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日本 (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊YPAge0Japanese000
初期特殊YPAge0JapaneseUnits000
初期特殊YPAge0JapaneseMonks000
初期特殊Starting Techs000
初期特殊YPAAConsulateUnits00 0
初期特殊YPAge0JapaneseConsulate000
初期特殊YPAge0JapaneseBuildings000
初期特殊YPAge0JapaneseTechs000
初期特殊YPAge0JapaneseWonders0 00
初期特殊YPAge0JapaneseSpecialTechs000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Town Defense000
初期特殊Sentry Uprising 000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊Town Defense000
初期特殊 Sentry Uprising000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊Saloon Fusilier000
初期特殊Saloon Mameluke000
初期特殊 Saloon Manchu000
初期特殊Saloon Hackapell000
初期特殊Saloon Highlander000
初期特殊Saloon Landsknecht000
初期 特殊Saloon Stradiot000
初期特殊Saloon Jaeger000
初期特殊Saloon Ronin000
初期特殊Saloon Ninja000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊Saloon Swiss Pikeman000
初期特殊Saloon Elmeti000
初期特殊Saloon Barbary Corsair000
初期特殊Saloon Black Rider000
初期特殊Saloon Li'l Bombard000
初期特殊Saloon Wokou Pirate000
初期特殊Saloon Iron Troop000
初期特殊Saloon Yojimbo000
初期特殊Saloon Jat Lancer00 0
初期特殊Saloon Blind Monk000
初期特殊Saloon Wayward Ronin000
初期特殊Saloon Horseman000
初期特殊Saloon Arsonist0 00
初期特殊Saloon Dacoit000
初期特殊Saloon Thuggee000

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

Town Center Stable Monastery Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church 
Ikko-Ikki Daimyo Masamune Shogun Tokugawa 建物

Town Center  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Villager
[ypSettlerJapanese]
回復可

経済得点
経済
農民
ユニット
1100
0
0
1/75 4150142510
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城53
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery:1
箱収集00箱資源:8
収集00RicePaddy:0.306(0.34)
木:0.5
Farm:0.5
Plantation:0.5
鉱山:0.6
果実:0.67
FirePit:0.1
Mill:0.67
RicePaddy:0.5
BerryBuilding:0.67
GroveBuilding:0.5
狩り00木:1
NoWork00家畜:1
A Japanese villager that does not eat meat. Gathers all other resources.
Ikko-Ikki
[ypMonkJapanese]
回復可
陸軍
射手
歩兵
英雄
ユニット
歩or騎

遠歩兵
ステ発見
モンク
モンク(日)
10
0
175
0/14.5250202045
0

0.1
16
近接(防御)4
30
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)4
30
1.5ガード *3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(防御)8
30
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)8
30
0-163農民*0.25
ガード*3
英雄*0.8
Stun30 0-163
間接(Volley)8
30
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
攻城103建物*1
SabotageAttack15000-163
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
回復00回復可:6
Religious leader who stuns Treasure Guardians and has a chance to do Divine Strike damage in combat. Explores, fights, and builds Town Centers, Trading Posts, and Shrines.
Ikko-Ikki
[ypMonkJapanese2]
回復可
陸軍
モンク(日)
モンク
ステ発見
遠歩兵
歩or騎

ユニット
英雄
歩兵
射手
10
0
175
0/14.5250202045
0

0.1
16
近接(防御)4
30
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)4
30
1.5 英雄*0.8
ガード*3
農民*0.25
間接(防御)8
30
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)8
30
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
Stun300-163
間接(Volley)8
30
0-163英雄*0.8
ガード*3
農民*0.25
攻城103建物*1
SabotageAttack15000-16 3
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
回復00回復可:6
Religious leader who stuns Treasure Guardians and has a chance to do Divine Strike damage in combat. Explores, fights, and builds Town Centers, Trading Posts, and Shrines.
Native Villager
[NativeVillager]
回復可
農民
経済
ユニット

経済得点
10
0
0
04.51201000
0

0.1
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃30-123獣*4
攻城203
建築00建物:1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
農場:0.67
Plantation:0.5
家畜:0(1.25)
獣:0(0.84)
鉱山:0.6
果実:0.67
狩り00家畜:0(1)
獣:0(1)
木:1
 
Sentry
[ypPeasant]
陸軍
近歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
重歩兵
120
0
20
151201210
0

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵*4
農民 *0.5
軽歩兵*2.25
攻城63
攻城(カバー)43
Quick-training, Pikeman who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Irregular
[ypIrregular]
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
HP消耗

遠歩兵
120
0
20
141301520
0

0.2
-
近接(防御)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接 101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Stagger)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Volley)101.5攻城兵*2
農民*0.5
間接(防御)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Stagger)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Volley)210-123攻城兵*2
農民*0.5
攻城43
Quick-training, musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Urumi Swordsman
[ypUrumi]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2160
0
60
24.5260164522
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Marathan Thuggee
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Marathan Catamaran
[ypMarathanCatamaran]
海軍

軍事得点
軍船
漁船
ユニット

20
100
0
0/20
C:20
8.5220241010
10

0.5
-
遠距離16
32
0-202
攻城400-202
収集00魚:0.22
鯨:0.17
Native boat that can attack or transport units.
Sohei
[ypNatMercSohei]
回復可
陸軍
近歩兵
軍事得点
歩or騎
槍兵
ユニット
重歩兵
歩兵
原住民
255
40
0
0/305140122010
10

0.2
-
近接(カバー)71.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
近接(防御)131.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
近接131.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
攻城 383
攻城(カバー)193
Japanese warrior Monk armed with a naginata. Good against cavalry and buildings.
Ninja
[MercNinja]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
傭兵2
近歩兵
ステ発見
歩兵
傭兵
重歩兵
ユニット
30
0
200
46400124020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接(防御)201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー) 303
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Wokou Ronin
[ypWokouWaywardRonin]
回復可
陸軍
歩or騎
軍事得点
近歩兵
歩兵
重歩兵
ユニット
20
0
200
34.5400123320
20

0.3
-
近接(カバー)151.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Military Rickshaw
[YPMilitaryRickshaw]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypCastle:2
Transforms into a Barracks for infantry training and upgrading or a Stable for cavalry training and upgrading.
Arsenal Wagon
[ypArsenalWagon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Arsenal:3
ypArsenalAsian:3
Transforms into an Arsenal for researching military upgrades.
Bank Wagon
[ypBankWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
40
0
0
04 250186060
0

0.2
-
建築00Bank:3
ypBankAsian:3
Transforms into a Bank.
Church Wagon
[ypChurchWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Church:3
Transforms into a Church for colony improvements and unique improvements.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
270
0
50
14115243312
12

0.3
20
近接(防御)61.5 重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)162-183重歩兵*2
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)162-183重歩兵*2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城120-63
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Ironclad
[xpIronclad]
海軍
軍船
軍事得点

ユニット

30
500
500
0/3
C:50
7.520003440100
100

0.75
-
長距離200[6]
400
0-800.5建物*5
遠距離115[1]
230
0-302砲撃*0.5
Ironclad. Advanced armored warship.
Daimyo Masamune
[ypDaimyoMasamune]
回復可
陸軍
近騎兵
大名
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
30
0
350
4/16.56501210035
35

0.3
-
近接(防御)301.5
ガーディアン301.5
近接301.5
近接(踏みつけ)20[3]
60
2
攻城403
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Settler
[Settler]
回復可
ユニット
経済
農民

経済得点
1100
0
0
1/994150142510
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城53
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
鉱山:0.6
Plantation:0.5
家畜:0(2)
獣:0(0.84)
果実:0.67
Farm:0.5
Mill:0.67
RicePaddy:0.5
TradeMarket:1.5
BerryBuilding :0.67
RicePaddy:0.306(0.34)
GroveBuilding:0.5
狩り00家畜:0(1)
獣:0(1)
木:1
Villager that constructs buildings and gathers resources.
Huron Mantlet
[NatHuronMantlet]
回復可
陸軍
ユニット
原住民
歩兵
遠歩兵
軍事得点
攻城兵

20
50
100
0/10 3.5250123015
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
Huron short-ranged siege unit.
Buttercup the Pet Cougar
[PetCougar]
回復可
陸軍
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1100
0
0
0/12590121610
10

0.1
-
近接(カバー)101.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)101.5ガード*3
農民*0.1
近接10 1.5ガード*3
農民*0.1
A tame cougar that is good against guardians.
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
[CoveredWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TownCenter:1.33
Starts a new colony by transforming into a Town Center. Most civilizations can only have 1 Town Center until the Fortress Age.
Shrine Wagon
[ypShrineWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypShrineJapanese:3
Transforms into a Shrine to supports population and generates resources.
Missionary
[Missionary]
回復可
経済得点
経済
ユニット
20
100
100
1/107300124020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
Heals injured units.
Kermond the Pet Monitor Lizard
[ypPetKomodoDragon]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
ペット
近歩兵
1110
0
0
0/12595121711
11

0.1
-
近接(カバー)121.5ガード*2
農民*0.1
近接(防御)121.5ガード*2
農民*0.1
近接121.5ガード*2
農民*0.1
A tame monitor lizard that is good against guardians.
Trading Post Rickshaw
[ypTradingPostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
経済
ユニット
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00TradingPost:3
Transforms into a Trading Post to establish Trade or Native relations.
Castle Rickshaw
[YPCastleWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypCastle:2
Transforms into a Castle for defense and artillery production.
Outpost Wagon
[OutpostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00 Outpost:2
Blockhouse:2
WarHut:2
YPOutpostAsian:2
Transforms into an Outpost for frontier defense.
War Hut Travois
[WarHutTravois]
回復可
荷馬車
経済得点
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00WarHut:2
Transforms into a War Hut for frontier defense.
Monastery Rickshaw
[YPMonasteryWagon]
回復可
ユニット
経済
経済得点
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00Monastery:2
Transforms into a Monastery for training repentant mercenaries or researching unique Monk technologies.
Market Rickshaw
[ypMarketWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Transforms into a Market to provide economic improvements and a place to buy and sell resources.
Dojo Rickshaw
[YPDojoWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00ypDojo:2
Transforms into a Dojo which can generate experience points or spawn large Japanese armies.
Daimyo Kiyomasa
[ypDaimyoKiyomasa]
回復可
陸軍
近騎兵
大名
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
20
0
350
4/16.56501210035
35

0.3
-
近接(防御)301.5
ガーディアン301.5
近接301.5
近接(踏みつけ)20[3]
60
2
攻城403
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Daimyo Mototada
[ypDaimyoMototada]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
大名
近騎兵
20
0
350
4/16.56501210035
35

0.3
-
近接(防御)301.5
ガーディアン301.5
近接301.5
近接(踏みつけ)20[3]
60
2
攻城403
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Shogun Tokugawa
[ypShogunTokugawa]
回復可
陸軍
大名
近騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
20
0
350
4/16.5150012100 35
35

0.3
-
近接(防御)1201.5
ガーディアン1201.5
近接1201.5
近接(踏みつけ)90[3]
180
2
攻城403
Supreme ruler of Japan. Can train troops and receive Shipments. Also gives nearby troops extra hitpoints.
Dock Rickshaw
[YPDockWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00YPDockAsian:2
Dock:2
Transforms into an Dock for training and upgrading Fishing Boats and warships.
Rice Paddy Rickshaw
[YPRicePaddyWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00RicePaddy:1
Transforms into a Rice Paddy for gathering Food or Coin.
Orchard Rickshaw
[YPBerryWagon1]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
10
0
0
0425096060
0

0.2
-
建築0 0BerryBuilding:2
Transforms into a Cherry Orchard for Food production.
Fishing Boat
[FishingBoat]

経済
農民
ユニット
経済得点
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4200182510
10

0.5
-
収集00鯨:0.5
魚:0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.

Stable  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Naginata Rider
[ypNaginataRider]
回復可
陸軍
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
2100
0
100
26.75300154020
20

0.3
-
近接(防御)281.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン280歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接28 1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)20[3]
75
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城223
Heavy cavalry armed with a naginata for killing archers, skirmishers, and artillery.
Yabusame
[ypYabusame]
回復可
陸軍
遠騎兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
360
0
150
26.8200224021
21

0.5
-
突撃61.5重騎兵*3.5
コヨーテ兵*2.5
砲撃*8
80-181.5砲撃*8
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
重騎兵*3.5
攻城133
Japanese master of the bow and the horse. Good against cavalry and artillery.
Yojimbo
[ypMercYojimbo]
回復可
陸軍
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
傭兵
騎兵
軽騎兵
ユニット
30
0
400
46.8540205040
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Monastery  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Repentant Arsonist
[ypRepentantArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
攻城兵

重歩兵
歩兵
ユニット
30
0
300
2 4250155030
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Repentant Corsair
[ypRepentantBarbaryCorsair]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
200
26315124020
20

0.4
-
近接(カバー) 141.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城203
攻城(カバー)103
Pirate mercenary from the Barbary Coast.
Repentant Black Rider
[ypRepentantBlackRider]
回復可
陸軍
遠騎兵
銃騎兵
軍事得点
歩or騎

騎兵
軽騎兵
傭兵
ユニット
30
0
270
37.25520154727
27

0.4
-
近接101.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
間接(防御) 400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
間接(Stagger)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
農民*0.5
攻城143
Heavily armed German mercenary cavalry armed with pistols.
Repentant Dacoit
[ypRepentantDacoit]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
20
0
90
54.5140165018
18

0.3
16
格闘200-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離352-123
攻城203
A dangerous Indian highwayman armed with a pistol.
Repentant Elmeti
[ypRepentantElmeti]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
槍騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
30
0
400
461000126040
40

0.3
-
近接(防御) 401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
Heavy cavalry armed with a lance. Good against infantry.
Repentant Monk
[ypRepentantBlindMonk]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点

歩兵
射手
ユニット
20
0
120
34 120203324
24

0.3
-
近接(防御)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接61.5重歩兵 *2
農民*2.5
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Volley)61.5重歩兵*2
農民*2.5
間接(防御)130-183 重歩兵*2
農民*2.5
間接(Stagger)130-183農民*2.5
重歩兵*2
間接(Volley)130-183重歩兵*2
農民*2.5
攻城133
A Monk with keen senses. Good against infantry.
Repentant Fusilier
[ypRepentantFusilier]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
30
0
300
25.5300165030
30

0.1
-
近接(防御)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Volley)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
攻城603
Powerful ranged infantry mercenary.
Repentant Hackapell
[ypRepentantHackapell]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
300
36.75295155030
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
Heavy cavalry mercenary from Finland.
Repentant Highlander
[ypRepentantHighlander]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
30
0
200
244001640 20
20

0.4
-
近接(防御)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Volley)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-123
間接(Volley)630-123
攻城403
Powerful Musketeer from Scotland.
Repentant Iron Troop
[ypRepentantIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
30
0
200
24.5225204030
30

0.6
20
近接(防御)16 1.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城223
Mercenary foot archer from China that wears heavy armor. Good against infantry.
Repentant Jaeger
[ypRepentantJaeger]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
歩兵
傭兵
ユニット
30
0
180
24250243818
18

0.4
16
近接(防御)151.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
近接151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)151.5Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)151.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)302-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley)302-203Eagle Runner Knight*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
攻城183
Hessian skirmisher mercenary. Good against infantry.
Repentant Jat Lancer
[ypRepentantJatLancer]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
槍騎兵
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
400
47600156040
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5 歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Repentant Landsknecht
[ypRepentantLandsknecht]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
240
24430124424
24

0.3
-
近接(カバー)271.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(防御)541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
攻城723
攻城(カバー)363
Flamboyant German heavy infantry mercenary.
Repentant Mameluke
[ypRepentantMameluke]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
400
46.51450156040
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
Bold cavalry mercenary from Egypt.
Repentant Manchu
[ypRepentantManchu]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠騎兵
30
0
220
27.25400144222
22

0.4
-
突撃141.5コヨーテ兵*2
重騎兵*2
砲撃 *2
270-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
攻城113
Chinese cavalry archer mercenary.
Repentant Li'l Bombard
[ypRepentantGreatCannon]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
砲撃

軍事得点
30
0
1200
82.56003290120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
Arrow Knight*0.5
Powerful heavy artillery from the foundries of Europe.
Repentant Ninja
[ypRepentantNinja]
回復可
陸軍
近歩兵
ステ発見
軍事得点
歩or騎
傭兵2
重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
30
0
200
46400124020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接201.5英雄 *10
傭兵*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, and War Chiefs.
Repentant Pistolero
[ypRepentantOutlawPistol]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
20
0
80
54.5150164016
16

0.3
16
格闘120-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離302-123
攻城243
A dangerous outlaw with a pistol.
Repentant Comanchero
[ypRepentantOutlawRider]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.25225166024
24

0.3
16
遠距離160-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
A dangerous outlaw on horseback.
Repentant Renegado
[ypRepentantOutlawRifleman]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

歩兵
ユニット
20
0
90
64110224018
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離400-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城243
A dangerous outlaw with a rifle.
Repentant Pirate
[ypRepentantPirate]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
20
0
100
65175124020
20

0.3
16
近接(カバー)61.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘121.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城24 3
攻城(カバー)123
A dangerous Pirate.
Repentant Ronin
[ypRepentantRonin]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
400
44.5540 126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵 *3
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Repentant Wokou Pirate
[ypRepentantSmuggler]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
20
0
115
45165123323
23

0.3
-
近接(カバー)61.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘121.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城543
攻城(カバー)273
An Eastern pirate in search of booty. Good against cavalry and buildings.
Repentant Stradiot
[ypRepentantStradiot]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
30
0
300
37.25585155030
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
Light cavalry mercenary from the Balkans.
Repentant Swiss Pikeman
[ypRepentantSwissPikeman]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
160
25325123616
16

0.3
-
近接(カバー) 111.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
攻城643
攻城(カバー)323
Elite Swiss mercenary armed with a pike. Good against cavalry.
Repentant Thuggee
[ypRepentantThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離450-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
軽騎兵*1.5
攻城303
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Repentant Horseman
[ypRepentantWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
軽騎兵
ユニット
20
0
180
5 6.5250157024
24

0.2
16
突撃121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
12 0-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
A nomadic horseman. Good against cavalry.
Repentant Wokou Ronin
[ypRepentantWaywardRonin]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
20
0
200
34.5400123320
20

0.3
-
近接(カバー)151.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153
An Eastern swordsman with no master.
Repentant Yojimbo
[ypRepentantYojimbo]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵

軍事得点
歩or騎
銃騎兵
遠騎兵
30
0
400
46.8540205040
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵 *2
農民*0.5
攻城403
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Dock  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Monitor
[Monitor]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
40
800
200
0/2
C:50
6.512003840100
100

0.5
-
長距離200[10]
400
0-10020建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
臼砲80[3]
160
0-365建物*10
Dock*0.1
農民*0.2
Dock*0.1
Monitor. Mortar ship good at bombarding buildings at great range.
Fune
[ypFune]
海軍
軍船
漁船

軍事得点
ユニット

20
300
100
0/5
C:50
9800264040
40

0.5
-
舷側砲25[1]
80
0-180.05船*2
遠距離40[1]
80
0-181砲撃*0.5
収集00魚:0.67
鯨:0.5
Fune. Good at exploring, fishing or transport.
Atakabune
[ypAtakabune]
海軍

ユニット
軍事得点
攻城兵

軍船
20
300
300
0/5
C:50
7.52000243060
60

0.75
-
遠距離35[1]
70
0-182砲撃*0.5
Atakabune. Slow, powerful ship resistant to building fire that can train units.
Tekkousen
[ypTekkousen]
海軍

ユニット
軍船
軍事得点

30
500
500
0/3
C:50
7.520003440100
100

0.75
-
舷側砲35[1]
80
0-280.05 船*2
遠距離90[1]
180
0-282砲撃*0.5
Tekkousen. Heavy warship.
Fishing Boat
[ypFishingBoatAsian]
ユニット

経済
農民
経済得点
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4200182510
10

0.5
-
遠距離8
16
0-202
RangedAttack28
16
0-202
攻城15 0-202
BuildingAttack2150-202
収集00鯨:0.5
魚:0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.
Wokou Junk
[ypWokouJunk]
海軍
ユニット
傭兵


軍事得点
軍船
20
0
800
0/3
C:50
7.51500384080
80

0.75
-
舷側砲40[1]
80
0-280.05船*2
遠距離70[1]
140
0-232砲撃*0.5
建物*3
Wokou Junk. Mercenary warship.

Consulate  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Konsha Yamabushi
[ypConsulateYamabushi]
回復可
陸軍
近歩兵
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
軍事得点
歩or騎
ユニット
重歩兵
歩兵
20
0
0
60
15154
(140)
12306
6

0.1
-
近接(カバー)5.5(5)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)9.9(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接9.9(9)1.5 騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城38.5(35)3
攻城(カバー)19.8(18)3
回復00回復可:4
Japanese Monk armed with a large two-handed club. Good against cavalry and buildings.
Shinobi-No-Mono
[ypConsulateShinobi]
回復可
陸軍
歩兵
射手
ユニット
歩or騎
傭兵2
軍事得点
攻城兵

領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
ステ発見
20
0
0
80
14.8165
(150)
18309
9

0.2
20
近接(防御)8.8(8)1.5
近接8.8(8)1.5
近接(Stagger)8.8(8)1.5
近接(Volley) 8.8(8)1.5
間接(防御)22(20)2-143
間接(Stagger)22(20)2-143
間接(Volley)22(20)2-14 3
攻城22(20)3
Stealthy ranged infantry. Good against infantry.
Ninjutsu-Zukai
[ypConsulateNinja]
回復可
陸軍
傭兵
歩兵
重歩兵
ユニット
傭兵2
歩or騎
軍事得点
領事館ユニット
近歩兵
ステ発見
30
0
0
145
4 6440
(400)
124015
15

0.3
-
近接(カバー)11(10)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)22(20)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接22(20)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城66(60)3
攻城(カバー)33(30) 3
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Hatamoto Samurai
[ypConsulateRonin]
回復可
陸軍
近歩兵
領事館ユニット
軍事得点
歩or騎
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵
30
0
0
290
44.5594
(540)
126029
29

0.4
-
近接(カバー)31.9(29)[2]
63.8(58)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン63.8(58)
127.6(116)
1.5騎兵*3
近接63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城132(120)
176(160)
3
攻城(カバー)66(60)
88(80)
3
Japanese Samurai mercenary.
Besteiros
[ypConsulateBestieros]
回復可
陸軍
ユニット
射手
歩兵
軍事得点
歩or騎

領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
240
0
40
14110
(100)
20278
8

0.2
16
近接(防御)7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Stagger)7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
近接(Volley)7.7(7)1.5軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(防御)19.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Stagger)19.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
間接(Volley) 19.8(18)2-163軽騎兵*1.5
Eagle Runner Knight*1.5
攻城8.8(8)3
Archaic archer. Good against infantry.
Stadhouders
[ypConsulateStadhouders]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
275
0
25
14165
(150)
163010
10

0.2
-
近接(防御)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接 14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御)25.3(23)0-123
間接(Stagger)25.3(23)0-123
間接(Volley)25.3(23)0-123
攻城22(20) 3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Carabineer
[ypConsulateCarabineer]
回復可
陸軍
領事館ユニット
銃騎兵
遠騎兵
軍事得点
歩or騎

ユニット
騎兵
軽騎兵
330
0
75
17.25244.2
(222)
143111
11

0.1
-
近接12.1(11)1.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)24.2(22)0-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)24.2(22)0-123コヨーテ兵*2.25
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城11(10)3
Ranged cavalry armed with pistols. Good against cavalry and artillery.
Mortar
[ypConsulateMortar]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4100
0
350
43300444545
45

0.75
-
キャノン500[1]
1000
4-406船*0.5
Artillery that fires an exploding shell at buildings or ships.
Guerreiros
[ypConsulateGuerreiros]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
領事館ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

275
0
25
14165
(150)
163010
10

0.2
-
近接(防御)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御)25.3(23)0-123
間接(Stagger)25.3(23)0-123
間接(Volley)25.3(23)0-12 3
攻城22(20)3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Tercio
[ypConsulateTercio]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
槍兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近歩兵
240
0
40
15 132
(120)
12278
8

0.1
-
近接(カバー)4.4(4)1.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)8.8(8)1.5軽歩兵 *3.5
騎兵*5
近接8.8(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城35.2(32)3
攻城(カバー)17.6(16)3
Archaic heavy infantry. Good against cavalry and buildings.
Espadachins
[ypConsulateEspadachins]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
近歩兵
領事館ユニット
ユニット
重歩兵
歩兵
265
0
35
16148.5
(135)
123010
10

0.4
-
近接(カバー)6.6(6)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)12.1(11)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3.5
近接12.1(11)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2.25
攻城11(10)3
攻城(カバー)5.5(5)3
Fast-moving sword and buckler infantry. Good against ranged infantry.
Jinete
[ypConsulateJinete]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
390
0
90
27.25220
(200)
153818
18

0.3
-
近接12.1(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御)24.2(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)24.2(22)0-123コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城9.9(9)3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Garrochista
[ypConsulateGarrochista]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
重騎兵
槍騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
領事館ユニット
3110
0
90
26.5385
(350)
154020
20

0.3
-
近接(防御)22(20)1.5歩兵*3
ガーディアン22(20)1.5
近接22(20)1.5歩兵*3
近接(踏みつけ)14.3(13)[3]
68.2(62)
2歩兵*3
攻城22(20)3
Heavy cavalry armed with a lance for killing infantry.
Culverin
[ypConsulateCulverin]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
43.5280364550
50

0.75
-
キャノン40[1]
80
0-346砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
Light artillery. Good against other artillery.
Falconet
[ypConsulateFalconet]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
3100
0
400
54200304550
50

0.75
-
キャノン100[3]
200
0-26 4歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5
Light artillery. Better against infantry than buildings.
Horse Artillery
[ypConsulateHorseArtillery]
回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4100
0
500
66200304560
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
Arrow Knight*0.5
Quick moving artillery. Strong against infantry.

Castle  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Flaming Arrow
[ypFlamingArrow]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

30
100
300
43175343840
40

0.75
-
キャノン75[2]
140
0-286歩兵*3
建物*2
船*5
Japanese cannon that shoots an exploding arrow. Better against infantry and artillery than buildings.
Morutaru
[ypMorutaru]
回復可
陸軍

軍事得点
ユニット
砲撃
40
100
250
3 2.5225443835
35

0.75
-
キャノン385[1]
750
4-406船*0.5
Artillery that fires an exploding shell at buildings or ships.

Barracks  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Yumi Archer
[ypYumi]
回復可
陸軍
射手
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点

遠歩兵
255
50
0
14100222811
11

0.3
20
近接(防御)71.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接71.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)71.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)71.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)192-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)192-183重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)192-183 重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城93
Ranged infantry armed with the Japanese longbow. Good against infantry.
Samurai
[ypKensei]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
近歩兵
2100
0
100
24.5230 164520
20

0.3
-
近接(カバー)13[1]
25
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
近接(防御)25[1]
50
1.5 騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
ガーディアン25
50
1.5騎兵*1.75
軽歩兵*1.4
近接25[1]
50
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
攻城673
攻城(カバー)343
Powerful Japanese Samurai swordsman that inflicts area damage in hand combat. Good against cavalry and buildings.
Ashigaru Musketeer
[ypAshigaru]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

遠歩兵
2 80
0
40
14.5170163312
12

0.2
-
近接(防御)101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接10 1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Stagger)101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Volley)101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
間接(防御)260-123
間接(Stagger)260-123
間接(Volley)260-123
攻城213
Japanese heavy foot soldier armed with a musket. Good against cavalry in a melee.
Ronin
[MercRonin]
回復可
陸軍
傭兵
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
30
0
400
44.5540126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
Japanese Samurai mercenary.

Dojo  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Yumi Army
[ypDojoYumiArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
3600
600
0
5000134120
120
 -5 Yumi Archer
An army of Yumi.\n10 Yumi: Ranged infantry armed with the Japanese longbow. Good against infantry.
Ashigaru Army
[ypDojoAshigaruArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
軍事得点
ユニット
3800
0
400
5000148120
120
 - 5 Ashigaru Musketeer
An army of Ashigaru.\n10 Ashigaru: Japanese heavy foot soldier armed with a musket. Good against cavalry in a melee.
Samurai Army
[ypDojoKenseiArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
3500
0
500
6000154100
100
 -3 Samurai
An army of Samurai.\n5 Samurai: Powerful Japanese samurai swordsman that deals area damage in hand combat. Good against cavalry and buildings.
Naginata Rider Army
[ypDojoNaginataRiderArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
軍事得点
ユニット
3625
0
625
6000154130
130
 -3 Naginata Rider
An army of Naginata Riders.\n5 Naginata Riders: Heavy cavalry armed with a naginata for killing archers and skirmishers.
Yabusame Army
[ypDojoYabusameArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
30
250
750
6000170100
100
 -3 Yabusame
An army of Yabusame.\n5 Yabusame: Japanese master of the bow and the horse. Good against cavalry and artillery.

Church  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Priest
[Priest]
回復可
経済
ユニット
経済得点
20
0
200
14360124020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00 回復可:10
Heals injured units.

Ikko-Ikki  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Shrine
[ypShrineJapanese]
神社
経済得点
建物
経済
10
125
0
0/20
B:8
G:4
+10
01600121550
25

0
-
自動収集(金)00金:0.1
自動収集(食料)00食料:0.14
自動収集(木)00木:0.1
自動収集(経験値)00経験値:0.34
Generates a tiny amount of resources. Configure it to produce different things. Attract nearby animals for bonus production. Supports 10 population.
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.

Daimyo Masamune  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Yumi Archer
[ypYumi]
回復可
陸軍
射手
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点

遠歩兵
255
50
0
14100 222811
11

0.3
20
近接(防御)71.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
近接71.5重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)71.5重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)71.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御)192-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger)192-183重歩兵*1.5
軽騎兵*2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)192-183重歩兵*1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵*2
Coyote Runner*0.75
騎兵*0.75
攻城93
Ranged infantry armed with the Japanese longbow. Good against infantry.
Yabusame
[ypYabusame]
回復可
陸軍
遠騎兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
360
0
150
26.8200224021
21

0.5
-
突撃61.5重騎兵*3.5
コヨーテ兵*2.5
砲撃*8
80-181.5砲撃*8
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
重騎兵*3.5
攻城133
Japanese master of the bow and the horse. Good against cavalry and artillery.
Naginata Rider
[ypNaginataRider]
回復可
陸軍
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
2100
0
100
26.75300154020
20

0.3
-
近接(防御)281.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン280歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接281.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)20[3]
75
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城223
Heavy cavalry armed with a naginata for killing archers, skirmishers, and artillery.
Samurai
[ypKensei]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
近歩兵
2100
0
100
24.5230164520
20

0.3
-
近接(カバー)13[1]
25
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
近接(防御)25[1]
50
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
ガーディアン25
50
1.5騎兵*1.75
軽歩兵*1.4
近接25[1]
50
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
攻城673
攻城(カバー)343
Powerful Japanese Samurai swordsman that inflicts area damage in hand combat. Good against cavalry and buildings.
Ashigaru Musketeer
[ypAshigaru]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

遠歩兵
280
0
40
14.5170163312
12

0.2
-
近接(防御)101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Stagger)101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
近接(Volley)101.5騎兵*3.5
軽歩兵*2
間接(防御)260-123
間接(Stagger)260-123
間接(Volley) 260-123
攻城213
Japanese heavy foot soldier armed with a musket. Good against cavalry in a melee.

Shogun Tokugawa  

名前 タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Yamabushi
[ypYamabushi]
回復可
陸軍
近歩兵
歩or騎
軍事得点
歩兵
重歩兵
ユニット
245
40
0
1514012309
9

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)91.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接91.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城353
攻城(カバー)183
回復00回復可:8
Japanese Monk armed with a large two-handed club. Good against cavalry and buildings.
Shinobi
[ypShinobiHorse]
回復可
陸軍
射手
歩兵
ユニット
ステ発見
遠歩兵
傭兵2
歩or騎
軍事得点

攻城兵
230
0
85
14.8150183012
12

0.2
20
近接(防御)81.5
近接81.5
近接(Stagger)81.5
近接(Volley)81.5
間接(防御)202-143
間接(Stagger)202-143
間接(Volley) 202-143
攻城203
Stealthy ranged infantry. Good against infantry.
Morutaru
[ypMorutaru]
回復可
陸軍

軍事得点
ユニット
砲撃
40
100
250
32.5 225443835
35

0.75
-
キャノン385[1]
750
4-406船*0.5
Artillery that fires an exploding shell at buildings or ships.
Flaming Arrow
[ypFlamingArrow]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

30
100
300
43175343840
40

0.75
-
キャノン75[2]
140
0-286歩兵*3
建物*2
船*5
Japanese cannon that shoots an exploding arrow. Better against infantry and artillery than buildings.

建物   

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Wall
[WallStraight2]
建物

10
5
0
003000450
0

0
-
A wall. Prevents enemies from entering a colony.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃 750-403攻城兵*0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.
Fort
[FortFrontier]
建物
ステ発見
軍事得点
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
0850026150440
0

0
-
キャノン150[3]
300
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃3000-403
Powerful, defensive building that can also train units. Can only be sent from the Home City.
Factory
[Factory]
経済
建物
経済得点
40
200
400
0
B:8
050001230240
0

0
-
自動収集(金)00金:5.5
自動収集(食料)00 食料:5.5
自動収集(木)00木:5.5
Generates resources or artillery automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Stable
[ypStableJapanese]
軍事得点
建物
20
200
0
0
B:8
02500143040
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged cavalry.
Shrine
[ypShrineJapanese]
神社
経済得点
建物
経済
10
125
0
0/20
B:8
G:4
+10
01600121550
25

0
-
自動収集(金)00金:0.1
自動収集(食料)00食料:0.14
自動収集(木)00木:0.1
自動収集(経験値)00経験値:0.34
Generates a tiny amount of resources. Configure it to produce different things. Attract nearby animals for bonus production. Supports 10 population.
Rice Paddy
[ypRicePaddy]
経済得点
建物
農場
食料
経済
10
400
0
0
B:10
G:10
025001220160
80

0
-
ModifyGatherCoin00金:1
ModifyGatherFood00食料:1
Slow, infinite source of Food or Coin. Limited to 10 gatherers.
Monastery
[ypMonastery]
建物
軍事得点
10
225
0
0/1
B:8
03000122040
20

0
-
Trains repentant outlaws and mercenaries. Provides Monk improvements.
Market
[ypTradeMarketAsian]
経済
建物
経済得点
10
100
0
0
B:8
02000121540
20

0
-
Provides early economic improvements and exchanges one resource for another.
Dock
[YPDockAsian]
経済
建物
経済得点

10
200
0
0
B:8
C:20
02500342080
40

0
-
対艦攻撃150-323
回復00船:10
Builds and upgrades Fishing Boats and warships. Repairs nearby ships.
Consulate
[ypConsulate]
建物
軍事得点
10
200
0
0/1
B:8
035001250100
50

0
-
Spend Export here to enter into relations with European powers and gain a powerful bonus. Also use Export to purchase European troops and technologies.
Castle
[ypCastle]
建物
軍事得点
10
250
100
0/5
B:4
C:20
030003260140
70

0
-
遠距離300-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃1000-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243農民*0.25
騎兵 *1.5
攻城兵*0.5
A powerful defensive building that can also train and upgrade artillery.
Cherry Orchard
[ypBerryBuilding]
経済得点
果実
食料
建物
10
0
0
0001250
0
 -
A beautiful Cherry Orchard which can be harvested for Food.
Barracks
[ypBarracksJapanese]
軍事得点
建物
20
200
0
0
B:8
02500123040
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged infantry.
Dojo
[ypDojo]
建物
軍事得点
20
200
400
0
B:8
02500143040
0

0
-
TacticXP00経験値:2.25
Generates armies automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Church
[ypChurch]
建物
経済
経済得点
2 0
200
0
0/1
B:8
03000122080
0

0
-
Trains healers and provides colony improvements and unique improvements.
Arsenal
[ypArsenalAsian]
建物
軍事得点
30
250
0
0
B:8
030001220100
0

0
-
Provides military improvements.
Ikko-Ikki
[ypMonkJapanese]
回復可
陸軍
射手
歩兵
英雄
ユニット
歩or騎

遠歩兵
ステ発見
モンク
モンク(日)
10
0
175
0/14.52502020 45
0

0.1
16
近接(防御)4
30
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger)4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)4
30
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(防御)8
30
0-16 0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)8
30
0-163農民*0.25
ガード*3
英雄*0.8
Stun300-163
間接(Volley)8
30
0-16 3ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
攻城103建物*1
SabotageAttack15000-163
建築00TradingPost:3
TownCenter:1
回復00回復可:6
Religious leader who stuns Treasure Guardians and has a chance to do Divine Strike damage in combat. Explores, fights, and builds Town Centers, Trading Posts, and Shrines.
Great Buddha
[ypWJGiantBuddha2]
ワンダー
軍事得点
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Casts the Informers spell which reveals the enemy's positions to you.
Golden Pavilion
[ypWJGoldenPavillion2]
建物
軍事得点
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Increases the attack of ranged land units, the attack of hand units, the speed of all land units, or the hitpoints of all land units. Configure it to give bonuses to different things.
The Shogunate
[ypWJShogunate2]
建物
軍事得点
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Decreases training time and cost of land military units.
Torii Gates
[ypWJToriiGates2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
Increases the experience point build bounty for training units and constructing buildings and the bounty for defeating enemy units and buildings.
Toshogu Shrine
[ypWJToshoguShrine2]
ワンダー
神社
経済得点
建物
1800
0
0
0/1
B:8
G:8
+20
0500012120 240
0

0
-
自動収集(金)00金:0.35
自動収集(食料)00食料:0.35
自動収集(木)00木:0.35
自動収集(経験値)00経験値:0.93
Acts as a giant Shrine and increases the amount of resources that Shrines generate. Supports 20 population.
Daimyo Masamune
[ypDaimyoMasamune]
回復可
陸軍
近騎兵
大名
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
30
0
350
4/1 6.56501210035
35

0.3
-
近接(防御)301.5
ガーディアン301.5
近接301.5
近接(踏みつけ)20[3]
60
2
攻城403
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Shogun Tokugawa
[ypShogunTokugawa]
回復可
陸軍
大名
近騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
20
0
350
4/16.515001210035
35

0.3
-
近接(防御)120 1.5
ガーディアン1201.5
近接1201.5
近接(踏みつけ)90[3]
180
2
攻城403
Supreme ruler of Japan. Can train troops and receive Shipments. Also gives nearby troops extra hitpoints.

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Stable Shrine Rice Paddy Monastery 
Market Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church Arsenal Golden Pavilion その他

Trading Post  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Stagecoach
(TradeRouteUpgrade1)
2200
200
0
60UniqueProtoUnitInstance
経済得点
陸上のTPのみ
 交易路のレベルを2にする
Upgrades this Trade Route to use Stagecoaches, which can deliver resources, move faster and provide greater line of sight.
Iron Horse
(TradeRouteUpgrade2)
40
300
400
60陸上のTPのみ
経済得点
UniqueProtoUnitInstance
Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Upgrades this Trade Route to use Trains, which deliver resources faster and provide greater line of sight.
Zen Discipline Training
(ypNatDisciplinedZen)
30
200
150
10軍事得点
アップグレード
原住民のテク
 SoheiのHP+25%
Soheiの全攻撃+25%
Soheiの名称をDisciplined Soheiに変更
Soheiの全攻撃+25%
SoheiのHP+25%
Soheiの名称をDisciplined Soheiに変更
Zen warrior attack and hitpoints increased.
Trade Monopoly
(TradeMonopoly)
4500
500
500
0経済得点
 Trade Monopolyの勝利条件を開始するLaunches a Four of a Kind victory condition

Wall  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Bastion
(Bastion)
20
400
600
60アップグレード
軍事得点
  壁のHP+150%
壁の外見を変更
Wall hitpoints increased.

Town Center  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Colonial Age
(ypFakeColonialAge)
1800
0
0
30選択不可
非表示
  Advance in Age with a Villager.
Fortress Age
(ypFakeFortressAge)
11200
0
1000
30非表示
選択不可
Colonial Age
 Advance in Age with a Villager.
Industrial Age
(ypFakeIndustrialAge)
12000
0
1200
30非表示
選択不可
Fortress Age
  Advance in Age with a Villager.
Imperial Age
(ypFakeImperialAge)
14000
0
4000
30選択不可
非表示
メッセージなし
Industrial Age
 Advance in Age with a Villager.
Immigrants
(ImpImmigrantsNative)
50
0
2000
30経済得点
 人口の作成上限+100
Allows you to support 100 population without the need for Houses or Town Centers (total population is not increased).
Spies
(SpiesNative)
50
0
75
  コスト不定
軍事得点
 敵の視界を共有する
You can see everything your enemies can see!
Blockade
(HCBlockadeNative)
50
0
100
 コスト不定
封鎖
 敵のShipmentを妨害する
Set up a blockade on enemy Home Cities, preventing them from getting any shipments!
Exalted Natives
(ypImpLegendaryNatives2)
51500
1500
0
30軍事得点
 Lakota Axe Riderの名称をLegendary Axe Riderに変更
Lakota Dog Soldierの名称をLegendary Dog Soldierに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Carib Ambusherの名称をLegendary Ambusherに変更
Carib Blowgunnerの名称をLegendary Blowgunnerに変更
Incan Bolas Warriorの名称をLegendary Bolasに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Nootka War Chiefの名称をLegendary Chieftainに変更
Aztec Eagle Warriorの名称をLegendary Eagleに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Aztec Jaguar Warriorの名称をLegendary Jaguarに変更
Iroquois Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Incan Huamincaの名称をLegendary Huamincaに変更
Apache Cavalryの名称をLegendary Apache Cavalryに変更
Klamath Riflemanの名称をLegendary Klamath Riflemanに変更
Navajo Riflemanの名称をLegendary Navajo Riflemanに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Mapuche Ironwood Clubmanの名称をLegendary Ironwoodに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Huron Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Seminole Sharktooth Bowmanの名称をLegendary Sharktoothに変更
Iroquois Tomahawkの名称をLegendary Tomahawkに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%
Native American and Asian warriors from minor tribes have their attack and hitpoints greatly increased.

Fort  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Revetment
(Revetment)
4 0
500
500
60軍事得点
 Fortのキャノンの最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Fort attack and range increased.
Star Fort
(StarFort)
4300
300
300
60アップグレード
軍事得点
 FortのHP+50%
Upgrades your Forts into Star Forts with more hitpoints.

Factory  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Cannery
(FactoryCannery)
40
250
250
30経済得点
 Factoryの食料の自動収集(食料)の効率+30%
Factory Food production increased.
Steam Power
(FactorySteamPower)
4250
250
0
30経済得点
 Factoryの金の自動収集(金)の効率+30%
Factory Coin production increased.
Water Power
(FactoryWaterPower)
4250
0
250
30経済得点
 Factoryの木の自動収集(木)の効率+30%
Factory Wood production increased.
Mass Production
(FactoryMassProduction)
4300
0
300
30  Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%
Heavy artillery are produced faster.

Stable  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Disciplined Naginata Rider
(YPDisciplinedNaginataRider)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Naginata Riderの全攻撃+20%
Naginata RiderのHP+20%
Naginata Riderの名称をDisciplined Naginata Riderに変更
Naginata Rider attack and hitpoints increased.
Honored Naginata Rider
(YPHonoredNaginataRider)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Naginata Rider
Naginata Riderの名称をHonored Naginata Riderに変更
Naginata Riderの全攻撃+30%
Naginata RiderのHP+30%
Naginata Rider attack and hitpoints increased.
Exalted Naginata Rider
(YPExaltedNaginataRider)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Naginata Rider
Naginata Riderの名称をExalted Naginata Riderに変更
Naginata RiderのHP+50%
Naginata Riderの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Naginata Riders.
Honored Yabusame
(YPHonoredYabusame)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
 Yabusameの名称をHonored Yabusameに変更
Yabusameの全攻撃+30%
YabusameのHP+30%
Yabusame attack and hitpoints increased.
Exalted Yabusame
(YPExaltedYabusame)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Yabusame
Yabusameの名称をExalted Yabusameに変更
YabusameのHP+50%
Yabusameの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Yabusames.

Shrine  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Tempo Reforms
(ypShrineFortressUpgrade)
4500
500
500
60経済得点
 神社 の木の自動収集(木)の効率+300%
神社の金の自動収集(金)の効率+300%
神社の食料の自動収集(食料)の効率+350%
Shrines generate more Food, Wood, and Coin.

Rice Paddy  

名前時代時間フラグ前提 効果説明
Paddy Threshing
(ypCultivateWasteland)
20
150
150
30経済得点
 農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Irrigation Channels
(ypWaterConservancy)
30
150
150
30経済得点
Paddy Threshing
農民のRice Paddyの食料 の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Dike-Controlled Canals
(ypIrrigationSystems)
30
150
150
30経済得点
Irrigation Channels
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
農民のMillの収集の効率+15%
農民のFarmの収集の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Mechanized Rice Cultivation
(ypImpLargeScaleAgricultureAsian)
50
1000
1000
30経済得点
Dike-Controlled Canals
農民のFarmの収集の効率+50%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
農民のMillの収集の効率+50%
Villagers gather Food from Rice Paddies much faster.
Rice Surplus
(ypCropMarket)
2200
200
0
30経済得点
 農民のRice Paddyの金の収集の効率+10%
農民のPlantationの収集の効率+10%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Trade
(ypSharecropping)
3400
400
0
30経済得点
Rice Surplus
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Markets
(ypLandRedistribution)
4400
400
0
30経済得点
Rice Trade
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Exports
(ypCooperative)
4400
400
0
30経済得点
Rice Markets
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
農民のPlantationの収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Collective Economy
(ypImpExcessiveTributeAsian)
51000
1000
0
30経済得点
Rice Exports
農民 のRice Paddyの金の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のPlantationの収集の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.

Monastery  

名前時代 時間フラグ前提効果説明
Reiki
(ypMonasteryJapaneseHealing)
10
200
100
15ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
 モンク(日)の回復の使用可
Japanese Monks gain the ability to heal nearby units.
Intonjutsu Stealth
(ypMonasteryJapaneseCombat)
20
200
200
15MonasteryTech
ユニークテク
軍事得点
 モンク(日)のStealthの戦術を使用可(+1)
Dodgeのテクを得る
Grants Japanese Monks the Stealth ability in addition to a passive Dodge ability.
Kyudo
(ypMonasteryKillingBlowUpgrade)
30
500
500
15ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
 モンク(日)の間接(Volley)のダメージ上限(?)+50%
モンク(日)の格闘のダメージ上限(?)+50%
Increases the minimum level of hitpoints at which Japanese Monks will use Divine Strike against a target.
Kayakujutsu
(ypMonasteryRangedSplash)
40
350
350
15MonasteryTech
ユニークテク
軍事得点
  Enables Sabotage ability for Japanese Monks. Use it to cause great damage to buildings.
Compunction
(ypMonasteryCompunction)
4400
500
0
10アップグレード
軍事得点
MonasteryTech
 PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%
Outlaw, Wokou, and Marathan attack and hitpoints increased.

Market  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Hanami Parties
(ypMarketBerryDogs)
10
25
25
10経済得点
 農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
Villagers gather Food from Cherry Orchards and berries faster.
Yozakura Lanterns
(ypMarketBerryTraps)
2 0
65
65
15経済得点
Hanami Parties
農民のBerry Bushの収集の効率+10%
農民のCherry Orchardの収集の効率+10%
Villagers gather Food from Cherry orchards and berries faster.
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
150
0
0
15経済得点
 農民の木の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
275
0
75
15経済得点
Water Wheel
農民の木の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Timber Trade
(ypMarketCircularSaw)
3240
0
480
30経済得点
Regenerative Forestry
農民の木の収集の効率+30%
農民のMango Groveの収集の効率+30%
Villagers gather Wood extremely fast.
Tropical Timber Trade
(ypImpDeforestationAsian)
51000
0
1000
30経済得点
Timber Trade
農民の木の収集の効率+50%
農民のMango Groveの収集の効率+50%
Villagers gather Wood much faster.
Blanket Filters
(ypMarketPlacerMines)
140
40
0
15経済得点
 農民の鉱山の収集の効率+5%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Flume and Ditching
(ypMarketAmalgamation)
2100
100
0
15経済得点
Blanket Filters
農民の鉱山の収集の効率+10%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Civil Servants
(ypMarketWheelbarrow)
150
50
50
30経済得点
 農民の鉱山の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集 の効率+5%
農民のCherry Orchardの収集の効率+5%
農民のBerry Bushの収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民のMango Groveの収集の効率+5%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Imperial Bureaucracy
(ypMarketWheelbarrow2)
2150
150
150
30経済得点
Civil Servants
農民の鉱山の収集の効率+10%
農民の獣の収集の効率+10%
農民 の木の収集の効率+10%
農民のCherry Orchardの収集の効率+10%
農民のBerry Bushの収集の効率+10%
農民の家畜の収集の効率+10%
農民のMango Groveの収集の効率+10%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Eastern Medicine
(ypMarketSpiritMedicine)
1150
0
0
30アップグレード
経済得点
 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民 の視界+4
農民のHP+35%
Villager attack and hitpoints increased.

Dock  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Gill Nets
(GillNets)
10
90
90
30 経済得点
 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Long Lines
(LongLines)
20
200
200
30経済得点
Gill Nets
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Armor Plating
(ArmorPlating)
20
400
400
60アップグレード
軍事得点
 海軍のHP+50%
Warships hitpoints increased.
Carronade
(Carronade)
20
350
350
60アップグレード
軍事得点
 海軍の全攻撃+25%
Warships attack increased.
Percussion Lock
(PercussionLocks)
30
250
250
30アップグレード
軍事得点
Carronade
海軍の舷側砲の攻撃+50%
Warships Broadside attack increased.
Ship's Howitzers
(ShipHowitzers)
40
400
400
60アップグレード
軍事得点
 Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Monitorの名称をHeavy Monitorに変更
Monitor attack and hitpoints increased.
Exalted Tekkousen
(YPExaltedTekkousen)
50
1000
1000
30アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
 Tekkousenの全攻撃+50%
TekkousenのHP+50%
Tekkousenの名称をExalted Tekkousenに変更
Imperial upgrade for Tekkousens.
Imperial Monitors
(ypImperialMonitors)
50
1500
1500
30アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
 Monitorの名称をImperial Monitorに変更
Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%
Imperial upgrade for Monitors.

Consulate  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Open European Relations
(ypPickConsulateTech)
1  再選択可
ビッグボタン
 Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Select to choose a European power with which to align.
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attack
(ypBigConsulateJapanese)
10
0
0
100
10経済得点
NativeDance
ConsulateTech
再選択可
 Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵の全攻撃+10%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵の全攻撃+10%
砲撃の全攻撃+10%
農民の全攻撃+10%
Trains:\nYamabushi\nNinja\nShinobi\nRonin\n \nShipments:\nMilitary enhancements
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate
(ypBigConsulateDutch)
10
0
0
100
10 経済得点
ConsulateTech
再選択可
ビッグボタン
 Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Trains:\nMusketeers\nRuyters\nMortars\n \nShipments:\nEconomic buildings
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate
(ypBigConsulateSpanish)
10
0
0
100
10ConsulateTech
経済得点
NativeDance
再選択可
 Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nPikemen\nRodeleros\nFalconets\n \nShipments:\nShipment enhancements
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
10
0
0
100
10再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
End Isolation
(ypBigSequesterJapanese)
1 60NativeDance
再選択可
隔離
 Shinobi-No-Monoを作成できなくなる
Ninjutsu-Zukaiを作成できなくなる
Hatamoto Samuraiを作成できなくなる
Bushido Principlesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawのテクを取得できなくなる
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
農民の全攻撃-10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できなくなる
Konsha Yamabushiを作成できなくなる
End Exportsのテクを得る
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃の全攻撃-10%
騎兵の全攻撃-10%
歩兵の全攻撃-10%
Come out of your isolation so that you can choose a new ally.
End Relations
(ypBigSequesterDutch)
1 60隔離
NativeDance
再選択可
 Dutch Expeditionary Companyを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Forceを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Armyを作成できなくなる
Arsenal Wagonのテクを取得できなくなる
Bank Wagonのテクを取得できなくなる
Church Wagonのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Dutch Interventionのテクを取得できなくなる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒)
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterSpanish)
1 60NativeDance
再選択可
隔離
 warning no such tech dataのテクを得る
Spanish Expeditionary Forceを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Armyを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Companyを作成できなくなる
Merchant Marineのテクを取得できなくなる
Bullionismのテクを取得できなくなる
Nanban Tradeのテクを取得できなくなる
自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒)
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Spanish Interventionのテクを取得できなくなる
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterPortuguese)
1 60NativeDance
再選択可
隔離
 warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物の食料のコスト+15%
建物の木のコスト+15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを800に
工業の時代のワンダーの食料のコストを2000に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを4000に
Colonial Ageの食料のコストを800に
Fortress Ageの食料のコストを1200に
Industrial Ageの食料のコストを2000に
Imperial Ageの食料のコストを4000に
Kick out your ally so that you can choose a new one.
Bushido Principles
(ypConsulateJapaneseMasterTraining)
20
0
0
250
30領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
 ユニットの同時作成上限数を 10に
Military units can train in larger blocks.
Military Rickshaw
(ypConsulateJapaneseMilitaryRickshaw)
20
0
0
100
30CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
 Military Rickshawが1体送られてくる
Ships a Military Rickshaw that can turn into a Barracks or a Stable.
Clan Offerings
(ypConsulateJapaneseKoujou)
20
0
0
500
30CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
 すべての Castleで SpawnSamurai を実行する
A Samurai musters at every Castle.
Bank Wagon
(ypConsulateDutchSaloonWagon)
20
0
0
450
30領事館のテク
再研究不可
軍事得点
 Bank Wagonが1体送られてくる
 
Church Wagon
(ypConsulateDutchChurchWagon)
20
0
0
150
30経済得点
再研究不可
領事館のテク
 Church Wagonが1体送られてくる
 
Merchant Marine
(ypConsulateSpanishFasterShipments)
20
0
0
200
30経済得点
再研究不可
領事館のテク
 ホームシティの研究時間を50%に
Shipments come faster.
Nanban Trade
(ypConsulateSpanishEnhancedProfits)
20
0
0
450
30経済得点
再研究不可
領事館のテク
 Crates of Foodの食料の中身+25%
Huge Crates of Foodの食料の中身+25%
Cords of Woodの木の中身+25%
Huge Cords of Woodの木の中身+25%
Chests of Coinの金の中身+25%
Huge Chests of Coinの金の中身+25%
Crates contain more resources and Trade Routes worth more income.
Fishing Fleet
(ypConsulatePortugueseFishingFleet)
20
0
0
250
30 領事館のテク
経済得点
人口上限をチェック
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
 Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships Fishing boats.
Arsenal Wagon
(ypConsulateDutchArsenalWagon)
30
0
0
300
30再研究不可
領事館のテク
軍事得点
 Arsenal Wagonが1体送られてくる
 
Bullionism
(ypConsulateSpanishMercantilism)
30
0
0
700
30領事館のテク
再研究不可
経済得点
 XPを1500取得
Emphasis on commercial pursuits gives you 1,500 experience points towards your next Shipment.
Exploration Fleet
(ypConsulatePortugueseExplorationFleet)
30
0
0
425
30領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
 Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a Caravel full of Petards.
Meiji Restoration
(ypConsulateJapaneseMeijiRestoration)
40
0
0
4000
90CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
非表示
メッセージなし
 Age4に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Advances you to Imperial Age.
Expeditionary Fleet
(ypConsulatePortugueseExpeditionaryFleet)
40
0
0
700
30軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
 Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships an Ironclad.
Dutch Brigade
(ypConsulateDutchBrigade)
50
0
0
2400
90CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
 Stadhoudersが28体送られてくる
Mortarが4体送られてくる
Ships a large number of Stadhouders (Musketeers) and Mortars.
Spanish Brigade
(ypConsulateSpanishBrigade)
50
0
0
2400
90帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
 Espadachinsが17体送られてくる
Garrochistaが15体送られてくる
Ships a large number of Garrochistas (Lancers) and Espadachins (Rodeleros).
Portuguese Brigade
(ypConsulatePortugueseBrigade)
50
0
0
2400
90CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
 Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Jinetes (Dragoons) and Horse Artillery.

Castle  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Hill Castle
(ypFrontierCastle)
30
400
200
60軍事得点
 Castleの名称をHill Castleに変更
Castleの遠距離の攻撃+50%
Castleの外見を変更
Castle attack increased.
Mountain Castle
(ypFortifiedCastle)
40
800
400
60軍事得点
Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleの名称をMountain Castleに変更
Castleのキャノンの使用可
Castleの対艦攻撃の攻撃+100%
Castleの外見を変更
Castles get a cannon attack and more hitpoints.
Honored Morutaru
(YPHonoredMorutaru)
4250
250
0
30アップグレード
軍事得点
 Morutaruの名称をHonored Morutaruに変更
Morutaruの全攻撃+25%
MorutaruのHP+25%
Morutaru attack and hitpoints increased.
Exalted Morutaru
(YPExaltedMorutaru)
50
1000
1000
30アップグレード
軍事得点
Honored Morutaru
Morutaruの名称をExalted Morutaruに変更
MorutaruのHP+50%
Morutaruの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Morutarus.
Honored Flaming Arrow
(YPHonoredFlamingArrow)
4250
250
0
30アップグレード
軍事得点
 Flaming Arrowの名称をHonored Flaming Arrowに変更
Flaming Arrowの全攻撃+25%
Flaming ArrowのHP+25%
Flaming Arrowの砲撃 への全ダメージボーナス+0.5
Flaming Arrow attack and hitpoints increased.
Exalted Flaming Arrow
(YPExaltedFlamingArrow)
50
1000
1000
30アップグレード
軍事得点
Honored Flaming Arrow
Flaming Arrowの名称をExalted Flaming Arrowに変更
Flaming ArrowのHP+50%
Flaming Arrowの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Flaming Arrows.

Barracks  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Disciplined Samurai
(YPDisciplinedSamurai)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Samuraiの全攻撃+20%
SamuraiのHP+20%
Samuraiの名称をDisciplined Samuraiに変更
Samurai attack and hitpoints increased.
Honored Samurai
(YPHonoredSamurai)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Samurai
Samuraiの全攻撃+30%
SamuraiのHP+30%
Samuraiの名称をHonored Samuraiに変更
Samurai attack and hitpoints increased.
Exalted Samurai
(YPExaltedSamurai)
50
1500
1500
30軍事得点
アップグレード
Honored Samurai
Samuraiの全攻撃+50%
SamuraiのHP+50%
Samuraiの名称をExalted Samuraiに変更
Exalted upgrade for Samurais.
Disciplined Ashigaru
(YPDisciplinedAshigaru)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
  Ashigaru Musketeerの全攻撃+20%
Ashigaru MusketeerのHP+20%
Ashigaru Musketeerの名称をDisciplined Ashigaruに変更
Ashigaru Musketeer attack and hitpoints increased.
Honored Ashigaru
(YPHonoredAshigaru)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Ashigaru
Ashigaru Musketeerの名称をHonored Ashigaruに変更
Ashigaru Musketeerの全攻撃+30%
Ashigaru MusketeerのHP+30%
Ashigaru Musketeer attack and hitpoints increased.
Exalted Ashigaru
(YPExaltedAshigaru)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Ashigaru
Ashigaru Musketeerの名称をExalted Ashigaruに変更
Ashigaru MusketeerのHP+50%
Ashigaru Musketeerの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Ashigaru Musketeers.
Disciplined Yumi Archer
(YPDisciplinedYumi)
30
200
100
30アップグレード
軍事得点
 Yumi Archerの全攻撃+20%
Yumi ArcherのHP+20%
Yumi Archerの名称をDisciplined Yumiに変更
Yumi Archer attack and hitpoints increased.
Honored Yumi Archer
(YPHonoredYumi)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
Disciplined Yumi Archer
Yumi Archerの名称をHonored Yumiに変更
Yumi Archerの全攻撃+30%
Yumi ArcherのHP+30%
Yumi Archer attack and hitpoints increased.
Exalted Yumi Archer
(YPExaltedYumi)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
Honored Yumi Archer
Yumi Archerの名称をExalted Yumiに変更
Yumi ArcherのHP+50%
Yumi Archerの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Yumi Archers.

Dojo  

名前 時代時間フラグ前提効果説明
Kamidana
(ypDojoUpgrade1)
4300
0
300
30軍事得点
 Dojoの経験値のTacticXPの効率+30%
Naginata Rider Armyの作成速度-25%
Samurai Armyの作成速度-25%
Yabusame Armyの作成速度-25%
Yumi Armyの作成速度-25%
Ashigaru Armyの作成速度-25%
Dojos generate armies faster.

Church  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Gas Lighting
(ChurchGasLighting)
2100
0
0
15ユニークテク
軍事得点
 建物の視界+4
Building line of sight increased.
Mercantilism
(ChurchMercantilism)
20
0
1500
15経済得点
ユニークテク
 XPを2000取得
Emphasis on commercial pursuits gives you 2,000 experience points towards your next Shipment.
Town Watch
(ChurchTownWatch)
2200
0
0
10軍事得点
 ユニットの視界+2
Unit line of sight increased.
Bastion
(Bastion)
20
400
600
60アップグレード
軍事得点
 壁のHP+150%
壁の外見を変更
Wall hitpoints increased.
Mass Cavalry
(ChurchMassCavalry)
40
0
750
15ユニークテク
軍事得点
 騎兵の作成速度-50%
Cavalry train faster.
Standing Army
(ChurchStandingArmy)
40
0
350
15軍事得点
ユニークテク
 歩兵の作成速度-25%
Infantry train faster.

Arsenal  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Socket Bayonet
(Bayonet)
20
400
400
30アップグレード
 Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley)の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御)の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御)の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger)の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Musketeerの近接の攻撃+20%
Janissaryの近接の攻撃+20%
Highlanderの近接の攻撃+20%
Grenadierの近接の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley)の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger)の攻撃+20%
Fusilierの近接の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger)の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接の攻撃+20%
Guerreirosの近接の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger)の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley)の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley)の攻撃+20%
Musketeer, Fusilier, Janissary, Highlander, Ashigaru, Consulate Stadhouder, Consulate Guerreiros, and Grenadier hand attack increased.
Infantry Breastplate
(InfantryBreastplate)
20
200
200
30アップグレード
軍事得点
 近歩兵のHP+10%
CrossbowmanのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Carib BlowgunnerのHP+10%
Incan Bolas WarriorのHP+10%
Eagle Runner KnightのHP+10%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+10%
LongbowmanのHP+10%
Cetan BowのHP+10%
AennaのHP+10%
Arrow Knightのヒーローコスト+10%
MacehualtinのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Shinobi-No-MonoのHP+10%
ShinobiのHP+10%
Yumi ArcherのHP+10%
BesteirosのHP+10%
Archer and hand infantry hitpoints increased.
Cavalry Cuirass
(CavalryCuirass)
20
100
300
30軍事得点
アップグレード
  重騎兵のHP+10%
Hand cavalry hitpoints increased.
Gunner's Quadrant
(GunnersQuadrant)
2100
100
0
30軍事得点
アップグレード
 砲撃の視界+6
Artillery line of sight increased.
Heated Shot
(HeatedShot)
2150
150
0
30アップグレード
軍事得点
 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物 の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
Artillery and combat buildings do more damage to war ships.

Golden Pavilion  

名前時代時間フラグ前提効果説明
Flint Lock
(Flintlock)
20
200
250
30 軍事得点
アップグレード
 銃歩兵のHP+10%
Infantry armed with muskets or rifles hitpoints increased.
Pillage
(Pillage)
20
350
250
30軍事得点
アップグレード
 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25%
Hand cavalry do more damage to buildings.
Professional Gunners
(ProfessionalGunners)
2400
100
0
30軍事得点
アップグレード
 砲撃のHP+10%
Artillery hitpoints increased.
Paper Cartridge
(PaperCartridge)
20
350
350
30軍事得点
 銃歩兵の全攻撃+15%
Infantry armed with firearms have their attack increased.

その他 

名前 時代時間フラグ前提効果説明
YPAge0Japanese1  非表示
 農民の獣の狩りの効率を0に
農民の獣のライフルの効率を0に
農民の獣のButtAttackの効率を0に
農民の獣の収集の効率を0に
農民の家畜の収集 の効率を0に
農民の家畜の狩りの効率を0に
農民の家畜のライフルの効率を0に
農民の家畜のButtAttackの効率を0に
農民の獣のらっぱ銃の効率を0に
農民の獣の格闘の効率を0に
農民の家畜の格闘の効率を0に
 
YPAge0JapaneseUnits1  非表示
   
YPAge0JapaneseMonks1  非表示
  
Starting Techs
(YPAAAsianStartingTechs)
1  非表示
 Heavy Cannonの木のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易のコスト+100
Culverinの木のコストを0に
Falconetの交易のコスト+100
Falconetの木のコストを0に
Heavy Cannonの交易のコスト+200
Mortarの木のコストを0に
Mortarの交易のコスト+100
Organ Gunの木のコストを0に
Organ Gunの交易のコスト+100
Surgeonの金のコストを0に
Surgeonの交易のコスト+180
領事館ユニットの全攻撃+10%
領事館ユニットのHP+10%
農民の自動収集(交易)の使用可
農民の交易の自動収集(交易)の効率+16%
農民のRice Paddyの金の収集の効率-10%
Covered Wagonの名称をTown Rickshawに変更
Tradeを100取得
 
YPAAConsulateUnits2  0非表示
 Consulateの自動収集1(交易)の使用可
 
YPAge0JapaneseConsulate1  非表示
  
YPAge0JapaneseBuildings1  非表示
  
YPAge0JapaneseTechs1   非表示
  
YPAge0JapaneseWonders1  非表示
  
YPAge0JapaneseSpecialTechs1  非表示
 CastleCastleのアイコンコピー(?)0
YPCastleWagonJapanCastle Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanCovered Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
Orchard RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
 
XPTrickle1  非表示
 自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
 
Town Defense
(ypMuster)
180
0
80
5  「Irregulars mustered in %s colony!」を画面に書く
Town Defense: Call a handful of Irregulars to defend this colony!
Sentry Uprising
(ypAssemble)
180
0
80
5  「Irregulars assembled in %s colony!」を画面に書く
Sentry Uprising: Call a handful of Sentries to defend this colony!
Saloon Tech Outlaw Rifleman
(SaloonTechOutlawRifleman)
2 30   
Saloon Fusilier
(SaloonFusilier)
2 30   
Saloon Mameluke
(SaloonMameluke)
2 30   
Saloon Manchu
(SaloonManchu)
2  30   
Saloon Hackapell
(SaloonHackapell)
2 30   
Saloon Highlander
(SaloonHighlander)
2 30   
Saloon Landsknecht
(SaloonLandsknecht)
2 30    
Saloon Stradiot
(SaloonStradiot)
2 30   
Saloon Jaeger
(SaloonJaeger)
2 30   
Saloon Ronin
(SaloonRonin)
2 30   
Saloon Ninja
(SaloonNinja)
2  30   
Saloon Tech Outlaw Pistol
(SaloonTechOutlawPistol)
2 30   
Saloon Tech Outlaw Rider
(SaloonTechOutlawRider)
2 30   
Saloon Tech Pirate
(SaloonTechPirate)
2 30    
Saloon Swiss Pikeman
(SaloonSwissPikeman)
2 30   
Saloon Elmeti
(SaloonElmeti)
2 30   
Saloon Barbary Corsair
(SaloonCorsair)
2 30   
Saloon Black Rider
(SaloonBlackRider)
2  30   
Saloon Li'l Bombard
(SaloonGreatCannon)
2 30   
Saloon Wokou Pirate
(ypSaloonWokouPirate)
2 30   
Saloon Iron Troop
(ypSaloonIronTroop)
2 30    
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2 30   
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2 30   
Saloon Blind Monk
(ypSaloonBlindMonk)
2 30   
Saloon Wayward Ronin
(ypSaloonWaywardRonin)
2  30   
Saloon Horseman
(ypSaloonWanderingHorseman)
2 30   
Saloon Arsonist
(ypSaloonArsonist)
2 30   
Saloon Dacoit
(ypSaloonDacoit)
2 30    
Saloon Thuggee
(ypSaloonThuggee)
2 30   
Large Scale Gathering
(ImpLargeScaleGathering)
50
1000
1000
30経済得点
Green Corn Ceremony
農民のMillの収集の効率+50%
家畜のFarmの収集の効率+50%
農民の獣の収集の効率+50%
農民のFarmの収集の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料の収集の効率+50%
Villagers gather Food from Mills and hunting much faster. Sheep also fatten at Farms much faster.
Forest Spirit Ceremony
(ForestSpiritCeremony)
3250
0
400
30経済得点
Forest People Ceremony
農民の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Forest People Ceremony
(ForestPeopleCeremony)
2150
0
235
30経済得点
Lumber Ceremony
農民 の木の収集の効率+20%
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Excessive Tribute
(ImpExcessiveTributeNative)
51000
1000
0
30経済得点
Earth Gift Ceremony
農民のPlantationの収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.
Frontier Outpost
(FrontierOutpost)
30
400
200
60軍事得点
 Outpostの名称をFrontier Outpostに変更
Outpostの遠距離の攻撃+50%
Outpostの外見を変更
Outpost attack increased.
Fortified Outpost
(FortifiedOutpost)
40
800
400
60軍事得点
Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostの名称をFortified Outpostに変更
Outpostのキャノンの使用可
Outpostの対艦攻撃の攻撃+100%
Outpostの外見を変更
Outposts get a cannon attack and more hitpoints.
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate
(ypBigConsulateDutch)
10
0
0
100
10経済得点
ConsulateTech
再選択可
ビッグボタン
 Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Trains:\nMusketeers\nRuyters\nMortars\n \nShipments:\nEconomic buildings
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
10
0
0
100
10 再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
 Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
Imperial Ageの食料のコストを3400に
Industrial Ageの食料のコストを1700に
Fortress Ageの食料のコストを1020に
Colonial Ageの食料のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate
(ypBigConsulateSpanish)
10
0
0
100
10ConsulateTech
経済得点
NativeDance
再選択可
 Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nPikemen\nRodeleros\nFalconets\n \nShipments:\nShipment enhancements
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attack
(ypBigConsulateJapanese)
10
0
0
100
10経済得点
NativeDance
ConsulateTech
再選択可
 Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵の全攻撃+10%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵の全攻撃+10%
砲撃の全攻撃+10%
農民の全攻撃+10%
Trains:\nYamabushi\nNinja\nShinobi\nRonin\n \nShipments:\nMilitary enhancements
ypDisciplinedDaimyoShadow3 0非表示
 大名のHP+20%
大名の全攻撃+20%
 
YPDisciplinedShinobiShadow3 0非表示
 ShinobiのHP+20%
Shinobiの名称をDisciplined Shinobiに変更
Shinobiの全攻撃+20%
 
YPHonoredShinobiShadow4 0非表示
 Shinobiの名称をHonored Shinobiに変更
ShinobiのHP+30%
Shinobiの全攻撃+30%
 
ypHonoredDaimyoShadow4 0非表示
 大名のHP+30%
大名の全攻撃+30%
 
ypExaltedShinobiShadow5  0非表示
 ShinobiのHP+50%
Shinobiの名称をExalted Shinobiに変更
Shinobiの全攻撃+50%
 
ypExaltedDaimyoShadow5 0非表示
 大名のHP+50%
大名の全攻撃+50%
 
ypDisciplinedYabusameShadow3 0非表示
 YabusameのHP+20%
Yabusameの全攻撃+20%
Yabusameの名称をDisciplined Yabusameに変更
 
YPDisciplinedYamabushiShadow3 0非表示
 Yamabushiの全攻撃+20%
YamabushiのHP+20%
Yamabushiの名称をDisciplined Yamabushiに変更
 
YPHonoredYamabushiShadow4 0非表示
 Yamabushiの名称をHonored Yamabushiに変更
Yamabushiの全攻撃+30%
YamabushiのHP+30%
 
YPExaltedYamabushiShadow 5 0非表示
 Yamabushiの全攻撃+50%
YamabushiのHP+50%
Yamabushiの名称をExalted Yamabushiに変更
 
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが3体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Naginata Riders\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが1体送られてくる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Naginata Rider\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが3体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Naginata Riderが9体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 9 Naginata Riders\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが5体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 5 Naginata Riders\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine5)
4  90進化
経済得点
非表示
帝国の時代のワンダー
 Age4に進化する
Tradeを1200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1200 Export\n \nPower: Is a large Shrine and increases Shrine income.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine4)
3 90工業の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age3に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを800取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 800 Export\n \nPower: Is a large Shrine, and increases Shrine income.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine3)
2 90進化
経済得点
非表示
要塞の時代のワンダー
 Age2に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを400取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Export\n \nPower: Is a large Shrine, and increases Shrine income.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine2)
1 90植民の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age1に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 200 Export\n \nPower: Is a large Shrine, and increases Shrine income.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Samuraiが12体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Shipment: 12 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Samuraiが6体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 6 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
Samuraiが3体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Military Rickshaw and 3 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates2)
1 90進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
Samuraiが1体送られてくる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Military Rickshaw and 1 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate5)
4 60帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
XPを1600取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Daimyo and 1600 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate4)
3 120進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを1600取得
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Daimyo and 600 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate3)
2 120要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを300取得
陸軍の作成速度-10%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Daimyo and 300 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate2)
1 120進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
 Age1に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍 の食料のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
XPを400取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion5)
4 90帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age4に進化する
Yumi Archerが16体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 16 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion4)
3 90進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
 Age3に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが10体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 10 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion3)
2 90要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
 Age2に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが6体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 6 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Selective Breeding
(SelectiveBreeding)
10
150
150
30経済得点
 家畜のLivestock Penの収集の効率+25%
家畜のFarmの収集の効率+25%
家畜のVillageの収集の効率+25%
家畜のLivestock Penの収集の効率+25%
Livestock fatten faster when tasked on Livestock Pens, Farms, and Villages.
Military Drummers
(MilitaryDrummers)
20
150
150
30軍事得点
 歩兵の速度+10%
All infantry march faster.
Trunion
(Trunion)
20
400
200
30アップグレード
軍事得点
 砲撃の速度+15%
Trunion invention makes artillery more mobile.
ypColonializeJapanese1     Colonial Ageのテクを得る
モンクのHP+50%
モンクの全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
 
Colonial Age
(Colonialize)
1  非表示
 建物の外見を変更
建物の視界+7
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離の使用可
Caravelの舷側砲の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲の使用可
Galleyの遠距離の使用可
Fuchuanの舷側砲の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲の使用可
Atakabuneの遠距離の使用可
Fuchuanの遠距離の使用可
War Junkの遠距離の使用可
War Junkの舷側砲の使用可
 
ypFortressizeJapanese1  非表示
 Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンクのHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
 
Fortress Age
(Fortressize)
1  非表示
 建物の視界+4
ExplorerのHP+30%
建物の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
 
ypIndustrializeJapanese1  非表示
 Industrial Ageのテクを得る
モンクのHP+150%
モンクの全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
 
Industrial Age
(Industrialize)
1  非表示
 建物の視界+4
ExplorerのHP+40%
建物の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
 
ypImperializeJapanese1  非表示
 Imperial Ageのテクを得る
モンクのHP+200%
モンクの全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
Meiji Restorationのテクを得る
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
 
Imperial Age
(Imperialize)
1  非表示
 建物の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
建物の外見を変更
SpyのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
 
Dodge
(YPDodge)
1  非表示
   
Begin Exports
(ypBigTradeTaxEnable)
1 0非表示
再選択可
 ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Export Rate
Japanese Intervention
(ypConsulateRelationsJapanese)
1  0非表示
Intervention
Konsha Yamabushiが10体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Dutch Intervention
(ypConsulateRelationsDutch)
1 0非表示
Intervention
Stadhoudersが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Spanish Intervention
(ypConsulateRelationsSpanish)
1 0非表示
Intervention
Tercioが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Portuguese Intervention
(ypConsulateRelationsPortuguese)
1 0非表示
Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
End Exports
(ypBigTradeTaxRemove)
1 0再選択可
非表示
 ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
Export Rate
ypGiantBuddhaShrineBonus 1 0非表示
 Shrineの食料の自動収集(食料)の効率+133%
Shrineの金の自動収集(金)の効率+133%
Shrineの木の自動収集(木)の効率+133%
 
ypColonializeWonderHelper1    ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
 
ypFortessizeWonderHelper1    ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
 
ypIndustializeWonderHelper1    ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
 
ypImperializeWonderHelper1     ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
 
Sentry Revolt
(ypAmass)
1300
0
300
5   Sentry Revolt: Call an army of Sentries to defend this colony!
City Defense
(ypMarshal)
1300
0
300
5   City Defense: Call an army of Irregulars to defend this colony!
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2 30   Yojimboを作成できるようになる
Repentant Yojimboを作成できるようになる
 

カードリスト 

Emperor's Treasury Fortress  Imperial Court Merchants' Guild Customs House 
Emperor's Treasury  
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
2 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian1)
1 1 40ホームシティ
 2回使用可
Villagerが2体送られてくる
 
4 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian2)
2 1 40ホームシティ
2 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian1)
2回使用可
Villagerが4体送られてくる
 
7 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian5)
3 25 40ホームシティ
4 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian2)
2回使用可
Villagerが7体送られてくる
 
Crates of 300 Food
(HCShipFoodCrates1)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Food source.
Crates of 600 Food
(HCShipFoodCrates2)
2 1 40ホームシティ
Crates of 300 Food
(HCShipFoodCrates1)
2回使用可
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Food source.
Crates of 1,000 Food
(HCShipFoodCrates4)
3 10 40ホームシティ
Crates of 600 Food
(HCShipFoodCrates2)
2回使用可
Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Food source.
Cords of 300 Wood
(HCShipWoodCrates1)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 600 Wood
(HCShipWoodCrates2)
2 1 40ホームシティ
Cords of 300 Wood
(HCShipWoodCrates1)
2回使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,000 Wood
(HCShipWoodCrates4)
3 10 40ホームシティ
Cords of 600 Wood
(HCShipWoodCrates2)
2回使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Wood source.
Chests of 300 Coin
(HCShipCoinCrates1)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Coin source.
Chests of 600 Coin
(HCShipCoinCrates2)
2 1 40ホームシティ
Chests of 300 Coin
(HCShipCoinCrates1)
2回使用可
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Coin source.
Chests of 1,000 Coin
(HCShipCoinCrates4)
3 10 40ホームシティ
Chests of 600 Coin
(HCShipCoinCrates2)
2回使用可
Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Coin source.
Town Rickshaw
(YPHCShipCoveredWagonsAsian)
3 1 40ホームシティ
 2回使用可
Covered Wagonが1体送られてくる
 
2 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon)
1 1 40ホームシティ
 2回使用可
Shrine Wagonが2体送られてくる
 
4 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon2)
2 10 40ホームシティ
2 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon)
2回使用可
Shrine Wagonが4体送られてくる
 
Heavenly Kami
(YPHCIncreasedTribute)
1 10 40ホームシティ
4 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon2)
 神社の経験値の自動収集(経験値)の効率+50%
「Heavenly Kami Shipment has arrived.」を画面に書く
Shrineの木のコスト-25%
神社の金の自動収集(金)の効率+50%
神社の食料の自動収集(食料)の効率+50%
神社の木の自動収集(木)の効率+50%
Shrines are cheaper and their resource rates are increased.
Seven Lucky Gods
(YPHCShrineLearning)
2 25 40ホームシティ
Heavenly Kami
(YPHCIncreasedTribute)
 神社のShrineXPの戦術を使用可(+1)
「Seven Lucky Gods Shipment has arrived.」を画面に書く
Shrineの建設経験値+50%
Unlocks experience point generation from Shrines. Increases build bounty for constructing Shrines.
Mountain Warrior
(YPHCJapaneseMonkCombat)
1 1 40ホームシティ
  モンクの全攻撃+50%
モンクのHP+50%
「Mountain Warrior Shipment has arrived.」を画面に書く
モンクのSabotageAttackの攻撃-50%
Monk attack and hitpoints increased. Japanese Monks get greater resource rewards from Treasures.
Stream of Enlightenment
(YPHCJapaneseMonkRangeAura)
3 10 40ホームシティ
Mountain Warrior
(YPHCJapaneseMonkCombat)
 モンク(日)のFrightenDamageの使用可
「Stream of Enlightenment Shipment has arrived.」を画面に書く
Enemy units nearby Japanese Monks have less attack.
TEAM 2 Missionaries
(YPHCShipMissionary1)
2 1 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
Missionaryが2体送られてくる
 
3 Missionaries
(YPHCShipMissionary2)
2 10 40ホームシティ
TEAM 2 Missionaries
(YPHCShipMissionary1)
2回使用可
Missionaryが3体送られてくる
 
3 Monitor Lizards
(YPHCShipMonitorLizard1)
1 1 40ホームシティ
 2回使用可
Kermond the Pet Monitor Lizardが3体送られてくる
 
TEAM 2 Monitor Lizards
(YPHCShipMonitorLizard2)
1 10 40ホームシティ
チームカード
3 Monitor Lizards
(YPHCShipMonitorLizard1)
チームカード
Kermond the Pet Monitor Lizardが2体送られてくる
 
Fortress   
名前時代 Lv時間フラグ前提備考効果説明
5 Yumi Archers
(YPHCShipYumi1)
2 1 40ホームシティ
 2回使用可
Yumi Archerが5体送られてくる
 
14 Yumi Archers
(YPHCShipYumi2)
4 1 40ホームシティ
5 Yumi Archers
(YPHCShipYumi1)
2回使用可
Yumi Archerが14体送られてくる
 
9 Yumi Archers
(YPHCShipYumi3)
3 10 40ホームシティ
14 Yumi Archers
(YPHCShipYumi2)
2回使用可
Yumi Archerが9体送られてくる
 
16 Yumi Archers
(YPHCShipYumi4)
4 25 40ホームシティ
9 Yumi Archers
(YPHCShipYumi3)
2回使用可
Yumi Archerが16体送られてくる
 
Yumi Archer Attack
(YPHCYumiDamage)
2 10 40ホームシティ
14 Yumi Archers
(YPHCShipYumi2)
 Yumi Archerの全攻撃+20%
「Yumi Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Yumi Archer attack increased.
Way of the Bow
(YPHCYumiRange)
3 25 40ホームシティ
Yumi Archer Attack
(YPHCYumiDamage)
 「Way of the Bow Shipment has arrived.」を画面に書く
Yumi Archerの視界+2
Yumi Archerの間接(Volley)の最大射程+2
Yumi Archerの間接(Stagger)の最大射程+2
Yumi Archerの間接(防御)の最大射程+2
Yumi ArcherのHP+15%
Yumi Archer range and hitpoints increased.
7 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru1)
3 1 40ホームシティ
 2回使用可
Ashigaru Musketeerが7体送られてくる
 
5 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru2)
2 1 40ホームシティ
7 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru1)
2回使用可
Ashigaru Musketeerが5体送られてくる
 
14 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru3)
4 10 40ホームシティ
5 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru2)
2回使用可
Ashigaru Musketeerが14体送られてくる
 
8 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru4)
3 25 40ホームシティ
14 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru3)
2回使用可
Ashigaru Musketeerが8体送られてくる
 
Ashigaru Musketeer Attack
(YPHCAshigaruDamage)
2 10 40ホームシティ
5 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru2)
 Ashigaru Musketeerの全攻撃+15%
「Ashigaru Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Ashigaru Musketeer attack increased.
Close Combat
(YPHCAshigaruAntiCavalryDamage)
3 25 40ホームシティ
Ashigaru Musketeer Attack
(YPHCAshigaruDamage)
 Ashigaru MusketeerのHP+15%
「Close Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接(Volley)のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接(Stagger)のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵への近接(防御)のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeer hitpoints increased and they do extra damage against cavalry.
3 Samurai
(YPHCShipSamurai1)
2 1 40ホームシティ
 2回使用可
Samuraiが3体送られてくる
 
7 Samurai
(YPHCShipSamurai2)
4 1 40ホームシティ
3 Samurai
(YPHCShipSamurai1)
2回使用可
Samuraiが7体送られてくる
Samuraiの全攻撃+5%
「Seven Samurai Shipment has arrived.」を画面に書く
SamuraiのHP+5%
Ships 7 Samurai and increases their attack and hitpoints.
5 Samurai
(YPHCShipSamurai3)
3 10 40ホームシティ
7 Samurai
(YPHCShipSamurai2)
2回使用可
Samuraiが5体送られてくる
 
6 Samurai
(YPHCShipSamurai4)
4 25 40ホームシティ
5 Samurai
(YPHCShipSamurai3)
再使用可
Samuraiが6体送られてくる
 
Samurai Attack
(YPHCSamuraiDamage)
2 10 40 ホームシティ
6 Samurai
(YPHCShipSamurai4)
 Samuraiの全攻撃+20%
「Samurai Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Samurai attack increased.
Sword Saint
(YPHCSamuraiSpeed)
3 25 40ホームシティ
Samurai Attack
(YPHCSamuraiDamage)
 Samuraiの速度+10%
「Sword Saint Shipment has arrived.」を画面に書く
Samuraiの食料のコスト+10%
Samuraiの金のコスト+10%
Samurai speed increased; but their cost is also increased.
6 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider1)
4 1 40ホームシティ
  再使用可
Naginata Riderが6体送られてくる
 
5 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider2)
3 1 40ホームシティ
6 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider1)
2回使用可
Naginata Riderが5体送られてくる
 
8 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider3)
4 10 40ホームシティ
5 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider2)
2回使用可
Naginata Riderが8体送られてくる
 
4 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider4)
3 25 40ホームシティ
8 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider3)
再使用可
Naginata Riderが4体送られてくる
 
Naginata Rider Hitpoints
(YPHCNaginataHitpoints)
3 10 40ホームシティ
5 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider2)
 Naginata RiderのHP+30%
「Nagata Rider Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
Naginata Rider hitpoints increased.
Bloody Harvest
(YPHCNaginataAntiInfantryDamage)
3 25 40ホームシティ
Naginata Rider Hitpoints
(YPHCNaginataHitpoints)
 「Bloody Harvest Shipment has arrived.」を画面に書く
Naginata Riderの歩兵への近接のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵への近接のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+1
Naginata Riders do more damage against archers and skirmishers.
4 Yabusame
(YPHCShipYabusame1)
3 1 40ホームシティ
 2回使用可
Yabusameが4体送られてくる
 
6 Yabusame
(YPHCShipYabusame2)
4 1 40ホームシティ
4 Yabusame
(YPHCShipYabusame1)
2回使用可
Yabusameが6体送られてくる
 
7 Yabusame
(YPHCShipYabusame3)
3 10 40ホームシティ
6 Yabusame
(YPHCShipYabusame2)
2回使用可
Yabusameが7体送られてくる
 
Yabusame Attack
(YPHCYabusameDamage)
3 10 40ホームシティ
7 Yabusame
(YPHCShipYabusame3)
 Yabusameの全攻撃+20%
「Yabusame Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Yabusame attack increased.
In-Yo Rush
(YPHCYabusameAntiArtilleryDamage)
3 25 40ホームシティ
Yabusame Attack
(YPHCYabusameDamage)
 「In-Yo Rush Shipment has arrived.」を画面に書く
Yabusameの砲撃への全ダメージボーナス+1
Yabusameの全攻撃+20%
Yabusameの砲撃への攻城のダメージボーナス-1
Yabusame attack increased and they do more damage against artillery.
Onin War
(YPHCJapaneseSiege)
2 40 40ホームシティ
  「Onin War Shipment has arrived.」を画面に書く
歩兵の攻城 の攻撃+33%
All infantry's building attack increased.
2 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow1)
3 1 40ホームシティ
 2回使用可
Flaming Arrowが2体送られてくる
 
3 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow2)
4 1 40ホームシティ
2 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow1)
2回使用可
Flaming Arrowが3体送られてくる
 
4 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow3)
4 10 40ホームシティ
3 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow2)
2回使用可
Flaming Arrowが4体送られてくる
 
Flaming Arrow Hitpoints
(YPHCArtilleryHitpointsJapanese)
3 10 40ホームシティ
4 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow3)
 Flaming ArrowのHP+20%
「Flaming Arrow Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
Flaming Arrow hitpoints increased.
Veteran Battery
(YPHCArtilleryCostJapanese)
4 25 40ホームシティ
Flaming Arrow Hitpoints
(YPHCArtilleryHitpointsJapanese)
 「Veteran Battery Shipment has arrived.」を画面に書く
Flaming Arrowの金のコスト-15%
Flaming Arrowの木 のコスト-15%
Flaming Arrowの作成速度-30%
Flaming Arrow cost and train time decreased.
3 Morutarus
(YPHCShipMorutaru1)
4 1 40ホームシティ
 2回使用可
Morutaruが3体送られてくる
 
4 Morutarus
(YPHCShipMorutaru2)
4 10 40ホームシティ
3 Morutarus
(YPHCShipMorutaru1)
2回使用可
Morutaruが4体送られてくる
 
Morutaru Range
(YPHCMorutaruRangeJapanese)
4 25 40ホームシティ
4 Morutarus
(YPHCShipMorutaru2)
 Morutaruのキャノンの最大射程+6
「Morutaru Range Shipment has arrived.」を画面に書く
Morutaruの視界+6
Morutaruの全攻撃+10%
Morutaru attack, range, and line of sight increased.
Imperial Court  
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果 説明
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
2 1 40ホームシティ
  原住民のテクの金のコストを50%に
原住民のテクの木のコストを50%に
原住民のテクの食料のコストを50%に
All Native lore improvements at Trading Posts cost less.
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporation)
2 1 40ホームシティ
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
 「Native Alliance Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民の金 のコスト-10%
原住民の食料のコスト-10%
原住民の木のコスト-10%
原住民の作成上限+20%
Native warriors are less expensive and you can train more of them.
Native Warrior Attack
(YPHCNativeDamage)
3 10 40ホームシティ
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporation)
 「Native Warrior Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民の全攻撃+30%
原住民の作成速度-25%
Native warrior attack increased and training time reduced.
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
3 10 40ホームシティ
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporation)
 「Native Crafts Shipment has arrived.」を画面に書く
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe.
Trade Empire
(YPHCExpandedTradingPost)
1 25 40ホームシティ
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
 Trading Postの木のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
「Trade Empire Shipment has arrived.」を画面に書く
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
You get a Trading Post Rickshaw, and Trading Posts are cheaper and stronger.
TEAM Cheaper Unit Upgrades
(YPHCCheapUnitUpgradesTeam)
4 1 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
「TEAM Cheaper Unit Upgrades Shipment has arrived.」を画面に書く
アップグレードの木のコストを80%に
アップグレードの金のコストを80%に
アップグレードの食料のコストを80%に
TEAM Unit upgrades cheaper.
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregulars)
1 1 40ホームシティ
  Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
「Enlist Irregulars Shipment has arrived.」を画面に書く
City Defenseのテクを得る
Town Center attack increased, and you can call out Irregulars and Sentries again.
TEAM Pioneers
(YPHCPioneersTeam)
1 1 40ホームシティ
チームカード
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregulars)
チームカード
農民のHP+35%
「TEAM Pioneers Shipment has arrived.」を画面に書く
TEAM Villager hitpoints greatly increased.
Zen Diet
(YPHCZenDiet)
2 10 40ホームシティ
TEAM Pioneers
(YPHCPioneersTeam)
 Villagerの食料のコストを0に
Villagerの木のコスト+60
「Zen Diet Shipment has arrived.」を画面に書く
Villager cost changed from Food to a lesser amount of Wood.
Improved Buildings
(HCImprovedBuildings)
1 10 40ホームシティ
Zen Diet
(YPHCZenDiet)
 建物のHP+40%
「Improved Buildings Shipment has arrived.」を画面に書く
Building hitpoints increased.
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
2 1 40ホームシティ
  Castle Rickshawが1体送られてくる
Castleの遠距離の攻撃+10%
CastleのHP+10%
「Flatland Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Gives a boost to Castle hitpoints and damage.
Extensive Fortifications
(HCExtensiveFortifications)
2 10 40ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
 Blockhouseの作成上限+6
Outpostの作成上限+6
「Extensive Fortifications Shipment has arrived.」を画面に書く
War Hutの作成上限+6
BlockhouseのHP+25%
OutpostのHP+25%
War HutのHP+25%
Castleの作成上限+4
CastleのHP+25%
Outpost, War Hut, Blockhouse, and Castle build limit and hit points increased.
Yamashiro
(YPHCStoneCastles)
4 40 40ホームシティ
Extensive Fortifications
(HCExtensiveFortifications)
 Castleの遠距離の最大射程+6
「Yamashiro Shipment has arrived.」を画面に書く
Castleの視界+6
Line of sight and range of Castles increased.
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2)
3 10 40ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
 Castle Rickshawが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
「Hill Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Grants the Hill Castle upgrade.
2 Mountain Castles
(YPHCShipCastleWagons3)
4 25 40ホームシティ
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2)
 Castle Rickshawが2体送られてくる
「Mountain Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Hill Castleのテクを得る
Mountain Castleのテクを得る
Ships 2 Castle Rickshaws that can transform into Castles. Grants the Mountain Castle upgrade.
TEAM 1 Castle Rickshaw
(YPHCShipCastleWagonsTeam)
2 25 40ホームシティ
チームカード
2 Mountain Castles
(YPHCShipCastleWagons3)
チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが1体送られてくる
TEAM Ships 1 Castle Rickshaw that can transform into a Castle.
TEAM 2 Castle Rickshaws
(YPHCShipCastleWagonsTeam2)
3 40 40チームカード
ホームシティ
TEAM 1 Castle Rickshaw
(YPHCShipCastleWagonsTeam)
チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが2体送られてくる
TEAM Ships 2 Castle Rickshaw that can transform into a Castle.
Holy Refuge
(YPHCAdvancedMonastery)
1 1 40ホームシティ
  Monasteryの名称をAdvanced Monasteryに変更
「Holy Refuge Shipment has arrived.」を画面に書く
MonasteryTech の食料のコストを50%に
MonasteryTechの木のコストを50%に
MonasteryTechの金のコストを50%に
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Monastery improvements cheaper and ships a Monastery Rickshaw.
Advanced Dock
(HCAdvancedDock)
1 10 40ホームシティ
  Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Dockの全攻撃+100%
「Advanced Dock Shipment has arrived.」を画面に書く
Dockの船の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
Dockの全攻撃+100%
Dockの船の回復の効率+100%
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Docks have a greater attack, heal ships faster, and train ships more quickly.
Advanced Rice Paddy
(YPHCAdvancedRicePaddy)
1 10 40ホームシティ
  Rice Paddyの木のコストを50%に
Rice Paddyの名称をAdvanced Rice Paddyに変更
Rice PaddyのHP+100%
「Advanced Rice Paddy Shipment has arrived.」を画面に書く
Rice Paddies are cheaper and stronger.
Advanced Wonders
(YPHCAdvancedWonders)
1 25 40ホームシティ
  ワンダーのHP+50%
ワンダーの建築速度-25%
「Advanced Wonders Shipment has arrived.」を画面に書く
Wonders have more hitpoints and are built faster.
Kwankoba Bazaar
(YPHCExpandedMarket)
1 1 40ホームシティ
  Marketの名称をExpanded Marketに変更
市場の購入率を*0.85に
市場の売却率を*1.2に
「Kwankoba Bazaar Shipment has arrived.」を画面に書く
Market Rickshawが1体送られてくる
Ships a Market Rickshaw and Markets have a better rate of exchange.
Genbukan Dojo
(YPHCDojoGenbukan)
3 1 40ホームシティ
  Dojo Rickshawが1体送られてくる
「Genbukan Dojo Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships a Dojo Rickshaw, allowing you to construct a powerful Dojo to produce your choice of military units.
Renpeikan Dojo
(YPHCDojoRenpeikan)
3 10 40 ホームシティ
Genbukan Dojo
(YPHCDojoGenbukan)
 Dojo Rickshawが1体送られてくる
「Renpeikan Dojo Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships a Dojo Rickshaw, allowing you to construct a powerful Dojo to produce your choice of military units.
Daimyo Kiyomasa
(YPHCShipDaimyoAizu)
3 1 40ホームシティ
  Daimyo Kiyomasaが1体送られてくる
Daimyo Kiyomasaを作成できるようになる
Ships a powerful Daimyo. Daimyos receives Shipments, and can train infantry and cavalry.
Daimyo Mototada
(YPHCShipDaimyoSatsuma)
2 10 40ホームシティ
Daimyo Kiyomasa
(YPHCShipDaimyoAizu)
 Daimyo Mototadaが1体送られてくる
Daimyo Mototadaを作成できるようになる
Ships a powerful Daimyo. Daimyos receives Shipments, and can train infantry and cavalry.
Shogun Tokugawa
(YPHCShipShogunate)
4 10 40ホームシティ
Daimyo Mototada
(YPHCShipDaimyoSatsuma)
 Shogun Tokugawaが1体送られてくる
Shogun Tokugawaを作成できるようになる
Ships the Shogun, a powerful overlord who can receive Shipments and train Yamabushi, Shinobi, and artillery. He also provides a hitpoints boost to nearby units.
Bakufu
(YPHCBakufu)
3 25 40ホームシティ
Shogun Tokugawa
(YPHCShipShogunate)
 大名のユニット作成速度+100%
「Bakufu Shipment has arrived.」を画面に書く
大名の速度+10%
大名の視界+20
Daimyo and Shoguns train units twice as fast, move faster, and have greater line of sight.
Warring States
(YPHCNobleCombat)
3 25 40ホームシティ
Bakufu
(YPHCBakufu)
 大名のHP+15%
「Warring States Shipment has arrived.」を画面に書く
Samuraiの全攻撃+15%
大名の全攻撃+15%
SamuraiのHP+15%
Samurai, Daimyo, and Shogun attack and hitpoints increased.
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulate)
1 1 40ホームシティ
  Consulateの名称をAdvanced Consulateに変更
「Good Faith Agreements Shipment has arrived.」を画面に書く
領事館のテクの研究時間を50%に
領事館のテク の交易のコストを60%に
領事館ユニットの作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に
Consulate armies and improvements arrive 50% faster. Improvements cost less, and brigade Shipments receive a moderate discount.
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
3 10 40ホームシティ
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulate)
 「Intervention Shipment has arrived.」を画面に書く
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate.
Diplomatic Intrigue
(YPHCSmoothRelations)
2 10 40ホームシティ
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
 「Diplomatic Intrigue Shipment has arrived.」を画面に書く
Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易のコストを25%に
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attackの交易のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易のコストを25%に
Receive 300 Export. Also relations are now very cheap.
Merchants' Guild  
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
Land Reforms
(YPHCVillagemasons)
2 10 40ホームシティ
  農民の建物の建築の効率+50%
「Land Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
Covered WagonTown Centerの建築の効率+50%
Village RickshawVillageの建築の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築の効率+50%
建物 の建設経験値+100%
Castle RickshawCastleの建築の効率+50%
Dock RickshawDockの建築の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築の効率+50%
Dojo RickshawDojoの建築の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築の効率+50%
Fort WagonのFortの建築の効率+50%
農民のワンダーの建築の効率0%
Villagers and Rickshaws build buildings much faster and get more experience points when done.
Fish Market
(HCFishMarket)
1 1 40ホームシティ
 2回使用可
漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
「Fish Market Shipment has arrived.」を画面に書く
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Rendering Plant
(HCRenderingPlant)
2 10 40ホームシティ
Fish Market
(HCFishMarket)
 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
「Rendering Plant Shipment has arrived.」を画面に書く
Boats gather Food and Coin faster.
Peacetime Fishing
(YPHCPeacetimeFishing)
3 25 40ホームシティ
Rendering Plant
(HCRenderingPlant)
 海軍の魚の収集の効率+125%
海軍の鯨の収集の効率+125%
「Peacetime Fishing Shipment has arrived.」を画面に書く
Warships gather Food and Coin faster.
East Indiamen
(YPHCSchoonersJapanese)
1 10 40ホームシティ
Peacetime Fishing
(YPHCPeacetimeFishing)
 「East Indiamen Shipment has arrived.」を画面に書く
Dock Rickshawが1体送られてくる
Fishing Boatの木のコスト-30%
Ships a Dock Rickshaw and Fishing Boats are cheaper.
Armed Fishermen
(YPHCArmedFishermenJapanese)
2 25 40ホームシティ
East Indiamen
(YPHCSchoonersJapanese)
 Fishing BoatのHP+10%
「Armed Fishermen Shipment has arrived.」を画面に書く
Fishing Boatの攻城の使用可
Fishing Boatの遠距離の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Fishing Boats gain an attack and get a small boost to hitpoints and line of sight.
Whale Oil
(HCXPWhaleOil)
1 40 40ホームシティ
Armed Fishermen
(YPHCArmedFishermenJapanese)
 漁船の鯨の収集の効率+35%
「Whale Oil Shipment has arrived.」を画面に書く
New methods of rendering Whale oil at sea allow your Fishing Boats to gather from Whales significantly faster.
Sawmills
(HCSawmills)
1 10 40ホームシティ
 2回使用可
農民の木の収集の効率+15%
「Sawmills Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のMango Groveの収集の効率+15%
Villagers gather all Wood faster.
Exotic Hardwoods
(HCExoticHardwoods)
1 25 40ホームシティ
Sawmills
(HCSawmills)
 農民の木の収集の効率+20%
「Exotic Hardwoods Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のMango Groveの収集の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Royal Mint
(HCRoyalMint)
3 10 40ホームシティ
  農民のPlantationの収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
「Royal Mint Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの金の収集の効率+25%
Villagers gather all Coin faster.
Silversmith
(HCSilversmith)
2 25 40ホームシティ
Royal Mint
(HCRoyalMint)
2回使用可
農民の鉱山の収集の効率+20%
「Silversmith Shipment has arrived.」を画面に書く
Villagers gather Coin from Mines faster.
Red Seal Ship
(YPHCRedSealShip)
4 40 40ホームシティ
  「Red Seal Ship Shipment has arrived.」を画面に書く
Gold が Trade に 0.83倍になって変化する
When this Shipment arrives, all of your current Coin is exchanged for a lesser amount of Export.
Food Silos
(HCFoodSilos)
1 1 40ホームシティ
  農民のMillの収集の効率+15%
「Food Silos Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Villagers gather Food from Farms, Mills, and Rice Paddies faster.
Sustainable Agriculture
(HCSustainableAgriculture)
2 10 40ホームシティ
Food Silos
(HCFoodSilos)
 農民のMillの収集の効率+15%
「Sustainable Agriculture Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のFarmの収集の効率+15%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+15%
Villagers gather Food from Mills, Farms, and Rice Paddies faster.
Refrigeration
(HCRefrigeration)
3 25 40ホームシティ
Sustainable Agriculture
(HCSustainableAgriculture)
 農民のMillの収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民のBerry Bushの収集の効率+20%
農民の家畜の収集の効率+20%
「Refrigeration Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のFarmの収集の効率+20%
農民のCherry Orchardの収集の効率+20%
農民のRice Paddyの食料の収集 の効率+20%
Villagers gather all Food faster.
Reclaimed Land
(YPHCShipRicePaddyWagon1)
1 1 40ホームシティ
  Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
「Reclaimed Land Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+5%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+5%
農民のPlantationの収集の効率+5%
農民のFarmの収集の効率+5%
農民のMillの収集の効率+5%
Ships a Rice Paddy Rickshaw and increased Villagers' gather rate from Rice Paddies, Mills, Farms, and Plantations for Food and Coin.
Flooded Parcel
(YPHCShipRicePaddyWagon2)
2 10 40ホームシティ
Reclaimed Land
(YPHCShipRicePaddyWagon1)
 Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
「Flooded Parcel Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+8%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+8%
農民のFarmの収集の効率+8%
農民のMillの収集の効率+8%
農民のPlantationの収集の効率+8%
Ships a Rice Paddy Rickshaw and increases Villagers' gather rate from Rice Paddies, Mills, Farms, and Plantations for Food and Coin.
Terraced Hillsides
(YPHCShipRicePaddyWagon3)
3 25 40ホームシティ
Flooded Parcel
(YPHCShipRicePaddyWagon2)
 Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
「Terraced Hillsides Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+10%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+10%
農民のFarmの収集の効率+10%
農民のMillの収集の効率+10%
農民のPlantationの収集の効率+10%
Ships a Rice Paddy Rickshaw and increases Villagers' gather rate from Rice Paddies, Mills, Farms, and Plantations for Food and Coin.
Rum Distillery
(HCRumDistillery)
1 1 40ホームシティ
   農民のPlantationの収集の効率+20%
「Rum Distillery Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
Cigar Roller
(HCCigarRoller)
2 1 40ホームシティ
Rum Distillery
(HCRumDistillery)
 農民のPlantationの収集の効率+20%
「Cigar Roller Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの金の収集の効率+20%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
Textile Mill
(HCTextileMills)
3 10 40 ホームシティ
Cigar Roller
(HCCigarRoller)
 農民のPlantationの収集の効率+25%
「Textile Mill Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のRice Paddyの金の収集の効率+25%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
1 Cherry Orchard Rickshaw
(YPHCShipBerryWagon1)
1 1 40ホームシティ
 2回使用可
Orchard Rickshawが1体送られてくる
 
2 Cherry Orchard Rickshaws
(YPHCShipBerryWagon2)
2 1 40ホームシティ
1 Cherry Orchard Rickshaw
(YPHCShipBerryWagon1)
2回使用可
Orchard Rickshawが2体送られてくる
 
Cherry Blossom Festival
(YPHCBerryGrove)
1 1 40ホームシティ
  農民のBerry Bushの収集の効率+15%
「Cherry Blossom Festival Shipment has arrived.」を画面に書く
農民のCherry Orchardの収集の効率+15%
Villagers gather from Berry Bushes and Cherry Orchards faster.
Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickle)
1 25 40ホームシティ
   自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
「Sumptuary Laws Shipment has arrived.」を画面に書く
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
For the rest of the game, a tiny trickle of all resources enriches you (less Export and fewer experience points than other resources).
TEAM Chonindo
(YPHCChonindoTeam)
1 40 40チームカード
ホームシティ
Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickle)
チームカード
農民の獣の収集の効率+8%
農民のBerry Bushの収集の効率+8%
「TEAM Chonindo Shipment has arrived.」を画面に書く
農民の家畜の収集の効率+8%
農民の鉱山 の収集の効率+8%
農民の木の収集の効率+8%
農民のPlantationの収集の効率+8%
農民のMillの収集の効率+8%
漁船の鯨の収集の効率+8%
漁船の魚の収集の効率+8%
農民のFarmの収集の効率+8%
農民のRice Paddyの食料の収集の効率+8%
農民のRice Paddyの金の収集の効率+8%
農民のCherry Orchardの収集の効率+8%
農民 のMango Groveの収集の効率+8%
All Villagers and Fishing Boats gather faster.
Customs House  
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
5 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotilla)
2 1 40ホームシティ
  2回使用可
Fishing Boatが5体送られてくる
 
3 Fishing Boats
(HCXPShipFishingBoats)
1 1 40ホームシティ
5 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotilla)
2回使用可
Fishing Boatが3体送られてくる
 
TEAM 3 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotillaTeam)
2 10 40ホームシティ
チームカード
3 Fishing Boats
(HCXPShipFishingBoats)
チームカード
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
 
8 Fishing Boats
(YPHCShipFishingArmada)
3 10 40ホームシティ
TEAM 3 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotillaTeam)
2回使用可
Fishing Boatが8体送られてくる
 
1 Fune
(YPHCShipFune1)
2 1 40ホームシティ
 2回使用可
Funeが1体送られてくる
 
2 Funes
(YPHCShipFune2)
2 1 40ホームシティ
1 Fune
(YPHCShipFune1)
 Funeが2体送られてくる
 
1 Atakabune
(YPHCShipAtakabune1)
2 10 40ホームシティ
2 Funes
(YPHCShipFune2)
2回使用可
Atakabuneが1体送られてくる
 
2 Atakabune
(YPHCShipAtakabune2)
3 10 40ホームシティ
1 Atakabune
(YPHCShipAtakabune1)
2回使用可
Atakabuneが2体送られてくる
 
1 Tekkousen
(YPHCShipTekkousen)
4 25 40 ホームシティ
2 Funes
(YPHCShipFune2)
2回使用可
Tekkousenが1体送られてくる
 
Improved Warships
(HCNavalCombat)
2 10 40ホームシティ
2 Funes
(YPHCShipFune2)
 軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
「Improved War Ships Shipment has arrived.」を画面に書く
All warships attack and hitpoints increased.
European Cannons
(YPHCEuropeanCannons)
2 40 40ホームシティ
Improved Warships
(HCNavalCombat)
  「European Cannons Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船の舷側砲の最大射程+5
軍船の攻城の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
Warships have more range and greater attack.
Admiralty
(HCAdmirality)
2 1 40ホームシティ
  Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
「Admiralty Shipment has arrived.」を画面に書く
Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Increases the number of warships you can support.
Atonement
(YPHCAtonementJapanese)
2 1 40ホームシティ
  Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
「Atonement Shipment has arrived.」を画面に書く
Saloon Yojimboのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Train Repentant Yojimbo mercenaries from the Monastery, and outlaw-type units cost less population.
Mercenary Loyalty
(HCMercenaryLoyalty)
3 25 40ホームシティ
Atonement
(YPHCAtonementJapanese)
 Hire Asian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Finnish Hackapellsの金のコストを750に
Hire Barbary Corsairsの金のコストを750に
Hire German Black Ridersの金のコストを750に
Hire Hessian Jaegersの金のコストを750に
Hire Scottish Highlandersの金のコストを750に
Hire Highland Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金のコストを1125に
Hire Swiss Pikemenの金のコストを750に
Hire Balkan Stradiotsの金のコストを750に
Passage to Nipponの金のコストを750に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金のコストを750に
Hire Egyptian Mamelukesの金のコストを750に
Hire Landsknecht Mercenariesの金のコストを750に
Hire Holy Roman Armyの金のコストを1500に
「Mercenary Loyalty Shipment has arrived.」を画面に書く
Recruit Privateersの金のコストを375に
TEAM Recruit Privateersの金のコストを375に
Recruit Privateer Armadaの金のコストを637に
Recruit Privateer Fleetの金のコストを750に
Hire Barbary Corsair Forceの金のコストを1800に
8 Cherokee Alliesの金のコストを375に
Hire Fusilier Corpsの金のコストを1800に
Hire Japanese Ninjaの金のコストを750に
Hire Li'l Bombardsの金のコストを1500に
Hire Swedish Fusiliersの金のコストを750に
Hire Italian Elmetiの金のコストを750に
22 Cherokee Alliesの金のコストを750に
25 Cherokee Alliesの金のコストを1800に
30 Mayan Alliesの金のコストを1800に
24 Mayan Alliesの金のコストを750に
9 Mayan Alliesの金のコストを375に
6 Huron Alliesの金のコストを375に
18 Huron Alliesの金のコストを750に
20 Huron Alliesの金のコストを1800に
30 Nootka Alliesの金のコストを1800に
30 Tupi Alliesの金のコストを1800に
TEAM 10 Cree Alliesの金のコストを750に
TEAM Hire Hessiansの金のコストを900に
Recruit Privateer Flotillaの金のコストを450に
Hire 23 Chakramsの金のコストを1800に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金 のコストを1500に
Recruit Wokou +4 Roninの金のコストを750に
Recruit Wokou +2 Roninの金のコストを375に
TEAM 18 Sohei Alliesの金のコストを750に
29 Sohei Alliesの金のコストを750に
11 Sohei AlliesのFameのコストを375に
Hire Japanese Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金のコストを750に
Hire Ronin Samuraiの金のコストを750に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire Ninja Assassinsの金のコストを750に
Hire 8 War Elephantsの金のコストを1800に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 25 Tiger Clawsの金のコストを750に
Hire 10 Tiger Clawsの金のコストを375に
Hire 17 Chakramsの金のコストを750に
Hire 7 Chakramsの金のコストを375に
Hire Indian Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Indian Arsonistsの金 のコストを750に
Hire Indian Jat Lancersの金のコストを750に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金のコストを750に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金のコストを375に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金のコストを375に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金のコストを1500に
Hire Ming Iron Troopsの金のコストを750に
Hire 30 Rattan Shieldsの金のコストを1800に
Hire 26 Rattan Shieldsの金のコストを750に
Hire 10 Rattan Shieldsの金のコストを375に
Recruit Wokou +10 Petardsの金のコストを900に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金のコストを1500に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金のコストを375に
Hire Ronin Samurai Armyの金のコストを3000に
TEAM 5 Manchuの金のコストを750に
Mercenaries are cheaper.
Hire Ronin Samurai
(YPHCMercsRonin1)
3 10 60 ホームシティ
 2回使用可
金1000
Roninが5体送られてくる
Ships a number of Ronin Samurai mercenaries that dominate in hand combat.
Hire Japanese Mercenary Army
(YPHCMercsJapaneseArmy)
4 25 60ホームシティ
Hire Ronin Samurai
(YPHCMercsRonin1)
2回使用可
金2000
Yojimboが5体送られてくる
Roninが5体送られてくる
Ships a number of Ronin Samurai mercenaries and Yojimbo Horse Archer mercenaries.
Hire Ronin Samurai Army
(YPHCMercsRonin2)
4 25 60ホームシティ
Hire Japanese Mercenary Army
(YPHCMercsJapaneseArmy)
2回使用可
金4500
Roninが15体送られてくる
Ships a large number of Ronin Samurai mercenaries that dominate in hand combat.
Hire Yojimbo Cavalry Archers
(YPHCMercsYojimbo1)
3 10 60ホームシティ
 2回使用可
金1000
Yojimboが4体送られてくる
Ships a number of Yojimbo Horse Archer mercenaries that are good against cavalry.
Hire Ninja Assassins
(YPHCMercsNinja1)
3 10 60ホームシティ
Hire Yojimbo Cavalry Archers
(YPHCMercsYojimbo1)
2回使用可
金1000
Ninjaが10体送られてくる
Ships a number of Ninja Assassin mercenaries.
TEAM 10 Ninja Assassins
(YPHCMercsNinja2)
4 25 60ホームシティ
チームカード
Hire Ninja Assassins
(YPHCMercsNinja1)
チームカード
金1000
Ninjaが10体送られてくる
TEAM Ships a number of Ninja Assassin mercenaries.
11 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei1)
2 10 60ホームシティ
 2回使用可
金500
Soheiが11体送られてくる
 
29 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei2)
4 25 60ホームシティ
11 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei1)
2回使用可
金1000
Soheiが29体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
 
TEAM 18 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei3)
4 40 60ホームシティ
チームカード
29 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei2)
チームカード
金1000
Soheiが18体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
 
Recruit Wokou +2 Ronin
(YPHCWokouJapanese1)
2 1 60ホームシティ
CheckWaterHCGatherPoint
 2回使用可
金500
Wokou Junkが1体送られてくる
Wokou Roninが2体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Wokou Ronin outlaws.
Recruit Wokou +4 Ronin
(YPHCWokouJapanese2)
4 25 60CheckWaterHCGatherPoint
再選択可
ホームシティ
Recruit Wokou +2 Ronin
(YPHCWokouJapanese1)
2回使用可
金1000
Wokou Junkが1体送られてくる
Roninが4体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Ronin Samurai mercenaries.
Recruit Wokou +7 Yojimbo
(YPHCWokouJapanese3)
4 40 60ホームシティ
CheckWaterHCGatherPoint
Recruit Wokou +4 Ronin
(YPHCWokouJapanese2)
再使用可
金2000
Wokou Junkが1体送られてくる
Yojimboが7体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Yojimbo Horse Archer mercenaries.

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007