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インド (工業の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊YPAge0Indians000
初期特殊Starting Techs000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊ypAge0IndiansBuildings000
初期特殊ypAge0IndiansUnits00 0
初期特殊ypAge0IndiansWonders000
初期特殊ypAge0IndiansTechs000
初期特殊ypAge0IndiansSpecialTechs000
初期特殊Free Villager0 00
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Sentry Uprising000
初期特殊Town Defense000
初期特殊Regenerative Forestry 000
初期特殊Water Wheel000
初期特殊ypAge0IndiansMonks000
初期特殊ypAge0IndiansConsulate000
初期特殊 YPAAConsulateUnits000
初期特殊Free Villager000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Sentry Uprising000
初期特殊 Town Defense000
初期特殊Regenerative Forestry000
初期特殊Water Wheel000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期 特殊Saloon Fusilier000
初期特殊Saloon Mameluke000
初期特殊Saloon Manchu000
初期特殊Saloon Hackapell000
初期特殊Saloon Highlander000
初期特殊Saloon Landsknecht000
初期特殊Saloon Stradiot000
初期特殊Saloon Jaeger000
初期特殊Saloon Ronin000
初期特殊Saloon Ninja000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊Saloon Swiss Pikeman000
初期特殊Saloon Elmeti000
初期特殊Saloon Barbary Corsair00 0
初期特殊Saloon Black Rider000
初期特殊Saloon Li'l Bombard000
初期特殊Saloon Wokou Pirate000
初期特殊Saloon Iron Troop0 00
初期特殊Saloon Yojimbo000
初期特殊Saloon Jat Lancer000
初期特殊Saloon Blind Monk000
初期特殊Saloon Wayward Ronin 000
初期特殊Saloon Horseman000
初期特殊Saloon Arsonist000
初期特殊Saloon Dacoit000
初期特殊 Saloon Thuggee000
発見の時代町の中心ypColonializeIndians80000
発見の時代カードCrates of 300 Food 000
発見の時代カードCords of 300 Wood 000
発見の時代カードChests of 300 Coin  000
発見の時代カードThe Mystical Syllable 000
発見の時代カード2 Pet Tigers +1 Villager 000
発見の時代カード2 Pet Lions +1 Villager 000
発見の時代カードFavorable Karma 000
発見の時代カードTrade Empire 000
発見の時代カードEnlist Irregulars 000
発見の時代カードPioneers 000
発見の時代カードTEAM Improved Buildings 000
発見の時代カード Bazaar 000
発見の時代カードHoly Refuge 000
発見の時代カードAdvanced Rice Paddy 000
発見の時代カードAdvanced Dock 000
発見の時代カードAdvanced Wonders 0 00
発見の時代カードGood Faith Agreements 000
発見の時代カードFish Market 000
発見の時代カードEast Indiamen 000
発見の時代カード1 Grove Rickshaw +1 Villager 000
発見の時代カード2 Grove Rickshaws +1 Villager 000
発見の時代カードSawmills 000
発見の時代カードExotic Hardwoods 000
発見の時代カードWoodcrafting 000
発見の時代カード Distributivism 000
発見の時代カードEstablish Ironmonger 000
発見の時代カードFood Silos 000
発見の時代カードFur Trade 000
発見の時代カードRum Distillery 00 0
発見の時代カードFarmland Conservation 000
発見の時代カードTEAM Sumptuary Laws 000
発見の時代カードFurrier 000
発見の時代カードGoraksha 000
発見の時代 カードBombay Marine 000
発見の時代 Monastery White Tiger Training 75075
発見の時代 Market Hunting Eagles 02525
発見の時代 Market Blanket Filters 40400
発見の時代  Market Civil Servants 505050
発見の時代 Market Eastern Medicine 15000
発見の時代 Dock Gill Nets 09090
発見の時代 Sacred Field Ritual Bovine 0150150
植民の時代町の中心ypFortressizeIndians120001000
植民の時代カードCrates of 600 Food +1 Villager 000
植民の時代カードCrates of 700 Food +1 Villager 000
植民の時代カードCords of 600 Wood +1 Villager 000
植民の時代カード Cords of 500 Wood 000
植民の時代カードChests of 600 Coin +1 Villager 000
植民の時代カードTEAM 2 Pet Rhinos 000
植民の時代カード5 Rajputs +1 Villager 000
植民の時代カードDravidian Martial Arts 0 00
植民の時代カード5 Sepoys +1 Villager 000
植民の時代カード4 Sowars +1 Villager 000
植民の時代カードCamel Attack 000
植民の時代カードDesert Terror 000
植民の時代カードGrazing 000
植民の時代カードTEAM 2 Flail Elephants 30000
植民の時代カードNative Learning 000
植民の時代カードNative Alliance 000
植民の時代カード The Raj 000
植民の時代カードMughal Architecture 000
植民の時代カードCall to Arms 000
植民の時代カードFencing School 000
植民の時代カードRiding School 00 0
植民の時代カード1 Flatland Castle 000
植民の時代カードExtensive Fortifications 000
植民の時代カードConscript Sepoys 000
植民の時代カードBattlefield Construction 000
植民の時代 カードDiplomatic Intrigue 000
植民の時代カードLand Reforms 000
植民の時代カードRendering Plant 000
植民の時代カードArmed Fishermen 000
植民の時代カードForeign Logging  000
植民の時代カードSilversmith 000
植民の時代カードSustainable Agriculture 000
植民の時代カードSpice Trade 000
植民の時代カードTEAM Medicine 000
植民の時代カード1 Caravel +1 Villager 000
植民の時代カード2 Caravels +1 Villager 000
植民の時代カードImproved Warships 000
植民の時代カードEuropean Cannons 000
植民の時代カード Admiralty 000
植民の時代カードAtonement 000
植民の時代カードHire 7 Chakrams 00500
植民の時代カードHire 10 Tiger Claws 00500
植民の時代カードRecruit Maratha +10 Dacoit 0 0500warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
植民の時代カードRecruit Maratha +6 Thuggee 00500warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
植民の時代 Trading Post Stagecoach 2002000
植民の時代 Wall Bastion 0400600
植民の時代 Rice Paddy Paddy Threshing 0150150
植民の時代 Rice Paddy Rice Surplus 2002000
植民の時代 Monastery Improved Healing 2500250
植民の時代 Market Flume and Ditching 1001000
植民の時代 Market Professional Hunters 06565
植民の時代 Market Imperial Bureaucracy 150150150
植民の時代 Dock Long Lines 0200200
植民の時代 Dock Armor Plating 0400400
植民の時代 Dock Carronade 0350350
要塞の時代町の中心ypIndustrializeIndians200001200
要塞の時代カードCrates of 1,000 Food +1 Villager 000
要塞の時代カードCords of 900 Wood +1 Villager 000
要塞の時代カードCords of 1,000 Wood +1 Villager 000
要塞の時代カードCords of 900 Wood 000
要塞の時代カードCords of 800 Wood 000
要塞の時代カードChests of 900 Coin +1 Villager 000
要塞の時代カード Chests of 1,000 Coin +1 Villager 000
要塞の時代カードTown Rickshaw +1 Villager 000
要塞の時代カードDukkha Suffering 000
要塞の時代カード7 Rajputs +1 Villager 000
要塞の時代カード7 Gurkhas +1 Villager 0 00
要塞の時代カード8 Gurkhas +1 Villager 000
要塞の時代カード9 Sepoys +1 Villager 000
要塞の時代カード6 Sowars +1 Villager 000
要塞の時代カード8 Zamburaks +1 Villager 000
要塞の時代カード9 Zamburaks +1 Villager 000
要塞の時代カード2 Howdahs +1 Villager 25000
要塞の時代カードTame Elephants 000
要塞の時代カード2 Mahout Lancers +1 Villager 35000
要塞の時代カード 4 Mahout Lancers +1 Villager 100000
要塞の時代カードElephant Combat 000
要塞の時代カード2 Siege Elephants +1 Villager 50000
要塞の時代カード3 Flail Elephants +1 Villager 000
要塞の時代カード7 Urumi Swordsmen +1 Villager 5000 0
要塞の時代カードTEAM 5 Urumi 60000
要塞の時代カードNative Warrior Hitpoints 000
要塞の時代カードNative Crafts 000
要塞の時代カード1 Hill Castle 000
要塞の時代 カードBritish East India Company 000
要塞の時代カードIntervention 000
要塞の時代カードRoyal Green Jackets 000
要塞の時代カードRoyal Mint 000
要塞の時代カード3 Caravels +1 Villager  000
要塞の時代カード1 Frigate +1 Villager 000
要塞の時代カードMercenary Loyalty 000
要塞の時代カードHire Indian Arsonists 001000
要塞の時代カードTEAM Recruit Maratha +10 Thuggee 001000 warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
warning target type is not ProtoUnit
要塞の時代 Trading Post Udasi Discipline Training 0200150
要塞の時代 Trading Post Bhakti Discipline Training 0200150
要塞の時代 Trading Post Sufi Discipline Training 0200150
要塞の時代 Rice Paddy  Irrigation Channels 0150150
要塞の時代 Rice Paddy Dike-Controlled Canals 0150150
要塞の時代 Rice Paddy Rice Trade 4004000
要塞の時代 Monastery Terror Charge 5000500
要塞の時代 Market  Timber Trade 2400480
要塞の時代 Dock Percussion Lock 0250250
要塞の時代 Castle Disciplined Flail Elephant 0200100
要塞の時代 Barracks Disciplined Rajput 0200100
要塞の時代  Barracks Disciplined Gurkha 0200100
要塞の時代 Barracks Disciplined Sepoy 0200100
要塞の時代 Caravanserai Disciplined Sowar 0200100
要塞の時代 Caravanserai Disciplined Zamburak 0200100
要塞の時代 Agra Fort Delhi Gate 0150150
要塞の時代その他ypDisciplinedMahoutShadow 000
要塞の時代その他ypDisciplinedHowdahShadow 000

コスト合計 9855/5470/11485
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ユニットリスト 

Town Center Fort Monastery Dock Consulate Castle Barracks Caravanserai Sacred Field 
Brahmin Agra Fort Charminar Gate 建物

Town Center  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Villager回復可
農民
1100(0)
0(100)
0
1/994300
(150)
18
(14)
21.25
(25)
10
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1.5(1)
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:1.075(0.5)
Farm:0.875(0.5)
Plantation:0.875(0.5)
獣:1.386(0.84)
鉱山:1.17(0.6)
果実:1.0385(0.67)
FirePit:0.1
Mill:1.1725(0.67)
RicePaddy:0.875(0.5)
RicePaddy:0.561(0.34)
BerryBuilding :1.0385(0.67)
GroveBuilding:1.075(0.5)
狩り00獣:1
木:1
Brahmin回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
10
0
175
0/16.25(5)1150
(250)
1812
(20)
45
0

0.2
16
ガーディアン18.4(4)[2]
184(40)
1.5ガード*3
格闘18.4(4)[2]
184(40)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.5
砲撃*1
Stun138(30)0-23
sweepDamage36.8(5)0
攻城46(10)3建物*1
自動収集(木)00 木:0.1
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復00回復可:6.68(4)
Brahmin回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/16.25(5)1150
(250)
1812
(20)
45
0

0.2
16
ガーディアン18.4(4)[2]
184(40)
1.5ガード*3
格闘18.4(4)[2]
184(40)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.5
砲撃*1
Stun138(30)0-23
sweepDamage36.8(5)0
攻城46(10)3建物*1
自動収集(木)00木:0.1
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復00回復可:6.68(4)
Native Villager 回復可
農民
10
0
0
04.5240
(120)
14
(10)
00
0

0.1
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)0-16(12)3獣*4
攻城23(20)3
建築00建物 :1.5(1)
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:1.075(0.5)
農場:0.67
Plantation:0.875(0.5)
家畜:0(1.25)
獣:1.386(0.84)
鉱山:1.17(0.6)
果実:1.0385(0.67)
狩り00家畜 :0(1)
獣:1
木:1
Sentry陸軍
重歩兵
120
0
20
15120120.6
(1)
0
0

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
攻城63
攻城(カバー)43
Irregular陸軍
HP消耗
120
0
20
14130151.2
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Stagger)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Volley)101.5攻城兵*2
農民*0.5
間接(防御)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Stagger)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Volley)210-123攻城兵*2
農民*0.5
攻城43
Verumkai Urumi
(Urumi Swordsman)
回復可
陸軍
Urumi
2160
0
60
24.5390
(260)
1627
(45)
22
22

0.3
-
近接(カバー)13.5(9)[1]
30(20)
0-21重歩兵 *1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(防御)25.5(17)[1]
57(38)
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
ガーディアン25.5(17)0-21
近接25.5(17)[1]
57(38)
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵 *1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城42(28)
55.5(37)
3
攻城(カバー)21(14)
28.5(19)
3
Marathan Thuggee回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64 2102230
(50)
30
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183 重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城303
Marathan Catamaran軍船
漁船

20
100
0
0/25(20)
C:20
8.5385
(220)
29
(24)
2.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離27.2(16)
54.4(32)
0-25(20)2
攻城68(40)0-25(20)2
収集00魚 :0.44(0.22)
鯨:0.34(0.17)
Wagner the Pet White Tiger回復可
陸軍
ペット
1120
0
0
0/105247
(130)
121312
12

0.1
-
近接(カバー)24.7(13)1.5ガード*1.2
農民*0.2
近接(防御)24.7(13)1.5ガード*1.2
農民*0.2
近接24.7(13)1.5ガード*1.2
農民*0.2
Disciplined Chakram
(Chakram)
回復可
陸軍
原住民
重歩兵
290(100)
45(50)
0
0/28.8(24)4.95(4.5)255.75
(165)
1424
(40)
15
15

0.5
-
格闘10(8)1.5重歩兵*1.5
騎兵*0.5
軽歩兵 *0.5
RingAttack22.5(18)[2]
45(36)
0-103重歩兵*1.5
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
攻城18.75(15)0-103
Disciplined Tiger Claw
(Tiger Claw)
回復可
陸軍
軽歩兵
原住民
2 54(60)
45(50)
0
0/43.2(36)6.6(6)232.5
(150)
1218
(30)
11
11

0.2
-
近接(カバー)11.25(9)1.5歩兵*2
重歩兵*0.5
近接(防御)18.75(15) 1.5歩兵*2
重歩兵*0.5
近接18.75(15)1.5歩兵*2
重歩兵*0.5
攻城25(20)3
攻城(カバー)16.25(13)
22.5(18)
3
Disciplined War Elephant
(War Elephant)
回復可
陸軍
原住民
重騎兵
2180(200)
72(80)
0
0/14.4(12)6.6(6)658.75
(425)
1524
(40)
28
28

0.3
-
近接(防御)25(20)[2]
50(40)
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン25(20)[2]
50(40)
1.5
近接25(20)[2]
50(40)
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)25(20)[3]
100(80)
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城45(36)
90(72)
3
自動収集(木)00木:0.1
Jat Lancer回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
476001536
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
Arsonist回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
242501530
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Minuteman陸軍
HP消耗
175
0
0
14200151.2
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御)131.5攻城兵*2
近接131.5攻城兵*2
近接(Stagger)131.5攻城兵*2
近接(Volley)131.5攻城兵*2
間接(防御)260-123攻城兵*2
間接(Stagger)260-123攻城兵 *2
間接(Volley)260-123攻城兵*2
攻城53
Settler回復可
農民
1100
0
0
1/994 300
(150)
18
(14)
21.25
(25)
10
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築 00建物:1.5(1)
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:1.075(0.5)
鉱山:1.17(0.6)
Plantation:0.875(0.5)
家畜:0(2)
獣:1.386(0.84)
果実:1.0385(0.67)
Farm:0.875(0.5)
Mill:1.1725(0.67)
RicePaddy:0.875(0.5)
TradeMarket:1.5
BerryBuilding:1.0385(0.67)
RicePaddy:0.561(0.34)
GroveBuilding :1.075(0.5)
狩り00家畜:0(1)
獣:1
木:1
Great Bombard回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
4100
0
600
73.54753257.5
(115)
70
70

0.75
-
キャノン500[5]
1000
0-288軽歩兵*0.5
砲撃*0.4
船*1.5
騎兵*0.5
Arrow Knight*0.5
Tufanci Corps回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
重歩兵
2100
0
25
1 4329
(235)
163.4
(34)
13
13

0.2
-
近接(防御)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接21(15)1.5 軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)21(15)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)28(20)0-12 3
間接(Stagger)28(20)0-123
間接(Volley)28(20)0-123
攻城35(25)3
Ironclad軍船

30
500
500
0/3
C:50
7.53500
(2000)
39
(34)
10.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離340(200)[6]
680(400)
0-800.5建物*5
遠距離195.5(115)[1]
391(230)
0-35(30)2砲撃*0.5
Jinete回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
390
0
90
27.25280
(200)
153.8
(38)
18
18

0.3
-
近接15.4(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御)30.8(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)30.8(22)0-123コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城12.6(9)3
Besteiros回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
240
0
40
1 4160
(100)
202.7
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御)11.2(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接11.2(7)1.5軽騎兵 *1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)11.2(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)11.2(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)28.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)28.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)28.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城12.8(8)3
Huron Mantlet回復可
陸軍
原住民
攻城兵
20
45(50)
90(100)
0/12(10)3.85(3.5)325
(250)
1218
(30)
15
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
Buttercup the Pet Cougar回復可
陸軍
ペット
1100
0
0
0/125171
(90)
1216 10
10

0.1
-
近接(カバー)19(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)19(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接19(10)1.5ガード*3
農民*0.1
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TownCenter:1.995(1.33)
Sacred Field Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00SacredField:1
Axehilt the Tame Tiger回復可
陸軍
ペット
1135
0
0
0/105228
(120)
122213
13

0.1
-
近接(カバー)26.6(14)1.5ガード*1.2
農民*0.2
近接(防御)26.6(14)1.5ガード*1.2
農民*0.2
近接26.6(14) 1.5ガード*1.2
農民*0.2
Lhota the Pet Lion回復可
陸軍
ペット
1170
0
0
0/125285
(150)
122517
17

0.1
-
近接(カバー) 34.2(18)1.5ガード*1.5
農民*0.1
近接(防御)34.2(18)1.5ガード*1.5
農民*0.1
近接34.2(18)1.5ガード*1.5
農民*0.1
Randy the Pet Rhino回復可
陸軍
ペット
1250
0
0
0/125418
(220)
122725
25

0.1
-
近接(カバー)51.3(27)1.5ガード *1.2
農民*0.1
近接(防御)51.3(27)1.5ガード*1.2
農民*0.1
近接51.3(27)1.5ガード*1.2
農民*0.1
Mansabdar Urumi回復可
陸軍
Urumi
2320
0
120
4/14.5780
(520)
1627
(45)
44
44

0.3
-
近接(カバー)13.5(9)[1]
57(38)
0-21重歩兵*1.75
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(防御)25.5(17)[1]
57(38)
0-21重歩兵*1.75
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
ガーディアン25.5(17)0-21
近接25.5(17)[1]
57(38)
0-21重歩兵*1.75
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城42(28)
55.5(37)
3
攻城(カバー)21(14)
28.5(19)
0-23
Trading Post Rickshaw回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TradingPost:3
Castle Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypCastle:3(2)
Market Rickshaw回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Monastery Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Monastery:2
Dock Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00YPDockAsian:3(2)
Dock:2
Grove Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
0425096060
0

0.2
-
建築00GroveBuilding:2

Fort  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Disciplined Rajput
(Rajput)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2100
35
0
15180
(150)
1218
(30)
14
14

0.2
-
近接(カバー)10.8(9)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城24(20)3
攻城(カバー)12(10)3
Disciplined Sepoy
(Sepoy)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
290
0
30
14247
(190)
1620.4
(34)
12
12

0.2
16
近接(防御)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)32.5(25)0-123
間接(Stagger)32.5(25)0-123
間接(Volley)32.5(25)0-123
攻城28.6(22)3
Disciplined Gurkha
(Gurkha)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
270
0
50
14149.5
(115)
25
(24)
19.8
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城15.6(12)0-63
Disciplined Sowar
(Sowar)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
280
0
80
27.5292.5
(225)
2021
(35)
16
16

0.3
-
近接(防御)32(20)1.5歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
ガーディアン32(20)1.5
近接32(20)1.5歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
近接(踏みつけ)17.6(11)[3]
52.8(33)
2歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
攻城24(15)3
自動収集(食料)00食料:0.05
Disciplined Zamburak
(Zamburak)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
260
0
60
17.5144
(120)
1519.8
(33)
12
12

0.3
-
近接10.5(7)1.5重騎兵*5(4)
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
間接(防御)22.5(15)0-123農民*0.5
重騎兵*5(4)
コヨーテ兵 *4(3)
砲撃*2.25(1)
間接(Stagger)22.5(15)0-123重騎兵*5(4)
農民*0.5
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
攻城12(8)3
自動収集(食料)00食料 :0.05
Disciplined Mahout
(Mahout Lancer)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3360(400)
225(250)
0
761237.95
(917)
1518
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御)37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
ガーディアン37.8(28)
75.6(56)
1.5
近接37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)37.8(28)[2]
151.2(112)
2歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
攻城135(100)
175.5(130)
3
自動収集(木)00木:0.1
Disciplined Howdah
(Howdah)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3225(250)
0
315(350)
65.5900.45
(667)
2018
(60)
60
60

0.2
-
近接44.55(33)[1]
89.1(66)
1.5重騎兵*2.75
農民 *0.5
砲撃*2.25
間接(防御)81(60)0-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2
ガーディアン81(60)0-163重騎兵*2.75
間接(Stagger)81(60)0-16 3重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2.25
攻城67.5(50)3
自動収集(木)00木:0.1

Monastery  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Repentant Arsonist回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
24 2501530
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Repentant Corsair回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
200
263151224
(40)
20
20

0.4
-
近接(カバー)141.5軽歩兵 *2.25
騎兵*3
近接(防御)281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城203
攻城(カバー)103
Repentant Black Rider回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
30
0
270
37.255201528.2
(47)
27
27

0.4
-
近接101.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
間接(防御)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
間接(Stagger) 400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
農民*0.5
攻城143
Repentant Dacoit回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
90
5 4.51401630
(50)
18
18

0.3
16
格闘200-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離352-123
攻城203
Repentant Elmeti回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
4610001236
(60)
40
40

0.3
-
近接(防御)401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵 *3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
Repentant Monk回復可
陸軍
射手
20
0
120
3 41202019.8
(33)
24
24

0.3
-
近接(防御)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接61.5 重歩兵*2
農民*2.5
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Volley)61.5重歩兵*2
農民*2.5
間接(防御)130-18 3重歩兵*2
農民*2.5
間接(Stagger)130-183農民*2.5
重歩兵*2
間接(Volley)130-183重歩兵*2
農民*2.5
攻城13 3
Repentant Fusilier回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
30
0
300
25.53001630
(50)
30
30

0.1
-
近接(防御) 351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽歩兵 *1.5
軽騎兵*1.5
間接(Volley)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
攻城603
Repentant Hackapell回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
36.752951530
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
Repentant Highlander回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
30
0
200
244001624
(40)
20
20

0.4
-
近接(防御)321.5 軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Volley)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-123
間接(Volley)630-123
攻城403
Repentant Iron Troop回復可
陸軍
傭兵
射手
30
0
200
24.52252024
(40)
30
30

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)161.5 重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)250-16 1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城223
Repentant Jaeger回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
30
0
180
242502422.8
(38)
18
18

0.4
16
近接(防御)151.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
近接151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)151.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御) 302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)302-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
攻城183
Repentant Jat Lancer回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
476001536
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
Repentant Landsknecht回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
240
24430 1226.4
(44)
24
24

0.3
-
近接(カバー)271.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(防御)541.5軽歩兵*1.5
騎兵 *2
近接541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
攻城723
攻城(カバー)363
Repentant Mameluke回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
46.514501536
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
Repentant Manchu回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
30
0
220
27.254001425.2
(42)
22
22

0.4
-
突撃141.5コヨーテ兵*2
重騎兵*2
砲撃*2
270-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
攻城113
Repentant Li'l Bombard回復可
陸軍
傭兵
砲撃
30
0
1200
82.56003290120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
Arrow Knight*0.5
Repentant Ninja回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
30
0
200
464001224
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー)101.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
Repentant Pistolero回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
80
54.51501624
(40)
16
16

0.3
16
格闘120-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離302-123
攻城243
Repentant Comanchero回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.252251636
(60)
24
24

0.3
16
遠距離160-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
Repentant Renegado回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
90
641102224
(40)
18
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵 *1.5
遠距離400-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城243
Repentant Pirate回復可
陸軍
重歩兵
20
0
100
651751224
(40)
20
20

0.3
16
近接(カバー)61.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘121.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城243
攻城(カバー)123
Repentant Ronin回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.55401236
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
Repentant Wokou Pirate回復可
陸軍
重歩兵
20
0
115
451651219.8
(33)
23
23

0.3
-
近接(カバー)61.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘121.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城 543
攻城(カバー)273
Repentant Stradiot回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
37.255851530
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
Repentant Swiss Pikeman回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
160
253251221.6
(36)
16
16

0.3
-
近接(カバー)111.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
攻城643
攻城(カバー)323
Repentant Thuggee回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
642102230
(50)
30
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離450-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城303
Repentant Horseman回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
56.52501542
(70)
24
24

0.2
16
突撃121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃 *2
120-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
Repentant Wokou Ronin回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.54001219.8
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー)151.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153
Repentant Yojimbo回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
400
46.85402030
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5 砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城 403

Dock  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Caravel軍船
漁船

20
300
100
0/9(5)
C:50
8.51400
(800)
31
(26)
10.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲110(50)[1]
220(100)
0-25(20)0.05船*2
遠距離127.5(75)[1]
255(150)
0-25(20)2砲撃*0.5
収集00魚:1.34(0.67)
鯨:1(0.5)
Galleon
軍船
攻城兵
20
300
500
0/5(3)
C:50
8.52625
(1500)
31
(26)
8.1
(30)
80
80

0.75
-
遠距離85(50)[1]
163.2(96)
0-25(20)2砲撃*0.5
Frigate
軍船
30
500
500
0/4(3)
C:50
7.53500
(2000)
39
(34)
10.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲88(40)[1]
176(80)
0-35(30)0.05船*2
遠距離153(90)[1]
306(180)
0-35(30)2砲撃*0.5
Monitor
軍船
攻城兵
40
800
200
0/3(2)
C:50
6.52100
(1200)
43
(38)
10.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離340(200)[10]
680(400)
0-10020建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
臼砲136(80)[3]
272(160)
0-365建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
Fishing Boat
農民
漁船
10
70(100)
0
1/99
C:10
4420
(200)
27.94
(18)
3
(25)
10
10

0.5
-
遠距離11(8)
19(16)
0-202
RangedAttack211(8)
19(16)
0-202
攻城18(15)0-202
BuildingAttack218(15)0-202
収集00鯨:1(0.5)
魚:1.34(0.67)

Consulate  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Gardener回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2120
0
80
26.75512
(320)
154
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御)48(30)1.5
ガーディアン48(30)1.5
近接48(30)1.5
近接(踏みつけ)32(20)[3]
96(60)
2
攻城32(20)3
Siberian Cossack回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重騎兵
275
0
75
16.75360
(225)
153.5
(35)
15
15

0.1
-
近接(防御)41.6(26)1.5
ガーディアン41.6(26)1.5
近接41.6(26)1.5
近接(踏みつけ)28.8(18)[3]
76.8(48)
2
攻城24(15)3
Kalmuck回復可
陸軍
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
390
0
90
27.25280
(200)
153.8
(38)
18
18

0.3
-
近接15.4(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御)30.8(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)30.8(22)0-12 3コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城12.6(9)3
Bashkir Pony回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2120
0
80
26.75448
(320)
154
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御)42(30)1.5
ガーディアン42(30)1.5
近接42(30)1.5
近接(踏みつけ)28(20)[3]
84(60)
2
攻城28(20)3
Redcoat回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵
重歩兵
275
0
25
14240
(150)
163
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御)20.8(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接20.8(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)20.8(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)20.8(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御) 36.8(23)0-123
間接(Stagger)36.8(23)0-123
間接(Volley)36.8(23)0-123
攻城32(20)3
Life Guard回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2120
0
80
26.75448
(320)
154
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御)42(30)1.5
ガーディアン42(30)1.5
近接42(30)1.5
近接(踏みつけ)28(20)[3]
170.8(122)
2
攻城28(20)3
Surgeon回復可
10
0
0(300)
180(0)
14240124030
30

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
Spy回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
20
0
125
26.25 187.5
(150)
2812
(20)
20
20

0.2
20
近接(カバー)2.51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接(防御)51.5 傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
攻城103
攻城(カバー)53
Petard回復可
陸軍
攻城兵
350
100
0
14281.25
(225)
1524
(40)
15
15

0.4
-
近接(カバー)3.75(3)1.5
格闘7.5(6)1.5
攻城2000(1600)3
攻城(カバー)1000(800)3
Roger's Ranger回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
350
0
65
14168
(120)
243.3
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御)8.4(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
近接8.4(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)8.4(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)8.4(6) 1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)21(15)2-203重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)21(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)21(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
攻城16.8(12)3
Young Garde回復可
陸軍
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重歩兵
2120
0
60
24320
(200)
15 4.2
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御)12.8(8)1.5
近接12.8(8)1.5
近接(Stagger)12.8(8)1.5
近接(Volley)12.8(8)1.5
攻城86.4(54)0-123
間接(防御)25.6(16)[3]
57.6(36)
0-123 軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)25.6(16)[3]
57.6(36)
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)25.6(16)[3]
57.6(36)
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Gendarmes回復可
陸軍
領事館ユニット
重騎兵
3150
0
150
36.25700
(500)
156
(60)
30
30

0.2
-
近接(防御)42(30)[2]
84(60)
1.5
ガーディアン42(30)
84(60)
1.5
近接42(30)[2]
84(60)
1.5
近接(踏みつけ)28(20)[2]
112(80)
2
攻城42(30)[2]
168(120)
3
Zweihander回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
275
0
125
24.5368
(230)
124.5
(45)
20
20

0.2
-
近接(カバー) 16(10)[2]
32(20)
1.5軽歩兵*2
騎兵*3
近接(防御)32(20)[2]
64(40)
1.5軽歩兵*2
騎兵*3
ガーディアン32(20)
64(40)
1.5騎兵*3
近接 32(20)[2]
64(40)
1.5騎兵*3
軽歩兵*2
攻城96(60)
128(80)
3
攻城(カバー)48(30)3
Prussian Needle Gun 回復可
陸軍
領事館ユニット
銃歩兵
350
0
65
14168
(120)
243.3
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御)8.4(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
近接8.4(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)8.4(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)8.4(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)21(15)2-203重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)21(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)21(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*1.5
攻城16.8(12)3
Heavy Cannon回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
40
200
500
73.54753257.5
(115)
70
70

0.75
-
キャノン200[4]
400
0-286歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃*0.75
Arrow Knight*0.5
Czapaka Uhlan回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
250
0
100
26.5266
(190)
15 3.5
(35)
15
15

0.1
-
近接(防御)51.8(37)1.5農民*0.75
ガーディアン51.8(37)1.5
近接 51.8(37)1.5農民*0.75
近接(踏みつけ)35(25)[3]
105(75)
2農民*0.75
攻城28(20)3
Culverin 回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3100
0
400
43.5350
(280)
3622.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン50(40)[1]
100(80)
0-346砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵 *0.5
Falconet回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3100
0
400
54250
(200)
3022.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン125(100)[3]
250(200)
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5
Horse Artillery回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4100
0
500
662003022.5
(45)
60
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5

Castle  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Disciplined Flail Elephant
(Flail Elephant)
回復可
陸軍
MercFlailiphant
象兵
攻城兵
重騎兵
2112.5(125)
0
112.5(125)
44438.75
(325)
1512.9
(43)
30
30

0.5
-
ガーディアン6.75(5)[2]
37.8(28)
1.5農民*0.5
近接6.75(5)[2]
37.8(28)
1.5農民*0.5
歩兵*1.5
重歩兵*0.67
砲撃*4
攻城108(80)
175.5(130)
1.5
自動収集(木)00木:0.1
Siege Elephant回復可
陸軍
軽騎兵
砲撃
SiegeElephant
象兵
30
270(300)
360(400)
74805
(700)
2931.5
(45)
70
70

0.3
-
キャノン46(40)[1]
230(200)
0-286農民*0.5
建物*10
船*8
騎兵*0.5
砲撃*2.5
自動収集(木)00木:0.1

Barracks  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Disciplined Rajput
(Rajput)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2100
35
0
15180
(150)
1218
(30)
14
14

0.2
-
近接(カバー)10.8(9)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城24(20)3
攻城(カバー)12(10)3
Disciplined Sepoy
(Sepoy)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
290
0
30
14247
(190)
1620.4
(34)
12
12

0.2
16
近接(防御)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)32.5(25)0-123
間接(Stagger)32.5(25)0-123
間接(Volley) 32.5(25)0-123
攻城28.6(22)3
Disciplined Gurkha
(Gurkha)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
270
0
50
14149.5
(115)
25
(24)
19.8
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)20.8(16)2-19(18) 3重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城15.6(12)0-63

Caravanserai  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Disciplined Mahout
(Mahout Lancer)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3360(400)
225(250)
0
761237.95
(917)
1518
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御)37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
ガーディアン37.8(28)
75.6(56)
1.5
近接37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)37.8(28)[2]
151.2(112)
2歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
攻城135(100)
175.5(130)
3
自動収集(木)00木:0.1
Disciplined Howdah
(Howdah)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3225(250)
0
315(350)
65.5900.45
(667)
2018
(60)
60
60

0.2
-
近接44.55(33)[1]
89.1(66)
1.5重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃 *2.25
間接(防御)81(60)0-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2
ガーディアン81(60)0-163重騎兵*2.75
間接(Stagger)81(60)0-163 重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2.25
攻城67.5(50)3
自動収集(木)00木:0.1
Disciplined Sowar
(Sowar)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
280
0
80
27.5292.5
(225)
2021
(35)
16
16

0.3
-
近接(防御)32(20)1.5歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
ガーディアン32(20)1.5
近接32(20)1.5歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
近接(踏みつけ)17.6(11)[3]
52.8(33)
2歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
攻城24(15)3
自動収集(食料)00食料:0.05
Disciplined Zamburak
(Zamburak)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
260
0
60
17.5144
(120)
1519.8
(33)
12
12

0.3
-
近接10.5(7)1.5重騎兵*5(4)
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
間接(防御)22.5(15)0-123農民*0.5
重騎兵*5(4)
コヨーテ兵 *4(3)
砲撃*2.25(1)
間接(Stagger)22.5(15)0-123重騎兵*5(4)
農民*0.5
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
攻城12(8)3
自動収集(食料)00食料 :0.05

Sacred Field  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Sacred Cow家畜
食料
1100(80)
0
0
0/20
G:8
4209150
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.25
自動収集(経験値)00経験値:0.18(0.1)
収集00LivestockPen:1
Farm:1
Village:1
LivestockPen(亜):1
GatherXP00SacredField:0.25(0.2)
ShrineGather00神社:0.14

Brahmin  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Trading Post建物
要塞
10
160(250)
0
0
B:8
04740
(3000)
29
(14)
45
(90)
100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Town Center建物
町の中心
ステ発見
10
480(600)
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
08125
(6500)
53
(38)
30
(60)
240
0

0
-
遠距離13.5(9)0-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃112.5(75)0-403攻城兵*0.5

Agra Fort  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Disciplined Gurkha
(Gurkha)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
270
0
50
14149.5
(115)
25
(24)
19.8
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御) 7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley)7.8(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)20.8(16)2-19(18) 3重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)20.8(16)2-19(18)3重歩兵*3(2)
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城15.6(12)0-63
Disciplined Rajput
(Rajput)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2100
35
0
15180
(150)
1218
(30)
14
14

0.2
-
近接(カバー)10.8(9)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城24(20)3
攻城(カバー) 12(10)3
Disciplined Sepoy
(Sepoy)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
290
0
30
14247
(190)
1620.4
(34)
12
12

0.2
16
近接(防御)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)19.5(15)1.5騎兵 *3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)32.5(25)0-123
間接(Stagger)32.5(25)0-123
間接(Volley)32.5(25)0-123
攻城28.6(22)3
Disciplined Flail Elephant
(Flail Elephant)
回復可
陸軍
MercFlailiphant
象兵
攻城兵
重騎兵
2112.5(125)
0
112.5(125)
4 4438.75
(325)
1512.9
(43)
30
30

0.5
-
ガーディアン6.75(5)[2]
37.8(28)
1.5農民*0.5
近接6.75(5)[2]
37.8(28)
1.5農民 *0.5
歩兵*1.5
重歩兵*0.67
砲撃*4
攻城108(80)
175.5(130)
1.5
自動収集(木)00木:0.1
Siege Elephant回復可
陸軍
軽騎兵
砲撃
SiegeElephant
象兵
30
270(300)
360(400)
74805
(700)
2931.5
(45)
70
70

0.3
-
キャノン46(40)[1]
230(200)
0-286農民*0.5
建物*10
船*8
騎兵*0.5
砲撃*2.5
自動収集(木)00木:0.1
Disciplined Sowar
(Sowar)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
280
0
80
27.5292.5
(225)
2021
(35)
16
16

0.3
-
近接(防御)32(20)1.5歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
ガーディアン32(20)1.5
近接32(20)1.5歩兵 *2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
近接(踏みつけ)17.6(11)[3]
52.8(33)
2歩兵*2(1.5)
重歩兵*0.5(0.67)
攻城24(15)3
自動収集(食料)00食料:0.05
Disciplined Zamburak
(Zamburak)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
260
0
60
17.5144
(120)
1519.8
(33)
12
12

0.3
-
近接10.5(7)1.5重騎兵*5(4)
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
間接(防御)22.5(15)0-123農民*0.5
重騎兵*5(4)
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
間接(Stagger)22.5(15)0-123重騎兵*5(4)
農民*0.5
コヨーテ兵*4(3)
砲撃*2.25(1)
攻城12(8)3
自動収集(食料)00食料:0.05
Disciplined Mahout
(Mahout Lancer)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3360(400)
225(250)
0
7 61237.95
(917)
1518
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御)37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
ガーディアン37.8(28)
75.6(56)
1.5
近接37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)37.8(28)[2]
151.2(112)
2歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
攻城135(100)
175.5(130)
3
自動収集(木)00木:0.1
Disciplined Howdah
(Howdah)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3225(250)
0
315(350)
65.5900.45
(667)
2018
(60)
60
60

0.2
-
近接44.55(33)[1]
89.1(66)
1.5重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
間接(防御)81(60)0-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2
ガーディアン81(60)0-163重騎兵*2.75
間接(Stagger)81(60)0-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2.25
攻城67.5(50)3
自動収集(木)00木:0.1

Charminar Gate  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Mansabdar Rajput回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2200
70
0
2/15.5360
(300)
1218
(30)
28
28

0.2
-
近接(カバー) 10.8(9)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.3
近接(防御)21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.3
近接21.6(18)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.3
攻城24(20)3
攻城(カバー)12(10)3
Mansabdar Sepoy回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2180
0
60
2/14494
(380)
1620.4
(34)
24
24

0.2
16
近接(防御)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)19.5(15)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)32.5(25)0-123
間接(Stagger)32.5(25)0-123
間接(Volley)32.5(25)0-123
攻城28.6(22)3
Mansabdar Gurkha回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2140
0
100
2/14299
(230)
25
(24)
19.8
(33)
24
24

0.3
20
近接(防御)7.8(6)1.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接7.8(6)1.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)7.8(6)1.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)7.8(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)22.1(17)2-19(18)3重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)22.1(17)2-19(18)3重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)22.1(17)2-19(18)3重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城15.6(12)0-63
Mansabdar Sowar回復可
陸軍
Sowar
ラクダ
重騎兵
2160
0
160
4/17.5 585
(450)
2021
(35)
32
32

0.3
-
近接(防御)32(20)1.5重歩兵*0.5(0.67)
歩兵*2(1.5)
ガーディアン32(20)1.5
近接32(20)1.5重歩兵*0.5(0.67)
歩兵*2(1.5)
近接(踏みつけ)17.6(11)[3]
105.6(66)
2重歩兵*0.5(0.67)
歩兵*2(1.5)
攻城24(15)3
自動収集(食料)00食料:0.05
Mansabdar Zamburak回復可
陸軍
軽騎兵
ラクダ
銃騎兵
Zamburak
2120
0
120
2/17.5288
(240)
1519.8
(33)
24
24

0.3
-
近接10.5(7)1.5重騎兵*5(4)
コヨーテ兵*4(3)
間接(防御)22.5(15)0-123農民*0.5
重騎兵*5(4)
コヨーテ兵*4(3)
間接(Stagger)22.5(15)0-123重騎兵*5(4)
農民*0.5
コヨーテ兵*4(3)
攻城12(8)3
自動収集(食料)00食料:0.05
Mansabdar Mahout回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3720(800)
450(500)
0
14/162475.9
(1834)
1518
(60)
130
130

0.3
-
近接(防御)37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5重歩兵*0.5
歩兵*2
農民*0.5
ガーディアン37.8(28)
75.6(56)
1.5
近接37.8(28)[2]
75.6(56)
1.5重歩兵*0.5
歩兵*2
農民*0.5
近接(踏みつけ)37.8(28)[2]
151.2(112)
2重歩兵*0.5
歩兵*2
農民*0.5
攻城135(100)
175.5(130)
3
自動収集(木)00木:0.1
Mansabdar Flail Elephant回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
象兵
MercFlailiphant
2225(250)
0
225(250)
8/14.5877.5
(650)
1512.9
(43)
60
60

0.5
-
ガーディアン6.75(5)[2]
37.8(28)
1.5農民*0.5
近接6.75(5)[2]
37.8(28)
1.5 歩兵*1.5
重歩兵*0.67
農民*0.5
砲撃*4
攻城108(80)
175.5(130)
1.5
自動収集(木)00木:0.1
Mansabdar Howdah回復可
陸軍
軽騎兵
Howdah
象兵
銃騎兵
3450(500)
0
630(700)
12/15.51800.9
(1334)
2418
(60)
120
120

0.2
-
近接44.55(33)[3]
89.1(66)
1.5重騎兵*3
砲撃*2.5
コヨーテ兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.5
間接(防御)81(60)0-163重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2.5
コヨーテ兵*2.75
ガーディアン81(60)0-163重騎兵*3
間接(Stagger)81(60)0-163重騎兵 *3
農民*0.5
砲撃*2.5
コヨーテ兵*2.75
攻城67.5(50)3
自動収集(木)00木:0.1
Mansabdar Siege Elephant回復可
陸軍
砲撃
軽騎兵
SiegeElephant
象兵
30
540(600)
720(800)
14/141610
(1400)
2931.5
(45)
140
140

0.3
-
キャノン46(40)[1]
460(400)
0-286農民*0.5
建物*10
船*8
騎兵*0.5
砲撃*2.5
自動収集(木)00木:0.1

建物   

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Trading Post建物
要塞
10
160(250)
0
0
B:8
04740
(3000)
29
(14)
45
(90)
100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Wall建物

10
4(5)
0
008250
(3000)
19
(4)
2.5
(5)
0
0

0
-
Town Center建物
町の中心
ステ発見
10
480(600)
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
08125
(6500)
53
(38)
30
(60)
240
0

0
-
遠距離13.5(9)0-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃112.5(75)0-403攻城兵*0.5
Fort建物
ステ発見
要塞
30
480(600)
500
0/1
B:8
C:50
010625
(8500)
41
(26)
75
(150)
440
0

0
-
キャノン150[3]
300
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃3000-403
Factory建物
40
160(200)
400
0
B:8
06250
(5000)
27
(12)
15
(30)
240
0

0
-
自動収集(金)00金:5.5
自動収集(食料)00食料:5.5
自動収集(木)00木:5.5
Advanced Rice Paddy
(Rice Paddy)
建物
食料
10
160(400)
0
0
B:10
G:10
05625
(2500)
27
(12)
10
(20)
160
80

0
-
ModifyGatherCoin00金:1
ModifyGatherFood00食料:1
Advanced Monastery
(Monastery)
建物
10
180(225)
0
0/1
B:8
03750
(3000)
27
(12)
10
(20)
40
20

0
-
Bazaar
(Market)
建物
10
80(100)
0
0
B:8
02500
(2000)
27
(12)
7.5
(15)
40
20

0
-
Advanced Dock
(Dock)
建物
10
160(200)
0
0
B:8
C:20
03125
(2500)
49
(34)
10
(20)
80
40

0
-
対艦攻撃30(15)0-323
回復00船:20(10)
Advanced Consulate
(Consulate)
建物
10
160(200)
0
0/1
B:8
04375
(3500)
27
(12)
25
(50)
100
50

0
-
Hill Castle
(Castle)
建物
10
200(250)
100
0/9(5)
B:4
C:20
04800
(3000)
47
(32)
30
(60)
140
70

0
-
遠距離48(30)0-243農民*0.25
騎兵 *1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃1000-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
Cherry Orchard果実
食料
建物
10
0
0
00027
(12)
2.5
(5)
0
0
 -
Barracks建物
20
160(200)
0
0
B:8
03125
(2500)
27
(12)
15
(30)
40
20

0
-
Caravanserai建物
20
160(200)
0
0
B:8
03125
(2500)
29
(14)
15
(30)
40
20

0
-
Sacred Field建物
経験値
10
200(250)
0
0/2
B:8
G:10
01500
(1200)
25
(10)
10
(20)
125
63

0
-
回復00回復可:8
House建物

10
64(80)
0
0/20
B:8
+10
01500
(1200)
27
(12)
5
(10)
30
15

0
-
回復00回復可:5
Mango Grove果実
建物

10
0
0
00027
(12)
2.5
(5)
0
0
 -
Brahmin回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
10
0
175
0/16.25(5)1150
(250)
1812
(20)
45
0

0.2
16
ガーディアン18.4(4)[2]
184(40)
1.5ガード*3
格闘 18.4(4)[2]
184(40)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.5
砲撃*1
Stun138(30)0-23
sweepDamage36.8(5)0
攻城46(10)3建物*1
自動収集(木)00木:0.1
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復00回復可:6.68(4)
Delhi Gate
(Agra Fort)
ワンダー
ステ発見
AgraFort
要塞
建物
1800
0
0
0/1
B:8
C:50
08750
(5000)
49
(34)
75
(120)
320
0

0
-
キャノン37.5(25)[3]
75(50)
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃1000-403
Taj Mahalワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
08750
(5000)
27
(12)
75
(120)
240
0

0
-
Charminar Gate建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
08750
(5000)
27
(12)
75
(120)
240
0

0
-
Karni Mataワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
08750
(5000)
27
(12)
75
(120)
240
0

0
-
Tower of Victoryワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
08750
(5000)
27
(12)
75
(120)
240
0

0
-

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Rice Paddy Monastery Market Dock 
Consulate Castle Barracks Caravanserai Sacred Field Agra Fort その他

Trading Post  

名前時代時間前提効果
Stagecoach2200
200
0
60 交易路のレベルを2にする
Iron Horse40
300
400
60Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Udasi Discipline Training3 0
200
150
10 ChakramのHP+25%
Chakramの全攻撃+25%
Chakramの全攻撃+25%
ChakramのHP+25%
Bhakti Discipline Training30
200
150
10 Tiger ClawのHP+25%
Tiger Clawの全攻撃+25%
Tiger ClawのHP+25%
Tiger Clawの全攻撃+25%
Sufi Discipline Training30
200
150
10 War ElephantのHP+25%
War Elephantの全攻撃+25%
War ElephantのHP+25%
War Elephantの全攻撃+25%
Trade Monopoly 4500
500
500
0 Trade Monopolyの勝利条件を開始する

Wall  

名前時代時間前提効果
Bastion20
400
600
60  壁のHP+150%

Town Center  

名前時代時間前提効果
Colonial Age1800
0
0
30   
Fortress Age11200
0
1000
30Colonial Age
 
Industrial Age12000
0
1200
30Fortress Age
 
Imperial Age14000
0
4000
30Industrial Age
 
Immigrants50
0
2000
30  人口の作成上限+100
Spies50
0
75
  敵の視界を共有する
Blockade50
0
100
  敵のShipmentを妨害する
Exalted Natives51500
1500
0
30 原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%

Fort  

名前時代時間前提効果
Revetment40
500
500
60 Fortのキャノンの最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Star Fort4300
300
300
60 FortのHP+50%

Factory  

名前時代時間前提効果
Cannery4 0
250
250
30 Factoryの食料の自動収集(食料)の効率+30%
Steam Power4250
250
0
30 Factoryの金の自動収集(金)の効率+30%
Water Power4250
0
250
30 Factoryの木の自動収集(木)の効率+30%
Mass Production4300
0
300
30  Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%

Rice Paddy  

名前時代時間前提効果
Paddy Threshing20
0(150)
150
30  農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Irrigation Channels30
0(150)
150
30Paddy Threshing
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Dike-Controlled Canals3 0
0(150)
150
30Irrigation Channels
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Mechanized Rice Cultivation50
0(1000)
1000
30Dike-Controlled Canals
農民のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
農民のMillの収集の効率+50%
Rice Surplus2200
0(200)
0
30 農民のRice Paddyの金の収集の効率+10%
農民のPlantationの収集の効率+10%
Rice Trade3400
0(400)
0
30Rice Surplus
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Rice Markets4400
0(400)
0
30Rice Trade
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Rice Exports4400
0(400)
0
30Rice Markets
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Collective Economy51000
0(1000)
0
30Rice Exports
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のPlantationの収集の効率+50%

Monastery  

名前時代 時間前提効果
White Tiger Training175
0
75
15 Wagner the Pet White Tigerを作成できるようになる
Improved Healing2250
0
250
15 モンク(印)の回復可の回復の効率+67%
Terror Charge3500
0
500
15 モンク(印)の速度+5%
モンク(印)のExtraSpeedの使用可
象兵の作成速度-20%
Crushing Force40
500
500
15 モンク(印)の格闘のクリティカル確率+100%
モンク(印)のガーディアンのクリティカル確率+100%
Compunction4400
500
0
10 PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%

Market  

名前時代時間前提効果
Water Wheel150
0
0
15 農民の木の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Regenerative Forestry275
0
75
15Water Wheel
農民の木の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Timber Trade3240
0
480
30Regenerative Forestry
農民の木の収集の効率+30%
農民のMango Groveの収集の効率+30%
Tropical Timber Trade5 1000
0
1000
30Timber Trade
農民の木の収集の効率+50%
農民のMango Groveの収集の効率+50%
Hunting Eagles10
25
25
10 農民の獣の収集の効率+5%
Professional Hunters20
65
65
15Hunting Eagles
農民の獣の収集 の効率+10%
Blanket Filters140
40
0
15 農民の鉱山の収集の効率+5%
Flume and Ditching2100
100
0
15Blanket Filters
農民の鉱山の収集の効率+10%
Civil Servants150
50
50
30 農民 の鉱山の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Imperial Bureaucracy2150
150
150
30Civil Servants
農民の鉱山 の収集の効率+10%
農民の獣の収集の効率+10%
農民の木の収集の効率+10%
農民のCherry Orchardの収集の効率+10%
農民のBerry Bushの収集の効率+10%
農民の家畜の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Eastern Medicine1150
0
0
30 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃 の最大射程+4
農民の視界+4
農民のHP+35%

Dock  

名前時代時間前提効果
Gill Nets10
90
90
30 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
Long Lines20
200
200
30Gill Nets
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
Armor Plating20
400
400
60  海軍のHP+50%
Carronade20
350
350
60 海軍の全攻撃+25%
Percussion Lock30
250
250
30Carronade
海軍の舷側砲の攻撃+50%
Ship's Howitzers40
400
400
60 Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Imperial Men-o'-War50
1500
1500
30 Frigateの全攻撃+50%
FrigateのHP+50%
Imperial Monitors50
1500
1500
30 Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%

Consulate  

名前時代時間前提効果
Open European Relations1   Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS10
0
0
25(100)
10 Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる
砲撃の視界+10
Levyのテクを取得できるようになる
4 Settlersのテクを取得できるようになる
2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる
Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる
建物の視界+10
農民の視界+10
騎兵の視界+10
歩兵の視界+10
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs10
0
0
25(100)
10 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints10
0
0
25(100)
10 British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民のHP+10%
歩兵のHP+10%
騎兵のHP+10%
砲撃のHP+10%
SurgeonのHP+10%
French Allies\n+5% Gather Enhancement10
0
0
25(100)
10 French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集の効率+5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+5%
農民のPlantationの収集の効率+5%
農民のFarmの収集の効率+5%
荷馬車のMillの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の鉱山の収集の効率+5%
漁船の鯨の収集の効率+5%
漁船の魚の収集の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
End Relations1 60 warning no such tech dataのテクを得る
Ottoman Expeditionary Forceを作成できなくなる
Ottoman Expeditionary Armyを作成できなくなる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できなくなる
農民の視界-10
Levyのテクを取得できなくなる
2 Great Bombardsのテクを取得できなくなる
4 Settlersのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Ottoman Interventionのテクを取得できなくなる
建物の視界-10
砲撃の視界-10
騎兵の視界-10
歩兵の視界-10
End Relations1 60 warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物 の食料のコスト+15%
建物の木のコスト+15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを800に
工業の時代のワンダーの食料のコストを2000に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを4000に
Colonial Ageの食料のコストを800に
Fortress Ageの食料のコストを1200に
Industrial Ageの食料のコストを2000に
Imperial Ageの食料のコストを4000に
End Relations1 60 British Expeditionary Companyを作成できなくなる
4 Spiesのテクを取得できなくなる
2 Surgeonsのテクを取得できなくなる
5 Petardsのテクを取得できなくなる
農民 のHP-10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できなくなる
British Expeditionary Armyを作成できなくなる
British Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
British Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃のHP-10%
騎兵のHP-10%
歩兵のHP-10%
SurgeonのHP-10%
End Relations1 60 warning no such tech dataのテクを得る
French Expeditionary Companyを作成できなくなる
French Expeditionary Forceを作成できなくなる
French Expeditionary Armyを作成できなくなる
Wood Cratesのテクを取得できなくなる
Coin Cratesのテクを取得できなくなる
Food Cratesのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
French Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
French Interventionのテクを取得できなくなる
Levy20
0
0
200
5 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Minutemanが6体送られてくる
4 Settlers20
0
0
300
30 Settlerが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Fishing Fleet20
0
0
250
30 Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
2 Surgeons 20
0
0
200
30 Surgeonが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
4 Spies20
0
0
300
30 Spyが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Wood Crates20
0
0
300
30 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Coin Crates20
0
0
300
30 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Food Crates20
0
0
300
30 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Exploration Fleet30
0
0
425
30 Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
5 Petards30
0
0
450
30 Petardが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
2 Great Bombards40
0
0
850
30 Great Bombardが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Expeditionary Fleet40
0
0
700
30 Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ottoman Brigade50
0
0
2400
90 Tufanci Corpsが13体送られてくる
Great Bombardが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Portuguese Brigade50
0
0
2400
90  Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
British Brigade50
0
0
2400
90 Roger's Rangerが16体送られてくる
Falconetが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
French Brigade50
0
0
2400
90 Gendarmesが15体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる

Castle  

名前時代時間前提効果
Hill Castle30
400
200
60 Castleの遠距離の攻撃+50%
Mountain Castle40
800
400
60Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleのキャノン の使用可
Castleの対艦攻撃の攻撃+100%
Disciplined Flail Elephant30
200
100
30 MercFlailiphantの全攻撃+20%
MercFlailiphantのHP+20%
Honored Flail Elephant40
600
600
30Disciplined Flail Elephant
MercFlailiphantの全攻撃+30%
MercFlailiphantのHP+30%
Exalted Flail Elephant50
1500
1500
30 Honored Flail Elephant
MercFlailiphantのHP+50%
MercFlailiphantの全攻撃+50%
Honored Siege Elephant4250
250
0
30 SiegeElephantの全攻撃+25%
SiegeElephantのHP+25%
Exalted Siege Elephant50
1000
1000
30Honored Siege Elephant
SiegeElephantのHP+50%
SiegeElephantの全攻撃+50%

Barracks  

名前時代時間前提効果
Disciplined Rajput30
200
100
30 Rajputの全攻撃+20%
RajputのHP+20%
Honored Rajput40
600
600
30Disciplined Rajput
Rajputの全攻撃+30%
RajputのHP+30%
Exalted Rajput50
1500
1500
30Honored Rajput
RajputのHP+50%
Rajputの全攻撃+50%
Disciplined Gurkha30
200
100
30 Gurkhaの全攻撃+20%
GurkhaのHP+20%
Gurkhaの視界+1
Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1
Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1
Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1
Honored Gurkha40
600
600
30Disciplined Gurkha
Gurkhaの全攻撃+30%
GurkhaのHP+30%
Gurkhaの視界+1
Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1
Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1
Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1
Exalted Gurkha50
1500
1500
30Honored Gurkha
GurkhaのHP+50%
Gurkhaの全攻撃+50%
Gurkhaの視界+1
Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1
Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1
Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1
Disciplined Sepoy30
200
100
30 Sepoyの全攻撃+20%
Sepoy のHP+20%
Honored Sepoy40
600
600
30Disciplined Sepoy
Sepoyの全攻撃+30%
SepoyのHP+30%
Exalted Sepoy50
1500
1500
30Honored Sepoy
SepoyのHP+50%
Sepoyの全攻撃+50%

Caravanserai  

名前時代時間前提効果
Disciplined Sowar30
200
100
30 Sowarの全攻撃+20%
SowarのHP+20%
Honored Sowar40
600
600
30 Disciplined Sowar
Sowarの全攻撃+30%
SowarのHP+30%
Exalted Sowar50
1500
1500
30Honored Sowar
SowarのHP+50%
Sowarの全攻撃+50%
Disciplined Zamburak30
200
100
30 Zamburakの全攻撃+20%
ZamburakのHP+20%
Zamburakの砲撃への全ダメージボーナス+1.25
Mansabdar Zamburakの砲撃への全ダメージボーナス+1.25
Honored Zamburak40
600
600
30Disciplined Zamburak
Zamburakの全攻撃+30%
ZamburakのHP+30%
Exalted Zamburak50
1500
1500
30Honored Zamburak
ZamburakのHP+50%
Zamburakの全攻撃+50%
Honored Mahout Lancer40
600
600
30 Mahout の全攻撃+30%
MahoutのHP+30%
Exalted Mahout Lancer50
1500
1500
30Honored Mahout Lancer
MahoutのHP+50%
Mahoutの全攻撃+50%
Honored Howdah40
600
600
30 Howdahの全攻撃+30%
HowdahのHP+30%
Exalted Howdah50
1500
1500
30 Honored Howdah
HowdahのHP+50%
Howdahの全攻撃+50%

Sacred Field  

名前時代時間前提効果
Ritual Bovine1 0
150
150
30 家畜のSacred FieldのGatherXPの効率+25%

Agra Fort  

名前時代時間前提効果
Delhi Gate30
150
150
60 Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Red Fort4 0
200
200
60Delhi Gate
Agra FortのHP+50%
Agra Fortの全攻撃+50%
AgraFortの攻撃範囲を3に
Agra Fortの対艦攻撃の攻撃+50%
Agra Fortの対艦攻撃の攻撃+50%
Agra Fortの対艦攻撃の攻撃+50%
Agra Fortの攻撃範囲+50%
Agra Fortの攻撃範囲を3に
Agra Fortの攻撃範囲を3に
Agra FortのHP+50%
Agra FortのHP+50%
Agra FortのHP+50%
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる

その他 

名前時代時間前提効果
YPAge0Indians1   
Starting Techs1   Heavy Cannonの木のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易のコスト+100
Culverinの木のコストを0に
Falconetの交易のコスト+100
Falconetの木のコストを0に
Heavy Cannonの交易のコスト+200
Mortarの木のコストを0に
Mortarの交易のコスト+100
Organ Gunの木のコストを0に
Organ Gunの交易のコスト+100
Surgeonの金のコストを0に
Surgeonの交易のコスト+180
領事館ユニットの全攻撃+10%
領事館ユニットのHP+10%
農民の自動収集(交易)の使用可
農民の交易の自動収集(交易)の効率+16%
農民 のRice Paddyの金の収集の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits2 0 Consulateの自動収集1(交易)の使用可
ypAge0IndiansBuildings1   
ypAge0IndiansUnits1   
ypAge0IndiansWonders1    
ypAge0IndiansTechs1   
ypAge0IndiansSpecialTechs1   農民の家畜の格闘の効率を0に
農民の家畜のButtAttackの効率を0に
農民の家畜の収集の効率を0に
農民の家畜の狩りの効率を0に
CastleCastleのアイコンコピー(?)+1
Sheepの自動収集(経験値)の使用可
家畜の自動収集(経験値)の使用可
Sacred Cowの食料のコスト+45
YPCastleWagonIndiansCastle Rickshawのアイコンコピー(?)+1
ypPeasantIndiansSentryのアイコンコピー(?)0
ypIrregularIndiansIrregularのアイコンコピー(?)+1
ypFishingBoatIndiansFishing Boatのアイコンコピー(?)+1
YPCoveredWagonIndiansMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
Grove RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansDock Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansStable Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansCovered Wagonのアイコンコピー(?)+1
Free Villager1 0  
XPTrickle1    自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
Sentry Uprising180
0
80
5 
Town Defense180
0
80
5 
Regenerative Forestry275
0
75
15Water Wheel
農民の木の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Water Wheel150
0
0
15 農民の木の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
ypAge0IndiansMonks1   
ypAge0IndiansConsulate1   
Saloon Tech Outlaw Rifleman2  30 
Saloon Fusilier2 30 
Saloon Mameluke2 30 
Saloon Manchu2 30 
Saloon Hackapell2 30 
Saloon Highlander2 30 
Saloon Landsknecht2 30 
Saloon Stradiot2 30 
Saloon Jaeger2 30 
Saloon Ronin 2 30 
Saloon Ninja2 30 
Saloon Tech Outlaw Pistol2 30 
Saloon Tech Outlaw Rider2 30 
Saloon Tech Pirate2 30  
Saloon Swiss Pikeman2 30 
Saloon Elmeti2 30 
Saloon Barbary Corsair2 30 
Saloon Black Rider2 30 
Saloon Li'l Bombard2 30 
Saloon Wokou Pirate2 30 
Saloon Iron Troop2 30 
Saloon Yojimbo2 30 
Saloon Jat Lancer2  30 
Saloon Blind Monk2 30 
Saloon Wayward Ronin2 30 
Saloon Horseman2 30 
Saloon Arsonist2 30 
Saloon Dacoit2 30 
Saloon Thuggee2 30 
Large Scale Gathering50
1000
1000
30Green Corn Ceremony
農民のMillの収集の効率+50%
家畜のFarmの収集の効率+50%
農民の獣の収集の効率+50%
農民のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
Forest Spirit Ceremony3250
0
400
30Forest People Ceremony
農民の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Forest People Ceremony2150
0
235
30Lumber Ceremony
農民の木の収集 の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Excessive Tribute51000
1000
0
30Earth Gift Ceremony
農民のPlantationの収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
Cavalry Cuirass20
100
300
30  重騎兵のHP+10%
Gunner's Quadrant2100
100
0
30 砲撃の視界+6
Heated Shot2150
150
0
30 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
Infantry Breastplate20
200
200
30 近歩兵のHP+10%
CrossbowmanのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Carib BlowgunnerのHP+10%
Incan Bolas WarriorのHP+10%
Eagle Runner KnightのHP+10%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+10%
LongbowmanのHP+10%
Cetan BowのHP+10%
AennaのHP+10%
Arrow Knightのヒーローコスト+10%
MacehualtinのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Shinobi-No-MonoのHP+10%
ShinobiのHP+10%
Yumi ArcherのHP+10%
BesteirosのHP+10%
Socket Bayonet20
400
400
30 Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley)の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley) の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御)の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接の攻撃+20%
Janissaryの近接の攻撃+20%
Highlanderの近接の攻撃+20%
Grenadierの近接の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Fusilierの近接の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley)の攻撃+20%
Frontier Outpost30
400
200
60 Outpostの遠距離の攻撃+50%
Fortified Outpost40
800
400
60Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostのキャノンの使用可
Outpostの対艦攻撃の攻撃+100%
Taj Mahal4 90 Age4に進化する
Huge Chests of Coinが4体送られてくる
Chests of Coinが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Taj Mahal3 90 Age3に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Taj Mahal2 90 Age2に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Chests of Coinが3体送られてくる
Taj Mahal1 90 Age1に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Agra Fort1 90 Age1に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Sepoyが2体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Agra Fort2 90 Age2に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Gurkhaが5体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Agra Fort3 90 Age3に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Gurkhaが7体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Agra Fort4 90 Age4に進化する
Gurkhaが14体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Karni Mata1 90 Age1に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが2体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Crates of Foodが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Karni Mata2 90 Age2に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが3体送られてくる
Chests of Coinが3体送られてくる
Crates of Foodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Karni Mata3 90 Age3に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Crates of Foodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Karni Mata4 90 Age4に進化する
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが3体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Charminar Gate1 90 Age1に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Sowarが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Charminar Gate2 90 Age2に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Mahout Lancerが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Charminar Gate3 90 Age3に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Mahout Lancerが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Charminar Gate4 90 Age4に進化する
Mahout Lancerが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victory1 90  Age1に進化する
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victory2 90 Age2に進化する
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victory3 90 Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Age3に進化する
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Cords of Woodが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victory4 90 Age4に進化する
Huge Cords of Woodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Disciplined Urumi Swordsman3 0 Urumiの全攻撃+20%
UrumiのHP+20%
Honored Urumi Swordsman4 0 Urumiの全攻撃+30%
UrumiのHP+30%
Exalted Urumi Swordsman5 0 UrumiのHP+50%
Urumiの全攻撃+50%
ypDisciplinedMahoutShadow30
0
0
0 MahoutのHP+20%
Mahoutの全攻撃+20%
ypDisciplinedHowdahShadow30
0
0
0 HowdahのHP+20%
Howdahの全攻撃+20%
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints10
0
0
25(100)
10 British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民のHP+10%
歩兵のHP+10%
騎兵のHP+10%
砲撃のHP+10%
SurgeonのHP+10%
French Allies\n+5% Gather Enhancement10
0
0
25(100)
10 French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+5%
農民のPlantationの収集の効率+5%
農民のFarmの収集 の効率+5%
荷馬車のMillの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の鉱山の収集の効率+5%
漁船の鯨の収集の効率+5%
漁船の魚の収集の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS10
0
0
25(100)
10 Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる
砲撃の視界+10
Levyのテクを取得できるようになる
4 Settlersのテクを取得できるようになる
2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる
Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる
建物の視界+10
農民の視界+10
騎兵の視界+10
歩兵の視界+10
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs10
0
0
25(100)
10 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
ypColonializeIndians1   Colonial Ageのテクを得る
モンクのHP+50%
モンクの全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(印)の速度+1
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を8に
Colonial Age1    建物の視界+7
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離の使用可
Caravelの舷側砲の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲の使用可
Galleyの遠距離の使用可
Fuchuanの舷側砲の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲の使用可
Atakabuneの遠距離の使用可
Fuchuanの遠距離の使用可
War Junkの遠距離の使用可
War Junkの舷側砲の使用可
ypFortressizeIndians 1   Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンクのHP+100%
モンクの全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
Disciplined Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を11に
Fortress Age1   建物の視界+4
ExplorerのHP+30%
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
ypIndustrializeIndians1   Industrial Ageのテクを得る
モンクのHP+150%
モンクの全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
Honored Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を15に
Industrial Age1   建物の視界+4
ExplorerのHP+40%
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
ypImperializeIndians1   Imperial Ageのテクを得る
モンクのHP+200%
モンクの全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
Exalted Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を20に
Imperial Age1    建物の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
SpyのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
Begin Exports1 0 ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Ottoman Intervention1 0Intervention
Gardenerが4体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Portuguese Intervention1 0Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
British Intervention1 0Intervention
Redcoatが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
French Intervention1 0Intervention
Young Gardeが5体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
End Exports1 0 ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
ypBigSequesterInitialFrench1 0 農民の魚の収集の効率-5%
漁船の鯨 の収集の効率-5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率-5%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率-5%
農民のPlantationの収集の効率-5%
農民のFarmの収集の効率-5%
農民のMillの収集の効率-5%
農民の鉱山の収集の効率-5%
農民の木の収集の効率-5%
農民の家畜の収集の効率-5%
農民のBerry Bushの収集の効率-5%
農民 の獣の収集の効率-5%
農民のCherry Orchardの収集の効率-5%
農民のMango Groveの収集の効率-5%
ypColonializeWonderHelper1   ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper1   ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper1   ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper1   ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
Native Crafts1 40  各部族から交易300を得る
Sentry Revolt1300
0
300
5  
City Defense1300
0
300
5  
Free Sepoy1 0  
Intervention1 40 同盟中の国から軍隊を得る
Enlist Gurkhas1   
Saloon Jat Lancer2 30 Jat Lancerを作成できるようになる
Repentant Jat Lancerを作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress  Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前時代Lv時間備考効果
Crates of 300 Food1 1 40再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Crates of 600 Food +1 Villager2 1 40 Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Crates of 700 Food +1 Villager 2 10 40 Crates of Foodが2体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Crates of 1,000 Food +1 Villager3 10 40 Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Cords of 300 Wood1 1 40再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Cords of 600 Wood +1 Villager2 1 40  Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Cords of 900 Wood +1 Villager3 10 40 Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Cords of 1,000 Wood +1 Villager3 25 40 Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Cords of 1,600 Wood +1 Villager4 25 40  Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Cords of Woodが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Cords of 500 Wood2 1 40再使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of 900 Wood3 10 40再使用可
Cords of Woodが4体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of 800 Wood3 10 40再使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Cords of 1,300 Wood4 25 40再使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Chests of 300 Coin1 1 40再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Chests of 600 Coin +1 Villager2 1 40 Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Chests of 900 Coin +1 Villager3 10 40  Chests of Coinが4体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Chests of 1,000 Coin +1 Villager3 25 40 Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Town Rickshaw +1 Villager3 1 40 Covered Wagonが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
2 Town Rickshaws +1 Villager4 10 40  Covered Wagonが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
The Mystical Syllable1 25 40 Sacred Fieldの回復の使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sacred Field Rickshawが1体送られてくる
2 Pet Tigers +1 Villager1 1 40 Axehilt the Tame Tigerが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
2 Pet Lions +1 Villager1 1 40  Lhota the Pet Lionが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
TEAM 2 Pet Rhinos2 10 40チームカード
Randy the Pet Rhinoが2体送られてくる
Favorable Karma1 1 40 モンクの全攻撃+60%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
モンクのHP+60%
Axehilt the Tame Tigerを作成できるようになる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Dukkha Suffering3 10 40  モンク(印)のFrightenSpeedの使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Fortress   
名前時代Lv時間備考効果
5 Rajputs +1 Villager2 1 40  Rajputが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
11 Rajputs +1 Villager4 1 40 Rajputが11体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
7 Rajputs +1 Villager3 10 40 Rajputが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
13 Rajputs +1 Villager4 10 40  Rajputが13体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Dravidian Martial Arts2 40 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
ユニットの素手攻撃+15%
7 Gurkhas +1 Villager3 1 40 Gurkhaが7体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
12 Gurkhas +1 Villager4 1 40 Gurkhaが12体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
8 Gurkhas +1 Villager3 10 40 Gurkhaが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
14 Gurkhas +1 Villager4 25 40 Gurkhaが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
5 Sepoys +1 Villager2 1 40 Sepoyが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
12 Sepoys +1 Villager4 1 40 Sepoyが12体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
9 Sepoys +1 Villager3 10 40 Sepoyが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
14 Sepoys +1 Villager4 10 40 Sepoyが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
TEAM Shivaji's Tactics4 25 40チームカード
ユニットの全攻撃+5%
ユニットのHP+5%
4 Sowars +1 Villager2 1 40 Sowarが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
6 Sowars +1 Villager3 10 40 Sowarが6体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sowar Regiment4 25 40 Sowarが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mansabdar Sowarが1体送られてくる
Camel Attack2 10 40 ラクダの全攻撃+30%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
8 Zamburaks +1 Villager3 1 40 Zamburakが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
9 Zamburaks +1 Villager3 1 40 Zamburakが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
14 Zamburaks +1 Villager4 25 40 Zamburakが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Desert Terror2 10 40 Zamburakの重騎兵への全ダメージボーナス+1
Sowarの歩兵への近接のダメージボーナス+0.5
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Zamburakのコヨーテ兵への全ダメージボーナス+1
Sowarの重歩兵への近接のダメージボーナス-0.17
Sowarの歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+0.5
Sowarの重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.17
Sowarの重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.17
Sowarの歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+0.5
Zamburakの重騎兵への攻城のダメージボーナス-1
Grazing2 40 40  ラクダの自動収集(食料)の使用可
象兵の自動収集(木)の使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
モンク(印)の自動収集(木)の使用可
2 Howdahs +1 Villager3 1 40食250
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Howdahが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Howdah Regiment4 10 40食350
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Howdahが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Mansabdar Howdahが1体送られてくる
3 Howdahs4 10 40再使用可
食600
Howdahが3体送られてくる
Tame Elephants3 10 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
象兵の金のコスト-10%
象兵の木のコスト-10%
象兵の食料のコスト-10%
象兵の作成速度-10%
2 Mahout Lancers +1 Villager3 1 40食350
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
4 Mahout Lancers +1 Villager4 1 40食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
4 Mahout Lancers +1 Villager3 10 40食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Professional Handlers4 10 40  象兵の人口コスト-1
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Elephant Combat3 25 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
象兵のHP+15%
象兵の全攻撃+15%
2 Siege Elephants +1 Villager3 1 40食500
Siege Elephantが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
3 Siege Elephants +1 Villager4 1 40食600
Siege Elephantが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
5 Flail Elephants +1 Villager4 1 40 Flail Elephantが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
3 Flail Elephants +1 Villager3 1 40 Flail Elephantが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
TEAM 2 Flail Elephants2 10 40 チームカード
食300
Flail Elephantが2体送られてくる
7 Urumi Swordsmen +1 Villager3 1 40食500
Urumi Swordsmanが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Urumi Swordsmen Regiment4 10 40食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Urumi Swordsmanが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Mansabdar Urumiが1体送られてくる
TEAM 5 Urumi3 10 40チームカード
食600
Urumi Swordsmanが5体送られてくる
Disciplined Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
Exalted Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
Honored Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
9 Urumi Swordsmen4 25 40再使用可
食750
Urumi Swordsmanが9体送られてくる
Imperial Court   
名前時代Lv 時間備考効果
Native Learning2 1 40 原住民のテクの金のコストを50%に
原住民のテクの木のコストを50%に
原住民のテクの食料のコストを50%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Native Alliance2 1 40 原住民の金のコスト-10%
原住民の食料のコスト-10%
原住民の木のコスト-10%
原住民の作成上限+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Native Warrior Hitpoints3 10 40 原住民のHP+30%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
原住民の速度+10%
Native Crafts3 10 40 Native Craftsのテクを得る
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
各部族から交易300を得る
Trade Empire1 25 40 Trading Postの木のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
Enlist Irregulars1 1 40 Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
City Defenseのテクを得る
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Pioneers1 1 40  農民のHP+65%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
The Raj2 10 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Villagerの木のコストを0に
Villagerの食料のコスト+100
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
TEAM Improved Buildings1 10 40チームカード
建物のHP+25%
Mughal Architecture2 40 40  建物の木のコストを80%に
建物の建築速度を50%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
ワンダーの建築速度+50%
Call to Arms2 1 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnIrregularsが研究される
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnPeasantsが研究される
Fencing School2 10 40 歩兵の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Riding School2 10 40 騎兵の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
1 Flatland Castle2 1 40 Castle Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Castleの遠距離の攻撃+10%
CastleのHP+10%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Extensive Fortifications2 10 40 CastleのHP+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Castleの作成上限+4
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
1 Hill Castle3 10 40 Castle Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Conscript Sepoys2 1 40 Free Sepoyのテクを得る
Free Villagerのテクを取得できなくなる
Sepoyが2体送られてくる
British East India Company3 25 40 Sepoy のHP+10%
Sowarの全攻撃+10%
Sepoyの全攻撃+10%
SowarのHP+10%
Gurkhaの全攻撃+10%
GurkhaのHP+10%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Battlefield Construction2 25 40 Sepoyの建築の使用可
SepoyBarracksが作成できるようになる
SepoyCastleが作成できるようになる
SepoyCaravanseraiが作成できるようになる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sepoy Resistance4 40 40木2000
VillagerSepoy になる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Bazaar1 1 40 市場の購入率を*0.75に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Market Rickshawが1体送られてくる
市場の売却率を*1.1に
Holy Refuge1 1 40 MonasteryTechの食料のコストを50%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
MonasteryTechの金のコストを50%に
MonasteryTechの木のコストを50%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Advanced Rice Paddy1 10 40 Rice Paddyの木のコストを50%に
Rice PaddyのHP+100%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Advanced Dock1 10 40 Dockの船の回復の効率+100%
Dockの全攻撃+100%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
船の作成速度-33%
Advanced Wonders 1 25 40 ワンダーのHP+50%
ワンダーの建築速度-25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Good Faith Agreements1 1 40 領事館のテクの研究時間を50%に
領事館のテクの交易のコストを60%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
領事館ユニットの作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に
Intervention3 10 40 Interventionのテクを得る
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
同盟中の国から軍隊を得る
Diplomatic Intrigue2 10 40 Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易のコストを25%に
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attackの交易のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易 のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易のコストを25%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Royal Green Jackets3 10 40 Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Enlist Gurkhasのテクを得る
Gurkhaの重歩兵への全ダメージボーナス+1
Merchant's Guild   
名前時代Lv時間備考効果
Land Reforms2 10 40 農民の建物の建築の効率+50%
Village RickshawVillageの建築の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築の効率+50%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
建物の建設経験値+100%
Covered WagonTown Centerの建築の効率+50%
Castle RickshawCastleの建築の効率を150%に
Dojo RickshawDojoの建築の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築 の効率+50%
Dock RickshawDockの建築の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築の効率+50%
Fort WagonのFortの建築の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築の効率+50%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のワンダーの攻城の効率0%
Fish Market1 1 40 漁船の鯨の収集の効率+25%
漁船の魚の収集の効率+25%
Villagerが1体送られてくる
Rendering Plant2 10 40 漁船の鯨の収集の効率+30%
漁船の魚の収集の効率+30%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
East Indiamen1 10 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Dock Rickshawが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Fishing Boatの木のコスト-30%
Armed Fishermen2 25 40  Fishing BoatのHP+10%
Fishing BoatのBuildingAttack2の使用可
Fishing BoatのRangedAttack2の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
1 Grove Rickshaw +1 Villager1 1 40 Grove Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
2 Grove Rickshaws +1 Villager1 1 40 Grove Rickshawが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sawmills1 10 40  農民の木の収集の効率+15%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のMango Groveの収集の効率+15%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Exotic Hardwoods1 25 40 農民の木の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Woodcrafting1 25 40  農民の木の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Distributivism1 25 40 自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Foreign Logging2 40 40 自動で Woodを得ることが出来るようになる(2.35/秒)
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Establish Ironmonger1 1 40 農民の鉱山の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Royal Mint3 10 40 農民のRice Paddyの金の収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のPlantationの収集の効率+25%
Silversmith2 25 40 農民の鉱山の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food Silos1 1 40 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Sustainable Agriculture2 10 40 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Fur Trade1 40 40 Food が Gold に 1.25倍になって変化する
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Rum Distillery1 1 40  農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のPlantationの収集の効率+20%
Farmland Conservation1 1 40 Paddy Threshingの木のコストを0に
Rice Surplusの木のコストを0に
Rice Exportsの木のコストを0に
Collective Economyの木のコストを0に
Mechanized Rice Cultivationの木のコストを0に
Rice Tradeの木のコストを0に
Rice Marketsの木のコストを0に
Dike-Controlled Canalsの木のコストを0に
Irrigation Channelsの木 のコストを0に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
TEAM Sumptuary Laws1 25 40チームカード
自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.1/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.1/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
Furrier1 1 40 農民の獣の収集の効率+15%
農民のBerry Bushの収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のCherry Orchardの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Spice Trade2 10 40 農民の獣の収集の効率+20%
農民のBerry Bushの収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のCherry Orchardの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
TEAM Medicine2 25 40チームカード
農民の作成速度-15%
Goraksha 1 10 40 家畜の経験値の自動収集(経験値)の効率+80%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sacred Cowの食料のコスト-25
Customs House  
名前時代Lv時間備考 効果
1 Caravel +1 Villager2 1 40 Caravelが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Bombay Marine1 1 40 船の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
海軍の建設経験値+25%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
2 Caravels +1 Villager2 10 40 Caravelが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
3 Caravels +1 Villager3 25 40 Caravelが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
1 Frigate +1 Villager3 10 40 Frigateが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
2 Frigates +1 Villager4 25 40 Frigateが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
1 Monitor +1 Villager4 25 40 Monitorが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Improved Warships2 10 40 軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
European Cannons2 40 40 軍船の舷側砲 の最大射程+5
軍船の攻城の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Admiralty2 1 40 Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
Free Sepoy を研究していればSepoyが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Atonement2 1 40 Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
Saloon Jat Lancerのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Mercenary Loyalty3 25 40 Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Hire Asian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire German Black Ridersの金のコストを750に
Hire Barbary Corsairsの金のコストを750に
TEAM 10 Cree Alliesの金のコストを750に
Hire Barbary Corsair Forceの金のコストを1800に
25 Cherokee Alliesの金のコストを1800に
22 Cherokee Alliesの金のコスト+750
8 Cherokee Alliesの金のコストを375に
TEAM Recruit Privateersの金のコストを375に
Recruit Privateer Armadaの金のコストを637に
Recruit Privateer Fleetの金のコストを750に
Recruit Privateersの金のコストを375に
Recruit Privateer Flotillaの金のコストを450に
Hire Swiss Pikemenの金のコストを750に
Hire Balkan Stradiotsの金のコスト+750
Passage to Nipponの金のコストを750に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金のコスト+750
Hire Egyptian Mamelukesの金のコストを750に
Hire Landsknecht Mercenariesの金のコストを750に
Hire Holy Roman Armyの金のコストを1500に
Hire Scottish Highlandersの金のコストを750に
Hire Highland Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金のコストを1125に
Hire Hessian Jaegersの金のコストを750に
Hire Finnish Hackapellsの金のコストを750に
30 Tupi Alliesの金のコストを1800に
30 Nootka Alliesの金のコストを1800に
Hire Japanese Ninjaの金のコストを750に
30 Mayan Alliesの金 のコストを1800に
24 Mayan Alliesの金のコストを375に
9 Mayan Alliesの金のコスト+375
20 Huron Alliesの金のコストを1800に
18 Huron Alliesの金のコストを750に
6 Huron Alliesの金のコストを375に
TEAM Hire Hessiansの金のコストを900に
Hire Li'l Bombardsの金のコストを1500に
Hire Fusilier Corpsの金のコストを1800に
Hire Swedish Fusiliersの金のコスト+750
Hire Italian Elmetiの金のコストを750に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金のコストを1500に
Recruit Wokou +4 Roninの金のコストを750に
Recruit Wokou +2 Roninの金のコストを375に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金のコストを750に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金のコストを375に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金のコストを375に
Recruit Wokou +10 Petardsの金のコストを900に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金のコストを1500に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金のコストを375に
Hire 8 War Elephantsの金のコストを750に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金のコストを750に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 25 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 10 Tiger Clawsの金のコストを375に
TEAM 18 Sohei Alliesの金のコストを750に
29 Sohei Alliesの金のコストを750に
11 Sohei Alliesの金のコストを375に
Hire Ronin Samuraiの金のコストを750に
Hire 30 Rattan Shieldsの金のコストを1500に
Hire 26 Rattan Shieldsの金のコストを750に
Hire 10 Rattan Shieldsの金のコストを375に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Indian Jat Lancersの金 のコストを750に
Hire Japanese Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Ming Iron Troopsの金のコストを750に
Hire Indian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire 23 Chakramsの金のコストを1500に
Hire Indian Arsonistsの金のコストを750に
Hire 17 Chakramsの金のコストを750に
Hire 7 Chakramsの金のコストを375に
TEAM 5 Manchuの金のコストを750に
Hire 7 Chakrams2 10 60金500
Chakramが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Hire 17 Chakrams4 25 60金1000
Chakramが17体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Udasi Discipline Trainingのテクを得る
Hire 23 Chakrams4 40 60再使用可
金2000
Chakramが23体送られてくる
Udasi Discipline Trainingのテクを得る
Hire 10 Tiger Claws2 10 60金500
Tiger Clawが10体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Hire 25 Tiger Claws4 25 60金1000
Tiger Clawが25体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Bhakti Discipline Trainingのテクを得る
TEAM Hire 16 Tiger Claws4 40 60チームカード
金1000
Tiger Clawが16体送られてくる
Bhakti Discipline Trainingのテクを得る
Hire Indian Jat Lancers4 10 60金1500
Jat Lancerが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Hire 8 War Elephants4 40 60再使用可
金1000
War Elephantが8体送られてくる
Sufi Discipline Trainingのテクを得る
Hire Indian Arsonists3 10 60金1000
Arsonistが6体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Hire Indian Mercenary Army4 25 60金2000
Jat Lancerが5体送られてくる
Arsonistが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Recruit Maratha +10 Dacoit2 1 60金500
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが4体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが3体送られてくる
Recruit Maratha +6 Thuggee2 10 60金500
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggee3 25 60チームカード
金1000
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが3体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが3体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007