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日本 (帝国の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊YPAge0Japanese000
初期特殊YPAge0JapaneseUnits000
初期特殊YPAge0JapaneseMonks000
初期特殊Starting Techs000
初期特殊YPAAConsulateUnits00 0
初期特殊YPAge0JapaneseConsulate000
初期特殊YPAge0JapaneseBuildings000
初期特殊YPAge0JapaneseTechs000
初期特殊YPAge0JapaneseWonders0 00
初期特殊YPAge0JapaneseSpecialTechs000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Town Defense000
初期特殊Sentry Uprising 000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Town Defense000
初期特殊 Sentry Uprising000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊Saloon Fusilier000
初期特殊Saloon Mameluke000
初期特殊 Saloon Manchu000
初期特殊Saloon Hackapell000
初期特殊Saloon Highlander000
初期特殊Saloon Landsknecht000
初期 特殊Saloon Stradiot000
初期特殊Saloon Jaeger000
初期特殊Saloon Ronin000
初期特殊Saloon Ninja000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊Saloon Swiss Pikeman000
初期特殊Saloon Elmeti000
初期特殊Saloon Barbary Corsair000
初期特殊Saloon Black Rider000
初期特殊Saloon Li'l Bombard000
初期特殊Saloon Wokou Pirate000
初期特殊Saloon Iron Troop000
初期特殊Saloon Yojimbo000
初期特殊Saloon Jat Lancer00 0
初期特殊Saloon Blind Monk000
初期特殊Saloon Wayward Ronin000
初期特殊Saloon Horseman000
初期特殊Saloon Arsonist0 00
初期特殊Saloon Dacoit000
初期特殊Saloon Thuggee000
発見の時代町の中心ypColonializeJapanese80000
発見の時代 Monastery Reiki  0200100
発見の時代 Market Hanami Parties 02525
発見の時代 Market Water Wheel 5000
発見の時代 Market Blanket Filters 40400
発見の時代 Market  Civil Servants 505050
発見の時代 Market Eastern Medicine 15000
発見の時代 Dock Gill Nets 09090
植民の時代町の中心ypFortressizeJapanese120001000
植民の時代 Trading Post  Stagecoach 2002000
植民の時代 Wall Bastion 0400600
植民の時代 Rice Paddy Paddy Threshing 0150150
植民の時代 Rice Paddy Rice Surplus 2002000
植民の時代  Monastery Intonjutsu Stealth 0200200
植民の時代 Market Yozakura Lanterns 06565
植民の時代 Market Regenerative Forestry 75075
植民の時代 Market Flume and Ditching 1001000
植民の時代 Market Imperial Bureaucracy 150150150
植民の時代 Dock Long Lines 0200200
植民の時代 Dock Armor Plating 0400400
植民の時代 Dock Carronade 0350350
要塞の時代町の中心ypIndustrializeJapanese200001200
要塞の時代 Trading Post Zen Discipline Training 0200150
要塞の時代 Stable Disciplined Naginata Rider 0200100
要塞の時代 Rice Paddy Irrigation Channels 0150150
要塞の時代 Rice Paddy Dike-Controlled Canals 0150150
要塞の時代 Rice Paddy Rice Trade 4004000
要塞の時代 Monastery Kyudo 0500500
要塞の時代 Market Timber Trade 2400 480
要塞の時代 Dock Percussion Lock 0250250
要塞の時代 Castle Hill Castle 0400200
要塞の時代 Barracks Disciplined Samurai 0200100
要塞の時代 Barracks Disciplined Ashigaru 0 200100
要塞の時代 Barracks Disciplined Yumi Archer 0200100
要塞の時代その他ypDisciplinedDaimyoShadow 000
要塞の時代その他YPDisciplinedShinobiShadow 000
要塞の時代その他ypDisciplinedYabusameShadow  000
要塞の時代その他YPDisciplinedYamabushiShadow 000
工業の時代町の中心ypImperializeJapanese400004000
工業の時代 Trading Post Iron Horse 0300400
工業の時代 Trading Post  Trade Monopoly 500500500
工業の時代 Fort Revetment 0500500
工業の時代 Fort Star Fort 300300300
工業の時代 Factory Cannery 0250250
工業の時代 Factory  Steam Power 2502500
工業の時代 Factory Water Power 2500250
工業の時代 Factory Mass Production 3000300
工業の時代 Stable Honored Naginata Rider 0600600
工業の時代  Stable Honored Yabusame 0600600
工業の時代 Shrine Tempo Reforms 500500500
工業の時代 Rice Paddy Rice Markets 4004000
工業の時代 Rice Paddy Rice Exports 4004000
工業の時代 Monastery Kayakujutsu 0350350
工業の時代 Monastery Compunction 4005000
工業の時代 Dock Ship's Howitzers 0400400
工業の時代 Castle Honored Morutaru 2502500
工業の時代 Castle Mountain Castle 0800400
工業の時代 Castle Honored Flaming Arrow 2502500
工業の時代 Barracks Honored Samurai 0600600
工業の時代 Barracks Honored Yumi Archer 0600600
工業の時代 Barracks Honored Ashigaru 0600600
工業の時代 Dojo Kamidana 3000300
工業の時代その他YPHonoredShinobiShadow 000
工業の時代その他ypHonoredDaimyoShadow 00 0
工業の時代その他YPHonoredYamabushiShadow 000

コスト合計 13755/14620/18385
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ユニットリスト 

Town Center Stable Monastery Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church 
Ikko-Ikki Daimyo Masamune Shogun Tokugawa 建物

Town Center  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Villager回復可
農民
1100
0
0
1/754202.5
(150)
18
(14)
2510
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery:1
箱収集00箱資源:8
収集00RicePaddy:0.544(0.34)
木:0.8(0.5)
Farm:0.725(0.5)
Plantation:0.85(0.5)
鉱山:0.78(0.6)
果実:0.871(0.67)
FirePit:0.1
Mill:0.9715(0.67)
RicePaddy:0.725(0.5)
BerryBuilding:0.871(0.67)
GroveBuilding:0.8(0.5)
狩り00木:1
NoWork00家畜:1
Ikko-Ikki回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
10
0
175
0/14.51500
(250)
202045
0

0.1
16
近接(防御)24(4)
180(30)
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(防御)48(8)
180(30)
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)48(8)
180(30)
0-163農民*0.25
ガード*3
英雄*0.8
Stun180(30)0-163
間接(Volley)48(8)
180(30)
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
攻城60(10)3建物*1
SabotageAttack9000(1500)0-163
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
回復00回復可:6
Ikko-Ikki回復可
陸軍
モンク(日)
モンク
ステ発見
英雄
射手
10
0
175
0/14.51500
(250)
202045
0

0.1
16
近接(防御)24(4)
180(30)
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)24(4)
180(30)
1.5英雄*0.8
ガード*3
農民*0.25
間接(防御)48(8)
180(30)
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)48(8)
180(30)
0-163 ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
Stun180(30)0-163
間接(Volley)48(8)
180(30)
0-163英雄*0.8
ガード*3
農民*0.25
攻城60(10)3 建物*1
SabotageAttack9000(1500)0-163
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
回復00回復可:6
Native Villager回復可
農民
10
0
0
04.5162
(120)
14
(10)
00
0

0.1
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)0-16(12)3獣*4
攻城23(20)3
建築00 建物:1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.8(0.5)
農場:0.67
Plantation:0.85(0.5)
家畜:0(1.25)
獣:0(0.84)
鉱山:0.78(0.6)
果実:0.871(0.67)
狩り00 家畜:0(1)
獣:0(1)
木:1
Sentry陸軍
重歩兵
120
0
20
151201210
0

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
攻城63
攻城(カバー)43
Irregular陸軍
HP消耗
120
0
20
14130152 0
0

0.2
-
近接(防御)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Stagger)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Volley)101.5攻城兵*2
農民*0.5
間接(防御)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Stagger)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Volley)210-123攻城兵*2
農民*0.5
攻城43
Urumi Swordsman回復可
陸軍
Urumi
2160
0
60
24.5260164522
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21 重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵 *1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
Marathan Thuggee回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
6 4283.5
(210)
225030
30

0.3
16
格闘20.25(15)1.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
遠距離60.75(45)0-18 3重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城40.5(30)3
Marathan Catamaran軍船
漁船

20
100
0
0/20
C:20
8.5330
(220)
241010
10

0.5
-
遠距離20(16)
40(32)
0-202
攻城50(40)0-202
収集00 魚:0.319(0.22)
鯨:0.2465(0.17)
Disciplined Sohei
(Sohei)
回復可
陸軍
重歩兵
原住民
255
40
0
0/305175
(140)
122010
10

0.2
-
近接(カバー)8.75(7)1.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
近接(防御)16.25(13)1.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
近接16.25(13)1.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
攻城 47.5(38)3
攻城(カバー)23.75(19)3
Ninja回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
30
0
200
46400 124020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接(防御)201.5傭兵 *10
英雄*10
原住民*5
近接201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
Wokou Ronin回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5540
(400)
123320
20

0.3
-
近接(カバー)20.25(15) 1.5
格闘33.75(25)1.5
攻城47.25(35)3
攻城(カバー)20.25(15)3
Military Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypCastle:2
Arsenal Wagon回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Arsenal:3
ypArsenalAsian:3
Bank Wagon回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Bank:3
ypBankAsian:3
Church Wagon回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Church:3
Gurkha回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
270
0
50
14115243312
12

0.3
20
近接(防御)61.5 重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)162-183重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城120-63
Ironclad軍船

30
500
500
0/3
C:50
7.5 3000
(2000)
3440100
100

0.75
-
長距離250(200)[6]
500(400)
0-800.5建物*5
遠距離143.75(115)[1]
287.5(230)
0-302砲撃*0.5
Daimyo Masamune回復可
陸軍
大名
重騎兵
30
0
350
4/16.5975
(650)
1210035
35

0.3
-
近接(防御)45(30) 1.5
ガーディアン45(30)1.5
近接45(30)1.5
近接(踏みつけ)30(20)[3]
90(60)
2
攻城60(40)3
Settler回復可
農民
1100
0
0
1/994202.5
(150)
18
(14)
2510
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.8(0.5)
鉱山:0.78(0.6)
Plantation:0.85(0.5)
家畜:0(2)
獣:0(0.84)
果実:0.871(0.67)
Farm:0.725(0.5)
Mill:0.9715(0.67)
RicePaddy:0.725(0.5)
TradeMarket:1.5
BerryBuilding:0.871(0.67)
RicePaddy:0.544(0.34)
GroveBuilding:0.8(0.5)
狩り00家畜:0(1)
獣:0(1)
木:1
Huron Mantlet回復可
陸軍
原住民
攻城兵
20
50
100
0/103.5250123015
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
Buttercup the Pet Cougar回復可
陸軍
ペット
1100
0
0
0/125 225
(90)
121610
10

0.1
-
近接(カバー)25(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)25(10)1.5ガード *3
農民*0.1
近接25(10)1.5ガード*3
農民*0.1
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TownCenter:1.33
Shrine Wagon回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypShrineJapanese:3
Missionary回復可
20
100
100
1/107300124020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
Kermond the Pet Monitor Lizard回復可
陸軍
ペット
1 110
0
0
0/125237.5
(95)
121711
11

0.1
-
近接(カバー)30(12)1.5ガード*2
農民*0.1
近接(防御)30(12) 1.5ガード*2
農民*0.1
近接30(12)1.5ガード*2
農民*0.1
Trading Post Rickshaw回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TradingPost:3
Castle Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypCastle:2
Outpost Wagon回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Outpost:2
Blockhouse:2
WarHut:2
YPOutpostAsian:2
War Hut Travois回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00WarHut:2
Monastery Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Monastery:2
Market Rickshaw回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Dojo Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypDojo:2
Daimyo Kiyomasa回復可
陸軍
大名
重騎兵
20
0
350
4/16.5975
(650)
12 10035
35

0.3
-
近接(防御)45(30)1.5
ガーディアン45(30)1.5
近接45(30)1.5
近接(踏みつけ)30(20)[3]
90(60)
2
攻城60(40)3
Daimyo Mototada回復可
陸軍
重騎兵
大名
20
0
350
4/16.5975
(650)
1210035
35

0.3
-
近接(防御)45(30)1.5
ガーディアン45(30)1.5
近接45(30)1.5
近接(踏みつけ)30(20)[3]
90(60)
2
攻城60(40)3
Shogun Tokugawa回復可
陸軍
大名
重騎兵
20
0
350
4/16.52250
(1500)
1210035
35

0.3
-
近接(防御)180(120)1.5
ガーディアン180(120)1.5
近接180(120)1.5
近接(踏みつけ)135(90)[3]
270(180)
2
攻城 60(40)3
Dock Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00YPDockAsian:2
Dock:2
Rice Paddy Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00RicePaddy:1
Orchard Rickshaw回復可
荷馬車
10
0
0
0425096060
0

0.2
-
建築00BerryBuilding:2
Fishing Boat
農民
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4270
(200)
22
(18)
2510
10

0.5
-
収集00鯨:0.725(0.5)
魚:0.9715(0.67)

Stable  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Honored Naginata Rider
(Naginata Rider)
回復可
陸軍
重騎兵
2100
0
100
26.75450
(300)
154020
20

0.3
-
近接(防御)42(28)1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン42(28)0歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接42(28)1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)30(20)[3]
112.5(75)
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城33(22)3
Honored Yabusame
(Yabusame)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
360
0
150
2 6.8300
(200)
224021
21

0.5
-
突撃9(6)1.5重騎兵*3.5
コヨーテ兵*2.5
砲撃*8
12(8)0-18 1.5砲撃*8
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
重騎兵*3.5
攻城19.5(13)3
Yojimbo回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
30
0
400
46.85402050 40
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御) 350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403

Monastery  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Repentant Arsonist 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
24250155030
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接 151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-12 3
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Repentant Corsair回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
200
26315124020
20

0.4
-
近接(カバー)141.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城203
攻城(カバー)103
Repentant Black Rider回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
30
0
270
3 7.25520154727
27

0.4
-
近接101.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
間接(防御)400-12 3砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
間接(Stagger)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
農民*0.5
攻城143
Repentant Dacoit回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
90
54.5189
(140)
165018
18

0.3
16
格闘27(20)0-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離47.25(35)2-123
攻城27(20)3
Repentant Elmeti回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
46 1000126040
40

0.3
-
近接(防御)401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
Repentant Monk回復可
陸軍
射手
20
0
120
34120203324
24

0.3
-
近接(防御)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Volley)61.5重歩兵*2
農民 *2.5
間接(防御)130-183重歩兵*2
農民*2.5
間接(Stagger)130-183農民*2.5
重歩兵*2
間接(Volley)130-183重歩兵 *2
農民*2.5
攻城133
Repentant Fusilier回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
30
0
300
25.5300165030
30

0.1
-
近接(防御)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger) 351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Volley)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
攻城603
Repentant Hackapell回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
36.75295155030
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
Repentant Highlander回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
30
0
200
24400164020
20

0.4
-
近接(防御)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)321.5軽歩兵*1.5
騎兵 *2
近接(Volley)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-123
間接(Volley)630-123
攻城403
Repentant Iron Troop回復可
陸軍
傭兵
射手
30
0
200
24.522520 4030
30

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城223
Repentant Jaeger回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
30
0
180
24250243818
18

0.4
16
近接(防御)15 1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
近接151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)151.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)302-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
攻城183
Repentant Jat Lancer回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
476001560 40
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
Repentant Landsknecht回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
240
24430124424
24

0.3
-
近接(カバー)271.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(防御)541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
攻城723
攻城(カバー) 363
Repentant Mameluke回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
46.51450156040
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
Repentant Manchu回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
30
0
220
27.25400144222
22

0.4
-
突撃141.5コヨーテ兵*2
重騎兵*2
砲撃*2
270-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵 *2.5
攻城113
Repentant Li'l Bombard回復可
陸軍
傭兵
砲撃
30
0
1200
82.56003290120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
Arrow Knight*0.5
Repentant Ninja回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
30
0
200
464001240 20
20

0.3
-
近接(カバー)101.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)201.5英雄*10
傭兵*10
原住民 *5
近接201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
Repentant Pistolero回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
80
54.5202.5
(150)
164016
16

0.3
16
格闘16.2(12)0-1.5 1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離40.5(30)2-123
攻城32.4(24)3
Repentant Comanchero回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.25303.75
(225)
166024
24

0.3
16
遠距離21.6(16)0-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城16.2(12)3
Repentant Renegado回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
90
64148.5
(110)
224018
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離400-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城243
Repentant Pirate回復可
陸軍
重歩兵
20
0
100
65236.25
(175)
124020
20

0.3
16
近接(カバー)8.1(6)1.5騎兵*4
軽歩兵 *4
格闘16.2(12)1.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城32.4(24)3
攻城(カバー)16.2(12)3
Repentant Ronin回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.5540126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5 軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5 軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
Repentant Wokou Pirate回復可
陸軍
重歩兵
20
0
115
45222.75
(165)
123323
23

0.3
-
近接(カバー)8.1(6)1.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘16.2(12) 1.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城72.9(54)3
攻城(カバー)36.45(27)3
Repentant Stradiot回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
37.25585155030
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
Repentant Swiss Pikeman回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
160
25325123616
16

0.3
-
近接(カバー)111.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
攻城64 3
攻城(カバー)323
Repentant Thuggee回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64283.5
(210)
225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離450-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城303
Repentant Horseman回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
56.5337.5
(250)
157024
24

0.2
16
突撃16.2(12)1.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
16.2(12)0-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城16.2(12)3
Repentant Wokou Ronin回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5540
(400)
123320
20

0.3
-
近接(カバー)20.25(15)1.5
格闘33.75(25)1.5
攻城47.25(35)3
攻城(カバー)20.25(15)3
Repentant Yojimbo回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
30
0
400
46.8540205040
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-12 1.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403

Dock  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Heavy Monitor
(Monitor)

軍船
攻城兵
40
800
200
0/2
C:50
6.52100
(1200)
3840100
100

0.5
-
長距離300(200)[10]
600(400)
0-10020建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
臼砲120(80)[3]
240(160)
0-365建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
Fune軍船
漁船

20
300
100
0/5
C:50
91200
(800)
264040
40

0.5
-
舷側砲43.75(25)[1]
140(80)
0-180.05船*2
遠距離50(40)[1]
100(80)
0-181砲撃*0.5
収集00魚:0.9715(0.67)
鯨:0.725(0.5)
Atakabune
攻城兵
軍船
20
300
300
0/5
C:50
7.53000
(2000)
243060
60

0.75
-
遠距離43.75(35)[1]
87.5(70)
0-182砲撃*0.5
Tekkousen
軍船
30
500
500
0/3
C:50
7.53000
(2000)
3440 100
100

0.75
-
舷側砲61.25(35)[1]
140(80)
0-280.05船*2
遠距離112.5(90)[1]
225(180)
0-282砲撃*0.5
Fishing Boat
農民
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4270
(200)
22
(18)
2510
10

0.5
-
遠距離11(8)
19(16)
0-202
RangedAttack211(8)
19(16)
0-202
攻城18(15)0-202
BuildingAttack218(15)0-202
収集00 鯨:0.725(0.5)
魚:0.9715(0.67)
Wokou Junk傭兵

軍船
20
0
800
0/3
C:50
7.52250
(1500)
384080
80

0.75
-
舷側砲70(40)[1]
140(80)
0-280.05船*2
遠距離87.5(70)[1]
175(140)
0-232砲撃*0.5
建物*3

Consulate  

名前 タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Konsha Yamabushi回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
重歩兵
20
0
0
60
15294
(140)
12306
6

0.1
-
近接(カバー)10.5(5)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)18.9(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接18.9(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城73.5(35)3
攻城(カバー)37.8(18)3
回復00 回復可:4
Shinobi-No-Mono回復可
陸軍
射手
傭兵2
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
ステ発見
20
0
0
80
14.8315
(150)
18309
9

0.2
20
近接(防御)16.8(8)1.5
近接16.8(8)1.5
近接(Stagger)16.8(8)1.5
近接(Volley)16.8(8)1.5
間接(防御)42(20)2-143
間接(Stagger)42(20)2-143
間接(Volley)42(20)2-143
攻城42(20)3
Ninjutsu-Zukai回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
傭兵2
領事館ユニット
ステ発見
30
0
0
145
46760
(400)
124015
15

0.3
-
近接(カバー)19(10)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)38(20)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接38(20)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城114(60)3
攻城(カバー)57(30)3
Hatamoto Samurai 回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
傭兵
30
0
0
290
44.51026
(540)
126029
29

0.4
-
近接(カバー)55.1(29)[2]
110.2(58)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)110.2(58)[2]
220.4(116)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン110.2(58)
220.4(116)
1.5騎兵*3
近接110.2(58)[2]
220.4(116)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城228(120)
304(160)
3
攻城(カバー)114(60)
152(80)
3
Besteiros回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
240
0
40
1 4210
(100)
20278
8

0.2
16
近接(防御)14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接14.7(7)1.5軽騎兵 *1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)37.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)37.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)37.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城16.8(8)3
Stadhouders回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
銃歩兵
275
0
25
14315
(150)
163010
10

0.2
-
近接(防御)27.3(13)1.5 軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接27.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)27.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)27.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御)48.3(23)0-123
間接(Stagger)48.3(23)0-123
間接(Volley)48.3(23)0-123
攻城42(20)3
Carabineer回復可
陸軍
領事館ユニット
銃騎兵
軽騎兵
330
0
75
17.25421.8
(222)
143111
11

0.1
-
近接20.9(11)1.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)41.8(22)0-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)41.8(22)0-123コヨーテ兵*2.25
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城19(10)3
Mortar回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
4100
0
350
43525
(300)
444545
45

0.75
-
キャノン875(500)[1]
1750(1000)
4-406船*0.5
Guerreiros回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
銃歩兵
275
0
25
14285
(150)
163010
10

0.2
-
近接(防御)24.7(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接24.7(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)24.7(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)24.7(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御)43.7(23)0-123
間接(Stagger)43.7(23)0-123
間接(Volley)43.7(23)0-123
攻城38(20)3
Tercio回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
240
0
40
15252
(120)
12278
8

0.1
-
近接(カバー)8.4(4)1.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)16.8(8)1.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接16.8(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城67.2(32)3
攻城(カバー)33.6(16)3
Espadachins回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
265
0
35
16256.5
(135)
123010
10

0.4
-
近接(カバー)11.4(6)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)20.9(11)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3.5
近接 20.9(11)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2.25
攻城19(10)3
攻城(カバー)9.5(5)3
Jinete 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
390
0
90
27.25380
(200)
153818
18

0.3
-
近接20.9(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃 *2
間接(防御)41.8(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)41.8(22)0-123コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城17.1(9)3
Garrochista回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
3110
0
90
26.5665
(350)
154020
20

0.3
-
近接(防御) 38(20)1.5歩兵*3
ガーディアン38(20)1.5
近接38(20)1.5歩兵*3
近接(踏みつけ)24.7(13)[3]
117.8(62)
2歩兵*3
攻城38(20)3
Culverin回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3100
0
400
43.5490
(280)
364550
50

0.75
-
キャノン70(40)[1]
140(80)
0-346砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
Falconet回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3100
0
400
54350
(200)
304550
50

0.75
-
キャノン175(100)[3]
350(200)
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5
Horse Artillery回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4100
0
500
66300
(200)
304560
60

0.75
-
キャノン187.5(125)[3]
375(250)
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5

Castle  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Honored Flaming Arrow
(Flaming Arrow)
回復可
陸軍
砲撃
30
100
300
43218.75
(175)
343840
40

0.75
-
キャノン93.75(75)[2]
175(140)
0-286歩兵*3
建物*2
船*5
Honored Morutaru
(Morutaru)
回復可
陸軍
砲撃
40
100
250
32.5281.25
(225)
443835
35

0.75
-
キャノン481.25(385)[1]
937.5(750)
4-406船 *0.5

Barracks  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Honored Yumi
(Yumi Archer)
回復可
陸軍
射手
255
50
0
14150
(100)
222811
11

0.3
20
近接(防御)10.5(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接10.5(7)1.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)10.5(7)1.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)10.5(7)1.5 重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)28.5(19)2-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)28.5(19)2-183重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)28.5(19)2-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城13.5(9)3
Honored Samurai
(Samurai)
回復可
陸軍
重歩兵
2100
0
100
24.5345
(230)
1645 20
20

0.3
-
近接(カバー)19.5(13)[1]
37.5(25)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
近接(防御)37.5(25)[1]
75(50)
1.5騎兵*1.75
農民 *0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
ガーディアン37.5(25)
75(50)
1.5騎兵*1.75
軽歩兵*1.4
近接37.5(25)[1]
75(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
攻城100.5(67)3
攻城(カバー)51(34)3
Honored Ashigaru
(Ashigaru Musketeer)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
280
0
40
14.5255
(170)
163312
12

0.2
-
近接(防御)15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Stagger)15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Volley)15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
間接(防御)39(26)0-123
間接(Stagger)39(26)0-123
間接(Volley)39(26)0-123
攻城31.5(21)3
Ronin回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.5540126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3

Dojo  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Yumi Army回復可
陸軍
BannerArmy
3600
600
0
5000100.5
(134)
120
120
 -5 Yumi Archer
Ashigaru Army回復可
陸軍
BannerArmy
3800
0
400
5000111
(148)
120
120
 -5 Ashigaru Musketeer
Samurai Army回復可
陸軍
BannerArmy
3500
0
500
6000115.5
(154)
100
100
 -3 Samurai
Naginata Rider Army回復可
陸軍
BannerArmy
3625
0
625
6000115.5
(154)
130
130
 -3 Naginata Rider
Yabusame Army回復可
陸軍
BannerArmy
30
250
750
6000127.5
(170)
100
100
 - 3 Yabusame

Church  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Priest回復可
20
0
200
14360124020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10

Ikko-Ikki  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Shrine神社
建物
10
125
0
0/20
B:8
G:4
+10
0160031
(12)
1550
25

0
-
自動収集(金)00金:0.4(0.1)
自動収集(食料)00食料:0.63(0.14)
自動収集(木)00木:0.4(0.1)
自動収集(経験値)00経験値:0.34
Trading Post建物
要塞
10
250
0
0
B:8
0300033
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Town Center建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0650057
(38)
60240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5

Daimyo Masamune  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Honored Yumi
(Yumi Archer)
回復可
陸軍
射手
255
50
0
14150
(100)
222811
11

0.3
20
近接(防御)10.5(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接10.5(7)1.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)10.5(7)1.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)10.5(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)28.5(19)2-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)28.5(19)2-183 重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)28.5(19)2-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城13.5(9)3
Honored Yabusame
(Yabusame)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
360
0
150
26.8300
(200)
224021
21

0.5
-
突撃9(6)1.5重騎兵*3.5
コヨーテ兵*2.5
砲撃*8
12(8)0-181.5砲撃*8
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
重騎兵*3.5
攻城19.5(13)3
Honored Naginata Rider
(Naginata Rider)
回復可
陸軍
重騎兵
2100
0
100
2 6.75450
(300)
154020
20

0.3
-
近接(防御)42(28)1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン42(28)0 歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接42(28)1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)30(20)[3]
112.5(75)
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城33(22)3
Honored Samurai
(Samurai)
回復可
陸軍
重歩兵
2100
0
100
24.5345
(230)
164520
20

0.3
-
近接(カバー)19.5(13)[1]
37.5(25)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
近接(防御)37.5(25)[1]
75(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
ガーディアン37.5(25)
75(50)
1.5騎兵*1.75
軽歩兵*1.4
近接37.5(25)[1]
75(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
攻城100.5(67)3
攻城(カバー)51(34)3
Honored Ashigaru
(Ashigaru Musketeer)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
280
0
40
14.5255
(170)
163312
12

0.2
-
近接(防御)15(10)1.5 騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Stagger)15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Volley)15(10)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
間接(防御)39(26)0-123
間接(Stagger)39(26)0-123
間接(Volley)39(26)0-123
攻城31.5(21)3

Shogun Tokugawa  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Honored Yamabushi
(Yamabushi)
回復可
陸軍
重歩兵
245
40
0
15210
(140)
12309
9

0.1
-
近接(カバー)7.5(5)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)13.5(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接13.5(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城52.5(35)3
攻城(カバー)27(18)3
回復00回復可:8
Honored Shinobi
(Shinobi)
回復可
陸軍
射手
ステ発見
傭兵2
攻城兵
230
0
85
14.8225
(150)
183012
12

0.2
20
近接(防御)12(8)1.5
近接12(8)1.5
近接(Stagger)12(8)1.5
近接(Volley)12(8)1.5
間接(防御)30(20)2-143
間接(Stagger)30(20)2-143
間接(Volley)30(20)2-143
攻城30(20)3
Honored Morutaru
(Morutaru)
回復可
陸軍
砲撃
40
100
250
32.5281.25
(225)
443835
35

0.75
-
キャノン481.25(385)[1]
937.5(750)
4-406船*0.5
Honored Flaming Arrow
(Flaming Arrow)
回復可
陸軍
砲撃
30
100
300
43218.75
(175)
343840
40

0.75
-
キャノン93.75(75)[2]
175(140)
0-286 歩兵*3
建物*2
船*5

建物   

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Trading Post建物
要塞
10
250
0
0
B:8
0300033
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Wall建物

10
5
0
007500
(3000)
23
(4)
50
0

0
-
Town Center建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0650057
(38)
60240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
Fort建物
ステ発見
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
012750
(8500)
51
(26)
150440
0

0
-
キャノン225(150)[3]
450(300)
0-32(26)3攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃450(300)0-403
Factory建物
40
200
400
0
B:8
0500031
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金)00金:7.15(5.5)
自動収集(食料)00食料:7.15(5.5)
自動収集(木)00木:7.15(5.5)
Stable建物
20
200
0
0
B:8
0250033
(14)
3040
20

0
-
Shrine神社
建物
10
125
0
0/20
B:8
G:4
+10
0160031
(12)
1550
25

0
-
自動収集(金)00金:0.4(0.1)
自動収集(食料)00食料:0.63(0.14)
自動収集(木)00木:0.4(0.1)
自動収集(経験値)00経験値:0.34
Rice Paddy建物
食料
10
400
0
0
B:10
G:10
0250031
(12)
20160
80

0
-
ModifyGatherCoin00金:1
ModifyGatherFood00食料:1
Monastery建物
10
225
0
0/1
B:8
0300031
(12)
2040
20

0
-
Market建物
10
100
0
0
B:8
0200031
(12)
1540
20

0
-
Dock建物
10
200
0
0
B:8
C:20
0250053
(34)
2080
40

0
-
対艦攻撃150-323
回復00船:10
Consulate建物
10
200
0
0/1
B:8
0350031
(12)
50100
50

0
-
Mountain Castle
(Castle)
建物
10
250
100
0/5
B:4
C:20
04500
(3000)
51
(32)
60140
70

0
-
遠距離45(30)0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃200(100)0-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
Cherry Orchard果実
食料
建物
10
0
0
00031
(12)
50
0
 -
Barracks建物
20
200
0
0
B:8
0250031
(12)
3040
20

0
-
Dojo建物
20
200
400
0
B:8
0250033
(14)
3040
0

0
-
TacticXP00経験値:2.925(2.25)
Church建物
20
200
0
0/1
B:8
0 300031
(12)
2080
0

0
-
Arsenal建物
30
250
0
0
B:8
0300031
(12)
20100
0

0
-
Ikko-Ikki回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
10
0
175
0/14.51500
(250)
202045
0

0.1
16
近接(防御)24(4)
180(30)
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)24(4)
180(30)
1.5ガード *3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)24(4)
180(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(防御)48(8)
180(30)
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)48(8)
180(30)
0-163農民*0.25
ガード*3
英雄*0.8
Stun180(30)0-163
間接(Volley)48(8)
180(30)
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
攻城60(10)3建物*1
SabotageAttack9000(1500)0-163
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
回復00回復可:6
Great Buddhaワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500031
(12)
120240
0

0
-
Golden Pavilion建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500031
(12)
120240
0

0
-
The Shogunate建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500031
(12)
120240
0

0
-
Torii Gates建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500031
(12)
120240
0

0
-
Toshogu Shrineワンダー
神社
建物
1800
0
0
0/1
B:8
G:8
+20
0500031
(12)
120240
0

0
-
自動収集(金)00金:1.4(0.35)
自動収集(食料)00食料:1.575(0.35)
自動収集(木)00木:1.4(0.35)
自動収集(経験値)00経験値:0.93
Daimyo Masamune 回復可
陸軍
大名
重騎兵
30
0
350
4/16.5975
(650)
1210035
35

0.3
-
近接(防御)45(30)1.5
ガーディアン 45(30)1.5
近接45(30)1.5
近接(踏みつけ)30(20)[3]
90(60)
2
攻城60(40)3
Shogun Tokugawa回復可
陸軍
大名
重騎兵
20
0
350
4/16.52250
(1500)
1210035
35

0.3
-
近接(防御)180(120)1.5
ガーディアン180(120)1.5
近接180(120)1.5
近接(踏みつけ)135(90)[3]
270(180)
2
攻城60(40)3

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Stable Shrine Rice Paddy Monastery 
Market Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church Arsenal Golden Pavilion その他

Trading Post  

名前 時代時間前提効果
Stagecoach2200
200
0
60 交易路のレベルを2にする
Iron Horse40
300
400
60Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Zen Discipline Training30
200
150
10 SoheiのHP+25%
Soheiの全攻撃+25%
Soheiの全攻撃+25%
SoheiのHP+25%
Trade Monopoly4500
500
500
0 Trade Monopolyの勝利条件を開始する

Wall  

名前時代時間前提効果
Bastion20
400
600
60 壁のHP+150%

Town Center  

名前時代時間前提効果
Colonial Age1800
0
0
30  
Fortress Age11200
0
1000
30Colonial Age
 
Industrial Age12000
0
1200
30Fortress Age
 
Imperial Age14000
0
4000
30Industrial Age
 
Immigrants50
0
2000
30 人口の作成上限+100
Spies50
0
75
  敵の視界を共有する
Blockade50
0
100
  敵のShipmentを妨害する
Exalted Natives51500
1500
0
30 原住民 のHP+50%
原住民の全攻撃+50%

Fort  

名前時代時間前提効果
Revetment40
500
500
60  Fortのキャノンの最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Star Fort4300
300
300
60 FortのHP+50%

Factory  

名前時代時間前提効果
Cannery40
250
250
30 Factoryの食料の自動収集(食料)の効率+30%
Steam Power4250
250
0
30 Factoryの金の自動収集(金)の効率+30%
Water Power4250
0
250
30 Factoryの木の自動収集(木)の効率+30%
Mass Production4300
0
300
30 Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%

Stable  

名前時代時間前提効果
Disciplined Naginata Rider30
200
100
30 Naginata Riderの全攻撃+20%
Naginata RiderのHP+20%
Honored Naginata Rider40
600
600
30Disciplined Naginata Rider
Naginata Riderの全攻撃+30%
Naginata RiderのHP+30%
Exalted Naginata Rider50
1500
1500
30Honored Naginata Rider
Naginata RiderのHP+50%
Naginata Riderの全攻撃+50%
Honored Yabusame40
600
600
30 Yabusameの全攻撃+30%
YabusameのHP+30%
Exalted Yabusame50
1500
1500
30Honored Yabusame
YabusameのHP+50%
Yabusameの全攻撃+50%

Shrine  

名前 時代時間前提効果
Tempo Reforms4500
500
500
60 神社の木の自動収集(木)の効率+300%
神社の金の自動収集(金)の効率+300%
神社の食料の自動収集(食料)の効率+350%

Rice Paddy  

名前時代時間前提効果
Paddy Threshing20
150
150
30 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Irrigation Channels30
150
150
30Paddy Threshing
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Dike-Controlled Canals30
150
150
30Irrigation Channels
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民 のFarmの収集の効率+15%
Mechanized Rice Cultivation50
1000
1000
30Dike-Controlled Canals
農民のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
農民のMillの収集の効率+50%
Rice Surplus2200
200
0
30 農民のRice Paddyの金の収集の効率+10%
農民のPlantationの収集 の効率+10%
Rice Trade3400
400
0
30Rice Surplus
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Rice Markets4400
400
0
30Rice Trade
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Rice Exports4400
400
0
30Rice Markets
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Collective Economy51000
1000
0
30Rice Exports
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のPlantationの収集の効率+50%

Monastery  

名前時代時間前提効果
Reiki10
200
100
15  モンク(日)の回復の使用可
Intonjutsu Stealth20
200
200
15 モンク(日)のStealthの戦術を使用可(+1)
Dodgeのテクを得る
Kyudo30
500
500
15 モンク(日)の間接(Volley)のダメージ上限(?)+50%
モンク(日)の格闘のダメージ上限(?)+50%
Kayakujutsu40
350
350
15   
Compunction4400
500
0
10 PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%

Market  

名前時代時間前提 効果
Hanami Parties10
25
25
10 農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
Yozakura Lanterns20
65
65
15Hanami Parties
農民のBerry Bushの収集の効率+10%
農民のCherry Orchardの収集の効率+10%
Water Wheel1 50
0
0
15 農民の木の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Regenerative Forestry275
0
75
15Water Wheel
農民の木の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Timber Trade3240
0
480
30Regenerative Forestry
農民の木の収集の効率+30%
農民のMango Groveの収集の効率+30%
Tropical Timber Trade51000
0
1000
30Timber Trade
農民の木の収集の効率+50%
農民のMango Groveの収集の効率+50%
Blanket Filters140
40
0
15 農民の鉱山の収集の効率+5%
Flume and Ditching2100
100
0
15Blanket Filters
農民の鉱山の収集の効率+10%
Civil Servants150
50
50
30 農民の鉱山の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Imperial Bureaucracy2150
150
150
30Civil Servants
農民の鉱山の収集の効率+10%
農民の獣の収集の効率+10%
農民の木の収集の効率+10%
農民のCherry Orchardの収集の効率+10%
農民のBerry Bushの収集の効率+10%
農民の家畜の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Eastern Medicine1150
0
0
30 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民の視界+4
農民のHP+35%

Dock  

名前時代時間前提効果
Gill Nets10
90
90
30 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
Long Lines20
200
200
30Gill Nets
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
Armor Plating20
400
400
60 海軍のHP+50%
Carronade20
350
350
60 海軍の全攻撃+25%
Percussion Lock30
250
250
30Carronade
海軍の舷側砲の攻撃+50%
Ship's Howitzers40
400
400
60 Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Exalted Tekkousen50
1000
1000
30 Tekkousenの全攻撃+50%
TekkousenのHP+50%
Imperial Monitors 50
1500
1500
30 Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%

Consulate  

名前時代時間前提効果
Open European Relations1    Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attack10
0
0
100
10 Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵の全攻撃+10%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵の全攻撃+10%
砲撃の全攻撃+10%
農民の全攻撃+10%
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate10
0
0
100
10 Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate10
0
0
100
10 Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs10
0
0
100
10 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
End Isolation1 60 Shinobi-No-Monoを作成できなくなる
Ninjutsu-Zukaiを作成できなくなる
Hatamoto Samuraiを作成できなくなる
Bushido Principlesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawのテクを取得できなくなる
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
農民の全攻撃-10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できなくなる
Konsha Yamabushiを作成できなくなる
End Exportsのテクを得る
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃の全攻撃-10%
騎兵の全攻撃-10%
歩兵の全攻撃-10%
End Relations1 60 Dutch Expeditionary Companyを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Forceを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Armyを作成できなくなる
Arsenal Wagonのテクを取得できなくなる
Bank Wagonのテクを取得できなくなる
Church Wagonのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Dutch Interventionのテクを取得できなくなる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒)
End Relations1 60  warning no such tech dataのテクを得る
Spanish Expeditionary Forceを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Armyを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Companyを作成できなくなる
Merchant Marineのテクを取得できなくなる
Bullionismのテクを取得できなくなる
Nanban Tradeのテクを取得できなくなる
自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒)
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Spanish Interventionのテクを取得できなくなる
End Relations1 60 warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物の食料のコスト+15%
建物の木のコスト+15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを800に
工業の時代のワンダーの食料のコストを2000に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを4000に
Colonial Ageの食料のコストを800に
Fortress Ageの食料のコストを1200に
Industrial Ageの食料のコストを2000に
Imperial Ageの食料のコストを4000に
Bushido Principles20
0
0
250
30 ユニットの同時作成上限数を 10に
Military Rickshaw20
0
0
100
30 Military Rickshawが1体送られてくる
Clan Offerings20
0
0
500
30 すべての Castleで SpawnSamurai を実行する
Bank Wagon20
0
0
450
30 Bank Wagonが1体送られてくる
Church Wagon20
0
0
150
30 Church Wagonが1体送られてくる
Merchant Marine20
0
0
200
30 ホームシティの研究時間を50%に
Nanban Trade20
0
0
450
30 Crates of Foodの食料の中身+25%
Huge Crates of Foodの食料の中身+25%
Cords of Woodの木の中身+25%
Huge Cords of Woodの木の中身+25%
Chests of Coinの金の中身+25%
Huge Chests of Coinの金の中身+25%
Fishing Fleet20
0
0
250
30 Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Arsenal Wagon30
0
0
300
30 Arsenal Wagonが1体送られてくる
Bullionism30
0
0
700
30 XPを1500取得
Exploration Fleet30
0
0
425
30 Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Meiji Restoration40
0
0
4000
90 Age4に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleet40
0
0
700
30 Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Dutch Brigade50
0
0
2400
90 Stadhoudersが28体送られてくる
Mortarが4体送られてくる
Spanish Brigade50
0
0
2400
90 Espadachinsが17体送られてくる
Garrochistaが15体送られてくる
Portuguese Brigade50
0
0
2400
90 Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる

Castle  

名前 時代時間前提効果
Hill Castle30
400
200
60 Castleの遠距離の攻撃+50%
Mountain Castle40
800
400
60Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleのキャノンの使用可
Castleの対艦攻撃の攻撃+100%
Honored Morutaru 4250
250
0
30 Morutaruの全攻撃+25%
MorutaruのHP+25%
Exalted Morutaru50
1000
1000
30Honored Morutaru
MorutaruのHP+50%
Morutaruの全攻撃+50%
Honored Flaming Arrow4250
250
0
30 Flaming Arrowの全攻撃+25%
Flaming ArrowのHP+25%
Flaming Arrowの砲撃への全ダメージボーナス+0.5
Exalted Flaming Arrow50
1000
1000
30Honored Flaming Arrow
Flaming ArrowのHP+50%
Flaming Arrowの全攻撃+50%

Barracks  

名前時代時間前提効果
Disciplined Samurai30
200
100
30 Samuraiの全攻撃+20%
SamuraiのHP+20%
Honored Samurai40
600
600
30Disciplined Samurai
Samuraiの全攻撃+30%
SamuraiのHP+30%
Exalted Samurai50
1500
1500
30Honored Samurai
Samuraiの全攻撃+50%
SamuraiのHP+50%
Disciplined Ashigaru30
200
100
30 Ashigaru Musketeerの全攻撃+20%
Ashigaru MusketeerのHP+20%
Honored Ashigaru40
600
600
30Disciplined Ashigaru
Ashigaru Musketeerの全攻撃+30%
Ashigaru MusketeerのHP+30%
Exalted Ashigaru50
1500
1500
30Honored Ashigaru
Ashigaru MusketeerのHP+50%
Ashigaru Musketeerの全攻撃+50%
Disciplined Yumi Archer30
200
100
30 Yumi Archerの全攻撃+20%
Yumi ArcherのHP+20%
Honored Yumi Archer40
600
600
30Disciplined Yumi Archer
Yumi Archerの全攻撃+30%
Yumi ArcherのHP+30%
Exalted Yumi Archer50
1500
1500
30Honored Yumi Archer
Yumi ArcherのHP+50%
Yumi Archerの全攻撃+50%

Dojo  

名前時代時間前提効果
Kamidana4300
0
300
30 Dojoの経験値のTacticXPの効率+30%
Naginata Rider Armyの作成速度-25%
Samurai Armyの作成速度-25%
Yabusame Armyの作成速度-25%
Yumi Armyの作成速度-25%
Ashigaru Armyの作成速度-25%

Church  

名前時代時間前提効果
Gas Lighting2100
0
0
15 建物の視界+4
Mercantilism20
0
1500
15 XPを2000取得
Town Watch2200
0
0
10 ユニットの視界+2
Bastion20
400
600
60 壁のHP+150%
Mass Cavalry40
0
750
15 騎兵の作成速度-50%
Standing Army40
0
350
15  歩兵の作成速度-25%

Arsenal  

名前時代時間前提効果
Socket Bayonet20
400
400
30 Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley)の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley)の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御)の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接の攻撃+20%
Janissaryの近接の攻撃+20%
Highlanderの近接の攻撃+20%
Grenadierの近接の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Fusilierの近接の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley)の攻撃+20%
Infantry Breastplate20
200
200
30  近歩兵のHP+10%
CrossbowmanのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Carib BlowgunnerのHP+10%
Incan Bolas WarriorのHP+10%
Eagle Runner KnightのHP+10%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+10%
LongbowmanのHP+10%
Cetan BowのHP+10%
AennaのHP+10%
Arrow Knightのヒーローコスト+10%
MacehualtinのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Shinobi-No-MonoのHP+10%
ShinobiのHP+10%
Yumi ArcherのHP+10%
BesteirosのHP+10%
Cavalry Cuirass20
100
300
30 重騎兵のHP+10%
Gunner's Quadrant2100
100
0
30 砲撃の視界+6
Heated Shot2150
150
0
30 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%

Golden Pavilion  

名前時代時間前提効果
Flint Lock20
200
250
30 銃歩兵のHP+10%
Pillage20
350
250
30 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25%
Professional Gunners 2400
100
0
30 砲撃のHP+10%
Paper Cartridge20
350
350
30 銃歩兵の全攻撃+15%

その他 

名前時代 時間前提効果
YPAge0Japanese1   農民の獣の狩りの効率を0に
農民の獣のライフルの効率を0に
農民の獣のButtAttackの効率を0に
農民の獣の収集の効率を0に
農民の家畜の収集の効率を0に
農民の家畜の狩り の効率を0に
農民の家畜のライフルの効率を0に
農民の家畜のButtAttackの効率を0に
農民の獣のらっぱ銃の効率を0に
農民の獣の格闘の効率を0に
農民の家畜の格闘の効率を0に
YPAge0JapaneseUnits1   
YPAge0JapaneseMonks1    
Starting Techs1   Heavy Cannonの木のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易のコスト+100
Culverinの木のコストを0に
Falconetの交易のコスト+100
Falconetの木のコストを0に
Heavy Cannonの交易のコスト+200
Mortarの木のコストを0に
Mortarの交易のコスト+100
Organ Gunの木のコストを0に
Organ Gunの交易のコスト+100
Surgeonの金のコストを0に
Surgeonの交易のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニットのHP+10%
農民の自動収集(交易)の使用可
農民の交易の自動収集(交易)の効率+16%
農民のRice Paddyの金の収集の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits2 0 Consulateの自動収集1(交易)の使用可
YPAge0JapaneseConsulate1   
YPAge0JapaneseBuildings1   
YPAge0JapaneseTechs1   
YPAge0JapaneseWonders1   
YPAge0JapaneseSpecialTechs1   CastleCastleのアイコンコピー(?)0
YPCastleWagonJapanCastle Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanCovered Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
Orchard RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
XPTrickle1   自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
Town Defense180
0
80
5 
Sentry Uprising180
0
80
5 
Saloon Tech Outlaw Rifleman2 30  
Saloon Fusilier2 30 
Saloon Mameluke2 30 
Saloon Manchu2 30 
Saloon Hackapell2 30 
Saloon Highlander2 30 
Saloon Landsknecht2 30 
Saloon Stradiot2 30 
Saloon Jaeger2 30 
Saloon Ronin2  30 
Saloon Ninja2 30 
Saloon Tech Outlaw Pistol2 30 
Saloon Tech Outlaw Rider2 30 
Saloon Tech Pirate2 30 
Saloon Swiss Pikeman2 30 
Saloon Elmeti2 30 
Saloon Barbary Corsair2 30 
Saloon Black Rider2 30 
Saloon Li'l Bombard2 30 
Saloon Wokou Pirate2 30 
Saloon Iron Troop2 30 
Saloon Yojimbo2 30 
Saloon Jat Lancer2  30 
Saloon Blind Monk2 30 
Saloon Wayward Ronin2 30 
Saloon Horseman2 30 
Saloon Arsonist2 30 
Saloon Dacoit2 30 
Saloon Thuggee2 30 
Large Scale Gathering50
1000
1000
30Green Corn Ceremony
農民のMillの収集の効率+50%
家畜のFarmの収集の効率+50%
農民の獣の収集の効率+50%
農民 のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
Forest Spirit Ceremony3250
0
400
30Forest People Ceremony
農民の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Forest People Ceremony2150
0
235
30Lumber Ceremony
農民の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Excessive Tribute51000
1000
0
30Earth Gift Ceremony
農民のPlantationの収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
Frontier Outpost30
400
200
60  Outpostの遠距離の攻撃+50%
Fortified Outpost40
800
400
60Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostのキャノンの使用可
Outpostの対艦攻撃の攻撃+100%
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate10
0
0
100
10 Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs10
0
0
100
10 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate10
0
0
100
10 Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attack10
0
0
100
10 Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵の全攻撃+10%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵の全攻撃+10%
砲撃の全攻撃+10%
農民の全攻撃+10%
ypDisciplinedDaimyoShadow30
0
0
0 大名 のHP+20%
大名の全攻撃+20%
YPDisciplinedShinobiShadow30
0
0
0 ShinobiのHP+20%
Shinobiの全攻撃+20%
YPHonoredShinobiShadow40
0
0
0 ShinobiのHP+30%
Shinobiの全攻撃+30%
ypHonoredDaimyoShadow40
0
0
0 大名のHP+30%
大名の全攻撃+30%
ypExaltedShinobiShadow5 0 ShinobiのHP+50%
Shinobiの全攻撃+50%
ypExaltedDaimyoShadow5 0 大名のHP+50%
大名の全攻撃+50%
ypDisciplinedYabusameShadow30
0
0
0 YabusameのHP+20%
Yabusameの全攻撃+20%
YPDisciplinedYamabushiShadow30
0
0
0 Yamabushiの全攻撃+20%
YamabushiのHP+20%
YPHonoredYamabushiShadow40
0
0
0 Yamabushiの全攻撃+30%
YamabushiのHP+30%
YPExaltedYamabushiShadow5 0 Yamabushiの全攻撃+50%
YamabushiのHP+50%
Great Buddha2 90  Age2に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが3体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Great Buddha1 90 Age1に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが1体送られてくる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion1 90 Age1に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが3体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Great Buddha4 90 Age4に進化する
Naginata Riderが9体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Great Buddha3 90 Age3に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが5体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine4 90 Age4に進化する
Tradeを1200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine3 90 Age3に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを800取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine2 90 Age2に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを400取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine1 90 Age1に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Torii Gates4 90 Age4に進化する
Samuraiが12体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gates3 90 Age3に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Samuraiが6体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Torii Gates2 90 Age2に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
Samuraiが3体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Torii Gates1 90 Age1に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
Samuraiが1体送られてくる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunate4 60 Age4に進化する
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
XPを1600取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunate3 120 Age3に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを1600取得
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunate2 120  Age2に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを300取得
陸軍の作成速度-10%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunate1 120 Age1に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
陸軍の木 のコスト-5%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
XPを400取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion4 90 Age4に進化する
Yumi Archerが16体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion3  90 Age3に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが10体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion2 90 Age2に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが6体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Selective Breeding10
150
150
30 家畜のLivestock Penの収集 の効率+25%
家畜のFarmの収集の効率+25%
家畜のVillageの収集の効率+25%
家畜のLivestock Penの収集の効率+25%
Military Drummers20
150
150
30 歩兵の速度+10%
Trunion20
400
200
30 砲撃の速度+15%
ypColonializeJapanese1    Colonial Ageのテクを得る
モンクのHP+50%
モンクの全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
Colonial Age1   建物の視界+7
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離の使用可
Caravelの舷側砲の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲の使用可
Galleyの遠距離の使用可
Fuchuanの舷側砲の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲の使用可
Atakabuneの遠距離の使用可
Fuchuanの遠距離の使用可
War Junkの遠距離の使用可
War Junkの舷側砲の使用可
ypFortressizeJapanese1   Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンクのHP+100%
モンクの全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
Fortress Age1   建物の視界+4
ExplorerのHP+30%
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
ypIndustrializeJapanese1   Industrial Ageのテクを得る
モンクのHP+150%
モンクの全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
Industrial Age1   建物の視界+4
ExplorerのHP+40%
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
ypImperializeJapanese1    Imperial Ageのテクを得る
モンクのHP+200%
モンクの全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
Meiji Restorationのテクを得る
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
Imperial Age1   建物の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
SpyのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
Dodge1    
Begin Exports1 0 ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Japanese Intervention1 0Intervention
Konsha Yamabushiが10体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Dutch Intervention1 0Intervention
Stadhoudersが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Spanish Intervention1 0Intervention
Tercioが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Portuguese Intervention1 0Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
End Exports1 0 ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
ypGiantBuddhaShrineBonus1 0 Shrineの食料の自動収集(食料)の効率+133%
Shrineの金の自動収集(金)の効率+133%
Shrineの木の自動収集(木)の効率+133%
ypColonializeWonderHelper1    ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper1   ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper1   ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper1   ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
Sentry Revolt1300
0
300
5  
City Defense1300
0
300
5  
Saloon Yojimbo2 30  Yojimboを作成できるようになる
Repentant Yojimboを作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury Fortress  Imperial Court Merchants' Guild Customs House 
Emperor's Treasury  
名前時代Lv時間備考効果
2 Villagers1 1 40 2回使用可
Villagerが2体送られてくる
4 Villagers2 1 402回使用可
Villagerが4体送られてくる
7 Villagers3 25 402回使用可
Villagerが7体送られてくる
Crates of 300 Food1 1 40再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Crates of 600 Food 2 1 402回使用可
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of 1,000 Food3 10 402回使用可
Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Cords of 300 Wood1 1 40再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Cords of 600 Wood2 1 402回使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of 1,000 Wood3 10 402回使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Chests of 300 Coin1 1 40再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Chests of 600 Coin2 1 402回使用可
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of 1,000 Coin3 10 402回使用可
Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Town Rickshaw3 1 402回使用可
Covered Wagonが1体送られてくる
2 Shrine Wagons1 1 402回使用可
Shrine Wagonが2体送られてくる
4 Shrine Wagons2 10 402回使用可
Shrine Wagonが4体送られてくる
Heavenly Kami1 10 40  神社の経験値の自動収集(経験値)の効率+50%
Shrineの木のコスト-25%
神社の金の自動収集(金)の効率+50%
神社の食料の自動収集(食料)の効率+50%
神社の木の自動収集(木)の効率+50%
Seven Lucky Gods2 25 40 神社のShrineXPの戦術を使用可(+1)
Shrineの建設経験値+50%
Mountain Warrior1 1 40  モンクの全攻撃+50%
モンクのHP+50%
モンクのSabotageAttackの攻撃-50%
Stream of Enlightenment3 10 40 モンク(日)のFrightenDamageの使用可
TEAM 2 Missionaries2 1 40チームカード
Missionaryが2体送られてくる
3 Missionaries2 10 402回使用可
Missionaryが3体送られてくる
3 Monitor Lizards1 1 402回使用可
Kermond the Pet Monitor Lizardが3体送られてくる
TEAM 2 Monitor Lizards1 10 40チームカード
Kermond the Pet Monitor Lizardが2体送られてくる
Fortress   
名前時代Lv時間備考効果
5 Yumi Archers2 1 402回使用可
Yumi Archerが5体送られてくる
14 Yumi Archers4 1 402回使用可
Yumi Archerが14体送られてくる
9 Yumi Archers3 10 402回使用可
Yumi Archerが9体送られてくる
16 Yumi Archers4 25 402回使用可
Yumi Archerが16体送られてくる
Yumi Archer Attack2 10 40 Yumi Archerの全攻撃+20%
Way of the Bow3 25 40 Yumi Archerの視界+2
Yumi Archerの間接(Volley)の最大射程+2
Yumi Archerの間接(Stagger)の最大射程+2
Yumi Archerの間接(防御)の最大射程+2
Yumi ArcherのHP+15%
7 Ashigaru Musketeers3 1 402回使用可
Ashigaru Musketeerが7体送られてくる
5 Ashigaru Musketeers2 1 402回使用可
Ashigaru Musketeerが5体送られてくる
14 Ashigaru Musketeers4 10 402回使用可
Ashigaru Musketeerが14体送られてくる
8 Ashigaru Musketeers3 25 402回使用可
Ashigaru Musketeerが8体送られてくる
Ashigaru Musketeer Attack2 10 40 Ashigaru Musketeerの全攻撃+15%
Close Combat3 25 40 Ashigaru MusketeerのHP+15%
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接(Volley)のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接(Stagger)のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接(防御)のダメージボーナス+1
3 Samurai 2 1 402回使用可
Samuraiが3体送られてくる
7 Samurai4 1 402回使用可
Samuraiが7体送られてくる
Samuraiの全攻撃+5%
SamuraiのHP+5%
5 Samurai3 10 402回使用可
Samuraiが5体送られてくる
6 Samurai4 25 40再使用可
Samuraiが6体送られてくる
Samurai Attack2 10 40 Samuraiの全攻撃+20%
Sword Saint3 25 40 Samuraiの速度+10%
Samuraiの食料のコスト+10%
Samuraiの金のコスト+10%
6 Naginata Riders4 1 40再使用可
Naginata Riderが6体送られてくる
5 Naginata Riders3 1 40 2回使用可
Naginata Riderが5体送られてくる
8 Naginata Riders4 10 402回使用可
Naginata Riderが8体送られてくる
4 Naginata Riders3 25 40再使用可
Naginata Riderが4体送られてくる
Naginata Rider Hitpoints3 10 40 Naginata RiderのHP+30%
Bloody Harvest 3 25 40 Naginata Riderの歩兵への近接のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵への近接のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+1
4 Yabusame3 1 402回使用可
Yabusameが4体送られてくる
6 Yabusame 4 1 402回使用可
Yabusameが6体送られてくる
7 Yabusame3 10 402回使用可
Yabusameが7体送られてくる
Yabusame Attack3 10 40 Yabusameの全攻撃+20%
In-Yo Rush3 25 40 Yabusameの砲撃への全ダメージボーナス+1
Yabusameの全攻撃+20%
Yabusameの砲撃 への攻城のダメージボーナス-1
Onin War2 40 40 歩兵の攻城の攻撃+33%
2 Flaming Arrows3 1 402回使用可
Flaming Arrowが2体送られてくる
3 Flaming Arrows4 1 402回使用可
Flaming Arrowが3体送られてくる
4 Flaming Arrows 4 10 402回使用可
Flaming Arrowが4体送られてくる
Flaming Arrow Hitpoints3 10 40 Flaming ArrowのHP+20%
Veteran Battery4 25 40 Flaming Arrowの金のコスト-15%
Flaming Arrowの木のコスト-15%
Flaming Arrowの作成速度-30%
3 Morutarus4 1 402回使用可
Morutaruが3体送られてくる
4 Morutarus4 10 402回使用可
Morutaruが4体送られてくる
Morutaru Range4 25 40 Morutaruのキャノンの最大射程+6
Morutaruの視界+6
Morutaruの全攻撃+10%
Imperial Court  
名前時代Lv時間備考効果
Native Learning2 1 40 原住民のテクの金のコストを50%に
原住民のテクの木のコストを50%に
原住民のテクの食料のコストを50%に
Native Alliance2 1 40  原住民の金のコスト-10%
原住民の食料のコスト-10%
原住民の木のコスト-10%
原住民の作成上限+20%
Native Warrior Attack3 10 40 原住民の全攻撃+30%
原住民の作成速度-25%
Native Crafts3 10 40 各部族から交易300を得る
Trade Empire1 25 40 Trading Postの木のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
TEAM Cheaper Unit Upgrades4 1 40チームカード
アップグレードの木のコストを80%に
アップグレードの金のコストを80%に
アップグレードの食料のコストを80%に
Enlist Irregulars1 1 40 Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
City Defenseのテクを得る
TEAM Pioneers1 1 40チームカード
農民のHP+35%
Zen Diet2 10 40 Villagerの食料のコストを0に
Villagerの木のコスト+60
Improved Buildings1 10 40 建物のHP+40%
1 Flatland Castle2 1 40 Castle Rickshawが1体送られてくる
Castleの遠距離の攻撃+10%
CastleのHP+10%
Extensive Fortifications2 10 40 Blockhouseの作成上限+6
Outpostの作成上限+6
War Hutの作成上限+6
BlockhouseのHP+25%
OutpostのHP+25%
War HutのHP+25%
Castleの作成上限+4
CastleのHP+25%
Yamashiro4 40 40  Castleの遠距離の最大射程+6
Castleの視界+6
1 Hill Castle3 10 40 Castle Rickshawが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
2 Mountain Castles4 25 40 Castle Rickshawが2体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
Mountain Castleのテクを得る
TEAM 1 Castle Rickshaw2 25 40チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが1体送られてくる
TEAM 2 Castle Rickshaws3 40 40チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが2体送られてくる
Holy Refuge1 1 40 MonasteryTechの食料のコストを50%に
MonasteryTechの木のコストを50%に
MonasteryTechの金のコストを50%に
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Advanced Dock1 10 40  Dockの全攻撃+100%
Dockの船の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
Dockの全攻撃+100%
Dockの船の回復の効率+100%
Advanced Rice Paddy1 10 40 Rice Paddyの木のコストを50%に
Rice PaddyのHP+100%
Advanced Wonders1 25 40 ワンダーのHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
Kwankoba Bazaar1 1 40 市場の購入率を*0.85に
市場の売却率を*1.2に
Market Rickshawが1体送られてくる
Genbukan Dojo3 1 40 Dojo Rickshawが1体送られてくる
Renpeikan Dojo3 10 40 Dojo Rickshawが1体送られてくる
Daimyo Kiyomasa3 1 40  Daimyo Kiyomasaが1体送られてくる
Daimyo Kiyomasaを作成できるようになる
Daimyo Mototada2 10 40 Daimyo Mototadaが1体送られてくる
Daimyo Mototadaを作成できるようになる
Shogun Tokugawa4 10 40 Shogun Tokugawaが1体送られてくる
Shogun Tokugawaを作成できるようになる
Bakufu3 25 40 大名のユニット作成速度+100%
大名の速度+10%
大名の視界+20
Warring States3 25 40 大名のHP+15%
Samuraiの全攻撃+15%
大名の全攻撃+15%
SamuraiのHP+15%
Good Faith Agreements1 1 40 領事館のテクの研究時間を50%に
領事館のテクの交易のコストを60%に
領事館ユニットの作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に
Intervention3 10 40 同盟中の国から軍隊を得る
Diplomatic Intrigue2 10 40 Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易のコストを25%に
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attackの交易のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易のコストを25%に
Merchants' Guild  
名前時代Lv時間備考効果
Land Reforms2 10 40  農民の建物の建築の効率+50%
Covered WagonTown Centerの建築の効率+50%
Village RickshawVillageの建築の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築の効率+50%
建物の建設経験値+100%
Castle RickshawCastleの建築の効率+50%
Dock RickshawDockの建築の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築の効率+50%
Dojo RickshawDojoの建築の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築の効率+50%
Fort WagonのFortの建築の効率+50%
農民のワンダー の建築の効率0%
Fish Market1 1 402回使用可
漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
Rendering Plant2 10 40 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
Peacetime Fishing3 25 40 海軍の魚の収集の効率+125%
海軍の鯨の収集の効率+125%
East Indiamen1 10 40 Dock Rickshawが1体送られてくる
Fishing Boatの木のコスト-30%
Armed Fishermen2 25 40 Fishing BoatのHP+10%
Fishing Boatの攻城の使用可
Fishing Boatの遠距離の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Whale Oil1 40 40 漁船の鯨の収集の効率+35%
Sawmills1 10 402回使用可
農民の木の収集の効率+15%
農民のMango Groveの収集の効率+15%
Exotic Hardwoods1 25 40 農民の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Royal Mint3 10 40 農民のPlantationの収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+25%
Silversmith 2 25 402回使用可
農民の鉱山の収集の効率+20%
Red Seal Ship4 40 40 Gold が Trade に 0.83倍になって変化する
Food Silos1 1 40 農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Sustainable Agriculture2 10 40 農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Refrigeration3 25 40 農民のMillの収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民のBerry Bushの収集 の効率+20%
農民の家畜の収集の効率+20%
農民のFarmの収集の効率+20%
農民のCherry Orchardの収集の効率+20%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+20%
Reclaimed Land1 1 40 Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+5%
農民のPlantationの収集の効率+5%
農民のFarmの収集の効率+5%
農民のMillの収集の効率+5%
Flooded Parcel2 10 40 Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+8%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+8%
農民のFarmの収集の効率+8%
農民のMillの収集の効率+8%
農民のPlantationの収集の効率+8%
Terraced Hillsides3 25 40 Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+10%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+10%
農民のFarmの収集の効率+10%
農民のMillの収集の効率+10%
農民のPlantationの収集の効率+10%
Rum Distillery1 1 40 農民のPlantationの収集の効率+20%
農民 のRice Paddyの金の収集の効率+20%
Cigar Roller2 1 40 農民のPlantationの収集の効率+20%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
Textile Mill3 10 40 農民のPlantationの収集の効率+25%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+25%
1 Cherry Orchard Rickshaw1 1 402回使用可
Orchard Rickshawが1体送られてくる
2 Cherry Orchard Rickshaws2 1 402回使用可
Orchard Rickshawが2体送られてくる
Cherry Blossom Festival1 1 40 農民のBerry Bushの収集の効率+15%
農民のCherry Orchardの収集の効率+15%
Sumptuary Laws1 25 40  自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
TEAM Chonindo1 40 40チームカード
農民の獣の収集の効率+8%
農民のBerry Bushの収集の効率+8%
農民の家畜の収集の効率+8%
農民の鉱山の収集の効率+8%
農民の木の収集の効率+8%
農民のPlantationの収集の効率+8%
農民のMillの収集の効率+8%
漁船の鯨の収集の効率+8%
漁船の魚の収集の効率+8%
農民のFarmの収集の効率+8%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+8%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+8%
農民のCherry Orchardの収集の効率+8%
農民のMango Groveの収集の効率+8%
Customs House  
名前時代Lv時間備考効果
5 Fishing Boats2 1 402回使用可
Fishing Boatが5体送られてくる
3 Fishing Boats1 1 40 2回使用可
Fishing Boatが3体送られてくる
TEAM 3 Fishing Boats2 10 40チームカード
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
8 Fishing Boats3 10 402回使用可
Fishing Boatが8体送られてくる
1 Fune2 1 402回使用可
Funeが1体送られてくる
2 Funes2 1 40 Funeが2体送られてくる
1 Atakabune2 10 402回使用可
Atakabuneが1体送られてくる
2 Atakabune3 10 402回使用可
Atakabuneが2体送られてくる
1 Tekkousen4 25 402回使用可
Tekkousenが1体送られてくる
Improved Warships2 10 40 軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
European Cannons2 40 40 軍船の舷側砲の最大射程+5
軍船の攻城の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
Admiralty 2 1 40 Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Atonement2 1 40 Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
Saloon Yojimboのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Mercenary Loyalty3 25 40 Hire Asian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Finnish Hackapellsの金のコストを750に
Hire Barbary Corsairsの金のコストを750に
Hire German Black Ridersの金のコストを750に
Hire Hessian Jaegersの金のコストを750に
Hire Scottish Highlandersの金のコストを750に
Hire Highland Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金のコストを1125に
Hire Swiss Pikemenの金のコストを750に
Hire Balkan Stradiotsの金のコストを750に
Passage to Nipponの金のコストを750に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金のコストを750に
Hire Egyptian Mamelukesの金のコストを750に
Hire Landsknecht Mercenariesの金のコストを750に
Hire Holy Roman Armyの金のコストを1500に
Recruit Privateersの金のコストを375に
TEAM Recruit Privateersの金のコストを375に
Recruit Privateer Armadaの金のコストを637に
Recruit Privateer Fleetの金のコストを750に
Hire Barbary Corsair Forceの金のコストを1800に
8 Cherokee Alliesの金のコストを375に
Hire Fusilier Corpsの金のコストを1800に
Hire Japanese Ninjaの金 のコストを750に
Hire Li'l Bombardsの金のコストを1500に
Hire Swedish Fusiliersの金のコストを750に
Hire Italian Elmetiの金のコストを750に
22 Cherokee Alliesの金のコストを750に
25 Cherokee Alliesの金のコストを1800に
30 Mayan Alliesの金のコストを1800に
24 Mayan Alliesの金のコストを750に
9 Mayan Alliesの金のコストを375に
6 Huron Alliesの金のコストを375に
18 Huron Alliesの金のコストを750に
20 Huron Alliesの金のコストを1800に
30 Nootka Alliesの金のコストを1800に
30 Tupi Alliesの金のコストを1800に
TEAM 10 Cree Alliesの金のコストを750に
TEAM Hire Hessiansの金のコストを900に
Recruit Privateer Flotillaの金のコストを450に
Hire 23 Chakramsの金のコストを1800に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金のコストを1500に
Recruit Wokou +4 Roninの金のコストを750に
Recruit Wokou +2 Roninの金のコストを375に
TEAM 18 Sohei Alliesの金のコストを750に
29 Sohei Alliesの金のコストを750に
11 Sohei AlliesのFameのコストを375に
Hire Japanese Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金のコストを750に
Hire Ronin Samuraiの金のコストを750に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire 8 War Elephantsの金のコストを1800に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 25 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 10 Tiger Clawsの金のコストを375に
Hire 17 Chakramsの金のコストを750に
Hire 7 Chakramsの金のコストを375に
Hire Indian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Indian Arsonistsの金のコストを750に
Hire Indian Jat Lancersの金のコストを750に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金のコストを750に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金のコストを375に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金のコストを375に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Ming Iron Troopsの金のコストを750に
Hire 30 Rattan Shieldsの金のコストを1800に
Hire 26 Rattan Shieldsの金のコストを750に
Hire 10 Rattan Shieldsの金のコストを375に
Recruit Wokou +10 Petardsの金のコストを900に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金のコストを1500に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金のコストを375に
Hire Ronin Samurai Armyの金のコストを3000に
TEAM 5 Manchuの金のコストを750に
Hire Ronin Samurai3 10 60 2回使用可
金1000
Roninが5体送られてくる
Hire Japanese Mercenary Army4 25 602回使用可
金2000
Yojimboが5体送られてくる
Roninが5体送られてくる
Hire Ronin Samurai Army4 25 602回使用可
金4500
Roninが15体送られてくる
Hire Yojimbo Cavalry Archers3 10 602回使用可
金1000
Yojimboが4体送られてくる
Hire Ninja Assassins3 10 602回使用可
金1000
Ninjaが10体送られてくる
TEAM 10 Ninja Assassins4 25 60チームカード
金1000
Ninjaが10体送られてくる
11 Sohei Allies2 10 602回使用可
金500
Soheiが11体送られてくる
29 Sohei Allies 4 25 602回使用可
金1000
Soheiが29体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
TEAM 18 Sohei Allies4 40 60チームカード
金1000
Soheiが18体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
Recruit Wokou +2 Ronin2 1 602回使用可
金500
Wokou Junkが1体送られてくる
Wokou Roninが2体送られてくる
Recruit Wokou +4 Ronin4 25 60 2回使用可
金1000
Wokou Junkが1体送られてくる
Roninが4体送られてくる
Recruit Wokou +7 Yojimbo4 40 60再使用可
金2000
Wokou Junkが1体送られてくる
Yojimboが7体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007