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オランダ (帝国の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊Age0Dutch000
初期特殊開始時のテクノロジー000
初期特殊ypNativeEmbassyEnabler000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊植民地民兵召集00 0
初期特殊ypNativeEmbassyEnabler000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊フュージリア兵 (酒場)000
初期特殊マムルーク (酒場)0 00
初期特殊清軍弓騎兵 (酒場)000
初期特殊ハッカペル (酒場)000
初期特殊高地連隊兵 (酒場)000
初期特殊ランツクネヒト (酒場) 000
初期特殊ストラディオット (酒場)000
初期特殊イェーガー (酒場)000
初期特殊浪人 (酒場)000
初期特殊 忍者 (酒場)000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊 スイス長槍兵 (酒場)000
初期特殊エルメティ (酒場)000
初期特殊バルバリア海賊 (酒場)000
初期特殊黒騎兵 (酒場)000
初期 特殊小型射石砲 (酒場)000
初期特殊倭寇海賊 (傭兵)000
初期特殊鉄人部隊兵 (傭兵)000
初期特殊用心棒 (傭兵)000
初期特殊ジャート槍兵 (傭兵)000
初期特殊盲目の僧侶 (傭兵)000
初期特殊無法の浪人 (傭兵)000
初期特殊騎馬兵 (傭兵)000
初期特殊アーソニスト (傭兵)000
初期特殊強盗団 (傭兵)000
初期特殊盗賊団 (傭兵)000
発見の時代町の中心ColonializeDutch80000
発見の時代カード入植者 2 000
発見の時代カード[チーム] 使節 3 000
発見の時代カード入植者 3 000
発見の時代カード食料 300 000
発見の時代 カード木材 300 000
発見の時代カード金貨 300 000
発見の時代カード羊 7 000
発見の時代カードスタットハウダー 000
発見の時代カード交易所のアップグレード  000
発見の時代カード放牧 000
発見の時代カード開拓者 000
発見の時代カード建物のアップグレード 000
発見の時代カード植民地民兵 000
発見の時代カードアムステルダム銀行 000
発見の時代カードロッテルダム銀行 000
発見の時代カード粉ひき所のアップグレード 000
発見の時代カード農園のアップグレード 000
発見の時代カード [チーム] 市場のコストダウン 000
発見の時代カード市場のアップグレード 000
発見の時代カード港のアップグレード 000
発見の時代カード最新型農業 000
発見の時代カード魚市場 0 00
発見の時代カードスクーナー船 000
発見の時代カード製材工場 000
発見の時代カード外来の硬材 000
発見の時代カード金物屋 000
発見の時代カード南海泡沫事件 000
発見の時代カード食料用サイロ 000
発見の時代カード重商主義 000
発見の時代カードラム酒蒸留所 000
発見の時代 市場  外套 7500
発見の時代 市場 ラッパ銃 11000
発見の時代 市場 猟犬 05050
発見の時代 市場 ギャング ソー 10000
発見の時代 市場  漂砂鉱床 75750
発見の時代 家畜小屋 品種改良 0150150
発見の時代 港 刺し網 09090
植民の時代町の中心FortressizeDutch120001000
植民の時代 カード入植者 4 000
植民の時代カード食料 600 000
植民の時代カード食料 700 000
植民の時代カード木材 600 000
植民の時代カード木材 700  000
植民の時代カード金貨 600 000
植民の時代カード金貨 700 000
植民の時代カード[チーム] 軍医 2 000
植民の時代カード軍医 4 000
植民の時代カード軍医総監 000
植民の時代カード熱気球 000
植民の時代カード長槍兵 8 000
植民の時代カード歩兵の攻撃力 000
植民の時代カード [チーム] 歩兵のヒットポイント 000
植民の時代カードハサー 3 000
植民の時代カード先住民族の知識 000
植民の時代カード先住民族の条約 000
植民の時代カード[チーム] 先住民族戦士団 0 00
植民の時代カード剣術訓練所 000
植民の時代カード馬術訓練所 000
植民の時代カード辺境防衛 000
植民の時代カード兵器庫のアップグレード 000
植民の時代カード大規模要塞 000
植民の時代カードスパイ 5 000
植民の時代カードエージェント 000
植民の時代カード銀行車 000
植民の時代カード 宗教の自由 000
植民の時代カード石工 000
植民の時代カード化製場 000
植民の時代カードオランダ東インド会社 000
植民の時代カード銀細工工場 00 0
植民の時代カード持続型農業 000
植民の時代カード[チーム] 香辛料貿易 000
植民の時代カード医術 000
植民の時代カード葉巻工場 000
植民の時代 カード小型帆船 1 000
植民の時代カード小型帆船 2 000
植民の時代カードフライト船 1 000
植民の時代カード軍用船のアップグレード 000
植民の時代カード海軍本部  000
植民の時代カードダンス ホール 000
植民の時代カード私掠船 00500
発見の時代 教会 コーヒー交易 000
植民の時代 市場 鋼の罠 0125 125
植民の時代 市場 丸太水路 1500250
植民の時代 市場 アマルガム法 2002000
植民の時代 粉ひき所 播種機 0150150
植民の時代 港 延縄 0 200200
植民の時代 港 装甲板 0400400
植民の時代 港 カロネード砲 0350350
植民の時代 交易所 駅馬車 2002000
植民の時代 防壁 稜堡  0400600
植民の時代 教会 熱心な伝道 2002000
植民の時代 教会 ガス灯 10000
植民の時代 教会 商業 001500
植民の時代 教会  見張り 20000
植民の時代 兵器庫 対歩兵旋条 0200200
植民の時代 兵器庫 騎兵の胸甲 0100300
植民の時代 兵器庫 砲手の象限儀 1001000
植民の時代 兵器庫  歩兵の胸甲 0200200
植民の時代 兵器庫 火砲学 1501500
植民の時代 兵器庫 遠隔騎兵カラコル 2003000
植民の時代 兵器庫 プロフェッショナル砲手 4001000
植民の時代  兵器庫 砲耳 0400200
植民の時代 兵器庫 略奪 0350250
植民の時代 兵器庫 軍鼓手 0150150
植民の時代 兵器庫 火打ち石銃 0200250
植民の時代 兵器庫 薬包 0350350
要塞の時代町の中心IndustrializeDutch200001200
要塞の時代カード食料 1,000 000
要塞の時代カード木材 1,000 000
要塞の時代 カード金貨 1,000 000
要塞の時代カード羊 15 000
要塞の時代カード幌馬車 1 000
要塞の時代カード長槍兵 10 000
要塞の時代カード矛槍兵 7  000
要塞の時代カード矛槍兵 8 000
要塞の時代カード軍の再編 000
要塞の時代カードスカーミッシャー 7 000
要塞の時代カードスカーミッシャー 8 000
要塞の時代カード歩兵の戦闘力 000
要塞の時代カードハサー 4 000
要塞の時代カードロイテル 7 000
要塞の時代カードロイテル 9 000
要塞の時代カード 騎兵の戦闘力 000
要塞の時代カード擲弾兵 4 000
要塞の時代カードペタード 6 000
要塞の時代カードファルコネット砲 1 000
要塞の時代カード先住民族の戦士 0 00
要塞の時代カード辺境防衛のアップグレード 000
要塞の時代カード 000
要塞の時代カードスパイ 8 000
要塞の時代カード王立造幣局 000
要塞の時代カード冷蔵技術 000
要塞の時代カード織物工場 000
要塞の時代カードフライト船 3 000
要塞の時代カードトロンプ提督 000
要塞の時代カード フリゲート艦 1 000
要塞の時代カードランツクネヒト傭兵部隊 001000
要塞の時代カードドイツ黒騎兵 001000
要塞の時代カードスイス長槍兵 001000
要塞の時代カードフィンランド ハッカペル 00 1000
要塞の時代カード傭兵の忠義 000
要塞の時代カード私掠船艦隊 001000
要塞の時代 市場 丸鋸 2400480
要塞の時代 粉ひき所 人工肥料 0335335
要塞の時代 港 パーカッション ロック 0250250
要塞の時代 前哨 辺境の前哨 0400200
要塞の時代 交易所 トゥピ戦士団 0200150
要塞の時代 交易所 カリブ戦士団 0200150
要塞の時代 教会 ワードゲルダー 001000
要塞の時代 戦士育成所 ベテラン長槍兵 0200200
要塞の時代 戦士育成所 ベテラン マスケット銃兵 0200200
要塞の時代 騎兵育成所 ベテラン ハサー 0200 200
要塞の時代 砲兵育成所 ベテラン擲弾兵 0200200
要塞の時代 兵器庫 焼夷性手榴弾 0400300
要塞の時代 農園 簿記 3003000
要塞の時代その他VeteranSkirmishersShadow 0 00
要塞の時代その他VeteranRuytersShadow 000
要塞の時代その他EliteDogSoldierShadow 000
工業の時代町の中心ImperializeDutch400004000
工業の時代カード食料 1,600  000
工業の時代カード木材 1,600 000
工業の時代カード熱気球のアップグレード 000
工業の時代カード矛槍兵 10 000
工業の時代カード矛槍兵 11 000
工業の時代カード矛槍兵 13 000
工業の時代カード矛槍兵 8 000
工業の時代カードスカーミッシャー 9 000
工業の時代カードスカーミッシャー 14 000
工業の時代カード ハサー 7 000
工業の時代カードロイテル 11 000
工業の時代カードロイテル 13 000
工業の時代カードロイテル 17 000
工業の時代カードオランダ騎兵迎撃部隊 0 00
工業の時代カード擲弾兵 7 000
工業の時代カードファルコネット砲 2 000
工業の時代カードカルヴァリン砲 2 000
工業の時代カード砲兵のアップグレード 000
工業の時代カード重カノン砲 2 000
工業の時代カード[チーム] コーホーン臼砲 000
工業の時代カード臼砲 2 000
工業の時代カード[チーム] 臼砲 2 000
工業の時代カード 強固な要塞 000
工業の時代カード布陣 000
工業の時代カードチューリップ投機 000
工業の時代カード工場 000
工業の時代カード泥棒貴族 00 0
工業の時代カードオランダ襲撃艦隊 000
工業の時代カードモニター艦 1 000
工業の時代カード[チーム] モニター艦 1 000
工業の時代カードスウェーデン フュージリア兵 001000
工業の時代 カードフュージリア隊 002000
工業の時代カード神聖ローマ帝国傭兵部隊 002000
工業の時代カード高地傭兵部隊 002000
工業の時代カードカリブの同盟者 30 002000
工業の時代カード小型射石砲  002000
工業の時代カード[チーム] 私掠船 00500
工業の時代カード私掠船小艦隊 00500
工業の時代 港 船載型榴弾砲 0400400
工業の時代 交易所 機関車 0300 400
工業の時代 交易所 交易の独占 500500500
工業の時代 交易所 チャンピオン トゥピ 0400300
工業の時代 教会 常備軍 00350
工業の時代 教会 騎兵量産 0 0750
工業の時代 教会 スタットハウダー 002000
工業の時代 戦士育成所 ガード スカーミッシャー 0600600
工業の時代 戦士育成所 ナッサウ伯の線形戦術 010001000
工業の時代 騎兵育成所 騎銃兵  010001000
工業の時代 騎兵育成所 ガード ハサー 0600600
工業の時代 砲兵育成所 ガード擲弾兵 0600600
工業の時代 砲兵育成所 重馬車砲 2502500
工業の時代 砲兵育成所  ロイヤル カルヴァリン砲 2502500
工業の時代 酒場 無法の西部 4005000
工業の時代 農園 開墾 4004000
工業の時代 農園 精錬所 6006000
工業の時代 砦  擁壁 0500500
工業の時代 工場 缶詰工場 0250250
工業の時代 工場 蒸気力 2502500
工業の時代 工場 水力 2500250
工業の時代  工場 大量生産 3000300
工業の時代その他ChampionDogSoldierShadow 000

コスト合計 14000/16475/42930
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ユニットリスト 

家畜小屋  教会 戦士育成所 騎兵育成所 砲兵育成所 酒場 町の中心  
工場 探索者 建物

家畜小屋  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
家畜
食料
1100
0
0
0/30
G:8
42011
(9)
100
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.2
自動収集(経験値)00経験値:0.08
収集00家畜小屋:0.625(0.5)
農場:0.625(0.5)
村:0.625(0.5)
家畜小屋:0.625(0.5)
GatherXP00聖壇:0.14
ShrineGather00神社:0.11
家畜
食料
180
0
0
0/20
G:8
42011
(9)
150
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.25
自動収集(経験値)00経験値:0.1
収集00家畜小屋:1.25(1)
農場:1.25(1)
村:1.25(1)
家畜小屋:1.25(1)
GatherXP00聖壇:0.2
ShrineGather00神社:0.14

港  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
漁船
農民
漁船
10
40(100)
0
1/99
C:10
4400
(200)
24
(18)
13
(25)
10
10

0.5
-
収集00鯨:1(0.5)
魚:1.34(0.67)
小型帆船軍船
漁船

20
300
100
0/9(5)
C:50
7.65(8.5)1400
(800)
28
(26)
26.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲100(50)[1]
200(100)
0-200.05船*2
遠距離112.5(75)[1]
225(150)
0-202砲撃*0.5
収集00 魚:1.34(0.67)
鯨:1(0.5)
フリゲート艦
軍船
30
500
500
0/4(3)
C:50
6.75(7.5)3500
(2000)
36
(34)
26.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲80(40)[1]
160(80)
0-300.05船*2
遠距離135(90)[1]
270(180)
0-302砲撃*0.5
重モニター艦
(モニター艦)

軍船
攻城兵
40
800
200
0/3(2)
C:50
5.85(6.5)2400
(1200)
40
(38)
26.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離350(200)[10]
700(400)
0-10020建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
臼砲140(80)[3]
280(160)
0-365建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
フライト船攻城兵
軍船

20
300
300
0/6(4)
C:50
7.65(8.5)2750
(1000)
28
(26)
20.1
(30)
60
60

0.75
-
遠距離105(70)[1]
210(140)
0-202砲撃*0.5
甲鉄艦軍船

30
500
500
0/3
C:50
6.75(7.5)3500
(2000)
36
(34)
26.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離300(200)[6]
600(400)
0-800.5 建物*5
遠距離172.5(115)[1]
345(230)
0-302砲撃*0.5

教会  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
エージェント
(スパイ)
回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
20
0
125
26.25375
(150)
45
(28)
7
(20)
20
20

0.2
20
近接(カバー)2.51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接(防御)51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接51.5 傭兵*20
英雄*40
原住民*4
攻城103
攻城(カバー)53
司祭回復可
20
0
200
1 4.6(4)486
(360)
14
(12)
4020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10

戦士育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ガード スカーミッシャー
(スカーミッシャー)
回復可
陸軍
銃歩兵
2
(3)
50
0
65
14228
(120)
26
(24)
11.55
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御)11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)29.25(15)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)29.25(15)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)29.25(15) 2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城23.4(12)3
ベテラン長槍兵
(長槍兵)
回復可
陸軍
重歩兵
240
40
0
15192
(120)
14
(12)
9.45
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー)6(4)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)12(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接 12(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城48(32)3
攻城(カバー)24(16)3
ナッサウ矛槍兵
(ベテラン矛槍兵)
回復可
陸軍
重歩兵
350
0
70
14.8(4)360
(200)
14
(12)
11.55
(33)
12
12

0.1
-
近接(カバー)22.1(13)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(防御)42.5(25)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接42.5(25)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城61.2(36)3
攻城(カバー) 30.6(18)3

騎兵育成所  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ガード ハサー
(ハサー)
回復可
陸軍
重騎兵
2120
0
80
26.075(6.75)560
(320)
17
(15)
4
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御)49.5(30) 1.5
ガーディアン49.5(30)1.5
近接49.5(30)1.5
近接(踏みつけ)33(20)[3]
99(60)
2
攻城33(20)3
騎銃兵ロイテル
(ロイテル)
回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
330
0
75
16.525(7.25)245
(140)
18
(14)
3.1
(31)
11
11

0.1
-
近接12.95(7)1.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)25.9(14)0-14(12)3重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)25.9(14) 0-14(12)3重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
攻城11.1(6)3

砲兵育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ガード擲弾兵
(擲弾兵)
回復可
陸軍
重歩兵
攻城兵
2120
0
60
24330
(200)
17
(15)
14.7
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御)12(8)1.5
近接12(8)1.5
近接(Stagger)12(8)1.5
近接(Volley)12(8)1.5
攻城81(54)0-123
間接(防御)24(16)[4(3)]
54(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Stagger) 24(16)[4(3)]
54(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Volley)24(16)[4(3)]
54(36)
0-123歩or騎*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
野戦砲
(ファルコネット砲)
回復可
陸軍
砲撃
30
100
400
54.2(4)270
(200)
38
(30)
4550
50

0.75
-
キャノン125(100)[3]
250(200)
0-264歩兵*3
建物*2
船*4.5(3)
アロー ナイト*0.5
ロイヤル カルヴァリン砲
(カルヴァリン砲)
回復可
陸軍
砲撃
30
100
400
43.675(3.5)378
(280)
44
(36)
4550
50

0.75
-
キャノン50(40)[1]
100(80)
0-346砲撃*4
船*15(10)
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
榴弾砲
(臼砲)
回復可
陸軍
砲撃
40
100
350
43.15(3)405
(300)
52
(44)
4545
45

0.75
-
キャノン725(500)[1]
1450(1000)
4-406 船*0.75(0.5)
重馬車砲
(騎馬砲兵)
回復可
陸軍
砲撃
40
100
500
66.3(6)270
(200)
38
(30)
4560
60

0.75
-
キャノン156.25(125)[3]
312.5(250)
0-264歩兵*3
建物*2
船*4.5(3)
アロー ナイト*0.5
ペタード回復可
陸軍
攻城兵
350
100
0
14427.5
(225)
17
(15)
14
(40)
15
15

0.4
-
近接(カバー)3.75(3)1.5
格闘7.5(6)1.5
攻城2000(1600)3
攻城(カバー)1000(800)3
ガトリング砲回復可
陸軍
砲撃
30
100
300
44.2(4)165
(150)
34
(26)
4540
40

0.75
-
キャノン30[2]
60
0-244砲撃*0.5
騎兵*0.5
船*0.75(0.5)
建物*0.5
軽歩兵*0.5
アロー ナイト*0.5

酒場  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ピストレロ回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
80
54.5240
(150)
18
(16)
14
(40)
16
16

0.3
16
格闘18(12)0-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離45(30)2-123
攻城36(24)3
コマンチェロ回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
20
0
120
76.525(7.25)337.5
(225)
20
(16)
6
(60)
24
24

0.3
16
遠距離25.6(16)0-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民 *0.5
砲撃*2
攻城19.2(12)3
レネゲード回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
90
64176
(110)
24
(22)
14
(40)
18
18

0.3
16
格闘18(12)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離60(40)0-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城36(24)3
海賊回復可
陸軍
重歩兵
20
0
100
65280
(175)
14
(12)
14
(40)
20
20

0.3
16
近接(カバー) 8.1(6)1.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘16.2(12)1.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城32.4(24)3
攻城(カバー)16.2(12)3
バルバリア海賊回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
200
26393.75
(315)
14
(12)
14
(40)
20
20

0.4
-
近接(カバー)141.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)281.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接281.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城203
攻城(カバー)103
黒騎兵回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
30
0
270
3 6.525(7.25)598
(520)
19
(15)
4.7
(47)
27
27

0.4
-
近接12.5(10)1.5重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
間接(防御)50(40)0-14(12) 3農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
間接(Stagger)50(40)0-14(12)3重騎兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
攻城17.5(14)3
エルメティ回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
40
0
400
45.4(6)1250
(1000)
14
(12)
6
(60)
40
40

0.3
-
近接(防御)46(40)1.5歩兵*3
ガーディアン46(40)1.5
近接46(40)1.5歩兵*3
近接(踏みつけ)31.05(27)[3]
44.85(39)
2歩兵*3
攻城46(40)3
フュージリア兵回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
30
0
300
25.5375
(300)
18
(16)
17.5
(50)
30
30

0.1
-
近接(防御)40.25(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接40.25(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)40.25(35)1.5 軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)40.25(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)80.5(70)0-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
間接(Stagger)80.5(70)0-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
間接(Volley)80.5(70)0-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
攻城69(60)3
小型射石砲回復可
陸軍
傭兵
砲撃
40
0
1200
82.625(2.5)660
(600)
40
(32)
90120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
アロー ナイト*0.5
ハッカペル回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
300
36.075(6.75)368.75
(295)
17
(15)
5
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御)139.15(121)1.5
ガーディアン139.15(121)1.5
近接139.15(121)1.5
近接(踏みつけ)92(80)[3]
276(240)
2
攻城34.5(30)3
高地連隊兵回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
30
0
200
24500
(400)
18
(16)
14
(40)
20
20

0.4
-
近接(防御)36.8(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接36.8(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger)36.8(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)36.8(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)72.45(63)0-123
間接(Stagger)72.45(63)0-123
間接(Volley) 72.45(63)0-123
攻城46(40)3
イェーガー回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
30
0
180
24312.5
(250)
26
(24)
13.3
(38)
18
18

0.4
16
近接(防御)17.25(15)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接17.25(15)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger)17.25(15)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)17.25(15)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)34.5(30)2-20 3重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)34.5(30)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)34.5(30)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城20.7(18)3
ランツクネヒト回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
240
24537.5
(430)
14
(12)
15.4
(44)
24
24

0.3
-
近接(カバー)271.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(防御)541.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接541.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城723
攻城(カバー)363
マムルーク回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
40
0
400
45.85(6.5) 1812.5
(1450)
17
(15)
6
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)39.1(34)1.5
ガーディアン39.1(34)1.5
近接39.1(34)1.5
近接(踏みつけ)26.45(23)[3]
78.2(68)
2
攻城46(40)3
清軍弓騎兵回復可
陸軍
軽騎兵
射手
傭兵
30
0
220
26.525(7.25)460
(400)
18
(14)
4.2
(42)
22
22

0.4
-
突撃17.5(14)1.5砲撃*2
重騎兵*2
コヨーテ兵*2
33.75(27)0-14(12)1.5農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
攻城13.75(11)3
忍者回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
30
0
200
46500
(400)
14
(12)
14
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー)101.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接(防御) 201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
浪人回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.5675
(540)
14
(12)
21
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
ガーディアン58
116
1.5騎兵 *3
近接58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
ワードゲルダー
(ストラディオット)
回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
36.525(7.25)731.25
(585)
17
(15)
5
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御)64.4(56)1.5
ガーディアン64.4(56)1.5
近接64.4(56)1.5
近接(踏みつけ)42.55(37)[3]
128.8(112)
2
攻城34.5(30)3
スイス長槍兵回復可
陸軍
重歩兵
傭兵
30
0
160
25406.25
(325)
14
(12)
12.6
(36)
16
16

0.3
-
近接(カバー)111.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)221.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接221.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城643
攻城(カバー)323
マラーター強盗団回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
20
0
90
54.5 224
(140)
18
(16)
17.5
(50)
18
18

0.3
16
格闘30(20)0-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離52.5(35)2-123
攻城30(20)3
鉄人部隊兵回復可
陸軍
射手
傭兵
30
0
200
24.5258.75
(225)
22
(20)
14
(40)
20
20

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城223
アーソニスト回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
24287.5
(250)
17
(15)
17.5
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城 1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
ジャート槍兵回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
46.3(7)750
(600)
17
(15)
6
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)40.25(35)1.5歩兵*4
ガーディアン40.25(35)1.5
近接40.25(35)1.5歩兵 *4
近接(踏みつけ)34.5(30)[3]
44.85(39)
2歩兵*4
攻城51.75(45)3
用心棒回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
3 0
0
400
46.12(6.8)621
(540)
24
(20)
5
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン43.75(35)1.5
近接43.75(35)[2]
145(116)
1.5 コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)43.75(35)0-14(12)1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)43.75(35)0-14(12)1.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城50(40)3
マラーター インド盗賊団回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64336
(210)
24
(22)
17.5
(50)
30
30

0.3
16
格闘22.5(15)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離67.5(45)0-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城45(30)3
倭寇僧回復可
陸軍
射手
20
0
120
34180
(120)
22
(20)
11.55
(33)
24
24

0.3
-
近接(防御)8.1(6)1.5 重歩兵*2
農民*2.5
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接8.1(6)1.5重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)8.1(6)1.5重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)8.1(6)1.5農民*2.5
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)17.55(13)0-183重歩兵*2
農民*2.5
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)17.55(13)0-183重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)17.55(13)0-183農民*2.5
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城17.55(13)3
倭寇海賊回復可
陸軍
重歩兵
20
0
115
4 5264
(165)
14
(12)
11.55
(33)
23
23

0.3
-
近接(カバー)8.1(6)1.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘16.2(12)1.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城72.9(54)3
攻城(カバー)36.45(27)3
倭寇騎馬兵回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
55.85(6.5)375
(250)
19
(15)
7
(70)
24
24

0.2
16
突撃19.2(12)1.5砲撃*2
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
19.2(12)0-14(12)1.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城19.2(12)3
倭寇浪人回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5640
(400)
14
(12)
11.55
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー)20.25(15)1.5
格闘33.75(25)1.5
攻城 47.25(35)3
攻城(カバー)20.25(15)3

町の中心  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
入植者回復可
農民
10(100)
0
100(0)
1/50(99)4300
(150)
20
(14)
21.25
(25)
10
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民 *0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.03
建築00建物:1.65(1)
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.975(0.5)
鉱山:1.26(0.6)
農園:1.25(0.5)
家畜:2.4(2)
獣:1.344(0.84)
果実の木:0.9045(0.67)
農場:0.975(0.5)
粉ひき所:1.3065(0.67)
稲田:0.975(0.5)
TradeMarket:1.5
桜桃園:0.9045(0.67)
稲田:0.85(0.34)
マンゴー植林地:0.975(0.5)
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
使節回復可
ステ発見
150
0
0
0/5420028
(26)
305
5

0.1
-
格闘51.5
民兵陸軍
HP消耗
175
0
0
14230
(200)
17
(15)
0.7
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御)131.5攻城兵*2
近接131.5攻城兵*2
近接(Stagger)131.5攻城兵*2
近接(Volley)131.5攻城兵*2
間接(防御)260-123攻城兵*2
間接(Stagger)260-123攻城兵*2
間接(Volley)260-123攻城兵*2
攻城53
植民地民兵回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
3100
0
0
15250
(200)
20
(18)
10.5
(30)
12
12

0.3
16
近接(防御)13.8(12)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接13.8(12)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger)13.8(12)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)13.8(12)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)27.6(24)2-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(Stagger)27.6(24)2-123騎兵*2
軽歩兵 *1.5
間接(Volley)27.6(24)2-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城23(20)3
熱気球回復可
10
0
0
03 24046
(44)
00
0
 -
改良型熱気球回復可
10
0
0
0224032
(30)
00
0
 -
先住民回復可
農民
10
0
0
04.5240
(120)
16
(10)
00
0

0.1
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)0-16(12)3獣*4
攻城23(20)3
建築00建物:1.65(1)
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.975(0.5)
農場:0.67
農園:1.25(0.5)
家畜:1.5(1.25)
獣:1.344(0.84)
鉱山:1.26(0.6)
果実の木:0.9045(0.67)
狩り 00家畜:1
獣:1
木:1
ウルミン剣士回復可
陸軍
Urumi
2160
0
60
24.5325
(260)
18
(16)
15.75
(45)
22
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
マラーター インド盗賊団回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64336
(210)
24
(22)
17.5
(50)
30
30

0.3
16
格闘22.5(15)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離67.5(45)0-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城45(30)3
マラーター双胴船軍船
漁船

20
100
0
0/25(20)
C:20
7.65(8.5)385
(220)
26
(24)
6.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離24(16)
48(32)
0-202
攻城60(40)0-20 2
収集00魚:0.44(0.22)
鯨:0.34(0.17)
探索者回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
10
0
0
04.51280
(400)
20
(18)
045
0

0.1
16
格闘15.6(6)1.5ガード*3
農民*0.25
SwashbucklerAttack260(100)[3]
520(200)
2農民*0.25
傭兵2*0.25
CrackshotAttack13000(5000)0-163傭兵2*0.01
SharpshooterAttack1950(750)0-163
間接(Volley)31.2(12)0-163ガード*3
農民*0.25
攻城39(15)3 建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:50
スタットハウダー
(マスケット銃兵)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
275
0
25
1 4262.5
(150)
18
(16)
10.5
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御)21.45(13)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接21.45(13)1.5 騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)21.45(13)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Volley)21.45(13)1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)37.95(23)0-12 3
間接(Stagger)37.95(23)0-123
間接(Volley)37.95(23)0-123
攻城33(20)3
チャンピオン ブラックウッド射手
(トゥピ ブラックウッド射手)
回復可
陸軍
射手
原住民
237.5(50)
37.5(50)
0
0/19.5(15)4152
(80)
22
(20)
7
(20)
10
10

0.1
16
近接(防御)26.4(16)1.5重歩兵 *2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接26.4(16)1.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)26.4(16)1.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)26.4(16)1.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)31.35(19)0-181.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)31.35(19)0-181.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)31.35(19)0-181.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城16.5(10)3
前哨車回復可
荷馬車
10
0
0
04250 20
(18)
6060
0

0.2
-
建築00前哨:3.3(2)
トーチカ:3.3(2)
戦闘キャンプ:2
塔:2
ヒューロン マントレット回復可
陸軍
原住民
攻城兵
20
37.5(50)
75(100)
0/13(10) 3.5287.5
(250)
14
(12)
10.5
(30)
15
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
ペットのピューマ「バターカップ」回復可
陸軍
ペット
1100
0
0
0/124.5(5)234
(90)
14
(12)
1610
10

0.1
-
近接(カバー)25(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)25(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接25(10)1.5ガード*3
農民 *0.1
幌馬車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00 町の中心:2.1945(1.33)
軍医回復可
10
0
300
14.6(4)324
(240)
14
(12)
4030
30

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:15(10)
探索者の犬回復可
陸軍
英雄
ステ発見
ペット
10
0
0
0/14.5(5)935.25
(215)
17
(15)
110
0

0.1
-
近接(カバー)27(9)1.5ガード*3
近接(防御)27(9)1.5ガード*3
近接27(9)1.5ガード*3
砦車回復可
荷馬車
30
0
0
03.525020
(18)
6060
0

0.2
-
建築0 0砦:4.95(3)
銀行車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築0 0銀行:4.95(3)
銀行:3
工場車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築0 0工場:4.95(3)

砦  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ガード スカーミッシャー
(スカーミッシャー)
回復可
陸軍
銃歩兵
2
(3)
50
0
65
14228
(120)
26
(24)
11.55
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御)11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)11.7(6)1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)11.7(6) 1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)29.25(15)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)29.25(15)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley) 29.25(15)2-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城23.4(12)3
ガード ハサー
(ハサー)
回復可
陸軍
重騎兵
2120
0
80
26.075(6.75)560
(320)
17
(15)
4
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御)49.5(30)1.5
ガーディアン49.5(30)1.5
近接 49.5(30)1.5
近接(踏みつけ)33(20)[3]
99(60)
2
攻城33(20)3
騎銃兵ロイテル
(ロイテル)
回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
330
0
75
16.525(7.25)245
(140)
18
(14)
3.1
(31)
11
11

0.1
-
近接12.95(7)1.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)25.9(14)0-14(12)3重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)25.9(14)0-14(12)3重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
攻城11.1(6)3
ベテラン長槍兵
(長槍兵)
回復可
陸軍
重歩兵
240
40
0
15192
(120)
14
(12)
9.45
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー)6(4) 1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)12(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接12(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城48(32)3
攻城(カバー)24(16)3
ガード擲弾兵
(擲弾兵)
回復可
陸軍
重歩兵
攻城兵
2120
0
60
24330
(200)
17
(15)
14.7
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御)12(8)1.5
近接12(8)1.5
近接(Stagger)12(8)1.5
近接(Volley)12(8)1.5
攻城81(54)0-123
間接(防御)24(16)[4(3)]
54(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Stagger)24(16)[4(3)]
54(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Volley)24(16)[4(3)]
54(36)
0-123歩or騎*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
ナッサウ矛槍兵
(ベテラン矛槍兵)
回復可
陸軍
重歩兵
350
0
70
14.8(4)360
(200)
14
(12)
11.55
(33)
12
12

0.1
-
近接(カバー)22.1(13)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(防御)42.5(25)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接42.5(25)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城61.2(36)3
攻城(カバー)30.6(18)3

工場  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
重カノン砲回復可
陸軍
砲撃
40
200
500
73.675(3.5)522.5
(475)
40
(32)
86.25
(115)
70
70

0.75
-
キャノン200[4]
400
0-286歩兵 *3
建物*2
船*4.5(3)
砲撃*0.75
アロー ナイト*0.5

探索者  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所建物
要塞
10
150(250)
0
0
B:8
05700
(3000)
37
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
300(600)
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
09100
(6500)
61
(38)
60240
0

0
-
遠距離13.5(9)0-32 3農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃112.5(75)0-403攻城兵*0.5

建物   

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)

建物
10
100
0
0/20
B:8
+10
01680
(1200)
35
(12)
1040
20

0
-
市場のアップグレード
(市場)
建物
10
100
0
0
B:8
02800
(2000)
35
(12)
1540
20

0
-
粉ひき所のアップグレード
(粉ひき所)
食料
建物
1 0
120(400)
0
0
B:10
G:10
06000
(2500)
35
(12)
5
(20)
160
80

0
-
家畜小屋食料
建物
10
120(200)
0
0
B:8
G:10
01680
(1200)
33
(10)
5
(20)
100
50

0
-
港のアップグレード
(港)
建物
10
200
0
0
B:8
C:20
03500
(2500)
57
(34)
2080
40

0
-
対艦攻撃 30(15)0-323
回復00船:20(10)
要塞化した前哨
(前哨)
建物
要塞
10
250
0
0/13(7)
B:4
C:20
04300
(2000)
55
(32)
5070
35

0
-
遠距離45(30)0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃200(100)0-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
交易所建物
要塞
10
150(250)
0
0
B:8
05700
(3000)
37
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
防壁建物

10
5
0
008700
(3000)
27
(4)
50
0

0
-

建物
10
50
0
008700
(3000)
30
(7)
150
0

0
-
教会建物
20
100
0
0/1
B:8
02100
(1500)
35
(12)
1040
20

0
-
自動収集00経験値:0
戦士育成所建物
20
200
0
0
B:8
03500
(2500)
35
(12)
3040
20

0
-
騎兵育成所建物
20
200
0
0
B:8
03500
(2500)
37
(14)
3040
20

0
-
砲兵育成所建物
2
(3)
0
300
0
0
B:8
03500
(2500)
35
(12)
3060
30

0
-
兵器庫建物
2
(3)
0
250
0
0
B:8
04200
(3000)
35
(12)
20100
50

0
-
ダンス ホール
(酒場)
建物
2 0
200
0
0/1
B:8
03500
(2500)
35
(12)
3040
20

0
-
農園のアップグレード
(農園)
鉱山

建物
1
(3)
0
331.2(800)
0
0
B:10
G:10
08400
(3500)
35
(12)
5
(20)
320
160

0
-
議事堂建物
50
400
0
0/1
B:8
04200
(3000)
35
(12)
20160
80

0
-
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
300(600)
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
09100
(6500)
61
(38)
60240
0

0
-
遠距離13.5(9)0-323農民 *2
砲撃*0.5
対艦攻撃112.5(75)0-403攻城兵*0.5
建物
ステ発見
要塞
30
600
500
0/2(1)
B:8
C:50
016150
(8500)
55
(26)
150440
0

0
-
キャノン225(150)[3]
450(300)
0-32(26)3攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃450(300)0-403
野戦病院建物
10
200
0
0/4
B:8
02100
(1500)
38
(15)
1080
40

0
-
銀行建物
1297.5(350)
297.5(350)
0
0/8(4)
B:8
09600
(4000)
35
(12)
30140
70

0
-
自動収集00金:2.75
工場建物
40
200
400
0
B:8
07000
(5000)
35
(12)
30240
0

0
-
自動収集(金)00金:7.15(5.5)
自動収集(食料)00食料:7.15(5.5)
自動収集(木)00 木:7.15(5.5)
探索者回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
10
0
0
04.51280
(400)
20
(18)
045
0

0.1
16
格闘15.6(6)1.5ガード*3
農民*0.25
SwashbucklerAttack260(100)[3]
520(200)
2農民*0.25
傭兵2*0.25
CrackshotAttack13000(5000)0-163傭兵2*0.01
SharpshooterAttack1950(750) 0-163
間接(Volley)31.2(12)0-163ガード*3
農民*0.25
攻城39(15)3建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:50

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  前哨 交易所 防壁 教会 戦士育成所 
騎兵育成所 砲兵育成所 兵器庫 酒場 農園 議事堂 町の中心  工場 その他

市場  

名前 時代時間前提効果
外套120(75)
0
0
20 農民のHP+35%
ラッパ銃130(110)
0
0
20 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民のライフルの最大射程+4
農民の視界+4
猟犬10
25(50)
50
20 農民の獣の収集の効率+10%
鋼の罠20
125
125
30猟犬
農民の獣の収集の効率+20%
ギャング ソー125(100)
0
0
30 農民の木 の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
丸太水路2150
0
250
30ギャング ソー
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
丸鋸3240
0
480
30丸太水路
農民の木の収集の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集の効率+30%
漂砂鉱床120(75)
20(75)
0
30 農民の鉱山の収集の効率+10%
アマルガム法2200
200
0
30漂砂鉱床
農民の鉱山の収集の効率+20%

粉ひき所  

名前時代時間前提効果
播種機20
150
150
30 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
人工肥料30
335
335
30播種機
農民の粉ひき所の収集の効率+30%
農民の農場の収集の効率+30%
農民の稲田の食料の収集の効率+30%

家畜小屋  

名前 時代時間前提効果
品種改良10
150
150
30 家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
家畜の農場の収集の効率+25%
家畜のの収集の効率+25%
家畜の家畜小屋の収集の効率+25%

港  

名前時代時間前提効果
刺し網10
90
90
30 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
延縄20
200
200
30刺し網
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
装甲板20
400
400
60 海軍のHP+50%
カロネード砲20
350
350
60 海軍の全攻撃+25%
パーカッション ロック30
250
250
30カロネード砲
海軍の舷側砲の攻撃+50%
船載型榴弾砲40
400
400
60 モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
インペリアル軍艦50
1500
1500
30 フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦 50
1500
1500
30 モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

前哨  

名前時代時間前提効果
辺境の前哨3 0
400
200
60 前哨の遠距離の攻撃+50%
要塞化した前哨40
800
400
60辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノンの使用可
前哨の対艦攻撃の攻撃+100%

交易所  

名前時代時間前提効果
駅馬車2200
200
0
60 交易路のレベルを2にする
機関車40
300
400
60駅馬車
交易路のレベルを3にする
トゥピ戦士団30
200
0(150)
10  トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
チャンピオン トゥピ40
400
0(300)
10トゥピ戦士団
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
カリブ戦士団30
200
0(150)
10 カリブ吹矢兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ吹矢兵のHP+25%
交易の独占 4500
500
500
0 Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前時代時間前提効果
稜堡20
400
600
60  壁のHP+150%

教会  

名前時代時間前提効果
コーヒー交易10
0
0
15宗教の自由
銀行の作成上限+2
Militaryの速度-10%
熱心な伝道2200
200
0
15 司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+35%
イマームの速度+15%
軍医のHP+35%
司祭のHP+35%
宣教師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
ガス灯2100
0
0
15 建物の視界+4
商業20
0
1500
15 XPを2000取得
見張り2200
0
0
10 ユニットの視界+2
稜堡20
400
600
60 壁のHP+150%
ワードゲルダー30
0
1000
15宗教の自由
ストラディオットが5体送られてくる
常備軍40
0
350
15 歩兵の作成速度-25%
騎兵量産40
0
750
15 騎兵の作成速度-50%
スタットハウダー40
0
2000
15宗教の自由
マスケット銃兵が30体送られてくる
ガード マスケット銃兵のテクを得る
ベテラン マスケット銃兵のテクを得る

戦士育成所  

名前時代時間前提効果
ベテラン長槍兵30
200
200
30 長槍兵のHP+20%
長槍兵の全攻撃+20%
ベテラン マスケット銃兵30
200
200
30 マスケット銃兵のHP+20%
マスケット銃兵の全攻撃+20%
ガード マスケット銃兵40
600
600
30ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+30%
マスケット銃兵の全攻撃+30%
ガード スカーミッシャー40
600
600
30 スカーミッシャーのHP+30%
スカーミッシャーの全攻撃+30%
インペリアル スカーミッシャー50
1500
1500
30ガード スカーミッシャー
スカーミッシャーのHP+50%
スカーミッシャーの全攻撃+50%
ナッサウ伯の線形戦術40
1000
1000
30 ベテラン矛槍兵のHP+10%
ガード矛槍兵のテクを得る
ベテラン矛槍兵の全攻撃+10%
インペリアル ナッサウ50
1500
1500
30ナッサウ伯の線形戦術
ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%
ベテラン矛槍兵のHP+50%
ガード矛槍兵40
600
600
30  ベテラン矛槍兵のHP+30%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+30%

騎兵育成所  

名前時代時間前提効果
ベテラン ハサー30
200
200
30  ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ガード ハサー40
600
600
30ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
インペリアル ハサー50
1500
1500
30ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの全攻撃+50%
騎銃兵40
1000
1000
30 ロイテルのHP+10%
ロイテルの全攻撃+10%
ガード ロイテルのテクを得る
ガード ロイテル40
600
600
30 ロイテルのHP+30%
ロイテルの全攻撃+30%
インペリアル騎銃兵50
1500
1500
30ガード ロイテル
騎銃兵
ロイテルのHP+50%
ロイテルの全攻撃+50%

砲兵育成所  

名前時代時間前提効果
ベテラン擲弾兵30
200
200
30 擲弾兵のHP+20%
擲弾兵の全攻撃+20%
ガード擲弾兵40
600
600
30ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+30%
擲弾兵の全攻撃+30%
インペリアル擲弾兵50
1500
1500
30ガード擲弾兵
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の全攻撃+50%
重馬車砲4250
250
0
30 騎馬砲兵の全攻撃+25%
騎馬砲兵のHP+25%
インペリアル騎馬砲兵50
1500
1500
30重馬車砲
騎馬砲兵のHP+50%
騎馬砲兵の全攻撃+50%
ロイヤル カルヴァリン砲4250
250
0
30 カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲50
1500
1500
30ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
野戦砲4250
250
0
30 ファルコネット砲の全攻撃+25%
ファルコネット砲のHP+25%
インペリアル野戦砲50
1500
1500
30野戦砲
ファルコネット砲の全攻撃+50%
ファルコネット砲のHP+50%
榴弾砲4250
250
0
30 臼砲のHP+25%
臼砲のキャノンの攻撃+25%
インペリアル榴弾砲50
1500
1500
30榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%

兵器庫  

名前時代時間前提効果
対歩兵旋条20
200
200
30 スカーミッシャーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵への全ダメージボーナス+1
フォレスト プロウラーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ワキナ ライフルの重歩兵への全ダメージボーナス+1
クラマス ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
ナバホ ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
騎兵の胸甲20
100
300
30 重騎兵のHP+10%
砲手の象限儀2100
100
0
30 砲撃の視界+6
歩兵の胸甲 20
200
200
30 近歩兵のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
火砲学2150
150
0
30 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物 の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
遠隔騎兵カラコル2200
300
0
30 軽騎兵の視界+2
軽騎兵のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵の弓の最大射程+2
軽騎兵の全攻撃+10%
軽騎兵の間接(防御)の最大射程+2
軽騎兵の間接(Stagger)の最大射程+2
プロフェッショナル砲手2400
100
0
30 砲撃 のHP+10%
砲耳20
400
200
30 砲撃の速度+15%
略奪20
350
250
30 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25%
軍鼓手20
150
150
30 歩兵の速度+10%
火打ち石銃20
200
250
30 銃歩兵のHP+10%
薬包20
350
350
30 銃歩兵の全攻撃+15%
焼夷性手榴弾30
400
300
30 擲弾兵の建物への攻城のダメージボーナス+30%
擲弾兵の間接(Volley)の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(防御)の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(Stagger)の攻撃範囲+1

酒場  

名前時代時間前提効果
無法の西部4400
500
0
10 ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%

農園  

名前時代時間前提効果
簿記3300
300
0
30 農民の農園の収集の効率+10%
農民の稲田の金の収集の効率+10%
開墾4400
400
0
30簿記
農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
精錬所4600
600
0
30開墾
農民の農園の収集の効率+30%
農民の稲田の金の収集 の効率+30%

議事堂  

名前時代時間前提効果
森林伐採51000
0
1000
30 農民の木 の収集の効率+50%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+50%
増税51000
1000
0
30 農民の農園の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
銀行の作成上限+2
農民の稲田の金の収集の効率+50%
騎士道51500
0
0
30 英雄のHP+1000
爵位11000
0
0
30騎士道
英雄のHP+1000
英雄の全攻撃+100%
移民50
0
2000
30 人口の作成上限+100
大規模農業50
1000
1000
30 農民 の粉ひき所の収集の効率+50%
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料の収集の効率+50%
伝説の先住民戦士51500
1500
0
30 原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%
封鎖50
0
100
  敵のShipmentを妨害する
スパイ5 0
0
75
  敵の視界を共有する

町の中心  

名前時代時間前提効果
賢人王子1800
0
0
90  大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
補給係将校1800
0
0
90 木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
長官1(50)800
0
0
90 Age1に進化する
前哨車が1体送られてくる
金貨ケースが2体送られてくる
自然主義者1(10)800
0
0
90 Age1に進化する
が4体送られてくる
守衛官21200
0
1000
110 ベテラン矛槍兵が5体送られてくる
Age2に進化する
追放された王子21200
0
1000
40 Age2に進化する
大洋の提督2(30)1200
0
1000
110 Age2に進化する
小型帆船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
紳士海賊2(20)1200
0
1000
110 バルバリア海賊が2体送られてくる
私掠船が1体送られてくる
Age2に進化する
近衛マスケット銃兵32000
0
1200
90 スカーミッシャーが8体送られてくる
Age3に進化する
巨頭32000
0
1200
90 Age3に進化する
大型金貨ケースが2体送られてくる
騎兵元帥3(60)2000
0
1200
90 Age3に進化する
ロイテルが9体送られてくる
総督3(40)2000
0
1200
90 Age3に進化する
ロイテルが5体送られてくる
入植者が4体送られてくる
将軍44000
0
4000
90 スカーミッシャーが10体送られてくる
Age4に進化する
重カノン砲が1体送られてくる
ボニファシオ41000
1000
1000
10 入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
チャンピオン トゥピのテクを得る
トゥピ戦士団のテクを得る
トゥピ ブラックウッド射手が20体送られてくる
革命のテクを得る
伝説の先住民戦士のテクを得る
入植者の馬車を作成できなくなる
ワシントン41000
1000
1000
10 入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
ガトリング砲のHP+25%
革命のテクを得る
入植者の馬車を作成できなくなる
大統領44000
0
4000
90  Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる

砦  

名前時代時間前提効果
擁壁40
500
500
60  のキャノンの最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦4300
300
300
60 のHP+50%

工場  

名前時代時間前提効果
缶詰工場40
250
250
30 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30%
蒸気力4250
250
0
30 工場の金の自動収集(金)の効率+30%
水力4250
0
250
30 工場の木の自動収集(木)の効率+30%
大量生産4300
0
300
30 重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
インペリアル カノン砲50
1500
1500
30 重カノン砲の全攻撃+50%
重カノン砲のHP+50%

その他 

名前時代時間前提効果
Age0Dutch1   入植者の作成上限を50に
入植者の金のコスト+100
入植者の食料のコストを0に
スカーミッシャーの作成時代-1
砲兵育成所の作成時代-1
工場のSpawnCannonの使用可
農民の鉱山の収集の効率+15%
開始時のテクノロジー1    交易路の視界を得る
ypNativeEmbassyEnabler1    
XPTrickle1   自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
植民地民兵召集1150
0
150
5 Minutemanを作成する
Saloon Tech Outlaw Rifleman2  30 
フュージリア兵 (酒場)2 30 
マムルーク (酒場)2 30 
清軍弓騎兵 (酒場)2 30 
ハッカペル (酒場)2 30 
高地連隊兵 (酒場)2 30 
ランツクネヒト (酒場)2 30 
ストラディオット (酒場)2 30 
イェーガー (酒場)2 30 
浪人 (酒場)2 30 
忍者 (酒場)2 30 
Saloon Tech Outlaw Pistol2 30 
Saloon Tech Outlaw Rider2 30 
Saloon Tech Pirate2  30 
スイス長槍兵 (酒場)2 30 
エルメティ (酒場)2 30 
バルバリア海賊 (酒場)2 30 
黒騎兵 (酒場)2 30 
小型射石砲 (酒場)2 30 
倭寇海賊 (傭兵)2 30 
鉄人部隊兵 (傭兵)2 30 
用心棒 (傭兵)2 30 
ジャート槍兵 (傭兵) 2 30 
盲目の僧侶 (傭兵)2 30 
無法の浪人 (傭兵)2 30 
騎馬兵 (傭兵)2 30 
アーソニスト (傭兵)2 30  
強盗団 (傭兵)2 30 
盗賊団 (傭兵)2 30 
VeteranSkirmishersShadow30
0
0
0 スカーミッシャーのHP+20%
スカーミッシャーの全攻撃+20%
VeteranRuytersShadow30
0
0
0  ロイテルのHP+20%
ロイテルの全攻撃+20%
EliteDogSoldierShadow30
0
0
0 ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
LegendaryDogSoldierShadow5 0 ドッグ ソルジャーのHP+50%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+50%
ChampionDogSoldierShadow40
0
0
0 ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
国教3400
400
0
15熱心な伝道
司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+65%
イマームの速度+15%
軍医のHP+65%
司祭のHP+65%
宣教師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
ColonializeDutch1   植民の時代のテクを得る
植民の時代1    建物の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離の使用可
小型帆船の舷側砲の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲の使用可
ガレー船の遠距離の使用可
福船の舷側砲の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
安宅船の舷側砲の使用可
安宅船の遠距離の使用可
福船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲の使用可
FortressizeDutch1    要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
要塞の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
IndustrializeDutch1   工業の時代のテクを得る
工業の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
ImperializeDutch1    帝国の時代のテクを得る
ボニファシオのテクを取得できなくなる
ワシントンのテクを取得できなくなる
帝国の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
革命41000
1000
1000
10  
植民地民兵徴集1400
0
400
5 Minutemanの軍隊を作成する
要塞化したトーチカ40
800
400
60辺境のトーチカ
トーチカのHP+50%
トーチカのキャノンの使用可
トーチカの対艦攻撃の攻撃+100%
辺境のトーチカ30
400
200
60 トーチカの遠距離の攻撃+50%
重強化戦闘キャンプ40
800
400
60強化戦闘キャンプ
戦闘キャンプのHP+50%
戦闘キャンプの全攻撃+50%
強化戦闘キャンプ30
400
200
60 戦闘キャンプの遠距離の攻撃+30%
戦闘キャンプのHP+30%
強化ノーブル ハット30
400
200
60 ノーブル ハットの遠距離 の攻撃+30%
ノーブル ハットのHP+30%
重強化ノーブル ハット40
800
400
60強化ノーブル ハット
ノーブル ハットのHP+50%
ノーブル ハットの全攻撃+50%
浪人 (酒場)2 30 浪人を作成できるようになる
浪人 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

West India Trading Company  Military Academy  Cathedral  Manufacturing Plant  Harbor  
West India Trading Company   
名前時代Lv時間備考効果
入植者 21 1 40 入植者が2体送られてくる
[チーム] 使節 31 1 40チームカード
使節が3体送られてくる
入植者 42 1 40 入植者が4体送られてくる
入植者 31 10 40 入植者が3体送られてくる
食料 3001 1 40再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 6002 1 40 大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 7002 10 40 食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料 1,0003 10 40 大型食料ケースが2体送られてくる
食料 1,6004 25 40 食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
木材 3001 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 6002 1 40 大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 7002 10 40 木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1,0003 10 40 大型木材ケースが2体送られてくる
木材 1,6004 25 40 木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
金貨 3001 1 40再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 6002 1 40 大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 7002 10 40 金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,0003 10 40 大型金貨ケースが2体送られてくる
羊 71 1 40 が7体送られてくる
羊 153 1 40 が15体送られてくる
幌馬車 13 1 40  幌馬車が1体送られてくる
[チーム] 軍医 22 1 40チームカード
軍医が2体送られてくる
軍医 42 10 40 軍医が4体送られてくる
軍医総監2 10 40 軍医の回復可の回復の効率+50%
軍医を作成できるようになる
スタットハウダー1 1 40 探索者の犬が1体送られてくる
英雄の全攻撃+50%
英雄のHP+50%
町の中心の木のコスト-50%
熱気球2 10 40 HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
熱気球のアップグレード4 25 40 改良型熱気球が1体送られてくる
Military Academy   
名前時代Lv時間備考効果
長槍兵 82 1 40 長槍兵が8体送られてくる
長槍兵 103 10 40  長槍兵が10体送られてくる
矛槍兵 73 1 40 ベテラン矛槍兵が7体送られてくる
矛槍兵 104 1 40 ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
矛槍兵 83 10 40 ベテラン矛槍兵が8体送られてくる
矛槍兵 114 10 40  ベテラン矛槍兵が11体送られてくる
矛槍兵 134 25 40 ベテラン矛槍兵が13体送られてくる
矛槍兵 84 10 40再使用可
ベテラン矛槍兵が8体送られてくる
軍の再編3 25 40 ベテラン矛槍兵の速度+20%
ベテラン矛槍兵の歩兵への近接(カバー)のダメージボーナス-0.25
ベテラン矛槍兵の歩兵 への近接(防御)のダメージボーナス-0.25
ベテラン矛槍兵の歩兵への近接のダメージボーナス-0.25
スカーミッシャー 73 1 40 スカーミッシャーが7体送られてくる
スカーミッシャー 94 1 40 スカーミッシャーが9体送られてくる
スカーミッシャー 83 10 40 スカーミッシャーが8体送られてくる
スカーミッシャー 144 25 40 スカーミッシャーが14体送られてくる
歩兵の攻撃力2 10 40 長槍兵の全攻撃+15%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+15%
スカーミッシャーの全攻撃+15%
[チーム] 歩兵のヒットポイント2 10 40チームカード
歩兵のHP+15%
歩兵の戦闘力3 25 40 ベテラン矛槍兵の全攻撃+15%
ベテラン矛槍兵のHP+15%
長槍兵のHP+15%
長槍兵の全攻撃+15%
スカーミッシャーのHP+15%
スカーミッシャーの全攻撃+15%
ハサー 32 1 40 ハサーが3体送られてくる
ハサー 43 1 40 ハサーが4体送られてくる
ハサー 74 10 40 ハサーが7体送られてくる
ロイテル 73 1 40 ロイテルが7体送られてくる
ロイテル 114 1 40 ロイテルが11体送られてくる
ロイテル 93 10 40 ロイテルが9体送られてくる
ロイテル 134 10 40 ロイテルが13体送られてくる
ロイテル 174 40 40 ロイテルが17体送られてくる
オランダ騎兵迎撃部隊4 25 40 ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
ロイテルが4体送られてくる
騎兵の戦闘力3 10 40 騎兵のHP+15%
騎兵の全攻撃+15%
擲弾兵 43 1 40  擲弾兵が4体送られてくる
擲弾兵 74 1 40 擲弾兵が7体送られてくる
ペタード 63 10 40 ペタードが6体送られてくる
ファルコネット砲 13 1 40 ファルコネット砲が1体送られてくる
ファルコネット砲 2 4 1 40 ファルコネット砲が2体送られてくる
カルヴァリン砲 24 10 40 カルヴァリン砲が2体送られてくる
砲兵のアップグレード4 1 40 榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
重カノン砲 24 10 40 重カノン砲が2体送られてくる
[チーム] コーホーン臼砲4 1 40チームカード
臼砲の全攻撃+20%
軽和製臼砲の全攻撃+20%
軽手持臼砲の全攻撃+20%
臼砲の全攻撃+20%
臼砲 24 1 40 臼砲が2体送られてくる
[チーム] 臼砲 24 40 40チームカード
臼砲が2体送られてくる
Cathedral   
名前時代Lv時間備考効果
先住民族の知識2 1 40 アステカ族の通過儀礼の金のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金のコストを0に
マヤ族の暦の金のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金のコストを0に
クリー戦士団の金のコストを0に
コマンチ戦士団の金のコストを0に
チェロキー戦士団の金のコストを0に
カリブ戦士団の金のコストを0に
アステカ戦士団の金のコストを0に
クリー族の紡織技術の金のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金のコストを0に
コマンチ ムスタングの金のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金のコストを0に
サポテカのガーランド戦の金のコストを0に
チャンピオン アステカの金のコストを0に
チャンピオン カリブの金 のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金のコストを0に
チャンピオン コマンチの金のコストを0に
チャンピオン クリーの金のコストを0に
チャンピオン インカの金のコストを0に
チャンピオン イロコイの金のコストを0に
チャンピオン ラコタの金のコストを0に
チャンピオン マヤの金のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金のコストを0に
チャンピオン セミノールの金のコストを0に
チャンピオン トゥピの金のコストを0に
トゥピ戦士団の金のコストを0に
セミノール戦士団の金のコストを0に
ヌートカ戦士団の金のコストを0に
マヤ戦士団の金のコストを0に
ラコタ戦士団の金のコストを0に
イロコイ戦士団の金のコストを0に
インカ戦士団の金のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金のコストを0に
カリブ伏兵団の金のコストを0に
セミノール族の弓術の金のコストを0に
インカの使者の金のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金のコストを0に
コマンチ族の交易語の金のコストを0に
クリー族のなめし法の金のコストを0に
インカ人の陸路建造の金のコストを0に
インカ人の金属細工の金のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金のコストを0に
クリー族の血盟の金のコストを0に
イロコイ連盟の金のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金 のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金のコストを0に
セコイアのチェロキー音節表の金のコストを0に
サポテカの神の食料の金のコストを0に
サポテカの屍教団の金のコストを0に
サポテカの雲人の金のコストを0に
ナバホの織物の金のコストを0に
ナバホの羊飼いの金のコストを0に
ナバホの職人技の金のコストを0に
マプチェのクイリン条約の金のコストを0に
マプチェの戦術の金のコストを0に
マプチェの叡知の金のコストを0に
クラマスの労働規範の金のコストを0に
クラマスの戦略の金のコストを0に
クラマスのハックルベリー祭の金のコストを0に
ヒューロンの交易独占の金のコストを0に
ヒューロンの太陽の儀式の金のコストを0に
ヒューロンの魚の結婚の金のコストを0に
シャイアンの狩場の金のコストを0に
シャイアンの馬の貿易の金のコストを0に
シャイアンの怒りの金のコストを0に
アパッチの奇襲の金のコストを0に
アパッチの忍耐の金のコストを0に
アパッチのサボテンの金のコストを0に
サポテカ戦士団の金のコストを0に
ナバホ戦士団の金のコストを0に
マプチェ戦士団の金のコストを0に
クラマス戦士団の金のコストを0に
ヒューロン戦士団の金のコストを0に
シャイアン戦士団の金のコストを0に
アパッチ戦士団の金のコストを0に
チャンピオン サポテカの金のコストを0に
チャンピオン ナバホの金のコストを0に
チャンピオン マプチェの金のコストを0に
チャンピオン クラマスの金のコストを0に
チャンピオン ヒューロンの金 のコストを0に
チャンピオン シャイアンの金のコストを0に
チャンピオン アパッチの金のコストを0に
能率主義の金のコストを0に
瞑想の金のコストを0に
師範の指導の金のコストを0に
パンジャブの新年の金のコストを0に
シク教のグルの金のコストを0に
敬虔な軍隊の金のコストを0に
シャリーアの金のコストを0に
巡礼の金のコストを0に
断食の金のコストを0に
伐木の金のコストを0に
点脈の金のコストを0に
握固拳の金のコストを0に
低煙火薬の金のコストを0に
基督系の学校の金のコストを0に
フライング バットレスの金のコストを0に
名誉ある禅の教えの金のコストを0に
名誉あるウダーシーの教えの金のコストを0に
名誉あるスーフィズムの教えの金のコストを0に
名誉ある少林寺の教えの金のコストを0に
イエズス会守護の教えの金のコストを0に
warning no such tech dataの金のコストを0に
名誉あるバクティの教えの金のコストを0に
高度な禅の教えの金のコストを0に
高度なウダーシーの教えの金のコストを0に
高度なスーフィズムの教えの金のコストを0に
高度な少林寺の教えの金のコストを0に
イエズス会鍛練の教えの金のコストを0に
高度なバクティの教えの金のコストを0に
ヨーガの金のコストを0に
菜食主義の金のコストを0に
小手の強化の金のコストを0に
先住民族の条約2 1 40 各部族から原住民の戦士を得る
先住民族の戦士3 10 40 原住民の木のコスト-25%
原住民の金のコスト-25%
原住民の食料のコスト-25%
[チーム] 先住民族戦士団2 10 40チームカード
原住民の作成上限+30%
交易所のアップグレード1 25 40 交易所の木のコストを60%に
交易所のHP+50%
交易所の遠距離の使用可
剣術訓練所2 10 40 歩兵の作成速度-40%
スカル ナイトの作成速度+40%
馬術訓練所2 10 40 騎兵の作成速度-40%
ドッグ ソルジャーの作成速度+40%
放牧1 1 40 家畜小屋が作成できるようになる
農場が作成できるようになる
を作成できるようになる
辺境防衛2 1 40 前哨車が2体送られてくる
トーチカのHP+25%
開拓者1 1 40 農民のHP+65%
建物のアップグレード1 10 40  建物のHP+40%
植民地民兵1 1 40 植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
兵器庫のアップグレード2 10 40 プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
辺境防衛のアップグレード3 10 40  前哨車が4体送られてくる
3 1 40 砦車が1体送られてくる
大規模要塞2 1 40 トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
戦闘キャンプの作成上限+6
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
戦闘キャンプのHP+25%
の作成上限+4
のHP+25%
強固な要塞4 25 40  星型砦のテクを得る
要塞化した前哨のテクを得る
要塞化したトーチカのテクを得る
辺境のトーチカのテクを得る
辺境の前哨のテクを得る
稜堡のテクを得る
重強化戦闘キャンプのテクを得る
強化戦闘キャンプのテクを得る
強化ノーブル ハットのテクを得る
重強化ノーブル ハットのテクを得る
布陣4 25 40 砦車が1体送られてくる
の作成上限+1
スパイ 52 1 40 スパイが5体送られてくる
スパイ 83 10 40  スパイが8体送られてくる
エージェント2 40 40 スパイのHP+50%
スパイの視界+15
アムステルダム銀行1 1 40 銀行の作成上限+1
ロッテルダム銀行1 1 40 銀行の作成上限+1
チューリップ投機4 25 40 銀行の金の自動収集の効率+15%
銀行車2 40 40 銀行車が1体送られてくる
粉ひき所のアップグレード1 1 40 粉ひき所の木のコストを50%に
粉ひき所のHP+100%
宗教の自由2 10 40  Dutchの寺院のユニークテクを研究できるようになる
農園のアップグレード1 25 40 農園の木のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
[チーム] 市場のコストダウン1 1 40チームカード
ラッパ銃の食料のコストを30に
漂砂鉱床の木のコストを20に
漂砂鉱床の食料のコストを20に
ギャング ソーの食料のコストを25に
猟犬の木のコストを25に
外套の食料のコストを20に
花見の宴の木 のコストを5に
東方の医術の食料のコストを40に
文官の木のコストを15に
文官の食料のコストを15に
水車の食料のコストを10に
漁鷲の木のコストを5に
一括採集の食料のコストを5に
一括採集の木のコストを5に
市場のアップグレード1 1 40 市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
港のアップグレード1 10 40 の全攻撃+100%
の船 の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
工場4 1 40 工場車が1体送られてくる
泥棒貴族4 10 40 工場車が1体送られてくる
Manufacturing Plant   
名前時代Lv時間備考効果
石工2 10 40 農民の建物の建築の効率+65%
幌馬車町の中心の建築の効率+65%
前哨車前哨の建築の効率+65%
砦車の建築の効率+65%
前哨車トーチカの建築の効率+65%
工場車工場の建築の効率+65%
トラヴォイの建物の建築の効率+65%
農場トラヴォイ農場の建築の効率+65%
戦闘キャンプ トラヴォイ戦闘キャンプの建築の効率+65%
銀行車銀行の建築の効率+65%
交易所トラヴォイ交易所の建築の効率+65%
ノーブル ハット トラヴォイノーブル ハットの建築の効率+65%
港人力車の建築の効率+50%
最新型農業1 25 40 粉ひき所の木のコストを60%に
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木のコストを60%に
の建築速度-60%
の木のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木のコストを60%に
魚市場1 1 40 漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
化製場2 10 40 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
スクーナー船1 10 40 漁船の木のコスト-60%
漁船の木のコスト-60%
オランダ東インド会社2 25 40 銀行のHP+100%
銀行の食料のコスト-15%
銀行の木のコスト-15%
製材工場1 10 40 農民の木の収集の効率+15%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+15%
外来の硬材1 25 40 農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
金物屋1 1 40  農民の鉱山の収集の効率+20%
銀細工工場2 10 40 農民の鉱山の収集の効率+20%
王立造幣局3 25 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集 の効率+25%
南海泡沫事件1 40 40 Gold が Wood に 1.25倍になって変化する
食料用サイロ1 1 40 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
持続型農業2 10 40  農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
冷蔵技術3 25 40 農民の粉ひき所の収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の家畜の収集の効率+20%
農民の農場の収集 の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
農民の稲田の食料の収集の効率+20%
重商主義1 25 40 自動で Foodを得ることが出来るようになる(1.5/秒)
[チーム] 香辛料貿易2 10 40チームカード
農民の獣の収集の効率+10%
農民の果実の木の収集の効率+15%
農民の桜桃園の収集の効率+15%
医術2 25 40 農民の作成速度-15%
ラム酒蒸留所1 1 40 農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
葉巻工場2 1 40 農民の農園の収集 の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
織物工場3 10 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集の効率+25%
Harbor   
名前時代Lv時間備考効果
小型帆船 12 1 40 小型帆船が1体送られてくる
小型帆船 22 1 40 小型帆船が2体送られてくる
フライト船 12 1 40 フライト船が1体送られてくる
フライト船 33 10 40 フライト船が3体送られてくる
オランダ襲撃艦隊4 25 40 フライト船が2体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
トロンプ提督3 40 40 フライト船のHP+100%
フリゲート艦 13 10 40  フリゲート艦が1体送られてくる
モニター艦 14 10 40 モニター艦が1体送られてくる
[チーム] モニター艦 14 40 40チームカード
モニター艦が1体送られてくる
軍用船のアップグレード2 10 40 軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
海軍本部2 1 40 ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
ダンス ホール2 1 40 ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
浪人 (酒場)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
ランツクネヒト傭兵部隊3 10 60金1000
ランツクネヒトが8体送られてくる
スウェーデン フュージリア兵4 10 60金1000
フュージリア兵が8体送られてくる
フュージリア隊4 40 60再使用可
金2000
フュージリア兵が10体送られてくる
ドイツ黒騎兵3 10 60金1000
黒騎兵が7体送られてくる
神聖ローマ帝国傭兵部隊4 25 60金2000
イェーガーが7体送られてくる
黒騎兵が5体送られてくる
ランツクネヒトが4体送られてくる
スイス長槍兵3 10 60金1000
スイス長槍兵が12体送られてくる
フィンランド ハッカペル3 10 60 金1000
ハッカペルが6体送られてくる
高地傭兵部隊4 25 60金2000
高地連隊兵が6体送られてくる
スイス長槍兵が8体送られてくる
ハッカペルが4体送られてくる
カリブの同盟者 304 40 60再使用可
金2000
カリブ吹矢兵が30体送られてくる
カリブ戦士団のテクを得る
傭兵の忠義3 25 40 アジア傭兵部隊の金のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金のコストを750に
バルバリア海賊の金のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金のコストを750に
高地傭兵部隊の金のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に
スイス長槍兵の金のコストを750に
バルカン ストラディオットの金のコストを750に
日本航路の金のコストを750に
地中海傭兵部隊の金のコストを1500に
清軍弓騎兵の金のコストを750に
エジプト マムルークの金のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に
私掠船の金のコストを375に
[チーム] 私掠船の金のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金のコストを750に
バルバリア海賊隊の金のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に
フュージリア隊の金のコストを1800に
忍者の金のコストを750に
小型射石砲の金のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金のコストを750に
イタリア エルメティの金のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金のコストを750に
マヤの同盟者 9の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に
私掠船小艦隊の金のコストを450に
チャクラム 23の金のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金のコストを750に
僧兵 29の金のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金のコストを1500に
用心棒の金のコストを750に
浪人の金のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金のコストを750に
忍者の金のコストを750に
ウォー エレファント 8の金のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に
タイガー クロー 25の金のコストを750に
タイガー クロー 10の金のコストを375に
チャクラム 17の金のコストを750に
チャクラム 7の金のコストを375に
インド傭兵部隊の金のコストを1500に
インド アーソニストの金のコストを750に
インド ジャート槍兵の金のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に
清軍傭兵部隊の金のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金のコストを750に
籐牌兵 30の金のコストを1800に
籐牌兵 26の金のコストを750に
籐牌兵 10の金のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
浪人軍の金のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に
小型射石砲4 25 60金2000
小型射石砲が3体送られてくる
私掠船2 1 60金500
私掠船が2体送られてくる
私掠船艦隊3 10 60金1000
私掠船が4体送られてくる
[チーム] 私掠船4 25 60チームカード
金500
私掠船が2体送られてくる
私掠船小艦隊4 40 60再使用可
金500
私掠船が3体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007