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オランダ (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊Age0Dutch000
初期特殊開始時のテクノロジー000
初期特殊ypNativeEmbassyEnabler000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊植民地民兵召集00 0
初期特殊ypNativeEmbassyEnabler000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊フュージリア兵 (酒場)000
初期特殊マムルーク (酒場)0 00
初期特殊清軍弓騎兵 (酒場)000
初期特殊ハッカペル (酒場)000
初期特殊高地連隊兵 (酒場)000
初期特殊ランツクネヒト (酒場) 000
初期特殊ストラディオット (酒場)000
初期特殊イェーガー (酒場)000
初期特殊浪人 (酒場)000
初期特殊 忍者 (酒場)000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊 スイス長槍兵 (酒場)000
初期特殊エルメティ (酒場)000
初期特殊バルバリア海賊 (酒場)000
初期特殊黒騎兵 (酒場)000
初期 特殊小型射石砲 (酒場)000
初期特殊倭寇海賊 (傭兵)000
初期特殊鉄人部隊兵 (傭兵)000
初期特殊用心棒 (傭兵)000
初期特殊ジャート槍兵 (傭兵)000
初期特殊盲目の僧侶 (傭兵)000
初期特殊無法の浪人 (傭兵)000
初期特殊騎馬兵 (傭兵)000
初期特殊アーソニスト (傭兵)000
初期特殊強盗団 (傭兵)000
初期特殊盗賊団 (傭兵)000

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

家畜小屋  教会 戦士育成所 騎兵育成所 砲兵育成所 酒場 町の中心  
工場 探索者 建物

家畜小屋  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明

[Sheep]
ユニット
家畜
食料
1100
0
0
0/30
G:8
4209100
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.2
自動収集(経験値)00経験値 :0.08
収集00家畜小屋:0.5
農場:0.5
村:0.5
家畜小屋:0.5
GatherXP00聖壇:0.14
ShrineGather00神社:0.11
[欧: 群れを作る動物。時間と共に肥えていき、家畜小屋や農場、村の付近に集めるとより早く肥育できます。]
[日: 群れを作る動物。社に集めると生成される資源の量がアップします。]
[印: 群れを作る動物。経験値を生成します。聖壇に集めると獲得できる経験値がアップします。]

[Cow]
ユニット
家畜
食料
180
0
0
0/20
G:8
4209150
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.25
自動収集(経験値)0 0経験値:0.1
収集00家畜小屋:1
農場:1
村:1
家畜小屋:1
GatherXP00聖壇:0.2
ShrineGather00神社:0.14
[欧: 群れを作る動物。時間と共に肥えていき、家畜小屋や農場、村の付近に集めるとより早く肥育できます。]
[日: 群れを作る動物。社に集めると生成される資源の量がアップします。]
[印: 群れを作る動物。経験値を生成します。聖壇に集めると獲得できる経験値がアップします。]

港  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
漁船
[FishingBoat]

経済
農民
ユニット
経済得点
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4200182510
10

0.5
-
収集00鯨:0.5
魚:0.67
食料となる魚や、金貨収入につながるクジラを獲ります。
小型帆船
[Caravel]
海軍
軍船
漁船
軍事得点


ユニット
20
300
100
0/5
C:50
8.5800264040
40

0.5
-
舷側砲50[1]
100
0-200.05船*2
遠距離75[1]
150
0-202砲撃*0.5
収集00魚:0.67
鯨:0.5
小型帆船。探索、漁、輸送に適しています。
フリゲート艦
[Frigate]
海軍

ユニット
軍船

軍事得点
30
500
500
0/3
C:50
7.520003440100
100

0.75
-
舷側砲40[1]
80
0-300.05船*2
遠距離90[1]
180
0-302砲撃*0.5
フリゲート艦。重戦艦です。
モニター艦
[Monitor]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
40
800
200
0/2
C:50
6.512003840100
100

0.5
-
長距離200[10]
400
0-10020建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
臼砲80[3]
160
0-365建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
モニター艦。非常に離れた場所から建物を爆撃することを得意とする臼砲船です。
フライト船
[Fluyt]
海軍
軍事得点

攻城兵
軍船
ユニット

20
300
300
0/4
C:50
8.51000263060
60

0.75
-
遠距離70[1]
140
0-20 2砲撃*0.5
フライト船。ユニットを作成できる、低速ながら強力な軍用船で、耐火性に優れています。
甲鉄艦
[xpIronclad]
海軍
軍船
軍事得点

ユニット

30
500
500
0/3
C:50
7.520003440100
100

0.75
-
長距離200[6]
400
0-800.5建物*5
遠距離115[1]
230
0-302砲撃*0.5
甲鉄艦。重装甲の軍用船です。

教会  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
スパイ
[xpSpy]
回復可
陸軍
経済得点
傭兵2
近歩兵
ステ発見
ユニット
経済
歩兵
20
0
125
2 6.25150282020
20

0.2
20
近接(カバー)2.51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接(防御)51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
攻城103
攻城(カバー)5 3
油断のならない暗殺者。傭兵、探索者、戦士長、僧侶に対して非常に高い攻撃力を発揮します。
司祭
[Priest]
回復可
経済
ユニット
経済得点
20
0
200
14360124020
20

0.1
-
格闘 51.5
回復00回復可:10
負傷したユニットを回復させます。

戦士育成所  

名前 タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
スカーミッシャー
[Skirmisher]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
ユニット
歩兵
2
(3)
50
0
65
141202433 12
12

0.3
16
近接(防御)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)152-20 3重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)152-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)152-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城123
ヒットポイントが低い代わりに、射程が長いスカーミッシャー。歩兵に対して威力を発揮します。
長槍兵
[Pikeman]
回復可
陸軍
近歩兵
歩or騎
軍事得点
槍兵
重歩兵
歩兵
ユニット
240
40
0
1512012278
8

0.1
-
近接(カバー)41.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)81.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接81.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城323
攻城(カバー)163
初期的な重装歩兵。騎兵や建物に対して威力を発揮します。
ベテラン矛槍兵
[Halberdier]
回復可
陸軍
近歩兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
重歩兵
歩兵
350
0
70
14200123312
12

0.1
-
近接(カバー)131.5騎兵*2
軽歩兵 *1.5
近接(防御)251.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接251.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城363
攻城(カバー)183
重装で動きは遅くとも、攻撃力の高い歩兵です。

騎兵育成所  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
ハサー
[Hussar]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
ユニット
騎兵
2120
0
80
26.75320154020
20

0.2
-
近接(防御)301.5
ガーディアン301.5
近接301.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城203
剣を装備した軽騎兵です。
ロイテル
[Ruyter]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
330
0
75
17.25140143111
11

0.1
-
近接71.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)140-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)140-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
攻城63
拳銃を装備した遠隔騎兵。騎兵や砲兵に対して威力を発揮します。

砲兵育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
擲弾兵
[Grenadier]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
攻城兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2120
0
60
24200154218
18

0.5
-
近接(防御)81.5
近接81.5
近接(Stagger)81.5
近接(Volley)81.5
攻城 540-123
間接(防御)16[3]
36
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Stagger)16[3]
36
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Volley)16[3]
36
0-123歩or騎*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
歩兵や建物に対して手榴弾を投擲する軽砲兵です。
ファルコネット砲
[Falconet]
回復可
陸軍
軍事得点

ユニット
砲撃
30
100
400
54200304550
50

0.75
-
キャノン100[3]
200
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
アロー ナイト*0.5
軽砲兵。建物よりも歩兵に対して威力を発揮します。
カルヴァリン砲
[Culverin]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット

軍事得点
3 0
100
400
43.5280364550
50

0.75
-
キャノン40[1]
80
0-346砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
軽砲兵。砲兵に対して威力を発揮します。
臼砲
[Mortar]
回復可
陸軍

軍事得点
砲撃
ユニット
40
100
350
43300444545
45

0.75
-
キャノン500[1]
1000
4-406 船*0.5
建物や船に対して爆裂弾を発砲する砲兵です。
騎馬砲兵
[xpHorseArtillery]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

40
100
500
66200304560
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
アロー ナイト*0.5
動きの速い砲兵。歩兵に対して有効です。
ペタード
[xpPetard]
回復可
陸軍
軍事得点
攻城兵

歩兵
ユニット
350
100
0
14225154015
15

0.4
-
近接(カバー)31.5
格闘61.5
攻城1600 3
攻城(カバー)8003
攻城攻撃用の兵士で、建物に大きなダメージを与えますが、1 度の攻撃で命を落とします。
ガトリング砲
[xpGatlingGun]
回復可
陸軍
軍事得点

砲撃
ユニット
30
100
300
44150264540
40

0.75
-
キャノン30[2]
60
0-244砲撃*0.5
騎兵*0.5
船*0.5
建物*0.5
軽歩兵*0.5
アロー ナイト*0.5
初期の時代の自動発射型の大砲。建物より歩兵に対して効力を発揮します。

酒場  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
ピストレロ
[SaloonOutlawPistol]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
20
0
80
54.5150164016
16

0.3
16
格闘120-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離302-123
攻城243
ピストルを持った危険なアウトローです。
コマンチェロ
[SaloonOutlawRider]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
遠騎兵
銃騎兵
歩or騎
軍事得点
20
0
120
7 7.25225166024
24

0.3
16
遠距離160-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城12 3
馬に乗った危険なアウトローです。
レネゲード
[SaloonOutlawRifleman]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

遠歩兵
歩兵
ユニット
20
0
90
64110224018
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離400-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城24 3
ライフル銃を持った危険なアウトローです。
海賊
[SaloonPirate]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
近歩兵
歩or騎
軍事得点
20
0
100
65175124020
20

0.3
16
近接(カバー)61.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘121.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城243
攻城(カバー)123
危険を恐れない海賊です。
バルバリア海賊
[MercBarbaryCorsair]
回復可
陸軍
傭兵
歩兵
重歩兵
ユニット
近歩兵
軍事得点
歩or騎
30
0
200
26315124020
20

0.4
-
近接(カバー)141.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)281.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接281.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城203
攻城(カバー)103
バルバリア海岸の傭兵海賊です。
黒騎兵
[MercBlackRider]
回復可
陸軍
傭兵
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
銃騎兵
遠騎兵
30
0
270
37.25520154727
27

0.4
-
近接101.5重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
間接(防御)400-123農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
間接(Stagger)400-123重騎兵*2.5
農民*0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵*2
攻城143
拳銃を携帯したドイツ傭兵の重装騎兵です。
エルメティ
[MercElmeti]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
近騎兵
歩or騎
軍事得点
重騎兵
槍騎兵
40
0
400
461000 126040
40

0.3
-
近接(防御)401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
槍を装備した重装騎兵。歩兵に対して威力を発揮します。
フュージリア兵
[MercFusilier]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
30
0
300
25.5300165030
30

0.1
-
近接(防御)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽騎兵 *1.5
軽歩兵*1.5
間接(Volley)700-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
攻城603
報酬と引き換えに雇うことができる攻撃力の高い遠隔歩兵です。
小型射石砲
[MercGreatCannon]
回復可
陸軍
軍事得点

ユニット
傭兵
砲撃
40
0
1200
82.56003290120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
アロー ナイト*0.5
ヨーロッパで製造された強力な重砲兵です。
ハッカペル
[MercHackapell]
回復可
陸軍
傭兵
騎兵
ユニット
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
30
0
300
36.75295155030
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
フィンランド傭兵の重装騎兵です。
高地連隊兵
[MercHighlander]
回復可
陸軍
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
30
0
200
24400 164020
20

0.4
-
近接(防御)321.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接321.5騎兵*2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger)321.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)321.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-123
間接(Volley)630-123
攻城403
スコットランドの強力なマスケット銃兵です。
イェーガー
[MercJaeger]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
ユニット
歩兵
傭兵
30
0
180
24250243818
18

0.4
16
近接(防御)151.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接151.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)151.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)151.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)302-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)302-203重歩兵 *2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)302-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城183
ヘッセン人傭兵のスカーミッシャー。歩兵に対して威力を発揮します。
ランツクネヒト
[MercLandsknecht]
回復可
陸軍
歩兵
傭兵
重歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
近歩兵
30
0
240
24430124424
24

0.3
-
近接(カバー)271.5騎兵 *2
軽歩兵*1.5
近接(防御)541.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接541.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城723
攻城(カバー)363
ドイツ傭兵。派手ないでたちの重装歩兵です。
マムルーク
[MercMameluke]
回復可
陸軍
傭兵
騎兵
ユニット
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
40
0
400
46.514501560 40
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
勇猛なエジプト傭兵の騎兵です。
清軍弓騎兵
[MercManchu]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点

ユニット
軽騎兵
射手
騎兵
傭兵
30
0
220
27.25400144222
22

0.4
-
突撃141.5 砲撃*2
重騎兵*2
コヨーテ兵*2
270-121.5農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
攻城113
清軍傭兵の弓騎兵です。
忍者
[MercNinja]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
傭兵2
近歩兵
ステ発見
歩兵
傭兵
重歩兵
ユニット
30
0
200
46400124020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接(防御)201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
日本の暗殺者。傭兵、探索者、戦士長、僧侶に対して非常に高い攻撃力を発揮します。
浪人
[MercRonin]
回復可
陸軍
傭兵
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
30
0
400
44.5540126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
日本軍傭兵の侍です。
ストラディオット
[MercStradiot]
回復可
陸軍
近騎兵
歩or騎
軍事得点
重騎兵
ユニット
騎兵
傭兵
30
0
300
37.25 585155030
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
バルカン傭兵の軽騎兵です。
スイス長槍兵
[MercSwissPikeman]
回復可
陸軍
近歩兵
軍事得点
歩or騎
槍兵
ユニット
重歩兵
傭兵
歩兵
30
0
160
25325123616
16

0.3
-
近接(カバー)11 1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)221.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接221.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城643
攻城(カバー)323
長槍を装備したスイスのエリート傭兵。騎兵に対して威力を発揮します。
マラーター強盗団
[ypDacoit]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
90
5 4.5140165018
18

0.3
16
格闘200-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離352-123
攻城203
ピストルで武装したインドの危険な強盗です。
鉄人部隊兵
[ypMercIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
射手
傭兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

遠歩兵
30
0
200
24.522520 4020
20

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)25 0-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城 223
中国から来た傭兵で、徒歩で移動する重装射手。歩兵に大して威力を発揮します。
アーソニスト
[ypMercArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵

攻城兵
歩or騎
軍事得点
重歩兵
歩兵
ユニット
30
0
300
24250155030
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
火炎爆弾で建物を破壊する傭兵の軽砲兵。歩兵に対しても威力を発揮します。
ジャート槍兵
[ypMercJatLancer]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
傭兵
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
30
0
400
47600156040
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵 *4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
槍を装備したインドのエリート傭兵。射手、スカーミッシャー、砲兵に大して威力を発揮します。
用心棒
[ypMercYojimbo]
回復可
陸軍
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
傭兵
騎兵
軽騎兵
ユニット
30
0
400
46.8540205040
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403
弓矢も剣も自在に操る傭兵の重装騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。
マラーター インド盗賊団
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城303
ライフルで武装したインドの危険な盗賊です。
倭寇僧
[ypWokouBlindMonk]
回復可
陸軍
ユニット
射手
歩兵

軍事得点
遠歩兵
20
0
120
34120203324
24

0.3
-
近接(防御) 61.5重歩兵*2
農民*2.5
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接61.5重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley)61.5農民*2.5
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)130-183重歩兵*2
農民*2.5
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)130-18 3重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)130-183農民*2.5
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城133
感覚の鋭敏な僧侶。歩兵に対して威力を発揮します。
倭寇海賊
[ypWokouPirate]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
近歩兵
ユニット
歩兵
重歩兵
20
0
115
45165123323
23

0.3
-
近接(カバー)61.5 農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘121.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城543
攻城(カバー)273
財宝を求める東洋の海賊。騎兵と建物に対して威力を発揮します。
倭寇騎馬兵
[ypWokouWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
軽騎兵
騎兵
ユニット
20
0
180
56.5250157024
24

0.2
16
突撃121.5砲撃*2
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
120-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城12 3
遊牧民族の騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。
倭寇浪人
[ypWokouWaywardRonin]
回復可
陸軍
歩or騎
軍事得点
近歩兵
歩兵
重歩兵
ユニット
20
0
200
34.5400123320
20

0.3
-
近接(カバー)151.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153
仕官していない日本の剣士。騎兵と建物に対して威力を発揮します。

町の中心  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
入植者
[Settler]
回復可
ユニット
経済
農民

経済得点
10(100)
0
100(0)
1/50(99)4150142510
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城53
自動収集(交易)00交易:0.03
建築00建物:1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
鉱山:0.69(0.6)
農園:0.5
家畜:2
獣:0.84
果実の木:0.67
農場:0.5
粉ひき所:0.67
稲田:0.5
TradeMarket:1.5
桜桃園:0.67
稲田:0.34
マンゴー植林地:0.5
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
建物を建造し、資源を採集する町の人です。
使節
[Envoy]
回復可
ユニット
経済
ステ発見
経済得点
150
0
0
0/5420026305
5

0.1
-
格闘51.5
オランダの偵察ユニット。広い視界を持ちますが、攻撃力は劣ります。
民兵
[Minuteman]
陸軍
歩兵
ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
HP消耗

175
0
0
142001520
0

0.2
-
近接(防御)131.5攻城兵*2
近接131.5攻城兵*2
近接(Stagger)131.5攻城兵*2
近接(Volley)131.5攻城兵*2
間接(防御)260-123攻城兵*2
間接(Stagger)260-123攻城兵*2
間接(Volley)260-123攻城兵 *2
攻城53
短時間で作成できるマスケット銃兵。ヒットポイントの減少が早いため、時間がたつとダメージに弱くなります。
植民地民兵
[xpColonialMilitia]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
3100
0
0
1520018 3012
12

0.3
16
近接(防御)121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger)121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)242-123騎兵*2
軽歩兵 *1.5
間接(Stagger)242-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(Volley)242-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城203
ユニットにも建物にも安定した威力を発揮する歩兵。とりわけ、騎兵への攻撃を得意とします。
熱気球
[HotAirBalloon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
10
0
0
032404400
0
 -
広大な視界を持つ飛行観測ユニット。寿命に限りがあります。
改良型熱気球
[xpAdvancedBalloon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
10
0
0
022403000
0
 -
広大な視界を持つ飛行観測ユニットです。
先住民
[NativeVillager]
回復可
農民
経済
ユニット

経済得点
10
0
0
04.51201000
0

0.1
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃30-123獣*4
攻城203
建築00建物:1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
農場:0.67
農園:0.5
家畜:1.25
獣:0.84
鉱山:0.69(0.6)
果実の木:0.67
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
 
ウルミン剣士
[ypUrumi]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2160
0
60
24.5260164522
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
鞭状の剣を操って範囲内の複数の敵にダメージを与えます。重装歩兵に威力を発揮します。ホームシティから搬送する以外に入手方法がありません。
マラーター インド盗賊団
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城303
ライフルで武装したインドの危険な盗賊です。
マラーター双胴船
[ypMarathanCatamaran]
海軍

軍事得点
軍船
漁船
ユニット

20
100
0
0/20
C:20
8.5220241010
10

0.5
-
遠距離16
32
0-202
攻城400-202
収集00魚:0.22
鯨:0.17
攻撃とユニットの輸送ができる先住民族の小舟です。
探索者
[Explorer]
回復可
陸軍
ユニット
英雄
歩兵

銃歩兵
歩or騎
遠歩兵
ステ発見
10
0
0
04.540018045
0

0.1
16
格闘61.5ガード*3
農民*0.25
SwashbucklerAttack100[3]
200
2農民*0.25
傭兵2*0.25
CrackshotAttack50000-163傭兵2*0.01
SharpshooterAttack7500-163
間接(Volley)12 0-163ガード*3
農民*0.25
攻城153建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:50
植民地の先導者。探索、戦闘、町の中心および交易所の建造を行います。死亡することはなく、たとえ気絶しても回復させることができます。
マスケット銃兵
[Musketeer]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
275
0
25
14150163010
10

0.2
-
近接(防御)131.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接131.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(Stagger)131.5騎兵*3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley)131.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
間接(防御)230-123
間接(Stagger)230-123
間接(Volley)230-123
攻城203
重装備の遠隔歩兵。騎兵を倒すための銃剣を装備しています。
トゥピ ブラックウッド射手
[NatBlackwoodArcher]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎

ユニット
射手
原住民
歩兵
250
50
0
0/15480202010
10

0.1
16
近接(防御)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)190-181.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)190-181.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)190-181.5 重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城103
正確な長射程攻撃を行う先住民族の射手。歩兵に対して威力を発揮します。
前哨車
[OutpostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00前哨:2
トーチカ:2
戦闘キャンプ:2
塔:2
辺境防衛用の前哨に変わります。
ヒューロン マントレット
[NatHuronMantlet]
回復可
陸軍
ユニット
原住民
歩兵
遠歩兵
軍事得点
攻城兵

20
50
100
0/103.5250123015
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
射程の短いヒューロン族の攻城ユニットです。
ペットのピューマ「バターカップ」
[PetCougar]
回復可
陸軍
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1100
0
0
0/12590121610
10

0.1
-
近接(カバー)101.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)101.5ガード*3
農民*0.1
近接101.5ガード*3
農民*0.1
飼いならしたピューマ。守り手に対して威力を発揮します。
幌馬車
[CoveredWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00町の中心:1.33
町の中心となって、新しい植民地を建設します。ほとんどの文明は、要塞の時代に進化するまで町の中心を 1 つしか所有できません。
軍医
[Surgeon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
10
0
300
14240124030
30

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
負傷したユニットを回復させます。また野戦病院を建造できます。
探索者の犬
[ExplorerDog]
回復可
陸軍
ユニット
英雄
ステ発見
近歩兵
ペット
軍事得点
10
0
0
0/1521515110
0

0.1
-
近接(カバー)91.5ガード*3
近接(防御)91.5ガード*3
近接91.5ガード*3
探索犬。探索者の忠実な相棒です。
砦車
[FortWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
30
0
0
03.5250186060
0

0.2
-
建築00砦:3
辺境防衛用の強固な砦に変わります。
銀行車
[BankWagon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00銀行:3
銀行:3
銀行に変わります。
工場車
[FactoryWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00工場:3
経済生産と重砲兵作成のための工場に変わります。

砦  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
スカーミッシャー
[Skirmisher]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
ユニット
歩兵
2
(3)
50
0
65
14120243312
12

0.3
16
近接(防御)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)152-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)152-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)152-203重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城123
ヒットポイントが低い代わりに、射程が長いスカーミッシャー。歩兵に対して威力を発揮します。
ハサー
[Hussar]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
ユニット
騎兵
2120
0
80
26.75320154020
20

0.2
-
近接(防御)301.5
ガーディアン301.5
近接301.5
近接(踏みつけ)20[3]
60
2
攻城203
剣を装備した軽騎兵です。
ロイテル
[Ruyter]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
330
0
75
17.25140143111
11

0.1
-
近接71.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)140-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)14 0-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
攻城63
拳銃を装備した遠隔騎兵。騎兵や砲兵に対して威力を発揮します。
長槍兵
[Pikeman]
回復可
陸軍
近歩兵
歩or騎
軍事得点
槍兵
重歩兵
歩兵
ユニット
2 40
40
0
1512012278
8

0.1
-
近接(カバー)41.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)8 1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接81.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城323
攻城(カバー)163
初期的な重装歩兵。騎兵や建物に対して威力を発揮します。
擲弾兵
[Grenadier]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
攻城兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2120
0
60
24200154218
18

0.5
-
近接(防御)81.5
近接81.5
近接(Stagger)81.5
近接(Volley) 81.5
攻城540-123
間接(防御)16[3]
36
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Stagger)16[3]
36
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Volley)16[3]
36
0-123歩or騎*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
歩兵や建物に対して手榴弾を投擲する軽砲兵です。
ベテラン矛槍兵
[Halberdier]
回復可
陸軍
近歩兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
重歩兵
歩兵
350
0
70
14200123312
12

0.1
-
近接(カバー)131.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(防御)251.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接251.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城363
攻城(カバー)183
重装で動きは遅くとも、攻撃力の高い歩兵です。

工場  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
重カノン砲
[Cannon]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット

軍事得点
40
200
500
73.54753211570
70

0.75
-
キャノン200[4]
400
0-286歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃*0.75
アロー ナイト*0.5
重砲兵。歩兵や建物に対して威力を発揮します。

探索者  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明
交易所
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。
町の中心
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。

建物   

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)説明

[House]
経済得点

経済
建物
10
100
0
0/20
B:8
+10
01200121040
20

0
-
人口 10 をサポートします。
市場
[Market]
経済得点
建物
経済
10
100
0
0
B:8
02000121540
20

0
-
早期の経済進化を可能にし、資源の交換を行います。
粉ひき所
[Mill]
経済得点
農場
食料
経済
建物
10
400
0
0
B:10
G:10
025001220160
80

0
-
少量ずつながら、無尽蔵の食料の入手源。採集できるのは 10 人までです。
家畜小屋
[LivestockPen]
経済得点
農場
食料
経済
建物
10
200
0
0
B:8
G:10
012001020100
50

0
-
家畜小屋では家畜が速く太ります。また、羊を作成できます。

[Dock]
経済
建物
経済得点

10
200
0
0
B:8
C:20
02500342080
40

0
-
対艦攻撃150-32 3
回復00船:10
漁船と軍用船の建造とアップグレードを行います。また、付近の船を修理します。
前哨
[Outpost]
建物
要塞
軍事得点
10
250
0
0/7
B:4
C:20
02000325070
35

0
-
遠距離300-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃1000-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
辺境の防衛のために使われる塔です。
交易所
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。
防壁
[WallStraight2]
建物

10
5
0
003000450
0

0
-
敵が植民地に侵入するのを防ぐための壁です。

[CWallGate]

建物
軍事得点
10
50
0
0030007150
0

0
-
壁の一部である門。敵が植民地に侵入するのを防ぎます。
教会
[Church]
経済
建物
経済得点
20
100
0
0/1
B:8
01500121040
20

0
-
自動収集00経験値:0
治療者を作成し、植民地の研究と特殊な研究を行います。
戦士育成所
[Barracks]
建物
軍事得点
20
200
0
0
B:8
02500123040
20

0
-
近接および遠隔歩兵の作成とアップグレードを行います。
騎兵育成所
[Stable]
軍事得点
建物
20
200
0
0
B:8
02500143040
20

0
-
近接および遠隔騎兵の作成とアップグレードを行います。
砲兵育成所
[ArtilleryDepot]
建物
軍事得点
2
(3)
0
300
0
0
B:8
02500123060
30

0
-
砲兵の作成とアップグレードを行います。
兵器庫
[Arsenal]
軍事得点
建物
30
250
0
0
B:8
030001220100
50

0
-
軍事上の研究を行います。
酒場
[Saloon]
建物
軍事得点
20
200
0
0/1
B:8
02500123040
20

0
-
戦闘能力の高いアウトローや傭兵を作成します。
農園
[Plantation]
経済得点
鉱山

建物
経済
30
800
0
0
B:10
G:10
035001220320
160

0
-
少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 10 人までです。
議事堂
[Capitol]
経済得点
経済
建物
50
400
0
0/1
B:8
030001220160
80

0
-
文明全体を強化するテクノロジーを研究できます。
町の中心
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃75 0-403攻城兵*0.5
植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。

[FortFrontier]
建物
ステ発見
軍事得点
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
0850026150440
0

0
-
キャノン150[3]
300
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃3000-403
ユニットの作成もできる、強固な防衛用の建物です。ホームシティから送る必要があります。
野戦病院
[FieldHospital]
経済
建物
経済得点
10
200
0
0/4
B:8
0 1500151080
40

0
-
付近のユニットを回復させます。
銀行
[Bank]
経済
建物
経済得点
1350
350
0
0/4
B:8
040001230140
70

0
-
自動収集00金:2.75
金貨をもたらすオランダの建物です。
工場
[Factory]
経済
建物
経済得点
40
200
400
0
B:8
050001230240
0

0
-
自動収集(金)00金:5.5
自動収集(食料)00食料:5.5
自動収集(木)0 0木:5.5
資源や砲兵を自動的に作成します。設定を変えていろいろなものを作ることができます。ホームシティから送る必要があります。
探索者
[Explorer]
回復可
陸軍
ユニット
英雄
歩兵

銃歩兵
歩or騎
遠歩兵
ステ発見
10
0
0
04.540018045
0

0.1
16
格闘61.5ガード*3
農民*0.25
SwashbucklerAttack100[3]
200
2農民*0.25
傭兵2*0.25
CrackshotAttack50000-163 傭兵2*0.01
SharpshooterAttack7500-163
間接(Volley)120-163ガード*3
農民*0.25
攻城153建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:50
植民地の先導者。探索、戦闘、町の中心および交易所の建造を行います。死亡することはなく、たとえ気絶しても回復させることができます。

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  前哨 交易所 防壁 教会 戦士育成所 
騎兵育成所 砲兵育成所 兵器庫 酒場 農園 議事堂 町の中心  工場 その他

市場  

名前時代時間フラグ前提効果説明
外套
(GreatCoat)
175
0
0
20経済得点
アップグレード
 農民のHP+35%
町の人のヒットポイントがアップします。
ラッパ銃
(Blunderbuss)
1110
0
0
20アップグレード
経済得点
 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民のライフルの最大射程+4
農民の視界+4
町の人の攻撃力がアップします。
猟犬
(HuntingDogs)
10
50
50
20経済得点
 農民の獣の収集の効率+10%
町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。
鋼の罠
(SteelTraps)
20
125
125
30経済得点
猟犬
農民の獣の収集の効率+20%
町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。
ギャング ソー
(Gangsaw)
1100
0
0
30経済得点
 農民の木の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
町の人による木材採集がより早くなります。
丸太水路
(LogFlume)
2150
0
250
30経済得点
ギャング ソー
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
町の人による木材の採集が大幅に早くなります。
丸鋸
(CircularSaw)
3240
0
480
30経済得点
丸太水路
農民の木の収集の効率+30%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+30%
町の人による木材採集が飛躍的に早くなります。
漂砂鉱床
(PlacerMines)
175
75
0
30経済得点
 農民の鉱山の収集の効率+10%
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
アマルガム法
(Amalgamation)
2200
200
0
30経済得点
漂砂鉱床
農民の鉱山の収集の効率+20%
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。

粉ひき所  

名前時代時間フラグ前提効果説明
播種機
(SeedDrill)
20
150
150
30経済得点
 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民 の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。
人工肥料
(ArtificialFertilizer)
30
335
335
30経済得点
播種機
農民の粉ひき所の収集の効率+30%
農民の農場の収集の効率+30%
農民の稲田の食料の収集の効率+30%
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。

家畜小屋  

名前時代時間フラグ前提効果説明
品種改良
(SelectiveBreeding)
10
150
150
30経済得点
 家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
家畜の農場の収集の効率+25%
家畜 のの収集の効率+25%
家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
家畜小屋、農場、および村に入れた家畜がより早く肥育されます。

港  

名前時代時間フラグ前提効果説明
刺し網
(GillNets)
1 0
90
90
30経済得点
 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
延縄
(LongLines)
20
200
200
30経済得点
刺し網
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
装甲板
(ArmorPlating)
20
400
400
60アップグレード
軍事得点
 海軍のHP+50%
軍用船のヒットポイントがアップします。
カロネード砲
(Carronade)
20
350
350
60アップグレード
軍事得点
 海軍の全攻撃+25%
軍用船の攻撃力がアップします。
パーカッション ロック
(PercussionLocks)
30
250
250
30アップグレード
軍事得点
カロネード砲
海軍の舷側砲の攻撃+50%
軍用船の片舷斉射の攻撃力がアップします。
船載型榴弾砲
(ShipHowitzers)
40
400
400
60アップグレード
軍事得点
 モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
モニター艦の名称を重モニター艦に変更
モニター艦の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル軍艦
(ImperialManOWar)
50
1500
1500
30アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
 フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
フリゲート艦の名称をインペリアル軍艦に変更
フリゲート艦のインペリアル アップグレードです。
インペリアル モニター艦
(ImperialMonitors)
50
1500
1500
30軍事得点
アップグレード
OrPrereqs
 モニター艦の名称をインペリアル モニター艦に変更
モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%
モニター艦のインペリアル アップグレードです。

前哨  

名前時代時間フラグ前提効果説明
辺境の前哨
(FrontierOutpost)
30
400
200
60軍事得点
 前哨の名称を辺境の前哨に変更
前哨の遠距離の攻撃+50%
前哨の外見を変更
前哨の攻撃力がアップします。
要塞化した前哨
(FortifiedOutpost)
4 0
800
400
60軍事得点
辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨の名称を要塞化した前哨に変更
前哨のキャノンの使用可
前哨の対艦攻撃の攻撃+100%
前哨の外見を変更
前哨に大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。

交易所  

名前時代時間 フラグ前提効果説明
駅馬車
(TradeRouteUpgrade1)
2200
200
0
60UniqueProtoUnitInstance
経済得点
陸上のTPのみ
 交易路のレベルを2にする
この交易路をアップグレードすると、資源を輸送する駅馬車を使用できるようになります。移動速度および視界がアップします。
機関車
(TradeRouteUpgrade2)
40
300
400
60陸上のTPのみ
経済得点
UniqueProtoUnitInstance
駅馬車
交易路のレベルを3にする
この交易路をアップグレードすると、資源をより早く輸送する汽車を使用できるようになります。視界がさらにアップします。
トゥピ戦士団
(WarriorSocietyTupi)
30
200
150
10原住民のテク
アップグレード
軍事得点
 トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手の名称をエリート ブラックウッド射手に変更
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
トゥピ ブラックウッド射手の名称をエリート ブラックウッド射手に変更
トゥピ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン トゥピ
(ChampionTupi)
40
400
300
10アップグレード
軍事得点
原住民のテク
トゥピ戦士団
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手の名称をチャンピオン ブラックウッド射手に変更
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
トゥピ ブラックウッド射手の名称をチャンピオン ブラックウッド射手に変更
トゥピ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
カリブ戦士団
(WarriorSocietyCaribs)
30
200
150
10原住民のテク
アップグレード
軍事得点
 カリブ吹矢兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ吹矢兵の名称をエリート吹矢兵に変更
カリブ伏兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵の名称をエリート伏兵に変更
カリブ伏兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ吹矢兵のHP+25%
カリブ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
交易の独占
(TradeMonopoly)
4 500
500
500
0経済得点
 Trade Monopolyの勝利条件を開始するフォーカードの勝利条件を設定します。

防壁  

名前時代時間フラグ前提効果説明
稜堡
(Bastion)
2 0
400
600
60アップグレード
軍事得点
 壁のHP+150%
壁の外見を変更
防壁のヒットポイントがアップします。

教会  

名前時代時間フラグ前提 効果説明
コーヒー交易
(ChurchCoffeeTrade)
10
0
0
15ユニークテク
経済得点
宗教の自由
銀行の作成上限+2
Militaryの速度-10%
投機目的の交易を行うことで、銀行をさらに 2 行設立できます。ただし、これは民間統制に力を注ぐことになるため、兵士の効力や移動速度はダウンします。
熱心な伝道
(ChurchMissionFervor)
2200
200
0
15ユニークテク
軍事得点
 司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+35%
イマームの速度+15%
軍医のHP+35%
司祭のHP+35%
宣教師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
回復能力を持つユニット (軍医や司祭) の移動速度とヒットポイントがアップします。
ガス灯
(ChurchGasLighting)
2100
0
0
15ユニークテク
軍事得点
 建物の視界+4
建物からの視界がアップします。
商業
(ChurchMercantilism)
20
0
1500
15経済得点
ユニークテク
 XPを2000取得
商業分野に力を入れることにより、搬送の実行に必要な経験値 2,000 が与えられます。
見張り
(ChurchTownWatch)
2200
0
0
10軍事得点
 ユニットの視界+2
ユニットの視界がアップします。
稜堡
(Bastion)
20
400
600
60アップグレード
軍事得点
 壁のHP+150%
壁の外見を変更
防壁のヒットポイントがアップします。
ワードゲルダー
(ChurchWaardgelders)
30
0
1000
15CheckLandHCGatherPoint
ユニークテク
軍事得点
宗教の自由
ストラディオットが5体送られてくる
ストラディオットの名称をワードゲルダーに変更
ワードゲルダー (強力な重装騎兵) 5 が送られます。
常備軍
(ChurchStandingArmy)
40
0
350
15軍事得点
ユニークテク
 歩兵の作成速度-25%
歩兵の作成時間が短くなります。
騎兵量産
(ChurchMassCavalry)
40
0
750
15 ユニークテク
軍事得点
 騎兵の作成速度-50%
騎兵の作成時間が短くなります。
スタットハウダー
(ChurchStadholders)
40
0
2000
15ユニークテク
軍事得点
CheckLandHCGatherPoint
宗教の自由
マスケット銃兵が30体送られてくる
ガード マスケット銃兵のテクを得る
ベテラン マスケット銃兵のテクを得る
マスケット銃兵の名称をスタットハウダーに変更
本国からマスケット銃を装備したスタットハウダー 30 が送られます。

戦士育成所  

名前時代時間フラグ前提効果説明
ベテラン長槍兵
(VeteranPikemen)
30
200
200
30軍事得点
アップグレード
 長槍兵のHP+20%
長槍兵の全攻撃+20%
長槍兵の名称をベテラン長槍兵に変更
長槍兵の外見を変更
長槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ベテラン マスケット銃兵
(VeteranMusketeers)
30
200
200
30アップグレード
軍事得点
 マスケット銃兵のHP+20%
マスケット銃兵の名称をベテラン マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の外見を変更
マスケット銃兵の全攻撃+20%
マスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード マスケット銃兵
(GuardMusketeers)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+30%
マスケット銃兵の名称をガード マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の外見を変更
マスケット銃兵の全攻撃+30%
マスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード スカーミッシャー
(GuardSkirmishers)
40
600
600
30軍事得点
アップグレード
 スカーミッシャーのHP+30%
スカーミッシャーの名称をガード スカーミッシャーに変更
スカーミッシャーの外見を変更
スカーミッシャーの全攻撃+30%
スカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル スカーミッシャー
(ImperialSkirmishers)
50
1500
1500
30軍事得点
アップグレード
ガード スカーミッシャー
スカーミッシャーの名称をインペリアル スカーミッシャーに変更
スカーミッシャーのHP+50%
スカーミッシャーの全攻撃+50%
スカーミッシャーのインペリアル アップグレードです。
ナッサウ伯の線形戦術
(RGNassausLinearTactics)
40
1000
1000
30アップグレード
軍事得点
 ベテラン矛槍兵のHP+10%
ガード矛槍兵のテクを得る
ベテラン矛槍兵の名称をナッサウ矛槍兵に変更
ベテラン矛槍兵の全攻撃+10%
オランダの矛槍兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル ナッサウ
(ImperialNassauers)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
ナッサウ伯の線形戦術
ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%
ベテラン矛槍兵の名称をインペリアル ナッサウに変更
ベテラン矛槍兵のHP+50%
矛槍兵のインペリアル アップグレードです。
ガード矛槍兵
(GuardHalberdiers)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
 ベテラン矛槍兵のHP+30%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+30%
ベテラン矛槍兵の名称をガード矛槍兵に変更
ベテラン矛槍兵の外見を変更
矛槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。

騎兵育成所  

名前時代時間 フラグ前提効果説明
ベテラン ハサー
(VeteranHussars)
30
200
200
30軍事得点
アップグレード
 ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ハサーの名称をベテラン ハサーに変更
ハサーの外見を変更
ハサーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード ハサー
(GuardHussars)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
ハサーの名称をガード ハサーに変更
ハサーの外見を変更
ハサーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ハサー
(ImperialHussars)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの全攻撃+50%
ハサーの名称をインペリアル ハサーに変更
ハサーのインペリアル アップグレードです。
騎銃兵
(RGCarabineer)
40
1000
1000
30アップグレード
軍事得点
 ロイテルのHP+10%
ロイテルの全攻撃+10%
ガード ロイテルのテクを得る
ロイテルの名称を騎銃兵ロイテルに変更
ロイテルの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
ガード ロイテル
(GuardRuyters)
40
600
600
30軍事得点
アップグレード
 ロイテルのHP+30%
ロイテルの名称をガード ロイテルに変更
ロイテルの外見を変更
ロイテルの全攻撃+30%
ロイテルの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル騎銃兵
(ImperialCarabineer)
50
1500
1500
30軍事得点
アップグレード
ガード ロイテル
騎銃兵
ロイテルのHP+50%
ロイテルの名称をインペリアル騎銃兵に変更
ロイテルの全攻撃+50%
ロイテルのインペリアル アップグレードです。

砲兵育成所  

名前時代時間フラグ前提効果説明
ベテラン擲弾兵
(VeteranGrenadiers)
30
200
200
30アップグレード
軍事得点
 擲弾兵のHP+20%
擲弾兵の名称をベテラン擲弾兵に変更
擲弾兵の外見を変更
擲弾兵の全攻撃+20%
擲弾兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード擲弾兵
(GuardGrenadiers)
40
600
600
30アップグレード
軍事得点
ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+30%
擲弾兵の全攻撃+30%
擲弾兵の名称をガード擲弾兵に変更
擲弾兵の外見を変更
擲弾兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル擲弾兵
(ImperialGrenadiers)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
ガード擲弾兵
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の全攻撃+50%
擲弾兵の名称をインペリアル擲弾兵に変更
擲弾兵のインペリアル アップグレードです。
重馬車砲
(HeavyHorseArtillery)
4250
250
0
30アップグレード
軍事得点
 騎馬砲兵の全攻撃+25%
騎馬砲兵のHP+25%
騎馬砲兵の名称を重馬車砲に変更
騎馬砲兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル騎馬砲兵
(ImperialHorseArtillery)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
重馬車砲
騎馬砲兵のHP+50%
騎馬砲兵の全攻撃+50%
騎馬砲兵の名称をインペリアル馬車砲に変更
騎馬砲兵のインペリアル アップグレードです。
ロイヤル カルヴァリン砲
(GrapeShot)
4250
250
0
30軍事得点
アップグレード
 カルヴァリン砲の名称をロイヤル カルヴァリン砲に変更
カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
カルヴァリン砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲
(ImperialCulverin)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の名称をインペリアル カルヴァリン砲に変更
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
カルヴァリン砲のインペリアル アップグレードです。
野戦砲
(FieldGun)
4250
250
0
30アップグレード
軍事得点
 ファルコネット砲の全攻撃+25%
ファルコネット砲のHP+25%
ファルコネット砲の名称を野戦砲に変更
ファルコネット砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル野戦砲
(ImperialFieldGun)
50
1500
1500
30軍事得点
アップグレード
野戦砲
ファルコネット砲の全攻撃+50%
ファルコネット砲のHP+50%
ファルコネット砲の名称をインペリアル野戦砲に変更
ファルコネット砲のインペリアル アップグレードです。
榴弾砲
(Howitzer)
4250
250
0
30軍事得点
アップグレード
 臼砲のHP+25%
臼砲のキャノンの攻撃+25%
臼砲の名称を榴弾砲に変更
臼砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル榴弾砲
(ImperialHowitzer)
50
1500
1500
30軍事得点
アップグレード
榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%
臼砲の名称をインペリアル榴弾砲に変更
臼砲のインペリアル アップグレードです。

兵器庫  

名前時代時間フラグ前提効果説明
対歩兵旋条
(Rifling)
20
200
200
30アップグレード
軍事得点
 スカーミッシャーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵への全ダメージボーナス+1
フォレスト プロウラーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ワキナ ライフルの重歩兵への全ダメージボーナス+1
クラマス ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
ナバホ ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
ライフルを装備したスカーミッシャー (スカーミッシャー、アブス砲、カサドール、イェーガー、ストレレッツ、チェロキー、クリー) が、重装歩兵 (マスケット銃兵、矛槍兵など) に対してより大きなダメージを与えます。
騎兵の胸甲
(CavalryCuirass)
20
100
300
30軍事得点
アップグレード
 重騎兵のHP+10%
近接騎兵のヒットポイントがアップします。
砲手の象限儀
(GunnersQuadrant)
2100
100
0
30軍事得点
アップグレード
 砲撃の視界+6
砲兵の視界がアップします。
歩兵の胸甲
(InfantryBreastplate)
20
200
200
30アップグレード
軍事得点
 近歩兵のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
射手と近接歩兵のヒットポイントがアップします。
火砲学
(HeatedShot)
2150
150
0
30アップグレード
軍事得点
 砲撃の船へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
砲兵と戦闘用の建物が、軍用船に対してより大きなダメージを与えます。
遠隔騎兵カラコル
(Caracole)
2200
300
0
30軍事得点
 軽騎兵の視界+2
軽騎兵のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵の弓の最大射程+2
軽騎兵の全攻撃+10%
軽騎兵の間接(防御)の最大射程+2
軽騎兵の間接(Stagger)の最大射程+2
遠隔騎兵の攻撃力と射程がアップします。
プロフェッショナル砲手
(ProfessionalGunners)
2400
100
0
30軍事得点
アップグレード
 砲撃のHP+10%
砲兵のヒットポイントがアップします。
砲耳
(Trunion)
20
400
200
30アップグレード
軍事得点
 砲撃の速度+15%
砲耳の発明により、砲兵の機動性がアップします。
略奪
(Pillage)
20
350
250
30軍事得点
アップグレード
 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25%
近接騎兵が建物に対してより大きなダメージを与えます。
軍鼓手
(MilitaryDrummers)
20
150
150
30軍事得点
 歩兵の速度+10%
すべての歩兵の移動速度がアップします。
火打ち石銃
(Flintlock)
20
200
250
30軍事得点
アップグレード
 銃歩兵 のHP+10%
マスケット銃またはライフル銃を装備した歩兵のヒットポイントがアップします。
薬包
(PaperCartridge)
20
350
350
30軍事得点
 銃歩兵の全攻撃+15%
銃器を装備した歩兵の攻撃力がアップします。
焼夷性手榴弾
(IncendiaryGrenades)
30
400
300
30アップグレード
軍事得点
 擲弾兵の建物への攻城のダメージボーナス+30%
擲弾兵の間接(Volley)の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(防御)の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(Stagger) の攻撃範囲+1
擲弾兵の射程がアップし、とりわけ建物に対し大きなダメージを与えます。

酒場  

名前時代時間フラグ前提効果説明
無法の西部
(SaloonWildWest)
4400
500
0
10アップグレード
軍事得点
 ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
アウトロー、倭寇、マラーターの攻撃力とヒットポイントがアップします。

農園  

名前時代時間フラグ前提効果説明
簿記
(Bookkeeping)
3300
300
0
30経済得点
 農民の農園の収集の効率+10%
農民の稲田の金の収集の効率+10%
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
開墾
(Homesteading)
4400
400
0
30経済得点
簿記
農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
精錬所
(OreRefining)
4600
600
0
30経済得点
開墾
農民の農園の収集の効率+30%
農民の稲田の金の収集の効率+30%
町の人による農園での金貨採集が早くなります。

議事堂  

名前時代時間フラグ前提効果説明
森林伐採
(ImpDeforestation)
51000
0
1000
30経済得点
 農民の木の収集の効率+50%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+50%
町の人による木材採集が大幅に早くなります。
増税
(ImpExcessiveTaxation)
51000
1000
0
30経済得点
 農民 の農園の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
銀行の作成上限+2
農民の稲田の金の収集の効率+50%
どの採集源からでも、町の人による金貨採集が大幅に早くなります。オランダの銀行建造数の上限が 2 アップします。
騎士道
(ImpKnighthood)
51500
0
0
30軍事得点
 英雄のHP+1000
探索者のヒットポイントが大幅にアップします。
爵位
(ImpPeerage)
11000
0
0
30軍事得点
騎士道
英雄のHP+1000
英雄の全攻撃+100%
探索者の攻撃力とヒットポイントがアップします。
移民
(ImpImmigrants)
50
0
2000
30経済得点
 人口の作成上限+100
家や町の中心を必要とすることなく、人口 100 をサポートします (最大人口は増えません)。
大規模農業
(ImpLargeScaleAgriculture)
50
1000
1000
30経済得点
 農民の粉ひき所の収集の効率+50%
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料の収集の効率+50%
町の人による粉ひき所での食料の採集速度が大幅にアップします。
伝説の先住民戦士
(ImpLegendaryNatives)
51500
1500
0
30軍事得点
 原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%
ラコタ斧騎兵の名称をレジェンダリー斧騎兵に変更
ラコタ ドッグ ソルジャーの名称をレジェンダリー ドッグ ソルジャーに変更
トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更
カリブ伏兵の名称をレジェンダリー伏兵に変更
カリブ吹矢兵の名称をレジェンダリー吹矢兵に変更
インカ投縄戦士の名称をレジェンダリー投縄戦士に変更
ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更
ヌートカ戦長の名称をレジェンダリー族長に変更
アステカ イーグル戦士の名称をレジェンダリー イーグルに変更
クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更
アステカ ジャガー戦士の名称をレジェンダリー ジャガーに変更
イロコイ マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更
チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更
セミノール鮫歯弓兵の名称をレジェンダリー鮫歯弓兵に変更
イロコイ トマホークの名称をレジェンダリー トマホークに変更
マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更
コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更
インカ神兵の名称をレジェンダリー神兵に変更
サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をレジェンダリー ライトニング ウォリアーに変更
ヒューロン マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更
アパッチ騎兵の名称をレジェンダリー アパッチ騎兵に変更
クラマス ライフル銃兵の名称をレジェンダリー クラマス ライフル銃兵に変更
ナバホ ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ナバホ ライフル銃兵に変更
シャイアン騎兵の名称をレジェンダリー シャイアン騎兵に変更
マプチェ アイアンウッド棍棒兵の名称をレジェンダリー アイアンウッドに変更
トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更
シャイアン騎兵の名称をレジェンダリー シャイアン騎兵に変更
ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更
マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更
コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更
サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をレジェンダリー ライトニング ウォリアーに変更
ヒューロン マントレットの名称をレジェンダリー ヒューロン マントレットに変更
チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更
クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更
タイガー クローの名称を精鋭タイガー クローに変更
チャクラムの名称を精鋭チャクラムに変更
コンキスタドールの名称をインペリアル コンキスタドールに変更
籐牌兵の名称を精鋭籐牌兵に変更
僧兵の名称を精鋭僧兵に変更
ウォー エレファントの名称を精鋭ウォー エレファントに変更
同盟を結んだ先住民族の戦士の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
封鎖
(HCBlockade)
50
0
100
  コスト不定
封鎖
 敵のShipmentを妨害する
敵のホームシティを封鎖すると、敵の植民地への搬送を阻止できます!
スパイ
(Spies)
50
0
75
 軍事得点
コスト不定
 敵の視界を共有する
敵の見ることのできるものがすべて見えます!

町の中心  

名前時代時間フラグ前提効果説明
賢人王子
(PoliticianPhilosopherPrince)
1800
0
0
90非表示
進化
経済得点
 大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
食料 500
補給係将校
(PoliticianQuartermaster)
1800
0
0
90経済得点
進化
非表示
 木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
木材 400
長官
(PoliticianGovernor)
1(50)800
0
0
90非表示
進化
経済得点
 Age1に進化する
前哨車が1体送られてくる
金貨ケースが2体送られてくる
前哨車 1 と 金貨 200
自然主義者
(PoliticianNaturalist)
1(10)800
0
0
90進化
経済得点
非表示
 Age1に進化する
が4体送られてくる
牛 4
守衛官
(PoliticianSergeantDutch)
21200
0
1000
110非表示
進化
経済得点
 ベテラン矛槍兵が5体送られてくる
Age2に進化する
矛槍兵 5
追放された王子
(PoliticianExiledPrince)
21200
0
1000
40非表示
進化
経済得点
 Age2に進化する
時代の進化が急速になる
大洋の提督
(PoliticianAdmiral)
2(30)1200
0
1000
110非表示
進化
経済得点
 Age2に進化する
小型帆船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
小型帆船 1 と木材 400
紳士海賊
(PoliticianPirate)
2(20)1200
0
1000
110非表示
経済得点
進化
 バルバリア海賊が2体送られてくる
私掠船が1体送られてくる
Age2に進化する
バルバリア海賊 2 と私掠船 1
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerDutch)
32000
0
1200
90非表示
進化
経済得点
 スカーミッシャーが8体送られてくる
Age3に進化する
スカーミッシャー 8
巨頭
(PoliticianTycoon)
32000
0
1200
90非表示
経済得点
進化
 Age3に進化する
大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨 1000
騎兵元帥
(PoliticianCavalierDutch)
3(60)2000
0
1200
90非表示
進化
経済得点
 Age3に進化する
ロイテルが9体送られてくる
ロイテル 9
総督
(PoliticianViceroyDutch)
3(40)2000
0
1200
90非表示
進化
経済得点
 Age3に進化する
ロイテルが5体送られてくる
入植者が4体送られてくる
入植者 4 とロイテル 5
将軍
(PoliticianGeneralSkirmisher)
44000
0
4000
90非表示
進化
経済得点
 スカーミッシャーが10体送られてくる
Age4に進化する
重カノン砲が1体送られてくる
スカーミッシャー 10 と重カノン砲 1
ボニファシオ
(XPRevolutionBonifacio)
41000
1000
1000
10経済得点
RevoltTech
 入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
チャンピオン トゥピのテクを得る
トゥピ戦士団のテクを得る
トゥピ ブラックウッド射手が20体送られてくる
革命のテクを得る
伝説の先住民戦士のテクを得る
入植者の馬車を作成できなくなる
トゥピ族の戦士が参戦し、すべての先住民戦士がレジェンダリーにアップグレードします。
ワシントン
(XPRevolutionWashington)
41000
1000
1000
10経済得点
RevoltTech
 入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
ガトリング砲のHP+25%
革命のテクを得る
入植者の馬車を作成できなくなる
ガトリング砲のヒットポイントがアップします。
大統領
(PoliticianPresidente)
44000
0
4000
90経済得点
進化
非表示
 Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
金貨 2000

砦  

名前時代時間フラグ前提効果説明
擁壁
(Revetment)
40
500
500
60軍事得点
 のキャノンの最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
砦の攻撃力と射程がアップします。
星型砦
(StarFort)
4300
300
300
60アップグレード
軍事得点
 のHP+50%
砦を、より高いヒットポイントを持つ星型砦にアップグレードします。

工場  

名前時代時間フラグ前提効果説明
缶詰工場
(FactoryCannery)
40
250
250
30 経済得点
 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30%
工場における食料の生産力がアップします。
蒸気力
(FactorySteamPower)
4250
250
0
30経済得点
 工場の金の自動収集(金)の効率+30%
工場における金貨の生産力がアップします。
水力
(FactoryWaterPower)
4250
0
250
30経済得点
 工場の木の自動収集(木)の効率+30%
工場における木の生産力がアップします。
大量生産
(FactoryMassProduction)
4300
0
300
30  重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
重砲兵の作成が早くなります。
インペリアル カノン砲
(ImperialCannon)
50
1500
1500
30アップグレード
軍事得点
 重カノン砲の全攻撃+50%
重カノン砲のHP+50%
重カノン砲の名称をインペリアル カノン砲に変更
重カノン砲のインペリアル アップグレードです。

その他 

名前時代時間フラグ前提効果説明
Age0Dutch1  非表示
 入植者の作成上限を50に
入植者の金のコスト+100
入植者の食料のコストを0に
スカーミッシャーの作成時代-1
砲兵育成所の作成時代-1
工場のSpawnCannonの使用可
農民の鉱山の収集の効率+15%
 
開始時のテクノロジー
(AAStandardStartingTechs)
1  非表示
 交易路の視界を得る
 
ypNativeEmbassyEnabler1      
XPTrickle1   非表示
 自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
 
植民地民兵召集
(Levy)
1150
0
150
5  「%sの植民地で民兵が徴集されました!」を画面に書く
Minutemanを作成する
召集: この植民地を守るために、民兵の小隊を召集します!
Saloon Tech Outlaw Rifleman
(SaloonTechOutlawRifleman)
2 30   
フュージリア兵 (酒場)
(SaloonFusilier)
2 30    
マムルーク (酒場)
(SaloonMameluke)
2 30   
清軍弓騎兵 (酒場)
(SaloonManchu)
2 30   
ハッカペル (酒場)
(SaloonHackapell)
2 30   
高地連隊兵 (酒場)
(SaloonHighlander)
2 30   
ランツクネヒト (酒場)
(SaloonLandsknecht)
2 30   
ストラディオット (酒場)
(SaloonStradiot)
2 30   
イェーガー (酒場)
(SaloonJaeger)
2 30    
浪人 (酒場)
(SaloonRonin)
2 30   
忍者 (酒場)
(SaloonNinja)
2 30   
Saloon Tech Outlaw Pistol
(SaloonTechOutlawPistol)
2 30   
Saloon Tech Outlaw Rider
(SaloonTechOutlawRider)
2 30   
Saloon Tech Pirate
(SaloonTechPirate)
2 30   
スイス長槍兵 (酒場)
(SaloonSwissPikeman)
2 30   
エルメティ (酒場)
(SaloonElmeti)
2 30    
バルバリア海賊 (酒場)
(SaloonCorsair)
2 30   
黒騎兵 (酒場)
(SaloonBlackRider)
2 30   
小型射石砲 (酒場)
(SaloonGreatCannon)
2 30   
倭寇海賊 (傭兵)
(ypSaloonWokouPirate)
2 30   
鉄人部隊兵 (傭兵)
(ypSaloonIronTroop)
2 30   
用心棒 (傭兵)
(ypSaloonYojimbo)
2 30   
ジャート槍兵 (傭兵)
(ypSaloonJat)
2 30    
盲目の僧侶 (傭兵)
(ypSaloonBlindMonk)
2 30   
無法の浪人 (傭兵)
(ypSaloonWaywardRonin)
2 30   
騎馬兵 (傭兵)
(ypSaloonWanderingHorseman)
2 30   
アーソニスト (傭兵)
(ypSaloonArsonist)
2 30   
強盗団 (傭兵)
(ypSaloonDacoit)
2 30   
盗賊団 (傭兵)
(ypSaloonThuggee)
2 30   
VeteranSkirmishersShadow3 0非表示
 スカーミッシャーのHP+20%
スカーミッシャーの名称をベテラン スカーミッシャーに変更
スカーミッシャーの外見を変更
スカーミッシャーの全攻撃+20%
 
VeteranRuytersShadow3 0非表示
 ロイテルのHP+20%
ロイテルの名称をベテラン ロイテルに変更
ロイテルの外見を変更
ロイテルの全攻撃+20%
 
EliteDogSoldierShadow3 0非表示
 ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの名称をエリート ドッグ ソルジャーに変更
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
 
LegendaryDogSoldierShadow5 0非表示
 ドッグ ソルジャーのHP+50%
ドッグ ソルジャーの名称をレジェンダリー ドッグ ソルジャーに変更
ドッグ ソルジャーの全攻撃+50%
 
ChampionDogSoldierShadow4 0非表示
 ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの名称をチャンピオン ドッグ ソルジャーに変更
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
 
国教
(ChurchStateReligion)
3400
400
0
15ユニークテク
軍事得点
熱心な伝道
司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+65%
イマームの速度+15%
軍医のHP+65%
司祭のHP+65%
宣教師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
回復能力を持つユニット (軍医や司祭) の移動速度とヒットポイントがアップします。
ColonializeDutch1    植民の時代のテクを得る
 
植民の時代
(Colonialize)
1  非表示
 建物の外見を変更
建物の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離の使用可
小型帆船の舷側砲の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲の使用可
ガレー船の遠距離の使用可
福船の舷側砲の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
安宅船の舷側砲の使用可
安宅船の遠距離の使用可
福船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲の使用可
 
FortressizeDutch1  非表示
 要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
要塞の時代
(Fortressize)
1  非表示
 建物の視界+4
探索者のHP+30%
建物の外見を変更
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
 
IndustrializeDutch1  非表示
 工業の時代のテクを得る
 
工業の時代
(Industrialize)
1  非表示
 建物の視界+4
探索者のHP+40%
建物の外見を変更
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
 
ImperializeDutch1  非表示
 帝国の時代のテクを得る
ボニファシオのテクを取得できなくなる
ワシントンのテクを取得できなくなる
 
帝国の時代
(Imperialize)
1  非表示
 建物の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
建物の外見を変更
スパイのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
 
革命
(XPRevolution)
41000
1000
1000
10経済得点
  革命を起こし、新たな国家へと生まれ変わります!
植民地民兵徴集
(Conscription)
1400
0
400
5  Minutemanの軍隊を作成する徴兵: この植民地を守るために、民兵の部隊を徴集します!
要塞化したトーチカ
(FortifiedBlockhouse)
40
800
400
60軍事得点
辺境のトーチカ
トーチカのHP+50%
トーチカのキャノンの使用可
トーチカの名称を要塞化したトーチカに変更
トーチカの対艦攻撃の攻撃+100%
トーチカの外見を変更
トーチカに大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。
辺境のトーチカ
(FrontierBlockhouse)
30
400
200
60軍事得点
 トーチカの遠距離の攻撃+50%
トーチカの名称を辺境のトーチカに変更
トーチカの外見を変更
トーチカの攻撃力がアップします。
重強化戦闘キャンプ
(MightyWarHut)
40
800
400
60軍事得点
強化戦闘キャンプ
戦闘キャンプのHP+50%
戦闘キャンプの全攻撃+50%
戦闘キャンプの名称を重強化戦闘キャンプに変更
戦闘キャンプの外見を変更
戦闘キャンプの攻撃力とヒットポイントがアップします。
強化戦闘キャンプ
(StrongWarHut)
30
400
200
60軍事得点
 戦闘キャンプの遠距離の攻撃+30%
戦闘キャンプの名称を強化戦闘キャンプに変更
戦闘キャンプのHP+30%
戦闘キャンプの外見を変更
戦闘キャンプの攻撃力とヒットポイントがアップします。
強化ノーブル ハット
(StrongNoblesHut)
30
400
200
60軍事得点
 ノーブル ハットの遠距離の攻撃+30%
ノーブル ハットの名称を強化ノーブル ハットに変更
ノーブル ハットのHP+30%
ノーブル ハットの外見を変更
ノーブル ハットの攻撃力とヒットポイントがアップします。
重強化ノーブル ハット
(MightyNoblesHut)
4 0
800
400
60軍事得点
強化ノーブル ハット
ノーブル ハットのHP+50%
ノーブル ハットの全攻撃+50%
ノーブル ハットの名称を重強化ノーブル ハットに変更
ノーブル ハットの外見を変更
ノーブル ハットの攻撃力とヒットポイントがアップします。
浪人 (酒場)
(SaloonRonin)
2 30  浪人を作成できるようになる
浪人 (悔恨)を作成できるようになる
 

カードリスト 

West India Trading Company  Military Academy  Cathedral  Manufacturing Plant  Harbor  
West India Trading Company   
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
入植者 2
(HCShipSettlers1)
1 1 40ホームシティ
  入植者が2体送られてくる
 
[チーム] 使節 3
(HCShipEnvoyTeam)
1 1 40ホームシティ
チームカード
入植者 2
(HCShipSettlers1)
チームカード
使節が3体送られてくる
「[チーム] オランダのプレイヤーが全員に使節を送りました。」を画面に書く
 
入植者 4
(HCShipSettlers2)
2 1 40ホームシティ
入植者 2
(HCShipSettlers1)
 入植者が4体送られてくる
 
入植者 3
(HCShipSettlers3)
1 10 40ホームシティ
入植者 4
(HCShipSettlers2)
 入植者が3体送られてくる
 
食料 300
(HCShipFoodCrates1)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料源です。
食料 600
(HCShipFoodCrates2)
2 1 40ホームシティ
食料 300
(HCShipFoodCrates1)
 大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料源です。
食料 700
(HCShipFoodCrates3)
2 10 40ホームシティ
食料 600
(HCShipFoodCrates2)
 食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料源です。
食料 1,000
(HCShipFoodCrates4)
3 10 40ホームシティ
食料 700
(HCShipFoodCrates3)
 大型食料ケースが2体送られてくる
食料源です。
食料 1,600
(HCShipFoodCrates5)
4 25 40ホームシティ
食料 1,000
(HCShipFoodCrates4)
 食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
食料源です。
木材 300
(HCShipWoodCrates1)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材源です。
木材 600
(HCShipWoodCrates2)
2 1 40ホームシティ
木材 300
(HCShipWoodCrates1)
 大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材源です。
木材 700
(HCShipWoodCrates3)
2 10 40ホームシティ
木材 600
(HCShipWoodCrates2)
 木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材源です。
木材 1,000
(HCShipWoodCrates4)
3 10 40ホームシティ
木材 700
(HCShipWoodCrates3)
 大型木材ケースが2体送られてくる
木材源です。
木材 1,600
(HCShipWoodCrates5)
4 25 40ホームシティ
木材 1,000
(HCShipWoodCrates4)
 木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
木材源です。
金貨 300
(HCShipCoinCrates1)
1 1 40ホームシティ
 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨源です。
金貨 600
(HCShipCoinCrates2)
2 1 40ホームシティ
金貨 300
(HCShipCoinCrates1)
 大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨源です。
金貨 700
(HCShipCoinCrates3)
2 10 40ホームシティ
金貨 600
(HCShipCoinCrates2)
 金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨源です。
金貨 1,000
(HCShipCoinCrates4)
3 10 40ホームシティ
金貨 700
(HCShipCoinCrates3)
 大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨源です。
羊 7
(HCShipSheep1)
1 1 40ホームシティ
  が7体送られてくる
 
羊 15
(HCShipSheep2)
3 1 40ホームシティ
羊 7
(HCShipSheep1)
 が15体送られてくる
 
幌馬車 1
(HCShipCoveredWagons)
3 1 40ホームシティ
  幌馬車が1体送られてくる
 
[チーム] 軍医 2
(HCShipSurgeons)
2 1 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
軍医が2体送られてくる
「[チーム] 軍医 2 を無償で入手します。」を画面に書く
 
軍医 4
(HCXPShipSurgeons2)
2 10 40ホームシティ
[チーム] 軍医 2
(HCShipSurgeons)
 軍医が4体送られてくる
 
軍医総監
(HCXPMasterSurgeons)
2 10 40ホームシティ
[チーム] 軍医 2
(HCShipSurgeons)
 軍医の回復可の回復の効率+50%
軍医を作成できるようになる
教会で軍医を作成することができるようになります。また、軍医が回復できるヒットポイントがアップします。
スタットハウダー
(HCExplorerDutch)
1 1 40 ホームシティ
  探索者の犬が1体送られてくる
英雄の全攻撃+50%
英雄のHP+50%
町の中心の木のコスト-50%
「搬送されたスタットハウダーが到着しました。」を画面に書く
オランダの探索者の戦闘力がアップします。また、町の中心を低コストで建造できるようになります。さらに、相棒となる有能な犬が与えられます。
熱気球
(HCShipBalloons)
2 10 40ホームシティ
  「搬送された熱気球が到着しました。探索者と英雄が気球を作成できるようになりました。」を画面に書く
HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
探索者と英雄が一定の間、熱気球を使ってマップを探索できるようになります。
熱気球のアップグレード
(HCXPAdvancedBalloon)
4 25 40ホームシティ
  改良型熱気球が1体送られてくる
時間制限なしで使用できる改良型熱気球を搬送します。
Military Academy   
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
長槍兵 8
(HCShipPikemen1)
2 1 40ホームシティ
  長槍兵が8体送られてくる
 
長槍兵 10
(HCShipPikemen2)
3 10 40ホームシティ
長槍兵 8
(HCShipPikemen1)
 長槍兵が10体送られてくる
 
矛槍兵 7
(HCShipHalberdiers1)
3 1 40ホームシティ
  ベテラン矛槍兵が7体送られてくる
 
矛槍兵 10
(HCShipHalberdiers2)
4 1 40ホームシティ
矛槍兵 7
(HCShipHalberdiers1)
 ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
 
矛槍兵 8
(HCShipHalberdiers3)
3 10 40ホームシティ
矛槍兵 10
(HCShipHalberdiers2)
 ベテラン矛槍兵が8体送られてくる
 
矛槍兵 11
(HCShipHalberdiers4)
4 10 40ホームシティ
矛槍兵 8
(HCShipHalberdiers3)
 ベテラン矛槍兵が11体送られてくる
 
矛槍兵 13
(HCShipHalberdiers5)
4 25 40ホームシティ
矛槍兵 11
(HCShipHalberdiers4)
 ベテラン矛槍兵が13体送られてくる
 
矛槍兵 8
(HCXPShipHalberdiersRepeat)
4 10 40ホームシティ
矛槍兵 8
(HCShipHalberdiers3)
再使用可
ベテラン矛槍兵が8体送られてくる
 
軍の再編
(HCXPMilitaryReforms)
3 25 40 ホームシティ
矛槍兵 11
(HCShipHalberdiers4)
 ベテラン矛槍兵の速度+20%
「搬送された軍の再編が到着しました。」を画面に書く
ベテラン矛槍兵の歩兵への近接(カバー)のダメージボーナス-0.25
ベテラン矛槍兵の歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.25
ベテラン矛槍兵の歩兵への近接のダメージボーナス-0.25
矛槍兵の移動速度が大幅にアップしますが、歩兵に与えるダメージがダウンします。
スカーミッシャー 7
(HCShipSkirmishers1)
3 1 40ホームシティ
  スカーミッシャーが7体送られてくる
 
スカーミッシャー 9
(HCShipSkirmishers2)
4 1 40ホームシティ
スカーミッシャー 7
(HCShipSkirmishers1)
 スカーミッシャーが9体送られてくる
 
スカーミッシャー 8
(HCShipSkirmishers3)
3 10 40ホームシティ
スカーミッシャー 9
(HCShipSkirmishers2)
 スカーミッシャーが8体送られてくる
 
スカーミッシャー 14
(HCShipSkirmishers5)
4 25 40ホームシティ
スカーミッシャー 8
(HCShipSkirmishers3)
 スカーミッシャーが14体送られてくる
 
歩兵の攻撃力
(HCInfantryDamageDutch)
2 10 40ホームシティ
スカーミッシャー 9
(HCShipSkirmishers2)
 長槍兵の全攻撃+15%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+15%
スカーミッシャーの全攻撃+15%
「搬送された歩兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
長槍兵、矛槍兵、およびスカーミッシャーの攻撃力がアップします。
[チーム] 歩兵のヒットポイント
(HCInfantryHitpointsDutchTeam)
2 10 40ホームシティ
チームカード
歩兵の攻撃力
(HCInfantryDamageDutch)
チームカード
歩兵のHP+15%
「[チーム] すべての歩兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く
[チーム] すべての歩兵のヒットポイントがアップします。
歩兵の戦闘力
(HCInfantryCombatDutch)
3 25 40ホームシティ
[チーム] 歩兵のヒットポイント
(HCInfantryHitpointsDutchTeam)
 ベテラン矛槍兵の全攻撃+15%
ベテラン矛槍兵のHP+15%
長槍兵のHP+15%
長槍兵の全攻撃+15%
スカーミッシャーのHP+15%
スカーミッシャーの全攻撃+15%
「搬送された歩兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
長槍兵、矛槍兵、およびスカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ハサー 3
(HCShipHussars1)
2 1 40ホームシティ
  ハサーが3体送られてくる
 
ハサー 4
(HCShipHussars2)
3 1 40 ホームシティ
ハサー 3
(HCShipHussars1)
 ハサーが4体送られてくる
 
ハサー 7
(HCShipHussars3)
4 10 40ホームシティ
ハサー 4
(HCShipHussars2)
 ハサーが7体送られてくる
 
ロイテル 7
(HCShipRuyters1)
3 1 40ホームシティ
  ロイテルが7体送られてくる
 
ロイテル 11
(HCShipRuyters2)
4 1 40ホームシティ
ロイテル 7
(HCShipRuyters1)
 ロイテルが11体送られてくる
 
ロイテル 9
(HCShipRuyters3)
3 10 40ホームシティ
ロイテル 11
(HCShipRuyters2)
 ロイテルが9体送られてくる
 
ロイテル 13
(HCShipRuyters4)
4 10 40ホームシティ
ロイテル 9
(HCShipRuyters3)
  ロイテルが13体送られてくる
 
ロイテル 17
(HCShipRuyters5)
4 40 40ホームシティ
ロイテル 13
(HCShipRuyters4)
 ロイテルが17体送られてくる
 
オランダ騎兵迎撃部隊
(HCShipDutchCounterCavForce)
4 25 40ホームシティ
ロイテル 13
(HCShipRuyters4)
 ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
ロイテルが4体送られてくる
矛槍兵 10 とロイテル 4 が送られます。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatDutch)
3 10 40 ホームシティ
ロイテル 11
(HCShipRuyters2)
 騎兵のHP+15%
騎兵の全攻撃+15%
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
擲弾兵 4
(HCShipGrenadiers1)
3 1 40ホームシティ
  擲弾兵が4体送られてくる
 
擲弾兵 7
(HCShipGrenadiers2)
4 1 40ホームシティ
擲弾兵 4
(HCShipGrenadiers1)
  擲弾兵が7体送られてくる
 
ペタード 6
(HCXPShipPetards1)
3 10 40ホームシティ
  ペタードが6体送られてくる
 
ファルコネット砲 1
(HCShipFalconets1)
3 1 40ホームシティ
  ファルコネット砲が1体送られてくる
 
ファルコネット砲 2
(HCShipFalconets2)
4 1 40ホームシティ
ファルコネット砲 1
(HCShipFalconets1)
 ファルコネット砲が2体送られてくる
 
カルヴァリン砲 2
(HCShipCulverins1)
4 10 40ホームシティ
  カルヴァリン砲が2体送られてくる
 
砲兵のアップグレード
(HCAdvancedArtillery)
4 1 40ホームシティ
  榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
「搬送された砲兵のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
ファルコネット砲が野戦砲に、臼砲が榴弾砲に無償でアップグレードされます。
重カノン砲 2
(HCShipCannons1)
4 10 40ホームシティ
  重カノン砲が2体送られてくる
 
[チーム] コーホーン臼砲
(HCMortarsDamageDutchTeam)
4 1 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
臼砲の全攻撃+20%
「[チーム] 臼砲の攻撃力がアップします。」を画面に書く
軽和製臼砲の全攻撃+20%
軽手持臼砲の全攻撃+20%
臼砲の全攻撃+20%
[チーム] 臼砲の攻撃力がアップします。中国または日本の場合、軽手持臼砲または軽和製臼砲の攻撃力がアップします。
臼砲 2
(HCShipMortars1)
4 1 40ホームシティ
[チーム] コーホーン臼砲
(HCMortarsDamageDutchTeam)
 臼砲が2体送られてくる
 
[チーム] 臼砲 2
(HCXPShipMortarsTeam)
4 40 40ホームシティ
チームカード
臼砲 2
(HCShipMortars1)
チームカード
臼砲が2体送られてくる
「[チーム] 臼砲 2 を入手します。」を画面に書く
 
Cathedral   
名前時代Lv時間フラグ前提備考効果説明
先住民族の知識
(HCNativeLore)
2 1 40ホームシティ
  アステカ族の通過儀礼の金のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金のコストを0に
マヤ族の暦の金のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金 のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金のコストを0に
クリー戦士団の金のコストを0に
コマンチ戦士団の金のコストを0に
チェロキー戦士団の金のコストを0に
カリブ戦士団の金のコストを0に
アステカ戦士団の金のコストを0に
クリー族の紡織技術の金のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金のコストを0に
コマンチ ムスタングの金のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金のコストを0に
サポテカのガーランド戦の金のコストを0に
チャンピオン アステカの金のコストを0に
チャンピオン カリブの金のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金のコストを0に
チャンピオン コマンチの金のコストを0に
チャンピオン クリーの金のコストを0に
チャンピオン インカの金のコストを0に
チャンピオン イロコイの金のコストを0に
チャンピオン ラコタの金のコストを0に
チャンピオン マヤの金のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金のコストを0に
チャンピオン セミノールの金のコストを0に
チャンピオン トゥピの金のコストを0に
トゥピ戦士団の金のコストを0に
セミノール戦士団の金のコストを0に
ヌートカ戦士団の金のコストを0に
マヤ戦士団の金のコストを0に
ラコタ戦士団の金のコストを0に
イロコイ戦士団の金のコストを0に
インカ戦士団の金 のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金のコストを0に
カリブ伏兵団の金のコストを0に
セミノール族の弓術の金のコストを0に
インカの使者の金のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金のコストを0に
コマンチ族の交易語の金のコストを0に
クリー族のなめし法の金のコストを0に
インカ人の陸路建造の金のコストを0に
インカ人の金属細工の金のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金のコストを0に
クリー族の血盟の金のコストを0に
イロコイ連盟の金のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金のコストを0に
「搬送された先住民族の知識が到着しました。」を画面に書く
セコイアのチェロキー音節表の金のコストを0に
サポテカの神の食料の金のコストを0に
サポテカの屍教団の金のコストを0に
サポテカの雲人の金のコストを0に
ナバホの織物の金のコストを0に
ナバホの羊飼いの金のコストを0に
ナバホの職人技の金のコストを0に
マプチェのクイリン条約の金のコストを0に
マプチェの戦術の金のコストを0に
マプチェの叡知の金のコストを0に
クラマスの労働規範の金のコストを0に
クラマスの戦略の金のコストを0に
クラマスのハックルベリー祭の金のコストを0に
ヒューロンの交易独占の金のコストを0に
ヒューロンの太陽の儀式の金のコストを0に
ヒューロンの魚の結婚の金のコストを0に
シャイアンの狩場の金のコストを0に
シャイアンの馬の貿易の金のコストを0に
シャイアンの怒りの金のコストを0に
アパッチの奇襲の金のコストを0に
アパッチの忍耐の金のコストを0に
アパッチのサボテンの金のコストを0に
サポテカ戦士団の金のコストを0に
ナバホ戦士団の金のコストを0に
マプチェ戦士団の金のコストを0に
クラマス戦士団の金のコストを0に
ヒューロン戦士団の金のコストを0に
シャイアン戦士団の金のコストを0に
アパッチ戦士団の金のコストを0に
チャンピオン サポテカの金のコストを0に
チャンピオン ナバホの金のコストを0に
チャンピオン マプチェの金のコストを0に
チャンピオン クラマスの金 のコストを0に
チャンピオン ヒューロンの金のコストを0に
チャンピオン シャイアンの金のコストを0に
チャンピオン アパッチの金のコストを0に
能率主義の金のコストを0に
瞑想の金のコストを0に
師範の指導の金のコストを0に
パンジャブの新年の金のコストを0に
シク教のグルの金のコストを0に
敬虔な軍隊の金のコストを0に
シャリーアの金のコストを0に
巡礼の金のコストを0に
断食の金のコストを0に
伐木の金のコストを0に
点脈の金のコストを0に
握固拳の金のコストを0に
低煙火薬の金のコストを0に
基督系の学校の金のコストを0に
フライング バットレスの金のコストを0に
名誉ある禅の教えの金のコストを0に
名誉あるウダーシーの教えの金のコストを0に
名誉あるスーフィズムの教えの金のコストを0に
名誉ある少林寺の教えの金のコストを0に
イエズス会守護の教えの金のコストを0に
warning no such tech dataの金のコストを0に
名誉あるバクティの教えの金のコストを0に
高度な禅の教えの金のコストを0に
高度なウダーシーの教えの金のコストを0に
高度なスーフィズムの教えの金のコストを0に
高度な少林寺の教えの金のコストを0に
イエズス会鍛練の教えの金のコストを0に
高度なバクティの教えの金のコストを0に
ヨーガの金のコストを0に
菜食主義の金のコストを0に
小手の強化の金のコストを0に
交易所での先住民族の知識に関するアップグレードに金貨が不要になります。
先住民族の条約
(HCNativeTreaties)
2 1 40ホームシティ
先住民族の知識
(HCNativeLore)
 「搬送された先住民族の条約が到着しました。」を画面に書く
各部族から原住民の戦士を得る
同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。
先住民族の戦士
(HCNativeWarriors)
3 10 40ホームシティ
先住民族の条約
(HCNativeTreaties)
 原住民の木のコスト-25%
「搬送された先住民族の戦士が到着しました。」を画面に書く
原住民の金のコスト-25%
原住民の食料のコスト-25%
先住民族の戦士のコストが下がります。
[チーム] 先住民族戦士団
(HCNativeChampionsDutchTeam)
2 10 40ホームシティ
チームカード
先住民族の戦士
(HCNativeWarriors)
チームカード
原住民の作成上限+30%
「[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。」を画面に書く
[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。
交易所のアップグレード
(HCAdvancedTradingPost)
1 25 40ホームシティ
[チーム] 先住民族戦士団
(HCNativeChampionsDutchTeam)
 交易所の木のコストを60%に
交易所のHP+50%
「搬送された交易所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
交易所の遠距離の使用可
交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。
剣術訓練所
(HCFencingSchool)
2 10 40ホームシティ
  歩兵の作成速度-40%
「搬送された剣術訓練所が到着しました。」を画面に書く
スカル ナイトの作成速度+40%
すべての歩兵の作成時間が短くなります。
馬術訓練所
(HCRidingSchool)
2 10 40ホームシティ
  騎兵の作成速度-40%
「搬送された馬術訓練所が到着しました。」を画面に書く
ドッグ ソルジャーの作成速度+40%
すべての騎兵の作成時間が短くなります。
放牧
(HCXPRanching)
1 1 40ホームシティ
  家畜小屋が作成できるようになる
「搬送された放牧が到着しました。」を画面に書く
農場が作成できるようになる
を作成できるようになる
家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。
辺境防衛
(HCFrontierDefenses)
2 1 40ホームシティ
  前哨車が2体送られてくる
トーチカのHP+25%
前哨またはトーチカに変わる前哨車 2 が送られます。
開拓者
(HCPioneers)
1 1 40ホームシティ
辺境防衛
(HCFrontierDefenses)
 農民のHP+65%
「搬送された開拓者が到着しました。」を画面に書く
町の人のヒットポイントが大幅にアップします。
建物のアップグレード
(HCImprovedBuildings)
1 10 40ホームシティ
開拓者
(HCPioneers)
 建物のHP+40%
「搬送された建物のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
建物のヒットポイントがアップします。
植民地民兵
(HCColonialMilitia)
1 1 40ホームシティ
辺境防衛
(HCFrontierDefenses)
 植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
「搬送された植民地民兵が到着しました。」を画面に書く
町の中心の攻撃力がアップし、民兵を 2 度召集できます。
兵器庫のアップグレード
(HCAdvancedArsenal)
2 10 40ホームシティ
植民地民兵
(HCColonialMilitia)
 プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
「搬送された兵器庫のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
兵器庫を植民の時代に移すことで、より強力なアップグレードが可能になります。
辺境防衛のアップグレード
(HCFrontierDefenses2)
3 10 40ホームシティ
兵器庫のアップグレード
(HCAdvancedArsenal)
 前哨車が4体送られてくる
前哨またはトーチカに変わる前哨車 4 が送られます。

(HCUnlockFort)
3 1 40ホームシティ
  砦車が1体送られてくる
砦車が植民地に送られ、強力な砦を建造できるようになります。
大規模要塞
(HCExtensiveFortifications)
2 1 40ホームシティ

(HCUnlockFort)
 トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
「搬送された大規模要塞が到着しました。」を画面に書く
戦闘キャンプの作成上限+6
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
戦闘キャンプのHP+25%
の作成上限+4
のHP+25%
前哨、戦闘キャンプ、トーチカ、城の建造数の上限とヒットポイントがアップします。
強固な要塞
(HCHeavyFortifications)
4 25 40ホームシティ
大規模要塞
(HCExtensiveFortifications)
 星型砦のテクを得る
要塞化した前哨のテクを得る
要塞化したトーチカのテクを得る
辺境のトーチカのテクを得る
辺境の前哨のテクを得る
稜堡のテクを得る
「搬送された強固な要塞が到着しました。」を画面に書く
重強化戦闘キャンプのテクを得る
強化戦闘キャンプのテクを得る
強化ノーブル ハットのテクを得る
重強化ノーブル ハットのテクを得る
防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。
布陣
(HCXPUnlockFort2)
4 25 40ホームシティ
強固な要塞
(HCHeavyFortifications)
 砦車が1体送られてくる
の作成上限+1
砦車が植民地に送られ、強力な砦を建造できるようになります。また、建造できる砦の数が 1 増えます。
スパイ 5
(HCXPShipSpies1)
2 1 40ホームシティ
  スパイが5体送られてくる
 
スパイ 8
(HCXPShipSpies2)
3 10 40ホームシティ
スパイ 5
(HCXPShipSpies1)
 スパイが8体送られてくる
 
エージェント
(HCXPAgents)
2 40 40ホームシティ
  スパイのHP+50%
スパイの名称をエージェントに変更
スパイの視界+15
スパイがエージェントに変わり、視界が飛躍的に広がり、さらにヒットポイントがアップします。
アムステルダム銀行
(HCBanks1)
1 1 40ホームシティ
  銀行の作成上限+1
「搬送されたアムステルダム銀行が到着しました。」を画面に書く
銀行の建造数の上限が 1 アップします。
ロッテルダム銀行
(HCBanks2)
1 1 40ホームシティ
アムステルダム銀行
(HCBanks1)
 銀行の作成上限+1
「搬送されたロッテルダム銀行が到着しました。」を画面に書く
銀行の建造数の上限が 1 アップします。
チューリップ投機
(HCBetterBanks)
4 25 40ホームシティ
ロッテルダム銀行
(HCBanks2)
 銀行の金の自動収集の効率+15%
「搬送されたチューリップ投機が到着しました。」を画面に書く
銀行での金貨の生産力がアップします。
銀行車
(HCXPBankWagon)
2 40 40ホームシティ
チューリップ投機
(HCBetterBanks)
 銀行車が1体送られてくる
銀行を建造する銀行車を送ります。銀行の建造数の上限に達している場合、銀行車は既存の銀行が破壊されるまで待機します。
粉ひき所のアップグレード
(HCAdvancedMill)
1 1 40 ホームシティ
  粉ひき所の木のコストを50%に
粉ひき所の名称を粉ひき所のアップグレードに変更
粉ひき所のHP+100%
「搬送された粉ひき所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
粉ひき所がより低コストで頑強になります。
宗教の自由
(HCRoyalDecreeDutch)
2 10 40ホームシティ
OrPrereqs
  「搬送された宗教の自由が到着しました。」を画面に書く
Dutchの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのオランダ独特のアップグレードが可能になります。
農園のアップグレード
(HCAdvancedPlantations)
1 25 40ホームシティ
   農園の木のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
農園の名称を農園のアップグレードに変更
「搬送された農園のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
農園がより低コストで頑強になり、どの時代でも建造できるようになります。
[チーム] 市場のコストダウン
(HCCheapMarketsTeam)
1 1 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
「[チーム] 発見の時代で、市場のアップグレードにかかるコストが下がります。」を画面に書く
ラッパ銃の食料のコストを30に
漂砂鉱床の木のコストを20に
漂砂鉱床の食料のコストを20に
ギャング ソーの食料のコストを25に
猟犬の木のコストを25に
外套の食料 のコストを20に
花見の宴の木のコストを5に
東方の医術の食料のコストを40に
文官の木のコストを15に
文官の食料のコストを15に
水車の食料のコストを10に
漁鷲の木のコストを5に
一括採集の食料のコストを5に
一括採集の木のコストを5に
[チーム] 発見の時代で、市場のアップグレードにかかるコストが大幅に下がります。
市場のアップグレード
(HCAdvancedMarket)
1 1 40ホームシティ
[チーム] 市場のコストダウン
(HCCheapMarketsTeam)
 市場の名称を市場のアップグレードに変更
市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
「搬送された市場のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
市場での資源交換の条件が有利になります。
港のアップグレード
(HCAdvancedDock)
1 10 40ホームシティ
  の名称を港のアップグレードに変更
の全攻撃+100%
「搬送された港のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
の船の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
の名称を港のアップグレードに変更
港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。
工場
(HCUnlockFactory)
4 1 40ホームシティ
  工場車が1体送られてくる
植民地に工場車が送られ、資源や重砲兵を作成する生産力の高い工場を建造できるようになります。
泥棒貴族
(HCRobberBarons)
4 10 40ホームシティ
工場
(HCUnlockFactory)
 工場車が1体送られてくる
「搬送された泥棒貴族が到着しました。」を画面に書く
植民地に工場車が送られ、資源や重砲を生産する生産力の高い工場を建造できるようになります。
Manufacturing Plant   
名前時代Lv 時間フラグ前提備考効果説明
石工
(HCStonemasons)
2 10 40ホームシティ
  農民の建物の建築の効率+65%
「搬送された石工が到着しました。」を画面に書く
幌馬車町の中心の建築の効率+65%
前哨車前哨の建築の効率+65%
砦車の建築の効率+65%
前哨車トーチカの建築の効率+65%
工場車工場の建築の効率+65%
トラヴォイの建物の建築の効率+65%
農場トラヴォイ農場の建築 の効率+65%
戦闘キャンプ トラヴォイ戦闘キャンプの建築の効率+65%
銀行車銀行の建築の効率+65%
交易所トラヴォイ交易所の建築の効率+65%
ノーブル ハット トラヴォイノーブル ハットの建築の効率+65%
港人力車の建築の効率+50%
町の人または荷車による建物の建造が大幅に早くなります。
最新型農業
(HCXPLandGrab)
1 25 40ホームシティ
石工
(HCStonemasons)
 粉ひき所の木のコストを60%に
「搬送された最新型農業が到着しました。」を画面に書く
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木 のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木のコストを60%に
の建築速度-60%
の木のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木のコストを60%に
稲田、農場、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、農園がより低コストになり、短時間で建造できるようになります。
魚市場
(HCFishMarket)
1 1 40ホームシティ
  漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
「搬送された魚市場が到着しました。」を画面に書く
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
化製場
(HCRenderingPlant)
2 10 40ホームシティ
魚市場
(HCFishMarket)
 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
「搬送された化製場が到着しました。」を画面に書く
船による食料と金貨の採集が早くなります。
スクーナー船
(HCSchooners)
1 10 40ホームシティ
魚市場
(HCFishMarket)
 漁船の木のコスト-60%
「搬送されたスクーナー船が到着しました。」を画面に書く
漁船の木のコスト-60%
漁船のコストが下がります。
オランダ東インド会社
(HCDutchEastIndiaCompany)
2 25 40ホームシティ
  銀行のHP+100%
銀行の食料のコスト-15%
銀行の木のコスト-15%
「搬送されたオランダの東インド会社が到着しました。」を画面に書く
銀行のコストが下がり、ヒットポイントがアップします。
製材工場
(HCSawmills)
1 10 40ホームシティ
  農民の木の収集の効率+15%
「搬送された製材工場が到着しました。」を画面に書く
農民 のマンゴー植林地の収集の効率+15%
町の人によるすべての木材採集が早くなります。
外来の硬材
(HCExoticHardwoods)
1 25 40ホームシティ
製材工場
(HCSawmills)
 農民の木の収集の効率+20%
「搬送された外来の硬材が到着しました。」を画面に書く
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
町の人による木材採集が早くなります。
金物屋
(HCIronmonger)
1 1 40ホームシティ
  農民 の鉱山の収集の効率+20%
「搬送された金物屋が到着しました。」を画面に書く
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
銀細工工場
(HCSilversmith)
2 10 40ホームシティ
金物屋
(HCIronmonger)
 農民の鉱山の収集の効率+20%
「搬送された銀細工工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
王立造幣局
(HCRoyalMint)
3 25 40ホームシティ
銀細工工場
(HCSilversmith)
 農民の農園の収集 の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
「搬送された王立造幣局が到着しました。」を画面に書く
農民の稲田の金の収集の効率+25%
町の人によるすべての金貨採集が早くなります。
南海泡沫事件
(HCXPSouthSeaBubble)
1 40 40ホームシティ
王立造幣局
(HCRoyalMint)
 「搬送された南海泡沫事件が到着しました。」を画面に書く
Gold が Wood に 1.25倍になって変化する
この搬送品が到着すると、その時点で所有しているすべての金貨と引き換えに、その金貨よりも多くの木材が得られます。
食料用サイロ
(HCFoodSilos)
1 1 40ホームシティ
   農民の粉ひき所の収集の効率+15%
「搬送された食料用サイロが到着しました。」を画面に書く
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。
持続型農業
(HCSustainableAgriculture)
2 10 40ホームシティ
食料用サイロ
(HCFoodSilos)
 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
「搬送された持続型農業が到着しました。」を画面に書く
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。
冷蔵技術
(HCRefrigeration)
3 25 40ホームシティ
持続型農業
(HCSustainableAgriculture)
 農民の粉ひき所の収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の家畜の収集の効率+20%
「搬送された冷蔵技術が到着しました。」を画面に書く
農民の農場の収集の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
農民の稲田の食料 の収集の効率+20%
町の人によるすべての食料採集が早くなります。
重商主義
(HCXPColbertism)
1 25 40ホームシティ
冷蔵技術
(HCRefrigeration)
 自動で Foodを得ることが出来るようになる(1.5/秒)
「搬送された重商主義が到着しました。」を画面に書く
ゲームの経過時間と共に、食料が少しずつ増えていきます。
[チーム] 香辛料貿易
(HCSpiceTradeTeam)
2 10 40ホームシティ
チームカード
 チームカード
農民の獣の収集の効率+10%
農民 の果実の木の収集の効率+15%
「[チーム] 狩猟動物と果実からの採集速度がアップします。」を画面に書く
農民の桜桃園の収集の効率+15%
[チーム] 町の人による狩猟動物、果実、および桜桃園からの食料採集が早くなります。
医術
(HCMedicine)
2 25 40ホームシティ
  農民の作成速度-15%
「搬送された医術が到着しました。」を画面に書く
町の人の作成時間が短くなります。
ラム酒蒸留所
(HCRumDistillery)
1 1 40ホームシティ
  農民の農園の収集 の効率+20%
「搬送されたラム酒蒸留所が到着しました。」を画面に書く
農民の稲田の金の収集の効率+20%
町の人による農園および稲田での金貨採集が早くなります。
葉巻工場
(HCCigarRoller)
2 1 40ホームシティ
ラム酒蒸留所
(HCRumDistillery)
 農民の農園の収集の効率+20%
「搬送された葉巻工場が到着しました。」を画面に書く
農民の稲田の金の収集の効率+20%
町の人による農園および稲田での金貨採集が早くなります。
織物工場
(HCTextileMills)
3 10 40ホームシティ
葉巻工場
(HCCigarRoller)
 農民の農園の収集の効率+25%
「搬送された織物工場が到着しました。」を画面に書く
農民の稲田の金の収集の効率+25%
町の人による農園および稲田での金貨採集が早くなります。
Harbor   
名前時代Lv時間フラグ前提備考 効果説明
小型帆船 1
(HCShipCaravels1)
2 1 40ホームシティ
  小型帆船が1体送られてくる
 
小型帆船 2
(HCShipCaravels2)
2 1 40ホームシティ
小型帆船 1
(HCShipCaravels1)
 小型帆船が2体送られてくる
 
フライト船 1
(HCShipFluyts1)
2 1 40ホームシティ
小型帆船 1
(HCShipCaravels1)
 フライト船が1体送られてくる
 
フライト船 3
(HCShipFluyts2)
3 10 40ホームシティ
フライト船 1
(HCShipFluyts1)
 フライト船が3体送られてくる
 
オランダ襲撃艦隊
(HCShipDutchRaidingFleet)
4 25 40ホームシティ
フライト船 3
(HCShipFluyts2)
 フライト船が2体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
フライト船 2 とモニター艦 1 が送られます。
トロンプ提督
(HCXPAdmiralTromp)
3 40 40ホームシティ
オランダ襲撃艦隊
(HCShipDutchRaidingFleet)
 フライト船のHP+100%
「搬送されたトロンプ提督が到着しました。」を画面に書く
フライト船のヒットポイントが大幅にアップします。
フリゲート艦 1
(HCShipFrigates)
3 10 40ホームシティ
フライト船 1
(HCShipFluyts1)
 フリゲート艦が1体送られてくる
 
モニター艦 1
(HCShipMonitors)
4 10 40ホームシティ
フリゲート艦 1
(HCShipFrigates)
 モニター艦が1体送られてくる
 
[チーム] モニター艦 1
(HCXPShipMonitorsTeam)
4 40 40ホームシティ
チームカード
モニター艦 1
(HCShipMonitors)
チームカード
モニター艦が1体送られてくる
「[チーム] モニター艦 1 を入手します。」を画面に書く
 
軍用船のアップグレード
(HCNavalCombat)
2 10 40ホームシティ
フリゲート艦 1
(HCShipFrigates)
 軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
「搬送された軍用船のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。
海軍本部
(HCAdmirality)
2 1 40ホームシティ
  ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
「搬送された海軍本部が到着しました。」を画面に書く
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
保有できる軍用船の数が増えます。
ダンス ホール
(HCXPDanceHall)
2 1 40 ホームシティ
  酒場の名称をダンス ホールに変更
ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
「搬送されたダンス ホールが到着しました。」を画面に書く
浪人 (酒場)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
酒場がダンス ホールにアップグレードし、浪人を雇えるようになります。また、アウトロー系ユニットの人口コストが下がります。
ランツクネヒト傭兵部隊
(HCMercsLandsknecht2)
3 10 60ホームシティ
 金1000
ランツクネヒトが8体送られてくる
ランツクネヒトの傭兵部隊が送られます。
スウェーデン フュージリア兵
(HCXPMercsFusiliers)
4 10 60ホームシティ
ランツクネヒト傭兵部隊
(HCMercsLandsknecht2)
金1000
フュージリア兵が8体送られてくる
スウェーデンのフュージリア傭兵部隊が送られます。
フュージリア隊
(HCXPMercsFusiliersRepeat)
4 40 60ホームシティ
再選択可
スウェーデン フュージリア兵
(HCXPMercsFusiliers)
再使用可
金2000
フュージリア兵が10体送られてくる
スウェーデンのフュージリア傭兵部隊が送られます。
ドイツ黒騎兵
(HCMercsBlackRiders)
3 10 60ホームシティ
ランツクネヒト傭兵部隊
(HCMercsLandsknecht2)
金1000
黒騎兵が7体送られてくる
ドイツ黒騎兵の傭兵部隊が送られます。
神聖ローマ帝国傭兵部隊
(HCMercsHolyRoman)
4 25 60ホームシティ
ドイツ黒騎兵
(HCMercsBlackRiders)
金2000
イェーガーが7体送られてくる
黒騎兵が5体送られてくる
ランツクネヒトが4体送られてくる
ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。
スイス長槍兵
(HCMercsSwissPikemen)
3 10 60ホームシティ
 金1000
スイス長槍兵が12体送られてくる
スイス長槍兵の傭兵部隊が送られます。
フィンランド ハッカペル
(HCMercsHackapells)
3 10 60ホームシティ
スイス長槍兵
(HCMercsSwissPikemen)
金1000
ハッカペルが6体送られてくる
フィンランド ハッカペルの傭兵部隊が送られます。
高地傭兵部隊
(HCMercsHighland)
4 25 60ホームシティ
フィンランド ハッカペル
(HCMercsHackapells)
金2000
高地連隊兵が6体送られてくる
スイス長槍兵が8体送られてくる
ハッカペルが4体送られてくる
高地連隊兵、スイス長槍兵、ハッカペルから成る高地傭兵部隊が送られます。
カリブの同盟者 30
(HCXPCaribAlliesRepeat)
4 40 60再選択可
ホームシティ
 再使用可
金2000
カリブ吹矢兵が30体送られてくる
カリブ戦士団のテクを得る
 
傭兵の忠義
(HCMercenaryLoyalty)
3 25 40ホームシティ
  アジア傭兵部隊の金のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金のコストを750に
バルバリア海賊の金のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金のコストを750に
高地傭兵部隊の金のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に
スイス長槍兵の金のコストを750に
バルカン ストラディオットの金のコストを750に
日本航路の金のコストを750に
地中海傭兵部隊の金のコストを1500に
清軍弓騎兵の金のコストを750に
エジプト マムルークの金のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に
「搬送された傭兵の忠義が到着しました。」を画面に書く
私掠船の金のコストを375に
[チーム] 私掠船の金のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金のコストを637に
私掠船艦隊の金のコストを750に
バルバリア海賊隊の金のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に
フュージリア隊の金のコストを1800に
忍者の金のコストを750に
小型射石砲の金のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金のコストを750に
イタリア エルメティの金のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金のコストを750に
マヤの同盟者 9の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に
私掠船小艦隊の金のコストを450に
チャクラム 23の金のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金のコストを750に
僧兵 29の金のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金のコストを1500に
用心棒の金のコストを750に
浪人の金のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金のコストを750に
忍者の金のコストを750に
ウォー エレファント 8の金のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に
タイガー クロー 25の金のコストを750に
タイガー クロー 10の金のコストを375に
チャクラム 17の金のコストを750に
チャクラム 7の金のコストを375に
インド傭兵部隊の金のコストを1500に
インド アーソニストの金のコストを750に
インド ジャート槍兵の金 のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に
清軍傭兵部隊の金のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金のコストを750に
籐牌兵 30の金のコストを1800に
籐牌兵 26の金のコストを750に
籐牌兵 10の金のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金のコストを375に
浪人軍の金のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に
傭兵のコストが下がります。
小型射石砲
(HCXPMercsGreatCannon)
4 25 60ホームシティ
傭兵の忠義
(HCMercenaryLoyalty)
金2000
小型射石砲が3体送られてくる
小型射石砲が送られます。
私掠船
(HCPrivateers)
2 1 60ホームシティ
 金500
私掠船が2体送られてくる
私掠船 2 が植民地に送られます。
私掠船艦隊
(HCPrivateers2)
3 10 60ホームシティ
私掠船
(HCPrivateers)
金1000
私掠船が4体送られてくる
植民地に私掠船 4 が送られます。
[チーム] 私掠船
(HCPrivateersTeam)
4 25 60ホームシティ
チームカード
私掠船艦隊
(HCPrivateers2)
チームカード
金500
私掠船が2体送られてくる
「[チーム] オランダのプレイヤーが全員に私掠船を送ります。」を画面に書く
[チーム] 植民地に私掠船 2 が送られます。
私掠船小艦隊
(HCPrivateersRepeat)
4 40 60ホームシティ
再選択可
[チーム] 私掠船
(HCPrivateersTeam)
再使用可
金500
私掠船が3体送られてくる
私掠船 3 が植民地に送られます。

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007