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中国 (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊YPAge0Chinese000
初期特殊開始時のテクノロジー000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊YPAge0ChineseSpecialTechs000
初期特殊XPTrickle00 0
初期特殊衛兵の蜂起000
初期特殊町の防衛000
初期特殊YPAge0ChineseTechs000
初期特殊YPAge0ChineseConsulate0 00
初期特殊YPAge0ChineseMonks000
初期特殊YPAge0ChineseUnits000
初期特殊YPAge0ChineseBuildings000
初期特殊YPAge0ChineseWonders 000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊衛兵の蜂起000
初期特殊 町の防衛000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊フュージリア兵 (酒場)000
初期特殊マムルーク (酒場)000
初期特殊 清軍弓騎兵 (酒場)000
初期特殊ハッカペル (酒場)000
初期特殊高地連隊兵 (酒場)000
初期特殊ランツクネヒト (酒場)000
初期 特殊ストラディオット (酒場)000
初期特殊イェーガー (酒場)000
初期特殊浪人 (酒場)000
初期特殊忍者 (酒場)000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊スイス長槍兵 (酒場)000
初期特殊エルメティ (酒場)000
初期特殊バルバリア海賊 (酒場)000
初期特殊黒騎兵 (酒場)000
初期特殊小型射石砲 (酒場)000
初期特殊倭寇海賊 (傭兵)000
初期特殊鉄人部隊兵 (傭兵)000
初期特殊用心棒 (傭兵)000
初期特殊ジャート槍兵 (傭兵)00 0
初期特殊盲目の僧侶 (傭兵)000
初期特殊無法の浪人 (傭兵)000
初期特殊騎馬兵 (傭兵)000
初期特殊アーソニスト (傭兵)0 00
初期特殊強盗団 (傭兵)000
初期特殊盗賊団 (傭兵)000

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

町の中心  工場 僧院  領事館   戦闘訓練所 
少林老師 儒教学院 頤和園 建物

町の中心  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
町の人回復可
農民
1100
0
0
1/9941501425 10
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城53
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築0 0建物:1
マナー ハウス:1
ファイア ピット:1
家:1
僧院:1
ワンダー:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
農場:0.5
農園:0.5
家畜:2
獣:0.84
鉱山:0.6
果実の木:0.67
ファイア ピット:0.1
粉ひき所:0.67
稲田:0.5
稲田:0.306(0.34)
桜桃園:0.67
マンゴー植林地:0.5
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
少林老師回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク(中)
モンク
10
0
300
0/14.5450183090
0

0.1
16
近接(カバー)41.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.75
格闘71.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.75
RoundhouseAttack170[3]
200
2農民 *0.25
傭兵2*0.25
Stun2304-63
Stun300-163
攻城153建物*1
攻城(カバー)83建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:6
先住民回復可
農民
10
0
0
04.51201000
0

0.1
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃30-123獣*4
攻城203
建築00建物:1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
農場:0.67
農園:0.5
家畜:1.25
獣:0.84
鉱山:0.6
果実の木:0.67
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
衛兵陸軍
重歩兵
120
0
20
151201210
0

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵 *4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
攻城63
攻城(カバー)43
非正規兵陸軍
HP消耗
120
0
20
141301520
0

0.2
-
近接(防御)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Stagger)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Volley)101.5攻城兵*2
農民*0.5
間接(防御)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Stagger)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Volley)210-123攻城兵*2
農民*0.5
攻城43
ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2160
0
60
24.5260164522
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城 28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
マラーター インド盗賊団回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城303
マラーター双胴船軍船
漁船

20
100
0
0/20
C:20
8.5220241010
10

0.5
-
遠距離16
32
0-202
攻城400-202
収集00魚:0.22
鯨:0.17
鉄人部隊兵回復可
陸軍
射手
傭兵
30
0
200
24.5225204020
20

0.6
20
近接(防御)161.5 重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城223
清軍弓騎兵回復可
陸軍
軽騎兵
射手
傭兵
3 0
0
220
27.25400144222
22

0.4
-
突撃141.5砲撃*2
重騎兵*2
コヨーテ兵*2
270-121.5農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
攻城113
籐牌兵回復可
陸軍
原住民
軽歩兵
250
60
0
0/306.2518512 2311
11

0.2
-
近接(カバー)71.5
近接(防御)151.5
近接151.5
攻城103
攻城(カバー)53
倭寇ジャンク船傭兵

軍船
20
0
800
0/3
C:50
7.51500384080
80

0.75
-
舷側砲40[1]
80
0-280.05船*2
遠距離70[1]
140
0-232砲撃*0.5
建物*3
倭寇騎馬兵回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
56.5250157024
24

0.2
16
突撃121.5砲撃*2
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
120-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
騎馬砲兵回復可
陸軍
砲撃
40
100
500
66200304560
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
アロー ナイト*0.5
トーチカ車回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築 00戦闘キャンプ:2
トーチカ:2
前哨:2
塔:2
砦車回復可
荷馬車
30
0
0
03.5250186060
0

0.2
-
建築 00砦:3
工場車回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築 00工場:3
グルカ回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
270
0
50
14115243312
12

0.3
20
近接(防御)61.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接61.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)162-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)162-183重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)162-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城120-63
入植者回復可
農民
1100
0
0
1/994150142510
10

0.2
-
伐採80
格闘101.5
らっぱ銃32-123獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城53
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.5
鉱山 :0.6
農園:0.5
家畜:2
獣:0.84
果実の木:0.67
農場:0.5
粉ひき所:0.67
稲田:0.5
TradeMarket:1.5
桜桃園:0.67
稲田:0.306(0.34)
マンゴー植林地:0.5
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
ヒューロン マントレット回復可
陸軍
原住民
攻城兵
20
50
100
0/103.5250123015
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城45 3
ペットのピューマ「バターカップ」回復可
陸軍
ペット
1100
0
0
0/12590121610
10

0.1
-
近接(カバー)101.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)101.5ガード*3
農民*0.1
近接101.5ガード*3
農民*0.1
村人力車回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00村:1
町の中心人力車
(幌馬車)
回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00町の中心:1.33
少林老師回復可
陸軍
ステ発見
モンク
モンク(中)
英雄
10
0
300
0/14.5450183090
0

0.1
16
近接(カバー)41.5 ガード*3
農民*0.25
英雄*0.75
格闘71.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.75
RoundhouseAttack170[3]
200
2農民*0.25
傭兵2*0.25
Stun304-6 3
攻城153建物*1
攻城(カバー)83建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:6
モンゴルの斥候回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
ステ発見
270
0
0
0625024357
7

0.3
-
近接(防御)51.5
ガーディアン51.5
格闘51.5
近接 51.5
近接(踏みつけ)4[3]
10
2
攻城53
交易所人力車回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00交易所:3
城人力車回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00城:2
僧院人力車回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00僧院:2
市場人力車回復可
荷馬車
40
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00市場:3
市場:3
港人力車回復可
荷馬車
10
0
0
04250186060
0

0.2
-
建築00港:2
港:2

砦  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
前漢軍回復可
陸軍
BannerArmy
2255
180
0
67 20092544
44

0.1
-3 連弩兵
3 中国槍兵
正規軍回復可
陸軍
BannerArmy
2255
0
170
5720092543
43

0.1
-3 連弩兵
2 ステップ騎兵
明軍回復可
陸軍
BannerArmy
2345
120
0
5720092547
47

0.1
-2 中国槍兵
3 ケシク
領土警備軍回復可
陸軍
BannerArmy
3285
0
255
6720093354
54

0.1
-3 長刀剣士
3 火縄銃兵
禁軍回復可
陸軍
BannerArmy
3480
0
350
8720092983
83

0.1
-2 鉄製連棍騎兵
2 隕石槌騎兵
帝国軍回復可
陸軍
BannerArmy
3480
0
255
7720093374
74

0.1
-3 火縄銃兵
2 鉄製連棍騎兵

工場  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
重カノン砲回復可
陸軍
砲撃
40
0(200)
500
200(0)
73.54753211570
70

0.75
-
キャノン200[4]
400
0-286歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃 *0.75
アロー ナイト*0.5

僧院  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アーソニスト (悔恨)回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
24250155030
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城140 0-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
バルバリア海賊 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
200
26315124020
20

0.4
-
近接(カバー)141.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接281.5軽歩兵*2.25
騎兵 *3
攻城203
攻城(カバー)103
黒騎兵 (悔恨)回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
30
0
270
37.25520154727
27

0.4
-
近接101.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
間接(防御)40 0-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
間接(Stagger)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
農民*0.5
攻城143
強盗団 (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
90
54.5140165018
18

0.3
16
格闘200-1.51.5騎兵*3
軽歩兵 *2.25
遠距離352-123
攻城203
エルメティ (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
4 61000126040
40

0.3
-
近接(防御)401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
僧侶 (悔恨)回復可
陸軍
射手
20
0
120
34120203324
24

0.3
-
近接(防御)61.5重歩兵*2
農民 *2.5
近接61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Volley)61.5重歩兵 *2
農民*2.5
間接(防御)130-183重歩兵*2
農民*2.5
間接(Stagger)130-183農民*2.5
重歩兵*2
間接(Volley)130-183 重歩兵*2
農民*2.5
攻城133
フュージリア兵 (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
30
0
300
25.5300165030
30

0.1
-
近接(防御)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)351.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Volley)700-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
攻城603
ハッカペル (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
36.75295155030
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城 303
高地連隊兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
30
0
200
24400164020
20

0.4
-
近接(防御)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)321.5軽歩兵 *1.5
騎兵*2
近接(Volley)321.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-123
間接(Volley)630-123
攻城403
鉄人部隊兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
射手
30
0
200
24.5225 204030
30

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
近接161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)250-161.5重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
攻城223
イェーガー (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
30
0
180
24250243818
18

0.4
16
近接(防御)151.5軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
近接151.5イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)151.5イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)151.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)302-203イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)302-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)302-203イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
攻城183
ジャート槍兵 (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
4760015 6040
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接 351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
ランツクネヒト (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
240
24430124424
24

0.3
-
近接(カバー)271.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(防御)541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
攻城723
攻城(カバー)363
マムルーク (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
46.51450156040
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
清軍弓騎兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
30
0
220
27.254001442 22
22

0.4
-
突撃141.5コヨーテ兵*2
重騎兵*2
砲撃*2
270-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民 *0.5
重騎兵*2.5
攻城113
小型射石砲 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
砲撃
30
0
1200
82.56003290120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
アロー ナイト*0.5
忍者 (悔恨)回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
30
0
200
4640012 4020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)201.5英雄*10
傭兵 *10
原住民*5
近接201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城603
攻城(カバー)303
ピストレロ (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
80
54.5150164016
16

0.3
16
格闘12 0-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離302-123
攻城243
コマンチェロ (悔恨)回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.25225166024
24

0.3
16
遠距離160-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城 123
レネゲード (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
90
64110224018
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離400-183重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
攻城243
海賊 (悔恨)回復可
陸軍
重歩兵
20
0
100
65175124020
20

0.3
16
近接(カバー)61.5騎兵 *4
軽歩兵*4
格闘121.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城243
攻城(カバー)123
浪人 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.5540126040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
倭寇海賊 (悔恨)回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
115
45165123323
23

0.3
-
近接(カバー)61.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘121.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城543
攻城(カバー)273
ストラディオット (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
37.25585155030
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
スイス長槍兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
160
25325123616
16

0.3
-
近接(カバー)11 1.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
攻城643
攻城(カバー)323
インド盗賊団 (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64210225030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離450-183重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
攻城303
騎馬兵 (悔恨)回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
56.5250157024
24

0.2
16
突撃 121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
120-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城123
倭寇浪人 (悔恨)回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5400123320
20

0.3
-
近接(カバー)151.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153
用心棒 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
30
0
400
46.8540205040
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)35 0-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403

港  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
モニター艦
軍船
攻城兵
40
800
200
0/2
C:50
6.512003840100
100

0.5
-
長距離200[10]
400
0-10020建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
臼砲80[3]
160
0-365建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
軍用ジャンク船軍船
漁船

20
300
100
0/5
C:50
8.5800264040
40

0.5
-
舷側砲35[1]
120
0-180.05船*2
遠距離50[1]
100
0-181.5砲撃*0.5
収集00魚:0.67
鯨:0.5
火炎ジャンク船
軍船
20
100
100
0/109400401020
20

0.5
-
格闘500[2]
1500
0建物*2.5
福船
軍船
30
450
750
0/2
C:75
7.525003440 120
120

0.75
-
舷側砲50[1]
100
0-280.05船*2
遠距離90[1]
180
0-282砲撃*0.5
漁船
農民
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4200182510
10

0.5
-
遠距離8
16
0-202
RangedAttack28
16
0-202
攻城150-202
BuildingAttack2150-202
収集00 鯨:0.5
魚:0.67

領事館  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
シベリア コサック回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重騎兵
275
0
75
16.75247.5
(225)
153515
15

0.1
-
近接(防御)28.6(26)1.5
ガーディアン28.6(26)1.5
近接28.6(26)1.5
近接(踏みつけ)19.8(18)[3]
52.8(48)
2
攻城16.5(15)3
カルムイク回復可
陸軍
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
390
0
90
27.25220
(200)
153818
18

0.3
-
近接12.1(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御)24.2(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)24.2(22)0-12 3コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城9.9(9)3
バシキール ポニー回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2120
0
80
26.75352
(320)
154020
20

0.1
-
近接(防御)33(30)1.5
ガーディアン33(30)1.5
近接33(30)1.5
近接(踏みつけ)22(20)[3]
66(60)
2
攻城22(20)3
レッドコート回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵
重歩兵
275
0
25
14165
(150)
163010
10

0.2
-
近接(防御)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)14.3(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御) 25.3(23)0-123
間接(Stagger)25.3(23)0-123
間接(Volley)25.3(23)0-123
攻城22(20)3
近衛ハサー回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2120
0
80
26.75352
(320)
154020
20

0.1
-
近接(防御)33(30)1.5
ガーディアン33(30)1.5
近接33(30)1.5
近接(踏みつけ)22(20)[3]
134.2(122)
2
攻城22(20)3
軍医回復可
10
0
0(300)
180(0)
14240124030
30

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
スパイ回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
20
0
125
26.25 150282020
20

0.2
20
近接(カバー)2.51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接(防御)51.5 傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
攻城103
攻城(カバー)53
ペタード回復可
陸軍
攻城兵
350
100
0
14225154015
15

0.4
-
近接(カバー)31.5
格闘61.5
攻城16003
攻城(カバー)8003
ロジャーズ レンジャー回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
350
0
65
14132
(120)
243312
12

0.3
16
近接(防御)6.6(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Stagger)6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Volley)6.6(6) 1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)16.5(15)2-203重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Stagger)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城13.2(12)3
初級ガード擲弾兵回復可
陸軍
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重歩兵
2120
0
60
24220
(200)
15 4218
18

0.5
-
近接(防御)8.8(8)1.5
近接8.8(8)1.5
近接(Stagger)8.8(8)1.5
近接(Volley)8.8(8)1.5
攻城59.4(54)0-123
間接(防御)17.6(16)[3]
39.6(36)
0-123 軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)17.6(16)[3]
39.6(36)
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)17.6(16)[3]
39.6(36)
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
ジャンダーム回復可
陸軍
領事館ユニット
重騎兵
3150
0
150
36.25550
(500)
156030
30

0.2
-
近接(防御)33(30)[2]
66(60)
1.5
ガーディアン33(30)
66(60)
1.5
近接33(30)[2]
66(60)
1.5
近接(踏みつけ)22(20)[2]
88(80)
2
攻城33(30)[2]
132(120)
3
ツヴァイハンダー回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
275
0
125
24.5253
(230)
124520
20

0.2
-
近接(カバー) 11(10)[2]
22(20)
1.5軽歩兵*2
騎兵*3
近接(防御)22(20)[2]
44(40)
1.5軽歩兵*2
騎兵*3
ガーディアン22(20)
44(40)
1.5騎兵*3
近接 22(20)[2]
44(40)
1.5騎兵*3
軽歩兵*2
攻城66(60)
88(80)
3
攻城(カバー)33(30)3
プロシア ニードル銃兵 回復可
陸軍
領事館ユニット
銃歩兵
350
0
65
14132
(120)
243312
12

0.3
16
近接(防御)6.6(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Stagger)6.6(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Volley)6.6(6)1.5軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)16.5(15)2-203重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Stagger)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)16.5(15)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城13.2(12)3
重カノン砲回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
40
200
500
73.54753211570
70

0.75
-
キャノン200[4]
400
0-286歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃*0.75
アロー ナイト*0.5
チャプカ ウーラン回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
250
0
100
26.5209
(190)
15 3515
15

0.1
-
近接(防御)40.7(37)1.5農民*0.75
ガーディアン40.7(37)1.5
近接 40.7(37)1.5農民*0.75
近接(踏みつけ)27.5(25)[3]
82.5(75)
2農民*0.75
攻城22(20)3
カルヴァリン砲 回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3100
0
400
43.5280364550
50

0.75
-
キャノン40[1]
80
0-346砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵 *0.5
ファルコネット砲回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3100
0
400
54200304550
50

0.75
-
キャノン100[3]
200
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
アロー ナイト*0.5
騎馬砲兵回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4100
0
500
66200304560
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*3
アロー ナイト*0.5

城  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
火炎放射兵回復可
陸軍
攻城兵
20
170
170
44.25210144034
34

0.65
-
FlameAttack5[1]
20
0-100.5歩兵*6
建物*4
船*6
砲撃*2
軽歩兵*0.6
騎兵*0.8
軽手持臼砲回復可
陸軍
砲撃
350
90
0
13100383014
14

0.5
38
キャノン5[1]
10
4-344建物*16
船*14
砲撃*6
モンゴル軍回復可
陸軍
BannerArmy
3495
270
0
772009 3077
77

0.1
-3 ケシク
3 軽手持臼砲
黒旗軍回復可
陸軍
BannerArmy
30
170
425
7720094060
60

0.1
-3 火縄銃兵
1 火炎放射兵

村  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ヤギ食料
家畜
1100
0
0
0/30
G:8
4209100
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.2
自動収集(経験値)00経験値:0.09
収集00家畜小屋:0.75
農場:0.75
村:0.375(0.75)
家畜小屋:0.75
GatherXP00聖壇:0.16
ShrineGather00神社:0.11
水牛食料
家畜
180
0
0
0/20
G:8
420915 0
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.25
自動収集(経験値)00経験値:0.1
収集0 0家畜小屋:1
農場:1
村:0.5(1)
家畜小屋:1
GatherXP00聖壇:0.2
ShrineGather00神社:0.14

戦闘訓練所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
前漢軍回復可
陸軍
BannerArmy
2255
180
0
6720092544
44

0.1
- 3 連弩兵
3 中国槍兵
正規軍回復可
陸軍
BannerArmy
2255
0
170
5720092543
43

0.1
-3 連弩兵
2 ステップ騎兵
明軍回復可
陸軍
BannerArmy
2345
120
0
572009 2547
47

0.1
-2 中国槍兵
3 ケシク
帝国軍回復可
陸軍
BannerArmy
3480
0
255
7720093374
74

0.1
-3 火縄銃兵
2 鉄製連棍騎兵
禁軍回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
350
8720092983
83

0.1
-2 鉄製連棍騎兵
2 隕石槌騎兵
領土警備軍回復可
陸軍
BannerArmy
3285
0
255
6720093354
54

0.1
-3 長刀剣士
3 火縄銃兵
中国槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
20
60
0
1510512247
7

0.1
-
近接(カバー)3.51.5騎兵*5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵*5
軽歩兵*2.25
攻城303
攻城(カバー) 153
ステップ騎兵回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
20
0
85
16.7515018359
9

0.3
-
近接(防御)151.5歩兵*2
重歩兵*0.5
ガーディアン151.5
近接151.5歩兵*2
重歩兵*0.5
近接(踏みつけ)8[3]
20
2歩兵*2
重歩兵*0.5
攻城253
連弩兵回復可
陸軍
射手
285
0
0
14.5 9020249
9

0.2
16
近接(防御)61.5軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接61.5 軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)52-163軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)52-163軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)52-163軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城33
ケシク回復可
陸軍
射手
軽騎兵
2115
0
0
17.25110153312
12

0.3
-
突撃81.5コヨーテ兵*2.5
重騎兵*3
砲撃*1
80-121.5農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
砲撃*1
攻城53
長刀剣士回復可
陸軍
重歩兵
395
0
0
15120122710
10

0.2
-
近接(カバー)91.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.5
近接(防御)151.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.5
ガーディアン151.5
近接151.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.5
攻城213
攻城(カバー)113
隕石槌騎兵回復可
陸軍
重騎兵
30
0
175
26.5217144018
18

0.3
-
近接(防御)290-51.5砲撃*2
ガーディアン290-51.5
近接290-51.5砲撃*2
近接(踏みつけ)19[3]
76
2砲撃*2
攻城133
鉄製連棍騎兵回復可
陸軍
重騎兵
3240
0
0
26.5292154024
24

0.3
-
近接(防御)19[1]
38
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
ガーディアン191.5
近接19[1]
38
1.5歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接(踏みつけ)17[2]
68
2歩兵*1.5
重歩兵*0.67
攻城17
24
3
火縄銃兵回復可
陸軍
銃歩兵
30
0
85
149724279
9

0.3
16
近接(防御)51.5軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接51.5軽騎兵*2
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)51.5軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)51.5軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)140-203軽騎兵*2
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)140-203軽騎兵*2
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)140-203軽騎兵*2
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城9 3

少林老師  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所建物
要塞
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323 農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
門下生回復可
陸軍
コヨーテ兵
軽歩兵
180
0
0
0/55809118
8

0.1
-
近接(カバー)51.5農民*0.2
英雄*0.5
ガード*1.2
近接(防御)101.5農民*0.2
英雄*0.5
ガード*1.2
格闘101.5農民*0.2
英雄*0.5
ガード*1.2
攻城43
攻城(カバー)23

儒教学院  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
神火飛鴉兵回復可
陸軍
砲撃
40
100
500
732253224060
60

0.75
-
キャノン190[3]
380
0-185船*2
建物*2
アロー ナイト*0.5
騎兵*0.5

頤和園  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
前漢軍回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
180
0
67200915344
44

0.1
-3 連弩兵
3 中国槍兵
正規軍回復可
陸軍
BannerArmy
2255
0
170
57200915143
43

0.1
-3 連弩兵
2 ステップ騎兵
明軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2345
120
0
57200915847
47

0.1
-2 中国槍兵
3 ケシク
帝国軍回復可
陸軍
BannerArmy
3480
0
255
77200925574
74

0.1
- 3 火縄銃兵
2 鉄製連棍騎兵
禁軍回復可
陸軍
BannerArmy
3480
0
350
87200929483
83

0.1
-2 鉄製連棍騎兵
2 隕石槌騎兵
領土警備軍回復可
陸軍
BannerArmy
3285
0
255
672009 19354
54

0.1
-3 長刀剣士
3 火縄銃兵

建物   

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所建物
要塞
10
250
0
0
B:8
030001490100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
防壁建物

10
5
0
003000450
0

0
-
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
065003860240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
建物
ステ発見
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
0850026150440
0

0
-
キャノン150[3]
300
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃3000-403
野戦病院建物
10
200
0
0/4
B:8
015001510 80
40

0
-
工場建物
40
200
400
0
B:8
050001230240
0

0
-
自動収集(金)00金:5.5
自動収集(食料)00食料:5.5
自動収集(木)00木:5.5
稲田建物
食料
10
400
0
0
B:10
G:10
025001220160
80

0
-
ModifyGatherCoin00金:1
ModifyGatherFood0 0食料:1
僧院建物
10
225
0
0/1
B:8
03000122040
20

0
-
市場 建物
10
100
0
0
B:8
02000121540
20

0
-
建物
10
200
0
0
B:8
C:20
02500342080
40

0
-
対艦攻撃150-323
回復00船:10
領事館 建物
10
200
0
0/1
B:8
035001250100
50

0
-
建物
10
250
100
0/5
B:4
C:20
030003260140
70

0
-
遠距離300-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃1000-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
町の中心
建物

食料
10
200
0
0/6
B:8
G:5
C:20
+20
02500322080
40

0
-
遠距離50-243騎兵*1.5
農民*2
軽歩兵*1.5
対艦攻撃500-303攻城兵*0.5
回復0 0回復可:5
戦闘訓練所建物
20
200
0
0
B:8
02500343040
20

0
-
少林老師 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク(中)
モンク
10
0
300
0/14.5450183090
0

0.1
16
近接(カバー)41.5ガード*3
農民 *0.25
英雄*0.75
格闘71.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.75
RoundhouseAttack170[3]
200
2農民*0.25
傭兵2*0.25
Stun2304-63
Stun300-163
攻城153建物*1
攻城(カバー)83建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:6
陶塔建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
自動収集(金)00金:2.5
自動収集(食料)00食料:3
自動収集(木)00木 :2.5
RainbowCoin00金:0.6
RainbowFood00食料:0.6
RainbowTrade00交易:0.18
RainbowWood00 木:0.6
RainbowXP00経験値:0.18
天壇建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
儒教学院ワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
頤和園ワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120240
0

0
-
白塔建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
0500012120 240
0

0
-

テクノロジーリスト 

交易所 防壁 町の中心  工場 稲田 僧院 市場  
領事館   戦闘訓練所 少林老師 その他

交易所  

名前 時代時間前提効果
駅馬車2200
200
0
60 交易路のレベルを2にする
機関車40
300
400
60駅馬車
交易路のレベルを3にする
高度な少林寺の教え30
200
150
10 籐牌兵のHP+25%
籐牌兵の全攻撃+25%
籐牌兵の全攻撃+25%
籐牌兵のHP+25%
交易の独占4500
500
500
0 Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前時代時間前提効果
稜堡20
400
600
60 壁のHP+150%

町の中心  

名前時代時間前提効果
植民の時代1800
0
0
30  
要塞の時代11200
0
1000
30植民の時代
 
工業の時代12000
0
1200
30要塞の時代
 
帝国の時代14000
0
4000
30工業の時代
 
移民50
0
2000
30 人口の作成上限+100
スパイ50
0
75
  敵の視界を共有する
封鎖50
0
100
  敵のShipmentを妨害する
精鋭先住民51500
1500
0
30 原住民 のHP+50%
原住民の全攻撃+50%

砦  

名前時代時間前提効果
擁壁40
500
500
60  のキャノンの最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦4300
300
300
60 のHP+50%

工場  

名前時代時間前提効果
缶詰工場40
250
250
30 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30%
蒸気力4250
250
0
30 工場の金の自動収集(金)の効率+30%
水力4250
0
250
30 工場の木の自動収集(木)の効率+30%
大量生産4300
0
300
30 重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%

稲田  

名前時代時間前提効果
稲の脱穀20
150
150
30 農民の稲田の食料の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の粉ひき所の収集の効率+15%
地水路30
150
150
30稲の脱穀
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民 の農場の収集の効率+15%
堤防付き運河30
150
150
30地水路
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
機械化水田耕作50
1000
1000
30堤防付き運河
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料 の収集の効率+50%
農民の粉ひき所の収集の効率+50%
余剰米2200
200
0
30 農民の稲田の金の収集の効率+10%
農民の農園の収集の効率+10%
米貿易3400
400
0
30余剰米
農民の稲田の金の収集の効率+20%
農民の農園の収集 の効率+20%
米市場4400
400
0
30米貿易
農民の稲田の金の収集の効率+20%
農民の農園の収集の効率+20%
米輸出4400
400
0
30米市場
農民の稲田の金の収集の効率+20%
農民の農園の収集の効率+20%
共同経済51000
1000
0
30米輸出
農民の稲田の金の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民の農園の収集の効率+50%

僧院  

名前時代時間前提効果
訓練隊形1100
0
100
15 モンク(中)のDiscipleHPAuraの使用可
モンク(中)のDiscipleDMGAuraの使用可
五戒2200
0
200
15 門下生の全攻撃+20%
門下生のHP+20%
究極拳3350
350
0
15 モンクの全攻撃+300%
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃-300%
スロー モーションの型40
500
500
15 少林老師の格闘のクリティカル確率+100%
良心の呵責4400
500
0
10 ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%

市場  

名前時代時間前提効果
水車150
0
0
15 農民の木の収集の効率+5%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+5%
再生型林業275
0
75
15水車
農民の木の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
木材貿易3240
0
480
30再生型林業
農民の木の収集の効率+30%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+30%
熱帯性木材貿易51000
0
1000
30木材貿易
農民の木の収集の効率+50%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+50%
漁鷲10
25
25
10 農民の獣の収集の効率+5%
プロの猟師20
65
65
15漁鷲
農民 の獣の収集の効率+10%
一括採集140
40
0
15 農民の鉱山の収集の効率+5%
水路と溝2100
100
0
15一括採集
農民の鉱山の収集の効率+10%
文官150
50
50
30  農民の鉱山の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の桜桃園の収集の効率+5%
農民の果実の木の収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+5%
帝国支配2150
150
150
30文官
農民の鉱山の収集の効率+10%
農民の獣の収集の効率+10%
農民の木の収集の効率+10%
農民の桜桃園の収集の効率+10%
農民の果実の木の収集の効率+10%
農民の家畜の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
東方の医術1150
0
0
30 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民の視界+4
農民のHP+35%

港  

名前時代時間前提効果
刺し網 10
90
90
30 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
延縄20
200
200
30刺し網
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
装甲板20
400
400
60 海軍のHP+50%
カロネード砲20
350
350
60 海軍の全攻撃+25%
パーカッション ロック30
250
250
30カロネード砲
海軍の舷側砲の攻撃+50%
船載型榴弾砲40
400
400
60 モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
重装福船50
1000
1000
30 福船の全攻撃+50%
福船のHP+50%
インペリアル モニター艦50
1500
1500
30 モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

領事館  

名前時代時間前提効果
ヨーロッパとの国交開始1   ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%10
0
0
100
10 ロシア遠征軍を作成できるようになる
ロシア遠征団を作成できるようになる
トーチカ車のテクを取得できるようになる
砦車のテクを取得できるようになる
工場車のテクを取得できるようになる
ロシア遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
農民 の作成速度-10%
国交停止のテクを取得できるようになる
ロシアの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Russiansとの国交を樹立する
ロシアとの国交のテクを取得できるようになる
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -3010
0
0
100
10 ドイツ遠征団を作成できるようになる
食料の自動生成のテクを取得できるようになる
木材の自動生成のテクを取得できるようになる
金貨の自動生成のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
ドイツ遠征軍を作成できるようになる
ドイツ遠征部隊を作成できるようになる
BannerArmyの食料のコスト-15
ドイツの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Germansとの国交を樹立する
ドイツとの国交のテクを取得できるようになる
BannerArmyの木のコスト-15
BannerArmyの金のコスト-15
清朝政府軍の金のコスト-15
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%10
0
0
100
10 イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民のHP+10%
歩兵のHP+10%
騎兵のHP+10%
砲撃のHP+10%
軍医のHP+10%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 10
0
0
100
10 フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民の稲田の食料の収集の効率+5%
農民の果実の木の収集の効率+5%
農民の稲田の金の収集の効率+5%
農民の農園の収集の効率+5%
農民の農場の収集の効率+5%
荷馬車の粉ひき所の収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民 の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の鉱山の収集の効率+5%
漁船の鯨の収集の効率+5%
漁船の魚の収集の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民の桜桃園の収集の効率+5%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
国交停止 1 60 warning no such tech dataのテクを得る
ロシア遠征部隊を作成できなくなる
ロシア遠征団を作成できなくなる
ロシア遠征軍を作成できなくなる
トーチカ車のテクを取得できなくなる
砦車のテクを取得できなくなる
工場車のテクを取得できなくなる
農民の作成速度+10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ロシアの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ロシアとの国交のテクを取得できなくなる
国交停止1 60 ドイツ遠征団を作成できなくなる
金貨の自動生成のテクを取得できなくなる
木材の自動生成のテクを取得できなくなる
食料の自動生成のテクを取得できなくなる
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ドイツ遠征部隊を作成できなくなる
ドイツ遠征軍を作成できなくなる
BannerArmyの食料 のコスト+15
ドイツの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ドイツとの国交のテクを取得できなくなる
BannerArmyの金のコスト+15
BannerArmyの木のコスト+15
清朝政府軍の金のコスト+15
国交停止1 60 イギリス遠征団を作成できなくなる
スパイ 4のテクを取得できなくなる
軍医 2のテクを取得できなくなる
ペタード 5のテクを取得できなくなる
農民のHP-10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できなくなる
イギリス遠征軍を作成できなくなる
イギリスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
イギリスとの国交のテクを取得できなくなる
砲撃 のHP-10%
騎兵のHP-10%
歩兵のHP-10%
軍医のHP-10%
国交停止1 60 warning no such tech dataのテクを得る
フランス遠征団を作成できなくなる
フランス遠征部隊を作成できなくなる
フランス遠征軍を作成できなくなる
木材ケースのテクを取得できなくなる
金貨ケースのテクを取得できなくなる
食料ケースのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
フランスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
フランスとの国交のテクを取得できなくなる
トーチカ車20
0
0
200
30  トーチカ車が1体送られてくる
トーチカを作成できるようになる
食料の自動生成20
0
0
250
30 自動で Foodを得ることが出来るようになる(1.5/秒)
軍医 220
0
0
200
30 軍医が2体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
スパイ 420
0
0
300
30 スパイが4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
木材ケース 20
0
0
300
30 グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
金貨ケース20
0
0
300
30 グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
食料ケース20
0
0
300
30 グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
砦車30
0
0
600
30 砦車が1体送られてくる
木材の自動生成30
0
0
250
30 自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
ペタード 530
0
0
450
30 ペタードが5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
工場車40
0
0
800
30 工場車が1体送られてくる
金貨の自動生成40
0
0
250
30  自動で Goldを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
ロシアの旅団50
0
0
2400
90 カルヴァリン砲が3体送られてくる
バシキール ポニーが15体送られてくる
ドイツの旅団50
0
0
2400
90 プロシア ニードル銃兵が15体送られてくる
チャプカ ウーランが19体送られてくる
イギリスの旅団50
0
0
2400
90 ロジャーズ レンジャーが16体送られてくる
ファルコネット砲が5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
フランスの旅団50
0
0
2400
90 ジャンダームが15体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる

城  

名前時代時間前提効果
熟練火炎放射兵3200
200
0
30 火炎放射兵の全攻撃+30%
火炎放射兵のHP+30%
上級火炎放射兵4250
250
0
30熟練火炎放射兵
火炎放射兵の全攻撃+35%
火炎放射兵のHP+35%
精鋭火炎放射兵50
1000
1000
30上級火炎放射兵
火炎放射兵のHP+60%
火炎放射兵の全攻撃+60%
丘城30
400
200
60 の遠距離の攻撃+50%
山城40
800
400
60丘城
のHP+50%
のキャノンの使用可
の対艦攻撃の攻撃+100%
手持臼砲4250
250
0
30 軽手持臼砲の全攻撃+25%
軽手持臼砲のHP+25%
重手持臼砲50
1000
1000
30 手持臼砲
軽手持臼砲のHP+50%
軽手持臼砲の全攻撃+50%

村  

名前時代時間前提効果
村行政10
200
0
12  の維持人口数+5
のHP+10%
郷行政10
200
0
12村行政
の維持人口数+5
のHP+10%
県行政10
200
0
12郷行政
の維持人口数+5
のHP+15%
省行政10
200
0
12県行政
の維持人口数+5
のHP+15%
品種改良10
150
150
30 家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
家畜の農場の収集の効率+25%
家畜のの収集の効率+25%
家畜の家畜小屋の収集の効率+25%

戦闘訓練所  

名前時代時間前提効果
熟練中国槍兵30
100
50
30 中国槍兵の全攻撃+20%
中国槍兵のHP+20%
上級中国槍兵40
300
300
30熟練中国槍兵
中国槍兵の全攻撃+30%
中国槍兵のHP+30%
精鋭中国槍兵 50
750
750
30上級中国槍兵
中国槍兵の全攻撃+50%
中国槍兵のHP+50%
熟練ステップ騎兵30
100
50
30 ステップ騎兵の全攻撃+20%
ステップ騎兵のHP+20%
上級ステップ騎兵40
300
300
30熟練ステップ騎兵
ステップ騎兵の全攻撃+30%
ステップ騎兵のHP+30%
精鋭ステップ騎兵50
750
750
30 上級ステップ騎兵
ステップ騎兵のHP+50%
ステップ騎兵の全攻撃+50%
熟練連弩兵30
100
50
30 連弩兵の全攻撃+20%
連弩兵のHP+20%
上級連弩兵40
300
300
30熟練連弩兵
連弩兵の全攻撃+30%
連弩兵のHP+30%
精鋭連弩兵50
750
750
30上級連弩兵
連弩兵のHP+50%
連弩兵の全攻撃+50%
熟練ケシク30
100
50
30 ケシクの全攻撃+20%
ケシクのHP+20%
ケシクの砲撃への全ダメージボーナス+0.75
上級ケシク40
300
300
30熟練ケシク
ケシクのHP+30%
ケシクの全攻撃+30%
精鋭ケシク50
750
750
30上級ケシク
ケシクの全攻撃+50%
ケシクのHP+50%
上級長刀剣士40
300
300
30 長刀剣士のHP+30%
長刀剣士の全攻撃+30%
精鋭長刀剣士50
750
750
30上級長刀剣士
長刀剣士の全攻撃+50%
長刀剣士のHP+50%
上級隕石槌騎兵40
300
300
30 隕石槌騎兵の全攻撃+30%
隕石槌騎兵のHP+30%
精鋭隕石槌騎兵 50
750
750
30上級隕石槌騎兵
隕石槌騎兵のHP+50%
隕石槌騎兵の全攻撃+30%
上級鉄製連棍騎兵40
300
300
30 鉄製連棍騎兵のHP+30%
鉄製連棍騎兵の全攻撃+30%
精鋭鉄製連棍騎兵50
750
750
30上級鉄製連棍騎兵
鉄製連棍騎兵の全攻撃+50%
鉄製連棍騎兵のHP+50%
上級火縄銃兵40
300
300
30  火縄銃兵の全攻撃+30%
火縄銃兵のHP+30%
精鋭火縄銃兵50
750
750
30上級火縄銃兵
火縄銃兵のHP+50%
火縄銃兵の全攻撃+50%

少林老師  

名前時代時間 前提効果
門下生の勧誘2   倒した敵をDiscipleに変化さる能力を得る

その他 

名前時代時間前提効果
YPAge0Chinese1   
開始時のテクノロジー1   重カノン砲の木のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
カルヴァリン砲の交易のコスト+100
カルヴァリン砲の木のコストを0に
ファルコネット砲の交易のコスト+100
ファルコネット砲の木のコストを0に
重カノン砲の交易のコスト+200
臼砲の木のコストを0に
臼砲の交易のコスト+100
オルガン砲の木のコストを0に
オルガン砲の交易のコスト+100
軍医の金のコストを0に
軍医の交易のコスト+180
領事館ユニットの全攻撃+10%
領事館ユニットのHP+10%
農民の自動収集(交易)の使用可
農民の交易の自動収集(交易)の効率+16%
農民の稲田の金の収集の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits2 0 領事館の自動収集1(交易)の使用可
YPAge0ChineseSpecialTechs1   家畜のの収集の効率-50%
追加の人口の上限+20
幌馬車幌馬車のアイコンコピー(?)0
幌馬車市場人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車僧院人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車交易所人力車のアイコンコピー(?)0
桜桃園人力車稲田人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車港人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車騎兵育成所車のアイコンコピー(?)0
工場の建設経験値を0に
の建設経験値を0に
XPTrickle1   自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
衛兵の蜂起180
0
80
5  
町の防衛180
0
80
5 
YPAge0ChineseTechs1   
YPAge0ChineseConsulate1   
YPAge0ChineseMonks1   
YPAge0ChineseUnits1   工場のSpawnCannonの使用可
YPAge0ChineseBuildings1   
YPAge0ChineseWonders1   
Saloon Tech Outlaw Rifleman2 30 
フュージリア兵 (酒場) 2 30 
マムルーク (酒場)2 30 
清軍弓騎兵 (酒場)2 30 
ハッカペル (酒場)2 30 
高地連隊兵 (酒場)2 30  
ランツクネヒト (酒場)2 30 
ストラディオット (酒場)2 30 
イェーガー (酒場)2 30 
浪人 (酒場)2 30 
忍者 (酒場)2 30 
Saloon Tech Outlaw Pistol2 30 
Saloon Tech Outlaw Rider2 30 
Saloon Tech Pirate2 30 
スイス長槍兵 (酒場)2  30 
エルメティ (酒場)2 30 
バルバリア海賊 (酒場)2 30 
黒騎兵 (酒場)2 30 
小型射石砲 (酒場)2 30 
倭寇海賊 (傭兵)2 30 
鉄人部隊兵 (傭兵)2 30 
用心棒 (傭兵)2 30 
ジャート槍兵 (傭兵)2 30 
盲目の僧侶 (傭兵)2 30 
無法の浪人 (傭兵)2 30 
騎馬兵 (傭兵)2 30 
アーソニスト (傭兵)2 30 
強盗団 (傭兵)2  30 
盗賊団 (傭兵)2 30 
大規模採取50
1000
1000
30青トウモロコシの祝い
農民の粉ひき所の収集の効率+50%
家畜の農場の収集の効率+50%
農民の獣の収集の効率+50%
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料の収集 の効率+50%
森の精霊の祝い3250
0
400
30森の人の祝い
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
森の人の祝い2150
0
235
30伐採の祝い
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
多大な貢物51000
1000
0
30大地の贈り物の祝い
農民の農園の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民の稲田の金の収集の効率+50%
騎兵の胸甲20
100
300
30 重騎兵のHP+10%
砲手の象限儀2100
100
0
30 砲撃の視界+6
火砲学2150
150
0
30 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
歩兵の胸甲20
200
200
30 近歩兵のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
ソケット式銃剣20
400
400
30 マスケット銃兵の近接(Volley)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接の攻撃+20%
イェニチェリの近接の攻撃+20%
高地連隊兵の近接の攻撃+20%
擲弾兵の近接の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接の攻撃+20%
ゲレイロの近接の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger)の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley)の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley)の攻撃+20%
辺境の前哨30
400
200
60 前哨の遠距離の攻撃+50%
要塞化した前哨40
800
400
60辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノンの使用可
前哨の対艦攻撃の攻撃+100%
精鋭神火飛鴉兵50
1000
1000
30上級火炎放射兵
神火飛鴉兵のHP+50%
神火飛鴉兵の全攻撃+50%
ypDisciplinedArquebusierShadow3 0 火縄銃兵のHP+20%
火縄銃兵の全攻撃+20%
ypDisciplinedIronFlailShadow3 0 鉄製連棍騎兵のHP+20%
鉄製連棍騎兵の全攻撃+20%
ypDisciplinedMeteorHammerShadow3 0 隕石槌騎兵のHP+20%
隕石槌騎兵の全攻撃+20%
ypDisciplinedChangdaoShadow3 0 長刀剣士のHP+20%
長刀剣士の全攻撃+20%
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%10
0
0
100
10 ロシア遠征軍を作成できるようになる
ロシア遠征団を作成できるようになる
トーチカ車のテクを取得できるようになる
砦車のテクを取得できるようになる
工場車のテクを取得できるようになる
ロシア遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
農民の作成速度-10%
国交停止のテクを取得できるようになる
ロシアの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Russiansとの国交を樹立する
ロシアとの国交のテクを取得できるようになる
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%10
0
0
100
10 イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民のHP+10%
歩兵のHP+10%
騎兵のHP+10%
砲撃 のHP+10%
軍医のHP+10%
フランスとの同盟\n採集速度 +5%10
0
0
100
10 フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民の稲田の食料の収集の効率+5%
農民の果実の木の収集の効率+5%
農民の稲田の金の収集の効率+5%
農民の農園の収集の効率+5%
農民の農場の収集の効率+5%
荷馬車の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の鉱山の収集の効率+5%
漁船の鯨の収集の効率+5%
漁船の魚の収集の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民の桜桃園の収集の効率+5%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -3010
0
0
100
10 ドイツ遠征団を作成できるようになる
食料の自動生成のテクを取得できるようになる
木材の自動生成のテクを取得できるようになる
金貨の自動生成のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
ドイツ遠征軍を作成できるようになる
ドイツ遠征部隊を作成できるようになる
BannerArmyの食料のコスト-15
ドイツの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Germansとの国交を樹立する
ドイツとの国交のテクを取得できるようになる
BannerArmyの木のコスト-15
BannerArmyの金のコスト-15
清朝政府軍の金のコスト-15
白塔4 90 Age4に進化する
門下生が16体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔3 90 白塔のテクを取得できなくなる
Age3に進化する
門下生が10体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔2  90 Age2に進化する
白塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
門下生が6体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔1 90 Age1に進化する
白塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
門下生が4体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
頤和園4  90 Age4に進化する
大型食料ケースが4体送られてくる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園3 90 Age3に進化する
頤和園のテクを取得できなくなる
大型食料ケースが3体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
頤和園2 90 Age2に進化する
頤和園のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
大型食料ケースが2体送られてくる
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
頤和園1 90 Age1に進化する
頤和園のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
食料ケースが4体送られてくる
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院4 90 Age4に進化する
火縄銃兵が21体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院3 90 Age3に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
火縄銃兵が12体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院2 90 Age2に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
火縄銃兵が8体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院 1 90 Age1に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
連弩兵が4体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔4 90 Age4に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔3 90 Age3に進化する
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔2 90 Age2に進化する
陶塔のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔1 90 Age1に進化する
陶塔のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇4 90 Age4に進化する
町の人が20体送られてくる
モンク(中)の回復の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇3 90 Age3に進化する
天壇のテクを取得できなくなる
町の人が10体送られてくる
モンク(中)の回復の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇2 90 Age2に進化する
天壇のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
町の人が6体送られてくる
モンク(中)の回復の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇1 90 Age1に進化する
天壇のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
町の人が3体送られてくる
モンク(中)の回復 の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
ypColonializeChinese1   植民の時代のテクを得る
モンクの全攻撃+50%
モンクのHP+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
植民の時代のテクを得る
門下生のHP+20%
門下生の全攻撃+20%
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃を190に
門下生の勧誘のテクを得る
モンク(中)の格闘のHitPercentType(?)0
門下生の格闘のHitPercentType(?)0
門下生の近接(カバー)のHitPercentType(?)0
門下生の近接(防御)のHitPercentType(?)0
植民の時代1   建物の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離の使用可
小型帆船の舷側砲の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲の使用可
ガレー船の遠距離の使用可
福船の舷側砲の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
安宅船の舷側砲の使用可
安宅船の遠距離の使用可
福船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
ypFortressizeChinese1   要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
モンクのHP+100%
モンクの全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
家畜のの収集の効率+25%
要塞の時代のテクを得る
門下生のHP+30%
神火飛鴉兵のHP+20%
神火飛鴉兵の全攻撃+20%
神火飛鴉兵のキャノンの最大射程+5
神火飛鴉兵のキャノンの攻撃範囲+1
門下生の全攻撃+30%
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃を225に
要塞の時代1    建物の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
ypIndustrializeChinese1   工業の時代のテクを得る
モンクのHP+150%
モンクの全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
工業の時代のテクを得る
神火飛鴉兵の全攻撃+30%
神火飛鴉兵のHP+30%
神火飛鴉兵のキャノンの最大射程+5
神火飛鴉兵のキャノンの攻撃範囲+1
門下生の全攻撃+40%
門下生のHP+40%
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃を270に
家畜のの収集の効率+25%
工業の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
ypImperializeChinese1   帝国の時代のテクを得る
モンクのHP+200%
モンクの全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
帝国の時代のテクを得る
門下生のHP+50%
神火飛鴉兵の全攻撃+50%
神火飛鴉兵のHP+50%
門下生の全攻撃+50%
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃を270に
帝国の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
輸出開始1 0 領事館のTax0の戦術を使用可(+1)
領事館のTax5の戦術を使用可(+1)
領事館のTax10の戦術を使用可(+1)
ロシアとの国交1  0国交
シベリア コサックが6体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
ドイツとの国交1 0国交
ツヴァイハンダーが4体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
イギリスとの国交1 0国交
レッドコートが9体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
フランスとの国交1 0国交
初級ガード擲弾兵が5体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
輸出停止1 0 領事館のTax0の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax5の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax10の戦術を使用可(を0に)
ypBigSequesterInitialFrench1 0 農民の魚の収集の効率-5%
漁船の鯨の収集の効率-5%
農民の稲田の金の収集の効率-5%
農民 の稲田の食料の収集の効率-5%
農民の農園の収集の効率-5%
農民の農場の収集の効率-5%
農民の粉ひき所の収集の効率-5%
農民の鉱山の収集の効率-5%
農民の木の収集の効率-5%
農民の家畜の収集の効率-5%
農民の果実の木の収集の効率-5%
農民の獣の収集の効率-5%
農民の桜桃園の収集の効率-5%
農民 のマンゴー植林地の収集の効率-5%
ypWhitePagodaMonkBonus1 0 モンクのHP+100%
モンクの全攻撃+100%
門下生の全攻撃+20%
門下生のHP+20%
門下生の作成上限+5
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃-100%
ypColonializeWonderHelper1   ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper1   ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper1   ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper1   ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
地方衛兵の蜂起180
0
80
5  
地方防衛150
0
50
5  
鉄人部隊兵 (傭兵)2 30 鉄人部隊兵を作成できるようになる
鉄人部隊兵 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前時代Lv時間備考効果
北の避難民1 1 40 すべての Villagerを1体作成する
すべての 町の中心Villagerを1体作成する
西の避難民 3 1 40 すべての Villagerを1体作成する
すべての 町の中心Villagerを1体作成する
大移動4 25 40 すべての Villagerを1体とFattened Goatを1体作成する
すべての 町の中心Villagerを1体とFattened Goatを1体作成する
食料 3001 1 40再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 6002 1 40 大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 7002 10 40 食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料 1,0003 10 40 大型食料ケースが2体送られてくる
食料 1,6004 25 40 食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
木材 3001 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 6002 1 40 大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 7002 10 40 木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1,0003 10 40 大型木材ケースが2体送られてくる
木材 1,6004 25 40 木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
金貨 3001 1 40再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 6002 1 40 大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 7002 10 40 金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,0003 10 40 大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨 1,6004 25 40 大型金貨ケースが3体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
山羊の年1 1 40 すべての Goatを2体作成する
すべての 町の中心Goatを2体作成する
牡牛の年3 1 40  すべての Water Buffaloを2体作成する
すべての 町の中心Water Buffaloを2体作成する
遊牧民の集落1 1 40 村人力車が1体送られてくる
の作成上限+1
探索の拡大2 1 40 村人力車が2体送られてくる
の作成上限+1
町の中心人力車3 1 40 幌馬車が1体送られてくる
町の中心人力車 + 町の人 54 10 40 幌馬車が1体送られてくる
町の人が5体送られてくる
少林拳の修行2 1 40 モンクのHP+50%
モンクの全攻撃+50%
モンク(中)のRoundhouseAttackの攻撃-50%
門下生 51 10 40 門下生が5体送られてくる
少林寺免許皆伝4 25 40 少林老師が1体送られてくる
少林老師を作成できるようになる
[チーム] モンゴルの斥候 21 1 40チームカード
モンゴルの斥候が2体送られてくる
Fortress  
名前時代Lv 時間備考効果
連弩兵 82 1 40 連弩兵が8体送られてくる
連弩兵 133 1 40 連弩兵が13体送られてくる
連弩兵 214 10 40 連弩兵が21体送られてくる
清朝政府軍の分隊2 25 40食500
火炎放射兵が1体送られてくる
連弩兵が8体送られてくる
正規軍のヒットポイント2 10 40 ステップ騎兵のHP+15%
連弩兵のHP+15%
新しき軍3 40 40食200
連弩兵火縄銃兵 になる
中国槍兵長刀剣士 になる
中国槍兵 143 1 40 中国槍兵が14体送られてくる
中国槍兵 92 1 40 中国槍兵が9体送られてくる
中国槍兵 214 10 40 中国槍兵が21体送られてくる
前漢の改革4 40 40食1000
前漢軍の木のコスト+50%
前漢軍の食料のコスト+50%
連弩兵の食料のコスト+50%
連弩兵の木のコスト+50%
連弩兵のHP+100%
連弩兵の全攻撃+100%
明軍の木のコスト+50%
正規軍の食料のコスト+50%
中国槍兵の全攻撃+100%
中国槍兵のHP+100%
中国槍兵の食料のコスト+50%
中国槍兵の木のコスト+50%
火縄銃兵 103 1 40 火縄銃兵が10体送られてくる
火縄銃兵 174 1 40 火縄銃兵が17体送られてくる
皇帝軍4 40 40 食1500
軽手持臼砲が8体送られてくる
火縄銃兵が22体送られてくる
威嚇斉射3 10 40 連弩兵の軽騎兵への全ダメージボーナス+1
火縄銃兵の軽騎兵への全ダメージボーナス+1
連弩兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
火縄銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
連弩兵の全攻撃+10%
火縄銃兵の全攻撃+10%
長刀剣士 184 1 40 長刀剣士が18体送られてくる
長刀剣士 113 10 40 長刀剣士が11体送られてくる
領土警備軍の戦闘力3 25 40 火縄銃兵のHP+15%
長刀剣士のHP+15%
火縄銃兵の全攻撃+15%
長刀剣士の全攻撃+15%
ケシク 154 1 40 ケシクが15体送られてくる
ケシク 93 10 40 ケシクが9体送られてくる
ケシク 83 25 40再使用可
ケシクが8体送られてくる
西洋の改革4 40 40 ユニットの全攻撃+8%
ユニットのHP+8%
ステップ騎兵 103 1 40 ステップ騎兵が10体送られてくる
ステップ騎兵 7 2 1 40 ステップ騎兵が7体送られてくる
ステップ騎兵 164 10 40 ステップ騎兵が16体送られてくる
恐ろしきモンゴル軍2 25 40 ケシクの重騎兵への全ダメージボーナス+1
ステップ騎兵の攻城の攻撃+50%
ケシクのコヨーテ兵への全ダメージボーナス+1
ステップ騎兵の農民への全ダメージボーナス+1
鉄製連棍騎兵の重歩兵への近接のダメージボーナス-0.17
鉄製連棍騎兵の歩兵への近接 のダメージボーナス+0.5
鉄製連棍騎兵の歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+0.5
鉄製連棍騎兵の重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.17
鉄製連棍騎兵の重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.17
鉄製連棍騎兵の歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+0.5
ステップ騎兵の農民への攻城のダメージボーナス-1
ケシクのコヨーテ兵への攻城のダメージボーナス-1
ケシクの重騎兵への攻城のダメージボーナス-1
鉄製連棍騎兵 43 1 40 鉄製連棍騎兵が4体送られてくる
鉄製連棍騎兵 7 4 10 40 鉄製連棍騎兵が7体送られてくる
北洋軍3 25 40食1000
ケシクが8体送られてくる
ステップ騎兵が8体送られてくる
熟練ステップ騎兵のテクを得る
熟練ケシクのテクを得る
無敵軍隊4 40 40食2000
神火飛鴉兵が3体送られてくる
鉄製連棍騎兵が8体送られてくる
両面装甲3 25 40 隕石槌騎兵のHP+15%
鉄製連棍騎兵のHP+15%
鉄製連棍騎兵の防御力+35%
隕石槌騎兵の防御力+35%
隕石槌騎兵 84 1 40 隕石槌騎兵が8体送られてくる
隕石槌騎兵 53 10 40 隕石槌騎兵が5体送られてくる
隕石槌騎兵 64 10 40再使用可
隕石槌騎兵が6体送られてくる
中国兵の戦闘力 4 25 40 長刀剣士のHP+15%
長刀剣士の全攻撃+15%
隕石槌騎兵の全攻撃+15%
中国槍兵の全攻撃+15%
中国槍兵のHP+15%
隕石槌騎兵のHP+15%
ケシクのHP+15%
ケシクの全攻撃+15%
火炎放射兵 23 1 40 火炎放射兵が2体送られてくる
火炎放射兵 44 1 40 火炎放射兵が4体送られてくる
親王軍3 10 40 食1000
火炎放射兵が2体送られてくる
長刀剣士が12体送られてくる
軽手持臼砲 73 10 40 軽手持臼砲が7体送られてくる
軽手持臼砲 114 25 40 軽手持臼砲が11体送られてくる
[チーム] 軽手持臼砲 43 25 40チームカード
軽手持臼砲が4体送られてくる
神火飛鴉兵 24 1 40 神火飛鴉兵が2体送られてくる
攻城兵器のヒットポイント2 10 40 砲撃のHP+15%
火炎放射兵のHP+20%
攻城兵器の攻撃力2 10 40 砲撃の全攻撃+15%
火炎放射兵の全攻撃+20%
攻城兵器の戦闘力3 25 40  砲撃の全攻撃+15%
砲撃のHP+15%
火炎放射兵の全攻撃+20%
火炎放射兵のHP+20%
神火飛鴉兵 24 40 40再使用可
神火飛鴉兵が2体送られてくる
Imperial Court   
名前時代Lv 時間備考効果
先住民族の教え2 1 40 原住民のテクの金のコストを50%に
原住民のテクの木のコストを50%に
原住民のテクの食料のコストを50%に
先住民族の戦士の攻撃力3 10 40 原住民の全攻撃+30%
原住民の作成速度-25%
先住民族の戦士のヒットポイント3 10 40 原住民のHP+30%
原住民の速度+10%
先住民族の技術3 10 40 各部族から交易300を得る
貿易帝国1 25 40 交易所の木のコストを80%に
交易所のHP+33%
交易所人力車が1体送られてくる
開拓者1 1 40 農民のHP+65%
義和団の乱1 1 40 衛兵のHPが時間経過で減少しなくなる
町の中心の全攻撃+50%
非正規兵のHPが時間経過で減少しなくなる
建物のアップグレード1 10 40 建物のHP+40%
[チーム] 地方統治1 1 40チームカード
のHP+50%
のHP+33%
のHP+33%
ロングハウスのHP+50%
のHP+50%
のHP+50%
のHP+50%
のHP+50%
の維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
ロングハウスの維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
マナー ハウスの維持人口数+10
マナー ハウスのHP+33%
村の防衛2 1 40 の遠距離の使用可
地方衛兵の蜂起のテクを得る
地方防衛のテクを得る
水牛の養畜 1 1 40 水牛が作成できるようになる
水牛を作成できるようになる
[チーム] 孫子の兵法1 1 40チームカード
トーチカの木のコストを90%に
戦闘キャンプの木のコストを90%に
戦士育成所の木のコストを70%に
戦闘訓練所の木のコストを70%に
戦士育成所の木のコストを70%に
戦士育成所の木のコストを70%に
キャラバンサライの木のコストを70%に
コラールの木のコストを70%に
騎兵育成所の木のコストを70%に
ノーブル ハットの木のコストを90%に
騎兵育成所の木 のコストを70%に
鍼灸3 10 40 ユニットの作成速度-20%
モンゴル軍の作成速度+20%
黒旗軍の作成速度+20%
前漢軍の作成速度+20%
正規軍の作成速度+20%
明軍の作成速度+20%
帝国軍の作成速度+20%
領土警備軍の作成速度+20%
禁軍の作成速度+20%
神火飛鴉兵の作成速度+20%
モンクの作成速度+20%
旗軍訓練所2 10 40 BannerArmyの作成速度-30%
前漢軍の作成速度+23%
正規軍の作成速度+23%
明軍の作成速度+23%
領土警備軍の作成速度+23%
帝国軍の作成速度+23%
禁軍の作成速度+23%
[チーム] 技術訓練所2 25 40チームカード
擲弾兵の作成速度-30%
重カノン砲の作成速度-5%
カルヴァリン砲の作成速度-30%
ファルコネット砲の作成速度-30%
大型射石砲の作成速度-5%
臼砲の作成速度-30%
オルガン砲の作成速度-30%
ロケット砲の作成速度-5%
エリート破城槌の作成速度-30%
軽カノン砲の作成速度-30%
ペタードの作成速度-30%
騎馬砲兵の作成速度-30%
アブス砲の作成速度-30%
エリート マントレットの作成速度-30%
シージ エレファントの作成速度-30%
軽和製臼砲の作成速度-30%
軽火矢の作成速度-30%
軽手持臼砲の作成速度-30%
神火飛鴉兵の作成速度-5%
火炎放射兵の作成速度-30%
黒旗軍の作成速度-15%
モンゴル軍の作成速度-15%
孔子の才能3 40 40 すべてのテクの研究時間を1%に
ConsulateTechの研究時間を10000%に
隔離の研究時間を10000%に
ホームシティの研究時間を2500%に
野城 12 1 40 城人力車が1体送られてくる
の遠距離の攻撃+10%
のHP+10%
大規模要塞2 10 40 の作成上限+4
のHP+25%
丘城 13 10 40 城人力車が1体送られてくる
丘城のテクを得る
長城3 10 40 壁のHP+100%
壁の建築速度+500%
帰依1 1 40 MonasteryTechの食料のコストを50%に
MonasteryTechの木 のコストを50%に
MonasteryTechの金のコストを50%に
僧院人力車が1体送られてくる
商品市場1 1 40 市場の売却率を*1.3に
市場人力車が1体送られてくる
市場の購入率を*0.95に
改良型稲田1 10 40 稲田の木のコストを50%に
稲田のHP+100%
港のアップグレード1 10 40 の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
民族の象徴のアップグレード1 25 40 ワンダーのHP+50%
ワンダーの建築速度-25%
善意協定1 1 40 領事館のテクの研究時間を50%に
領事館のテクの交易のコストを60%に
領事館ユニットの作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテクの交易のコストを2000に
国交3 10 40 同盟中の国から軍隊を得る
巧みな外交2 10 40 Tradeを300取得
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易のコストを25%に
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易のコストを25%に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易のコストを25%に
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易のコストを25%に
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易のコストを25%に
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易のコストを25%に
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易のコストを25%に
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易のコストを25%に
フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易のコストを25%に
Merchant's Guild   
名前時代Lv時間備考効果
土地再編2 10 40 農民の建物の建築の効率+50%
幌馬車町の中心の建築の効率+50%
村人力車の建築の効率+50%
稲田人力車稲田の建築の効率+50%
建物の建設経験値+100%
城人力車の建築の効率+50%
港人力車の建築の効率+50%
桜桃園人力車桜桃園の建築の効率+50%
社車の建築の効率+50%
道場人力車道場の建築の効率+50%
交易所トラヴォイ交易所の建築の効率+50%
前哨車前哨の建築の効率+50%
工場車工場の建築の効率+50%
砦車のFortの建築の効率+50%
農民のワンダーの建築の効率0%
最新型農業1 25 40 粉ひき所の木のコストを60%に
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木のコストを60%に
の建築速度-60%
の木のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木のコストを60%に
魚市場1 1 40 漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
化製場2 10 40 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
東インド貿易船1 10 40 港人力車が1体送られてくる
漁船の木のコスト-30%
製材工場1 10 40 農民の木の収集の効率+15%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+15%
外来の硬材1 25 40 農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
王立造幣局3 10 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集の効率+25%
銀細工工場2 25 40 農民の鉱山の収集の効率+20%
母后1 40 40 Trade が Gold に 1.60倍になって変化する
食料用サイロ1 1 40 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
持続型農業2 10 40 農民 の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
冷蔵技術3 25 40 農民の粉ひき所の収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の家畜の収集の効率+20%
農民の農場の収集の効率+20%
農民 の桜桃園の収集の効率+20%
農民の稲田の食料の収集の効率+20%
葉巻工場2 1 40 農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
織物工場3 10 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集 の効率+25%
家畜置き場1 1 40 家畜の家畜小屋の収集の効率+30%
家畜の農場の収集の効率+30%
家畜のの収集の効率+30%
縮充工場1 10 40 農民の家畜の収集の効率+300%
毛皮商店1 1 40  農民の獣の収集の効率+15%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
香辛料貿易2 10 40 農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
サイガの群れ 3 10 40 すべての Saigaを4体作成する
すべての 町の中心Saigaを4体作成する
倹約令1 25 40 自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
Customs House  
名前 時代Lv時間備考効果
軍用ジャンク船 12 1 40 軍用ジャンク船が1体送られてくる
火炎ジャンク船 22 10 40 火炎ジャンク船が2体送られてくる
[チーム] 火炎ジャンク船 33 10 40チームカード
火炎ジャンク船が3体送られてくる
火炎ジャンク船の攻撃力3 25 40 火炎ジャンク船の全攻撃+50%
軍用ジャンク船 22 10 40 軍用ジャンク船が2体送られてくる
福船 13 10 40金200
福船が1体送られてくる
[チーム] 福船 14 10 40チームカード
福船が1体送られてくる
中国帝国海軍4 25 40 福船が1体送られてくる
火炎ジャンク船が1体送られてくる
[チーム] 軍用船のアップグレード2 10 40チームカード
軍船のHP+15%
軍船の全攻撃+15%
ヨーロッパの大砲2 40 40 軍船の舷側砲の最大射程+5
軍船 の攻城の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
海軍本部2 1 40 ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
和解2 1 40 ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
鉄人部隊兵 (傭兵)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2
レネゲード (悔恨)の人口コスト-2
ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2
海賊 (悔恨)の人口コスト-2
騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2
僧侶 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2
強盗団 (悔恨)の人口コスト-2
インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇軍の人口コスト-12
傭兵の忠義3 25 40  アジア傭兵部隊の金のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金のコストを750に
バルバリア海賊の金のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金のコストを750に
高地傭兵部隊の金のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に
スイス長槍兵の金のコストを750に
バルカン ストラディオットの金のコストを750に
日本航路の金のコストを750に
地中海傭兵部隊の金のコストを1500に
清軍弓騎兵の金のコストを750に
エジプト マムルークの金のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金のコストを637に
私掠船艦隊の金のコストを750に
バルバリア海賊隊の金のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に
フュージリア隊の金のコストを1800に
忍者の金のコストを750に
小型射石砲の金のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金のコストを750に
イタリア エルメティの金のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金のコストを750に
マヤの同盟者 9の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に
私掠船小艦隊の金のコストを450に
チャクラム 23の金のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金のコストを750に
僧兵 29の金のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金のコストを1500に
用心棒の金のコストを750に
浪人の金のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金のコストを750に
忍者の金のコストを750に
ウォー エレファント 8の金のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に
タイガー クロー 25の金のコストを750に
タイガー クロー 10の金のコストを375に
チャクラム 17の金のコストを750に
チャクラム 7の金のコストを375に
インド傭兵部隊の金のコストを1500に
インド アーソニストの金のコストを750に
インド ジャート槍兵の金のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に
清軍傭兵部隊の金のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金のコストを750に
籐牌兵 30の金のコストを1800に
籐牌兵 26の金のコストを750に
籐牌兵 10の金のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金のコストを375に
浪人軍の金のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に
清軍弓騎兵3 10 60金1000
清軍弓騎兵が9体送られてくる
清軍傭兵部隊4 25 60金2000
鉄人部隊兵が7体送られてくる
清軍弓騎兵が10体送られてくる
[チーム] 清軍弓騎兵 53 25 40チームカード
金1000
清軍弓騎兵が5体送られてくる
明の鉄人部隊兵3 10 60金1000
鉄人部隊兵が9体送られてくる
籐牌兵 102 10 60金500
籐牌兵が10体送られてくる
籐牌兵 264 25 60金1000
高度な少林寺の教えのテクを得る
籐牌兵が26体送られてくる
籐牌兵 30 4 40 60再使用可
金2000
籐牌兵が30体送られてくる
高度な少林寺の教えのテクを得る
倭寇 + 倭寇騎馬兵 32 1 60金500
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
倭寇騎馬兵が3体送られてくる
倭寇 + 騎馬砲兵 54 10 60金2000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
騎馬砲兵が5体送られてくる
倭寇 + ペタード 104 25 60再使用可
金1000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
ペタードが10体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007