畜小屋では家畜が速く太ります。また、羊を作成できます。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
港 [Dock] | 経済 建物 経済得点 港 | 1 | 0 200 0 | 0 B:8 C:20 | 0 | 2500 | 34 | 20 | 80 40 | 城 0 | - |
| 漁船と軍用船の建造とアップグレードを行います。また、付近の船を修理します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前哨 [Outpost] | 建物 要塞 軍事得点 | 1 | 0 250 0 | 0/7 B:4 C:20 | 0 | 2000 | 32 | 50 | 70 35 | 城 0 | - |
| 辺境の防衛のために使われる塔です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
交易所 [TradingPost] | 建物 経済 要塞 経済得点 勝P建物 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| 先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防壁 [WallStraight2] | 建物 壁 | 1 | 0 5 0 | 0 | 0 | 3000 | 4 | 5 | 0 0 | 城 0 | - | 敵が植民地に侵入するのを防ぐための壁です。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
門 [CWallGate] | 壁 建物 軍事得点 | 1 | 0 50 0 | 0 | 0 | 3000 | 7 | 15 | 0 0 | 城 0 | - | 壁の一部である門。敵が植民地に侵入するのを防ぎます。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
モスク (教会) [Church] | 経済 建物 経済得点 | 1 (2) | 0 100 0 | 0/1 B:8 | 0 | 1500 | 12 | 10 | 40 20 | 城 0 | - |
| 治療者を作成し、植民地の研究と特殊な研究を行います。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦士育成所 [Barracks] | 建物 軍事得点 | 2 | 0 200 0 | 0 B:8 | 0 | 2500 | 12 | 30 | 40 20 | 城 0 | - | 近接および遠隔歩兵の作成とアップグレードを行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
騎兵育成所 [Stable] | 軍事得点 建物 | 2 | 0 200 0 | 0 B:8 | 0 | 2500 | 14 | 30 | 40 20 | 城 0 | - | 近接および遠隔騎兵の作成とアップグレードを行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
砲兵育成所 [ArtilleryDepot] | 建物 軍事得点 | 2 (3) | 0 300 0 | 0 B:8 | 0 | 2500 | 12 | 30 | 60 30 | 城 0 | - | 砲兵の作成とアップグレードを行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
兵器庫 [Arsenal] | 軍事得点 建物 | 3 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 12 | 20 | 100 50 | 城 0 | - | 軍事上の研究を行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
酒場 [Saloon] | 建物 軍事得点 | 2 | 0 200 0 | 0/1 B:8 | 0 | 2500 | 12 | 30 | 40 20 | 城 0 | - | 戦闘能力の高いアウトローや傭兵を作成します。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
農園 [Plantation] | 経済得点 鉱山 金 建物 経済 | 3 | 0 800 0 | 0 B:10 G:10 | 0 | 3500 | 12 | 20 | 320 160 | 城 0 | - | 少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 10 人までです。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
議事堂 [Capitol] | 経済得点 経済 建物 | 5 | 0 400 0 | 0/1 B:8 | 0 | 3000 | 12 | 20 | 160 80 | 城 0 | - |
| 文明全体を強化するテクノロジーを研究できます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
町の中心 [TownCenter] | 建物 経済 経済得点 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
| 植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
砦 [FortFrontier] | 建物 ステ発見 軍事得点 要塞 | 3 | 0 600 500 | 0/1 B:8 C:50 | 0 | 8500 | 26 | 150 | 440 0 | 城 0 | - |
| ユニットの作成もできる、強固な防衛用の建物です。ホームシティから送る必要があります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
野戦病院 [FieldHospital] | 経済 建物 経済得点 | 1 | 0 200 0 | 0/4 B:8 | 0 | 1500 | 15 | 10 | 80 40 | 城 0 | - | 付近のユニットを回復させます。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
工場 [Factory] | 経済 建物 経済得点 | 4 | 0 200 400 | 0 B:8 | 0 | 5000 | 12 | 30 | 240 0 | 城 0 | - |
| 資源や砲兵を自動的に作成します。設定を変えていろいろなものを作ることができます。ホームシティから送る必要があります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
探索者 [Explorer] | 回復可 陸軍 ユニット 英雄 歩兵 間 銃歩兵 歩or騎 遠歩兵 ステ発見 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4.5 | 400 | 18 | 0 | 45 0 | 間 0.1 | 16 |
| 植民地の先導者。探索、戦闘、町の中心および交易所の建造を行います。死亡することはなく、たとえ気絶しても回復させることができます。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
外套 (GreatCoat) | 1 | 75 0 0 | 20 | 経済得点 アップグレード | 農民のHP+35% | 町の人のヒットポイントがアップします。 | |
ラッパ銃 (Blunderbuss) | 1 | 110 0 0 | 20 | アップグレード 経済得点 | 農民の全攻撃+3 農民のらっぱ銃の最大射程+4 農民のライフルの最大射程+4 農民の視界+4 | 町の人の攻撃力がアップします。 | |
猟犬 (HuntingDogs) | 1 | 0 50 50 | 20 | 経済得点 | 農民の獣の収集の効率+10% | 町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。 | |
鋼の罠 (SteelTraps) | 2 | 0 125 125 | 30 | 経済得点 | 猟犬 | 農民の獣の収集の効率+20% | 町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。 |
ギャング ソー (Gangsaw) | 1 | 100 0 0 | 30 | 経済得点 | 農民の木の収集の効率+10% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+10% | 町の人による木材採集がより早くなります。 | |
丸太水路 (LogFlume) | 2 | 150 0 250 | 30 | 経済得点 | ギャング ソー | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | 町の人による木材の採集が大幅に早くなります。 |
丸鋸 (CircularSaw) | 3 | 240 0 480 | 30 | 経済得点 | 丸太水路 | 農民の木の収集の効率+30% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+30% | 町の人による木材採集が飛躍的に早くなります。 |
漂砂鉱床 (PlacerMines) | 1 | 75 75 0 | 30 | 経済得点 | 農民の鉱山の収集の効率+10% | 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 | |
アマルガム法 (Amalgamation) | 2 | 200 200 0 | 30 | 経済得点 | 漂砂鉱床 | 農民の鉱山の収集の効率+20% | 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
播種機 (SeedDrill) | 2 | 0 150 150 | 30 | 経済得点 | 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | 町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。 | |
人工肥料 (ArtificialFertilizer) | 3 | 0 335 335 | 30 | 経済得点 | 播種機 | 農民
の粉ひき所の収集の効率+30% 農民の農場の収集の効率+30% 農民の稲田の食料の収集の効率+30% | 町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
品種改良 (SelectiveBreeding) | 1 | 0 150 150 | 30 | 経済得点 | 家畜の家畜小屋の収集の効率+25% 家畜の農場の収集の効率+25% 家畜の村の収集の効率+25% 家畜の家畜小屋の収集の効率+25% | 家畜小屋、農場、および村に入れた家畜がより早く肥育されます。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
刺し網 (GillNets) | 1 | 0 90 90 | 30 | 経済得点 | 漁船の魚の収集の効率+15% 漁船の鯨の収集の効率+15% | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 | |
延縄 (LongLines) | 2 | 0 200 200 | 30 | 経済得点 | 刺し網 | 漁船の魚の収集の効率+30% 漁船の鯨の収集の効率+30% | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 |
装甲板 (ArmorPlating) | 2 | 0 400 400 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 海軍のHP+50% | 軍用船のヒットポイントがアップします。 | |
カロネード砲 (Carronade) | 2 | 0 350 350 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 海軍の全攻撃+25% | 軍用船の攻撃力がアップします。 | |
パーカッション ロック (PercussionLocks) | 3 | 0 250 250 | 30 | アップグレード 軍事得点 | カロネード砲 | 海軍の舷側砲の攻撃+50% | 軍用船の片舷斉射の攻撃力がアップします。 |
船載型榴弾砲 (ShipHowitzers) | 4 | 0 400 400 | 60 | アップグレード
軍事得点 | モニター艦の全攻撃+25% モニター艦のHP+25% モニター艦の名称を重モニター艦に変更 | モニター艦の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
インペリアル軍艦 (ImperialManOWar) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード OrPrereqs 軍事得点 | フリゲート艦の全攻撃+50% フリゲート艦のHP+50% フリゲート艦の名称をインペリアル軍艦に変更 | フリゲート艦のインペリアル アップグレードです。 | |
インペリアル モニター艦 (ImperialMonitors) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 軍事得点 アップグレード OrPrereqs | モニター艦の名称をインペリアル モニター艦に変更 モニター艦の全攻撃+50% モニター艦のHP+50% | モニター艦のインペリアル アップグレードです。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
辺境の前哨 (FrontierOutpost) | 3 | 0 400 200 | 60 | 軍事得点 | 前哨の名称を辺境の前哨に変更 前哨の遠距離の攻撃+50% 前哨の外見を変更 | 前哨の攻撃力がアップします。 | |
要塞化した前哨 (FortifiedOutpost) | 4 | 0 800 400 | 60 | 軍事得点 | 辺境の前哨 | 前哨のHP+50% 前哨の名称を要塞化した前哨に変更 前哨のキャノンの使用可 前哨の対艦攻撃の攻撃+100% 前哨の外見を変更 | 前哨に大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
駅馬車 (TradeRouteUpgrade1) | 2 | 200 200 0 | 60 | UniqueProtoUnitInstance 経済得点 陸上のTPのみ | 交易路のレベルを2にする | この交易路をアップグレードすると、資源を輸送する駅馬車を使用できるようになります。移動速度および視界がアップします。 | |
機関車 (TradeRouteUpgrade2) | 4 | 0 300 400 | 60 | 陸上のTPのみ 経済得点 UniqueProtoUnitInstance | 駅馬車 | 交易路のレベルを3にする | この交易路をアップグレードすると、資源をより早く輸送する汽車を使用できるようになります。視界がさらにアップします。 |
交易の独占 (TradeMonopoly) | 4 | 500 500 500 | 0 | 経済得点 | Trade Monopolyの勝利条件を開始する | フォーカードの勝利条件を設定します。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
稜堡 (Bastion) | 2 | 0 400 600 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 壁のHP+150% 壁の外見を変更 | 防壁のヒットポイントがアップします。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ミッレト制 (ChurchMilletSystem) | 1 | 0 100 0 | 15 | ユニークテク 経済得点 | 入植者の作成速度-5 | 入植者の作成が早くなります。 | |
キョプリュリュ高官 (ChurchKopruluViziers) | 2 | 0 250 0 | 15 | ユニークテク 経済得点 | ミッレト制 | 入植者の作成速度-5 | 入植者の作成が早くなります。 |
アッバスの市場 (ChurchAbbassidMarket) | 2 | 0 600 0 | 15 | 経済得点 アップグレード | キョプリュリュ高官 | 入植者の作成速度-8 | 入植者の作成が早くなります。 |
熱心な伝道 (ChurchMissionFervor) | 2 | 200 200 0 | 15 | ユニークテク 軍事得点 | 司祭の速度+15% 宣教師の速度+15% 祈祷師の速度+15% 軍医の速度+15% 祈祷師の速度+15% イマームのHP+35% イマームの速度+15% 軍医のHP+35% 司祭のHP+35% 宣教師のHP+35% 祈祷師のHP+35% 祈祷師のHP+35% | 回復能力を持つユニット (軍医や司祭) の移動速度とヒットポイントがアップします。 | |
ガラタ塔地区 (ChurchGalataTowerDistrict) | 2 | 0 0 200 | 15 | ユニークテク 経済得点 | 入植者の作成上限+20 | 入植者数の上限が 25 から 45 に増えます。 | |
トプカプ (ChurchTopkapi) | 3 | 0 400 400 | 15 | アップグレード 経済得点 | ガラタ塔地区 | 入植者の作成上限+25 | 入植者数の上限が 45 から 70 に増えます。 |
タンジマート (ChurchTanzimat) | 4 | 400 400 400 | 15 | アップグレード 経済得点 | トプカプ | 入植者の作成上限+29 | 入植者数の上限が 70 から 99 に増えます。 |
ガス灯 (ChurchGasLighting) | 2 | 100 0 0 | 15 | ユニークテク 軍事得点 | 建物の視界+4 | 建物からの視界がアップします。 | |
商業 (ChurchMercantilism) | 2 | 0 0 1500 | 15 | 経済得点 ユニークテク | XPを2000取得 | 商業分野に力を入れることにより、搬送の実行に必要な経験値 2,000 が与えられます。 | |
見張り (ChurchTownWatch) | 2 | 200 0 0 | 10 | 軍事得点 | ユニットの視界+2 | ユニットの視界がアップします。 | |
稜堡 (Bastion) | 2 | 0 400 600 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 壁のHP+150% 壁の外見を変更 | 防壁のヒットポイントがアップします。 | |
トゥファンシ兵団 (ChurchTufanciCorps) | 3 | 0 1000 0 | 15 | ユニークテク 軍事得点 CheckLandHCGatherPoint | 宮殿の陰謀 | イェニチェリが15体送られてくる | イェニチェリ 15 から成るトゥファンシ兵団が送られます。 |
常備軍 (ChurchStandingArmy) | 4 | 0 0 350 | 15 | 軍事得点 ユニークテク | 歩兵の作成速度-25% | 歩兵の作成時間が短くなります。 | |
トプチュ兵団 (ChurchTopcuCorps) | 4 | 1500 0 0 | 15 | CheckLandHCGatherPoint 軍事得点 ユニークテク | 宮殿の陰謀 | 大型射石砲が3体送られてくる | 大型射石砲 3 から成る強力なトプチュ砲兵団が送られます。 |
騎兵量産 (ChurchMassCavalry) | 4 | 0 0 750 | 15 | ユニークテク 軍事得点 | 騎兵の作成速度-50% | 騎兵の作成時間が短くなります。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ベテラン イェニチェリ (VeteranJanissaries) | 3 | 0 200 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | イェニチェリのHP+20% イェニチェリの全攻撃+20% イェニチェリの名称をベテラン イェニチェリに変更 イェニチェリの外見を変更 | イェニチェリの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
ガード イェニチェリ (GuardJanissaries) | 4 | 0 600 600 | 30 | 軍事得点 アップグレード | ベテラン イェニチェリ | イェニチェリのHP+30% イェニチェリの全攻撃+30% イェニチェリの名称をガード イェニチェリに変更 イェニチェリの外見を変更 | イェニチェリの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
インペリアル イェニチェリ (ImperialJanissaries) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 軍事得点 アップグレード | ガード イェニチェリ | イェニチェリの名称をインペリアル イェニチェリに変更 イェニチェリのHP+50% イェニチェリの全攻撃+50% | イェニチェリのインペリアル アップグレードです。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ベテラン ハサー (VeteranHussars) | 3 | 0 200 200 | 30 | 軍事得点 アップグレード | ハサーのHP+20% ハサーの全攻撃+20% ハサーの名称をベテラン ハサーに変更 ハサーの外見を変更 | ハサーの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
ガード ハサー (GuardHussars) | 4 | 0 600 600 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ベテラン ハサー | ハサーのHP+30% ハサーの全攻撃+30% ハサーの名称をガード ハサーに変更 ハサーの外見を変更 | ハサーの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
インペリアル ハサー (ImperialHussars) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ガード ハサー | ハサーのHP+50% ハサーの全攻撃+50% ハサーの名称をインペリアル ハサーに変更 | ハサーのインペリアル アップグレードです。 |
ガードナー (RGGardener) | 4 | 0 1000 1000 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ベテラン ハサー | ハサーの全攻撃+10% ガード ハサーのテクを得る ハサーの名称をガードナー ハサーに変更 ハサーのHP+10% | オスマンのハサーの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。 |
インペリアル ガードナー (ImperialGardener) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ガードナー ガード ハサー | ハサーの全攻撃+50% ハサーの名称をインペリアル ガードナーに変更 ハサーのHP+50% | ハサーのインペリアル アップグレードです。 |
ガード弓騎兵 (GuardCavalryArchers) | 4 | 0 600 600 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 弓騎兵のHP+30% 弓騎兵の全攻撃+30% 弓騎兵の名称をガード弓騎兵に変更 弓騎兵の外見を変更 | 弓騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
インペリアル弓騎兵 (ImperialCavalryArchers) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ガード弓騎兵 | 弓騎兵のHP+50% 弓騎兵の全攻撃+50% 弓騎兵の名称をインペリアル弓騎兵に変更 | 弓騎兵のインペリアル アップグレードです。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ベテラン アブス砲 (VeteranAbusGuns) | 3 | 0 200 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | アブス砲の全攻撃+20% アブス砲のHP+20% アブス砲の名称をベテラン アブス砲に変更 アブス砲の外見を変更 | アブス砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
ガード アブス砲 (GuardAbusGuns) | 4 | 450 600 600 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ベテラン アブス砲 | アブス砲の全攻撃+30% アブス砲のHP+30% アブス砲の名称をガード アブス砲に変更 アブス砲の外見を変更 | アブス砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
インペリアル アブス砲 (ImperialAbusGun) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 軍事得点 アップグレード | ガード アブス砲 | アブス砲の名称をインペリアル アブス砲に変更 アブス砲のHP+50% アブス砲の全攻撃+50% | アブス砲のインペリアル アップグレードです。 |
ベテラン擲弾兵 (VeteranGrenadiers) | 3 | 0 200 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 擲弾兵のHP+20% 擲弾兵の名称をベテラン擲弾兵に変更 擲弾兵の外見を変更 擲弾兵の全攻撃+20% | 擲弾兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
ガード擲弾兵 (GuardGrenadiers) | 4 | 0 600 600 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ベテラン擲弾兵 | 擲弾兵のHP+30% 擲弾兵の全攻撃+30% 擲弾兵の名称をガード擲弾兵に変更 擲弾兵の外見を変更 | 擲弾兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
インペリアル バラトゥチュ (ImperialBaratcu) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ガード擲弾兵 バラトゥチュ兵団 | 擲弾兵のHP+50% 擲弾兵の全攻撃+50% 擲弾兵の名称をインペリアル バラトゥチュに変更 | 擲弾兵のインペリアル アップグレードです。 |
バラトゥチュ兵団 (RGBaratcuCorps) | 4 | 0 1000 1000 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ベテラン擲弾兵 | 擲弾兵のHP+10% ガード擲弾兵のテクを得る 擲弾兵の名称をバラトゥチュ擲弾兵に変更 擲弾兵の全攻撃+10% | オスマンの擲弾兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。 |
重馬車砲 (HeavyHorseArtillery) | 4 | 250 250 0 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 騎馬砲兵の全攻撃+25% 騎馬砲兵のHP+25% 騎馬砲兵の名称を重馬車砲に変更 | 騎馬砲兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
インペリアル騎馬砲兵 (ImperialHorseArtillery) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 重馬車砲 | 騎馬砲兵のHP+50% 騎馬砲兵の全攻撃+50% 騎馬砲兵の名称をインペリアル馬車砲に変更 | 騎馬砲兵のインペリアル アップグレードです。 |
ロイヤル カルヴァリン砲 (GrapeShot) | 4 | 250 250 0 | 30 | 軍事得点
アップグレード | カルヴァリン砲の名称をロイヤル カルヴァリン砲に変更 カルヴァリン砲の全攻撃+25% カルヴァリン砲のHP+25% | カルヴァリン砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲 (ImperialCulverin) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ロイヤル カルヴァリン砲 | カルヴァリン砲の名称をインペリアル カルヴァリン砲に変更 カルヴァリン砲の全攻撃+50% カルヴァリン砲のHP+50% | カルヴァリン砲のインペリアル アップグレードです。 |
野戦砲 (FieldGun) | 4 | 250 250 0 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ファルコネット砲の全攻撃+25% ファルコネット砲のHP+25% ファルコネット砲の名称を野戦砲に変更 | ファルコネット砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
インペリアル野戦砲 (ImperialFieldGun) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 野戦砲 | ファルコネット砲の全攻撃+50% ファルコネット砲のHP+50% ファルコネット砲の名称をインペリアル野戦砲に変更 | ファルコネット砲のインペリアル アップグレードです。 |
榴弾砲 (Howitzer) | 4 | 250 250 0 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 臼砲のHP+25% 臼砲のキャノンの攻撃+25% 臼砲の名称を榴弾砲に変更 | 臼砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
インペリアル榴弾砲 (ImperialHowitzer) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 榴弾砲 | 臼砲のHP+50% 臼砲の全攻撃+50% 臼砲の名称をインペリアル榴弾砲に変更 | 臼砲のインペリアル アップグレードです。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ソケット式銃剣 (Bayonet) | 2 | 0 400 400 | 30 | アップグレード | マスケット銃兵の近接(Volley)の攻撃+20% イェニチェリの近接(Volley)の攻撃+20% 擲弾兵の近接(Volley)の攻撃+20% 高地連隊兵の近接(Volley)の攻撃+20% マスケット銃兵の近接(防御)の攻撃+20% イェニチェリの近接(防御)の攻撃+20% 高地連隊兵の近接(防御)の攻撃+20% 擲弾兵の近接(防御)の攻撃+20% 擲弾兵の近接(Stagger)の攻撃+20% 高地連隊兵の近接(Stagger)の攻撃+20% イェニチェリの近接(Stagger)の攻撃+20% マスケット銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20% マスケット銃兵の近接の攻撃+20% イェニチェリの近接の攻撃+20% 高地連隊兵の近接の攻撃+20% 擲弾兵の近接の攻撃+20% フュージリア兵の近接(防御)の攻撃+20% フュージリア兵の近接(Volley)の攻撃+20% フュージリア兵の近接(Stagger)の攻撃+20% フュージリア兵の近接の攻撃+20% 足軽銃兵の近接(防御)の攻撃+20% 足軽銃兵の近接(Volley)の攻撃+20% 足軽銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20% 足軽銃兵の近接の攻撃+20% ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20% スタットハウダーの近接(防御)の攻撃+20% スタットハウダーの近接の攻撃+20% ゲレイロの近接の攻撃+20% スタットハウダーの近接(Stagger)の攻撃+20% ゲレイロの近接(Stagger)の攻撃+20% スタットハウダーの近接(Volley)の攻撃+20% ゲレイロの近接(Volley)の攻撃+20% | マスケット銃兵、フュージリア兵、イェニチェリ、高地連隊兵、足軽銃兵、領事館のスタッドハウダー、領事館のゲレイロ、擲弾兵の近接攻撃力がアップします。 | |
対歩兵旋条 (Rifling) | 2 | 0 200 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | スカーミッシャーの重歩兵への全ダメージボーナス+1 ベテラン カサドールの重歩兵への全ダメージボーナス+1 チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1 イェーガーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1 ストレレッツの重歩兵への全ダメージボーナス+1 クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1 アブス砲の重歩兵への全ダメージボーナス+1 フォレスト プロウラーの重歩兵への全ダメージボーナス+1 ワキナ ライフルの重歩兵への全ダメージボーナス+1 クラマス ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1 ナバホ ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1 クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1 チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1 | ライフルを装備したスカーミッシャー (スカーミッシャー、アブス砲、カサドール、イェーガー、ストレレッツ、チェロキー、クリー) が、重装歩兵 (マスケット銃兵、矛槍兵など) に対してより大きなダメージを与えます。 | |
騎兵の胸甲 (CavalryCuirass) | 2 | 0 100 300 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 重騎兵のHP+10% | 近接騎兵のヒットポイントがアップします。 | |
砲手の象限儀 (GunnersQuadrant) | 2 | 100 100 0 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 砲撃の視界+6 | 砲兵の視界がアップします。 | |
歩兵の胸甲 (InfantryBreastplate) | 2 | 0 200 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 近歩兵のHP+10% 石弓兵のHP+10% トゥピ ブラックウッド射手のHP+10% カリブ吹矢兵のHP+10% インカ投縄戦士のHP+10% イーグル ランナー ナイトのHP+10% セミノール鮫歯弓兵のHP+10% 長弓兵のHP+10% セタン弓戦士のHP+10% アエンナのHP+10% アロー ナイトのヒーローコスト+10% マセワルティンのHP+10% トゥピ ブラックウッド射手のHP+10% 忍びの者のHP+10% 間者のHP+10% 和弓兵のHP+10% ベステイロスのHP+10% | 射手と近接歩兵のヒットポイントがアップします。 | |
火砲学 (HeatedShot) | 2 | 150 150 0 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50% 建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50% | 砲兵と戦闘用の建物が、軍用船に対してより大きなダメージを与えます。 | |
遠隔騎兵カラコル (Caracole) | 2 | 200 300 0 | 30 | 軍事得点 | 軽騎兵の視界+2 軽騎兵のMusketAttackの最大射程+2 軽騎兵の弓の最大射程+2 軽騎兵の全攻撃+10% 軽騎兵の間接(防御)の最大射程+2 軽騎兵の間接(Stagger)の最大射程+2 | 遠隔騎兵の攻撃力と射程がアップします。 | |
プロフェッショナル砲手 (ProfessionalGunners) | 2 | 400 100 0 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 砲撃のHP+10% | 砲兵のヒットポイントがアップします。 | |
砲耳 (Trunion) | 2 | 0 400 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 砲撃の速度+15% | 砲耳の発明により、砲兵の機動性がアップします。 | |
略奪 (Pillage) | 2 | 0 350 250 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25% | 近接騎兵が建物に対してより大きなダメージを与えます。 | |
軍鼓手 (MilitaryDrummers) | 2 | 0 150 150 | 30 | 軍事得点 | 歩兵の速度+10% | すべての歩兵の移動速度がアップします。 | |
火打ち石銃 (Flintlock) | 2 | 0 200 250 | 30 | 軍事得点 アップグレード | 銃歩兵のHP+10% | マスケット銃またはライフル銃を装備した歩兵のヒットポイントがアップします。 | |
薬包 (PaperCartridge) | 2 | 0 350 350 | 30 | 軍事得点 | 銃歩兵の全攻撃+15% | 銃器を装備した歩兵の攻撃力がアップします。 | |
焼夷性手榴弾 (IncendiaryGrenades) | 3 | 0 400 300 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 擲弾兵の建物への攻城のダメージボーナス+30% 擲弾兵の間接(Volley)の攻撃範囲+1 擲弾兵の間接(防御)の攻撃範囲+1 擲弾兵の間接(Stagger)の攻撃範囲+1 | 擲弾兵の射程がアップし、とりわけ建物に対し大きなダメージを与えます。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
無法の西部 (SaloonWildWest) | 4 | 400 500 0 | 10 | アップグレード 軍事得点 | ピストレロのHP+35% ピストレロの全攻撃+35% レネゲードの全攻撃+35% コマンチェロの全攻撃+35% レネゲードのHP+35% コマンチェロのHP+35% 海賊のHP+35% 海賊の全攻撃+35% 倭寇僧のHP+35% 倭寇僧の全攻撃+35% マラーター強盗団のHP+35% マラーター強盗団の全攻撃+35% マラーター インド盗賊団の全攻撃+35% マラーター インド盗賊団のHP+35% 倭寇浪人の全攻撃+35% 倭寇浪人のHP+35% 倭寇騎馬兵の全攻撃+35% 倭寇騎馬兵のHP+35% 倭寇海賊のHP+35% 倭寇海賊の全攻撃+35% 倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃+35% 倭寇海賊 (悔恨)のHP+35% 倭寇浪人 (悔恨)の攻撃+35% 倭寇浪人 (悔恨)のHP+35% インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35% インド盗賊団 (悔恨)のHP+35% レネゲード (悔恨)の攻撃+35% レネゲード (悔恨)のHP+35% コマンチェロ (悔恨)の攻撃+35% コマンチェロ (悔恨)のHP+35% ピストレロ (悔恨)の攻撃+35% ピストレロ (悔恨)のHP+35% 海賊 (悔恨)の全攻撃+35% 海賊 (悔恨)のHP+35% 騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35% 騎馬兵 (悔恨)のHP+35% 強盗団 (悔恨)の全攻撃+35% 強盗団 (悔恨)のHP+35% | アウトロー、倭寇、マラーターの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
簿記 (Bookkeeping) | 3 | 300 300 0 | 30 | 経済得点 | 農民の農園の収集の効率+10% 農民の稲田の金の収集の効率+10% | 町の人による農園での金貨採集が早くなります。 | |
開墾 (Homesteading) | 4 | 400 400 0 | 30 | 経済得点 | 簿記 | 農民の農園の収集の効率+20% 農民の稲田の金の収集の効率+20% | 町の人による農園での金貨採集が早くなります。 |
精錬所 (OreRefining) | 4 | 600 600 0 | 30 | 経済得点 | 開墾 | 農民の農園の収集の効率+30% 農民の稲田の金の収集の効率+30% | 町の人による農園での金貨採集が早くなります。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
森林伐採 (ImpDeforestation) | 5 | 1000 0 1000 | 30 | 経済得点 | 農民の木の収集の効率+50% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+50% | 町の人による木材採集が大幅に早くなります。 | |
増税 (ImpExcessiveTaxation) | 5 | 1000 1000 0 | 30 | 経済得点 | 農民の農園の収集の効率+50% 農民の鉱山の収集の効率+50% 漁船の鯨の収集 の効率+50% 銀行の作成上限+2 農民の稲田の金の収集の効率+50% | どの採集源からでも、町の人による金貨採集が大幅に早くなります。オランダの銀行建造数の上限が 2 アップします。 | |
騎士道 (ImpKnighthood) | 5 | 1500 0 0 | 30 | 軍事得点 | 英雄のHP+1000 | 探索者のヒットポイントが大幅にアップします。 | |
爵位 (ImpPeerage) | 1 | 1000 0 0 | 30 | 軍事得点 | 騎士道 | 英雄のHP+1000 英雄の全攻撃+100% | 探索者の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
移民 (ImpImmigrants) | 5 | 0 0 2000 | 30 | 経済得点 | 人口の作成上限+100 | 家や町の中心を必要とすることなく、人口 100 をサポートします (最大人口は増えません)。 | |
大規模農業 (ImpLargeScaleAgriculture) | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 経済得点 | 農民の粉ひき所の収集の効率+50% 農民の農場の収集の効率+50% 農民の稲田の食料の収集の効率+50% | 町の人による粉ひき所での食料の採集速度が大幅にアップします。 | |
伝説の先住民戦士 (ImpLegendaryNatives) | 5 | 1500 1500 0 | 30 | 軍事得点 | 原住民のHP+50% 原住民の全攻撃+50% ラコタ斧騎兵の名称をレジェンダリー斧騎兵に変更 ラコタ ドッグ ソルジャーの名称をレジェンダリー ドッグ ソルジャーに変更 トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更 カリブ伏兵の名称をレジェンダリー伏兵に変更 カリブ吹矢兵の名称をレジェンダリー吹矢兵に変更 インカ投縄戦士の名称をレジェンダリー投縄戦士に変更 ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更 ヌートカ戦長の名称をレジェンダリー族長に変更 アステカ イーグル戦士の名称をレジェンダリー イーグルに変更 クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更 アステカ ジャガー戦士の名称をレジェンダリー ジャガーに変更 イロコイ マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更 チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更 セミノール鮫歯弓兵の名称をレジェンダリー鮫歯弓兵に変更 イロコイ トマホークの名称をレジェンダリー トマホークに変更 マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更 コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更 インカ神兵の名称をレジェンダリー神兵に変更 サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をレジェンダリー ライトニング ウォリアーに変更 ヒューロン マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更 アパッチ騎兵の名称をレジェンダリー アパッチ騎兵に変更 クラマス ライフル銃兵の名称をレジェンダリー クラマス ライフル銃兵に変更 ナバホ ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ナバホ ライフル銃兵に変更 シャイアン騎兵の名称をレジェンダリー シャイアン騎兵に変更 マプチェ アイアンウッド棍棒兵の名称をレジェンダリー アイアンウッドに変更 トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更 シャイアン騎兵の名称をレジェンダリー シャイアン騎兵に変更 ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更 マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更 コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更 サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をレジェンダリー ライトニング ウォリアーに変更 ヒューロン マントレットの名称をレジェンダリー ヒューロン マントレットに変更 チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更 クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更 タイガー クローの名称を精鋭タイガー クローに変更 チャクラムの名称を精鋭チャクラムに変更 コンキスタドールの名称をインペリアル コンキスタドールに変更 籐牌兵の名称を精鋭籐牌兵に変更 僧兵の名称を精鋭僧兵に変更 ウォー エレファントの名称を精鋭ウォー エレファントに変更 | 同盟を結んだ先住民族の戦士の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。 | |
封鎖 (HCBlockade) | 5 | 0 0 100 | コスト不定 封鎖 | 敵のShipmentを妨害する | 敵のホームシティを封鎖すると、敵の植民地への搬送を阻止できます! | ||
スパイ (Spies) | 5 | 0 0 75 | 軍事得点 コスト不定 | 敵の視界を共有する | 敵の見ることのできるものがすべて見えます! |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
補給係将校 (PoliticianQuartermaster) | 1 | 800 0 0 | 90 | 経済得点 進化 非表示 | 木材ケースが4体送られてくる Age1に進化する | 木材 400 | |
長官 (PoliticianGovernor) | 1 | 800 0 0 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age1に進化する 前哨車が1体送られてくる 金貨ケースが2体送られてくる | 前哨車 1 と 金貨 200 | |
自然主義者 (PoliticianNaturalist) | 1(40) | 800 0 0 | 90 | 進化 経済得点 非表示 | Age1に進化する 牛が4体送られてくる | 牛 4 | |
賢人王子 (PoliticianPhilosopherPrince) | 1(50) | 800 0 0 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | 大型食料ケースが1体送られてくる Age1に進化する | 食料 500 | |
大洋の提督 (PoliticianAdmiralOttoman) | 2 | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する ガレー船が1体送られてくる 木材ケースが4体送られてくる | ガレー船 1 と木材 400 | |
名射手 (PoliticianMarksmanOttoman) | 2 | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する アブス砲が4体送られてくる | アブス砲 4 | |
追放された王子 (PoliticianExiledPrince) | 2(30) | 1200 0 1000 | 40 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する | 時代の進化が急速になる | |
斥候 (PoliticianScout) | 2(60) | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する ハサーが4体送られてくる | ハサー 4 | |
騎兵元帥 (PoliticianCavalierOttoman) | 3 | 2000 0 1200 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age3に進化する ハサーが5体送られてくる | ハサー 5 | |
技術者 (PoliticianEngineer) | 3 | 2000 0 1200 | 90 | 経済得点 進化 非表示 | ファルコネット砲が2体送られてくる Age3に進化する | ファルコネット砲 2 | |
巨頭 (PoliticianTycoon) | 3(10) | 2000 0 1200 | 90 | 非表示 経済得点 進化 | Age3に進化する 大型金貨ケースが2体送られてくる | 金貨 1000 | |
オスマン帝国高官 (PoliticianGrandVizier) | 3(20) | 2000 0 1200 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | シパーヒーが3体送られてくる Age3に進化する | シパーヒー 3 | |
将軍 (PoliticianGeneralOttoman) | 4 | 4000 0 4000 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | イェニチェリが10体送られてくる Age4に進化する 大型射石砲が1体送られてくる | イェニチェリ 10 と大型射石砲 1 | |
オヒギンス (XPRevolutionOHiggins) | 4 | 1000 1000 1000 | 10 | 経済得点 RevoltTech | 入植者を作成できなくなる 植民地民兵を作成できるようになる 町の中心の作成上限を10に ガトリング砲を作成できるようになる 漁船を作成できなくなる クルールを作成できなくなる 革命を開始する 人口の作成上限+200 ハサーが10体送られてくる 革命のテクを得る インペリアル ハサーのテクを得る ガード ハサーのテクを得る ベテラン ハサーのテクを得る 町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可 入植者の馬車を作成できなくなる | インペリアル ハサー 10 を獲得します。 | |
大統領 (PoliticianPresidente) | 4 | 4000 0 4000 | 90 | 経済得点 進化 非表示 | Age4に進化する 大型金貨ケースが4体送られてくる | 金貨 2000 | |
サンタンデル (XPRevolutionSantander) | 4 | 1000 1000 1000 | 10 | 経済得点 RevoltTech | 入植者を作成できなくなる 植民地民兵を作成できるようになる 町の中心の作成上限を10に ガトリング砲を作成できるようになる 漁船を作成できなくなる クルールを作成できなくなる 革命を開始する 人口の作成上限+200 甲鉄艦が3体送られてくる 革命のテクを得る 町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可 入植者の馬車を作成できなくなる | 甲鉄艦 3 を獲得します。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
擁壁 (Revetment) | 4 | 0 500 500 | 60 | 軍事得点 | 砦のキャノンの最大射程+6 砦の視界+6 砦の全攻撃+50% | 砦の攻撃力と射程がアップします。 | |
星型砦 (StarFort) | 4 | 300 300 300 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 砦のHP+50% | 砦を、より高いヒットポイントを持つ星型砦にアップグレードします。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
缶詰工場 (FactoryCannery) | 4 | 0 250 250 | 30 | 経済得点 | 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30% | 工場における食料の生産力がアップします。 | |
蒸気力 (FactorySteamPower) | 4 | 250 250 0 | 30 | 経済得点 | 工場の金の自動収集(金)の効率+30% | 工場における金貨の生産力がアップします。 | |
水力 (FactoryWaterPower) | 4 | 250 0 250 | 30 | 経済得点 | 工場の木の自動収集(木)の効率+30% | 工場における木の生産力がアップします。 | |
大量生産 (FactoryMassProduction) | 4 | 300 0 300 | 30 | 重カノン砲の作成速度-25% 大型射石砲の作成速度-25% ロケット砲の作成速度-25% | 重砲兵の作成が早くなります。 | ||
インペリアル射石砲 (ImperialBombard) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | 大型射石砲のHP+50% 大型射石砲の全攻撃+50% 大型射石砲の名称をインペリアル射石砲に変更 | 大型射石砲のインペリアル アップグレードです。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
入植者 2 (HCShipSettlers1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 入植者が2体送られてくる | |||
入植者 4 (HCShipSettlers2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 入植者 2 (HCShipSettlers1) | 入植者が4体送られてくる | ||
入植者 3 (HCShipSettlers3) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 入植者 4 (HCShipSettlers2) | 入植者が3体送られてくる | ||
食料 300 (HCShipFoodCrates1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | 食料ケースが3体送られてくる | 食料源です。 | |
食料 600 (HCShipFoodCrates2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 食料 300 (HCShipFoodCrates1) | 大型食料ケースが1体送られてくる 食料ケースが1体送られてくる | 食料源です。 | |
食料 700 (HCShipFoodCrates3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 食料 600 (HCShipFoodCrates2) | 食料ケースが2体送られてくる 大型食料ケースが1体送られてくる | 食料源です。 | |
木材 300 (HCShipWoodCrates1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | 木材ケースが3体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 600 (HCShipWoodCrates2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 木材 300 (HCShipWoodCrates1) | 大型木材ケースが1体送られてくる 木材ケースが1体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 700 (HCShipWoodCrates3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 木材 600 (HCShipWoodCrates2) | 木材ケースが2体送られてくる 大型木材ケースが1体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 1,000 (HCShipWoodCrates4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ
| 木材 700 (HCShipWoodCrates3) | 大型木材ケースが2体送られてくる | 木材源です。 | |
金貨 300 (HCShipCoinCrates1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | 金貨ケースが3体送られてくる | 金貨源です。 | |
金貨 600 (HCShipCoinCrates2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 金貨 300 (HCShipCoinCrates1) | 大型金貨ケースが1体送られてくる 金貨ケースが1体送られてくる | 金貨源です。 | |
金貨 700 (HCShipCoinCrates3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 金貨 600 (HCShipCoinCrates2) | 金貨ケースが2体送られてくる 大型金貨ケースが1体送られてくる | 金貨源です。 | |
金貨 1,000 (HCShipCoinCrates4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 金貨 700 (HCShipCoinCrates3) | 大型金貨ケースが2体送られてくる | 金貨源です。 | |
[チーム] シルク ロード (HCSilkRoadTeam) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ チームカード | 金貨 1,000 (HCShipCoinCrates4) | チームカード | 金貨ケースの金の中身+15% 「[チーム] すべてのケースの資源量が 115 に増えました。」を画面に書く 大型金貨ケースの金の中身+15% 食料ケースの食料の中身+15% 木材ケースの木の中身+15% 大型食料ケースの食料の中身+15% 大型木材ケースの木の中身+15% 金貨ケースの金の中身+15% 食料ケースの食料の中身+15% 木材ケースの木の中身+15% 金貨ケースの金の中身+15% 木材ケースの木の中身+15% 食料ケースの食料の中身+15% | [チーム] すべての資源が 100 の代わりに 115 になります。 |
[チーム] 金貨 600 (HCTeamCoinCrates1) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ チームカード | 金貨 600 (HCShipCoinCrates2) | チームカード | 金貨ケースが1体送られてくる 「[チーム] 全員が金貨 600 を受け取ります。」を画面に書く 大型金貨ケースが1体送られてくる | [チーム] 金貨源です。 |
[チーム] 金貨 1000 (HCTeamCoinCrates2) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ チームカード | [チーム] 金貨 600 (HCTeamCoinCrates1) | チームカード | 大型金貨ケースが2体送られてくる 「[チーム] 全員が金貨 1000 を受け取ります。」を画面に書く | [チーム] 金貨源です。 |
羊 7 (HCShipSheep1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 羊が7体送られてくる | |||
羊 15 (HCShipSheep2) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 羊 7 (HCShipSheep1) | 羊が15体送られてくる | ||
羊 20 (HCShipSheep3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 羊 15 (HCShipSheep2) | 羊が20体送られてくる | ||
牛 7 (HCShipCows) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 羊 7 (HCShipSheep1) | 牛が7体送られてくる | ||
幌馬車 1 (HCShipCoveredWagons) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 幌馬車が1体送られてくる | |||
幌馬車 2 (HCShipCoveredWagons2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 幌馬車 1 (HCShipCoveredWagons) | 幌馬車が2体送られてくる | ||
熱気球 (HCShipBalloons) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 「搬送された熱気球が到着しました。探索者と英雄が気球を作成できるようになりました。」を画面に書く HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる | 探索者と英雄が一定の間、熱気球を使ってマップを探索できるようになります。 | ||
熱気球のアップグレード (HCXPAdvancedBalloon) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 熱気球 (HCShipBalloons) | 改良型熱気球が1体送られてくる | 時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。 | |
オスマン帝国高官 (HCExplorerOttoman) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 探索者の犬が1体送られてくる 英雄の全攻撃+50% 英雄のHP+50% 探索者の速度+1 「搬送されたオスマン帝国高官が到着しました。」を画面に書く | オスマン帝国の探索者の戦闘力および移動速度がアップします。また、相棒となる有能な犬が与えられます。 | ||
[チーム] 軍医 2 (HCShipSurgeons) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 軍医が2体送られてくる 「[チーム] 軍医 2 を無償で入手します。」を画面に書く | ||
軍医 4 (HCXPShipSurgeons2) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | [チーム] 軍医 2 (HCShipSurgeons) | 軍医が4体送られてくる | ||
軍医総監 (HCXPMasterSurgeons) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 軍医 4 (HCXPShipSurgeons2) | 軍医の回復可の回復の効率+50% 軍医を作成できるようになる | 教会で軍医を作成することができるようになります。また、軍医が回復できるヒットポイントがアップします。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
イェニチェリ 5 (HCShipJanissaries1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | イェニチェリが5体送られてくる | |||
イェニチェリ 6 (HCShipJanissaries2) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | イェニチェリ 5 (HCShipJanissaries1) | イェニチェリが6体送られてくる | ||
イェニチェリ 11 (HCShipJanissaries3) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | イェニチェリ 6 (HCShipJanissaries2) | イェニチェリが11体送られてくる | ||
イェニチェリ 8 (HCShipJanissaries4) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | イェニチェリ 11 (HCShipJanissaries3) | イェニチェリが8体送られてくる | ||
イェニチェリの戦闘力 (HCJanissaryCombatOttoman) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | イェニチェリの全攻撃+15% イェニチェリのHP+15% 「搬送されたイェニチェリの戦闘力が到着しました。」を画面に書く | イェニチェリの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | ||
アジェミ オグラン学校 (HCJanissaryCost) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | イェニチェリの戦闘力 (HCJanissaryCombatOttoman) | イェニチェリの食料のコスト-20% 「搬送されたアジェミ オグラン学校が到着しました。」を画面に書く イェニチェリの金のコスト-20% | イェニチェリの作成コストが下がります。 | |
ハサー 3 (HCShipHussars1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ハサーが3体送られてくる | |||
ハサー 4 (HCShipHussars2) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | ハサー 3 (HCShipHussars1) | ハサーが4体送られてくる | ||
ハサー 7 (HCShipHussars3) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | ハサー 4 (HCShipHussars2) | ハサーが7体送られてくる | ||
ハサー 5 (HCShipHussars4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ
| ハサー 7 (HCShipHussars3) | ハサーが5体送られてくる | ||
ハサー 8 (HCShipHussars5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | ハサー 5 (HCShipHussars4) | ハサーが8体送られてくる | ||
シパーヒー 3 (HCShipSpahis1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 食600 | シパーヒーが3体送られてくる | ||
シパーヒー 4 (HCShipSpahis2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | シパーヒー 3 (HCShipSpahis1) | 食800 | シパーヒーが4体送られてくる | |
シパーヒー 5 (HCShipSpahis3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | シパーヒー 4 (HCShipSpahis2) | 食1000 | シパーヒーが5体送られてくる | |
シパーヒー 6 (HCShipSpahis4) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | シパーヒー 5 (HCShipSpahis3) | 食1200 | シパーヒーが6体送られてくる | |
[チーム] シパーヒー 4 (HCShipSpahisTeam) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ チームカード | シパーヒー 6 (HCShipSpahis4) | チームカード 食1200 | シパーヒーが4体送られてくる | |
弓騎兵 5 (HCShipCavArchers1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 弓騎兵が5体送られてくる | |||
弓騎兵 8 (HCShipCavArchers2) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | 弓騎兵 5 (HCShipCavArchers1) | 弓騎兵が8体送られてくる | ||
弓騎兵 9 (HCShipCavArchers3) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 弓騎兵 8 (HCShipCavArchers2) | 弓騎兵が9体送られてくる | ||
騎兵の戦闘力 (HCCavalryCombatOttoman) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 弓騎兵 9 (HCShipCavArchers3) | 騎兵のHP+15% 騎兵の全攻撃+15% 「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く | すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
変則攻撃 (HCXPIrregulars) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | 騎兵の戦闘力 (HCCavalryCombatOttoman) | 軽騎兵の農民への全ダメージボーナス+100% 「搬送された変則攻撃が到着しました。」を画面に書く | 遠隔騎兵の入植者に対する攻撃力がアップします。 | |
アブス砲 5 (HCShipAbusGuns1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | アブス砲が5体送られてくる | |||
アブス砲 8 (HCShipAbusGuns2) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | アブス砲 5 (HCShipAbusGuns1) | アブス砲が8体送られてくる | ||
軽砲兵のヒットポイント (HCLightArtilleryHitpointsOttoman) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | アブス砲のHP+20% 擲弾兵のHP+25% 「搬送された軽砲兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く | 擲弾兵とアブス砲のヒットポイントがアップします。 | ||
アブス砲 12 (HCShipAbusGuns3) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ | 軽砲兵のヒットポイント (HCLightArtilleryHitpointsOttoman) | アブス砲が12体送られてくる | ||
擲弾兵 4 (HCShipGrenadiers1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 擲弾兵が4体送られてくる | |||
擲弾兵 7 (HCShipGrenadiers2) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | 擲弾兵 4 (HCShipGrenadiers1) | 擲弾兵が7体送られてくる | ||
擲弾兵 6 (HCXPShipGrenadiersRepeat) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 擲弾兵 7 (HCShipGrenadiers2) | 再使用可 | 擲弾兵が6体送られてくる | |
[チーム] 砲兵のヒットポイント (HCArtilleryHitpointsOttomanTeam) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 砲撃のHP+15% 「[チーム] 砲兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く アブス砲のHP+15% 擲弾兵のHP+15% | [チーム] 砲兵のヒットポイントがアップします。 | |
砲兵の攻撃力 (HCArtilleryDamageOttoman) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ | [チーム] 砲兵のヒットポイント (HCArtilleryHitpointsOttomanTeam) | 砲撃の全攻撃+15% 「搬送された砲兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く アブス砲の全攻撃+15% 擲弾兵の全攻撃+15% | 砲兵の攻撃力がアップします。 | |
ファルコネット砲 1 (HCShipFalconets1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | ファルコネット砲が1体送られてくる | |||
ファルコネット砲 2 (HCShipFalconets2) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | ファルコネット砲 1 (HCShipFalconets1) | ファルコネット砲が2体送られてくる | ||
ファルコネット砲 2 (HCShipFalconets3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | ファルコネット砲 2 (HCShipFalconets2) | ファルコネット砲が2体送られてくる | ||
ファルコネット砲 3 (HCShipFalconets4) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | ファルコネット砲 2 (HCShipFalconets3) | ファルコネット砲が3体送られてくる | ||
騎馬砲兵 2 (HCXPShipHorseArtillery1) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 騎馬砲兵が2体送られてくる | |||
砲兵のアップグレード (HCAdvancedArtillery) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | 榴弾砲のテクを得る 野戦砲のテクを得る 「搬送された砲兵のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | ファルコネット砲が野戦砲に、臼砲が榴弾砲に無償でアップグレードされます。 | ||
臼砲 2 (HCShipMortars1) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | 臼砲が2体送られてくる | |||
臼砲 3 (HCShipMortars2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 臼砲 2 (HCShipMortars1) | 臼砲が3体送られてくる | ||
[チーム] 臼砲 2 (HCXPShipMortarsTeam) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ チームカード | 臼砲 3 (HCShipMortars2) | チームカード | 臼砲が2体送られてくる 「[チーム] 臼砲 2 を入手します。」を画面に書く | |
大型射石砲 1 (HCShipGreatBombards1) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | 大型射石砲が1体送られてくる | |||
大型射石砲 2 (HCShipGreatBombards2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 大型射石砲 1 (HCShipGreatBombards1) | 大型射石砲が2体送られてくる | ||
オスマン帝国砲兵師団 (HCShipArtilleryDivision) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 大型射石砲 2 (HCShipGreatBombards2) | 大型射石砲が1体送られてくる 擲弾兵が6体送られてくる | 擲弾兵 6 と大型射石砲 1 が送られます。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
先住民族の知識 (HCNativeLore) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | アステカ族の通過儀礼の金のコストを0に チェロキー族の籠編みの金のコストを0に マヤ族の暦の金のコストを0に カリブの儀式祭礼の金のコストを0に アステカ族のチナンパ農法の金のコストを0に マヤ族の綿鎧の金のコストを0に ラコタ ドッグ ソルジャーの金のコストを0に クリー戦士団の金のコストを0に コマンチ戦士団の金のコストを0に チェロキー戦士団の金のコストを0に カリブ戦士団の金のコストを0に アステカ戦士団の金のコストを0に クリー族の紡織技術の金のコストを0に ヌートカ族のポトラッチの金のコストを0に トゥピ族の毒蛙の矢の金のコストを0に コマンチ ムスタングの金のコストを0に イロコイ諸族の早朝戦の金のコストを0に イロコイ諸族のラクロスの金のコストを0に カリブのカシリ ビールの金のコストを0に ラコタ族の馬交易の金 のコストを0に サポテカのガーランド戦の金のコストを0に チャンピオン アステカの金のコストを0に チャンピオン カリブの金のコストを0に チャンピオン チェロキーの金のコストを0に チャンピオン コマンチの金のコストを0に チャンピオン クリーの金のコストを0に チャンピオン インカの金のコストを0に チャンピオン イロコイの金のコストを0に チャンピオン ラコタの金のコストを0に チャンピオン マヤの金のコストを0に チャンピオン ヌートカの金のコストを0に チャンピオン セミノールの金のコストを0に チャンピオン トゥピの金のコストを0に トゥピ戦士団の金のコストを0に セミノール戦士団の金のコストを0に ヌートカ戦士団の金のコストを0に マヤ戦士団の金のコストを0に ラコタ戦士団の金のコストを0に イロコイ戦士団の金のコストを0に インカ戦士団の金のコストを0に アステカ族のチョコレート製法の金のコストを0に トゥピ族の動物伝承の金のコストを0に ヌートカ族の樹皮布の金のコストを0に カリブ伏兵団の金のコストを0に セミノール族の弓術の金のコストを0に インカの使者の金のコストを0に チェロキー族の出陣の踊りの金のコストを0に コマンチ族の交易語の金のコストを0に クリー族のなめし法の金のコストを0に インカ人の陸路建造の金のコストを0に インカ人の金属細工の金のコストを0に ロイヤル ヌートカ戦長の金のコストを0に クリー族の血盟の金のコストを0に イロコイ連盟の金のコストを0に ラコタ族の狩猟地の金 のコストを0に コマンチ族の馬繁殖の金のコストを0に セミノール族のゲリラ戦術の金のコストを0に カリブ人のガリフナ太鼓の金のコストを0に トゥピ族の森焼きの金のコストを0に 「搬送された先住民族の知識が到着しました。」を画面に書く セコイアのチェロキー音節表の金のコストを0に サポテカの神の食料の金のコストを0に サポテカの屍教団の金のコストを0に サポテカの雲人の金のコストを0に ナバホの織物の金のコストを0に ナバホの羊飼いの金のコストを0に ナバホの職人技の金のコストを0に マプチェのクイリン条約の金のコストを0に マプチェの戦術の金のコストを0に マプチェの叡知の金のコストを0に クラマスの労働規範の金のコストを0に クラマスの戦略の金のコストを0に クラマスのハックルベリー祭の金 のコストを0に ヒューロンの交易独占の金のコストを0に ヒューロンの太陽の儀式の金のコストを0に ヒューロンの魚の結婚の金のコストを0に シャイアンの狩場の金のコストを0に シャイアンの馬の貿易の金のコストを0に シャイアンの怒りの金のコストを0に アパッチの奇襲の金のコストを0に アパッチの忍耐の金のコストを0に アパッチのサボテンの金のコストを0に サポテカ戦士団の金のコストを0に ナバホ戦士団の金のコストを0に マプチェ戦士団の金のコストを0に クラマス戦士団の金のコストを0に ヒューロン戦士団の金のコストを0に シャイアン戦士団の金のコストを0に アパッチ戦士団の金のコストを0に チャンピオン サポテカの金のコストを0に チャンピオン ナバホの金のコストを0に チャンピオン マプチェの金のコストを0に チャンピオン クラマスの金のコストを0に チャンピオン ヒューロンの金のコストを0に チャンピオン シャイアンの金のコストを0に チャンピオン アパッチの金のコストを0に 能率主義の金のコストを0に 瞑想の金のコストを0に 師範の指導の金のコストを0に パンジャブの新年の金のコストを0に シク教のグルの金のコストを0に 敬虔な軍隊の金のコストを0に シャリーアの金のコストを0に 巡礼の金のコストを0に 断食の金のコストを0に 伐木の金のコストを0に 点脈の金のコストを0に 握固拳の金 のコストを0に 低煙火薬の金のコストを0に 基督系の学校の金のコストを0に フライング バットレスの金のコストを0に 名誉ある禅の教えの金のコストを0に 名誉あるウダーシーの教えの金のコストを0に 名誉あるスーフィズムの教えの金のコストを0に 名誉ある少林寺の教えの金のコストを0に イエズス会守護の教えの金のコストを0に warning no such tech dataの金のコストを0に 名誉あるバクティの教えの金のコストを0に 高度な禅の教えの金のコストを0に 高度なウダーシーの教えの金のコストを0に 高度なスーフィズムの教えの金のコストを0に 高度な少林寺の教えの金のコストを0に イエズス会鍛練の教えの金のコストを0に 高度なバクティの教えの金のコストを0に ヨーガの金のコストを0に 菜食主義の金のコストを0に 小手の強化の金のコストを0に | 交易所での先住民族の知識に関するアップグレードに金貨が不要になります。 | ||
先住民族の条約 (HCNativeTreaties) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 先住民族の知識 (HCNativeLore) | 「搬送された先住民族の条約が到着しました。」を画面に書く 各部族から原住民の戦士を得る | 同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。 | |
先住民族の戦士 (HCNativeWarriors) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 先住民族の条約 (HCNativeTreaties) | 原住民の木のコスト-25% 「搬送された先住民族の戦士が到着しました。」を画面に書く 原住民 の金のコスト-25% 原住民の食料のコスト-25% | 先住民族の戦士のコストが下がります。 | |
交易所のアップグレード (HCAdvancedTradingPost) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 先住民族の戦士 (HCNativeWarriors) | 交易所の木のコストを60%に 交易所のHP+50% 「搬送された交易所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く 交易所の遠距離の使用可 | 交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。 | |
[チーム] 交易所のコストダウン (HCCheapTradingPostTeam) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ チームカード |
チームカード | 交易所の木のコストを60%に 「[チーム] 交易所のコストが下がります。」を画面に書く | [チーム] 交易所のコストが下がります。 | |
放牧 (HCXPRanching) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 家畜小屋で牛が作成できるようになる 「搬送された放牧が到着しました。」を画面に書く 農場で牛が作成できるようになる 牛を作成できるようになる | 家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。 | ||
馬術訓練所 (HCRidingSchool) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 騎兵の作成速度-40% 「搬送された馬術訓練所が到着しました。」を画面に書く ドッグ ソルジャーの作成速度+40% | すべての騎兵の作成時間が短くなります。 | ||
技術訓練所 (HCEngineeringSchool) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 「搬送された技術訓練所が到着しました。」を画面に書く アブス砲の作成速度-40% 擲弾兵の作成速度-40% 重カノン砲の作成速度-10% カルヴァリン砲の作成速度-40% ファルコネット砲の作成速度-40% 大型射石砲の作成速度-10% 臼砲の作成速度-40% オルガン砲の作成速度-40% ロケット砲の作成速度-10% エリート マントレットの作成速度-40% エリート破城槌の作成速度-40% 軽カノン砲の作成速度-40% ペタードの作成速度-40% 騎馬砲兵の作成速度-40% シージ エレファントの作成速度-40% 軽和製臼砲の作成速度-40% 軽火矢の作成速度-40% 神火飛鴉兵の作成速度-10% 軽手持臼砲の作成速度-40% 火炎放射兵の作成速度-40% | すべての砲兵の作成時間が短くなります。 | ||
スパイ 5 (HCXPShipSpies1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | スパイが5体送られてくる | |||
スパイ 8 (HCXPShipSpies2) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | スパイ 5 (HCXPShipSpies1) | スパイが8体送られてくる | ||
戦場工事 (HCBattlefieldConstruction) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ | イェニチェリの建築の使用可 「搬送された戦場工事が到着しました。」を画面に書く イェニチェリで戦士育成所が作成できるようになる イェニチェリで砲兵育成所が作成できるようになる イェニチェリで騎兵育成所が作成できるようになる | イェニチェリが戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所を建造できるようになります。 | ||
暗殺者 (HCXPAssassins) | 3 | 40 | 40 | ホームシティ | スパイの全攻撃+100% スパイの傭兵への全ダメージボーナス+5 スパイの英雄への全ダメージボーナス+5 スパイの名称を暗殺者に変更 スパイのMercType1への全ダメージボーナス+5 | スパイが暗殺者に変わり、敵ユニットに対する攻撃力がアップします。特に、戦士長、探索者、僧侶、傭兵に対する攻撃力は飛躍的にアップします。 | ||
辺境防衛 (HCFrontierDefenses) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ
| 前哨車が2体送られてくる トーチカのHP+25% | 前哨またはトーチカに変わる前哨車 2 が送られます。 | ||
開拓者 (HCPioneers) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 辺境防衛 (HCFrontierDefenses) | 農民のHP+65% 「搬送された開拓者が到着しました。」を画面に書く | 町の人のヒットポイントが大幅にアップします。 | |
建物のアップグレード (HCImprovedBuildings) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 開拓者 (HCPioneers) | 建物
のHP+40% 「搬送された建物のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 建物のヒットポイントがアップします。 | |
[チーム] 防衛 (HCBastionsTeam) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ チームカード | 建物のアップグレード (HCImprovedBuildings) | チームカード | 前哨車が2体送られてくる 「[チーム] オスマン帝国が 2 台の前哨車を送ります。」を画面に書く 前哨を作成できるようになる | [チーム] 前哨車 2。前哨またはトーチカに変わります。 |
植民地民兵 (HCColonialMilitia) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 辺境防衛 (HCFrontierDefenses) | 植民地民兵徴集のテクを得る 町の中心の全攻撃+50% 「搬送された植民地民兵が到着しました。」を画面に書く | 町の中心の攻撃力がアップし、民兵を 2 度召集できます。 | |
兵器庫のアップグレード (HCAdvancedArsenal) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 植民地民兵 (HCColonialMilitia) | プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる 砲耳のテクを取得できるようになる 略奪のテクを取得できるようになる 軍鼓手のテクを取得できるようになる 火打ち石銃のテクを取得できるようになる 薬包のテクを取得できるようになる 兵器庫の作成時代-1 「搬送された兵器庫のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 兵器庫を植民の時代に移すことで、より強力なアップグレードが可能になります。 | |
辺境防衛のアップグレード (HCFrontierDefenses2) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 兵器庫のアップグレード (HCAdvancedArsenal) | 前哨車が4体送られてくる | 前哨またはトーチカに変わる前哨車 4 が送られます。 | |
砦 (HCUnlockFort) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 砦車が1体送られてくる | 砦車が植民地に送られ、強力な砦を建造できるようになります。 | ||
大規模要塞 (HCExtensiveFortifications) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 砦 (HCUnlockFort) | トーチカの作成上限+6 前哨の作成上限+6 「搬送された大規模要塞が到着しました。」を画面に書く 戦闘キャンプの作成上限+6 トーチカのHP+25% 前哨のHP+25% 戦闘キャンプのHP+25% 城の作成上限+4 城のHP+25% | 前哨、戦闘キャンプ、トーチカ、城の建造数の上限とヒットポイントがアップします。 | |
布陣 (HCXPUnlockFort2) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 大規模要塞 (HCExtensiveFortifications) | 砦車が1体送られてくる 砦の作成上限+1 | 砦車が植民地に送られ、強力な砦を建造できるようになります。また、建造できる砦の数が 1 増えます。 | |
モスク建設 (HCMosqueConstruction) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | ミッレト制の木のコストを67に アッバスの市場の木のコストを400に 「搬送されたモスク建設が到着しました。」を画面に書く タンジマートの金のコストを268に タンジマートの木のコストを268に タンジマートの食料のコストを268に トプカプの金のコストを268に トプカプの木のコストを268に ガラタ塔地区の金のコストを134に キョプリュリュ高官の木のコストを172に トプチュ兵団の食料のコストを1000に トゥファンシ兵団の木のコストを670に | オスマン帝国独特のモスクのアップグレードにかかるコストがすべて 33%下がります。 | ||
宮殿の陰謀 (HCRoyalDecreeOttoman) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ OrPrereqs | モスク建設 (HCMosqueConstruction) | 「搬送された宮殿の陰謀が到着しました。」を画面に書く Ottomanの寺院のユニークテクを研究できるようになる | モスクでのオスマン帝国独特のアップグレードが可能になります。 | |
粉ひき所のアップグレード (HCAdvancedMill) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 粉ひき所の木のコストを50%に 粉ひき所の名称を粉ひき所のアップグレードに変更 粉ひき所のHP+100% 「搬送された粉ひき所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 粉ひき所がより低コストで頑強になります。 | ||
農園のアップグレード (HCAdvancedPlantations) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 農園の木のコスト-31% 農園のHP+100% 農園の作成時代-2 農園の名称を農園のアップグレードに変更 「搬送された農園のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 農園がより低コストで頑強になり、どの時代でも建造できるようになります。 | ||
市場のアップグレード (HCAdvancedMarket) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 市場の名称を市場のアップグレードに変更 市場の購入率を*0.8に 市場の売却率を*1.2に 「搬送された市場のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 市場での資源交換の条件が有利になります。 | ||
港のアップグレード (HCAdvancedDock) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 港の名称を港のアップグレードに変更 港の全攻撃+100% 「搬送された港のアップグレードが到着しました。」を画面に書く 港の船の回復の効率+100% 船の作成速度-33% 港の全攻撃+100% 港の船の回復の効率+100% 港の名称を港のアップグレードに変更 | 港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。 | ||
工場 (HCUnlockFactory) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | 工場車が1体送られてくる | 植民地に工場車が送られ、資源や重砲兵を作成する生産力の高い工場を建造できるようになります。 | ||
泥棒貴族 (HCRobberBarons) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | 工場 (HCUnlockFactory) | 工場車が1体送られてくる 「搬送された泥棒貴族が到着しました。」を画面に書く | 植民地に工場車が送られ、資源や重砲を生産する生産力の高い工場を建造できるようになります。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
石工 (HCStonemasons) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 農民の建物の建築の効率+65% 「搬送された石工が到着しました。」を画面に書く 幌馬車の町の中心の建築の効率+65% 前哨車の前哨の建築の効率+65% 砦車の砦の建築の効率+65% 前哨車のトーチカの建築の効率+65% 工場車の工場の建築の効率+65% トラヴォイの建物の建築の効率+65% 農場トラヴォイの農場の建築の効率+65% 戦闘キャンプ トラヴォイの戦闘キャンプの建築の効率+65% 銀行車の銀行の建築の効率+65% 交易所トラヴォイの交易所の建築の効率+65% ノーブル ハット トラヴォイのノーブル ハットの建築の効率+65% 港人力車の港の建築の効率+50% | 町の人または荷車による建物の建造が大幅に早くなります。 | ||
経済理論 (HCXPEconomicTheory) | 1 | 40 | 40 | ホームシティ | 石工 (HCStonemasons) | 農民の獣の収集の効率+10% 農民の果実の木の収集の効率+10% 「搬送された経済理論が到着しました。」を画面に書く 農民の家畜の収集の効率+10% 農民の鉱山の収集の効率+10% 農民の木の収集の効率+10% 農民の農園の収集の効率+10% 農民の粉ひき所の収集の効率+10% 漁船の鯨の収集の効率+10% 漁船の魚の収集の効率+10% 農民の農場の収集の効率+10% 農民の稲田の食料 の収集の効率+10% 農民の稲田の金の収集の効率+10% 農民の桜桃園の収集の効率+10% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+10% | 入植者と漁船による資源採集が早くなります。 | |
最新型農業 (HCXPLandGrab) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 石工 (HCStonemasons) | 粉ひき所の木のコストを60%に 「搬送された最新型農業が到着しました。」を画面に書く 粉ひき所の建築速度-75% 農園の建築速度-75% 農園の木のコストを60%に 農場の建築速度-75% 農場の木のコストを60%に 家畜小屋の建築速度-75% 家畜小屋の木のコストを60%に 稲田の建築速度-75% 稲田の木のコストを60%に 村の建築速度-60% 村の木のコストを70%に 聖壇の建築速度-75% 聖壇の木のコストを60%に | 稲田、農場、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、農園がより低コストになり、短時間で建造できるようになります。 | |
魚市場 (HCFishMarket) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 漁船の魚の収集の効率+25% 漁船の鯨の収集の効率+25% 「搬送された魚市場が到着しました。」を画面に書く | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 | ||
化製場 (HCRenderingPlant) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 魚市場 (HCFishMarket) | 漁船の魚の収集の効率+30% 漁船の鯨の収集の効率+30% 「搬送された化製場が到着しました。」を画面に書く | 船による食料と金貨の採集が早くなります。 | |
スクーナー船 (HCSchooners) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 魚市場 (HCFishMarket) | 漁船の木のコスト-60% 「搬送されたスクーナー船が到着しました。」を画面に書く 漁船の木のコスト-60% | 漁船のコストが下がります。 | |
製材工場 (HCSawmills) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 農民の木の収集の効率+15% 「搬送された製材工場が到着しました。」を画面に書く 農民のマンゴー植林地の収集の効率+15% | 町の人によるすべての木材採集が早くなります。 | ||
外来の硬材 (HCExoticHardwoods) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 製材工場 (HCSawmills) | 農民の木の収集
の効率+20% 「搬送された外来の硬材が到着しました。」を画面に書く 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | 町の人による木材採集が早くなります。 | |
[チーム] 金物屋 (HCIronmongerTeam) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 農民の鉱山の収集の効率+10% 「[チーム] 採掘速度がアップします。」を画面に書く | [チーム] 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 | |
銀細工工場 (HCSilversmith) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | [チーム] 金物屋 (HCIronmongerTeam) | 農民の鉱山の収集の効率+20% 「搬送された銀細工工場が到着しました。」を画面に書く | 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 | |
王立造幣局 (HCRoyalMint) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | 銀細工工場 (HCSilversmith) | 農民の農園の収集の効率+25% 農民の鉱山の収集の効率+25% 「搬送された王立造幣局が到着しました。」を画面に書く 農民の稲田の金の収集の効率+25% | 町の人によるすべての金貨採集が早くなります。 | |
資本主義 (HCXPCapitalism) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 王立造幣局 (HCRoyalMint) | 自動で Goldを得ることが出来るようになる(1.25/秒) 「搬送された資本主義が到着しました。」を画面に書く | ゲームの経過時間と共に、金貨が少しずつ増えていきます。 | |
オスマン帝国の宮廷 (HCXPSublimePorte) | 1 | 40 | 40 | ホームシティ | 資本主義 (HCXPCapitalism) | 「搬送されたオスマン帝国の宮廷が到着しました。」を画面に書く Food が Wood に 1.25倍になって変化する | この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての食料と引き換えに、その食料よりも多くの木材が得られます。 | |
持続型農業 (HCSustainableAgriculture) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 「搬送された持続型農業が到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | 町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。 | ||
冷蔵技術 (HCRefrigeration) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | 持続型農業 (HCSustainableAgriculture) | 農民の粉ひき所の収集の効率+20% 農民の獣の収集の効率+20% 農民の果実の木の収集の効率+20% 農民の家畜 の収集の効率+20% 「搬送された冷蔵技術が到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+20% 農民の桜桃園の収集の効率+20% 農民の稲田の食料の収集の効率+20% | 町の人によるすべての食料採集が早くなります。 | |
家畜置き場 (HCStockyards) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 家畜の家畜小屋の収集の効率+30% 「搬送された家畜置き場が到着しました。」を画面に書く 家畜の農場の収集の効率+30% 家畜の村の収集の効率+30% | 家畜がより早く肥育されます。 | ||
毛皮商店 (HCFurrier) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 農民の獣の収集の効率+15% 農民の果実の木の収集の効率+20% 「搬送された毛皮商店が到着しました。」を画面に書く 農民の桜桃園の収集の効率+20% | 町の人による狩猟動物、果実、および桜桃園からの食料採集が早くなります。 | ||
香辛料貿易 (HCSpiceTrade) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 毛皮商店 (HCFurrier) | 農民の獣の収集の効率+20% 農民の果実の木の収集の効率+20% 「搬送された香辛料貿易が到着しました。」を画面に書く 農民の桜桃園の収集の効率+20% | 町の人による狩猟動物、果実、および桜桃園からの食料採集が早くなります。 | |
葉巻工場 (HCCigarRoller) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ラム酒蒸留所 (HCRumDistillery) | 農民の農園の収集の効率+20% 「搬送された葉巻工場が到着しました。」を画面に書く 農民の稲田の金の収集の効率+20% | 町の人による農園および稲田での金貨採集が早くなります。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ガレー船 1 (HCShipGalleys1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ガレー船が1体送られてくる | |||
ガレー船 2 (HCShipGalleys2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ガレー船 1 (HCShipGalleys1) | ガレー船が2体送られてくる | ||
ガレー船 3 (HCShipGalleys3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | ガレー船 2 (HCShipGalleys2) | ガレー船が3体送られてくる | ||
オスマン帝国強襲艦隊 (HCShipOttomanAssaultFleet) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | ガレー船 3 (HCShipGalleys3) | ガレー船が2体送られてくる モニター艦が1体送られてくる | ガレー船 2 とモニター艦 1 が送られます。 | |
海からの援護 (HCXPOffshoreSupport) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ | オスマン帝国強襲艦隊 (HCShipOttomanAssaultFleet) | 「搬送された海からの援護が到着しました。」を画面に書く 軍船の舷側砲の最大射程+5 軍船の攻城の最大射程+5 軍船の遠距離の最大射程+5 軍船の視界+5 軍船の全攻撃+20% | 軍用船の射程がアップします。 | |
ガレー船 4 (HCXPShipGalleysRepeat) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ | ガレー船 3 (HCShipGalleys3) | 再使用可 | ガレー船が4体送られてくる | |
ガリオン船 1 (HCShipGalleons) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ガレー船 1 (HCShipGalleys1) | ガリオン船が1体送られてくる | ||
フリゲート艦 1 (HCShipFrigates) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | ガリオン船 1 (HCShipGalleons) | フリゲート艦が1体送られてくる | ||
モニター艦 1 (HCShipMonitors) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | フリゲート艦 1 (HCShipFrigates) | モニター艦が1体送られてくる | ||
軍用船のアップグレード (HCNavalCombat) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | フリゲート艦 1 (HCShipFrigates) | 軍船のHP+25% 軍船の全攻撃+25% 「搬送された軍用船のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
[チーム] モニター艦 1 (HCXPShipMonitorsTeam) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ
チームカード | 軍用船のアップグレード (HCNavalCombat) | チームカード | モニター艦が1体送られてくる 「[チーム] モニター艦 1 を入手します。」を画面に書く | |
海軍本部 (HCAdmirality) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ガリオン船の作成上限+2 小型帆船の作成上限+4 ガレー船の作成上限+4 フリゲート艦の作成上限+1 モニター艦の作成上限+1 フライト船の作成上限+2 「搬送された海軍本部が到着しました。」を画面に書く カヌーの作成上限+5 トラロックのカヌーの作成上限+4 戦闘カヌーの作成上限+8 安宅船の作成上限+2 マラーター双胴船の作成上限+5 鉄甲船の作成上限+1 和船の作成上限+4 軍用ジャンク船の作成上限+4 福船の作成上限+1 倭寇ジャンク船の作成上限+2 火炎ジャンク船の作成上限+5 | 保有できる軍用船の数が増えます。 | ||
ダンス ホール (HCXPDanceHall) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 酒場の名称をダンス ホールに変更 ピストレロの人口コスト-2 コマンチェロの人口コスト-2 海賊の人口コスト-2 レネゲードの人口コスト-2 「搬送されたダンス ホールが到着しました。」を画面に書く 浪人 (酒場)のテクを得る マラーター強盗団の人口コスト-2 マラーター インド盗賊団の人口コスト-2 倭寇騎馬兵の人口コスト-2 倭寇浪人の人口コスト-2 倭寇僧の人口コスト-2 倭寇海賊の人口コスト-2 | 酒場がダンス ホールにアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。 | ||
エジプト マムルーク (HCMercsMamelukes) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 金1000 | マムルークが5体送られてくる | エジプト マムルークの傭兵部隊が送られます。 | |
イタリア エルメティ (HCXPMercsElmeti) | 4 | 10 | 60 | ホームシティ | エジプト マムルーク (HCMercsMamelukes) | 金1000 | エルメティが6体送られてくる | イタリアのエルメティ傭兵部隊が送られます。 |
バルバリア海賊 (HCMercsCorsairs) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | エジプト マムルーク (HCMercsMamelukes) | 金1000 | バルバリア海賊が9体送られてくる | バルバリア海賊の傭兵部隊が送られます。 |
バルバリア海賊隊 (HCXPMercsCorsairsRepeat) | 4 | 40 | 60 | ホームシティ 再選択可 | バルバリア海賊 (HCMercsCorsairs) | 再使用可 金2000 | バルバリア海賊が15体送られてくる | バルバリア海賊の傭兵部隊が送られます。 |
地中海傭兵部隊 (HCMercsMediterranean) | 4 | 25 | 60 | ホームシティ | バルバリア海賊 (HCMercsCorsairs) | 金2000 | マムルークが3体送られてくる バルバリア海賊が6体送られてくる ストラディオットが4体送られてくる | ストラディオット、マムルーク、バルバリア海賊から成る地中海傭兵部隊が送られます。 |
清軍弓騎兵 (HCMercsManchu) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 金1000 | 清軍弓騎兵が9体送られてくる | 清軍弓騎兵の傭兵部隊が送られます。 | |
忍者 (HCXPMercsNinja) | 4 | 10 | 60 | ホームシティ | 清軍弓騎兵 (HCMercsManchu) | 金1000 | 忍者が12体送られてくる | 日本の忍者傭兵部隊が送られます。 |
アジア傭兵部隊 (HCMercsAsian) | 4 | 25 | 60 | ホームシティ | 清軍弓騎兵 (HCMercsManchu) | 金2000 | 浪人が5体送られてくる 清軍弓騎兵が7体送られてくる | 清軍弓騎兵と浪人から成るアジア傭兵部隊が送られます。 |
バルカン ストラディオット (HCMercsStradiots) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 金1000 | ストラディオットが6体送られてくる | バルカン ストラディオットの傭兵部隊が送られます。 | |
傭兵の忠義 (HCMercenaryLoyalty) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | バルカン ストラディオット (HCMercsStradiots) | アジア傭兵部隊の金のコストを1500に フィンランド ハッカペルの金のコストを750に バルバリア海賊の金のコストを750に ドイツ黒騎兵の金のコストを750に ヘッセン イェーガーの金のコストを750に スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に 高地傭兵部隊の金のコストを1500に ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に スイス長槍兵の金のコストを750に バルカン ストラディオットの金のコストを750に 日本航路の金のコストを750に 地中海傭兵部隊の金のコストを1500に 清軍弓騎兵の金のコストを750に エジプト マムルークの金のコストを750に ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に 神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に 「搬送された傭兵の忠義が到着しました。」を画面に書く 私掠船の金のコストを375に [チーム] 私掠船の金のコストを375に 私掠船無敵艦隊の金のコストを637に 私掠船艦隊の金のコストを750に バルバリア海賊隊の金のコストを1800に チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に フュージリア隊の金 のコストを1800に 忍者の金のコストを750に 小型射石砲の金のコストを1500に スウェーデン フュージリア兵の金のコストを750に イタリア エルメティの金のコストを750に チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に マヤの同盟者 30の金のコストを1800に マヤの同盟者 24の金のコストを750に マヤの同盟者 9の金のコストを375に ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に [チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に [チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に 私掠船小艦隊の金のコストを450に チャクラム 23の金のコストを1800に 倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に 倭寇 + 浪人 4の金のコストを750に 倭寇 + 浪人 2の金のコストを375に [チーム] 僧兵 18の金のコストを750に 僧兵 29の金のコストを750に 僧兵 11のFameのコストを375に 日本傭兵部隊の金のコストを1500に 用心棒の金のコストを750に 浪人の金のコストを750に [チーム] 忍者 10の金のコストを750に 忍者の金のコストを750に ウォー エレファント 8の金のコストを1800に [チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に タイガー クロー 25の金のコストを750に タイガー クロー 10の金のコストを375に チャクラム 17の金のコストを750に チャクラム 7の金のコストを375に インド傭兵部隊の金のコストを1500に インド アーソニストの金のコストを750に インド ジャート槍兵の金のコストを750に [チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金のコストを750に マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に 清軍傭兵部隊の金のコストを1500に 明の鉄人部隊兵の金のコストを750に 籐牌兵 30の金のコストを1800に 籐牌兵 26の金のコストを750に 籐牌兵 10の金のコストを375に 倭寇 + ペタード 10の金のコストを900に 倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に 倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金のコストを375に 浪人軍の金のコストを3000に [チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に | 傭兵のコストが下がります。 | |
私掠船 (HCPrivateers) | 2 | 1 | 60 | ホームシティ | 金500 | 私掠船が2体送られてくる | 私掠船 2 が植民地に送られます。 | |
私掠船艦隊 (HCPrivateers2) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 私掠船 (HCPrivateers) | 金1000 | 私掠船が4体送られてくる | 植民地に私掠船 4 が送られます。 |