名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Villager | 回復可 農民 | 1 | 100(0) 0(100) 0 | 1/99 | 4 | 300 (150) | 18 (14) | 21.25 (25) | 10 10 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brahmin | 回復可 陸軍 英雄 ステ発見 モンク モンク(印) | 1 | 0 0 175 | 0/1 | 6.25(5) | 1150 (250) | 18 | 12 (20) | 45 0 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brahmin | 回復可 陸軍 英雄 ステ発見 モンク モンク(印) | 1 | 0 0 175 | 0/1 | 6.25(5) | 1150 (250) | 18 | 12 (20) | 45 0 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Native Villager | 回復可 農民 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4.5 | 240 (120) | 14 (10) | 0 | 0 0 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sentry | 陸軍 重歩兵 | 1 | 20 0 20 | 1 | 5 | 120 | 12 | 0.6 (1) | 0 0 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Irregular | 陸軍 HP消耗 | 1 | 20 0 20 | 1 | 4 | 130 | 15 | 1.2 (2) | 0 0 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Verumkai Urumi (Urumi Swordsman) | 回復可 陸軍 Urumi | 2 | 160 0 60 | 2 | 4.5 | 390 (260) | 16 | 27 (45) | 22 22 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marathan Thuggee | 回復可 陸軍 銃歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 30 (50) | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Marathan Catamaran | 軍船 漁船 船 | 2 | 0 100 0 | 0/25(20) C:20 | 8.5 | 385 (220) | 29 (24) | 2.7 (10) | 10 10 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wagner the Pet White Tiger | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 120 0 0 | 0/10 | 5 | 247 (130) | 12 | 13 | 12 12 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Chakram (Chakram) | 回復可 陸軍 原住民 重歩兵 | 2 | 90(100) 45(50) 0 | 0/28.8(24) | 4.95(4.5) | 255.75 (165) | 14 | 24 (40) | 15 15 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Tiger Claw (Tiger Claw) | 回復可 陸軍 軽歩兵 原住民 | 2 | 54(60) 45(50) 0 | 0/43.2(36) | 6.6(6) | 232.5 (150) | 12 | 18 (30) | 11 11 | 間 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined War Elephant (War Elephant) | 回復可 陸軍 原住民 重騎兵 | 2 | 180(200) 72(80) 0 | 0/14.4(12) | 6.6(6) | 658.75 (425) | 15 | 24 (40) | 28 28 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jat Lancer | 回復可 陸軍 傭兵 重騎兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 7 | 600 | 15 | 36 (60) | 40 40 | 間 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Arsonist | 回復可 陸軍 攻城兵 重歩兵 | 3 | 0 0 300 | 2 | 4 | 250 | 15 | 30 (50) | 30 30 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Minuteman | 陸軍 HP消耗 | 1 | 75 0 0 | 1 | 4 | 200 | 15 | 1.2 (2) | 0 0 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Settler | 回復可 農民 | 1 | 100 0 0 | 1/99 | 4 | 300 (150) | 18 (14) | 21.25 (25) | 10 10 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Great Bombard | 回復可 陸軍 砲撃 工業の時代の領事館の砲撃 | 4 | 100 0 600 | 7 | 3.5 | 475 | 32 | 57.5 (115) | 70 70 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tufanci Corps | 回復可 陸軍 銃歩兵 領事館ユニット 重歩兵 | 2 | 100 0 25 | 1 | 4 | 329 (235) | 16 | 3.4 (34) | 13 13 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ironclad | 軍船 船 | 3 | 0 500 500 | 0/3 C:50 | 7.5 | 3500 (2000) | 39 (34) | 10.8 (40) | 100 100 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Jinete | 回復可 陸軍 軽騎兵 銃騎兵 領事館ユニット | 3 | 90 0 90 | 2 | 7.25 | 280 (200) | 15 | 3.8 (38) | 18 18 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Besteiros | 回復可 陸軍 射手 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット | 2 | 40 0 40 | 1 | 4 | 160 (100) | 20 | 2.7 (27) | 8 8 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Huron Mantlet | 回復可 陸軍 原住民 攻城兵 | 2 | 0 45(50) 90(100) | 0/12(10) | 3.85(3.5) | 325 (250) | 12 | 18 (30) | 15 15 | 間 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Buttercup the Pet Cougar | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 100 0 0 | 0/12 | 5 | 171 (90) | 12 | 16 | 10 10 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Town Rickshaw (Covered Wagon) | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sacred Field Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Axehilt the Tame Tiger | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 135 0 0 | 0/10 | 5 | 228 (120) | 12 | 22 | 13 13 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lhota the Pet Lion | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 170 0 0 | 0/12 | 5 | 285 (150) | 12 | 25 | 17 17 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Randy the Pet Rhino | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 250 0 0 | 0/12 | 5 | 418 (220) | 12 | 27 | 25 25 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Urumi | 回復可 陸軍 Urumi | 2 | 320 0 120 | 4/1 | 4.5 | 780 (520) | 16 | 27 (45) | 44 44 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Trading Post Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Castle Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Market Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Monastery Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dock Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grove Rickshaw | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 9 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disciplined Rajput (Rajput) | 回復可 陸軍 重歩兵 Rajput | 2 | 100 35 0 | 1 | 5 | 180 (150) | 12 | 18 (30) | 14 14 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Sepoy (Sepoy) | 回復可 陸軍 重歩兵 銃歩兵 Sepoy | 2 | 90 0 30 | 1 | 4 | 247 (190) | 16 | 20.4 (34) | 12 12 | 近 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Gurkha (Gurkha) | 回復可 陸軍 Gurkha 銃歩兵 | 2 | 70 0 50 | 1 | 4 | 149.5 (115) | 25 (24) | 19.8 (33) | 12 12 | 間 0.3 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Sowar (Sowar) | 回復可 陸軍 重騎兵 ラクダ Sowar | 2 | 80 0 80 | 2 | 7.5 | 292.5 (225) | 20 | 21 (35) | 16 16 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Zamburak (Zamburak) | 回復可 陸軍 Zamburak ラクダ 銃騎兵 軽騎兵 | 2 | 60 0 60 | 1 | 7.5 | 144 (120) | 15 | 19.8 (33) | 12 12 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Mahout (Mahout Lancer) | 回復可 陸軍 重騎兵 象兵 Mahout | 3 | 360(400) 225(250) 0 | 7 | 6 | 1237.95 (917) | 15 | 18 (60) | 65 65 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Howdah (Howdah) | 回復可 陸軍 Howdah 象兵 銃騎兵 軽騎兵 | 3 | 225(250) 0 315(350) | 6 | 5.5 | 900.45 (667) | 20 | 18 (60) | 60 60 | 間 0.2 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Repentant Arsonist | 回復可 陸軍 攻城兵 重歩兵 | 3 | 0 0 300 | 2 | 4 | 250 | 15 | 30 (50) | 30 30 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Corsair | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 200 | 2 | 6 | 315 | 12 | 24 (40) | 20 20 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Black Rider | 回復可 陸軍 銃騎兵 軽騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 270 | 3 | 7.25 | 520 | 15 | 28.2 (47) | 27 27 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Dacoit | 回復可 陸軍 銃歩兵 重歩兵 | 2 | 0 0 90 | 5 | 4.5 | 140 | 16 | 30 (50) | 18 18 | 近 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Elmeti | 回復可 陸軍 傭兵 重騎兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6 | 1000 | 12 | 36 (60) | 40 40 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Monk | 回復可 陸軍 射手 | 2 | 0 0 120 | 3 | 4 | 120 | 20 | 19.8 (33) | 24 24 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Fusilier | 回復可 陸軍 銃歩兵 重歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 2 | 5.5 | 300 | 16 | 30 (50) | 30 30 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Hackapell | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 3 | 6.75 | 295 | 15 | 30 (50) | 30 30 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Highlander | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 銃歩兵 | 3 | 0 0 200 | 2 | 4 | 400 | 16 | 24 (40) | 20 20 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Iron Troop | 回復可 陸軍 傭兵 射手 | 3 | 0 0 200 | 2 | 4.5 | 225 | 20 | 24 (40) | 30 30 | 間 0.6 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Jaeger | 回復可 陸軍 銃歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 180 | 2 | 4 | 250 | 24 | 22.8 (38) | 18 18 | 間 0.4 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Jat Lancer | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 7 | 600 | 15 | 36 (60) | 40 40 | 間 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Landsknecht | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 240 | 2 | 4 | 430 | 12 | 26.4 (44) | 24 24 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Mameluke | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6.5 | 1450 | 15 | 36 (60) | 40 40 | 間 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Manchu | 回復可 陸軍 傭兵 軽騎兵 射手 | 3 | 0 0 220 | 2 | 7.25 | 400 | 14 | 25.2 (42) | 22 22 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Li'l Bombard | 回復可 陸軍 傭兵 砲撃 | 3 | 0 0 1200 | 8 | 2.5 | 600 | 32 | 90 | 120 120 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Ninja | 回復可 陸軍 ステ発見 傭兵2 重歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 200 | 4 | 6 | 400 | 12 | 24 (40) | 20 20 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Pistolero | 回復可 陸軍 銃歩兵 重歩兵 | 2 | 0 0 80 | 5 | 4.5 | 150 | 16 | 24 (40) | 16 16 | 近 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Comanchero | 回復可 陸軍 軽騎兵 銃騎兵 | 2 | 0 0 120 | 7 | 7.25 | 225 | 16 | 36 (60) | 24 24 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Renegado | 回復可 陸軍 銃歩兵 | 2 | 0 0 90 | 6 | 4 | 110 | 22 | 24 (40) | 18 18 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Pirate | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 100 | 6 | 5 | 175 | 12 | 24 (40) | 20 20 | 近 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Ronin | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 4.5 | 540 | 12 | 36 (60) | 40 40 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Wokou Pirate | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 115 | 4 | 5 | 165 | 12 | 19.8 (33) | 23 23 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Stradiot | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 3 | 7.25 | 585 | 15 | 30 (50) | 30 30 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Swiss Pikeman | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 160 | 2 | 5 | 325 | 12 | 21.6 (36) | 16 16 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Thuggee | 回復可 陸軍 銃歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 30 (50) | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Horseman | 回復可 陸軍 軽騎兵 | 2 | 0 0 180 | 5 | 6.5 | 250 | 15 | 42 (70) | 24 24 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Wokou Ronin | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 200 | 3 | 4.5 | 400 | 12 | 19.8 (33) | 20 20 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repentant Yojimbo | 回復可 陸軍 傭兵 軽騎兵 銃騎兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6.8 | 540 | 20 | 30 (50) | 40 40 | 近 0.4 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caravel | 軍船 漁船 船 | 2 | 0 300 100 | 0/9(5) C:50 | 8.5 | 1400 (800) | 31 (26) | 10.8 (40) | 40 40 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Galleon | 船 軍船 攻城兵 | 2 | 0 300 500 | 0/5(3) C:50 | 8.5 | 2625 (1500) | 31 (26) | 8.1 (30) | 80 80 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Frigate | 船 軍船 | 3 | 0 500 500 | 0/4(3) C:50 | 7.5 | 3500 (2000) | 39 (34) | 10.8 (40) | 100 100 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Monitor | 船 軍船 攻城兵 | 4 | 0 800 200 | 0/3(2) C:50 | 6.5 | 2100 (1200) | 43 (38) | 10.8 (40) | 100 100 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
Fishing Boat | 船 農民 漁船 | 1 | 0 70(100) 0 | 1/99 C:10 | 4 | 420 (200) | 27.94 (18) | 3 (25) | 10 10 | 間 0.5 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Gardener | 回復可 陸軍 重騎兵 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット | 2 | 120 0 80 | 2 | 6.75 | 512 (320) | 15 | 4 (40) | 20 20 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Siberian Cossack | 回復可 陸軍 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット 重騎兵 | 2 | 75 0 75 | 1 | 6.75 | 360 (225) | 15 | 3.5 (35) | 15 15 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kalmuck | 回復可 陸軍 軽騎兵 領事館ユニット 銃騎兵 | 3 | 90 0 90 | 2 | 7.25 | 280 (200) | 15 | 3.8 (38) | 18 18 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bashkir Pony | 回復可 陸軍 重騎兵 領事館ユニット | 2 | 120 0 80 | 2 | 6.75 | 448 (320) | 15 | 4 (40) | 20 20 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Redcoat | 回復可 陸軍 植民の時代の領事館ユニット 領事館ユニット 銃歩兵 重歩兵 | 2 | 75 0 25 | 1 | 4 | 240 (150) | 16 | 3 (30) | 10 10 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Life Guard | 回復可 陸軍 重騎兵 領事館ユニット | 2 | 120 0 80 | 2 | 6.75 | 448 (320) | 15 | 4 (40) | 20 20 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Surgeon | 回復可 | 1 | 0 0 0(300) 180(0) | 1 | 4 | 240 | 12 | 40 | 30 30 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Spy | 回復可 陸軍 傭兵2 ステ発見 | 2 | 0 0 125 | 2 | 6.25 | 187.5 (150) | 28 | 12 (20) | 20 20 | 間 0.2 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Petard | 回復可 陸軍 攻城兵 | 3 | 50 100 0 | 1 | 4 | 281.25 (225) | 15 | 24 (40) | 15 15 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Roger's Ranger | 回復可 陸軍 銃歩兵 領事館ユニット | 3 | 50 0 65 | 1 | 4 | 168 (120) | 24 | 3.3 (33) | 12 12 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Young Garde | 回復可 陸軍 攻城兵 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット 重歩兵 | 2 | 120 0 60 | 2 | 4 | 320 (200) | 15 | 4.2 (42) | 18 18 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gendarmes | 回復可 陸軍 領事館ユニット 重騎兵 | 3 | 150 0 150 | 3 | 6.25 | 700 (500) | 15 | 6 (60) | 30 30 | 間 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zweihander | 回復可 陸軍 重歩兵 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット | 2 | 75 0 125 | 2 | 4.5 | 368 (230) | 12 | 4.5 (45) | 20 20 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prussian Needle Gun | 回復可 陸軍 領事館ユニット 銃歩兵 | 3 | 50 0 65 | 1 | 4 | 168 (120) | 24 | 3.3 (33) | 12 12 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heavy Cannon | 回復可 陸軍 砲撃 工業の時代の領事館の砲撃 | 4 | 0 200 500 | 7 | 3.5 | 475 | 32 | 57.5 (115) | 70 70 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Czapaka Uhlan | 回復可 陸軍 重騎兵 領事館ユニット | 2 | 50 0 100 | 2 | 6.5 | 266 (190) | 15 | 3.5 (35) | 15 15 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Culverin | 回復可 陸軍 砲撃 要塞の時代の領事館の砲撃 | 3 | 100 0 400 | 4 | 3.5 | 350 (280) | 36 | 22.5 (45) | 50 50 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Falconet | 回復可 陸軍 要塞の時代の領事館の砲撃 砲撃 | 3 | 100 0 400 | 5 | 4 | 250 (200) | 30 | 22.5 (45) | 50 50 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Horse Artillery | 回復可 陸軍 工業の時代の領事館の砲撃 砲撃 | 4 | 100 0 500 | 6 | 6 | 200 | 30 | 22.5 (45) | 60 60 | 間 0.75 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disciplined Flail Elephant (Flail Elephant) | 回復可 陸軍 MercFlailiphant 象兵 攻城兵 重騎兵 | 2 | 112.5(125) 0 112.5(125) | 4 | 4 | 438.75 (325) | 15 | 12.9 (43) | 30 30 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||
Siege Elephant | 回復可 陸軍 軽騎兵 砲撃 SiegeElephant 象兵 | 3 | 0 270(300) 360(400) | 7 | 4 | 805 (700) | 29 | 31.5 (45) | 70 70 | 間 0.3 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disciplined Rajput (Rajput) | 回復可 陸軍 重歩兵 Rajput | 2 | 100 35 0 | 1 | 5 | 180 (150) | 12 | 18 (30) | 14 14 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Sepoy (Sepoy) | 回復可 陸軍 重歩兵 銃歩兵 Sepoy | 2 | 90 0 30 | 1 | 4 | 247 (190) | 16 | 20.4 (34) | 12 12 | 近 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Gurkha (Gurkha) | 回復可 陸軍 Gurkha 銃歩兵 | 2 | 70 0 50 | 1 | 4 | 149.5 (115) | 25 (24) | 19.8 (33) | 12 12 | 間 0.3 | 20 |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disciplined Mahout (Mahout Lancer) | 回復可 陸軍 重騎兵 象兵 Mahout | 3 | 360(400) 225(250) 0 | 7 | 6 | 1237.95 (917) | 15 | 18 (60) | 65 65 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Howdah (Howdah) | 回復可
陸軍 Howdah 象兵 銃騎兵 軽騎兵 | 3 | 225(250) 0 315(350) | 6 | 5.5 | 900.45 (667) | 20 | 18 (60) | 60 60 | 間 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Sowar (Sowar) | 回復可 陸軍 重騎兵 ラクダ Sowar | 2 | 80 0 80 | 2 | 7.5 | 292.5 (225) | 20 | 21 (35) | 16 16 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Zamburak (Zamburak) | 回復可 陸軍 Zamburak ラクダ 銃騎兵 軽騎兵 | 2 | 60 0 60 | 1 | 7.5 | 144 (120) | 15 | 19.8 (33) | 12 12 | 間 0.3 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Sacred Cow | 家畜 食料 | 1 | 100(80) 0 0 | 0/20 G:8 | 4 | 20 | 9 | 15 | 0 0 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trading Post | 建物
要塞 | 1 | 0 160(250) 0 | 0 B:8 | 0 | 4740 (3000) | 29 (14) | 45 (90) | 100 50 | 城 0 | - |
| ||||||||||||
Town Center | 建物 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 480(600) 0 | 0/3(1) B:8 C:50 +10 | 0 | 8125 (6500) | 53 (38) | 30 (60) | 240 0 | 城 0 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Disciplined Gurkha (Gurkha) | 回復可 陸軍 Gurkha 銃歩兵 | 2 | 70 0 50 | 1 | 4 | 149.5 (115) | 25 (24) | 19.8 (33) | 12 12 | 間 0.3 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Rajput (Rajput) | 回復可
陸軍 重歩兵 Rajput | 2 | 100 35 0 | 1 | 5 | 180 (150) | 12 | 18 (30) | 14 14 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Sepoy (Sepoy) | 回復可 陸軍 重歩兵 銃歩兵 Sepoy | 2 | 90 0 30 | 1 | 4 | 247 (190) | 16 | 20.4 (34) | 12 12 | 近 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Flail Elephant (Flail Elephant) | 回復可 陸軍 MercFlailiphant 象兵 攻城兵 重騎兵 | 2 | 112.5(125) 0 112.5(125) | 4 | 4 | 438.75 (325) | 15 | 12.9 (43) | 30 30 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Siege Elephant | 回復可 陸軍 軽騎兵 砲撃 SiegeElephant 象兵 | 3 | 0 270(300) 360(400) | 7 | 4 | 805 (700) | 29 | 31.5 (45) | 70 70 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Sowar (Sowar) | 回復可 陸軍 重騎兵 ラクダ Sowar | 2 | 80 0 80 | 2 | 7.5 | 292.5 (225) | 20 | 21 (35) | 16 16 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Zamburak (Zamburak) | 回復可 陸軍 Zamburak ラクダ 銃騎兵 軽騎兵 | 2 | 60 0 60 | 1 | 7.5 | 144 (120) | 15 | 19.8 (33) | 12 12 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Mahout (Mahout Lancer) | 回復可 陸軍 重騎兵 象兵 Mahout | 3 | 360(400) 225(250) 0 | 7 | 6 | 1237.95 (917) | 15 | 18 (60) | 65 65 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Disciplined Howdah (Howdah) | 回復可 陸軍 Howdah 象兵 銃騎兵 軽騎兵 | 3 | 225(250) 0 315(350) | 6 | 5.5 | 900.45 (667) | 20 | 18 (60) | 60 60 | 間 0.2 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Mansabdar Rajput | 回復可 陸軍 重歩兵 Rajput | 2 | 200 70 0 | 2/1 | 5.5 | 360 (300) | 12 | 18 (30) | 28 28 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Sepoy | 回復可 陸軍 重歩兵 銃歩兵 Sepoy | 2 | 180 0 60 | 2/1 | 4 | 494 (380) | 16 | 20.4 (34) | 24 24 | 近 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Gurkha | 回復可 陸軍 Gurkha 銃歩兵 | 2 | 140 0 100 | 2/1 | 4 | 299 (230) | 25 (24) | 19.8 (33) | 24 24 | 間 0.3 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Sowar | 回復可 陸軍 Sowar ラクダ 重騎兵 | 2 | 160 0 160 | 4/1 | 7.5 | 585 (450) | 20 | 21 (35) | 32 32 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Zamburak | 回復可 陸軍 軽騎兵 ラクダ 銃騎兵 Zamburak | 2 | 120 0 120 | 2/1 | 7.5 | 288 (240) | 15 | 19.8 (33) | 24 24 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Mahout | 回復可 陸軍 重騎兵 象兵 Mahout | 3 | 720(800) 450(500) 0 | 14/1 | 6 | 2475.9 (1834) | 15 | 18 (60) | 130 130 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Flail Elephant | 回復可 陸軍 重騎兵 攻城兵 象兵 MercFlailiphant | 2 | 225(250) 0 225(250) | 8/1 | 4.5 | 877.5 (650) | 15 | 12.9 (43) | 60 60 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Howdah | 回復可 陸軍 軽騎兵 Howdah 象兵 銃騎兵 | 3 | 450(500) 0 630(700) | 12/1 | 5.5 | 1800.9 (1334) | 24 | 18 (60) | 120 120 | 間 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mansabdar Siege Elephant | 回復可 陸軍 砲撃 軽騎兵 SiegeElephant 象兵 | 3 | 0 540(600) 720(800) | 14/1 | 4 | 1610 (1400) | 29 | 31.5 (45) | 140 140 | 間 0.3 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Trading Post | 建物 要塞 | 1 | 0 160(250) 0 | 0 B:8 | 0 | 4740 (3000) | 29 (14) | 45 (90) | 100 50 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Wall | 建物 壁 | 1 | 0 4(5) 0 | 0 | 0 | 8250 (3000) | 19 (4) | 2.5 (5) | 0 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Town Center | 建物 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 480(600) 0 | 0/3(1) B:8 C:50 +10 | 0 | 8125 (6500) | 53 (38) | 30 (60) | 240 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fort | 建物 ステ発見 要塞 | 3 | 0 480(600) 500 | 0/1 B:8 C:50 | 0 | 10625 (8500) | 41 (26) | 75 (150) | 440 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Factory | 建物 | 4 | 0 160(200) 400 | 0 B:8 | 0 | 6250 (5000) | 27 (12) | 15 (30) | 240 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advanced Rice Paddy (Rice Paddy) | 建物 食料 | 1 | 0 160(400) 0 | 0 B:10 G:10 | 0 | 5625 (2500) | 27 (12) | 10 (20) | 160 80 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advanced Monastery (Monastery) | 建物 | 1 | 0 180(225) 0 | 0/1 B:8 | 0 | 3750 (3000) | 27 (12) | 10 (20) | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bazaar (Market) | 建物 | 1 | 0 80(100) 0 | 0 B:8 | 0 | 2500 (2000) | 27 (12) | 7.5 (15) | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advanced Dock (Dock) | 建物 | 1 | 0 160(200) 0 | 0 B:8 C:20 | 0 | 3125 (2500) | 49 (34) | 10 (20) | 80 40 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Advanced Consulate (Consulate) | 建物 | 1 | 0 160(200) 0 | 0/1 B:8 | 0 | 4375 (3500) | 27 (12) | 25 (50) | 100 50 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hill Castle (Castle) | 建物 | 1 | 0 200(250) 100 | 0/9(5) B:4 C:20 | 0 | 4800 (3000) | 47 (32) | 30 (60) | 140 70 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cherry Orchard | 果実 食料 建物 | 1 | 0 0 0 | 0 | 0 | 0 | 27 (12) | 2.5 (5) | 0 0 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Barracks | 建物 | 2 | 0 160(200) 0 | 0 B:8 | 0 | 3125 (2500) | 27 (12) | 15 (30) | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Caravanserai | 建物 | 2 | 0 160(200) 0 | 0 B:8 | 0 | 3125 (2500) | 29 (14) | 15 (30) | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sacred Field | 建物 経験値 | 1 | 0 200(250) 0 | 0/2 B:8 G:10 | 0 | 1500 (1200) | 25 (10) | 10 (20) | 125 63 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
House | 建物 家 | 1 | 0 64(80) 0 | 0/20 B:8 +10 | 0 | 1500 (1200) | 27 (12) | 5 (10) | 30 15 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mango Grove | 果実 建物 木 | 1 | 0 0 0 | 0 | 0 | 0 | 27 (12) | 2.5 (5) | 0 0 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Brahmin | 回復可 陸軍 英雄 ステ発見 モンク モンク(印) | 1 | 0 0 175 | 0/1 | 6.25(5) | 1150 (250) | 18 | 12 (20) | 45 0 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delhi Gate (Agra Fort) | ワンダー ステ発見 AgraFort 要塞 建物 | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 C:50 | 0 | 8750 (5000) | 49 (34) | 75 (120) | 320 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Taj Mahal | ワンダー 建物 | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 8750 (5000) | 27 (12) | 75 (120) | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Charminar Gate | 建物 ワンダー | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 8750 (5000) | 27 (12) | 75 (120) | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Karni Mata | ワンダー 建物 | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 8750 (5000) | 27 (12) | 75 (120) | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tower of Victory | ワンダー 建物 | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 8750 (5000) | 27 (12) | 75 (120) | 240 0 | 城 0 | - |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Stagecoach | 2 | 200 200 0 | 60 | 交易路のレベルを2にする | |
Iron Horse | 4 | 0 300 400 | 60 | Stagecoach | 交易路のレベルを3にする |
Udasi Discipline Training | 3 | 0 200 150 | 10 | ChakramのHP+25% Chakramの全攻撃+25% Chakramの全攻撃+25% ChakramのHP+25% | |
Bhakti Discipline Training | 3 | 0 200 150 | 10 | Tiger ClawのHP+25% Tiger Clawの全攻撃+25% Tiger ClawのHP+25% Tiger Clawの全攻撃+25% | |
Sufi Discipline Training | 3 | 0 200 150 | 10 | War ElephantのHP+25% War Elephantの全攻撃+25% War ElephantのHP+25% War Elephantの全攻撃+25% | |
Trade Monopoly | 4 | 500 500 500 | 0 | Trade Monopolyの勝利条件を開始する |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Bastion | 2 | 0 400 600 | 60 | 壁のHP+150% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Colonial Age | 1 | 800 0 0 | 30 | ||
Fortress Age | 1 | 1200 0 1000 | 30 | Colonial Age | |
Industrial Age | 1 | 2000 0 1200 | 30 | Fortress Age | |
Imperial Age | 1 | 4000 0 4000 | 30 | Industrial Age | |
Immigrants | 5 | 0 0 2000 | 30 | 人口の作成上限+100 | |
Spies | 5 | 0 0 75 | 敵の視界を共有する | ||
Blockade | 5 | 0 0 100 | 敵のShipmentを妨害する | ||
Exalted Natives | 5 | 1500 1500 0 | 30 | 原住民のHP+50% 原住民の全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Revetment | 4 | 0 500 500 | 60 | Fortのキャノンの最大射程+6 Fortの視界+6 Fortの全攻撃+50% | |
Star Fort | 4 | 300 300 300 | 60 | FortのHP+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Cannery | 4 | 0 250 250 | 30 | Factoryの食料の自動収集(食料)の効率+30% | |
Steam Power | 4 | 250 250 0 | 30 | Factoryの金の自動収集(金)の効率+30% | |
Water Power | 4 | 250 0 250 | 30 | Factoryの木の自動収集(木)の効率+30% | |
Mass Production | 4 | 300 0 300 | 30 | Heavy Cannonの作成速度-25% Great Bombardの作成速度-25% Rocketの作成速度-25% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Paddy Threshing | 2 | 0 0(150) 150 | 30 | 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15% 農民のFarmの収集の効率+15% 農民のMillの収集の効率+15% | |
Irrigation Channels | 3 | 0 0(150) 150 | 30 | Paddy Threshing | 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15% 農民のMillの収集の効率+15% 農民のFarmの収集の効率+15% |
Dike-Controlled Canals | 3 | 0 0(150) 150 | 30 | Irrigation Channels | 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15% 農民のMillの収集の効率+15% 農民のFarmの収集の効率+15% |
Mechanized Rice Cultivation | 5 | 0 0(1000) 1000 | 30 | Dike-Controlled Canals | 農民のFarmの収集の効率+50% 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50% 農民のMillの収集の効率+50% |
Rice Surplus | 2 | 200 0(200) 0 | 30 | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+10% 農民のPlantationの収集の効率+10% | |
Rice Trade | 3 | 400 0(400) 0 | 30 | Rice Surplus | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+20% 農民のPlantationの収集の効率+20% |
Rice Markets | 4 | 400 0(400) 0 | 30 | Rice Trade | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+20% 農民のPlantationの収集の効率+20% |
Rice Exports | 4 | 400 0(400) 0 | 30 | Rice Markets | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+20% 農民のPlantationの収集の効率+20% |
Collective Economy | 5 | 1000 0(1000) 0 | 30 | Rice Exports | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+50% 農民の鉱山の収集の効率+50% 漁船の鯨の収集の効率+50% 農民のPlantationの収集の効率+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Water Wheel | 1 | 50 0 0 | 15 | 農民の木の収集の効率+5% 農民のMango Groveの収集の効率+5% | |
Regenerative Forestry | 2 | 75 0 75 | 15 | Water Wheel | 農民の木の収集の効率+10% 農民のMango Groveの収集の効率+10% |
Timber Trade | 3 | 240 0 480 | 30 | Regenerative Forestry | 農民の木の収集の効率+30% 農民のMango Groveの収集の効率+30% |
Tropical Timber Trade | 5 | 1000 0 1000 | 30 | Timber Trade | 農民の木の収集の効率+50% 農民のMango Groveの収集の効率+50% |
Hunting Eagles | 1 | 0 25 25 | 10 | 農民の獣の収集の効率+5% | |
Professional Hunters | 2 | 0 65 65 | 15 | Hunting Eagles | 農民の獣の収集
の効率+10% |
Blanket Filters | 1 | 40 40 0 | 15 | 農民の鉱山の収集の効率+5% | |
Flume and Ditching | 2 | 100 100 0 | 15 | Blanket Filters | 農民の鉱山の収集の効率+10% |
Civil Servants | 1 | 50 50 50 | 30 | 農民
の鉱山の収集の効率+5% 農民の獣の収集の効率+5% 農民の木の収集の効率+5% 農民のCherry Orchardの収集の効率+5% 農民のBerry Bushの収集の効率+5% 農民の家畜の収集の効率+5% 農民のMango Groveの収集の効率+5% | |
Imperial Bureaucracy | 2 | 150 150 150 | 30 | Civil Servants | 農民の鉱山
の収集の効率+10% 農民の獣の収集の効率+10% 農民の木の収集の効率+10% 農民のCherry Orchardの収集の効率+10% 農民のBerry Bushの収集の効率+10% 農民の家畜の収集の効率+10% 農民のMango Groveの収集の効率+10% |
Eastern Medicine | 1 | 150 0 0 | 30 | 農民の全攻撃+3 農民のらっぱ銃 の最大射程+4 農民の視界+4 農民のHP+35% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Gill Nets | 1 | 0 90 90 | 30 | 漁船の魚の収集の効率+15% 漁船の鯨の収集の効率+15% | |
Long Lines | 2 | 0 200 200 | 30 | Gill Nets | 漁船の魚の収集の効率+30% 漁船の鯨の収集の効率+30% |
Armor Plating | 2 | 0 400 400 | 60 | 海軍のHP+50% | |
Carronade | 2 | 0 350 350 | 60 | 海軍の全攻撃+25% | |
Percussion Lock | 3 | 0 250 250 | 30 | Carronade | 海軍の舷側砲の攻撃+50% |
Ship's Howitzers | 4 | 0 400 400 | 60 | Monitorの全攻撃+25% MonitorのHP+25% | |
Imperial Men-o'-War | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Frigateの全攻撃+50% FrigateのHP+50% | |
Imperial Monitors | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Monitorの全攻撃+50% MonitorのHP+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Hill Castle | 3 | 0 400 200 | 60 | Castleの遠距離の攻撃+50% | |
Mountain Castle | 4 | 0 800 400 | 60 | Hill Castle | CastleのHP+50% Castleのキャノン の使用可 Castleの対艦攻撃の攻撃+100% |
Disciplined Flail Elephant | 3 | 0 200 100 | 30 | MercFlailiphantの全攻撃+20% MercFlailiphantのHP+20% | |
Honored Flail Elephant | 4 | 0 600 600 | 30 | Disciplined Flail Elephant | MercFlailiphantの全攻撃+30% MercFlailiphantのHP+30% |
Exalted Flail Elephant | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Flail Elephant | MercFlailiphantのHP+50% MercFlailiphantの全攻撃+50% |
Honored Siege Elephant | 4 | 250 250 0 | 30 | SiegeElephantの全攻撃+25% SiegeElephantのHP+25% | |
Exalted Siege Elephant | 5 | 0 1000 1000 | 30 | Honored Siege Elephant | SiegeElephantのHP+50% SiegeElephantの全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Disciplined Rajput | 3 | 0 200 100 | 30 | Rajputの全攻撃+20% RajputのHP+20% | |
Honored Rajput | 4 | 0 600 600 | 30 | Disciplined Rajput | Rajputの全攻撃+30% RajputのHP+30% |
Exalted Rajput | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Rajput | RajputのHP+50% Rajputの全攻撃+50% |
Disciplined Gurkha | 3 | 0 200 100 | 30 | Gurkhaの全攻撃+20% GurkhaのHP+20% Gurkhaの視界+1 Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1 Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1 Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1 | |
Honored Gurkha | 4 | 0 600 600 | 30 | Disciplined Gurkha | Gurkhaの全攻撃+30% GurkhaのHP+30% Gurkhaの視界+1 Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1 Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1 Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1 |
Exalted Gurkha | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Gurkha | GurkhaのHP+50% Gurkhaの全攻撃+50% Gurkhaの視界+1 Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1 Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1 Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1 |
Disciplined Sepoy | 3 | 0 200 100 | 30 | Sepoyの全攻撃+20% Sepoy のHP+20% | |
Honored Sepoy | 4 | 0 600 600 | 30 | Disciplined Sepoy | Sepoyの全攻撃+30% SepoyのHP+30% |
Exalted Sepoy | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Sepoy | SepoyのHP+50% Sepoyの全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Disciplined Sowar | 3 | 0 200 100 | 30 | Sowarの全攻撃+20% SowarのHP+20% | |
Honored Sowar | 4 | 0 600 600 | 30 | Disciplined Sowar | Sowarの全攻撃+30% SowarのHP+30% |
Exalted Sowar | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Sowar | SowarのHP+50% Sowarの全攻撃+50% |
Disciplined Zamburak | 3 | 0 200 100 | 30 | Zamburakの全攻撃+20% ZamburakのHP+20% Zamburakの砲撃への全ダメージボーナス+1.25 Mansabdar Zamburakの砲撃への全ダメージボーナス+1.25 | |
Honored Zamburak | 4 | 0 600 600 | 30 | Disciplined Zamburak | Zamburakの全攻撃+30% ZamburakのHP+30% |
Exalted Zamburak | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Zamburak | ZamburakのHP+50% Zamburakの全攻撃+50% |
Honored Mahout Lancer | 4 | 0 600 600 | 30 | Mahout
の全攻撃+30% MahoutのHP+30% | |
Exalted Mahout Lancer | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Mahout Lancer | MahoutのHP+50% Mahoutの全攻撃+50% |
Honored Howdah | 4 | 0 600 600 | 30 | Howdahの全攻撃+30% HowdahのHP+30% | |
Exalted Howdah | 5 | 0 1500 1500 | 30 | Honored Howdah | HowdahのHP+50% Howdahの全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Ritual Bovine | 1 | 0 150 150 | 30 | 家畜のSacred FieldのGatherXPの効率+25% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
YPAge0Indians | 1 | ||||
Starting Techs | 1 | Heavy Cannonの木のコストを0に 自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒) Culverinの交易のコスト+100 Culverinの木のコストを0に Falconetの交易のコスト+100 Falconetの木のコストを0に Heavy Cannonの交易のコスト+200 Mortarの木のコストを0に Mortarの交易のコスト+100 Organ Gunの木のコストを0に Organ Gunの交易のコスト+100 Surgeonの金のコストを0に Surgeonの交易のコスト+180 領事館ユニットの全攻撃+10% 領事館ユニットのHP+10% 農民の自動収集(交易)の使用可 農民の交易の自動収集(交易)の効率+16% 農民 のRice Paddyの金の収集の効率-10% Tradeを100取得 | |||
YPAAConsulateUnits | 2 | 0 | Consulateの自動収集1(交易)の使用可 | ||
ypAge0IndiansBuildings | 1 | ||||
ypAge0IndiansUnits | 1 | ||||
ypAge0IndiansWonders | 1 | ||||
ypAge0IndiansTechs | 1 | ||||
ypAge0IndiansSpecialTechs | 1 | 農民の家畜の格闘の効率を0に 農民の家畜のButtAttackの効率を0に 農民の家畜の収集の効率を0に 農民の家畜の狩りの効率を0に CastleのCastleのアイコンコピー(?)+1 Sheepの自動収集(経験値)の使用可 家畜の自動収集(経験値)の使用可 Sacred Cowの食料のコスト+45 YPCastleWagonIndiansのCastle Rickshawのアイコンコピー(?)+1 ypPeasantIndiansのSentryのアイコンコピー(?)0 ypIrregularIndiansのIrregularのアイコンコピー(?)+1 ypFishingBoatIndiansのFishing Boatのアイコンコピー(?)+1 YPCoveredWagonIndiansのMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonIndiansのMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonIndiansのMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonIndiansのTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0 Grove RickshawのRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonIndiansのDock Rickshawのアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonIndiansのStable Wagonのアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonIndiansのCovered Wagonのアイコンコピー(?)+1 | |||
Free Villager | 1 | 0 | |||
XPTrickle | 1 | 自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒) | |||
Sentry Uprising | 1 | 80 0 80 | 5 | ||
Town Defense | 1 | 80 0 80 | 5 | ||
Regenerative Forestry | 2 | 75 0 75 | 15 | Water Wheel | 農民の木の収集の効率+10% 農民のMango Groveの収集の効率+10% |
Water Wheel | 1 | 50 0 0 | 15 | 農民の木の収集の効率+5% 農民のMango Groveの収集の効率+5% | |
ypAge0IndiansMonks | 1 | ||||
ypAge0IndiansConsulate | 1 | ||||
Saloon Tech Outlaw Rifleman | 2 | 30 | |||
Saloon Fusilier | 2 | 30 | |||
Saloon Mameluke | 2 | 30 | |||
Saloon Manchu | 2 | 30 | |||
Saloon Hackapell | 2 | 30 | |||
Saloon Highlander | 2 | 30 | |||
Saloon Landsknecht | 2 | 30 | |||
Saloon Stradiot | 2 | 30 | |||
Saloon Jaeger | 2 | 30 | |||
Saloon Ronin | 2 | 30 | |||
Saloon Ninja | 2 | 30 | |||
Saloon Tech Outlaw Pistol | 2 | 30 | |||
Saloon Tech Outlaw Rider | 2 | 30 | |||
Saloon Tech Pirate | 2 | 30 | |||
Saloon Swiss Pikeman | 2 | 30 | |||
Saloon Elmeti | 2 | 30 | |||
Saloon Barbary Corsair | 2 | 30 | |||
Saloon Black Rider | 2 | 30 | |||
Saloon Li'l Bombard | 2 | 30 | |||
Saloon Wokou Pirate | 2 | 30 | |||
Saloon Iron Troop | 2 | 30 | |||
Saloon Yojimbo | 2 | 30 | |||
Saloon Jat Lancer | 2 | 30 | |||
Saloon Blind Monk | 2 | 30 | |||
Saloon Wayward Ronin | 2 | 30 | |||
Saloon Horseman | 2 | 30 | |||
Saloon Arsonist | 2 | 30 | |||
Saloon Dacoit | 2 | 30 | |||
Saloon Thuggee | 2 | 30 | |||
Large Scale Gathering | 5 | 0 1000 1000 | 30 | Green Corn Ceremony | 農民のMillの収集の効率+50% 家畜のFarmの収集の効率+50% 農民の獣の収集の効率+50% 農民のFarmの収集の効率+50% 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50% |
Forest Spirit Ceremony | 3 | 250 0 400 | 30 | Forest People Ceremony | 農民の木の収集の効率+20% 農民のMango Groveの収集の効率+20% |
Forest People Ceremony | 2 | 150 0 235 | 30 | Lumber Ceremony | 農民の木の収集
の効率+20% 農民のMango Groveの収集の効率+20% |
Excessive Tribute | 5 | 1000 1000 0 | 30 | Earth Gift Ceremony | 農民のPlantationの収集の効率+50% 農民の鉱山の収集の効率+50% 漁船の鯨の収集の効率+50% 農民のRice Paddyの金の収集の効率+50% |
Cavalry Cuirass | 2 | 0 100 300 | 30 | 重騎兵のHP+10% | |
Gunner's Quadrant | 2 | 100 100 0 | 30 | 砲撃の視界+6 | |
Heated Shot | 2 | 150 150 0 | 30 | 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50% 建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50% | |
Infantry Breastplate | 2 | 0 200 200 | 30 | 近歩兵のHP+10% CrossbowmanのHP+10% Tupi Blackwood ArcherのHP+10% Carib BlowgunnerのHP+10% Incan Bolas WarriorのHP+10% Eagle Runner KnightのHP+10% Seminole Sharktooth BowmanのHP+10% LongbowmanのHP+10% Cetan BowのHP+10% AennaのHP+10% Arrow Knightのヒーローコスト+10% MacehualtinのHP+10% Tupi Blackwood ArcherのHP+10% Shinobi-No-MonoのHP+10% ShinobiのHP+10% Yumi ArcherのHP+10% BesteirosのHP+10% | |
Socket Bayonet | 2 | 0 400 400 | 30 | Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20% Janissaryの近接(Volley)の攻撃+20% Grenadierの近接(Volley)の攻撃+20% Highlanderの近接(Volley) の攻撃+20% Musketeerの近接(防御)の攻撃+20% Janissaryの近接(防御)の攻撃+20% Highlanderの近接(防御)の攻撃+20% Grenadierの近接(防御)の攻撃+20% Grenadierの近接(Stagger)の攻撃+20% Highlanderの近接(Stagger)の攻撃+20% Janissaryの近接(Stagger)の攻撃+20% Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20% Musketeerの近接の攻撃+20% Janissaryの近接の攻撃+20% Highlanderの近接の攻撃+20% Grenadierの近接の攻撃+20% Fusilierの近接(防御)の攻撃+20% Fusilierの近接(Volley)の攻撃+20% Fusilierの近接(Stagger)の攻撃+20% Fusilierの近接の攻撃+20% Ashigaru Musketeerの近接(防御)の攻撃+20% Ashigaru Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20% Ashigaru Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20% Ashigaru Musketeerの近接の攻撃+20% Guerreirosの近接(防御)の攻撃+20% Stadhoudersの近接(防御)の攻撃+20% Stadhoudersの近接の攻撃+20% Guerreirosの近接の攻撃+20% Stadhoudersの近接(Stagger)の攻撃+20% Guerreirosの近接(Stagger)の攻撃+20% Stadhoudersの近接(Volley)の攻撃+20% Guerreirosの近接(Volley)の攻撃+20% | |
Frontier Outpost | 3 | 0 400 200 | 60 | Outpostの遠距離の攻撃+50% | |
Fortified Outpost | 4 | 0 800 400 | 60 | Frontier Outpost | OutpostのHP+50% Outpostのキャノンの使用可 Outpostの対艦攻撃の攻撃+100% |
Taj Mahal | 4 | 90 | Age4に進化する Huge Chests of Coinが4体送られてくる Chests of Coinが4体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Taj Mahal | 3 | 90 | Age3に進化する Taj Mahalのテクを取得できなくなる Huge Chests of Coinが3体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Taj Mahal | 2 | 90 | Age2に進化する Taj Mahalのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Huge Chests of Coinが1体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Chests of Coinが3体送られてくる | ||
Taj Mahal | 1 | 90 | Age1に進化する Taj Mahalのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Huge Chests of Coinが1体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Agra Fort | 1 | 90 | Age1に進化する Agra Fortのテクを取得できなくなる Agra Fortのテクを取得できなくなる Agra Fortのテクを取得できなくなる Sepoyが2体送られてくる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる | ||
Agra Fort | 2 | 90 | Age2に進化する Agra Fortのテクを取得できなくなる Agra Fortのテクを取得できなくなる Gurkhaが5体送られてくる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Agra Fort | 3 | 90 | Age3に進化する Agra Fortのテクを取得できなくなる Gurkhaが7体送られてくる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Agra Fort | 4 | 90 | Age4に進化する Gurkhaが14体送られてくる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Karni Mata | 1 | 90 | Age1に進化する Karni Mataのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Cords of Woodが2体送られてくる Chests of Coinが1体送られてくる Crates of Foodが2体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Karni Mata | 2 | 90 | Age2に進化する Karni Mataのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Cords of Woodが3体送られてくる Chests of Coinが3体送られてくる Crates of Foodが4体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Karni Mata | 3 | 90 | Age3に進化する Karni Mataのテクを取得できなくなる Huge Cords of Woodが1体送られてくる Huge Chests of Coinが1体送られてくる Crates of Foodが4体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Karni Mata | 4 | 90 | Age4に進化する Huge Cords of Woodが1体送られてくる Huge Chests of Coinが1体送られてくる Chests of Coinが3体送られてくる Huge Crates of Foodが1体送られてくる Crates of Foodが3体送られてくる Cords of Woodが3体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Charminar Gate | 1 | 90 | Age1に進化する Charminar Gateのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Sowarが2体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Charminar Gate | 2 | 90 | Age2に進化する Charminar Gateのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Mahout Lancerが1体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Charminar Gate | 3 | 90 | Age3に進化する Charminar Gateのテクを取得できなくなる Mahout Lancerが2体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Charminar Gate | 4 | 90 | Age4に進化する Mahout Lancerが3体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる | ||
Tower of Victory | 1 | 90 | Age1に進化する Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Cords of Woodが4体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる | ||
Tower of Victory | 2 | 90 | Age2に進化する Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Cords of Woodが3体送られてくる Huge Cords of Woodが1体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる | ||
Tower of Victory | 3 | 90 | Tower of Victoryのテクを取得できなくなる Age3に進化する Huge Cords of Woodが2体送られてくる Cords of Woodが2体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる | ||
Tower of Victory | 4 | 90 | Age4に進化する Huge Cords of Woodが4体送られてくる Agra Fortのテクを取得できなくなる Charminar Gateのテクを取得できなくなる Karni Mataのテクを取得できなくなる Taj Mahalのテクを取得できなくなる | ||
Disciplined Urumi Swordsman | 3 | 0 | Urumiの全攻撃+20% UrumiのHP+20% | ||
Honored Urumi Swordsman | 4 | 0 | Urumiの全攻撃+30% UrumiのHP+30% | ||
Exalted Urumi Swordsman | 5 | 0 | UrumiのHP+50% Urumiの全攻撃+50% | ||
ypDisciplinedMahoutShadow | 3 | 0 0 0 | 0 | MahoutのHP+20% Mahoutの全攻撃+20% | |
ypDisciplinedHowdahShadow | 3 | 0 0 0 | 0 | HowdahのHP+20% Howdahの全攻撃+20% | |
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints | 1 | 0 0 0 25(100) | 10 | British Expeditionary Companyを作成できるようになる 5 Petardsのテクを取得できるようになる 2 Surgeonsのテクを取得できるようになる 4 Spiesのテクを取得できるようになる End Relationsのテクを取得できるようになる warning no such tech dataのテクを得る British Expeditionary Armyを作成できるようになる British Expeditionary Forceを作成できるようになる British Brigadeのテクを取得できるようになる Begin Exportsのテクを得る Britishとの国交を樹立する British Interventionのテクを取得できるようになる 農民のHP+10% 歩兵のHP+10% 騎兵のHP+10% 砲撃のHP+10% SurgeonのHP+10% | |
French Allies\n+5% Gather Enhancement | 1 | 0 0 0 25(100) | 10 | French Expeditionary Armyを作成できるようになる French Expeditionary Companyを作成できるようになる Wood Cratesのテクを取得できるようになる Coin Cratesのテクを取得できるようになる Food Cratesのテクを取得できるようになる French Expeditionary Forceを作成できるようになる 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5% 農民のBerry Bushの収集の効率+5% 農民のRice Paddyの金の収集の効率+5% 農民のPlantationの収集の効率+5% 農民のFarmの収集 の効率+5% 荷馬車のMillの収集の効率+5% 農民の家畜の収集の効率+5% 農民の獣の収集の効率+5% 農民の木の収集の効率+5% 農民の鉱山の収集の効率+5% 漁船の鯨の収集の効率+5% 漁船の魚の収集の効率+5% End Relationsのテクを取得できるようになる warning no such tech dataのテクを得る French Brigadeのテクを取得できるようになる Begin Exportsのテクを得る 農民のCherry Orchardの収集の効率+5% 農民のMango Groveの収集の効率+5% Frenchとの国交を樹立する French Interventionのテクを取得できるようになる | |
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS | 1 | 0 0 0 25(100) | 10 | Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる 砲撃の視界+10 Levyのテクを取得できるようになる 4 Settlersのテクを取得できるようになる 2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる warning no such tech dataのテクを得る End Relationsのテクを取得できるようになる Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる Begin Exportsのテクを得る Ottomansとの国交を樹立する Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる 建物の視界+10 農民の視界+10 騎兵の視界+10 歩兵の視界+10 | |
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs | 1 | 0 0 0 25(100) | 10 | Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる Exploration Fleetのテクを取得できるようになる Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる Fishing Fleetのテクを取得できるようになる 建物の木のコスト-15% End Relationsのテクを取得できるようになる Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる Begin Exportsのテクを得る Portugueseとの国交を樹立する Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる 建物の食料のコスト-15% 植民の時代のワンダーの食料のコストを680に 要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に 工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に 帝国の時代のワンダー の食料のコストを3400に Imperial Ageの食料のコストを3400に Industrial Ageの食料のコストを1700に Fortress Ageの食料のコストを1020に Colonial Ageの食料のコストを680に | |
ypColonializeIndians | 1 | Colonial Ageのテクを得る モンクのHP+50% モンクの全攻撃+50% ypColonializeWonderHelperのテクを得る Colonial Ageのテクを得る モンク(印)の速度+1 モンク(印)のsweepDamageの攻撃を8に | |||
Colonial Age | 1 | 建物の視界+7 ExplorerのHP+25% Caravelの遠距離の使用可 Caravelの舷側砲の使用可 Explorer's DogのHP+25% Galleyの舷側砲の使用可 Galleyの遠距離の使用可 Fuchuanの舷側砲の使用可 Explorerの全攻撃+25% ペットのHP+20% ペットの全攻撃+20% Atakabuneの舷側砲の使用可 Atakabuneの遠距離の使用可 Fuchuanの遠距離の使用可 War Junkの遠距離の使用可 War Junkの舷側砲の使用可 | |||
ypFortressizeIndians | 1 | Fortress Ageのテクを得る Town Centerの作成上限+2 モンクのHP+100% モンクの全攻撃+100% ypFortessizeWonderHelperのテクを得る Fortress Ageのテクを得る Disciplined Urumi Swordsmanのテクを得る モンク(印)のsweepDamageの攻撃を11に | |||
Fortress Age | 1 | 建物の視界+4 ExplorerのHP+30% Explorer's DogのHP+25% Explorerの全攻撃+30% ペットのHP+30% ペットの全攻撃+30% 植民の時代の領事館ユニットのHP+20% 植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20% | |||
ypIndustrializeIndians | 1 | Industrial Ageのテクを得る モンクのHP+150% モンクの全攻撃+150% ypIndustializeWonderHelperのテクを得る Industrial Ageのテクを得る Honored Urumi Swordsmanのテクを得る モンク(印)のsweepDamageの攻撃を15に | |||
Industrial Age | 1 | 建物の視界+4 ExplorerのHP+40% Explorer's DogのHP+25% Explorerの全攻撃+40% SpyのHP+25% ペットの全攻撃+40% ペットのHP+40% 領事館ユニットのHP+30% Petardの全攻撃+25% PetardのHP+25% 領事館ユニットの全攻撃+30% 要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25% 要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25% | |||
ypImperializeIndians | 1 | Imperial Ageのテクを得る モンクのHP+200% モンクの全攻撃+200% ypImperializeWonderHelperのテクを得る Imperial Ageのテクを得る Exalted Urumi Swordsmanのテクを得る モンク(印)のsweepDamageの攻撃を20に | |||
Imperial Age | 1 | 建物の視界+4 ExplorerのHP+50% Explorer's DogのHP+50% SpyのHP+50% ペットの全攻撃+60% ペットのHP+60% 領事館ユニットのHP+50% PetardのHP+50% 領事館ユニットの全攻撃+50% 要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50% 要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50% 工業の時代の領事館の砲撃のHP+50% 工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50% | |||
Begin Exports | 1 | 0 | ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1) ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1) ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1) | ||
Ottoman Intervention | 1 | 0 | Intervention | Gardenerが4体送られてくる Interventionのテクを取得できなくなる | |
Portuguese Intervention | 1 | 0 | Intervention | Besteirosが11体送られてくる Interventionのテクを取得できなくなる | |
British Intervention | 1 | 0 | Intervention | Redcoatが9体送られてくる Interventionのテクを取得できなくなる | |
French Intervention | 1 | 0 | Intervention | Young Gardeが5体送られてくる Interventionのテクを取得できなくなる | |
End Exports | 1 | 0 | ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に) ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に) ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に) | ||
ypBigSequesterInitialFrench | 1 | 0 | 農民の魚の収集の効率-5% 漁船の鯨 の収集の効率-5% 農民のRice Paddyの金の収集の効率-5% 農民のRice Paddyの食料の収集の効率-5% 農民のPlantationの収集の効率-5% 農民のFarmの収集の効率-5% 農民のMillの収集の効率-5% 農民の鉱山の収集の効率-5% 農民の木の収集の効率-5% 農民の家畜の収集の効率-5% 農民のBerry Bushの収集の効率-5% 農民 の獣の収集の効率-5% 農民のCherry Orchardの収集の効率-5% 農民のMango Groveの収集の効率-5% | ||
ypColonializeWonderHelper | 1 | ypConfucianAcademyを作成できなくなる ypGreatWallTowerを作成できなくなる ypTempleOfHeavenを作成できなくなる ypImperialPalaceを作成できるようになる ypOsakaCastleを作成できるようになる ypToriiGatesを作成できるようになる | |||
ypFortessizeWonderHelper | 1 | ypImperialPalaceを作成できなくなる ypOsakaCastleを作成できなくなる ypToriiGatesを作成できなくなる ypAgraFortを作成できるようになる ypGoldenTempleを作成できるようになる ypTajMahalを作成できるようになる | |||
ypIndustializeWonderHelper | 1 | ypAgraFortを作成できなくなる ypGoldenTempleを作成できなくなる ypTajMahalを作成できなくなる ypHwaseongFortressを作成できるようになる ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる ypPotalaを作成できるようになる | |||
ypImperializeWonderHelper | 1 | ypHwaseongFortressを作成できなくなる ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる ypPotalaを作成できなくなる | |||
Native Crafts | 1 | 40 | 各部族から交易300を得る | ||
Sentry Revolt | 1 | 300 0 300 | 5 | ||
City Defense | 1 | 300 0 300 | 5 | ||
Free Sepoy | 1 | 0 | |||
Intervention | 1 | 40 | 同盟中の国から軍隊を得る | ||
Enlist Gurkhas | 1 | ||||
Saloon Jat Lancer | 2 | 30 | Jat Lancerを作成できるようになる Repentant Jat Lancerを作成できるようになる |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Native Learning | 2 | 1 | 40 | 原住民のテクの金のコストを50%に 原住民のテクの木のコストを50%に 原住民のテクの食料のコストを50%に Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる | |
Native Alliance | 2 | 1 | 40 | 原住民の金のコスト-10% 原住民の食料のコスト-10% 原住民の木のコスト-10% 原住民の作成上限+20% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる | |
Native Warrior Hitpoints | 3 | 10 | 40 | 原住民のHP+30% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 原住民の速度+10% | |
Native Crafts | 3 | 10 | 40 | Native Craftsのテクを得る Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 各部族から交易300を得る | |
Trade Empire | 1 | 25 | 40 | Trading Postの木のコストを80%に Trading PostのHP+33% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Trading Post Rickshawが1体送られてくる | |
Enlist Irregulars | 1 | 1 | 40 | Sentry Revoltのテクを得る Town Centerの全攻撃+50% City Defenseのテクを得る Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Pioneers | 1 | 1 | 40 | 農民のHP+65% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
The Raj | 2 | 10 | 40 | Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Villagerの木のコストを0に Villagerの食料のコスト+100 Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
TEAM Improved Buildings | 1 | 10 | 40 | チームカード | 建物のHP+25% |
Mughal Architecture | 2 | 40 | 40 | 建物の木のコストを80%に 建物の建築速度を50%に Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる ワンダーの建築速度+50% | |
Call to Arms | 2 | 1 | 40 | Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 建物が破壊された時にypSpawnIrregularsが研究される Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 建物が破壊された時にypSpawnPeasantsが研究される | |
Fencing School | 2 | 10 | 40 | 歩兵の作成速度-40% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Riding School | 2 | 10 | 40 | 騎兵の作成速度-40% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
1 Flatland Castle | 2 | 1 | 40 | Castle Rickshawが1体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Castleの遠距離の攻撃+10% CastleのHP+10% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Extensive Fortifications | 2 | 10 | 40 | CastleのHP+25% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Castleの作成上限+4 Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
1 Hill Castle | 3 | 10 | 40 | Castle Rickshawが1体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Hill Castleのテクを得る Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Conscript Sepoys | 2 | 1 | 40 | Free Sepoyのテクを得る Free Villagerのテクを取得できなくなる Sepoyが2体送られてくる | |
British East India Company | 3 | 25 | 40 | Sepoy
のHP+10% Sowarの全攻撃+10% Sepoyの全攻撃+10% SowarのHP+10% Gurkhaの全攻撃+10% GurkhaのHP+10% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる | |
Battlefield Construction | 2 | 25 | 40 | Sepoyの建築の使用可 SepoyでBarracksが作成できるようになる SepoyでCastleが作成できるようになる SepoyでCaravanseraiが作成できるようになる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Sepoy Resistance | 4 | 40 | 40 | 木2000 | Villager が Sepoy になる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる |
Bazaar | 1 | 1 | 40 | 市場の購入率を*0.75に Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Market Rickshawが1体送られてくる 市場の売却率を*1.1に | |
Holy Refuge | 1 | 1 | 40 | MonasteryTechの食料のコストを50%に Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる MonasteryTechの金のコストを50%に MonasteryTechの木のコストを50%に Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Monastery Rickshawが1体送られてくる | |
Advanced Rice Paddy | 1 | 10 | 40 | Rice Paddyの木のコストを50%に Rice PaddyのHP+100% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Advanced Dock | 1 | 10 | 40 | Dockの船の回復の効率+100% Dockの全攻撃+100% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 船の作成速度-33% | |
Advanced Wonders | 1 | 25 | 40 | ワンダーのHP+50% ワンダーの建築速度-25% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Good Faith Agreements | 1 | 1 | 40 | 領事館のテクの研究時間を50%に 領事館のテクの交易のコストを60%に Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 領事館ユニットの作成速度-50% 工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50% 要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50% 帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に | |
Intervention | 3 | 10 | 40 | Interventionのテクを得る Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 同盟中の国から軍隊を得る | |
Diplomatic Intrigue | 2 | 10 | 40 | Tradeを300取得 British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易のコストを25%に Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易のコストを25%に Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易のコストを25%に Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易のコストを25%に Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易のコストを25%に Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attackの交易のコストを25%に Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易のコストを25%に German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易 のコストを25%に French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易のコストを25%に Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる | |
Royal Green Jackets | 3 | 10 | 40 | Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Enlist Gurkhasのテクを得る Gurkhaの重歩兵への全ダメージボーナス+1 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
Land Reforms | 2 | 10 | 40 | 農民の建物の建築の効率+50% Village RickshawのVillageの建築の効率+50% Rice Paddy RickshawのRice Paddyの建築の効率+50% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 建物の建設経験値+100% Covered WagonのTown Centerの建築の効率+50% Castle RickshawのCastleの建築の効率を150%に Dojo RickshawのDojoの建築の効率+50% Orchard RickshawのCherry Orchardの建築の効率+50% Shrine WagonのShrineの建築 の効率+50% Dock RickshawのDockの建築の効率+50% Trading Post TravoisのTrading Postの建築の効率+50% Outpost WagonのOutpostの建築の効率+50% Fort WagonのFortの建築の効率+50% Factory WagonのFactoryの建築の効率+50% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 農民のワンダーの攻城の効率0% | |
Fish Market | 1 | 1 | 40 | 漁船の鯨の収集の効率+25% 漁船の魚の収集の効率+25% Villagerが1体送られてくる | |
Rendering Plant | 2 | 10 | 40 | 漁船の鯨の収集の効率+30% 漁船の魚の収集の効率+30% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
East Indiamen | 1 | 10 | 40 | Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Dock Rickshawが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Fishing Boatの木のコスト-30% | |
Armed Fishermen | 2 | 25 | 40 | Fishing BoatのHP+10% Fishing BoatのBuildingAttack2の使用可 Fishing BoatのRangedAttack2の使用可 Fishing Boatの視界+33% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
1 Grove Rickshaw +1 Villager | 1 | 1 | 40 | Grove Rickshawが1体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
2 Grove Rickshaws +1 Villager | 1 | 1 | 40 | Grove Rickshawが2体送られてくる Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Sawmills | 1 | 10 | 40 | 農民の木の収集の効率+15% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 農民のMango Groveの収集の効率+15% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Exotic Hardwoods | 1 | 25 | 40 | 農民の木の収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 農民のMango Groveの収集の効率+20% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Woodcrafting | 1 | 25 | 40 | 農民の木の収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 農民のMango Groveの収集の効率+20% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Distributivism | 1 | 25 | 40 | 自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒) Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Foreign Logging | 2 | 40 | 40 | 自動で Woodを得ることが出来るようになる(2.35/秒) Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Establish Ironmonger | 1 | 1 | 40 | 農民の鉱山の収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Royal Mint | 3 | 10 | 40 | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+25% 農民の鉱山の収集の効率+25% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 農民のPlantationの収集の効率+25% | |
Silversmith | 2 | 25 | 40 | 農民の鉱山の収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Food Silos | 1 | 1 | 40 | Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 農民のFarmの収集の効率+15% 農民のMillの収集の効率+15% | |
Sustainable Agriculture | 2 | 10 | 40 | 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 農民のFarmの収集の効率+15% 農民のMillの収集の効率+15% | |
Fur Trade | 1 | 40 | 40 | Food が Gold に 1.25倍になって変化する Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Rum Distillery | 1 | 1 | 40 | 農民のRice Paddyの金の収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる 農民のPlantationの収集の効率+20% | |
Farmland Conservation | 1 | 1 | 40 | Paddy Threshingの木のコストを0に Rice Surplusの木のコストを0に Rice Exportsの木のコストを0に Collective Economyの木のコストを0に Mechanized Rice Cultivationの木のコストを0に Rice Tradeの木のコストを0に Rice Marketsの木のコストを0に Dike-Controlled Canalsの木のコストを0に Irrigation Channelsの木 のコストを0に Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
TEAM Sumptuary Laws | 1 | 25 | 40 | チームカード | 自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.2/秒) 自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.2/秒) 自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.1/秒) 自動で経験値を得ることができるようになる(0.1/秒) 自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.2/秒) |
Furrier | 1 | 1 | 40 | 農民の獣の収集の効率+15% 農民のBerry Bushの収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 農民のCherry Orchardの収集の効率+20% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
Spice Trade | 2 | 10 | 40 | 農民の獣の収集の効率+20% 農民のBerry Bushの収集の効率+20% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる 農民のCherry Orchardの収集の効率+20% Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる | |
TEAM Medicine | 2 | 25 | 40 | チームカード | 農民の作成速度-15% |
Goraksha | 1 | 10 | 40 | 家畜の経験値の自動収集(経験値)の効率+80% Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる Sacred Cowの食料のコスト-25 |