データ検索

インド (発見の時代)

ユニットリスト テクノロジーリスト カードリスト 
トップへ

適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊YPAge0Indians000
初期特殊Starting Techs000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊ypAge0IndiansBuildings000
初期特殊ypAge0IndiansUnits00 0
初期特殊ypAge0IndiansWonders000
初期特殊ypAge0IndiansTechs000
初期特殊ypAge0IndiansSpecialTechs000
初期特殊Free Villager0 00
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Sentry Uprising000
初期特殊Town Defense000
初期特殊Regenerative Forestry 000
初期特殊Water Wheel000
初期特殊ypAge0IndiansMonks000
初期特殊ypAge0IndiansConsulate000
初期特殊 YPAAConsulateUnits000
初期特殊Free Villager000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Sentry Uprising000
初期特殊 Town Defense000
初期特殊Regenerative Forestry000
初期特殊Water Wheel000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期 特殊Saloon Fusilier000
初期特殊Saloon Mameluke000
初期特殊Saloon Manchu000
初期特殊Saloon Hackapell000
初期特殊Saloon Highlander000
初期特殊Saloon Landsknecht000
初期特殊Saloon Stradiot000
初期特殊Saloon Jaeger000
初期特殊Saloon Ronin000
初期特殊Saloon Ninja000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊Saloon Swiss Pikeman000
初期特殊Saloon Elmeti000
初期特殊Saloon Barbary Corsair00 0
初期特殊Saloon Black Rider000
初期特殊Saloon Li'l Bombard000
初期特殊Saloon Wokou Pirate000
初期特殊Saloon Iron Troop0 00
初期特殊Saloon Yojimbo000
初期特殊Saloon Jat Lancer000
初期特殊Saloon Blind Monk000
初期特殊Saloon Wayward Ronin 000
初期特殊Saloon Horseman000
初期特殊Saloon Arsonist000
初期特殊Saloon Dacoit000
初期特殊 Saloon Thuggee000

コスト合計 0/0/0
トップへ

ユニットリスト 

Town Center Fort Monastery Dock Consulate Castle Barracks Caravanserai Sacred Field 
Brahmin Agra Fort Charminar Gate 建物

Town Center  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Villager
[ypSettlerIndian]
回復可
経済
農民
ユニット

経済得点
10
100
0
1/994150142510
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城 53
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.575(0.5)
Farm:0.5
Plantation:0.5
獣:0.84
鉱山:0.6
果実:0.67
FirePit:0.1
Mill:0.67
RicePaddy:0.5
RicePaddy:0.306(0.34)
BerryBuilding:0.67
GroveBuilding:0.575(0.5)
狩り00獣:1
木:1
An Indian villager that does not eat livestock. Gathers all other resources.
Brahmin
[ypMonkIndian2]
回復可
陸軍
騎兵
英雄
ユニット

歩or騎
近騎兵
ステ発見
モンク
モンク(印)
10
0
175
0/15250182045
0

0.2
16
ガーディアン 4[2]
40
1.5ガード*3
格闘4[2]
40
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.5
砲撃*1
Stun300-23
sweepDamage50
攻城103建物*1
自動収集(木)00木:0.1
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復00回復可:4
Religious leader and healer with a Stomp area attack that can stun Treasure Guardians. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Brahmin
[ypMonkIndian]
回復可
陸軍
英雄
騎兵
ユニット
歩or騎

ステ発見
近騎兵
モンク
モンク(印)
10
0
175
0/1525018 2045
0

0.2
16
ガーディアン4[2]
40
1.5ガード*3
格闘4[2]
40
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.5
砲撃 *1
Stun300-23
sweepDamage50
攻城103建物*1
自動収集(木)00木:0.1
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復00回復可:4
Religious leader and healer with a Stomp area attack that can stun Treasure Guardians. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Native Villager
[NativeVillager]
回復可
農民
経済
ユニット

経済得点
10
0
0
04.51201000
0

0.1
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃30-123獣*4
攻城203
建築00建物 :1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.575(0.5)
農場:0.67
Plantation:0.5
家畜:0(1.25)
獣:0.84
鉱山:0.6
果実:0.67
狩り00家畜 :0(1)
獣:1
木:1
 
Sentry
[ypPeasant]
陸軍
近歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
重歩兵
120
0
20
151201210
0

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
攻城63
攻城(カバー)43
Quick-training, Pikeman who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Irregular
[ypIrregular]
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
HP消耗

遠歩兵
120
0
20
141301520
0

0.2
-
近接(防御)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Stagger)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Volley)101.5攻城兵*2
農民 *0.5
間接(防御)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Stagger)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Volley)210-123攻城兵 *2
農民*0.5
攻城43
Quick-training, musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Urumi Swordsman
[ypUrumi]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2160
0
60
24.52601645 22
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Marathan Thuggee
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城303
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Marathan Catamaran
[ypMarathanCatamaran]
海軍

軍事得点
軍船
漁船
ユニット

20
100
0
0/20
C:20
8.5220241010
10

0.5
-
遠距離16
32
0-202
攻城400-202
収集00魚:0.22
鯨:0.17
Native boat that can attack or transport units.
Wagner the Pet White Tiger
[YPPetWhiteTiger]
回復可
陸軍
ペット
軍事得点
近歩兵
ユニット
1120
0
0
0/105130121312
12

0.1
-
近接(カバー)131.5ガード*1.2
農民*0.2
近接(防御)131.5ガード*1.2
農民*0.2
近接131.5ガード*1.2
農民*0.2
A tame tiger with white coloration that is good against guardians.
Chakram
[ypNatMercChakram]
回復可
陸軍
歩兵
原住民
重歩兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2100
50
0
0/244.5165144015
15

0.5
-
格闘81.5重歩兵*1.5
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
RingAttack18[2]
36
0-103重歩兵*1.5
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
攻城150-103
Sikhs that throw hoops, causing splash damage. Good against infantry and buildings.
Tiger Claw
[ypNatMercTigerClaw]
回復可
陸軍
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
軽歩兵
原住民
歩兵
260
50
0
0/366150123011
11

0.2
-
近接(カバー)91.5歩兵*2
重歩兵*0.5
近接(防御)151.5歩兵*2
重歩兵*0.5
近接151.5歩兵*2
重歩兵*0.5
攻城203
攻城(カバー)13
18
3
Indian warrior armed with sharp claws. Good against infantry.
War Elephant
[ypNatMercWarElephant]
回復可
陸軍
原住民
騎兵
ユニット
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
2200
80
0
0/126425154028
28

0.3
-
近接(防御)20[2]
40
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン20[2]
40
1.5
近接20[2]
40
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)20[3]
80
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城36
72
3
自動収集(木)00木:0.1
Indian Heavy War Elephant powerful in close combat. Inflicts area damage. Good against archers and skirmishers.
Jat Lancer
[ypMercJatLancer]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
傭兵
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
30
0
400
476001560 40
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Arsonist
[ypMercArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵

攻城兵
歩or騎
軍事得点
重歩兵
歩兵
ユニット
30
0
300
24250155030
30

0.5
-
近接(防御)15 1.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Minuteman
[Minuteman]
陸軍
歩兵
ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
HP消耗

175
0
0
14200152 0
0

0.2
-
近接(防御)131.5攻城兵*2
近接131.5攻城兵*2
近接(Stagger) 131.5攻城兵*2
近接(Volley)131.5攻城兵*2
間接(防御)260-123攻城兵*2
間接(Stagger)260-123攻城兵*2
間接(Volley)260-123攻城兵*2
攻城53
Quick-training, Musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Settler
[Settler]
回復可
ユニット
経済
農民

経済得点
1100
0
0
1/994150142510
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城53
自動収集(交易) 00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集00箱資源:8
収集00 木:0.575(0.5)
鉱山:0.6
Plantation:0.5
家畜:0(2)
獣:0.84
果実:0.67
Farm:0.5
Mill:0.67
RicePaddy:0.5
TradeMarket:1.5
BerryBuilding:0.67
RicePaddy:0.306(0.34)
GroveBuilding:0.575(0.5)
狩り00家畜:0(1)
獣:1
木:1
Villager that constructs buildings and gathers resources.
Great Bombard
[ypConsulateGreatBombard]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

工業の時代の領事館の砲撃
4100
0
600
73.54753211570
70

0.75
-
キャノン500[5]
1000
0-288軽歩兵*0.5
砲撃*0.4
船*1.5
騎兵*0.5
Arrow Knight*0.5
Ottoman super-heavy artillery. Moves and fires slowly, but does tremendous damage against infantry or buildings.
Tufanci Corps
[ypConsulateTufanciCorps]
回復可
陸軍
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
ユニット
重歩兵
歩兵
2100
0
25
14258.5
(235)
163413
13

0.2
-
近接(防御)16.5(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接16.5(15)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)16.5(15)1.5騎兵*2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley)16.5(15)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)22(20)0-123
間接(Stagger)22(20)0-123
間接(Volley)22(20)0-123
攻城27.5(25)3
Powerful Ottoman infantry that acts like a powerful Musketeer.
Ironclad
[xpIronclad]
海軍
軍船
軍事得点

ユニット

30
500
500
0/3
C:50
7.520003440100
100

0.75
-
長距離200[6]
400
0-800.5建物*5
遠距離115[1]
230
0-302砲撃 *0.5
Ironclad. Advanced armored warship.
Jinete
[ypConsulateJinete]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
390
0
90
27.25220
(200)
153818
18

0.3
-
近接12.1(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御)24.2(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)24.2(22)0-123コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城9.9(9)3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Besteiros
[ypConsulateBestieros]
回復可
陸軍
ユニット
射手
歩兵
軍事得点
歩or騎

領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
240
0
40
14110
(100)
20278
8

0.2
16
近接(防御)7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)19.8(18) 2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)19.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)19.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城8.8(8)3
Archaic archer. Good against infantry.
Huron Mantlet
[NatHuronMantlet]
回復可
陸軍
ユニット
原住民
歩兵
遠歩兵
軍事得点
攻城兵

20
50
100
0/103.5250123015
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
Huron short-ranged siege unit.
Buttercup the Pet Cougar
[PetCougar]
回復可
陸軍
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1100
0
0
0/12590121610
10

0.1
-
近接(カバー)101.5ガード *3
農民*0.1
近接(防御)101.5ガード*3
農民*0.1
近接101.5ガード*3
農民*0.1
A tame cougar that is good against guardians.
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
[CoveredWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TownCenter:1.33
Starts a new colony by transforming into a Town Center. Most civilizations can only have 1 Town Center until the Fortress Age.
Sacred Field Rickshaw
[YPSacredFieldWagon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00SacredField:1
Transforms into a Sacred Field for gathering experience points from livestock.
Axehilt the Tame Tiger
[YPPetTiger]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
ペット
近歩兵
1135
0
0
0/105120122213
13

0.1
-
近接(カバー)141.5ガード*1.2
農民*0.2
近接(防御)141.5ガード*1.2
農民*0.2
近接141.5ガード*1.2
農民*0.2
A tame tiger that is good against guardians.
Lhota the Pet Lion
[ypPetLion]
回復可
陸軍
ユニット
近歩兵
軍事得点
ペット
1170
0
0
0/125150122517
17

0.1
-
近接(カバー)18 1.5ガード*1.5
農民*0.1
近接(防御)181.5ガード*1.5
農民*0.1
近接181.5ガード*1.5
農民*0.1
A tame lion that is good against guardians.
Randy the Pet Rhino
[YPPetRhino]
回復可
陸軍
近歩兵
ペット
軍事得点
ユニット
1250
0
0
0/125220122725
25

0.1
-
近接(カバー)271.5ガード *1.2
農民*0.1
近接(防御)271.5ガード*1.2
農民*0.1
近接271.5ガード*1.2
農民*0.1
A pet rhino that likes grass and is good against guardians.
Mansabdar Urumi
[ypUrumiMansabdar]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2320
0
120
4/14.5520164544
44

0.3
-
近接(カバー)9[1]
38
0-21重歩兵*1.75
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵 *1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
0-23
Inspires all nearby Urumi Swordsmen. Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Trading Post Rickshaw
[ypTradingPostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
経済
ユニット
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TradingPost:3
Transforms into a Trading Post to establish Trade or Native relations.
Castle Rickshaw
[YPCastleWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypCastle:2
Transforms into a Castle for defense and artillery production.
Market Rickshaw
[ypMarketWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Transforms into a Market to provide economic improvements and a place to buy and sell resources.
Monastery Rickshaw
[YPMonasteryWagon]
回復可
ユニット
経済
経済得点
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00 Monastery:2
Transforms into a Monastery for training repentant mercenaries or researching unique Monk technologies.
Dock Rickshaw
[YPDockWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築 00YPDockAsian:2
Dock:2
Transforms into an Dock for training and upgrading Fishing Boats and warships.
Grove Rickshaw
[YPGroveWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
10
0
0
0425096060
0

0.2
-
建築00GroveBuilding:2
Transforms into a Mango Grove for Wood production.

Fort  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Rajput
[ypRajput]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2100
35
0
15150123014
14

0.2
-
近接(カバー)91.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)181.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接18 1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城203
攻城(カバー)103
Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Sepoy
[ypSepoy]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
290
0
30
14190163412
12

0.2
16
近接(防御)151.5 騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)250-123
間接(Stagger)250-123
間接(Volley)250-123
攻城223
Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus versus cavalry at range and a large bonus versus cavalry at melee.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
270
0
50
14115243312
12

0.3
20
近接(防御)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)162-183 重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)162-183重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城120-63
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Sowar
[ypSowar]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
槍騎兵
近騎兵
ラクダ
Sowar
280
0
80
27.5225203516
16

0.3
-
近接(防御)201.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン201.5
近接20 1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)11[3]
33
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城153
自動収集(食料)00 食料:0.05
Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Zamburak
[ypZamburak]
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
260
0
60
17.5120153312
12

0.3
-
近接71.5重騎兵*4
コヨーテ兵*3
砲撃*1
間接(防御)150-123農民*0.5
重騎兵*4
コヨーテ兵*3
砲撃*1
間接(Stagger)150-123重騎兵*4
農民*0.5
コヨーテ兵*3
砲撃*1
攻城83
自動収集(食料)00食料:0.05
Ranged camel cavalry. Good against cavalry.
Mahout Lancer
[ypMahout]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
近騎兵
象兵
Mahout
3400
250
0
76917156065
65

0.3
-
近接(防御)28[2]
56
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
ガーディアン28
56
1.5
近接28[2]
56
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)28[2]
112
2歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
攻城100
130
3
自動収集(木)00木:0.1
Heavy hand cavalry that inflicts wide-area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Howdah
[ypHowdah]
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
3250
0
350
65.5667206060
60

0.2
-
近接33[1]
66
1.5重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
間接(防御)600-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2
ガーディアン600-163重騎兵*2.75
間接(Stagger)600-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2.25
攻城503
自動収集(木)00木:0.1
High-hitpoints ranged Elephant cavalry effective against cavalry and artillery.

Monastery  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Repentant Arsonist
[ypRepentantArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
攻城兵

重歩兵
歩兵
ユニット
30
0
300
24250155030
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城 1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Repentant Corsair
[ypRepentantBarbaryCorsair]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
200
263151240 20
20

0.4
-
近接(カバー)141.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城203
攻城(カバー)103
Pirate mercenary from the Barbary Coast.
Repentant Black Rider
[ypRepentantBlackRider]
回復可
陸軍
遠騎兵
銃騎兵
軍事得点
歩or騎

騎兵
軽騎兵
傭兵
ユニット
30
0
270
37.25520154727
27

0.4
-
近接 101.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
間接(防御)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
間接(Stagger)400-123砲撃*2
コヨーテ兵 *2
重騎兵*2.5
農民*0.5
攻城143
Heavily armed German mercenary cavalry armed with pistols.
Repentant Dacoit
[ypRepentantDacoit]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
20
0
90
54.5 140165018
18

0.3
16
格闘200-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離352-123
攻城203
A dangerous Indian highwayman armed with a pistol.
Repentant Elmeti
[ypRepentantElmeti]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
槍騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
30
0
400
4610001260 40
40

0.3
-
近接(防御)401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
Heavy cavalry armed with a lance. Good against infantry.
Repentant Monk
[ypRepentantBlindMonk]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点

歩兵
射手
ユニット
20
0
120
34120203324
24

0.3
-
近接(防御)61.5 重歩兵*2
農民*2.5
近接61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Volley)61.5重歩兵*2
農民*2.5
間接(防御)130-183重歩兵*2
農民*2.5
間接(Stagger)130-183農民*2.5
重歩兵*2
間接(Volley)13 0-183重歩兵*2
農民*2.5
攻城133
A Monk with keen senses. Good against infantry.
Repentant Fusilier
[ypRepentantFusilier]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
25.5300165030
30

0.1
-
近接(防御)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Volley)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
攻城603
Powerful ranged infantry mercenary.
Repentant Hackapell
[ypRepentantHackapell]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
300
36.75295155030
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
Heavy cavalry mercenary from Finland.
Repentant Highlander
[ypRepentantHighlander]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
30
0
200
24400164020
20

0.4
-
近接(防御)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Volley)321.5軽歩兵*1.5
騎兵 *2
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-123
間接(Volley)630-123
攻城403
Powerful Musketeer from Scotland.
Repentant Iron Troop
[ypRepentantIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
30
0
200
24.5225204030
30

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城223
Mercenary foot archer from China that wears heavy armor. Good against infantry.
Repentant Jaeger
[ypRepentantJaeger]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
歩兵
傭兵
ユニット
30
0
180
24250243818
18

0.4
16
近接(防御)151.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
近接151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)151.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)302-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley) 302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
攻城183
Hessian skirmisher mercenary. Good against infantry.
Repentant Jat Lancer
[ypRepentantJatLancer]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
槍騎兵
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
400
47600156040
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Repentant Landsknecht
[ypRepentantLandsknecht]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
240
24430124424
24

0.3
-
近接(カバー)271.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(防御)541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接541.5軽歩兵*1.5
騎兵 *2
攻城723
攻城(カバー)363
Flamboyant German heavy infantry mercenary.
Repentant Mameluke
[ypRepentantMameluke]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
400
46.51450156040
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
Bold cavalry mercenary from Egypt.
Repentant Manchu
[ypRepentantManchu]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠騎兵
30
0
220
27.25400144222
22

0.4
-
突撃141.5コヨーテ兵*2
重騎兵*2
砲撃*2
270-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
攻城11 3
Chinese cavalry archer mercenary.
Repentant Li'l Bombard
[ypRepentantGreatCannon]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
砲撃

軍事得点
30
0
1200
82.56003290120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
Arrow Knight*0.5
Powerful heavy artillery from the foundries of Europe.
Repentant Ninja
[ypRepentantNinja]
回復可
陸軍
近歩兵
ステ発見
軍事得点
歩or騎
傭兵2
重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
30
0
200
46400 124020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)201.5英雄 *10
傭兵*10
原住民*5
近接201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, and War Chiefs.
Repentant Pistolero
[ypRepentantOutlawPistol]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
20
0
80
54.5150164016
16

0.3
16
格闘120-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離302-123
攻城243
A dangerous outlaw with a pistol.
Repentant Comanchero
[ypRepentantOutlawRider]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.25225166024
24

0.3
16
遠距離 160-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
A dangerous outlaw on horseback.
Repentant Renegado
[ypRepentantOutlawRifleman]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

歩兵
ユニット
20
0
90
64110224018
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離 400-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城243
A dangerous outlaw with a rifle.
Repentant Pirate
[ypRepentantPirate]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
20
0
100
65175124020
20

0.3
16
近接(カバー)61.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘121.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城243
攻城(カバー)123
A dangerous Pirate.
Repentant Ronin
[ypRepentantRonin]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
400
44.5540126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5軽歩兵 *2.25
騎兵*3
近接(防御)58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5軽歩兵 *2.25
騎兵*3
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Repentant Wokou Pirate
[ypRepentantSmuggler]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
20
0
115
45165123323
23

0.3
-
近接(カバー)61.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘121.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城543
攻城(カバー)273
An Eastern pirate in search of booty. Good against cavalry and buildings.
Repentant Stradiot
[ypRepentantStradiot]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
300
37.25585155030
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
Light cavalry mercenary from the Balkans.
Repentant Swiss Pikeman
[ypRepentantSwissPikeman]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
160
253251236 16
16

0.3
-
近接(カバー)111.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
攻城643
攻城(カバー)323
Elite Swiss mercenary armed with a pike. Good against cavalry.
Repentant Thuggee
[ypRepentantThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離450-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城303
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Repentant Horseman
[ypRepentantWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
軽騎兵
ユニット
20
0
180
56.5250157024
24

0.2
16
突撃121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
120-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
A nomadic horseman. Good against cavalry.
Repentant Wokou Ronin
[ypRepentantWaywardRonin]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
20
0
200
34.5400123320
20

0.3
-
近接(カバー)15 1.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153
An Eastern swordsman with no master.
Repentant Yojimbo
[ypRepentantYojimbo]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵

軍事得点
歩or騎
銃騎兵
遠騎兵
30
0
400
46.8540205040
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Dock  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Caravel
[Caravel]
海軍
軍船
漁船
軍事得点


ユニット
2 0
300
100
0/5
C:50
8.5800264040
40

0.5
-
舷側砲50[1]
100
0-200.05船*2
遠距離75[1]
150
0-20 2砲撃*0.5
収集00魚:0.67
鯨:0.5
Caravel. Good at exploring, fishing or transport.
Galleon
[Galleon]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
20
300
500
0/3
C:50
8.5150026 3080
80

0.75
-
遠距離50[1]
96
0-202砲撃*0.5
Galleon. Slow, powerful ship resistant to building fire that can train units.
Frigate
[Frigate]
海軍

ユニット
軍船

軍事得点
30
500
500
0/3
C:50
7.520003440100
100

0.75
-
舷側砲40[1]
80
0-300.05船*2
遠距離90[1]
180
0-302砲撃*0.5
Frigate. Heavy war ship.
Monitor
[Monitor]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
40
800
200
0/2
C:50
6.512003840100
100

0.5
-
長距離200[10]
400
0-10020建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
臼砲80[3]
160
0-365建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
Monitor. Mortar ship good at bombarding buildings at great range.
Fishing Boat
[ypFishingBoatAsian]
ユニット

経済
農民
経済得点
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4200182510
10

0.5
-
遠距離8
16
0-202
RangedAttack2 8
16
0-202
攻城150-202
BuildingAttack2150-202
収集00鯨:0.5
魚 :0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.

Consulate  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Gardener
[ypConsulateGardener]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
騎兵
ユニット
2120
0
80
26.75352
(320)
154020
20

0.1
-
近接(防御)33(30)1.5
ガーディアン33(30)1.5
近接33(30)1.5
近接(踏みつけ)22(20)[3]
66(60)
2
攻城22(20)3
Light cavalry armed with cold steel. Good against artillery and light infantry.
Siberian Cossack
[ypConsulateSiberianCossack]
回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
275
0
75
16.75247.5
(225)
1535 15
15

0.1
-
近接(防御)28.6(26)1.5
ガーディアン28.6(26)1.5
近接28.6(26)1.5
近接(踏みつけ)19.8(18)[3]
52.8(48)
2
攻城16.5(15)3
Russian light cavalry.
Kalmuck
[ypConsulateKalmuck]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
遠騎兵
歩or騎
軍事得点

390
0
90
27.25220
(200)
153818
18

0.3
-
近接12.1(11)1.5 コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御)24.2(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)24.2(22)0-123コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城 9.9(9)3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Bashkir Pony
[ypConsulateBashkirPony]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
騎兵
ユニット
2120
0
80
26.75352
(320)
154020
20

0.1
-
近接(防御)33(30)1.5
ガーディアン33(30)1.5
近接33(30)1.5
近接(踏みつけ)22(20)[3]
66(60)
2
攻城22(20)3
Light cavalry armed with cold steel. Good against artillery and light infantry.
Redcoat
[ypConsulateRedcoat]
回復可
陸軍
遠歩兵
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
重歩兵
歩兵
275
0
25
14165
(150)
163010
10

0.2
-
近接(防御)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵 *3
間接(防御)25.3(23)0-123
間接(Stagger)25.3(23)0-123
間接(Volley)25.3(23)0-123
攻城22(20)3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Life Guard
[ypConsulateLifeGuard]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
領事館ユニット
近騎兵
2120
0
80
26.75352
(320)
154020
20

0.1
-
近接(防御)33(30)1.5
ガーディアン33(30)1.5
近接33(30)1.5
近接(踏みつけ)22(20)[3]
134.2(122)
2
攻城22(20)3
Light cavalry armed with cold steel. Good against light infantry and artillery.
Surgeon
[Surgeon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
10
0
0(300)
180(0)
1 4240124030
30

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
Heals injured units. Can build Field Hospitals.
Spy
[xpSpy]
回復可
陸軍
経済得点
傭兵2
近歩兵
ステ発見
ユニット
経済
歩兵
20
0
125
26.25150282020
20

0.2
20
近接(カバー)2.51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接(防御)51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接51.5傭兵*20
英雄 *40
原住民*4
攻城103
攻城(カバー)53
Sneaky assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Petard
[xpPetard]
回復可
陸軍
軍事得点
攻城兵

歩兵
ユニット
350
100
0
14225154015
15

0.4
-
近接(カバー)31.5
格闘61.5
攻城16003
攻城(カバー)8003
Siege warrior that dies when it attacks buildings, but does lots of damage.
Roger's Ranger
[ypConsulateRogersRanger]
回復可
陸軍
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
ユニット
歩兵
350
0
65
14132
(120)
243312
12

0.3
16
近接(防御)6.6(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*1.5
近接6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)6.6(6)1.5軽騎兵 *1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)16.5(15)2-203重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)16.5(15)2-203 軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
攻城13.2(12)3
Skirmisher with low hitpoints, but a long-ranged attack. Good against infantry.
Young Garde
[ypConsulateYoungGarde]
回復可
陸軍

攻城兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
歩兵
重歩兵
ユニット
2120
0
60
24220
(200)
154218
18

0.5
-
近接(防御)8.8(8)1.5
近接8.8(8)1.5
近接(Stagger)8.8(8)1.5
近接(Volley)8.8(8)1.5
攻城59.4(54)0-123
間接(防御)17.6(16)[3]
39.6(36)
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)17.6(16)[3]
39.6(36)
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)17.6(16)[3]
39.6(36)
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Light artillery that throws grenades to defeat infantry or buildings.
Gendarmes
[ypConsulateGendarmes]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
領事館ユニット
近騎兵
歩or騎
軍事得点
重騎兵
3150
0
150
36.25550
(500)
156030
30

0.2
-
近接(防御)33(30)[2]
66(60)
1.5
ガーディアン33(30)
66(60)
1.5
近接33(30)[2]
66(60)
1.5
近接(踏みつけ)22(20)[2]
88(80)
2
攻城33(30)[2]
132(120)
3
Heavy cavalry with a trample attack. Good against light infantry.
Zweihander
[ypConsulateZweihander]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近歩兵
歩or騎
軍事得点
275
0
125
24.5 253
(230)
124520
20

0.2
-
近接(カバー)11(10)[2]
22(20)
1.5軽歩兵*2
騎兵*3
近接(防御)22(20)[2]
44(40)
1.5軽歩兵 *2
騎兵*3
ガーディアン22(20)
44(40)
1.5騎兵*3
近接22(20)[2]
44(40)
1.5騎兵*3
軽歩兵*2
攻城66(60)
88(80)
3
攻城(カバー)33(30)3
Heavy swordsman with a sweep attack.
Prussian Needle Gun
[ypConsulatePrussianNeedleGun]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
領事館ユニット
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

350
0
65
14132
(120)
2433 12
12

0.3
16
近接(防御)6.6(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
近接6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)6.6(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)16.5(15)2-203重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
攻城13.2(12)3
Skirmisher with low hitpoints, but a long-ranged attack. Good against infantry.
Heavy Cannon
[ypConsulateCannon]
回復可
陸軍
ユニット
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
軍事得点

40
200
500
73.54753211570
70

0.75
-
キャノン200[4]
400
0-286歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃*0.75
Arrow Knight*0.5
Heavy artillery. Good against infantry or buildings.
Czapaka Uhlan
[ypConsulateCzapakaUhlan]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
ユニット
騎兵
250
0
100
26.5209
(190)
153515
15

0.1
-
近接(防御)40.7(37)1.5農民*0.75
ガーディアン40.7(37)1.5
近接40.7(37)1.5農民*0.75
近接(踏みつけ)27.5(25)[3]
82.5(75)
2農民*0.75
攻城22(20)3
Light cavalry that sacrifices hitpoints for attack.
Culverin
[ypConsulateCulverin]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

要塞の時代の領事館の砲撃
3100
0
400
43.5280364550
50

0.75
-
キャノン40[1]
80
0-346砲撃*4
船 *10
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
Light artillery. Good against other artillery.
Falconet
[ypConsulateFalconet]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
3100
0
400
54200304550
50

0.75
-
キャノン100[3]
200
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5
Light artillery. Better against infantry than buildings.
Horse Artillery
[ypConsulateHorseArtillery]
回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4100
0
500
662003045 60
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5
Quick moving artillery. Strong against infantry.

Castle  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Flail Elephant
[ypMercFlailiphant]
回復可
陸軍
近騎兵
MercFlailiphant
象兵

攻城兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
ユニット
2125
0
125
44325154330
30

0.5
-
ガーディアン5[2]
28
1.5農民*0.5
近接5[2]
28
1.5農民*0.5
歩兵*1.5
重歩兵*0.67
砲撃*4
攻城80
130
1.5
自動収集(木)00木:0.1
Powerful Elephant from India that swings a mace for area damage. Good against buildings.
Siege Elephant
[ypSiegeElephant]
回復可
陸軍
ユニット
軽騎兵
砲撃

軍事得点
SiegeElephant
象兵
30
300
400
74700294570
70

0.3
-
キャノン40[1]
200
0-286農民*0.5
建物*10
船*8
騎兵*0.5
砲撃*2.5
自動収集(木)00木:0.1
Elephant armed with a cannon. Good against artillery and buildings.

Barracks  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Rajput
[ypRajput]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2100
35
0
1515012 3014
14

0.2
-
近接(カバー)91.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)181.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接181.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城203
攻城(カバー)103
Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Sepoy
[ypSepoy]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
290
0
30
14190163412
12

0.2
16
近接(防御)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)250-123
間接(Stagger)250-123
間接(Volley)250-123
攻城223
Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus versus cavalry at range and a large bonus versus cavalry at melee.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
2 70
0
50
14115243312
12

0.3
20
近接(防御)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)162-183重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城120-63
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.

Caravanserai  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Mahout Lancer
[ypMahout]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
近騎兵
象兵
Mahout
3400
250
0
76917156065
65

0.3
-
近接(防御)28[2]
56
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
ガーディアン28
56
1.5
近接28[2]
56
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)28[2]
112
2歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
攻城100
130
3
自動収集(木)00木:0.1
Heavy hand cavalry that inflicts wide-area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Howdah
[ypHowdah]
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
3250
0
350
65.5667206060
60

0.2
-
近接33[1]
66
1.5重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
間接(防御)600-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2
ガーディアン600-163重騎兵*2.75
間接(Stagger)600-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2.25
攻城503
自動収集(木)00木:0.1
High-hitpoints ranged Elephant cavalry effective against cavalry and artillery.
Sowar
[ypSowar]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
槍騎兵
近騎兵
ラクダ
Sowar
280
0
80
27.52252035 16
16

0.3
-
近接(防御)201.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン201.5
近接 201.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)11[3]
33
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城153
自動収集(食料)00食料:0.05
Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Zamburak
[ypZamburak]
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
260
0
60
17.5120153312
12

0.3
-
近接71.5重騎兵*4
コヨーテ兵*3
砲撃*1
間接(防御)150-123農民*0.5
重騎兵*4
コヨーテ兵*3
砲撃*1
間接(Stagger)150-123重騎兵*4
農民*0.5
コヨーテ兵*3
砲撃*1
攻城83
自動収集(食料)00食料:0.05
Ranged camel cavalry. Good against cavalry.

Sacred Field  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Sacred Cow
[ypSacredCow]
家畜
食料
ユニット
1125(80)
0
0
0/20
G:8
4209150
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.25
自動収集(経験値)00経験値:0.1
収集00LivestockPen:1
Farm:1
Village:1
LivestockPen(亜):1
GatherXP00SacredField:0.2
ShrineGather00神社:0.14
[欧: Herd animal. Fattens over time. Fattens faster if tasked on a Livestock Pen, Farm, or Village.]
[日: Herd animal. Enhances resources generated by Shrines when tasked to them.]
[印: Herd animal. Generates experience points. Increased experience points generation when tasked to a Sacred Field.]

Brahmin  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.

Agra Fort  

名前 タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
270
0
50
1411524 3312
12

0.3
20
近接(防御)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)16 2-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)162-183重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城 120-63
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Rajput
[ypRajput]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2100
35
0
15150123014
14

0.2
-
近接(カバー)91.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)181.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接181.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城203
攻城(カバー)103
Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Sepoy
[ypSepoy]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
290
0
30
14190163412
12

0.2
16
近接(防御)15 1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)250-123
間接(Stagger)250-123
間接(Volley)250-123
攻城223
Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus versus cavalry at range and a large bonus versus cavalry at melee.
Flail Elephant
[ypMercFlailiphant]
回復可
陸軍
近騎兵
MercFlailiphant
象兵

攻城兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
ユニット
2125
0
125
44 325154330
30

0.5
-
ガーディアン5[2]
28
1.5農民*0.5
近接5[2]
28
1.5農民*0.5
歩兵 *1.5
重歩兵*0.67
砲撃*4
攻城80
130
1.5
自動収集(木)00木:0.1
Powerful Elephant from India that swings a mace for area damage. Good against buildings.
Siege Elephant
[ypSiegeElephant]
回復可
陸軍
ユニット
軽騎兵
砲撃

軍事得点
SiegeElephant
象兵
30
300
400
74700294570
70

0.3
-
キャノン40[1]
200
0-286農民*0.5
建物*10
船*8
騎兵 *0.5
砲撃*2.5
自動収集(木)00木:0.1
Elephant armed with a cannon. Good against artillery and buildings.
Sowar
[ypSowar]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
槍騎兵
近騎兵
ラクダ
Sowar
280
0
80
27.5 225203516
16

0.3
-
近接(防御)201.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン201.5
近接201.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)11[3]
33
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城153
自動収集(食料)00食料:0.05
Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Zamburak
[ypZamburak]
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
260
0
60
17.512015 3312
12

0.3
-
近接71.5重騎兵*4
コヨーテ兵*3
砲撃*1
間接(防御)150-123農民*0.5
重騎兵 *4
コヨーテ兵*3
砲撃*1
間接(Stagger)150-123重騎兵*4
農民*0.5
コヨーテ兵*3
砲撃*1
攻城83
自動収集(食料)00 食料:0.05
Ranged camel cavalry. Good against cavalry.
Mahout Lancer
[ypMahout]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
近騎兵
象兵
Mahout
3400
250
0
76917156065
65

0.3
-
近接(防御)28[2]
56
1.5歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
ガーディアン28
56
1.5
近接28[2]
56
1.5歩兵 *2
農民*0.5
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)28[2]
112
2歩兵*2
農民*0.5
重歩兵*0.5
攻城100
130
3
自動収集(木)00木 :0.1
Heavy hand cavalry that inflicts wide-area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Howdah
[ypHowdah]
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
3250
0
350
65.5667206060
60

0.2
-
近接33[1]
66
1.5重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
間接(防御)600-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2
ガーディアン600-163重騎兵*2.75
間接(Stagger)600-163重騎兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.25
コヨーテ兵*2.25
攻城503
自動収集(木)00木:0.1
High-hitpoints ranged Elephant cavalry effective against cavalry and artillery.

Charminar Gate  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Mansabdar Rajput
[ypRajputMansabdar]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2200
70
0
2/15.5300123028
28

0.2
-
近接(カバー)91.5騎兵*3
軽歩兵*2.3
近接(防御)181.5騎兵*3
軽歩兵*2.3
近接181.5騎兵*3
軽歩兵*2.3
攻城203
攻城(カバー)103
Inspires all nearby Rajputs. Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Mansabdar Sepoy
[ypSepoyMansabdar]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
2180
0
60
2/14380163424
24

0.2
16
近接(防御)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接 151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)151.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)250-123
間接(Stagger)250-123
間接(Volley)250-123
攻城22 3
Inspires all nearby Sepoys. Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus against cavalry at range and a large bonus against cavalry at melee.
Mansabdar Gurkha
[ypNatMercGurkhaJemadar]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
Gurkha
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

2140
0
100
2/14230243324
24

0.3
20
近接(防御)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)172-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)172-183重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)172-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城120-63
Inspires all nearby Gurkha. Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Mansabdar Sowar
[ypSowarMansabdar]
回復可
陸軍
Sowar
ラクダ
近騎兵
重騎兵
槍騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
2160
0
160
4/17.5450203532
32

0.3
-
近接(防御)201.5重歩兵*0.67
歩兵*1.5
ガーディアン201.5
近接201.5重歩兵*0.67
歩兵*1.5
近接(踏みつけ)11[3]
66
2重歩兵*0.67
歩兵*1.5
攻城153
自動収集(食料)00食料:0.05
Inspires all nearby Sowars. Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Mansabdar Zamburak
[ypZamburakMansabdar]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎

ラクダ
銃騎兵
遠騎兵
Zamburak
2120
0
120
2/17.5240153324
24

0.3
-
近接71.5重騎兵*4
コヨーテ兵*3
間接(防御)150-123農民*0.5
重騎兵*4
コヨーテ兵*3
間接(Stagger)150-123重騎兵*4
農民*0.5
コヨーテ兵 *3
攻城83
自動収集(食料)00食料:0.05
Inspires all nearby Zamburak. Ranged camel cavalry. Good against cavalry.
Mansabdar Mahout
[ypMahoutMansabdar]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
象兵
Mahout
騎兵
ユニット
3800
500
0
14/1618341560130
130

0.3
-
近接(防御)28[2]
56
1.5重歩兵*0.5
歩兵*2
農民*0.5
ガーディアン28
56
1.5
近接28[2]
56
1.5重歩兵*0.5
歩兵*2
農民*0.5
近接(踏みつけ)28[2]
112
2重歩兵*0.5
歩兵*2
農民*0.5
攻城100
130
3
自動収集(木)00木:0.1
Inspires all nearby Mahout Lancers. Heavy hand cavalry that does wide area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Mansabdar Flail Elephant
[ypMercFlailiphantMansabdar]
回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
象兵
MercFlailiphant
騎兵
ユニット
2250
0
250
8/14.5650154360
60

0.5
-
ガーディアン5[2]
28
1.5農民*0.5
近接 5[2]
28
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
農民*0.5
砲撃*4
攻城80
130
1.5
自動収集(木)00木:0.1
Inspires all nearby Flail Elephants. Powerful Elephant from India that swings a mace. Good against buildings.
Mansabdar Howdah
[ypHowdahMansabdar]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
Howdah
象兵
遠騎兵
銃騎兵
歩or騎
軍事得点

3500
0
700
12/15.513342460120
120

0.2
-
近接33[3]
66
1.5重騎兵*3
砲撃*2.5
コヨーテ兵*2.75
農民*0.5
砲撃*2.5
間接(防御)600-163重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2.5
コヨーテ兵*2.75
ガーディアン600-16 3重騎兵*3
間接(Stagger)600-163重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2.5
コヨーテ兵*2.75
攻城503
自動収集(木)00 木:0.1
Inspires all nearby Howdahs. High hitpoints ranged elephant cavalry effective against cavalry and artillery.
Mansabdar Siege Elephant
[ypSiegeElephantMansabdar]
回復可
陸軍
ユニット
砲撃
軽騎兵
SiegeElephant
象兵
軍事得点

30
600
800
14/1414002945140
140

0.3
-
キャノン40[1]
400
0-286農民*0.5
建物*10
船*8
騎兵*0.5
砲撃*2.5
自動収集(木)00木:0.1
Inspires all nearby Siege Elephants. Elephant armed with a cannon. Good against artillery and buildings.

建物   

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Wall
[WallStraight2]
建物

10
5
0
003000450
0

0
-
A wall. Prevents enemies from entering a colony.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 65003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.
Fort
[FortFrontier]
建物
ステ発見
軍事得点
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
0850026150440
0

0
-
キャノン150[3]
300
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃3000-403
Powerful, defensive building that can also train units. Can only be sent from the Home City.
Factory
[Factory]
経済
建物
経済得点
40
200
400
0
B:8
050001230 240
0

0
-
自動収集(金)00金:5.5
自動収集(食料)00食料:5.5
自動収集(木)00木:5.5
Generates resources or artillery automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Rice Paddy
[ypRicePaddy]
経済得点
建物
農場
食料
経済
10
400
0
0
B:10
G:10
025001220160
80

0
-
ModifyGatherCoin00金:1
ModifyGatherFood00食料:1
Slow, infinite source of Food or Coin. Limited to 10 gatherers.
Monastery
[ypMonastery]
建物
軍事得点
10
225
0
0/1
B:8
030001220 40
20

0
-
Trains repentant outlaws and mercenaries. Provides Monk improvements.
Market
[ypTradeMarketAsian]
経済
建物
経済得点
10
100
0
0
B:8
02000121540
20

0
-
Provides early economic improvements and exchanges one resource for another.
Dock
[YPDockAsian]
経済
建物
経済得点

10
200
0
0
B:8
C:20
02500342080
40

0
-
対艦攻撃 150-323
回復00船:10
Builds and upgrades Fishing Boats and warships. Repairs nearby ships.
Consulate
[ypConsulate]
建物
軍事得点
10
200
0
0/1
B:8
035001250100
50

0
-
Spend Export here to enter into relations with European powers and gain a powerful bonus. Also use Export to purchase European troops and technologies.
Castle
[ypCastle]
建物
軍事得点
10
250
100
0/5
B:4
C:20
030003260140
70

0
-
遠距離300-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃1000-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243 農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
A powerful defensive building that can also train and upgrade artillery.
Cherry Orchard
[ypBerryBuilding]
経済得点
果実
食料
建物
10
0
0
0001250
0
 -
A beautiful Cherry Orchard which can be harvested for Food.
Barracks
[YPBarracksIndian]
軍事得点
建物
20
200
0
0
B:8
02500123040
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged infantry.
Caravanserai
[ypCaravanserai]
軍事得点
建物
2 0
200
0
0
B:8
02500143040
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged cavalry.
Sacred Field
[ypSacredField]
経済
農場
建物
経済得点
経験値
10
250
0
0/2
B:8
G:10
0120010 20125
63

0
-
回復00回復可:8
Livestock generate more experience points when tasked to a Sacred Field. Trains Cows.
House
[ypHouseIndian]
経済得点
建物
経済

10
80
0
0/20
B:8
+10
01200121030
15

0
-
回復00回復可:5
Supports 10 population.
Mango Grove
[ypGroveBuilding]
経済得点
果実
建物


10
0
0
0001250
0
 -
A grove of mango trees that can be harvested for Wood.
Brahmin
[ypMonkIndian]
回復可
陸軍
英雄
騎兵
ユニット
歩or騎

ステ発見
近騎兵
モンク
モンク(印)
10
0
175
0/15250182045
0

0.2
16
ガーディアン4[2]
40
1.5ガード*3
格闘4[2]
40
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.5
砲撃*1
Stun300-23
sweepDamage50
攻城10 3建物*1
自動収集(木)00木:0.1
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復00回復可:4
Religious leader and healer with a Stomp area attack that can stun Treasure Guardians. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Agra Fort
[ypWIAgraFort2]
ワンダー
ステ発見
AgraFort
要塞
軍事得点
建物
1800
0
0
0/1
B:8
C:50
0500034120320
0

0
-
キャノン25[3]
50
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃1000-403
Powerful, defensive building that can also train units.
Taj Mahal
[ypWITajMahal2]
ワンダー
経済得点
経済
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120 240
0

0
-
Casts the Cease Fire ability to stop combat.
Charminar Gate
[ypWICharminarGate2]
建物
経済
経済得点
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Trains mansabdars that increase attack and hitpoints of your troops.
Karni Mata
[ypWIKarniMata2]
ワンダー
経済得点
経済
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Increases gather rate of nearby units.
Tower of Victory
[ypWITowerOfVictory2]
ワンダー
経済得点
経済
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Casts the Inspiration ability, which greatly increases the attack, hitpoints, and speed of your land units.

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Rice Paddy Monastery Market Dock 
Consulate Castle Barracks Caravanserai Sacred Field Agra Fort その他

Trading Post  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Stagecoach
(TradeRouteUpgrade1)
2200
200
0
60UniqueProtoUnitInstance
経済得点
陸上のTPのみ
 交易路のレベルを2にする
Upgrades this Trade Route to use Stagecoaches, which can deliver resources, move faster and provide greater line of sight.
Iron Horse
(TradeRouteUpgrade2)
40
300
400
60陸上のTPのみ
経済得点
UniqueProtoUnitInstance
Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Upgrades this Trade Route to use Trains, which deliver resources faster and provide greater line of sight.
Udasi Discipline Training
(ypNatDisciplinedUdasi)
30
200
150
10原住民のテク
軍事得点
アップグレード
  ChakramのHP+25%
Chakramの全攻撃+25%
Chakramの名称をDisciplined Chakramに変更
Chakramの全攻撃+25%
ChakramのHP+25%
Chakramの名称をDisciplined Chakramに変更
Udasi warrior attack and hitpoints increased.
Bhakti Discipline Training
(ypNatDisciplinedBhakti)
30
200
150
10軍事得点
アップグレード
原住民のテク
 Tiger ClawのHP+25%
Tiger Clawの全攻撃+25%
Tiger Clawの名称をDisciplined Tiger Clawに変更
Tiger ClawのHP+25%
Tiger Clawの全攻撃+25%
Tiger Clawの名称をDisciplined Tiger Clawに変更
Bhakti warrior attack and hitpoints increased.
Sufi Discipline Training
(ypNatDisciplinedSufi)
30
200
150
10 原住民のテク
軍事得点
アップグレード
 War ElephantのHP+25%
War Elephantの全攻撃+25%
War Elephantの名称をDisciplined War Elephantに変更
War Elephantの名称をDisciplined War Elephantに変更
War ElephantのHP+25%
War Elephantの全攻撃+25%
Sufi warrior attack and hitpoints increased.
Trade Monopoly
(TradeMonopoly)
4500
500
500
0経済得点
 Trade Monopolyの勝利条件を開始するLaunches a Four of a Kind victory condition

Wall  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Bastion
(Bastion)
20
400
600
60アップグレード
軍事得点
 壁のHP+150%
壁の外見を変更
Wall hitpoints increased.

Town Center  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Colonial Age
(ypFakeColonialAge)
1800
0
0
30選択不可
非表示
  Advance in Age with a Villager.
Fortress Age
(ypFakeFortressAge)
11200
0
1000
30非表示
選択不可
Colonial Age
 Advance in Age with a Villager.
Industrial Age
(ypFakeIndustrialAge)
12000
0
1200
30非表示
選択不可
Fortress Age
 Advance in Age with a Villager.
Imperial Age
(ypFakeImperialAge)
14000
0
4000
30選択不可
非表示
メッセージなし
Industrial Age
 Advance in Age with a Villager.
Immigrants
(ImpImmigrantsNative)
50
0
2000
30経済得点
 人口の作成上限+100
Allows you to support 100 population without the need for Houses or Town Centers (total population is not increased).
Spies
(SpiesNative)
50
0
75
 コスト不定
軍事得点
 敵の視界を共有する
You can see everything your enemies can see!
Blockade
(HCBlockadeNative)
50
0
100
 コスト不定
封鎖
 敵のShipmentを妨害する
Set up a blockade on enemy Home Cities, preventing them from getting any shipments!
Exalted Natives
(ypImpLegendaryNatives2)
51500
1500
0
30軍事得点
 Lakota Axe Riderの名称をLegendary Axe Riderに変更
Lakota Dog Soldierの名称をLegendary Dog Soldierに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Carib Ambusherの名称をLegendary Ambusherに変更
Carib Blowgunnerの名称をLegendary Blowgunnerに変更
Incan Bolas Warriorの名称をLegendary Bolasに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Nootka War Chiefの名称をLegendary Chieftainに変更
Aztec Eagle Warriorの名称をLegendary Eagleに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Aztec Jaguar Warriorの名称をLegendary Jaguarに変更
Iroquois Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Incan Huamincaの名称をLegendary Huamincaに変更
Apache Cavalryの名称をLegendary Apache Cavalryに変更
Klamath Riflemanの名称をLegendary Klamath Riflemanに変更
Navajo Riflemanの名称をLegendary Navajo Riflemanに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Mapuche Ironwood Clubmanの名称をLegendary Ironwoodに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Huron Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Seminole Sharktooth Bowmanの名称をLegendary Sharktoothに変更
Iroquois Tomahawkの名称をLegendary Tomahawkに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%
Native American and Asian warriors from minor tribes have their attack and hitpoints greatly increased.

Fort  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Revetment
(Revetment)
40
500
500
60軍事得点
 Fortのキャノンの最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Fort attack and range increased.
Star Fort
(StarFort)
4300
300
300
60アップグレード
軍事得点
 FortのHP+50%
Upgrades your Forts into Star Forts with more hitpoints.

Factory  

名前時代 時間フラグ前提効果説明
Cannery
(FactoryCannery)
40
250
250
30経済得点
 Factoryの食料の自動収集(食料)の効率+30%
Factory Food production increased.
Steam Power
(FactorySteamPower)
4250
250
0
30経済得点
 Factoryの金の自動収集(金)の効率+30%
Factory Coin production increased.
Water Power
(FactoryWaterPower)
4250
0
250
30経済得点
 Factoryの木の自動収集(木)の効率+30%
Factory Wood production increased.
Mass Production
(FactoryMassProduction)
4300
0
300
30  Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%
Heavy artillery are produced faster.

Rice Paddy  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Paddy Threshing
(ypCultivateWasteland)
20
150
150
30経済得点
 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Irrigation Channels
(ypWaterConservancy)
30
150
150
30経済得点
Paddy Threshing
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Dike-Controlled Canals
(ypIrrigationSystems)
30
150
150
30経済得点
Irrigation Channels
農民のRice Paddyの食料の収集 の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Mechanized Rice Cultivation
(ypImpLargeScaleAgricultureAsian)
50
1000
1000
30経済得点
Dike-Controlled Canals
農民のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
農民のMillの収集の効率+50%
Villagers gather Food from Rice Paddies much faster.
Rice Surplus
(ypCropMarket)
2 200
200
0
30経済得点
 農民のRice Paddyの金の収集の効率+10%
農民のPlantationの収集の効率+10%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Trade
(ypSharecropping)
3400
400
0
30経済得点
Rice Surplus
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Markets
(ypLandRedistribution)
4400
400
0
30経済得点
Rice Trade
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Exports
(ypCooperative)
4400
400
0
30経済得点
Rice Markets
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Collective Economy
(ypImpExcessiveTributeAsian)
51000
1000
0
30経済得点
Rice Exports
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のPlantationの収集の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.

Monastery  

名前時代時間フラグ前提効果説明
White Tiger Training
(ypMonasteryPetAura)
175
0
75
15ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
 Wagner the Pet White Tigerを作成できるようになる
Allows Indian Monks to train White Tigers.
Improved Healing
(ypMonasteryImprovedHealing)
2250
0
250
15MonasteryTech
ユニークテク
軍事得点
 モンク(印)の回復可の回復の効率+67%
Increases the amount of hitpoints healed by Indian Monks.
Terror Charge
(ypMonasteryIndianSpeed)
3500
0
500
15ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
 モンク(印)の速度+5%
モンク(印)のExtraSpeedの使用可
象兵 の作成速度-20%
Increases Indian Monk speed and increases speed of nearby elephants. Also elephants train faster.
Crushing Force
(ypMonasteryStompUpgrade)
40
500
500
15ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
 モンク(印)の格闘のクリティカル確率+100%
モンク(印)のガーディアンのクリティカル確率+100%
Increases the chance for Indian Monks to Stomp nearby enemies.
Compunction
(ypMonasteryCompunction)
4400
500
0
10アップグレード
軍事得点
MonasteryTech
 PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%
Outlaw, Wokou, and Marathan attack and hitpoints increased.

Market  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
1 50
0
0
15経済得点
 農民の木の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
275
0
75
15経済得点
Water Wheel
農民の木の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Timber Trade
(ypMarketCircularSaw)
3240
0
480
30経済得点
Regenerative Forestry
農民の木の収集の効率+30%
農民のMango Groveの収集の効率+30%
Villagers gather Wood extremely fast.
Tropical Timber Trade
(ypImpDeforestationAsian)
51000
0
1000
30経済得点
Timber Trade
農民の木の収集の効率+50%
農民のMango Groveの収集の効率+50%
Villagers gather Wood much faster.
Hunting Eagles
(ypMarketHuntingDogs)
10
25
25
10経済得点
 農民の獣の収集の効率+5%
Villagers gather Food from hunted animals faster.
Professional Hunters
(ypMarketSteelTraps)
20
65
65
15経済得点
Hunting Eagles
農民の獣の収集の効率+10%
Villagers gather Food from hunted animals faster.
Blanket Filters
(ypMarketPlacerMines)
140
40
0
15経済得点
 農民の鉱山の収集の効率+5%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Flume and Ditching
(ypMarketAmalgamation)
2100
100
0
15経済得点
Blanket Filters
農民の鉱山の収集の効率+10%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Civil Servants
(ypMarketWheelbarrow)
150
50
50
30経済得点
 農民の鉱山の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Imperial Bureaucracy
(ypMarketWheelbarrow2)
2150
150
150
30 経済得点
Civil Servants
農民の鉱山の収集の効率+10%
農民の獣の収集の効率+10%
農民の木の収集の効率+10%
農民のCherry Orchardの収集の効率+10%
農民のBerry Bushの収集の効率+10%
農民の家畜の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Eastern Medicine
(ypMarketSpiritMedicine)
1 150
0
0
30アップグレード
経済得点
 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民の視界+4
農民のHP+35%
Villager attack and hitpoints increased.

Dock  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Gill Nets
(GillNets)
10
90
90
30経済得点
 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Long Lines
(LongLines)
20
200
200
30経済得点
Gill Nets
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Armor Plating
(ArmorPlating)
20
400
400
60アップグレード
軍事得点
 海軍のHP+50%
Warships hitpoints increased.
Carronade
(Carronade)
20
350
350
60アップグレード
軍事得点
 海軍の全攻撃+25%
Warships attack increased.
Percussion Lock
(PercussionLocks)
30
250
250
30アップグレード
軍事得点
Carronade
海軍の舷側砲の攻撃+50%
Warships Broadside attack increased.
Ship's Howitzers
(ShipHowitzers)
40
400
400
60アップグレード
軍事得点
 Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Monitorの名称をHeavy Monitorに変更
Monitor attack and hitpoints increased.
Imperial Men-o'-War
(ypImperialManOWar)
50
1500
1500
30アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
 Frigateの全攻撃+50%
FrigateのHP+50%
Frigateの名称をImperial Man-o'-Warに変更
Imperial upgrade for Frigates.
Imperial Monitors
(ypImperialMonitors)
50
1500
1500
30アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
 Monitorの名称をImperial Monitorに変更
Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%
Imperial upgrade for Monitors.

Consulate  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Open European Relations
(ypPickConsulateTech)
1  再選択可
ビッグボタン
 Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Select to choose a European power with which to align.
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS
(ypBigConsulateOttomans)
10
0
0
100
10再選択可
経済得点
NativeDance
ConsulateTech
 Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる
砲撃の視界+10
Levyのテクを取得できるようになる
4 Settlersのテクを取得できるようになる
2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる
Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
農民の視界+10
騎兵の視界+10
歩兵の視界+10
Trains:\nHussars\nJanissaries\nGreat Bombards\n \nShipments:\nEconomic units
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
10
0
0
100
10再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints
(ypBigConsulateBritish)
10
0
0
100
10経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
 British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民のHP+10%
歩兵のHP+10%
騎兵のHP+10%
砲撃のHP+10%
SurgeonのHP+10%
Trains:\nMusketeers\nFalconets\nHussars\n \nShipments:\nSupport units
French Allies\n+5% Gather Enhancement
(ypBigConsulateFrench)
1 0
0
0
100
10ConsulateTech
再選択可
経済得点
ビッグボタン
 French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+5%
農民のPlantationの収集の効率+5%
農民のFarmの収集の効率+5%
荷馬車 のMillの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の鉱山の収集の効率+5%
漁船の鯨の収集の効率+5%
漁船の魚の収集の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nGrenadiers\nCuirassiers\nHorse Artillery\n \nShipments:\nResource crates
End Relations
(ypBigSequesterOttomans)
1 60隔離
NativeDance
再選択可
 warning no such tech dataのテクを得る
Ottoman Expeditionary Forceを作成できなくなる
Ottoman Expeditionary Armyを作成できなくなる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できなくなる
農民の視界-10
Levyのテクを取得できなくなる
2 Great Bombardsのテクを取得できなくなる
4 Settlersのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Ottoman Interventionのテクを取得できなくなる
建物の視界-10
砲撃の視界-10
騎兵の視界-10
歩兵の視界-10
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterPortuguese)
1 60NativeDance
再選択可
隔離
 warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物の食料 のコスト+15%
建物の木のコスト+15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを800に
工業の時代のワンダーの食料のコストを2000に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを4000に
Colonial Ageの食料のコストを800に
Fortress Ageの食料のコストを1200に
Industrial Ageの食料のコストを2000に
Imperial Ageの食料のコストを4000に
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterBritish)
1 60NativeDance
再選択可
隔離
  British Expeditionary Companyを作成できなくなる
4 Spiesのテクを取得できなくなる
2 Surgeonsのテクを取得できなくなる
5 Petardsのテクを取得できなくなる
農民のHP-10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できなくなる
British Expeditionary Armyを作成できなくなる
British Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
British Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃のHP-10%
騎兵のHP-10%
歩兵のHP-10%
SurgeonのHP-10%
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterFrench)
1 60NativeDance
再選択可
隔離
 warning no such tech dataのテクを得る
French Expeditionary Companyを作成できなくなる
French Expeditionary Forceを作成できなくなる
French Expeditionary Armyを作成できなくなる
Wood Cratesのテクを取得できなくなる
Coin Cratesのテクを取得できなくなる
Food Cratesのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
French Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
French Interventionのテクを取得できなくなる
Kick out your ally so that you can choose a new one.
Levy
(ypConsulateOttomansSettlerCombat)
20
0
0
200
5領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Minutemanが6体送られてくる
Levy: Call a handful of Minutemen to defend this colony!
4 Settlers
(ypConsulateOttomansInfantrySpeed)
20
0
0
300
30CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
 Settlerが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Fishing Fleet
(ypConsulatePortugueseFishingFleet)
20
0
0
250
30領事館のテク
経済得点
人口上限をチェック
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
  Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships Fishing boats.
2 Surgeons
(ypConsulateBritishRedcoats)
20
0
0
200
30CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
 Surgeonが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
4 Spies
(ypConsulateBritishRogersRangers)
20
0
0
300
30CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
 Spyが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Wood Crates
(ypConsulateFrenchWoodCrates)
20
0
0
300
30領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
経済得点
 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Ships crates of Wood.
Coin Crates
(ypConsulateFrenchCoinCrates)
20
0
0
300
30人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
経済得点
 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Ships crates of Coin.
Food Crates
(ypConsulateFrenchFoodCrates)
20
0
0
300
30経済得点
領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
CheckLandHCGatherPoint
 Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Ships crates of Food.
Exploration Fleet
(ypConsulatePortugueseExplorationFleet)
30
0
0
425
30領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
 Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a Caravel full of Petards.
5 Petards
(ypConsulateBritishLifeGuards)
30
0
0
450
30領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
 Petardが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
2 Great Bombards
(ypConsulateOttomansGunpowderSiege)
40
0
0
850
30領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
 Great Bombardが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Expeditionary Fleet
(ypConsulatePortugueseExpeditionaryFleet)
40
0
0
700
30軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
 Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships an Ironclad.
Ottoman Brigade
(ypConsulateOttomansBrigade)
50
0
0
2400
90帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
 Tufanci Corpsが13体送られてくる
Great Bombardが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Tufanci Corps (Janissaries) and Great Bombards.
Portuguese Brigade
(ypConsulatePortugueseBrigade)
50
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
 Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Jinetes (Dragoons) and Horse Artillery.
British Brigade
(ypConsulateBritishBrigade)
50
0
0
2400
90CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
 Roger's Rangerが16体送られてくる
Falconetが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Roger's Rangers (Skirmishers) and Falconets.
French Brigade
(ypConsulateFrenchBrigade)
50
0
0
2400
90帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
 Gendarmesが15体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Gendarmes (Cuirassiers).

Castle  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Hill Castle
(ypFrontierCastle)
30
400
200
60軍事得点
 Castleの名称をHill Castleに変更
Castleの遠距離の攻撃+50%
Castleの外見を変更
Castle attack increased.
Mountain Castle
(ypFortifiedCastle)
40
800
400
60軍事得点
Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleの名称をMountain Castleに変更
Castleのキャノンの使用可
Castleの対艦攻撃の攻撃+100%
Castleの外見を変更
Castles get a cannon attack and more hitpoints.
Disciplined Flail Elephant
(YPDisciplinedFlailElephant)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 MercFlailiphantの全攻撃+20%
MercFlailiphantのHP+20%
Flail Elephantの名称をDisciplined Flail Elephantに変更
Flail Elephant attack and hitpoints increased.
Honored Flail Elephant
(YPHonoredFlailElephant)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Flail Elephant
Flail Elephantの名称をHonored Flail Elephantに変更
MercFlailiphantの全攻撃+30%
MercFlailiphantのHP+30%
Flail Elephant attack and hitpoints increased.
Exalted Flail Elephant
(YPExaltedFlailElephant)
50
1500
1500
30アップグレード
Honored Flail Elephant
Flail Elephantの名称をExalted Flail Elephantに変更
MercFlailiphantのHP+50%
MercFlailiphantの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Flail Elephants.
Honored Siege Elephant
(YPHonoredSiegeElephant)
4250
250
0
30アップグレード
軍事得点
 Siege Elephantの名称をHonored Siege Elephantに変更
SiegeElephantの全攻撃+25%
SiegeElephantのHP+25%
Siege Elephant attack and hitpoints increased.
Exalted Siege Elephant
(YPExaltedSiegeElephant)
50
1000
1000
30アップグレード
軍事得点
Honored Siege Elephant
Siege Elephantの名称をExalted Siege Elephantに変更
SiegeElephantのHP+50%
SiegeElephantの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Siege Elephants.

Barracks  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Disciplined Rajput
(YPDisciplinedRajput)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Rajputの全攻撃+20%
RajputのHP+20%
Rajputの名称をDisciplined Rajputに変更
Rajput attack and hitpoints increased.
Honored Rajput
(YPHonoredRajput)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Rajput
Rajputの名称をHonored Rajputに変更
Rajputの全攻撃+30%
RajputのHP+30%
Rajput attack and hitpoints increased.
Exalted Rajput
(YPExaltedRajput)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Rajput
Rajputの名称をExalted Rajputに変更
Rajput のHP+50%
Rajputの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Rajputs.
Disciplined Gurkha
(YPDisciplinedGurkha)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Gurkhaの全攻撃+20%
GurkhaのHP+20%
Gurkhaの名称をDisciplined Gurkhaに変更
Gurkhaの視界+1
Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1
Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1
Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1
Gurkha attack and hitpoints increased.
Honored Gurkha
(YPHonoredGurkha)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Gurkha
Gurkhaの名称をHonored Gurkhaに変更
Gurkhaの全攻撃+30%
GurkhaのHP+30%
Gurkhaの視界+1
Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1
Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1
Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1
Gurkha attack and hitpoints increased.
Exalted Gurkha
(YPExaltedGurkha)
50
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Gurkha
Gurkhaの名称をExalted Gurkhaに変更
GurkhaのHP+50%
Gurkhaの全攻撃+50%
Gurkhaの視界+1
Gurkhaの間接(Stagger)の最大射程+1
Gurkhaの間接(Volley)の最大射程+1
Gurkhaの間接(防御)の最大射程+1
Exalted upgrade for Gurkhas.
Disciplined Sepoy
(YPDisciplinedSepoy)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
  Sepoyの全攻撃+20%
SepoyのHP+20%
Sepoyの名称をDisciplined Sepoyに変更
Sepoy attack and hitpoints increased.
Honored Sepoy
(YPHonoredSepoy)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Sepoy
Sepoyの名称をHonored Sepoyに変更
Sepoyの全攻撃+30%
SepoyのHP+30%
Sepoy attack and hitpoints increased.
Exalted Sepoy
(YPExaltedSepoy)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Sepoy
Sepoyの名称をExalted Sepoyに変更
SepoyのHP+50%
Sepoyの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Sepoys.

Caravanserai  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Disciplined Sowar
(YPDisciplinedCamel)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Sowarの全攻撃+20%
SowarのHP+20%
Sowarの名称をDisciplined Sowarに変更
Sowar attack and hitpoints increased.
Honored Sowar
(YPHonoredCamel)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Sowar
Sowarの名称をHonored Sowarに変更
Sowarの全攻撃+30%
SowarのHP+30%
Sowar attack and hitpoints increased.
Exalted Sowar
(YPExaltedCamel)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Sowar
Sowarの名称をExalted Sowarに変更
SowarのHP+50%
Sowarの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Sowars.
Disciplined Zamburak
(YPDisciplinedCamelGun)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Zamburakの全攻撃+20%
ZamburakのHP+20%
Zamburakの名称をDisciplined Zamburakに変更
Zamburakの砲撃への全ダメージボーナス+1.25
Mansabdar Zamburakの砲撃への全ダメージボーナス+1.25
Zamburak attack and hitpoints increased.
Honored Zamburak
(YPHonoredCamelGun)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Zamburak
Zamburakの名称をHonored Zamburakに変更
Zamburakの全攻撃+30%
ZamburakのHP+30%
Zamburak attack and hitpoints increased.
Exalted Zamburak
(YPExaltedCamelGun)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Zamburak
Zamburakの名称をExalted Zamburakに変更
ZamburakのHP+50%
Zamburakの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Zamburaks.
Honored Mahout Lancer
(YPHonoredMahout)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
 Mahout Lancerの名称をHonored Mahoutに変更
Mahoutの全攻撃+30%
MahoutのHP+30%
Mahout Lancer attack and hitpoints increased.
Exalted Mahout Lancer
(YPExaltedMahout)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Mahout Lancer
Mahout Lancerの名称をExalted Mahoutに変更
MahoutのHP+50%
Mahoutの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Mahout Lancers.
Honored Howdah
(YPHonoredHowdah)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
 Howdahの名称をHonored Howdahに変更
Howdahの全攻撃+30%
HowdahのHP+30%
Howdah attack and hitpoints increased.
Exalted Howdah
(YPExaltedHowdah)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Howdah
Howdahの名称をExalted Howdahに変更
HowdahのHP+50%
Howdahの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Howdahs.

Sacred Field  

名前時代時間フラグ 前提効果説明
Ritual Bovine
(ypLivestockHoliness)
10
150
150
30経済得点
 家畜のSacred FieldのGatherXPの効率+25%
Livestock generate more experience points when tasked to Sacred Fields.

Agra Fort  

名前時代 時間フラグ前提効果説明
Delhi Gate
(ypFrontierAgra)
30
150
150
60軍事得点
 Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortのキャノンの攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra Fort attack increased. Caravanserai units can now be trained here.
Red Fort
(ypFortifiedAgra)
40
200
200
60軍事得点
Delhi Gate
Agra FortのHP+50%
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
Agra Fortの全攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
AgraFort の攻撃範囲を3に
Agra Fortの対艦攻撃の攻撃+50%
Agra Fortの対艦攻撃の攻撃+50%
Agra Fortの対艦攻撃の攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの攻撃範囲+50%
Agra Fortの攻撃範囲を3に
Agra Fortの攻撃範囲を3に
Agra FortのHP+50%
Agra FortのHP+50%
Agra FortのHP+50%
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra Fort gets a cannon attack and more hitpoints. Castle units can now be trained here.

その他 

名前時代時間フラグ前提効果説明
YPAge0Indians1  非表示
  
Starting Techs
(YPAAAsianStartingTechs)
1  非表示
  Heavy Cannonの木のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易のコスト+100
Culverinの木のコストを0に
Falconetの交易のコスト+100
Falconetの木のコストを0に
Heavy Cannonの交易のコスト+200
Mortarの木のコストを0に
Mortarの交易のコスト+100
Organ Gunの木のコストを0に
Organ Gunの交易のコスト+100
Surgeonの金のコストを0に
Surgeonの交易のコスト+180
領事館ユニットの全攻撃+10%
領事館ユニットのHP+10%
農民の自動収集(交易)の使用可
農民の交易の自動収集(交易) の効率+16%
農民のRice Paddyの金の収集の効率-10%
Covered Wagonの名称をTown Rickshawに変更
Tradeを100取得
 
YPAAConsulateUnits2 0非表示
 Consulateの自動収集1(交易)の使用可
 
ypAge0IndiansBuildings1     
ypAge0IndiansUnits 1     
ypAge0IndiansWonders1     
ypAge0IndiansTechs1     
ypAge0IndiansSpecialTechs1     農民の家畜の格闘の効率を0に
農民の家畜のButtAttackの効率を0に
農民の家畜の収集の効率を0に
農民の家畜の狩りの効率を0に
CastleCastleのアイコンコピー(?)+1
Sheepの自動収集(経験値)の使用可
家畜の自動収集(経験値)の使用可
Cowの名称をSacred Cowに変更
Sacred Cowの食料のコスト+45
YPCastleWagonIndiansCastle Rickshawのアイコンコピー(?)+1
ypPeasantIndiansSentryのアイコンコピー(?)0
ypIrregularIndiansIrregularのアイコンコピー(?)+1
ypFishingBoatIndiansFishing Boatのアイコンコピー(?)+1
YPCoveredWagonIndiansMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
Grove RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansDock Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansStable Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansCovered Wagonのアイコンコピー(?)+1
 
Free Villager
(ypFreeIndianVillager)
1 0再選択可
   
XPTrickle1  非表示
 自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
 
Sentry Uprising
(ypAssembleIndians)
180
0
80
5  「Irregulars assembled in %s colony!」を画面に書く
Sentry Uprising: Call a handful of Sentries to defend this colony!
Town Defense
(ypMusterIndians)
180
0
80
5  「Irregulars mustered in %s colony!」を画面に書く
Town Defense: Call a handful of Irregulars to defend this colony!
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
275
0
75
15経済得点
Water Wheel
農民の木の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
150
0
0
15経済得点
 農民の木の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
ypAge0IndiansMonks1     
ypAge0IndiansConsulate1     
Saloon Tech Outlaw Rifleman
(SaloonTechOutlawRifleman)
2 30   
Saloon Fusilier
(SaloonFusilier)
2 30   
Saloon Mameluke
(SaloonMameluke)
2 30   
Saloon Manchu
(SaloonManchu)
2  30   
Saloon Hackapell
(SaloonHackapell)
2 30   
Saloon Highlander
(SaloonHighlander)
2 30   
Saloon Landsknecht
(SaloonLandsknecht)
2 30   
Saloon Stradiot
(SaloonStradiot)
2 30   
Saloon Jaeger
(SaloonJaeger)
2 30   
Saloon Ronin
(SaloonRonin)
2 30   
Saloon Ninja
(SaloonNinja)
2  30   
Saloon Tech Outlaw Pistol
(SaloonTechOutlawPistol)
2 30   
Saloon Tech Outlaw Rider
(SaloonTechOutlawRider)
2 30   
Saloon Tech Pirate
(SaloonTechPirate)
2 30   
Saloon Swiss Pikeman
(SaloonSwissPikeman)
2 30   
Saloon Elmeti
(SaloonElmeti)
2 30   
Saloon Barbary Corsair
(SaloonCorsair)
2 30   
Saloon Black Rider
(SaloonBlackRider)
2  30   
Saloon Li'l Bombard
(SaloonGreatCannon)
2 30   
Saloon Wokou Pirate
(ypSaloonWokouPirate)
2 30   
Saloon Iron Troop
(ypSaloonIronTroop)
2 30   
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2 30   
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2 30   
Saloon Blind Monk
(ypSaloonBlindMonk)
2 30   
Saloon Wayward Ronin
(ypSaloonWaywardRonin)
2  30   
Saloon Horseman
(ypSaloonWanderingHorseman)
2 30   
Saloon Arsonist
(ypSaloonArsonist)
2 30   
Saloon Dacoit
(ypSaloonDacoit)
2 30   
Saloon Thuggee
(ypSaloonThuggee)
2 30   
Large Scale Gathering
(ImpLargeScaleGathering)
50
1000
1000
30経済得点
Green Corn Ceremony
農民のMillの収集の効率+50%
家畜のFarmの収集の効率+50%
農民の獣の収集の効率+50%
農民のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料 の収集の効率+50%
Villagers gather Food from Mills and hunting much faster. Sheep also fatten at Farms much faster.
Forest Spirit Ceremony
(ForestSpiritCeremony)
3250
0
400
30経済得点
Forest People Ceremony
農民の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Forest People Ceremony
(ForestPeopleCeremony)
2150
0
235
30経済得点
Lumber Ceremony
農民の木 の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Excessive Tribute
(ImpExcessiveTributeNative)
51000
1000
0
30経済得点
Earth Gift Ceremony
農民のPlantationの収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.
Cavalry Cuirass
(CavalryCuirass)
20
100
300
30軍事得点
アップグレード
 重騎兵のHP+10%
Hand cavalry hitpoints increased.
Gunner's Quadrant
(GunnersQuadrant)
2100
100
0
30軍事得点
アップグレード
 砲撃の視界+6
Artillery line of sight increased.
Heated Shot
(HeatedShot)
2150
150
0
30 アップグレード
軍事得点
 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
Artillery and combat buildings do more damage to war ships.
Infantry Breastplate
(InfantryBreastplate)
20
200
200
30アップグレード
軍事得点
 近歩兵のHP+10%
CrossbowmanのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Carib BlowgunnerのHP+10%
Incan Bolas WarriorのHP+10%
Eagle Runner KnightのHP+10%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+10%
LongbowmanのHP+10%
Cetan BowのHP+10%
AennaのHP+10%
Arrow Knightのヒーローコスト+10%
MacehualtinのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Shinobi-No-MonoのHP+10%
ShinobiのHP+10%
Yumi ArcherのHP+10%
BesteirosのHP+10%
Archer and hand infantry hitpoints increased.
Socket Bayonet
(Bayonet)
20
400
400
30アップグレード
 Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley)の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley)の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御)の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接の攻撃+20%
Janissaryの近接の攻撃+20%
Highlanderの近接の攻撃+20%
Grenadierの近接の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Fusilierの近接の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley)の攻撃+20%
Musketeer, Fusilier, Janissary, Highlander, Ashigaru, Consulate Stadhouder, Consulate Guerreiros, and Grenadier hand attack increased.
Frontier Outpost
(FrontierOutpost)
30
400
200
60軍事得点
 Outpostの名称をFrontier Outpostに変更
Outpostの遠距離の攻撃+50%
Outpostの外見を変更
Outpost attack increased.
Fortified Outpost
(FortifiedOutpost)
4 0
800
400
60軍事得点
Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostの名称をFortified Outpostに変更
Outpostのキャノンの使用可
Outpostの対艦攻撃の攻撃+100%
Outpostの外見を変更
Outposts get a cannon attack and more hitpoints.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Huge Chests of Coinが4体送られてくる
Chests of Coinが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 2400 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 1500 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Chests of Coinが3体送られてくる
Shipment: 800 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 500 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Sepoyが2体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Shipment: 2 Sepoys\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Gurkhaが5体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 5 Gurkhas\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Gurkhaが7体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 7 Gurkhas\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Gurkhaが14体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 14 Gurkhas\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが2体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Crates of Foodが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 200 Food, 200 Wood, 100 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata3)
2  90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが3体送られてくる
Chests of Coinが3体送られてくる
Crates of Foodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Food, 300 Wood, 300 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Crates of Foodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Food, 500 Wood, 500 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが3体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 800 Food, 800 Wood, 800 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Sowarが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 2 Sowars\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Mahout Lancerが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Mahout Lancer\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Mahout Lancerが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 2 Mahout Lancers\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Mahout Lancerが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Mahout Lancers\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 800 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Age3に進化する
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Cords of Woodが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 1200 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Huge Cords of Woodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 2000 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Disciplined Urumi Swordsman
(YPDisciplinedUrumi)
3  0非表示
チームカード
 Urumiの全攻撃+20%
UrumiのHP+20%
Urumi Swordsmanの名称をAnkathari Urumiに変更
Urumi Swordsman attack and hitpoints increased.
Honored Urumi Swordsman
(YPHonoredUrumi)
4 0非表示
 Urumi Swordsmanの名称をVerumkai Urumiに変更
Urumiの全攻撃+30%
UrumiのHP+30%
Urumi Swordsman attack and hitpoints increased.
Exalted Urumi Swordsman
(YPExaltedUrumi)
5 0 非表示
 Urumi Swordsmanの名称をGurukkal Urumiに変更
UrumiのHP+50%
Urumiの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Urumi Swordsmen.
ypDisciplinedMahoutShadow3 0非表示
 MahoutのHP+20%
Mahoutの全攻撃+20%
Mahout Lancerの名称をDisciplined Mahoutに変更
 
ypDisciplinedHowdahShadow3 0非表示
  HowdahのHP+20%
Howdahの全攻撃+20%
Howdahの名称をDisciplined Howdahに変更
 
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints
(ypBigConsulateBritish)
10
0
0
100
10経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
 British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵のHP+10%
騎兵のHP+10%
砲撃のHP+10%
SurgeonのHP+10%
Trains:\nMusketeers\nFalconets\nHussars\n \nShipments:\nSupport units
French Allies\n+5% Gather Enhancement
(ypBigConsulateFrench)
10
0
0
100
10ConsulateTech
再選択可
経済得点
ビッグボタン
 French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+5%
農民のPlantationの収集の効率+5%
農民のFarmの収集の効率+5%
荷馬車のMillの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の鉱山の収集の効率+5%
漁船の鯨の収集 の効率+5%
漁船の魚の収集の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nGrenadiers\nCuirassiers\nHorse Artillery\n \nShipments:\nResource crates
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS
(ypBigConsulateOttomans)
10
0
0
100
10再選択可
経済得点
NativeDance
ConsulateTech
 Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる
砲撃の視界+10
Levyのテクを取得できるようになる
4 Settlersのテクを取得できるようになる
2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる
Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる
建物の視界+10
農民の視界+10
騎兵の視界+10
歩兵の視界+10
Trains:\nHussars\nJanissaries\nGreat Bombards\n \nShipments:\nEconomic units
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
10
0
0
100
10再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
ypColonializeIndians1    Colonial Ageのテクを得る
モンクのHP+50%
モンクの全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(印)の速度+1
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を8に
 
Colonial Age
(Colonialize)
1  非表示
 建物の外見を変更
建物の視界+7
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離の使用可
Caravelの舷側砲の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲の使用可
Galleyの遠距離の使用可
Fuchuanの舷側砲の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲の使用可
Atakabuneの遠距離の使用可
Fuchuanの遠距離の使用可
War Junkの遠距離の使用可
War Junkの舷側砲の使用可
 
ypFortressizeIndians1  非表示
 Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンクのHP+100%
モンクの全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
Disciplined Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を11に
 
Fortress Age
(Fortressize)
1  非表示
 建物の視界+4
ExplorerのHP+30%
建物の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
 
ypIndustrializeIndians1  非表示
 Industrial Ageのテクを得る
モンクのHP+150%
モンクの全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
Honored Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を15に
 
Industrial Age
(Industrialize)
1  非表示
 建物の視界+4
ExplorerのHP+40%
建物の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
 
ypImperializeIndians1   非表示
 Imperial Ageのテクを得る
モンクのHP+200%
モンクの全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
Exalted Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印)のsweepDamageの攻撃を20に
 
Imperial Age
(Imperialize)
1  非表示
 建物の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
建物の外見を変更
SpyのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
 
Begin Exports
(ypBigTradeTaxEnable)
1 0非表示
再選択可
 ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Export Rate
Ottoman Intervention
(ypConsulateRelationsOttomans)
1 0非表示
Intervention
Gardenerが4体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Portuguese Intervention
(ypConsulateRelationsPortuguese)
1 0非表示
Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
British Intervention
(ypConsulateRelationsBritish)
1 0非表示
Intervention
Redcoatが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
French Intervention
(ypConsulateRelationsFrench)
1 0非表示
Intervention
Young Gardeが5体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
End Exports
(ypBigTradeTaxRemove)
1 0再選択可
非表示
 ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
Export Rate
ypBigSequesterInitialFrench1 0再選択可
 農民の魚の収集の効率-5%
漁船の鯨の収集の効率-5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率-5%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率-5%
農民のPlantationの収集の効率-5%
農民のFarmの収集の効率-5%
農民のMillの収集の効率-5%
農民 の鉱山の収集の効率-5%
農民の木の収集の効率-5%
農民の家畜の収集の効率-5%
農民のBerry Bushの収集の効率-5%
農民の獣の収集の効率-5%
農民のCherry Orchardの収集の効率-5%
農民のMango Groveの収集の効率-5%
 
ypColonializeWonderHelper1    ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
 
ypFortessizeWonderHelper1    ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
 
ypIndustializeWonderHelper1    ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
 
ypImperializeWonderHelper1    ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
 
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
1 40ホームシティ
 「Native Crafts Shipment has arrived.」を画面に書く
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe.
Sentry Revolt
(ypAmassIndians)
1300
0
300
5   Sentry Revolt: Call an army of Sentries to defend this colony!
City Defense
(ypMarshalIndians)
1300
0
300
5   City Defense: Call an army of Irregulars to defend this colony!
Free Sepoy
(ypFreeIndianSepoy)
1 0再選択可
   
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
1 40ホームシティ
  「Intervention Shipment has arrived.」を画面に書く
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate.
Enlist Gurkhas
(YPHCEnlistGurkhas)
1  ホームシティ
 「Enlist Gurkhas Shipment has arrived.」を画面に書く
 
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2 30  Jat Lancerを作成できるようになる
Repentant Jat Lancerを作成できるようになる
 

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress  Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
Crates of 300 Food
(YPHCShipFoodCrates1Indians)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Food source.
Crates of 600 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates2Indians)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
Crates of 300 Food
(YPHCShipFoodCrates1Indians)
 Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food source.
Crates of 700 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates3Indians)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
Crates of 600 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates2Indians)
 Crates of Foodが2体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food source.
Crates of 1,000 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates4Indians)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
Crates of 700 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates3Indians)
 Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food source.
Cords of 300 Wood
(YPHCShipWoodCrates1Indians)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 600 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates2Indians)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
Cords of 300 Wood
(YPHCShipWoodCrates1Indians)
 Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 900 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates3Indians)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
Cords of 600 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates2Indians)
 Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,000 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates4Indians)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Cords of 900 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates3Indians)
 Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,600 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates5Indians)
4 25 40人口上限無視
ホームシティ
Cords of 1,000 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates4Indians)
 Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Cords of Woodが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 500 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf1Indians)
2 1 40 ホームシティ
Cords of 300 Wood
(YPHCShipWoodCrates1Indians)
再使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 900 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf2Indians)
3 10 40ホームシティ
Cords of 500 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf1Indians)
再使用可
Cords of Woodが4体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 800 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf3Indians)
3 10 40ホームシティ
Cords of 900 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf2Indians)
再使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,300 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf4Indians)
4 25 40ホームシティ
Cords of 800 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf3Indians)
再使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Chests of 300 Coin
(YPHCShipCoinCrates1Indians)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Coin source.
Chests of 600 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates2Indians)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
Chests of 300 Coin
(YPHCShipCoinCrates1Indians)
 Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Coin source.
Chests of 900 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates3Indians)
3 10 40人口上限無視
ホームシティ
Chests of 600 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates2Indians)
 Chests of Coinが4体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Coin source.
Chests of 1,000 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates4Indians)
3 25 40ホームシティ
人口上限無視
Chests of 900 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates3Indians)
 Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Coin source.
Town Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipCoveredWagonsIndians)
3 1 40人口上限無視
ホームシティ
  Covered Wagonが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Town Rickshaws +1 Villager
(YPHCShipCoveredWagons2Indians)
4 10 40ホームシティ
人口上限無視
Town Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipCoveredWagonsIndians)
 Covered Wagonが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
The Mystical Syllable
(YPHCSacredFieldHealing)
1 25 40ホームシティ
人口上限無視
  「The Mystical Syllable Shipment has arrived.」を画面に書く
Sacred Fieldの回復の使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sacred Field Rickshawが1体送られてくる
All Sacred Fields slowly heal nearby units and ships a Sacred Field Rickshaw, +1 Villager.
2 Pet Tigers +1 Villager
(YPHCShipTigers1)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
  Axehilt the Tame Tigerが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Pet Lions +1 Villager
(YPHCShipLions1)
1 1 40人口上限無視
ホームシティ
2 Pet Tigers +1 Villager
(YPHCShipTigers1)
 Lhota the Pet Lionが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
TEAM 2 Pet Rhinos
(YPHCShipRhino1)
2 10 40ホームシティ
チームカード
2 Pet Lions +1 Villager
(YPHCShipLions1)
チームカード
Randy the Pet Rhinoが2体送られてくる
 
Favorable Karma
(YPHCIndianMonkCombat)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  モンクの全攻撃+60%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
モンクのHP+60%
Axehilt the Tame Tigerを作成できるようになる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Favorable Karma Shipment has arrived.」を画面に書く
Monk attack and hitpoints increased. Allows Indian Monks to train Tigers, +1 Villager.
Dukkha Suffering
(YPHCIndianMonkFrighten)
3 10 40人口上限無視
ホームシティ
Favorable Karma
(YPHCIndianMonkCombat)
 モンク(印)のFrightenSpeedの使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Dukkha Suffering Shipment has arrived.」を画面に書く
Enemy units nearby Indian Monks are slower, +1 Villager.
Fortress   
名前時代Lv時間 フラグ前提備考効果説明
5 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput1)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Rajputが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
11 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput2)
4 1 40人口上限無視
ホームシティ
5 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput1)
 Rajputが11体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
7 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput3)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
11 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput2)
 Rajputが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
13 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput4)
4 10 40人口上限無視
ホームシティ
7 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput3)
 Rajputが13体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Dravidian Martial Arts
(YPHCMeleeDamageIndians)
2 40 40ホームシティ
人口上限無視
13 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput4)
 「Dravidian Martial Arts Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
ユニットの素手攻撃+15%
All hand attacks do more damage, +1 Villager.
7 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha1)
3 1 40人口上限無視
ホームシティ
  Gurkhaが7体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
12 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha2)
4 1 40ホームシティ
人口上限無視
7 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha1)
 Gurkhaが12体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
8 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha3)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
12 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha2)
 Gurkhaが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
14 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha4)
4 25 40人口上限無視
ホームシティ
8 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha3)
 Gurkhaが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
5 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy1)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Sepoyが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
12 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy2)
4 1 40人口上限無視
ホームシティ
5 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy1)
 Sepoyが12体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
9 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy3)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
12 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy2)
 Sepoyが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
14 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy4)
4 10 40人口上限無視
ホームシティ
9 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy3)
 Sepoyが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
TEAM Shivaji's Tactics
(YPHCInfantrySpeedHitpointsTeam)
4 25 40ホームシティ
チームカード
14 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy4)
チームカード
「TEAM Shivaji's Tactics Shipment has arrived.」を画面に書く
ユニットの全攻撃+5%
ユニットのHP+5%
TEAM Unit attack and hitpoints increased.
4 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry1)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Sowarが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
6 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry3)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
4 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry1)
 Sowarが6体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Sowar Regiment
(YPHCShipSowarRegiment)
4 25 40人口上限無視
ホームシティ
6 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry3)
 Sowarが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mansabdar Sowarが1体送られてくる
Ships 1 Mansabdar Sowar and 8 Sowars, +1 Villager.
Camel Attack
(YPHCCamelDamageIndians)
2 10 40ホームシティ
人口上限無視
6 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry3)
 ラクダの全攻撃+30%
「Camel Damage Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Camel attack increased, +1 Villager.
8 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry1)
3 1 40人口上限無視
ホームシティ
  Zamburakが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
9 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry3)
3 1 40ホームシティ
人口上限無視
8 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry1)
 Zamburakが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
14 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry4)
4 25 40人口上限無視
ホームシティ
9 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry3)
 Zamburakが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Desert Terror
(YPHCCamelFrightening)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
9 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry3)
 Zamburakの重騎兵への全ダメージボーナス+1
「Desert Terror Shipment has arrived.」を画面に書く
Sowarの歩兵への近接のダメージボーナス+0.5
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Zamburakのコヨーテ兵への全ダメージボーナス+1
Sowarの重歩兵への近接のダメージボーナス-0.17
Sowarの歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+0.5
Sowarの重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.17
Sowarの重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.17
Sowarの歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+0.5
Zamburakの重騎兵への攻城のダメージボーナス-1
Sowars inflict more damage against archers and skirmishers. Zamburaks inflict more damage against heavy cavalry and Coyote Runners, +1 Villager.
Grazing
(YPHCGrazing)
2 40 40人口上限無視
ホームシティ
Desert Terror
(YPHCCamelFrightening)
 ラクダの自動収集(食料)の使用可
「Grazing Shipment has arrived.」を画面に書く
象兵の自動収集(木)の使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
モンク(印)の自動収集(木)の使用可
Camels now generate Food and elephants generate Wood, +1 Villager.
2 Howdahs +1 Villager
(YPHCShipHowdah1)
3 1 40ホームシティ
人口上限無視
  食250
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Howdahが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
Howdah Regiment
(YPHCShipHowdahRegiment)
4 10 40ホームシティ
人口上限無視
2 Howdahs +1 Villager
(YPHCShipHowdah1)
食350
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Howdahが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Mansabdar Howdahが1体送られてくる
Ships 1 Mansabdar Howdah and 1 Howdah, +1 Villager.
3 Howdahs
(YPHCShipHowdah2)
4 10 40ホームシティ
再選択可
Howdah Regiment
(YPHCShipHowdahRegiment)
再使用可
食600
Howdahが3体送られてくる
 
Tame Elephants
(YPHCElephantTrampling)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
2 Howdahs +1 Villager
(YPHCShipHowdah1)
 「Tame Elephants Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
象兵の金のコスト-10%
象兵の木のコスト-10%
象兵の食料のコスト-10%
象兵の作成速度-10%
Tame elephants require fewer resources to train and train faster, +1 Villager.
2 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout1)
3 1 40ホームシティ
人口上限無視
 食350
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
4 1 40人口上限無視
ホームシティ
2 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout1)
食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
3 10 40人口上限無視
ホームシティ
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
Professional Handlers
(YPHCElephantLimit)
4 10 40人口上限無視
ホームシティ
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
 象兵の人口コスト-1
「Professional Handlers Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Professional handlers able to care for additional Elephants lowers Elephant population cost, +1 Villager.
Elephant Combat
(YPHCElephantCombatIndians)
3 25 40ホームシティ
人口上限無視
Professional Handlers
(YPHCElephantLimit)
 「Elephant Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
象兵のHP+15%
象兵の全攻撃+15%
Elephant attack and hitpoints increased, +1 Villager.
2 Siege Elephants +1 Villager
(YPHCShipSiegeElephant1)
3 1 40人口上限無視
ホームシティ
 食500
Siege Elephantが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
3 Siege Elephants +1 Villager
(YPHCShipSiegeElephant2)
4 1 40ホームシティ
人口上限無視
2 Siege Elephants +1 Villager
(YPHCShipSiegeElephant1)
食600
Siege Elephantが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
5 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant1)
4 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Flail Elephantが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
3 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant2)
3 1 40人口上限無視
ホームシティ
5 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant1)
 Flail Elephantが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
TEAM 2 Flail Elephants
(YPHCShipFlailiphant3)
2 10 40ホームシティ
チームカード
3 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant2)
チームカード
食300
Flail Elephantが2体送られてくる
 
7 Urumi Swordsmen +1 Villager
(YPHCShipUrumi1)
3 1 40ホームシティ
人口上限無視
 食500
Urumi Swordsmanが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Urumi Swordsmen Regiment
(YPHCShipUrumiRegiment)
4 10 40ホームシティ
人口上限無視
7 Urumi Swordsmen +1 Villager
(YPHCShipUrumi1)
食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Urumi Swordsmanが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Mansabdar Urumiが1体送られてくる
Ships 1 Mansabdar Urumi Swordsman and 9 Urumi Swordsmen, +1 Villager.
TEAM 5 Urumi
(YPHCShipUrumiTeam)
3 10 40ホームシティ
チームカード
Urumi Swordsmen Regiment
(YPHCShipUrumiRegiment)
チームカード
食600
Urumi Swordsmanが5体送られてくる
「TEAM 5 Urumis shipment has been received.」を画面に書く
Disciplined Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
Exalted Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
Honored Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
 
9 Urumi Swordsmen
(YPHCShipUrumi2)
4 25 40再選択可
ホームシティ
TEAM 5 Urumi
(YPHCShipUrumiTeam)
再使用可
食750
Urumi Swordsmanが9体送られてくる
 
Imperial Court   
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
Native Learning
(YPHCNativeLearningIndians)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
   原住民のテクの金のコストを50%に
原住民のテクの木のコストを50%に
原住民のテクの食料のコストを50%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
All Native lore improvements at Trading Posts cost less, +1 Villager.
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporationIndians)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
Native Learning
(YPHCNativeLearningIndians)
 「Native Alliance Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民の金のコスト-10%
原住民の食料のコスト-10%
原住民 の木のコスト-10%
原住民の作成上限+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Native warriors are less expensive and you can train more of them, +1 Villager.
Native Warrior Hitpoints
(YPHCNativeHitpointsIndians)
3 10 40人口上限無視
ホームシティ
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporationIndians)
 「Native Warrior Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民のHP+30%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
原住民の速度+10%
Native warrior hitpoints and speed increased, +1 Villager.
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTaxIndians)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporationIndians)
 Native Craftsのテクを得る
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe, +1 Villager.
Trade Empire
(YPHCExpandedTradingPostIndians)
1 25 40ホームシティ
人口上限無視
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTaxIndians)
 「Trade Empire Shipment has arrived.」を画面に書く
Trading Postの木のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
You get a Trading Post Rickshaw, and Trading Posts are cheaper and stronger, +1 Villager.
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregularsIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
「Enlist Irregulars Shipment has arrived.」を画面に書く
City Defenseのテクを得る
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Town Center attack increased, and you can call out Irregulars and Sentries again, +1 Villager.
Pioneers
(YPHCPioneersIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregularsIndians)
 「Pioneers Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のHP+65%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villager hitpoints greatly increased, +1 Villager.
The Raj
(YPHCTheRaj)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
Pioneers
(YPHCPioneersIndians)
 Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Villagerの木のコストを0に
Villagerの食料のコスト+100
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「The Raj Shipment has arrived.」を画面に書く
Villager cost changed from Wood to Food, +1 Villager.
TEAM Improved Buildings
(YPHCImprovedBuildingsTeam)
1 10 40ホームシティ
チームカード
The Raj
(YPHCTheRaj)
チームカード
建物のHP+25%
「TEAM Improved Buildings Shipment has arrived.」を画面に書く
TEAM Building hitpoints increased.
Mughal Architecture
(YPHCMughalArchitecture)
2 40 40ホームシティ
人口上限無視
TEAM Improved Buildings
(YPHCImprovedBuildingsTeam)
 建物の木のコストを80%に
「Mughal Architecture has arrived.」を画面に書く
建物の建築速度を50%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
ワンダーの建築速度+50%
Building Wood cost decreased and build times are reduced, +1 Villager.
Call to Arms
(YPHCCalltoArms1)
2 1 40人口上限無視
ホームシティ
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregularsIndians)
 「Call to Arms Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnIrregularsが研究される
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnPeasantsが研究される
As you lose buildings, an assortment of Irregulars and Sentries arrive at your Home City Shipment point, +1 Villager.
Fencing School
(YPHCFencingSchoolIndians)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
  「Fencing School Shipment has arrived.」を画面に書く
歩兵の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All infantry train faster, +1 Villager.
Riding School
(YPHCRidingSchoolIndians)
2 10 40ホームシティ
人口上限無視
  「Riding School Shipment has arrived.」を画面に書く
騎兵の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All cavalry train faster, +1 Villager.
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1Indians)
2 1 40人口上限無視
ホームシティ
  Castle Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Castleの遠距離の攻撃+10%
CastleのHP+10%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Flatland Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can transform into a Castle. Boosts Castle hitpoints and damage, +1 Villager.
Extensive Fortifications
(YPHCExtensiveFortificationsIndians)
2 10 40ホームシティ
人口上限無視
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1Indians)
 「Extensive Fortifications Shipment has arrived.」を画面に書く
CastleのHP+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Castleの作成上限+4
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Castle build limit and hitpoints increased, +1 Villager.
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2Indians)
3 10 40人口上限無視
ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1Indians)
 Castle Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Hill Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Grants the Hill Castle upgrade, +1 Villager.
Conscript Sepoys
(YPHCConscriptSepoys)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Free Sepoyのテクを得る
Free Villagerのテクを取得できなくなる
Sepoyが2体送られてくる
「Conscript Sepoys Shipment has arrived.」を画面に書く
Instead of a Villager, get 2 free Sepoys with every Shipment after this one, +2 Sepoys.
British East India Company
(YPHCEastIndiaCompany)
3 25 40ホームシティ
人口上限無視
Conscript Sepoys
(YPHCConscriptSepoys)
 SepoyのHP+10%
「East India Company Shipment has arrived.」を画面に書く
Sowarの全攻撃+10%
Sepoyの全攻撃+10%
SowarのHP+10%
Gurkhaの全攻撃+10%
GurkhaのHP+10%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Sepoy, Gurkha, and Sowar hitpoints and attack increased, +1 Villager.
Battlefield Construction
(YPHCBattlefieldConstruction)
2 25 40ホームシティ
人口上限無視
British East India Company
(YPHCEastIndiaCompany)
 Sepoyの建築の使用可
「Battlefield Construction Shipment has arrived.」を画面に書く
SepoyBarracksが作成できるようになる
SepoyCastleが作成できるようになる
SepoyCaravanseraiが作成できるようになる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sepoys can build Barracks, Caravanserais and Castles, +1 Villager.
Sepoy Resistance
(YPHCSepoyRebellion)
4 40 40ホームシティ
人口上限無視
Battlefield Construction
(YPHCBattlefieldConstruction)
木2000
VillagerSepoy になる
「Sepoy Rebellion Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Converts all Villagers into Sepoys, +1 Villager.
Bazaar
(YPHCBazaar)
1 1 40人口上限無視
ホームシティ
  Marketの名称をBazaarに変更
市場の購入率を*0.75に
「Bazaar Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Market Rickshawが1体送られてくる
市場の売却率を*1.1に
Ships a Market Rickshaw and Markets have much better buy rates and slightly better sell rates, +1 Villager.
Holy Refuge
(YPHCAdvancedMonasteryIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Monasteryの名称をAdvanced Monasteryに変更
「Holy Refuge Shipment has arrived.」を画面に書く
MonasteryTechの食料のコストを50%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
MonasteryTechの金のコストを50%に
MonasteryTechの木のコストを50%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Monastery improvements cheaper and ships a Monastery Rickshaw, +1 Villager.
Advanced Rice Paddy
(YPHCAdvancedRicePaddyIndians)
1 10 40人口上限無視
ホームシティ
  Rice Paddyの木のコストを50%に
Rice Paddyの名称をAdvanced Rice Paddyに変更
Rice PaddyのHP+100%
「Advanced Rice Paddy Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Rice Paddies are cheaper and stronger, +1 Villager.
Advanced Dock
(YPHCAdvancedDockIndians)
1 10 40ホームシティ
人口上限無視
  「Advanced Dock Shipment has arrived.」を画面に書く
Dockの船の回復の効率+100%
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Dockの全攻撃+100%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
船の作成速度-33%
Docks have a greater attack, heal ships faster, and train ships more quickly, +1 Villager.
Advanced Wonders
(YPHCAdvancedWondersIndians)
1 25 40人口上限無視
ホームシティ
  ワンダーのHP+50%
ワンダーの建築速度-25%
「Advanced Wonders Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wonders have more hitpoints and are built faster, +1 Villager.
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulateIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Consulateの名称をAdvanced Consulateに変更
「Good Faith Agreements Shipment has arrived.」を画面に書く
領事館のテクの研究時間を50%に
領事館のテクの交易のコストを60%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
領事館ユニットの作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に
Consulate armies and improvements arrive 50% faster. Improvements cost less, and brigade Shipments receive a moderate discount, +1 Villager.
Intervention
(ypHCConsulateRelationsIndians)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulateIndians)
 Interventionのテクを得る
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate, +1 Villager.
Diplomatic Intrigue
(YPHCSmoothRelationsIndians)
2 10 40ホームシティ
人口上限無視
warning no such tech data
(YPHCConsulateRelationsIndians)
 「Diplomatic Intrigue Shipment has arrived.」を画面に書く
Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易のコストを25%に
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attackの交易のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易のコストを25%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Receive 300 Export. Also relations are now very cheap, +1 Villager.
Royal Green Jackets
(YPHCGurkhaAid)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulateIndians)
 Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Royal Green Jackets Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Enlist Gurkhasのテクを得る
Gurkhaの重歩兵への全ダメージボーナス+1
Get free Gurkhas with every tech at the Consulate, +1 Villager.
Merchant's Guild   
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
Land Reforms
(YPHCVillagemasonsIndians)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
  農民の建物の建築の効率+50%
「Land Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
Village RickshawVillageの建築の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築の効率+50%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
建物の建設経験値+100%
Covered WagonTown Centerの建築の効率+50%
Castle RickshawCastleの建築の効率を150%に
Dojo RickshawDojoの建築の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築の効率+50%
Dock RickshawDockの建築の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築の効率+50%
Fort WagonのFortの建築の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築の効率+50%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のワンダー の攻城の効率0%
Villagers and Rickshaws build buildings much faster and get more experience points when done, +1 Villager.
Fish Market
(YPHCFishMarketIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  漁船の鯨の収集の効率+25%
「Fish Market Shipment has arrived.」を画面に書く
漁船の魚の収集の効率+25%
Villagerが1体送られてくる
Boats gather Food and Coin faster, +1 Villager.
Rendering Plant
(YPHCRenderingPlantIndians)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
Fish Market
(YPHCFishMarketIndians)
 漁船の鯨の収集の効率+30%
「Rendering Plant Shipment has arrived.」を画面に書く
漁船の魚の収集の効率+30%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Boats gather Food and Coin faster, +1 Villager.
East Indiamen
(YPHCSchoonersIndians)
1 10 40ホームシティ
人口上限無視
Rendering Plant
(YPHCRenderingPlantIndians)
 「East Indiamen Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Dock Rickshawが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Fishing Boatの木 のコスト-30%
Ships a Dock Rickshaw and Fishing Boats are cheaper, +1 Villager.
Armed Fishermen
(YPHCArmedFishermenIndians)
2 25 40ホームシティ
人口上限無視
East Indiamen
(YPHCSchoonersIndians)
 Fishing BoatのHP+10%
「Armed Fishermen Shipment has arrived.」を画面に書く
Fishing BoatのBuildingAttack2の使用可
Fishing BoatのRangedAttack2の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Fishing Boats gain an attack and get a small boost to hitpoints and line of sight, +1 Villager.
1 Grove Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipGroveWagonIndians1)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
   Grove Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Grove Rickshaws +1 Villager
(YPHCShipGroveWagonIndians2)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
1 Grove Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipGroveWagonIndians1)
 Grove Rickshawが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Sawmills
(YPHCSawmillsIndians)
1 10 40人口上限無視
ホームシティ
  「Sawmills Shipment has arrived.」を画面に書く
農民の木の収集の効率+15%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のMango Groveの収集の効率+15%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather all Wood faster, +1 Villager.
Exotic Hardwoods
(YPHCExoticHardwoodsIndians)
1 25 40ホームシティ
人口上限無視
Sawmills
(YPHCSawmillsIndians)
 「Exotic Hardwoods Shipment has arrived.」を画面に書く
農民の木の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Wood faster, +1 Villager.
Woodcrafting
(YPHCWoodcraftingIndians)
1 25 40人口上限無視
ホームシティ
Exotic Hardwoods
(YPHCExoticHardwoodsIndians)
 農民の木の収集の効率+20%
「Woodcrafting Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Wood faster, +1 Villager.
Distributivism
(YPHCAgrarianism)
1 25 40ホームシティ
人口上限無視
Sawmills
(YPHCSawmillsIndians)
 自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
「Agrarianism Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
For the rest of the game, a small trickle of Wood enriches you, +1 Villager.
Foreign Logging
(YPHCForeignLogging)
2 40 40ホームシティ
人口上限無視
Distributivism
(YPHCAgrarianism)
 自動で Woodを得ることが出来るようになる(2.35/秒)
「Foreign Logging Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
For the rest of the game, a medium trickle of Wood enriches you, +1 Villager.
Establish Ironmonger
(YPHCIronmongerIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
   「Establish Ironmonger Shipment has arrived.」を画面に書く
農民の鉱山の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Coin from Mines faster, +1 Villager.
Royal Mint
(YPHCRoyalMintIndians)
3 10 40人口上限無視
ホームシティ
Establish Ironmonger
(YPHCIronmongerIndians)
 「Royal Mint Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの金の収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のPlantationの収集の効率+25%
Villagers gather all Coin faster, +1 Villager.
Silversmith
(YPHCSilversmithIndians)
2 25 40ホームシティ
人口上限無視
Royal Mint
(YPHCRoyalMintIndians)
 「Silversmith Shipment has arrived.」を画面に書く
農民の鉱山の収集の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Coin from Mines faster, +1 Villager.
Food Silos
(YPHCFoodSilosIndians)
1 1 40人口上限無視
ホームシティ
   「Food Silos Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies, Mills, and Farms faster, +1 Villager.
Sustainable Agriculture
(YPHCSustainableAgricultureIndians)
2 10 40ホームシティ
人口上限無視
Food Silos
(YPHCFoodSilosIndians)
 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
「Sustainable Agriculture Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies, Mills, and Farms faster, +1 Villager.
Fur Trade
(YPHCFurTradeIndians)
1 40 40人口上限無視
ホームシティ
  「Fur Trade Shipment has arrived.」を画面に書く
Food が Gold に 1.25倍になって変化する
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
When this Shipment arrives, all of your current Food is exchanged for a greater amount of Coin, +1 Villager.
Rum Distillery
(YPHCRumDistilleryIndians)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
「Rum Distillery Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies and Plantations faster, +1 Villager.
Farmland Conservation
(YPHCFarmlandConservation)
1 1 40人口上限無視
ホームシティ
Rum Distillery
(YPHCRumDistilleryIndians)
 「Farmland Conservation Shipment has arrived.」を画面に書く
Paddy Threshingの木のコストを0に
Rice Surplusの木のコストを0に
Rice Exportsの木 のコストを0に
Collective Economyの木のコストを0に
Mechanized Rice Cultivationの木のコストを0に
Rice Tradeの木のコストを0に
Rice Marketsの木のコストを0に
Dike-Controlled Canalsの木のコストを0に
Irrigation Channelsの木のコストを0に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Rice Paddy upgrades' Wood cost removed, +1 Villager.
TEAM Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickleTeam)
1 25 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
「TEAM Sumptuary Laws Shipment has arrived.」を画面に書く
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.1/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.1/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
TEAM For the rest of the game, a tiny trickle of all resources enriches you (less Export and fewer experience points than other resources).
Furrier
(YPHCFurrierIndian)
1 1 40ホームシティ
人口上限無視
  農民の獣の収集の効率+15%
農民のBerry Bushの収集の効率+20%
「Furrier Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のCherry Orchardの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Food from hunted animals and berries faster. +1 Villager.
Spice Trade
(YPHCSpiceTradeIndian)
2 10 40人口上限無視
ホームシティ
Furrier
(YPHCFurrierIndian)
 農民の獣の収集の効率+20%
農民のBerry Bushの収集の効率+20%
「Spice Trade Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民のCherry Orchardの収集の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Food from hunted animals and berries faster. +1 Villager.
TEAM Medicine
(HCXPMedicineTeam)
2 25 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
農民の作成速度-15%
「TEAM Medicine Shipment has arrived.」を画面に書く
TEAM Villagers train faster.
Goraksha
(YPHCGoraksha)
1 10 40ホームシティ
人口上限無視
  家畜の経験値の自動収集(経験値)の効率+80%
「Goraksha Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sacred Cowの食料のコスト-25
Herdables generate more experience points and Sacred Cows cost less Food, +1 Villager.
Customs House  
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
1 Caravel +1 Villager
(YPHCShipCaravel1)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Caravelが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
1 1 40人口上限無視
ホームシティ
1 Caravel +1 Villager
(YPHCShipCaravel1)
 船の作成速度-40%
「Bombay Marine Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
海軍の建設経験値+25%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All military boats train faster and give more experience points upon construction, +1 Villager.
2 Caravels +1 Villager
(YPHCShipCaravel2)
2 10 40ホームシティ
人口上限無視
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
 Caravelが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
3 Caravels +1 Villager
(YPHCShipCaravel3Double)
3 25 40ホームシティ
人口上限無視
2 Caravels +1 Villager
(YPHCShipCaravel2)
 Caravelが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
1 Frigate +1 Villager
(YPHCShipFrigateIndians)
3 10 40ホームシティ
人口上限無視
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
 Frigateが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Frigates +1 Villager
(YPHCShipFrigateDoubleIndians)
4 25 40人口上限無視
ホームシティ
1 Frigate +1 Villager
(YPHCShipFrigateIndians)
 Frigateが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
1 Monitor +1 Villager
(YPHCShipMonitorIndians)
4 25 40人口上限無視
ホームシティ
2 Frigates +1 Villager
(YPHCShipFrigateDoubleIndians)
 Monitorが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Improved Warships
(YPHCNavalCombatIndians)
2 10 40ホームシティ
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
 「Improved War Ships Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All warships attack and hitpoints increased, +1 Villager.
European Cannons
(YPHCEuropeanCannonsIndians)
2 40 40ホームシティ
人口上限無視
Improved Warships
(YPHCNavalCombatIndians)
 「European Cannons Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船の舷側砲の最大射程+5
軍船の攻城 の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Warships have more range and greater attack, +1 Villager.
Admiralty
(YPHCAdmiralityIndians)
2 1 40人口上限無視
ホームシティ
  Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
「Admiralty Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Sepoy を研究していればSepoyが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Increases the number of warships you can support, +1 Villager.
Atonement
(YPHCAtonementIndians)
2 1 40ホームシティ
人口上限無視
  Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
「Atonement Shipment has arrived.」を画面に書く
Saloon Jat Lancerのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Train Repentant Jat Lancer mercenaries from the Monastery, and outlaw-type units cost less population, +1 Villager.
Mercenary Loyalty
(YPHCMercenaryLoyaltyIndians)
3 25 40ホームシティ
人口上限無視
Atonement
(YPHCAtonementIndians)
 Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Hire Asian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire German Black Ridersの金のコストを750に
Hire Barbary Corsairsの金のコストを750に
TEAM 10 Cree Alliesの金 のコストを750に
Hire Barbary Corsair Forceの金のコストを1800に
25 Cherokee Alliesの金のコストを1800に
22 Cherokee Alliesの金のコスト+750
8 Cherokee Alliesの金のコストを375に
TEAM Recruit Privateersの金のコストを375に
Recruit Privateer Armadaの金のコストを637に
Recruit Privateer Fleetの金のコストを750に
Recruit Privateersの金のコストを375に
Recruit Privateer Flotillaの金のコストを450に
Hire Swiss Pikemenの金のコストを750に
Hire Balkan Stradiotsの金のコスト+750
Passage to Nipponの金のコストを750に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金のコスト+750
Hire Egyptian Mamelukesの金のコストを750に
Hire Landsknecht Mercenariesの金のコストを750に
Hire Holy Roman Armyの金のコストを1500に
Hire Scottish Highlandersの金のコストを750に
Hire Highland Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金のコストを1125に
Hire Hessian Jaegersの金のコストを750に
Hire Finnish Hackapellsの金のコストを750に
30 Tupi Alliesの金のコストを1800に
30 Nootka Alliesの金のコストを1800に
Hire Japanese Ninjaの金のコストを750に
30 Mayan Alliesの金のコストを1800に
24 Mayan Alliesの金のコストを375に
9 Mayan Alliesの金のコスト+375
20 Huron Alliesの金のコストを1800に
18 Huron Alliesの金のコストを750に
6 Huron Alliesの金のコストを375に
TEAM Hire Hessiansの金のコストを900に
Hire Li'l Bombardsの金のコストを1500に
Hire Fusilier Corpsの金のコストを1800に
Hire Swedish Fusiliersの金 のコスト+750
Hire Italian Elmetiの金のコストを750に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金のコストを1500に
Recruit Wokou +4 Roninの金のコストを750に
Recruit Wokou +2 Roninの金のコストを375に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金のコストを750に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金のコストを375に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金のコストを375に
Recruit Wokou +10 Petardsの金のコストを900に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金のコストを1500に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金のコストを375に
Hire 8 War Elephantsの金のコストを750に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金のコストを750に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 25 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 10 Tiger Clawsの金のコストを375に
TEAM 18 Sohei Alliesの金のコストを750に
29 Sohei Alliesの金のコストを750に
11 Sohei Alliesの金のコストを375に
Hire Ronin Samuraiの金のコストを750に
Hire 30 Rattan Shieldsの金のコストを1500に
Hire 26 Rattan Shieldsの金のコストを750に
Hire 10 Rattan Shieldsの金のコストを375に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Indian Jat Lancersの金のコストを750に
Hire Japanese Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Ming Iron Troopsの金のコストを750に
Hire Indian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire 23 Chakramsの金のコストを1500に
Hire Indian Arsonistsの金のコストを750に
Hire 17 Chakramsの金のコストを750に
Hire 7 Chakramsの金のコストを375に
TEAM 5 Manchuの金のコストを750に
Mercenaries are cheaper, +1 Villager.
Hire 7 Chakrams
(YPHCMercsChakram1)
2 10 60人口上限無視
ホームシティ
 金500
Chakramが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Sikh Chakrams, +1 Villager.
Hire 17 Chakrams
(YPHCMercsChakram2)
4 25 60ホームシティ
人口上限無視
Hire 7 Chakrams
(YPHCMercsChakram1)
金1000
Chakramが17体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Udasi Discipline Trainingのテクを得る
Ships a number of Sikh Chakrams, +1 Villager.
Hire 23 Chakrams
(YPHCMercsChakram3)
4 40 60人口上限無視
再選択可
ホームシティ
Hire 17 Chakrams
(YPHCMercsChakram2)
再使用可
金2000
Chakramが23体送られてくる
Udasi Discipline Trainingのテクを得る
 
Hire 10 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw1)
2 10 60ホームシティ
人口上限無視
 金500
Tiger Clawが10体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Bhakti Tiger Claws, +1 Villager.
Hire 25 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw2)
4 25 60人口上限無視
ホームシティ
Hire 10 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw1)
金1000
Tiger Clawが25体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Bhakti Discipline Trainingのテクを得る
Ships a number of Bhakti Tiger Claws, +1 Villager.
TEAM Hire 16 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw3)
4 40 60ホームシティ
チームカード
Hire 25 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw2)
チームカード
金1000
Tiger Clawが16体送られてくる
Bhakti Discipline Trainingのテクを得る
 
Hire Indian Jat Lancers
(YPHCMercsJatLancer1)
4 10 60ホームシティ
人口上限無視
 金1500
Jat Lancerが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Indian Jat Lancer mercenaries, +1 Villager.
Hire 8 War Elephants
(YPHCMercsWarElephant1)
4 40 60ホームシティ
再選択可
 再使用可
金1000
War Elephantが8体送られてくる
Sufi Discipline Trainingのテクを得る
 
Hire Indian Arsonists
(YPHCMercsArsonist1)
3 10 60ホームシティ
人口上限無視
 金1000
Arsonistが6体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Indian Arsonist mercenaries that are good against infantry and buildings, +1 Villager.
Hire Indian Mercenary Army
(YPHCMercsIndianArmy)
4 25 60人口上限無視
ホームシティ
Hire Indian Arsonists
(YPHCMercsArsonist1)
金2000
Jat Lancerが5体送られてくる
Arsonistが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Indian Arsonist mercenaries and Indian Jat Lancer mercenaries, +1 Villager.
Recruit Maratha +10 Dacoit
(YPHCWokouIndians1)
2 1 60ホームシティ
人口上限無視
CheckWaterHCGatherPoint
 金500
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが4体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが3体送られてくる
Ships Marathan Catamarans containing Dacoit outlaws, +1 Villager.
Recruit Maratha +6 Thuggee
(YPHCWokouIndians2)
2 10 60CheckWaterHCGatherPoint
人口上限無視
ホームシティ
Recruit Maratha +10 Dacoit
(YPHCWokouIndians1)
金500
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Ships Marathan Catamarans containing Thuggee outlaws, +1 Villager.
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggee
(YPHCWokouIndians3Double)
3 25 60ホームシティ
CheckWaterHCGatherPoint
チームカード
Recruit Maratha +6 Thuggee
(YPHCWokouIndians2)
チームカード
金1000
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが3体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが3体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
TEAM Ships Marathan Catamarans containing Thuggee outlaws.

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007