時代 | 建物 | テクノロジー/カード | 食料 | 木 | 金 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 特殊 | YPAge0Japanese | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseUnits | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseMonks | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 開始時のテクノロジー | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAAConsulateUnits | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseConsulate | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseBuildings | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseTechs | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseWonders | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAge0JapaneseSpecialTechs | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | XPTrickle | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 町の防衛 | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 衛兵の蜂起 | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | YPAAConsulateUnits | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | XPTrickle | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 町の防衛 | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 衛兵の蜂起 | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Outlaw Rifleman | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | フュージリア兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | マムルーク (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 清軍弓騎兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ハッカペル (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 高地連隊兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ランツクネヒト (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ストラディオット (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | イェーガー (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 浪人 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 忍者 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Outlaw Pistol | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Outlaw Rider | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | Saloon Tech Pirate | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | スイス長槍兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | エルメティ (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | バルバリア海賊 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 黒騎兵 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 小型射石砲 (酒場) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 倭寇海賊 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 鉄人部隊兵 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 用心棒 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ジャート槍兵 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 盲目の僧侶 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 無法の浪人 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 騎馬兵 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | アーソニスト (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 強盗団 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 盗賊団 (傭兵) | 0 | 0 | 0 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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町の人 | 回復可 農民 | 1 | 100 0 0 | 1/75 | 4 | 150 | 14 | 25 | 10 10 | 近 0.2 | - |
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一向衆 | 回復可 陸軍 射手 英雄 ステ発見 モンク モンク(日) | 1 | 0 0 175 | 0/1 | 4.5 | 250 | 20 | 20 | 45 0 | 間 0.1 | 16 |
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一向衆 | 回復可 陸軍 モンク(日) モンク ステ発見 英雄 射手 | 1 | 0 0 175 | 0/1 | 4.5 | 250 | 20 | 20 | 45 0 | 間 0.1 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先住民 | 回復可 農民 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4.5 | 120 | 10 | 0 | 0 0 | 間 0.1 | - |
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衛兵 | 陸軍 重歩兵 | 1 | 20 0 20 | 1 | 5 | 120 | 12 | 1 | 0 0 | 近 0.1 | - |
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非正規兵 | 陸軍 HP消耗 | 1 | 20 0 20 | 1 | 4 | 130 | 15 | 2 | 0 0 | 近 0.2 | - |
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ウルミン剣士 | 回復可 陸軍 Urumi | 2 | 160 0 60 | 2 | 4.5 | 260 | 16 | 45 | 22 22 | 間 0.3 | - |
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マラーター インド盗賊団 | 回復可 陸軍 銃歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
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マラーター双胴船 | 軍船 漁船 船 | 2 | 0 100 0 | 0/20 C:20 | 8.5 | 220 | 24 | 10 | 10 10 | 間 0.5 | - |
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僧兵 | 回復可 陸軍 重歩兵 原住民 | 2 | 55 40 0 | 0/30 | 5 | 140 | 12 | 20 | 10 10 | 近 0.2 | - |
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忍者 | 回復可 陸軍 傭兵2 ステ発見 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 200 | 4 | 6 | 400 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.3 | - |
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倭寇浪人 | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 200 | 3 | 4.5 | 400 | 12 | 33 | 20 20 | 近 0.3 | - |
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軍事施設人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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兵器庫車 | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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銀行車 | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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教会車 | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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グルカ | 回復可 陸軍 Gurkha 銃歩兵 | 2 | 70 0 50 | 1 | 4 | 115 | 24 | 33 | 12 12 | 間 0.3 | 20 |
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甲鉄艦 | 軍船 船 | 3 | 0 500 500 | 0/3 C:50 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 100 100 | 間 0.75 | - |
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大名 伊達政宗 | 回復可 陸軍 大名 重騎兵 | 3 | 0 0 350 | 4/1 | 6.5 | 650 | 12 | 100 | 35 35 | 間 0.3 | - |
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入植者 | 回復可 農民 | 1 | 100 0 0 | 1/99 | 4 | 150 | 14 | 25 | 10 10 | 近 0.2 | - |
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ヒューロン マントレット | 回復可 陸軍 原住民 攻城兵 | 2 | 0 50 100 | 0/10 | 3.5 | 250 | 12 | 30 | 15 15 | 間 0.4 | - |
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ペットのピューマ「バターカップ」 | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 100 0 0 | 0/12 | 5 | 90 | 12 | 16 | 10 10 | 近 0.1 | - |
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町の中心人力車 (幌馬車) | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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社車 | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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宣教師 | 回復可 | 2 | 0 100 100 | 1/10 | 7 | 300 | 12 | 40 | 20 20 | 間 0.1 | - |
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ペットのオオトカゲ「カーモンド」 | 回復可 陸軍 ペット | 1 | 110 0 0 | 0/12 | 5 | 95 | 12 | 17 | 11 11 | 近 0.1 | - |
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交易所人力車 | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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城人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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前哨車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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戦闘キャンプ トラヴォイ | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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僧院人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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市場人力車 | 回復可 荷馬車 | 4 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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道場人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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大名 加藤清正 | 回復可 陸軍 大名 重騎兵 | 2 | 0 0 350 | 4/1 | 6.5 | 650 | 12 | 100 | 35 35 | 間 0.3 | - |
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大名 鳥居元忠 | 回復可 陸軍 重騎兵 大名 | 2 | 0 0 350 | 4/1 | 6.5 | 650 | 12 | 100 | 35 35 | 間 0.3 | - |
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将軍 徳川家康 | 回復可 陸軍 大名 重騎兵 | 2 | 0 0 350 | 4/1 | 6.5 | 1500 | 12 | 100 | 35 35 | 間 0.3 | - |
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港人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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稲田人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
桜桃園人力車 | 回復可 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 9 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
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漁船 | 船 農民 漁船 | 1 | 0 100 0 | 1/99 C:10 | 4 | 200 | 18 | 25 | 10 10 | 間 0.5 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||
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薙刀騎兵 | 回復可 陸軍 重騎兵 | 2 | 100 0 100 | 2 | 6.75 | 300 | 15 | 40 | 20 20 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
流鏑馬兵 | 回復可 陸軍 射手 軽騎兵 | 3 | 60 0 150 | 2 | 6.8 | 200 | 22 | 40 | 21 21 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
用心棒 | 回復可 陸軍 銃騎兵 傭兵 軽騎兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6.8 | 540 | 20 | 50 | 40 40 | 近 0.4 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アーソニスト (悔恨) | 回復可 陸軍 攻城兵 重歩兵 | 3 | 0 0 300 | 2 | 4 | 250 | 15 | 50 | 30 30 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
バルバリア海賊 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 200 | 2 | 6 | 315 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
黒騎兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 銃騎兵 軽騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 270 | 3 | 7.25 | 520 | 15 | 47 | 27 27 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
強盗団 (悔恨) | 回復可 陸軍 銃歩兵 重歩兵 | 2 | 0 0 90 | 5 | 4.5 | 140 | 16 | 50 | 18 18 | 近 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エルメティ (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 重騎兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6 | 1000 | 12 | 60 | 40 40 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
僧侶 (悔恨) | 回復可 陸軍 射手 | 2 | 0 0 120 | 3 | 4 | 120 | 20 | 33 | 24 24 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フュージリア兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 銃歩兵 重歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 2 | 5.5 | 300 | 16 | 50 | 30 30 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ハッカペル (悔恨) | 回復可
陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 3 | 6.75 | 295 | 15 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
高地連隊兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 銃歩兵 | 3 | 0 0 200 | 2 | 4 | 400 | 16 | 40 | 20 20 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
鉄人部隊兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 射手 | 3 | 0 0 200 | 2 | 4.5 | 225 | 20 | 40 | 30 30 | 間 0.6 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イェーガー (悔恨) | 回復可 陸軍 銃歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 180 | 2 | 4 | 250 | 24 | 38 | 18 18 | 間 0.4 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ジャート槍兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 7 | 600 | 15 | 60 | 40 40 | 間 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ランツクネヒト (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 240 | 2 | 4 | 430 | 12 | 44 | 24 24 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マムルーク (悔恨) | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6.5 | 1450 | 15 | 60 | 40 40 | 間 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
清軍弓騎兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 軽騎兵 射手 | 3 | 0 0 220 | 2 | 7.25 | 400 | 14 | 42 | 22 22 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小型射石砲 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 砲撃 | 3 | 0 0 1200 | 8 | 2.5 | 600 | 32 | 90 | 120 120 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍者 (悔恨) | 回復可 陸軍 ステ発見 傭兵2 重歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 200 | 4 | 6 | 400 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ピストレロ (悔恨) | 回復可 陸軍 銃歩兵 重歩兵 | 2 | 0 0 80 | 5 | 4.5 | 150 | 16 | 40 | 16 16 | 近 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
コマンチェロ (悔恨) | 回復可 陸軍 軽騎兵 銃騎兵 | 2 | 0 0 120 | 7 | 7.25 | 225 | 16 | 60 | 24 24 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
レネゲード (悔恨) | 回復可 陸軍 銃歩兵 | 2 | 0 0 90 | 6 | 4 | 110 | 22 | 40 | 18 18 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
海賊 (悔恨) | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 100 | 6 | 5 | 175 | 12 | 40 | 20 20 | 近 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
浪人 (悔恨) | 回復可
陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 4.5 | 540 | 12 | 60 | 40 40 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇海賊 (悔恨) | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 115 | 4 | 5 | 165 | 12 | 33 | 23 23 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ストラディオット (悔恨) | 回復可 陸軍 重騎兵 傭兵 | 3 | 0 0 300 | 3 | 7.25 | 585 | 15 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
スイス長槍兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 160 | 2 | 5 | 325 | 12 | 36 | 16 16 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
インド盗賊団 (悔恨) | 回復可 陸軍 銃歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
騎馬兵 (悔恨) | 回復可 陸軍 軽騎兵 | 2 | 0 0 180 | 5 | 6.5 | 250 | 15 | 70 | 24 24 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇浪人 (悔恨) | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 0 0 200 | 3 | 4.5 | 400 | 12 | 33 | 20 20 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
用心棒 (悔恨) | 回復可 陸軍 傭兵 軽騎兵 銃騎兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 6.8 | 540 | 20 | 50 | 40 40 | 近 0.4 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||
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モニター艦 | 船 軍船 攻城兵 | 4 | 0 800 200 | 0/2 C:50 | 6.5 | 1200 | 38 | 40 | 100 100 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
和船 | 軍船 漁船 船 | 2 | 0 300 100 | 0/5 C:50 | 9 | 800 | 26 | 40 | 40 40 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
安宅船 | 船 攻城兵 軍船 | 2 | 0 300 300 | 0/5 C:50 | 7.5 | 2000 | 24 | 30 | 60 60 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
鉄甲船 | 船 軍船 | 3 | 0 500 500 | 0/3 C:50 | 7.5 | 2000 | 34 | 40 | 100 100 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
漁船 | 船 農民 漁船 | 1 | 0 100 0 | 1/99 C:10 | 4 | 200 | 18 | 25 | 10 10 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||
倭寇ジャンク船 | 傭兵 船 軍船 | 2 | 0 0 800 | 0/3 C:50 | 7.5 | 1500 | 38 | 40 | 80 80 | 間 0.75 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
修験山伏 | 回復可 陸軍 植民の時代の領事館ユニット 領事館ユニット 重歩兵 | 2 | 0 0 0 60 | 1 | 5 | 154 (140) | 12 | 30 | 6 6 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍びの者 | 回復可 陸軍 射手 傭兵2 攻城兵 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット ステ発見 | 2 | 0 0 0 80 | 1 | 4.8 | 165 (150) | 18 | 30 | 9 9 | 間 0.2 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
忍術使い | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 傭兵2 領事館ユニット ステ発見 | 3 | 0 0 0 145 | 4 | 6 | 440 (400) | 12 | 40 | 15 15 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
旗本 | 回復可 陸軍 領事館ユニット 重歩兵 傭兵 | 3 | 0 0 0 290 | 4 | 4.5 | 594 (540) | 12 | 60 | 29 29 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ベステイロス | 回復可 陸軍 射手 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット | 2 | 40 0 40 | 1 | 4 | 110 (100) | 20 | 27 | 8 8 | 間 0.2 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
スタットハウダー | 回復可 陸軍 重歩兵 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット 銃歩兵 | 2 | 75 0 25 | 1 | 4 | 165 (150) | 16 | 30 | 10 10 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
騎銃兵 | 回復可 陸軍 領事館ユニット 銃騎兵 軽騎兵 | 3 | 30 0 75 | 1 | 7.25 | 244.2 (222) | 14 | 31 | 11 11 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
臼砲 | 回復可 陸軍 要塞の時代の領事館の砲撃 砲撃 | 4 | 100 0 350 | 4 | 3 | 300 | 44 | 45 | 45 45 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ゲレイロ | 回復可 陸軍 重歩兵 領事館ユニット 銃歩兵 | 2 | 75 0 25 | 1 | 4 | 165 (150) | 16 | 30 | 10 10 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
テルシオ | 回復可 陸軍 重歩兵 領事館ユニット 植民の時代の領事館ユニット | 2 | 40 0 40 | 1 | 5 | 132 (120) | 12 | 27 | 8 8 | 近 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
エスパダチン | 回復可 陸軍 領事館ユニット 重歩兵 | 2 | 65 0 35 | 1 | 6 | 148.5 (135) | 12 | 30 | 10 10 | 近 0.4 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒネーテ | 回復可 陸軍 軽騎兵 銃騎兵 領事館ユニット | 3 | 90 0 90 | 2 | 7.25 | 220 (200) | 15 | 38 | 18 18 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ガロチースタ | 回復可 陸軍 重騎兵 領事館ユニット | 3 | 110 0 90 | 2 | 6.5 | 385 (350) | 15 | 40 | 20 20 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
カルヴァリン砲 | 回復可 陸軍 砲撃 要塞の時代の領事館の砲撃 | 3 | 100 0 400 | 4 | 3.5 | 280 | 36 | 45 | 50 50 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ファルコネット砲 | 回復可 陸軍 要塞の時代の領事館の砲撃 砲撃 | 3 | 100 0 400 | 5 | 4 | 200 | 30 | 45 | 50 50 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
騎馬砲兵 | 回復可 陸軍 工業の時代の領事館の砲撃 砲撃 | 4 | 100 0 500 | 6 | 6 | 200 | 30 | 45 | 60 60 | 間 0.75 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽火矢 | 回復可 陸軍 砲撃 | 3 | 0 100 300 | 4 | 3 | 175 | 34 | 38 | 40 40 | 間 0.75 | - |
| ||||||
軽和製臼砲 | 回復可
陸軍 砲撃 | 4 | 0 100 250 | 3 | 2.5 | 225 | 44 | 38 | 35 35 | 間 0.75 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
和弓兵 | 回復可 陸軍 射手 | 2 | 55 50 0 | 1 | 4 | 100 | 22 | 28 | 11 11 | 間 0.3 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
侍 | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 100 0 100 | 2 | 4.5 | 230 | 16 | 45 | 20 20 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
足軽銃兵 | 回復可 陸軍 重歩兵 銃歩兵 | 2 | 80 0 40 | 1 | 4.5 | 170 | 16 | 33 | 12 12 | 近 0.2 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
浪人 | 回復可 陸軍 傭兵 重歩兵 | 3 | 0 0 400 | 4 | 4.5 | 540 | 12 | 60 | 40 40 | 近 0.4 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
和弓兵軍 | 回復可 陸軍 BannerArmy | 3 | 600 600 0 | 5 | 0 | 0 | 0 | 134 | 120 120 | - | 5 和弓兵 | |
足軽軍 | 回復可 陸軍 BannerArmy | 3 | 800 0 400 | 5 | 0 | 0 | 0 | 148 | 120 120 | - | 5 足軽銃兵 | |
侍軍 | 回復可 陸軍 BannerArmy | 3 | 500 0 500 | 6 | 0 | 0 | 0 | 154 | 100 100 | - | 3 侍 | |
薙刀騎兵軍 | 回復可 陸軍 BannerArmy | 3 | 625 0 625 | 6 | 0 | 0 | 0 | 154 | 130 130 | - | 3 薙刀騎兵 | |
流鏑馬兵軍 | 回復可 陸軍 BannerArmy | 3 | 0 250 750 | 6 | 0 | 0 | 0 | 170 | 100 100 | - | 3 流鏑馬兵 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
司祭 | 回復可 | 2 | 0 0 200 | 1 | 4 | 360 | 12 | 40 | 20 20 | 間 0.1 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
社 | 神社 建物 | 1 | 0 125 0 | 0/20 B:8 G:4 +10 | 0 | 1600 | 12 | 15 | 50 25 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||
交易所 | 建物 要塞 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||
町の中心 | 建物 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
和弓兵 | 回復可 陸軍 射手 | 2 | 55 50 0 | 1 | 4 | 100 | 22 | 28 | 11 11 | 間 0.3 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
流鏑馬兵 | 回復可 陸軍 射手 軽騎兵 | 3 | 60 0 150 | 2 | 6.8 | 200 | 22 | 40 | 21 21 | 間 0.5 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
薙刀騎兵 | 回復可 陸軍 重騎兵 | 2 | 100 0 100 | 2 | 6.75 | 300 | 15 | 40 | 20 20 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
侍 | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 100 0 100 | 2 | 4.5 | 230 | 16 | 45 | 20 20 | 近 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
足軽銃兵 | 回復可
陸軍 重歩兵 銃歩兵 | 2 | 80 0 40 | 1 | 4.5 | 170 | 16 | 33 | 12 12 | 近 0.2 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
山伏 | 回復可 陸軍 重歩兵 | 2 | 45 40 0 | 1 | 5 | 140 | 12 | 30 | 9 9 | 間 0.1 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
間者 | 回復可 陸軍 射手 ステ発見 傭兵2 攻城兵 | 2 | 30 0 85 | 1 | 4.8 | 150 | 18 | 30 | 12 12 | 間 0.2 | 20 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
軽和製臼砲 | 回復可 陸軍 砲撃 | 4 | 0 100 250 | 3 | 2.5 | 225 | 44 | 38 | 35 35 | 間 0.75 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
軽火矢 | 回復可 陸軍 砲撃 | 3 | 0 100 300 | 4 | 3 | 175 | 34 | 38 | 40 40 | 間 0.75 | - |
|
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
交易所 | 建物
要塞 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防壁 | 建物 壁 | 1 | 0 5 0 | 0 | 0 | 3000 | 4 | 5 | 0 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
町の中心 | 建物 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
砦 | 建物 ステ発見 要塞 | 3 | 0 600 500 | 0/1 B:8 C:50 | 0 | 8500 | 26 | 150 | 440 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
工場 | 建物 | 4 | 0 200 400 | 0 B:8 | 0 | 5000 | 12 | 30 | 240 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
騎兵育成所 | 建物 | 2 | 0 200 0 | 0 B:8 | 0 | 2500 | 14 | 30 | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
社 | 神社 建物 | 1 | 0 125 0 | 0/20 B:8 G:4 +10 | 0 | 1600 | 12 | 15 | 50 25 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
稲田 | 建物 食料 | 1 | 0 400 0 | 0 B:10 G:10 | 0 | 2500 | 12 | 20 | 160 80 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
僧院 | 建物 | 1 | 0 225 0 | 0/1 B:8 | 0 | 3000 | 12 | 20 | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
市場 | 建物 | 1 | 0 100 0 | 0 B:8 | 0 | 2000 | 12 | 15 | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
港 | 建物 | 1 | 0 200 0 | 0 B:8 C:20 | 0 | 2500 | 34 | 20 | 80 40 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
領事館 | 建物 | 1 | 0 200 0 | 0/1 B:8 | 0 | 3500 | 12 | 50 | 100 50 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
城 | 建物 | 1 | 0 250 100 | 0/5 B:4 C:20 | 0 | 3000 | 32 | 60 | 140 70 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
桜桃園 | 果実 食料 建物 | 1 | 0 0 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 5 | 0 0 | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦士育成所 | 建物 | 2 | 0 200 0 | 0 B:8 | 0 | 2500 | 12 | 30 | 40 20 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
道場 | 建物 | 2 | 0 200 400 | 0 B:8 | 0 | 2500 | 14 | 30 | 40 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
教会 | 建物 | 2 | 0 200 0 | 0/1 B:8 | 0 | 3000 | 12 | 20 | 80 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
兵器庫 | 建物 | 3 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 12 | 20 | 100 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
一向衆 | 回復可 陸軍 射手 英雄 ステ発見 モンク モンク(日) | 1 | 0 0 175 | 0/1 | 4.5 | 250 | 20 | 20 | 45 0 | 間 0.1 | 16 |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大仏 | ワンダー
建物 | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 5000 | 12 | 120 | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
金閣寺 | 建物 ワンダー | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 5000 | 12 | 120 | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
幕府 | 建物 ワンダー | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 5000 | 12 | 120 | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
鳥居 | 建物 ワンダー | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 | 0 | 5000 | 12 | 120 | 240 0 | 城 0 | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
東照宮 | ワンダー 神社 建物 | 1 | 800 0 0 | 0/1 B:8 G:8 +20 | 0 | 5000 | 12 | 120 | 240 0 | 城 0 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
大名 伊達政宗 | 回復可 陸軍 大名 重騎兵 | 3 | 0 0 350 | 4/1 | 6.5 | 650 | 12 | 100 | 35 35 | 間 0.3 | - |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
将軍 徳川家康 | 回復可 陸軍 大名 重騎兵 | 2 | 0 0 350 | 4/1 | 6.5 | 1500 | 12 | 100 | 35 35 | 間 0.3 | - |
|
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
駅馬車 | 2 | 200 200 0 | 60 | 交易路のレベルを2にする | |
機関車 | 4 | 0 300 400 | 60 | 駅馬車 | 交易路のレベルを3にする |
高度な禅の教え | 3 | 0 200 150 | 10 | 僧兵のHP+25% 僧兵の全攻撃+25% 僧兵の全攻撃+25% 僧兵のHP+25% | |
交易の独占 | 4 | 500 500 500 | 0 | Trade Monopolyの勝利条件を開始する |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
稜堡 | 2 | 0 400 600 | 60 | 壁のHP+150% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
植民の時代 | 1 | 800 0 0 | 30 | ||
要塞の時代 | 1 | 1200 0 1000 | 30 | 植民の時代 | |
工業の時代 | 1 | 2000 0 1200 | 30 | 要塞の時代 | |
帝国の時代 | 1 | 4000 0 4000 | 30 | 工業の時代 | |
移民 | 5 | 0 0 2000 | 30 | 人口の作成上限+100 | |
スパイ | 5 | 0 0 75 | 敵の視界を共有する | ||
封鎖 | 5 | 0 0 100 | 敵のShipmentを妨害する | ||
精鋭先住民 | 5 | 1500 1500 0 | 30 | 原住民のHP+50% 原住民の全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
擁壁 | 4 | 0 500 500 | 60 | 砦のキャノンの最大射程+6 砦の視界+6 砦の全攻撃+50% | |
星型砦 | 4 | 300 300 300 | 60 | 砦のHP+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
缶詰工場 | 4 | 0 250 250 | 30 | 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30% | |
蒸気力 | 4 | 250 250 0 | 30 | 工場の金の自動収集(金)の効率+30% | |
水力 | 4 | 250 0 250 | 30 | 工場の木の自動収集(木)の効率+30% | |
大量生産 | 4 | 300 0 300 | 30 | 重カノン砲の作成速度-25% 大型射石砲の作成速度-25% ロケット砲の作成速度-25% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
熟練薙刀騎兵 | 3 | 0 200 100 | 30 | 薙刀騎兵の全攻撃+20% 薙刀騎兵のHP+20% | |
上級薙刀騎兵 | 4 | 0 600 600 | 30 | 熟練薙刀騎兵 | 薙刀騎兵の全攻撃+30% 薙刀騎兵のHP+30% |
精鋭薙刀騎兵 | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 上級薙刀騎兵 | 薙刀騎兵のHP+50% 薙刀騎兵の全攻撃+50% |
上級流鏑馬兵 | 4 | 0 600 600 | 30 | 流鏑馬兵の全攻撃+30% 流鏑馬兵のHP+30% | |
精鋭流鏑馬兵 | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 上級流鏑馬兵 | 流鏑馬兵のHP+50% 流鏑馬兵の全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
天保の改革 | 4 | 500 500 500 | 60 | 神社の木の自動収集(木)の効率+300% 神社の金の自動収集(金)の効率+300% 神社の食料の自動収集(食料)の効率+350% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
稲の脱穀 | 2 | 0 150 150 | 30 | 農民の稲田の食料の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% 農民の粉ひき所の収集の効率+15% | |
地水路 | 3 | 0 150 150 | 30 | 稲の脱穀 | 農民の稲田の食料の収集の効率+15% 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% |
堤防付き運河 | 3 | 0 150 150 | 30 | 地水路 | 農民の稲田の食料の収集の効率+15% 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% |
機械化水田耕作 | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 堤防付き運河 | 農民の農場の収集の効率+50% 農民の稲田の食料の収集の効率+50% 農民の粉ひき所の収集の効率+50% |
余剰米 | 2 | 200 200 0 | 30 | 農民の稲田の金の収集の効率+10% 農民の農園の収集の効率+10% | |
米貿易 | 3 | 400 400 0 | 30 | 余剰米 | 農民の稲田の金の収集の効率+20% 農民の農園の収集の効率+20% |
米市場 | 4 | 400 400 0 | 30 | 米貿易 | 農民の稲田の金の収集の効率+20% 農民の農園の収集の効率+20% |
米輸出 | 4 | 400 400 0 | 30 | 米市場 | 農民の稲田の金の収集の効率+20% 農民の農園の収集の効率+20% |
共同経済 | 5 | 1000 1000 0 | 30 | 米輸出 | 農民の稲田の金の収集の効率+50% 農民の鉱山の収集の効率+50% 漁船の鯨の収集の効率+50% 農民の農園の収集の効率+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
霊気 | 1 | 0 200 100 | 15 | モンク(日)の回復の使用可 | |
隠遁術的忍び足 | 2 | 0 200 200 | 15 | モンク(日)のStealthの戦術を使用可(+1) 回避のテクを得る | |
弓道 | 3 | 0 500 500 | 15 | モンク(日)の間接(Volley)のダメージ上限(?)+50% モンク(日)の格闘のダメージ上限(?)+50% | |
火薬術 | 4 | 0 350 350 | 15 | ||
良心の呵責 | 4 | 400 500 0 | 10 | ピストレロのHP+35% ピストレロの全攻撃+35% レネゲードの全攻撃+35% コマンチェロの全攻撃+35% レネゲードのHP+35% コマンチェロのHP+35% 海賊のHP+35% 海賊の全攻撃+35% 倭寇僧のHP+35% 倭寇僧の全攻撃+35% マラーター強盗団のHP+35% マラーター強盗団の全攻撃+35% マラーター インド盗賊団の全攻撃+35% マラーター インド盗賊団のHP+35% 倭寇浪人の全攻撃+35% 倭寇浪人のHP+35% 倭寇騎馬兵の全攻撃+35% 倭寇騎馬兵のHP+35% 倭寇海賊のHP+35% 倭寇海賊の全攻撃+35% 倭寇浪人 (悔恨)のHP+35% 倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に 倭寇海賊 (悔恨)のHP+35% 騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35% 騎馬兵 (悔恨)のHP+35% 強盗団 (悔恨)の全攻撃+35% 強盗団 (悔恨)のHP+35% 倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35% 海賊 (悔恨)のHP+35% インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35% インド盗賊団 (悔恨)のHP+35% レネゲード (悔恨)の攻撃+35% レネゲード (悔恨)のHP+35% コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35% コマンチェロ (悔恨)のHP+35% ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35% ピストレロ (悔恨)のHP+35% 海賊 (悔恨)の全攻撃+35% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
花見の宴 | 1 | 0 25 25 | 10 | 農民の果実の木の収集の効率+5% 農民の桜桃園の収集の効率+5% | |
夜桜提灯 | 2 | 0 65 65 | 15 | 花見の宴 | 農民の果実の木の収集の効率+10% 農民の桜桃園の収集の効率+10% |
水車 | 1 | 50 0 0 | 15 | 農民の木
の収集の効率+5% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+5% | |
再生型林業 | 2 | 75 0 75 | 15 | 水車 | 農民の木の収集の効率+10% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+10% |
木材貿易 | 3 | 240 0 480 | 30 | 再生型林業 | 農民の木の収集の効率+30% 農民 のマンゴー植林地の収集の効率+30% |
熱帯性木材貿易 | 5 | 1000 0 1000 | 30 | 木材貿易 | 農民の木の収集の効率+50% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+50% |
一括採集 | 1 | 40 40 0 | 15 | 農民の鉱山の収集の効率+5% | |
水路と溝 | 2 | 100 100 0 | 15 | 一括採集 | 農民の鉱山の収集の効率+10% |
文官 | 1 | 50 50 50 | 30 | 農民の鉱山の収集の効率+5% 農民の獣の収集の効率+5% 農民の木の収集の効率+5% 農民の桜桃園の収集の効率+5% 農民の果実の木の収集の効率+5% 農民 の家畜の収集の効率+5% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+5% | |
帝国支配 | 2 | 150 150 150 | 30 | 文官 | 農民の鉱山の収集の効率+10% 農民の獣の収集の効率+10% 農民の木の収集の効率+10% 農民の桜桃園の収集の効率+10% 農民の果実の木の収集の効率+10% 農民の家畜 の収集の効率+10% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+10% |
東方の医術 | 1 | 150 0 0 | 30 | 農民の全攻撃+3 農民のらっぱ銃の最大射程+4 農民の視界+4 農民のHP+35% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
刺し網 | 1 | 0 90 90 | 30 | 漁船の魚の収集の効率+15% 漁船の鯨の収集の効率+15% | |
延縄 | 2 | 0 200 200 | 30 | 刺し網 | 漁船の魚の収集の効率+30% 漁船の鯨の収集の効率+30% |
装甲板 | 2 | 0 400 400 | 60 | 海軍のHP+50% | |
カロネード砲 | 2 | 0 350 350 | 60 | 海軍の全攻撃+25% | |
パーカッション ロック | 3 | 0 250 250 | 30 | カロネード砲 | 海軍の舷側砲の攻撃+50% |
船載型榴弾砲 | 4 | 0 400 400 | 60 | モニター艦の全攻撃+25% モニター艦のHP+25% | |
重装鉄甲船 | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 鉄甲船の全攻撃+50% 鉄甲船のHP+50% | |
インペリアル モニター艦 | 5 | 0 1500 1500 | 30 | モニター艦の全攻撃+50% モニター艦のHP+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ヨーロッパとの国交開始 | 1 | ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる | |||
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10% | 1 | 0 0 0 100 | 10 | 忍びの者を作成できるようになる 忍術使いを作成できるようになる 武士道の基本のテクを取得できるようになる 軍事施設人力車のテクを取得できるようになる 藩からの申し出のテクを取得できるようになる 旗本を作成できるようになる 鎖国停止のテクを取得できるようになる 明治維新のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る 修験山伏を作成できるようになる 歩兵の全攻撃+10% Japaneseとの国交を樹立する 日本との国交のテクを取得できるようになる 騎兵の全攻撃+10% 砲撃の全攻撃+10% 農民の全攻撃+10% | |
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8 | 1 | 0 0 0 100 | 10 | オランダ遠征団を作成できるようになる 兵器庫車のテクを取得できるようになる 銀行車のテクを取得できるようになる 教会車のテクを取得できるようになる オランダ遠征部隊を作成できるようになる オランダ遠征軍を作成できるようになる warning no such tech dataのテクを得る 国交停止のテクを取得できるようになる オランダの旅団のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る Dutchとの国交を樹立する オランダとの国交のテクを取得できるようになる 自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒) | |
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8 | 1 | 0 0 0 100 | 10 | スペイン遠征団を作成できるようになる 重金主義のテクを取得できるようになる 海運業のテクを取得できるようになる 自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒) 南蛮貿易のテクを取得できるようになる スペイン遠征軍を作成できるようになる スペイン遠征部隊を作成できるようになる warning no such tech dataのテクを得る 国交停止のテクを取得できるようになる スペインの旅団のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る Spanishとの国交を樹立する スペインとの国交のテクを取得できるようになる | |
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% | 1 | 0 0 0 100 | 10 | ポルトガル遠征軍を作成できるようになる ポルトガル遠征団を作成できるようになる ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる 探索用の艦隊のテクを取得できるようになる 遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる 漁船団のテクを取得できるようになる 建物の木のコスト-15% 国交停止のテクを取得できるようになる ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る Portugueseとの国交を樹立する ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる 建物の食料のコスト-15% 植民の時代のワンダーの食料のコストを680に 要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に 工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に 帝国の時代のワンダーの食料 のコストを3400に 帝国の時代の食料のコストを3400に 工業の時代の食料のコストを1700に 要塞の時代の食料のコストを1020に 植民の時代の食料のコストを680に | |
鎖国停止 | 1 | 60 | 忍びの者を作成できなくなる 忍術使いを作成できなくなる 旗本を作成できなくなる 武士道の基本のテクを取得できなくなる 軍事施設人力車のテクを取得できなくなる 明治維新のテクを取得できなくなる 農民の全攻撃-10% ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる 藩からの申し出のテクを取得できなくなる 修験山伏を作成できなくなる 輸出停止のテクを得る Japaneseとの国交を樹立する 日本との国交のテクを取得できなくなる 砲撃の全攻撃-10% 騎兵の全攻撃-10% 歩兵の全攻撃-10% | ||
国交停止 | 1 | 60 | オランダ遠征団を作成できなくなる オランダ遠征部隊を作成できなくなる オランダ遠征軍を作成できなくなる 兵器庫車のテクを取得できなくなる 銀行車のテクを取得できなくなる 教会車のテクを取得できなくなる ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる オランダの旅団のテクを取得できなくなる 輸出停止のテクを得る 国交を断絶する オランダとの国交のテクを取得できなくなる 自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒) | ||
国交停止 | 1 | 60 | warning no such tech dataのテクを得る スペイン遠征部隊を作成できなくなる スペイン遠征軍を作成できなくなる スペイン遠征団を作成できなくなる 海運業のテクを取得できなくなる 重金主義のテクを取得できなくなる 南蛮貿易のテクを取得できなくなる 自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒) ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる スペインの旅団のテクを取得できなくなる 輸出停止のテクを得る 国交を断絶する スペインとの国交のテクを取得できなくなる | ||
国交停止 | 1 | 60 | warning no such tech dataのテクを得る ポルトガル遠征部隊を作成できなくなる ポルトガル遠征軍を作成できなくなる ポルトガル遠征団を作成できなくなる 探索用の艦隊のテクを取得できなくなる 遠征用の艦隊のテクを取得できなくなる 漁船団のテクを取得できなくなる 要塞の時代のワンダーの食料のコストを1200に ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる ポルトガルの旅団のテクを取得できなくなる 輸出停止のテクを得る 国交を断絶する ポルトガルとの国交のテクを取得できなくなる 建物の食料のコスト+15% 建物 の木のコスト+15% 植民の時代のワンダーの食料のコストを800に 工業の時代のワンダーの食料のコストを2000に 帝国の時代のワンダーの食料のコストを4000に 植民の時代の食料のコストを800に 要塞の時代の食料のコストを1200に 工業の時代の食料のコストを2000に 帝国の時代の食料のコストを4000に | ||
武士道の基本 | 2 | 0 0 0 250 | 30 | ユニットの同時作成上限数を 10に | |
軍事施設人力車 | 2 | 0 0 0 100 | 30 | 軍事施設人力車が1体送られてくる | |
藩からの申し出 | 2 | 0 0 0 500 | 30 | すべての 城で SpawnSamurai を実行する | |
銀行車 | 2 | 0 0 0 450 | 30 | 銀行車が1体送られてくる | |
教会車 | 2 | 0 0 0 150 | 30 | 教会車が1体送られてくる | |
海運業 | 2 | 0 0 0 200 | 30 | ホームシティの研究時間を50%に | |
南蛮貿易 | 2 | 0 0 0 450 | 30 | 食料ケースの食料の中身+25% 大型食料ケースの食料の中身+25% 木材ケースの木の中身+25% 大型木材ケースの木の中身+25% 金貨ケースの金の中身+25% 大型金貨ケースの金の中身+25% | |
漁船団 | 2 | 0 0 0 250 | 30 | 漁船が3体送られてくる グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる | |
兵器庫車 | 3 | 0 0 0 300 | 30 | 兵器庫車が1体送られてくる | |
重金主義 | 3 | 0 0 0 700 | 30 | XPを1500取得 | |
探索用の艦隊 | 3 | 0 0 0 425 | 30 | 小型帆船が1体送られてくる ペタードが3体送られてくる グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる | |
明治維新 | 4 | 0 0 0 4000 | 90 | Age4に進化する 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる | |
遠征用の艦隊 | 4 | 0 0 0 700 | 30 | 甲鉄艦が1体送られてくる グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる | |
オランダの旅団 | 5 | 0 0 0 2400 | 90 | スタットハウダーが28体送られてくる 臼砲が4体送られてくる | |
スペインの旅団 | 5 | 0 0 0 2400 | 90 | エスパダチンが17体送られてくる ガロチースタが15体送られてくる | |
ポルトガルの旅団 | 5 | 0 0 0 2400 | 90 | 騎馬砲兵が4体送られてくる ヒネーテが11体送られてくる グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
丘城 | 3 | 0 400 200 | 60 | 城の遠距離の攻撃+50% | |
山城 | 4 | 0 800 400 | 60 | 丘城 | 城のHP+50% 城のキャノンの使用可 城の対艦攻撃の攻撃+100% |
和製臼砲 | 4 | 250 250 0 | 30 | 軽和製臼砲の全攻撃+25% 軽和製臼砲のHP+25% | |
重和製臼砲 | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 和製臼砲 | 軽和製臼砲のHP+50% 軽和製臼砲の全攻撃+50% |
火矢 | 4 | 250 250 0 | 30 | 軽火矢の全攻撃+25% 軽火矢のHP+25% 軽火矢の砲撃への全ダメージボーナス+0.5 | |
重火矢 | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 火矢 | 軽火矢のHP+50% 軽火矢の全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
熟練侍 | 3 | 0 200 100 | 30 | 侍の全攻撃+20% 侍のHP+20% | |
上級侍 | 4 | 0 600 600 | 30 | 熟練侍 | 侍の全攻撃+30% 侍のHP+30% |
侍大将 | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 上級侍 | 侍の全攻撃+50% 侍のHP+50% |
熟練足軽銃兵 | 3 | 0 200 100 | 30 | 足軽銃兵の全攻撃+20% 足軽銃兵のHP+20% | |
上級足軽銃兵 | 4 | 0 600 600 | 30 | 熟練足軽銃兵 | 足軽銃兵の全攻撃+30% 足軽銃兵のHP+30% |
精鋭足軽銃兵 | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 上級足軽銃兵 | 足軽銃兵のHP+50% 足軽銃兵の全攻撃+50% |
熟練和弓兵 | 3 | 0 200 100 | 30 | 和弓兵の全攻撃+20% 和弓兵のHP+20% | |
上級和弓兵 | 4 | 0 600 600 | 30 | 熟練和弓兵 | 和弓兵の全攻撃+30% 和弓兵のHP+30% |
精鋭和弓兵 | 5 | 0 1500 1500 | 30 | 上級和弓兵 | 和弓兵のHP+50% 和弓兵の全攻撃+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
神棚 | 4 | 300 0 300 | 30 | 道場の経験値のTacticXPの効率+30% 薙刀騎兵軍の作成速度-25% 侍軍の作成速度-25% 流鏑馬兵軍の作成速度-25% 和弓兵軍の作成速度-25% 足軽軍の作成速度-25% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ガス灯 | 2 | 100 0 0 | 15 | 建物の視界+4 | |
商業 | 2 | 0 0 1500 | 15 | XPを2000取得 | |
見張り | 2 | 200 0 0 | 10 | ユニットの視界+2 | |
稜堡 | 2 | 0 400 600 | 60 | 壁のHP+150% | |
騎兵量産 | 4 | 0 0 750 | 15 | 騎兵の作成速度-50% | |
常備軍 | 4 | 0 0 350 | 15 | 歩兵の作成速度-25% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ソケット式銃剣 | 2 | 0 400 400 | 30 | マスケット銃兵の近接(Volley)の攻撃+20% イェニチェリの近接(Volley)の攻撃+20% 擲弾兵の近接(Volley)の攻撃+20% 高地連隊兵の近接(Volley)の攻撃+20% マスケット銃兵の近接(防御)の攻撃+20% イェニチェリの近接(防御)の攻撃+20% 高地連隊兵の近接(防御)の攻撃+20% 擲弾兵の近接(防御)の攻撃+20% 擲弾兵の近接(Stagger)の攻撃+20% 高地連隊兵の近接(Stagger)の攻撃+20% イェニチェリの近接(Stagger)の攻撃+20% マスケット銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20% マスケット銃兵の近接の攻撃+20% イェニチェリの近接の攻撃+20% 高地連隊兵の近接の攻撃+20% 擲弾兵の近接の攻撃+20% フュージリア兵の近接(防御)の攻撃+20% フュージリア兵の近接(Volley)の攻撃+20% フュージリア兵の近接(Stagger)の攻撃+20% フュージリア兵の近接の攻撃+20% 足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20% 足軽銃兵の近接(Volley)の攻撃+20% 足軽銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20% 足軽銃兵の近接の攻撃+20% ゲレイロの近接(防御)の攻撃+20% スタットハウダーの近接(防御)の攻撃+20% スタットハウダーの近接の攻撃+20% ゲレイロの近接の攻撃+20% スタットハウダーの近接(Stagger)の攻撃+20% ゲレイロの近接(Stagger)の攻撃+20% スタットハウダーの近接(Volley)の攻撃+20% ゲレイロの近接(Volley)の攻撃+20% | |
歩兵の胸甲 | 2 | 0 200 200 | 30 | 近歩兵のHP+10% 石弓兵のHP+10% トゥピ ブラックウッド射手のHP+10% カリブ吹矢兵のHP+10% インカ投縄戦士のHP+10% イーグル ランナー ナイトのHP+10% セミノール鮫歯弓兵のHP+10% 長弓兵のHP+10% セタン弓戦士のHP+10% アエンナのHP+10% アロー ナイトのヒーローコスト+10% マセワルティンのHP+10% トゥピ ブラックウッド射手のHP+10% 忍びの者のHP+10% 間者のHP+10% 和弓兵のHP+10% ベステイロスのHP+10% | |
騎兵の胸甲 | 2 | 0 100 300 | 30 | 重騎兵のHP+10% | |
砲手の象限儀 | 2 | 100 100 0 | 30 | 砲撃の視界+6 | |
火砲学 | 2 | 150 150 0 | 30 | 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50% 建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
火打ち石銃 | 2 | 0 200 250 | 30 | 銃歩兵のHP+10% | |
略奪 | 2 | 0 350 250 | 30 | 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25% | |
プロフェッショナル砲手 | 2 | 400 100 0 | 30 | 砲撃
のHP+10% | |
薬包 | 2 | 0 350 350 | 30 | 銃歩兵の全攻撃+15% |
名前 | 時代 | コ | 時間 | 前提 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
YPAge0Japanese | 1 | 農民の獣の狩りの効率を0に 農民の獣のライフルの効率を0に 農民の獣のButtAttackの効率を0に 農民の獣の収集の効率を0に 農民の家畜の収集の効率を0に 農民の家畜の狩りの効率を0に 農民の家畜のライフルの効率を0に 農民の家畜のButtAttackの効率を0に 農民の獣のらっぱ銃の効率を0に 農民の獣の格闘の効率を0に 農民の家畜の格闘の効率を0に | |||
YPAge0JapaneseUnits | 1 | ||||
YPAge0JapaneseMonks | 1 | ||||
開始時のテクノロジー | 1 | 重カノン砲の木のコストを0に 自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒) カルヴァリン砲の交易のコスト+100 カルヴァリン砲の木のコストを0に ファルコネット砲の交易のコスト+100 ファルコネット砲の木のコストを0に 重カノン砲の交易のコスト+200 臼砲の木のコストを0に 臼砲の交易のコスト+100 オルガン砲の木のコストを0に オルガン砲の交易のコスト+100 軍医の金のコストを0に 軍医の交易のコスト+180 領事館ユニットの全攻撃+10% 領事館ユニットのHP+10% 農民の自動収集(交易) の使用可 農民の交易の自動収集(交易)の効率+16% 農民の稲田の金の収集の効率-10% Tradeを100取得 | |||
YPAAConsulateUnits | 2 | 0 | 領事館の自動収集1(交易)の使用可 | ||
YPAge0JapaneseConsulate | 1 | ||||
YPAge0JapaneseBuildings | 1 | ||||
YPAge0JapaneseTechs | 1 | ||||
YPAge0JapaneseWonders | 1 | ||||
YPAge0JapaneseSpecialTechs | 1 | 城の城のアイコンコピー(?)0 YPCastleWagonJapanの城人力車のアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonJapanの幌馬車のアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonJapanの僧院人力車のアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonJapanの交易所人力車のアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonJapanの市場人力車のアイコンコピー(?)0 YPCoveredWagonJapanの軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0 桜桃園人力車の稲田人力車のアイコンコピー(?)0 | |||
XPTrickle | 1 | 自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒) | |||
町の防衛 | 1 | 80 0 80 | 5 | ||
衛兵の蜂起 | 1 | 80 0 80 | 5 | ||
Saloon Tech Outlaw Rifleman | 2 | 30 | |||
フュージリア兵 (酒場) | 2 | 30 | |||
マムルーク (酒場) | 2 | 30 | |||
清軍弓騎兵 (酒場) | 2 | 30 | |||
ハッカペル (酒場) | 2 | 30 | |||
高地連隊兵 (酒場) | 2 | 30 | |||
ランツクネヒト (酒場) | 2 | 30 | |||
ストラディオット (酒場) | 2 | 30 | |||
イェーガー (酒場) | 2 | 30 | |||
浪人 (酒場) | 2 | 30 | |||
忍者 (酒場) | 2 | 30 | |||
Saloon Tech Outlaw Pistol | 2 | 30 | |||
Saloon Tech Outlaw Rider | 2 | 30 | |||
Saloon Tech Pirate | 2 | 30 | |||
スイス長槍兵 (酒場) | 2 | 30 | |||
エルメティ (酒場) | 2 | 30 | |||
バルバリア海賊 (酒場) | 2 | 30 | |||
黒騎兵 (酒場) | 2 | 30 | |||
小型射石砲 (酒場) | 2 | 30 | |||
倭寇海賊 (傭兵) | 2 | 30 | |||
鉄人部隊兵 (傭兵) | 2 | 30 | |||
用心棒 (傭兵) | 2 | 30 | |||
ジャート槍兵 (傭兵) | 2 | 30 | |||
盲目の僧侶 (傭兵) | 2 | 30 | |||
無法の浪人 (傭兵) | 2 | 30 | |||
騎馬兵 (傭兵) | 2 | 30 | |||
アーソニスト (傭兵) | 2 | 30 | |||
強盗団 (傭兵) | 2 | 30 | |||
盗賊団 (傭兵) | 2 | 30 | |||
大規模採取 | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 青トウモロコシの祝い | 農民の粉ひき所の収集の効率+50% 家畜の農場の収集の効率+50% 農民の獣の収集の効率+50% 農民の農場の収集の効率+50% 農民の稲田の食料の収集 の効率+50% |
森の精霊の祝い | 3 | 250 0 400 | 30 | 森の人の祝い | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% |
森の人の祝い | 2 | 150 0 235 | 30 | 伐採の祝い | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% |
多大な貢物 | 5 | 1000 1000 0 | 30 | 大地の贈り物の祝い | 農民の農園の収集の効率+50% 農民の鉱山の収集の効率+50% 漁船の鯨の収集の効率+50% 農民の稲田の金の収集の効率+50% |
辺境の前哨 | 3 | 0 400 200 | 60 | 前哨の遠距離の攻撃+50% | |
要塞化した前哨 | 4 | 0 800 400 | 60 | 辺境の前哨 | 前哨のHP+50% 前哨のキャノンの使用可 前哨の対艦攻撃の攻撃+100% |
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8 | 1 | 0 0 0 100 | 10 | オランダ遠征団を作成できるようになる 兵器庫車のテクを取得できるようになる 銀行車のテクを取得できるようになる 教会車のテクを取得できるようになる オランダ遠征部隊を作成できるようになる オランダ遠征軍を作成できるようになる warning no such tech dataのテクを得る 国交停止のテクを取得できるようになる オランダの旅団のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る Dutchとの国交を樹立する オランダとの国交のテクを取得できるようになる 自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒) | |
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% | 1 | 0 0 0 100 | 10 | ポルトガル遠征軍を作成できるようになる ポルトガル遠征団を作成できるようになる ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる 探索用の艦隊のテクを取得できるようになる 遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる 漁船団のテクを取得できるようになる 建物の木のコスト-15% 国交停止のテクを取得できるようになる ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る Portugueseとの国交を樹立する ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる 建物の食料のコスト-15% 植民の時代のワンダーの食料のコストを680に 要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に 工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に 帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に 帝国の時代の食料 のコストを3400に 工業の時代の食料のコストを1700に 要塞の時代の食料のコストを1020に 植民の時代の食料のコストを680に | |
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8 | 1 | 0 0 0 100 | 10 | スペイン遠征団を作成できるようになる 重金主義のテクを取得できるようになる 海運業のテクを取得できるようになる 自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒) 南蛮貿易のテクを取得できるようになる スペイン遠征軍を作成できるようになる スペイン遠征部隊を作成できるようになる warning no such tech dataのテクを得る 国交停止のテクを取得できるようになる スペインの旅団のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る Spanishとの国交を樹立する スペインとの国交のテクを取得できるようになる | |
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10% | 1 | 0 0 0 100 | 10 | 忍びの者を作成できるようになる 忍術使いを作成できるようになる 武士道の基本のテクを取得できるようになる 軍事施設人力車のテクを取得できるようになる 藩からの申し出のテクを取得できるようになる 旗本を作成できるようになる 鎖国停止のテクを取得できるようになる 明治維新のテクを取得できるようになる 輸出開始のテクを得る 修験山伏を作成できるようになる 歩兵の全攻撃+10% Japaneseとの国交を樹立する 日本との国交のテクを取得できるようになる 騎兵の全攻撃+10% 砲撃の全攻撃+10% 農民の全攻撃+10% | |
ypDisciplinedDaimyoShadow | 3 | 0 | 大名のHP+20% 大名の全攻撃+20% | ||
YPDisciplinedShinobiShadow | 3 | 0 | 間者のHP+20% 間者の全攻撃+20% | ||
YPHonoredShinobiShadow | 4 | 0 | 間者のHP+30% 間者の全攻撃+30% | ||
ypHonoredDaimyoShadow | 4 | 0 | 大名のHP+30% 大名の全攻撃+30% | ||
ypExaltedShinobiShadow | 5 | 0 | 間者のHP+50% 間者の全攻撃+50% | ||
ypExaltedDaimyoShadow | 5 | 0 | 大名のHP+50% 大名の全攻撃+50% | ||
ypDisciplinedYabusameShadow | 3 | 0 | 流鏑馬兵のHP+20% 流鏑馬兵の全攻撃+20% | ||
YPDisciplinedYamabushiShadow | 3 | 0 | 山伏の全攻撃+20% 山伏のHP+20% | ||
YPHonoredYamabushiShadow | 4 | 0 | 山伏の全攻撃+30% 山伏のHP+30% | ||
YPExaltedYamabushiShadow | 5 | 0 | 山伏の全攻撃+50% 山伏のHP+50% | ||
大仏 | 2 | 90 | Age2に進化する 大仏のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる 薙刀騎兵が3体送られてくる 金閣寺のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
大仏 | 1 | 90 | Age1に進化する 大仏のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる 薙刀騎兵が1体送られてくる 鳥居のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
金閣寺 | 1 | 90 | Age1に進化する 金閣寺のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 和弓兵が3体送られてくる 大仏のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
大仏 | 4 | 90 | Age4に進化する 薙刀騎兵が9体送られてくる 金閣寺のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
大仏 | 3 | 90 | Age3に進化する 大仏のテクを取得できなくなる 薙刀騎兵が5体送られてくる 金閣寺のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
東照宮 | 4 | 90 | Age4に進化する Tradeを1200取得 ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る 鳥居のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる | ||
東照宮 | 3 | 90 | Age3に進化する 東照宮のテクを取得できなくなる Tradeを800取得 ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る 鳥居のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる | ||
東照宮 | 2 | 90 | Age2に進化する 東照宮のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる Tradeを400取得 ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る 鳥居のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる | ||
東照宮 | 1 | 90 | Age1に進化する 東照宮のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる Tradeを200取得 ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る 鳥居のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる | ||
鳥居 | 4 | 90 | Age4に進化する 侍が12体送られてくる 建物の建設経験値+50% ユニットの建設経験値+50% 東照宮のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる | ||
鳥居 | 3 | 90 | Age3に進化する 鳥居のテクを取得できなくなる 侍が6体送られてくる 建物の建設経験値+50% ユニットの建設経験値+50% 幕府のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
鳥居 | 2 | 90 | Age2に進化する 鳥居のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 軍事施設人力車が1体送られてくる 侍が3体送られてくる 建物の建設経験値+50% ユニットの建設経験値+50% 東照宮のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる | ||
鳥居 | 1 | 90 | Age1に進化する 鳥居のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 軍事施設人力車が1体送られてくる 建物の建設経験値+50% ユニットの建設経験値+50% 侍が1体送られてくる 東照宮のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 大仏のテクを取得できなくなる | ||
幕府 | 4 | 60 | Age4に進化する 大名 伊達政宗が1体送られてくる 陸軍の金のコスト-5% 陸軍の木のコスト-5% 陸軍の食料のコスト-5% 陸軍の作成速度-10% XPを1600取得 大名 伊達政宗を作成できるようになる 大仏のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
幕府 | 3 | 120 | Age3に進化する 幕府のテクを取得できなくなる 大名 伊達政宗を作成できるようになる 陸軍の木のコスト-5% 陸軍の食料のコスト-5% 陸軍の金のコスト-5% 陸軍の作成速度-10% 大名 伊達政宗が1体送られてくる XPを1600取得 大仏のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
幕府 | 2 | 120 | Age2に進化する 幕府のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 大名 伊達政宗を作成できるようになる 大名 伊達政宗が1体送られてくる XPを300取得 陸軍の作成速度-10% 陸軍の金のコスト-5% 陸軍の木のコスト-5% 陸軍の食料のコスト-5% 大仏のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
幕府 | 1 | 120 | Age1に進化する 幕府のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 陸軍の木のコスト-5% 陸軍の金のコスト-5% 陸軍 の食料のコスト-5% 陸軍の作成速度-10% XPを400取得 大名 伊達政宗を作成できるようになる 大仏のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
金閣寺 | 4 | 90 | Age4に進化する 和弓兵が16体送られてくる 大仏のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
金閣寺 | 3 | 90 | Age3に進化する 金閣寺のテクを取得できなくなる 和弓兵が10体送られてくる 大仏のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
金閣寺 | 2 | 90 | Age2に進化する 金閣寺のテクを取得できなくなる 金閣寺のテクを取得できなくなる 和弓兵が6体送られてくる 大仏のテクを取得できなくなる 幕府のテクを取得できなくなる 鳥居のテクを取得できなくなる 東照宮のテクを取得できなくなる | ||
品種改良 | 1 | 0 150 150 | 30 | 家畜の家畜小屋の収集の効率+25% 家畜の農場の収集の効率+25% 家畜 の村の収集の効率+25% 家畜の家畜小屋の収集の効率+25% | |
軍鼓手 | 2 | 0 150 150 | 30 | 歩兵の速度+10% | |
砲耳 | 2 | 0 400 200 | 30 | 砲撃の速度+15% | |
ypColonializeJapanese | 1 | 植民の時代のテクを得る モンク のHP+50% モンクの全攻撃+50% ypColonializeWonderHelperのテクを得る 植民の時代のテクを得る モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に | |||
植民の時代 | 1 | 建物の視界+7 探索者のHP+25% 小型帆船の遠距離の使用可 小型帆船の舷側砲の使用可 探索者の犬のHP+25% ガレー船の舷側砲の使用可 ガレー船の遠距離の使用可 福船の舷側砲の使用可 探索者の全攻撃+25% ペットのHP+20% ペットの全攻撃+20% 安宅船の舷側砲 の使用可 安宅船の遠距離の使用可 福船の遠距離の使用可 軍用ジャンク船の遠距離の使用可 軍用ジャンク船の舷側砲の使用可 | |||
ypFortressizeJapanese | 1 | 要塞の時代のテクを得る 町の中心の作成上限+2 モンクのHP+100% モンクの全攻撃+100% ypFortessizeWonderHelperのテクを得る 要塞の時代のテクを得る モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に | |||
要塞の時代 | 1 | 建物の視界+4 探索者のHP+30% 探索者の犬のHP+25% 探索者の全攻撃+30% ペットのHP+30% ペットの全攻撃+30% 植民の時代の領事館ユニットのHP+20% 植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20% | |||
ypIndustrializeJapanese | 1 | 工業の時代のテクを得る モンクのHP+150% モンクの全攻撃+150% ypIndustializeWonderHelperのテクを得る 工業の時代のテクを得る モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に | |||
工業の時代 | 1 | 建物の視界+4 探索者のHP+40% 探索者の犬のHP+25% 探索者の全攻撃+40% スパイのHP+25% ペットの全攻撃+40% ペットのHP+40% 領事館ユニットのHP+30% ペタードの全攻撃+25% ペタードのHP+25% 領事館ユニットの全攻撃+30% 要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25% 要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25% | |||
ypImperializeJapanese | 1 | 帝国の時代のテクを得る モンクのHP+200% モンク の全攻撃+200% ypImperializeWonderHelperのテクを得る 帝国の時代のテクを得る モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に 明治維新のテクを得る 明治維新のテクを取得できなくなる | |||
帝国の時代 | 1 | 建物の視界+4 探索者のHP+50% 探索者の犬のHP+50% スパイのHP+50% ペットの全攻撃+60% ペットのHP+60% 領事館ユニットのHP+50% ペタードのHP+50% 領事館ユニットの全攻撃+50% 要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50% 要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50% 工業の時代の領事館の砲撃のHP+50% 工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50% | |||
回避 | 1 | ||||
輸出開始 | 1 | 0 | 領事館のTax0の戦術を使用可(+1) 領事館のTax5の戦術を使用可(+1) 領事館のTax10の戦術を使用可(+1) | ||
日本との国交 | 1 | 0 | 国交 | 修験山伏が10体送られてくる 国交のテクを取得できなくなる | |
オランダとの国交 | 1 | 0 | 国交 | スタットハウダーが9体送られてくる 国交のテクを取得できなくなる | |
スペインとの国交 | 1 | 0 | 国交 | テルシオが11体送られてくる 国交のテクを取得できなくなる | |
ポルトガルとの国交 | 1 | 0 | 国交 | ベステイロスが11体送られてくる 国交のテクを取得できなくなる | |
輸出停止 | 1 | 0 | 領事館のTax0の戦術を使用可(を0に) 領事館のTax5の戦術を使用可(を0に) 領事館のTax10の戦術を使用可(を0に) | ||
ypGiantBuddhaShrineBonus | 1 | 0 | 社の食料の自動収集(食料)の効率+133% 社の金の自動収集(金)の効率+133% 社の木の自動収集(木)の効率+133% | ||
ypColonializeWonderHelper | 1 | ypConfucianAcademyを作成できなくなる ypGreatWallTowerを作成できなくなる ypTempleOfHeavenを作成できなくなる ypImperialPalaceを作成できるようになる ypOsakaCastleを作成できるようになる ypToriiGatesを作成できるようになる | |||
ypFortessizeWonderHelper | 1 | ypImperialPalaceを作成できなくなる ypOsakaCastleを作成できなくなる ypToriiGatesを作成できなくなる ypAgraFortを作成できるようになる ypGoldenTempleを作成できるようになる ypTajMahalを作成できるようになる | |||
ypIndustializeWonderHelper | 1 | ypAgraFortを作成できなくなる ypGoldenTempleを作成できなくなる ypTajMahalを作成できなくなる ypHwaseongFortressを作成できるようになる ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる ypPotalaを作成できるようになる | |||
ypImperializeWonderHelper | 1 | ypHwaseongFortressを作成できなくなる ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる ypPotalaを作成できなくなる | |||
衛兵の革命 | 1 | 300 0 300 | 5 | ||
都の防衛 | 1 | 300 0 300 | 5 | ||
用心棒 (傭兵) | 2 | 30 | 用心棒を作成できるようになる 用心棒 (悔恨)を作成できるようになる |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
町の人 2 | 1 | 1 | 40 | 2回使用可 | 町の人が2体送られてくる |
町の人 4 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 町の人が4体送られてくる |
町の人 7 | 3 | 25 | 40 | 2回使用可 | 町の人が7体送られてくる |
食料 300 | 1 | 1 | 40 | 再使用可 | 食料ケースが3体送られてくる |
食料 600 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 大型食料ケースが1体送られてくる 食料ケースが1体送られてくる |
食料 1,000 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 大型食料ケースが2体送られてくる |
木材 300 | 1 | 1 | 40 | 再使用可 | 木材ケースが3体送られてくる |
木材 600 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 大型木材ケースが1体送られてくる 木材ケースが1体送られてくる |
木材 1,000 | 3 | 10 | 40 |
2回使用可 | 大型木材ケースが2体送られてくる |
金貨 300 | 1 | 1 | 40 | 再使用可 | 金貨ケースが3体送られてくる |
金貨 600 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 大型金貨ケースが1体送られてくる 金貨ケースが1体送られてくる |
金貨 1,000 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 大型金貨ケースが2体送られてくる |
町の中心人力車 | 3 | 1 | 40 | 2回使用可 | 幌馬車が1体送られてくる |
社車 2 | 1 | 1 | 40 | 2回使用可 | 社車が2体送られてくる |
社車 4 | 2 | 10 | 40 | 2回使用可 | 社車が4体送られてくる |
天の神 | 1 | 10 | 40 | 神社の経験値の自動収集(経験値)の効率+50% 社の木のコスト-25% 神社の金の自動収集(金)の効率+50% 神社の食料の自動収集(食料)の効率+50% 神社の木の自動収集(木)の効率+50% | |
七福神 | 2 | 25 | 40 | 神社のShrineXPの戦術を使用可(+1) 社の建設経験値+50% | |
山の戦士 | 1 | 1 | 40 | モンクの全攻撃+50% モンクのHP+50% モンクのSabotageAttackの攻撃-50% | |
菩提の奔流 | 3 | 10 | 40 | モンク(日)のFrightenDamageの使用可 | |
[チーム] 宣教師 2 | 2 | 1 | 40 | チームカード | 宣教師が2体送られてくる |
宣教師 3 | 2 | 10 | 40 | 2回使用可 | 宣教師が3体送られてくる |
オオトカゲ 3 | 1 | 1 | 40 | 2回使用可 | ペットのオオトカゲ「カーモンド」が3体送られてくる |
[チーム] オオトカゲ 2 | 1 | 10 | 40 | チームカード | ペットのオオトカゲ「カーモンド」が2体送られてくる |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
和弓兵 5 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 和弓兵が5体送られてくる |
和弓兵 14 | 4 | 1 | 40 | 2回使用可 | 和弓兵が14体送られてくる |
和弓兵 9 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 和弓兵が9体送られてくる |
和弓兵 16 | 4 | 25 | 40 | 2回使用可 | 和弓兵が16体送られてくる |
和弓兵の攻撃力 | 2 | 10 | 40 | 和弓兵の全攻撃+20% | |
弓の練武 | 3 | 25 | 40 | 和弓兵の視界+2 和弓兵の間接(Volley)の最大射程+2 和弓兵の間接(Stagger)の最大射程+2 和弓兵の間接(防御)の最大射程+2 和弓兵のHP+15% | |
足軽銃兵 7 | 3 | 1 | 40 | 2回使用可 | 足軽銃兵が7体送られてくる |
足軽銃兵 5 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 足軽銃兵が5体送られてくる |
足軽銃兵 14 | 4 | 10 | 40 | 2回使用可 | 足軽銃兵が14体送られてくる |
足軽銃兵 8 | 3 | 25 | 40 | 2回使用可 | 足軽銃兵が8体送られてくる |
足軽銃兵の攻撃力 | 2 | 10 | 40 | 足軽銃兵の全攻撃+15% | |
接近戦 | 3 | 25 | 40 | 足軽銃兵のHP+15% 足軽銃兵の騎兵への近接のダメージボーナス+1 足軽銃兵の騎兵への近接(Volley)のダメージボーナス+1 足軽銃兵の騎兵への近接(Stagger)のダメージボーナス+1 足軽銃兵の騎兵への近接(防御)のダメージボーナス+1 | |
侍 3 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 侍が3体送られてくる |
侍 7 | 4 | 1 | 40 | 2回使用可 | 侍が7体送られてくる 侍の全攻撃+5% 侍のHP+5% |
侍 5 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 侍が5体送られてくる |
侍 6 | 4 | 25 | 40 | 再使用可 | 侍が6体送られてくる |
侍の攻撃力 | 2 | 10 | 40 | 侍の全攻撃+20% | |
聖なる剣士 | 3 | 25 | 40 | 侍の速度+10% 侍の食料のコスト+10% 侍の金のコスト+10% | |
薙刀騎兵 6 | 4 | 1 | 40 | 再使用可 | 薙刀騎兵が6体送られてくる |
薙刀騎兵 5 | 3 | 1 | 40 | 2回使用可 | 薙刀騎兵が5体送られてくる |
薙刀騎兵 8 | 4 | 10 | 40 | 2回使用可 | 薙刀騎兵が8体送られてくる |
薙刀騎兵 4 | 3 | 25 | 40 | 再使用可 | 薙刀騎兵が4体送られてくる |
薙刀騎兵のヒットポイント | 3 | 10 | 40 | 薙刀騎兵のHP+30% | |
血の収穫 | 3 | 25 | 40 | 薙刀騎兵の歩兵
への近接のダメージボーナス+1 薙刀騎兵の重歩兵への近接のダメージボーナス-0.27 薙刀騎兵の重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.27 薙刀騎兵の歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+1 薙刀騎兵の重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.27 薙刀騎兵の歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+1 | |
流鏑馬兵 4 | 3 | 1 | 40 | 2回使用可 | 流鏑馬兵が4体送られてくる |
流鏑馬兵 6 | 4 | 1 | 40 | 2回使用可 | 流鏑馬兵が6体送られてくる |
流鏑馬兵 7 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 流鏑馬兵が7体送られてくる |
流鏑馬兵の攻撃力 | 3 | 10 | 40 | 流鏑馬兵の全攻撃+20% | |
陰陽の急襲 | 3 | 25 | 40 | 流鏑馬兵の砲撃への全ダメージボーナス+1 流鏑馬兵の全攻撃+20% 流鏑馬兵の砲撃への攻城のダメージボーナス-1 | |
応仁の乱 | 2 | 40 | 40 | 歩兵の攻城の攻撃+33% | |
軽火矢 2 | 3 | 1 | 40 | 2回使用可 | 軽火矢が2体送られてくる |
軽火矢 3 | 4 | 1 | 40 | 2回使用可 | 軽火矢が3体送られてくる |
軽火矢 4 | 4 | 10 | 40 | 2回使用可 | 軽火矢が4体送られてくる |
軽火矢のヒットポイント | 3 | 10 | 40 | 軽火矢のHP+20% | |
ベテラン砲兵隊 | 4 | 25 | 40 | 軽火矢の金のコスト-15% 軽火矢の木のコスト-15% 軽火矢の作成速度-30% | |
軽和製臼砲 3 | 4 | 1 | 40 | 2回使用可 | 軽和製臼砲が3体送られてくる |
軽和製臼砲 4 | 4 | 10 | 40 | 2回使用可 | 軽和製臼砲が4体送られてくる |
軽和製臼砲の射程 | 4 | 25 | 40 | 軽和製臼砲のキャノンの最大射程+6 軽和製臼砲の視界+6 軽和製臼砲の全攻撃+10% |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
先住民族の教え | 2 | 1 | 40 | 原住民のテクの金のコストを50%に 原住民のテクの木のコストを50%に 原住民のテクの食料のコストを50%に | |
先住民族の同盟 | 2 | 1 | 40 | 原住民の金のコスト-10% 原住民 の食料のコスト-10% 原住民の木のコスト-10% 原住民の作成上限+20% | |
先住民族の戦士の攻撃力 | 3 | 10 | 40 | 原住民の全攻撃+30% 原住民の作成速度-25% | |
先住民族の技術 | 3 | 10 | 40 | 各部族から交易300を得る | |
貿易帝国 | 1 | 25 | 40 | 交易所の木のコストを80%に 交易所のHP+33% 交易所人力車が1体送られてくる | |
[チーム] ユニットのアップグレード コスト低下 | 4 | 1 | 40 | チームカード | アップグレードの木のコストを80%に アップグレードの金のコストを80%に アップグレードの食料のコストを80%に |
非正規軍の徴集 | 1 | 1 | 40 | 衛兵の革命のテクを得る 町の中心の全攻撃+50% 都の防衛のテクを得る | |
[チーム] 開拓者 | 1 | 1 | 40 | チームカード | 農民のHP+35% |
禅の食事 | 2 | 10 | 40 | 町の人の食料のコストを0に 町の人の木のコスト+60 | |
建物のアップグレード | 1 | 10 | 40 | 建物のHP+40% | |
野城 1 | 2 | 1 | 40 | 城人力車が1体送られてくる 城の遠距離の攻撃+10% 城のHP+10% | |
大規模要塞 | 2 | 10 | 40 | トーチカの作成上限+6 前哨の作成上限+6 戦闘キャンプの作成上限+6 トーチカのHP+25% 前哨のHP+25% 戦闘キャンプのHP+25% 城の作成上限+4 城のHP+25% | |
山の城 | 4 | 40 | 40 | 城の遠距離の最大射程+6 城の視界+6 | |
丘城 1 | 3 | 10 | 40 | 城人力車が1体送られてくる 丘城のテクを得る | |
山城 2 | 4 | 25 | 40 | 城人力車が2体送られてくる 丘城のテクを得る 山城のテクを得る | |
[チーム] 城人力車 1 | 2 | 25 | 40 | チームカード | 開始時のテクノロジー を研究していれば城人力車が1体送られてくる 開始時のテクノロジー を研究していれば前哨車が1体送られてくる 開始時のテクノロジー を研究していれば戦闘キャンプ トラヴォイが1体送られてくる |
[チーム] 城人力車 2 | 3 | 40 | 40 | チームカード | 開始時のテクノロジー を研究していれば城人力車が2体送られてくる 開始時のテクノロジー を研究していれば戦闘キャンプ トラヴォイが2体送られてくる 開始時のテクノロジー を研究していれば前哨車が2体送られてくる |
帰依 | 1 | 1 | 40 | MonasteryTechの食料のコストを50%に MonasteryTechの木のコストを50%に MonasteryTechの金のコストを50%に 僧院人力車が1体送られてくる | |
港のアップグレード | 1 | 10 | 40 | 港の全攻撃+100% 港の船 の回復の効率+100% 船の作成速度-33% 港の全攻撃+100% 港の船の回復の効率+100% | |
改良型稲田 | 1 | 10 | 40 | 稲田の木のコストを50%に 稲田のHP+100% | |
民族の象徴のアップグレード | 1 | 25 | 40 | ワンダーのHP+50% ワンダーの建築速度-25% | |
勧工場 | 1 | 1 | 40 | 市場の購入率を*0.85に 市場の売却率を*1.2に 市場人力車が1体送られてくる | |
玄武館道場 | 3 | 1 | 40 | 道場人力車が1体送られてくる | |
練兵館道場 | 3 | 10 | 40 | 道場人力車が1体送られてくる | |
大名 加藤清正 | 3 | 1 | 40 | 大名 加藤清正が1体送られてくる 大名 加藤清正を作成できるようになる | |
大名 鳥居元忠 | 2 | 10 | 40 | 大名 鳥居元忠が1体送られてくる 大名 鳥居元忠を作成できるようになる | |
将軍 徳川家康 | 4 | 10 | 40 | 将軍 徳川家康が1体送られてくる 将軍 徳川家康を作成できるようになる | |
幕府 | 3 | 25 | 40 | 大名のユニット作成速度+100% 大名の速度+10% 大名の視界+20 | |
戦乱状態 | 3 | 25 | 40 | 大名のHP+15% 侍の全攻撃+15% 大名の全攻撃+15% 侍のHP+15% | |
善意協定 | 1 | 1 | 40 | 領事館のテクの研究時間を50%に 領事館のテクの交易のコストを60%に 領事館ユニットの作成速度-50% 要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50% 工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50% 帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に | |
国交 | 3 | 10 | 40 | 同盟中の国から軍隊を得る | |
巧みな外交 | 2 | 10 | 40 | Tradeを300取得 イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易のコストを25%に オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易のコストを25%に スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易のコストを25%に ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易のコストを25%に ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易のコストを25%に 鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易のコストを25%に オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易のコストを25%に ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易のコストを25%に フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易 のコストを25%に |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
土地再編 | 2 | 10 | 40 | 農民の建物
の建築の効率+50% 幌馬車の町の中心の建築の効率+50% 村人力車の村の建築の効率+50% 稲田人力車の稲田の建築の効率+50% 建物の建設経験値+100% 城人力車の城の建築の効率+50% 港人力車の港の建築の効率+50% 桜桃園人力車の桜桃園の建築の効率+50% 社車の社の建築の効率+50% 道場人力車の道場の建築の効率+50% 交易所トラヴォイの交易所の建築の効率+50% 前哨車の前哨の建築の効率+50% 工場車の工場の建築の効率+50% 砦車のFortの建築の効率+50% 農民のワンダーの建築の効率0% | |
魚市場 | 1 | 1 | 40 | 2回使用可 | 漁船の魚の収集の効率+25% 漁船の鯨の収集の効率+25% |
化製場 | 2 | 10 | 40 | 漁船の魚の収集の効率+30% 漁船の鯨の収集の効率+30% | |
平時の漁業 | 3 | 25 | 40 | 海軍の魚の収集の効率+125% 海軍の鯨の収集の効率+125% | |
東インド貿易船 | 1 | 10 | 40 | 港人力車が1体送られてくる 漁船の木のコスト-30% | |
武装漁師 | 2 | 25 | 40 | 漁船のHP+10% 漁船の攻城の使用可 漁船の遠距離の使用可 漁船の視界+33% | |
鯨油 | 1 | 40 | 40 | 漁船の鯨の収集の効率+35% | |
製材工場 | 1 | 10 | 40 | 2回使用可 | 農民の木の収集の効率+15% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+15% |
外来の硬材 | 1 | 25 | 40 | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | |
王立造幣局 | 3 | 10 | 40 | 農民の農園の収集の効率+25% 農民の鉱山の収集の効率+25% 農民の稲田の金の収集の効率+25% | |
銀細工工場 | 2 | 25 | 40 | 2回使用可 | 農民
の鉱山の収集の効率+20% |
朱印船 | 4 | 40 | 40 | Gold が Trade に 0.83倍になって変化する | |
食料用サイロ | 1 | 1 | 40 | 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | |
持続型農業 | 2 | 10 | 40 | 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | |
冷蔵技術 | 3 | 25 | 40 | 農民の粉ひき所の収集の効率+20% 農民の獣の収集の効率+20% 農民の果実の木の収集の効率+20% 農民の家畜の収集の効率+20% 農民の農場の収集の効率+20% 農民の桜桃園の収集の効率+20% 農民の稲田の食料の収集の効率+20% | |
開墾 | 1 | 1 | 40 | 稲田人力車が1体送られてくる 農民の稲田の食料の収集の効率+5% 農民の稲田の金の収集の効率+5% 農民の農園の収集の効率+5% 農民の農場の収集の効率+5% 農民の粉ひき所の収集 の効率+5% | |
氾濫区域 | 2 | 10 | 40 | 稲田人力車が1体送られてくる 農民の稲田の食料の収集の効率+8% 農民の稲田の金の収集の効率+8% 農民の農場の収集の効率+8% 農民の粉ひき所の収集の効率+8% 農民の農園の収集の効率+8% | |
ひな壇式丘 | 3 | 25 | 40 | 稲田人力車が1体送られてくる 農民の稲田の食料の収集の効率+10% 農民の稲田の金の収集の効率+10% 農民の農場の収集の効率+10% 農民の粉ひき所の収集の効率+10% 農民の農園の収集の効率+10% | |
ラム酒蒸留所 | 1 | 1 | 40 | 農民の農園の収集の効率+20% 農民の稲田の金の収集の効率+20% | |
葉巻工場 | 2 | 1 | 40 | 農民の農園の収集の効率+20% 農民の稲田の金の収集の効率+20% | |
織物工場 | 3 | 10 | 40 | 農民の農園の収集の効率+25% 農民の稲田の金の収集の効率+25% | |
桜桃園人力車 1 | 1 | 1 | 40 | 2回使用可 | 桜桃園人力車が1体送られてくる |
桜桃園人力車 2 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 桜桃園人力車が2体送られてくる |
花見祭り | 1 | 1 | 40 | 農民の果実の木の収集の効率+15% 農民の桜桃園の収集の効率+15% | |
倹約令 | 1 | 25 | 40 | 自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒) 自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒) 自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒) 自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒) 自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒) | |
[チーム] 町人道 | 1 | 40 | 40 | チームカード | 農民の獣の収集の効率+8% 農民の果実の木の収集の効率+8% 農民の家畜の収集の効率+8% 農民の鉱山の収集の効率+8% 農民の木の収集の効率+8% 農民の農園の収集の効率+8% 農民の粉ひき所の収集 の効率+8% 漁船の鯨の収集の効率+8% 漁船の魚の収集の効率+8% 農民の農場の収集の効率+8% 農民の稲田の食料の収集の効率+8% 農民の稲田の金の収集の効率+8% 農民の桜桃園の収集の効率+8% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+8% |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | 備考 | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
漁船 5 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 漁船が5体送られてくる |
漁船 3 | 1 | 1 | 40 | 2回使用可 | 漁船が3体送られてくる |
[チーム] 漁船 3 | 2 | 10 | 40 | チームカード | 開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる 開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる 開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる |
漁船 8 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 漁船が8体送られてくる |
和船 1 | 2 | 1 | 40 | 2回使用可 | 和船が1体送られてくる |
和船 2 | 2 | 1 | 40 | 和船が2体送られてくる | |
安宅船 1 | 2 | 10 | 40 | 2回使用可 | 安宅船が1体送られてくる |
安宅船 2 | 3 | 10 | 40 | 2回使用可 | 安宅船が2体送られてくる |
鉄甲船 1 | 4 | 25 | 40 | 2回使用可 | 鉄甲船が1体送られてくる |
軍用船のアップグレード | 2 | 10 | 40 | 軍船のHP+25% 軍船の全攻撃+25% | |
ヨーロッパの大砲 | 2 | 40 | 40 | 軍船の舷側砲の最大射程+5 軍船の攻城の最大射程+5 軍船の遠距離の最大射程+5 軍船の視界+5 軍船の全攻撃+20% | |
海軍本部 | 2 | 1 | 40 | ガリオン船の作成上限+2 小型帆船の作成上限+4 ガレー船の作成上限+4 フリゲート艦の作成上限+1 モニター艦の作成上限+1 フライト船の作成上限+2 カヌーの作成上限+5 トラロックのカヌーの作成上限+4 戦闘カヌーの作成上限+8 安宅船の作成上限+2 マラーター双胴船の作成上限+5 鉄甲船の作成上限+1 和船の作成上限+4 軍用ジャンク船の作成上限+4 福船の作成上限+1 倭寇ジャンク船の作成上限+2 火炎ジャンク船の作成上限+5 | |
和解 | 2 | 1 | 40 | ピストレロの人口コスト-2 コマンチェロの人口コスト-2 海賊の人口コスト-2 レネゲードの人口コスト-2 用心棒 (傭兵)のテクを得る マラーター強盗団の人口コスト-2 マラーター インド盗賊団の人口コスト-2 倭寇騎馬兵の人口コスト-2 倭寇浪人の人口コスト-2 倭寇僧の人口コスト-2 倭寇海賊の人口コスト-2 騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2 僧侶 (悔恨)の人口コスト-2 倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2 倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2 コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2 レネゲード (悔恨)の人口コスト-2 ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2 海賊 (悔恨)の人口コスト-2 インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2 強盗団 (悔恨)の人口コスト-2 | |
傭兵の忠義 | 3 | 25 | 40 | アジア傭兵部隊の金のコストを1500に フィンランド ハッカペルの金のコストを750に バルバリア海賊の金のコストを750に ドイツ黒騎兵の金のコストを750に ヘッセン イェーガーの金のコストを750に スコットランド高地連隊兵の金のコストを750に 高地傭兵部隊の金のコストを1500に ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に スイス長槍兵の金 のコストを750に バルカン ストラディオットの金のコストを750に 日本航路の金のコストを750に 地中海傭兵部隊の金のコストを1500に 清軍弓騎兵の金のコストを750に エジプト マムルークの金のコストを750に ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に 神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に 私掠船の金のコストを375に [チーム] 私掠船の金のコストを375に 私掠船無敵艦隊の金のコストを637に 私掠船艦隊の金のコストを750に バルバリア海賊隊の金のコストを1800に チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に フュージリア隊の金のコストを1800に 忍者の金のコストを750に 小型射石砲の金のコストを1500に スウェーデン フュージリア兵の金のコストを750に イタリア エルメティの金のコストを750に チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に マヤの同盟者 30の金のコストを1800に マヤの同盟者 24の金のコストを750に マヤの同盟者 9の金のコストを375に ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に [チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に [チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に 私掠船小艦隊の金のコストを450に チャクラム 23の金のコストを1800に 倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に 倭寇 + 浪人 4の金のコストを750に 倭寇 + 浪人 2の金 のコストを375に [チーム] 僧兵 18の金のコストを750に 僧兵 29の金のコストを750に 僧兵 11のFameのコストを375に 日本傭兵部隊の金のコストを1500に 用心棒の金のコストを750に 浪人の金のコストを750に [チーム] 忍者 10の金のコストを750に 忍者の金のコストを750に ウォー エレファント 8の金のコストを1800に [チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に タイガー クロー 25の金のコストを750に タイガー クロー 10の金のコストを375に チャクラム 17の金のコストを750に チャクラム 7の金のコストを375に インド傭兵部隊の金のコストを1500に インド アーソニストの金のコストを750に インド ジャート槍兵の金のコストを750に [チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを750に マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に 清軍傭兵部隊の金のコストを1500に 明の鉄人部隊兵の金のコストを750に 籐牌兵 30の金のコストを1800に 籐牌兵 26の金のコストを750に 籐牌兵 10の金のコストを375に 倭寇 + ペタード 10の金のコストを900に 倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に 倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金のコストを375に 浪人軍の金のコストを3000に [チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に | |
浪人 | 3 | 10 | 60 | 2回使用可 金1000 | 浪人が5体送られてくる |
日本傭兵部隊 | 4 | 25 | 60 | 2回使用可 金2000 | 用心棒が5体送られてくる 浪人が5体送られてくる |
浪人軍 | 4 | 25 | 60 | 2回使用可 金4500 | 浪人が15体送られてくる |
用心棒 | 3 | 10 | 60 | 2回使用可 金1000 | 用心棒が4体送られてくる |
忍者 | 3 | 10 | 60 | 2回使用可 金1000 | 忍者が10体送られてくる |
[チーム] 忍者 10 | 4 | 25 | 60 | チームカード 金1000 | 忍者が10体送られてくる |
僧兵 11 | 2 | 10 | 60 | 2回使用可 金500 | 僧兵が11体送られてくる |
僧兵 29 | 4 | 25 | 60 | 2回使用可 金1000 | 僧兵が29体送られてくる 高度な禅の教えのテクを得る |
[チーム] 僧兵 18 | 4 | 40 | 60 | チームカード 金1000 | 僧兵が18体送られてくる 高度な禅の教えのテクを得る |
倭寇 + 浪人 2 | 2 | 1 | 60 | 2回使用可 金500 | 倭寇ジャンク船が1体送られてくる 倭寇浪人が2体送られてくる |
倭寇 + 浪人 4 | 4 | 25 | 60 | 2回使用可 金1000 | 倭寇ジャンク船が1体送られてくる 浪人が4体送られてくる |
倭寇 + 用心棒 7 | 4 | 40 | 60 | 再使用可 金2000 | 倭寇ジャンク船が1体送られてくる 用心棒が7体送られてくる |