時代 | 建物 | テクノロジー/カード | 食料 | 木 | 金 |
---|---|---|---|---|---|
初期 | 特殊 | Age0XPAztec | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | 開始時のテクノロジー | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ypNativeEmbassyEnabler | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | XPTrickle | 0 | 0 | 0 |
初期 | 特殊 | ypNativeEmbassyEnabler | 0 | 0 | 0 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
羊 [Sheep] | ユニット 家畜 食料 | 1 | 100 0 0 | 0/30 G:8 | 4 | 20 | 9 | 10 | 0 0 | - |
| [欧: 群れを作る動物。時間と共に肥えていき、家畜小屋や農場、村の付近に集めるとより早く肥育できます。] [日: 群れを作る動物。社に集めると生成される資源の量がアップします。] [印: 群れを作る動物。経験値を生成します。聖壇に集めると獲得できる経験値がアップします。] | |||||||||||||||||||||||||||||||
牛 [Cow] | ユニット 家畜 食料 | 1 | 80 0 0 | 0/20 G:8 | 4 | 20 | 9 | 15 | 0 0 | - |
| [欧: 群れを作る動物。時間と共に肥えていき、家畜小屋や農場、村の付近に集めるとより早く肥育できます。] [日: 群れを作る動物。社に集めると生成される資源の量がアップします。] [印: 群れを作る動物。経験値を生成します。聖壇に集めると獲得できる経験値がアップします。] |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
漁船 [FishingBoat] | 船 経済 農民 ユニット 経済得点 漁船 | 1 | 0 100 0 | 1/99 C:10 | 4 | 200 | 18 | 25 | 10 10 | 間 0.5 | - |
| 食料となる魚や、金貨収入につながるクジラを獲ります。 | ||||||||||||||||||
カヌー [Canoe] | 間 軍事得点 軍船 漁船 ユニット 船 | 2 | 0 100 0 | 0/20 C:20 | 8.5 | 220 | 24 | 10 | 10 10 | 間 0.5 | - |
| 攻撃とユニットの輸送ができる先住民族の小舟です。 | ||||||||||||||||||
戦闘カヌー [xpWarCanoe] | ユニット 船 軍事得点 間 軍船 漁船 | 3 | 0 150 100 | 0/10 C:50 | 9 | 400 | 34 | 25 | 25 25 | 間 0.5 | - |
| まとまった数を作成すると水域における戦闘で効力を発揮します。 | ||||||||||||||||||
トラロックのカヌー [xpTlalocCanoe] | 船 ユニット 間 軍事得点 漁船 軍船 | 4 | 0 400 100 | 0/5 C:50 | 9 | 750 | 34 | 40 | 50 50 | 間 0.75 | - |
| まとまった数を作成すると水域における戦闘で効力を発揮します。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コヨーテ ランナー [xpCoyoteMan] | 回復可 陸軍 歩or騎 軍事得点 近歩兵 コヨーテ兵 軽歩兵 ユニット | 2 | 85 25 0 | 1 | 6.25 | 150 | 12 | 27 | 11 11 | 間 0.1 | - |
| 動きが速い重装備の戦士。スカーミッシャーと砲兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マセワルティン [xpMacehualtin] | 回復可 陸軍 ユニット 射手 歩兵 遠歩兵 軍事得点 歩or騎 間 | 2 | 40 30 0 | 1 | 4.5 | 80 | 20 | 23 | 7 7 | 間 0.3 | 16 |
| スリング (投石器) を武器とするユニット。重歩兵に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ピューマ槍兵 [xpPumaMan] | 回復可 陸軍 重歩兵 歩兵 ユニット 近歩兵 歩or騎 軍事得点 攻城兵 | 2 | 50 0 50 | 1 | 5 | 135 | 12 | 30 | 10 10 | 近 0.2 | - |
| スピア (槍) を装備した戦士。騎兵や建物に対して威力を発揮します。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アロー ナイト [xpArrowKnight] | 回復可 陸軍 間 攻城兵 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 ユニット 歩兵 射手 | 3 | 50 0 75 | 2 | 3.75 | 150 | 32 | 34 | 13 13 | 間 0.4 | - |
| 射程の長い炎の矢で攻撃する高貴な生まれの戦士。砲兵や建物に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
イーグル ランナー ナイト [xpEagleKnight] | 回復可 陸軍 間 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 ユニット 射手 軽歩兵 | 3 | 75 0 75 | 1 | 6 | 180 | 18 | 37 | 15 15 | 間 0.3 | 16 |
| 槍発射器で槍を投げる高貴な生まれの戦士。騎兵とコヨーテ ランナーに対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ジャガー プロウル ナイト [xpJaguarKnight] | 回復可 陸軍 重歩兵 歩兵 ユニット 近歩兵 歩or騎 軍事得点 | 3 | 120 0 30 | 1 | 4.5 | 230 | 12 | 37 | 15 15 | 近 0.1 | - |
| 黒曜石の剣を持つ高貴な生まれの戦士。忍び足が得意で、騎兵や重歩兵に対して威力を発揮します。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ウォリアー [xpWarrior] | 陸軍 ユニット 歩兵 HP消耗 歩or騎 軍事得点 間 遠歩兵 | 1 | 75 0 0 | 1/6 | 4 | 200 | 15 | 2 | 0 0 | 近 0.2 | - |
| 短時間で作成できる先住民族の兵士。ヒットポイントの減少が早いため、時間がたつとダメージに弱くなります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘神官 [xpMedicineManAztec] | 回復可 陸軍 歩兵 経済 ユニット 経済得点 近歩兵 | 2 | 0 0 200 | 1/10 | 4 | 360 | 12 | 45 | 20 20 | 間 0.1 | - |
| 傷ついた味方ユニットを回復できると共に、戦闘でも威力を発揮します。戦闘神官がファイア ピットで踊ると大きな恩恵が受けられます。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
町の人 [SettlerNative] | 回復可 間 経済得点 ユニット 経済 農民 | 1 | 100 0 0 | 1/99 | 4 | 150 | 14 | 25 | 10 10 | 近 0.2 | - |
| 資源を集める町の人です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先住民 [NativeVillager] | 回復可 農民 経済 ユニット 間 経済得点 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4.5 | 120 | 10 | 0 | 0 0 | 間 0.1 | - |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ウルミン剣士 [ypUrumi] | 回復可 陸軍 Urumi 近歩兵 歩or騎 軍事得点 ユニット 歩兵 | 2 | 160 0 60 | 2 | 4.5 | 260 | 16 | 45 | 22 22 | 間 0.3 | - |
| 鞭状の剣を操って範囲内の複数の敵にダメージを与えます。重装歩兵に威力を発揮します。ホームシティから搬送する以外に入手方法がありません。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マラーター インド盗賊団 [ypThuggee] | 回復可 陸軍 ユニット 歩兵 間 銃歩兵 軍事得点 歩or騎 遠歩兵 | 2 | 0 0 150 | 6 | 4 | 210 | 22 | 50 | 30 30 | 間 0.3 | 16 |
| ライフルで武装したインドの危険な盗賊です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マラーター双胴船 [ypMarathanCatamaran] | 海軍 間 軍事得点 軍船 漁船 ユニット 船 | 2 | 0 100 0 | 0/20 C:20 | 8.5 | 220 | 24 | 10 | 10 10 | 間 0.5 | - |
| 攻撃とユニットの輸送ができる先住民族の小舟です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦士長 [xpAztecWarchief] | 回復可 陸軍 歩兵 英雄 ユニット ステ発見 近歩兵 歩or騎 | 1 | 0 0 200 | 0/1 | 4.5 | 500 | 18 | 20 | 100 0 | 間 0.1 | 16 |
| 先住民族のリーダー。さまざまな種類の強力な特殊能力を持ちます。探索、攻撃、町の中心と交易所の建設を行います。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
スカル ナイト [xpSkullKnight] | 回復可 陸軍 軍事得点 歩or騎 近歩兵 ユニット 歩兵 重歩兵 | 2 | 0 0 250 | 2 | 4 | 300 | 12 | 40 | 25 25 | 近 0.2 | - |
| アステカ族のエリート バーサーカーです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ノーブル ハット トラヴォイ [NoblesHutTravois] | 回復可 経済 ユニット 経済得点 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 辺境防衛用のノーブル ハットに変わります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
農場トラヴォイ [FarmTravois] | 回復可 経済 ユニット 経済得点 荷馬車 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 農場に変わります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘キャンプ トラヴォイ [WarHutTravois] | 回復可 荷馬車 経済得点 ユニット 経済 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 辺境防衛用の戦闘キャンプに変わります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
入植者 [Settler] | 回復可 ユニット 経済 農民 間 経済得点 | 1 | 100 0 0 | 1/99 | 4 | 150 | 14 | 25 | 10 10 | 近 0.2 | - |
| 建物を建造し、資源を採集する町の人です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ヒューロン マントレット [NatHuronMantlet] | 回復可 陸軍 ユニット 原住民 歩兵 遠歩兵 軍事得点 攻城兵 間 | 2 | 0 50 100 | 0/10 | 3.5 | 250 | 12 | 30 | 15 15 | 間 0.4 | - |
| 射程の短いヒューロン族の攻城ユニットです。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ペットのピューマ「バターカップ」 [PetCougar] | 回復可 陸軍 ユニット ペット 軍事得点 近歩兵 | 1 | 100 0 0 | 0/12 | 5 | 90 | 12 | 16 | 10 10 | 近 0.1 | - |
| 飼いならしたピューマ。守り手に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
先住民族の斥候 [NativeScout] | 回復可 陸軍 近歩兵 ステ発見 ユニット 原住民 歩兵 | 1 | 0 90 0 | 0 | 5.5 | 120 | 22 | 20 | 14 0 | 間 0.1 | - |
| アメリカ先住民の斥候。探索には有効ですが、攻撃力は劣ります。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
町の中心トラヴォイ (幌馬車) [CoveredWagon] | 回復可 経済得点 荷馬車 ユニット 経済 | 1 | 0 0 0 | 0 | 4 | 250 | 18 | 60 | 60 0 | 城 0.2 | - |
| 町の中心となって、新しい植民地を建設します。ほとんどの文明は、要塞の時代に進化するまで町の中心を 1 つしか所有できません。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ペットのジャガー「ジェニー」 [PetJaguar] | 回復可 陸軍 ユニット 近歩兵 ペット 軍事得点 | 1 | 100 0 0 | 0/12 | 5 | 90 | 12 | 16 | 10 10 | 近 0.1 | - |
| 飼いならしたジャガー。守り手に対して威力を発揮します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
交易所トラヴォイ [TradingPostTravois] | 回復可 経済 ユニット 経済得点 荷馬車 | 1 | 0 150 0 | 0/10 | 4 | 150 | 6 | 30 | 30 15 | 城 0.2 | - | 交易所に変わります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ロデレロ [Rodelero] | 回復可 陸軍 近歩兵 歩or騎 軍事得点 ユニット 歩兵 重歩兵 | 2 | 65 0 35 | 1 | 6 | 135 | 12 | 30 | 10 10 | 近 0.4 | - |
| 剣と丸盾を装備した、動きの速い歩兵です。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
交易所 [TradingPost] | 建物 経済 要塞 経済得点 勝P建物 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| 先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。 | ||||||||||||
町の中心 [TownCenter] | 建物 経済 経済得点 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
| 植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
交易所 [TradingPost] | 建物 経済 要塞 経済得点 勝P建物 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| 先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。 | ||||||||||||
町の中心 [TownCenter] | 建物 経済 経済得点 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
| 植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。 |
名前 | タイプ | 時 | コ | 人 | 速 | HP | 視 | 作 | 経 | 防 | 自 | 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) | 説明 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
家 [HouseAztec] | 経済 家 建物 経済得点 | 1 | 0 100 0 | 0/20 B:8 +10 | 0 | 1200 | 12 | 10 | 40 20 | 城 0 | - | 人口 10 をサポートします。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
市場 [Market] | 経済得点 建物 経済 | 1 | 0 100 0 | 0 B:8 | 0 | 2000 | 12 | 15 | 40 20 | 城 0 | - | 早期の経済進化を可能にし、資源の交換を行います。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
農場 [Farm] | 経済得点 経済 食料 農場 建物 | 1 | 0 400 0 | 0 B:10 G:10 | 0 | 2500 | 12 | 20 | 160 80 | 城 0 | - | 少量ずつながら、無尽蔵の食料の入手源。採集できるのは 10 人までです。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
港 [Dock] | 経済 建物 経済得点 港 | 1 | 0 200 0 | 0 B:8 C:20 | 0 | 2500 | 34 | 20 | 80 40 | 城 0 | - |
| 漁船と軍用船の建造とアップグレードを行います。また、付近の船を修理します。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
交易所 [TradingPost] | 建物 経済 要塞 経済得点 勝P建物 | 1 | 0 250 0 | 0 B:8 | 0 | 3000 | 14 | 90 | 100 50 | 城 0 | - |
| 先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値やその他の利益をもたらします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
防壁 [WallStraight2] | 建物 壁 | 1 | 0 5 0 | 0 | 0 | 3000 | 4 | 5 | 0 0 | 城 0 | - | 敵が植民地に侵入するのを防ぐための壁です。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦闘キャンプ [WarHut] | 建物 軍事得点 | 1 | 0 250 0 | 0/7 B:4 C:20 | 0 | 2000 | 34 | 50 | 100 50 | 城 0 | - |
| 歩兵ユニットの作成とアップグレードを行い、また遠隔攻撃の機能により周辺の守備を固めます。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ノーブル ハット [NoblesHut] | 建物 軍事得点 | 3 | 0 200 100 | 0/7 B:4 C:20 | 0 | 3000 | 34 | 40 | 120 60 | 城 0 | - |
| アステカ族のエリート ユニットを作成する、ヒットポイントの高い神殿です。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ファイア ピット [FirePit] | 建物 経済 経済得点 | 1 | 0 100 0 | 0/1 B:10 G:25 | 0 | 1500 | 12 | 20 | 40 20 | 城 0 | - | 町の人をファイア ピットに配置すると、戦闘に効果的なダンスを踊ります。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
農園 [Plantation] | 経済得点 鉱山 金 建物 経済 | 3 | 0 800 0 | 0 B:10 G:10 | 0 | 3500 | 12 | 20 | 320 160 | 城 0 | - | 少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 10 人までです。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
町の中心 [TownCenter] | 建物 経済 経済得点 町の中心 ステ発見 | 1 | 0 600 0 | 0/1 B:8 C:50 +10 | 0 | 6500 | 38 | 60 | 240 0 | 城 0 | - |
| 植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦士長 [xpIroquoisWarChief] | 回復可 陸軍 遠歩兵 ステ発見 間 銃歩兵 歩or騎 歩兵 英雄 ユニット | 1 | 0 0 200 | 0/1 | 4.5 | 500 | 18 | 20 | 100 0 | 間 0.1 | 16 |
| 先住民族のリーダー。さまざまな種類の強力な特殊能力を持ちます。探索、攻撃、町の中心と交易所の建設を行います。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
戦士長 [xpAztecWarchief] | 回復可 陸軍 歩兵 英雄 ユニット ステ発見 近歩兵 歩or騎 | 1 | 0 0 200 | 0/1 | 4.5 | 500 | 18 | 20 | 100 0 | 間 0.1 | 16 |
| 先住民族のリーダー。さまざまな種類の強力な特殊能力を持ちます。探索、攻撃、町の中心と交易所の建設を行います。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コアトリクエへの祈り (BigHouseCoatlicue) | 2 | 0 0 500 | 10 | 経済得点 NativeDance CheckLandHCGatherPoint | マセワルティンがHomecityから(時間/2)体送られてくる | 蛇の女神コアトリクエへの祈りにより、これまでのゲーム経過時間 2 分につき (上限 30 分) 約 1 名のマセワルティンを獲得します。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
猟犬 (HuntingDogs) | 1 | 0 50 50 | 20 | 経済得点 | 農民の獣の収集の効率+10% | 町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。 | |
新年の祝祭 (BigMarketNewYear) | 1 | 500 500 500 | 10 | 経済得点 NativeDance | XPを2000取得 | 新年の祝祭を盛大に祝うことで、経験値 2,000 が得られます。 | |
伐採の祝い (LumberCeremony) | 1 | 100 0 150 | 30 | 経済得点 | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | 町の人による木材採集が早くなります。 | |
森の人の祝い (ForestPeopleCeremony) | 2 | 150 0 235 | 30 | 経済得点
| 伐採の祝い | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | 町の人による木材採集が早くなります。 |
森の精霊の祝い (ForestSpiritCeremony) | 3 | 250 0 400 | 30 | 経済得点 | 森の人の祝い | 農民の木の収集の効率+20% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | 町の人による木材採集が早くなります。 |
森林伐採 (ImpDeforestationNative) | 5 | 1000 0 1000 | 30 | 経済得点 | 森の精霊の祝い | 農民の木の収集の効率+50% 農民のマンゴー植林地の収集の効率+50% | 町の人による木材採集が大幅に早くなります。 |
精霊の癒し (SpiritMedicine) | 1 | 150 0 0 | 30 | アップグレード 経済得点 | 農民の全攻撃+3 農民のらっぱ銃の最大射程+4 農民の視界+4 農民のHP+35% | 町の人の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
漂砂鉱床 (PlacerMines) | 1 | 75 75 0 | 30 | 経済得点 | 農民の鉱山の収集の効率+10% | 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
大いなる祝宴 (GreatFeast) | 1 | 0 100 75 | 30 | 経済得点 | 農民の獣の収集の効率+10% 農民の果実の木の収集の効率+10% 農民の農場の収集の効率+10% 農民の粉ひき所の収集の効率+10% 農民の桜桃園の収集の効率+10% 農民の稲田の食料の収集の効率+10% | 町の人による食料採集が早くなります。 | |
収穫の祝い (HarvestCeremony) | 2 | 0 225 125 | 30 | 経済得点 | 大いなる祝宴 | 農民の獣の収集の効率+15% 農民の果実の木の収集の効率+15% 農民の農場の収集の効率+15% 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の桜桃園の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | 町の人による食料採集が早くなります。 |
青トウモロコシの祝い (GreenCornCeremony) | 3 | 0 350 175 | 30 | 経済得点 | 収穫の祝い | 農民の獣の収集の効率+20% 農民の果実の木の収集の効率+20% 農民の農場の収集の効率+20% 農民の粉ひき所の収集の効率+20% 農民の桜桃園の収集の効率+20% 農民の稲田の食料の収集の効率+20% | 町の人による食料採集が早くなります。 |
大規模採取 (ImpLargeScaleGathering) | 5 | 0 1000 1000 | 30 | 経済得点 | 青トウモロコシの祝い | 農民の粉ひき所の収集の効率+50% 家畜の農場の収集の効率+50% 農民の獣の収集の効率+50% 農民の農場の収集の効率+50% 農民の稲田の食料の収集の効率+50% | 町の人による粉ひき所および狩猟での食料採集が大幅に早くなり、さらに農場に入れた羊がより早く肥育されます。 |
品種改良 (SelectiveBreeding) | 1 | 0 150 150 | 30 | 経済得点 | 家畜
の家畜小屋の収集の効率+25% 家畜の農場の収集の効率+25% 家畜の村の収集の効率+25% 家畜の家畜小屋の収集の効率+25% | 家畜小屋、農場、および村に入れた家畜がより早く肥育されます。 | |
センテオトルへの祈り (BigFarmCinteotl) | 3 | 600 500 0 | 10 | 経済得点 NativeDance CheckLandHCGatherPoint | イーグル ランナー ナイトがHomecityから(時間/2)体送られてくる | トウモロコシの神センテオトルへの祈りにより、これまでのゲーム経過時間 2 分につき (上限 30 分) 約 1 名のイーグル ランナー ナイトを獲得します。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
刺し網 (GillNets) | 1 | 0 90 90 | 30 | 経済得点 | 漁船の魚の収集の効率+15% 漁船の鯨の収集の効率+15% | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 | |
延縄 (LongLines) | 2 | 0 200 200 | 30 | 経済得点 | 刺し網 | 漁船の魚の収集の効率+30% 漁船の鯨の収集の効率+30% | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 |
シパクトリへの祈り (BigDockCipactli) | 3 | 2000 0 0 | 10 | CheckWaterHCGatherPoint アップグレード 軍事得点 NativeDance | トラロックのカヌーが4体送られてくる | 海の怪物シパクトリへの祈りにより、トラロックのカヌー 4 を得ます。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
駅馬車 (TradeRouteUpgrade1) | 2 | 200 200 0 | 60 | UniqueProtoUnitInstance 経済得点 陸上のTPのみ | 交易路のレベルを2にする | この交易路をアップグレードすると、資源を輸送する駅馬車を使用できるようになります。移動速度および視界がアップします。 | |
機関車 (TradeRouteUpgrade2) | 4 | 0 300 400 | 60 | 陸上のTPのみ 経済得点 UniqueProtoUnitInstance | 駅馬車 | 交易路のレベルを3にする | この交易路をアップグレードすると、資源をより早く輸送する汽車を使用できるようになります。視界がさらにアップします。 |
アパッチ戦士団 (WarriorSocietyApache) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | アパッチ騎兵のHP+25% アパッチ騎兵の全攻撃+25% アパッチ騎兵の名称をエリート アパッチ騎兵に変更 | アパッチ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン アパッチ (ChampionApache) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | アパッチ戦士団 | アパッチ騎兵のHP+40% アパッチ騎兵の全攻撃+40% アパッチ騎兵の名称をチャンピオン アパッチ騎兵に変更 | アパッチ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
チェロキー戦士団 (WarriorSocietyCherokee) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | チェロキー ライフル銃兵のHP+25% チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+25% チェロキー ライフル銃兵の名称をエリート ライフル銃兵に変更 チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+25% チェロキー ライフル銃兵のHP+25% チェロキー ライフル銃兵の名称をエリート チェロキー ライフル銃兵に変更 | チェロキー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン チェロキー (ChampionCherokee) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | チェロキー戦士団 | チェロキー ライフル銃兵のHP+40% チェロキー ライフル銃兵の名称をチャンピオン ライフル銃兵に変更 チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+40% チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+40% チェロキー ライフル銃兵のHP+40% チェロキー ライフル銃兵の名称をチャンピオン ライフル銃兵に変更 | チェロキー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
カリブ戦士団 (WarriorSocietyCaribs) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | カリブ吹矢兵のHP+25% カリブ吹矢兵の全攻撃+25% カリブ吹矢兵の名称をエリート吹矢兵に変更 カリブ伏兵の全攻撃+25% カリブ伏兵の名称をエリート伏兵に変更 カリブ伏兵のHP+25% カリブ吹矢兵の全攻撃+25% カリブ吹矢兵のHP+25% | カリブ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン カリブ (ChampionCaribs) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | カリブ戦士団 | カリブ吹矢兵のHP+40% カリブ吹矢兵の名称をチャンピオン吹矢戦士に変更 カリブ吹矢兵の全攻撃+40% カリブ吹矢兵の全攻撃+40% カリブ吹矢兵のHP+40% カリブ伏兵のHP+40% カリブ伏兵の全攻撃+40% | カリブ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
シャイアン戦士団 (WarriorSocietyCheyenne) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | シャイアン騎兵のHP+25% シャイアン騎兵の全攻撃+25% シャイアン騎兵の名称をエリート シャイアン騎兵に変更 シャイアン騎兵の全攻撃+25% シャイアン騎兵の名称をエリート シャイアン騎兵に変更 シャイアン騎兵のHP+25% | シャイアン族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン シャイアン (ChampionCheyenne) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク
アップグレード 軍事得点 | シャイアン戦士団 | シャイアン騎兵のHP+40% シャイアン騎兵の全攻撃+40% シャイアン騎兵の名称をチャンピオン シャイアン騎兵に変更 シャイアン騎兵の全攻撃+40% シャイアン騎兵のHP+40% シャイアン騎兵の名称をチャンピオン シャイアン騎兵に変更 | シャイアン族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
コマンチ戦士団 (WarriorSocietyComanche) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | コマンチ騎馬射手のHP+25% コマンチ騎馬射手の全攻撃+25% コマンチ騎馬射手の名称をエリート騎馬射手に変更 コマンチ騎馬射手の全攻撃+25% コマンチ騎馬射手の名称をエリート騎馬射手に変更 コマンチ騎馬射手のHP+25% | コマンチ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン コマンチ (ChampionComanche) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | コマンチ戦士団 | コマンチ騎馬射手のHP+40% コマンチ騎馬射手の全攻撃+40% コマンチ騎馬射手の名称をチャンピオン騎馬射手に変更 コマンチ騎馬射手の全攻撃+40% コマンチ騎馬射手のHP+40% コマンチ騎馬射手の名称をチャンピオン騎馬射手に変更 | コマンチ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
クリー戦士団 (WarriorSocietyCree) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | クリー追跡兵のHP+25% クリー追跡兵の全攻撃+25% クリー追跡兵の名称をエリート追跡兵に変更 クリー追跡兵の全攻撃+25% クリー追跡兵のHP+25% クリー追跡兵の名称をエリート追跡兵に変更 | クリー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン クリー (ChampionCree) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | クリー戦士団 | クリー追跡兵のHP+40% クリー追跡兵の名称をチャンピオン追跡兵に変更 クリー追跡兵の全攻撃+40% クリー追跡兵の全攻撃+40% クリー追跡兵のHP+40% クリー追跡兵の名称をチャンピオン追跡兵に変更 | クリー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
サポテカ戦士団 (WarriorSocietyZapotec) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+25% サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+25% サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をエリート ライトニング ウォリアーに変更 サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+25% サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+25% サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をエリート ライトニング ウォリアーに変更 | サポテカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン サポテカ (ChampionZapotec) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | サポテカ戦士団 | サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+40% サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+40% サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をチャンピオン ライトニング ウォリアーに変更 サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+40% サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+40% サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をチャンピオン ライトニング ウォリアーに変更 | サポテカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
トゥピ戦士団 (WarriorSocietyTupi) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | トゥピ ブラックウッド射手のHP+25% トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25% トゥピ ブラックウッド射手の名称をエリート ブラックウッド射手に変更 トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25% トゥピ ブラックウッド射手のHP+25% トゥピ ブラックウッド射手の名称をエリート ブラックウッド射手に変更 | トゥピ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン トゥピ (ChampionTupi) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | トゥピ戦士団 | トゥピ ブラックウッド射手のHP+40% トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40% トゥピ ブラックウッド射手の名称をチャンピオン ブラックウッド射手に変更 トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40% トゥピ ブラックウッド射手のHP+40% トゥピ ブラックウッド射手の名称をチャンピオン ブラックウッド射手に変更 | トゥピ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
セミノール戦士団 (WarriorSocietySeminoles) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | セミノール鮫歯弓兵のHP+25% セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+25% セミノール鮫歯弓兵の名称をエリート鮫歯弓兵に変更 | セミノール族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン セミノール (ChampionSeminoles) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | セミノール戦士団 | セミノール鮫歯弓兵のHP+40% セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+40% セミノール鮫歯弓兵の名称をチャンピオン鮫歯弓兵に変更 | セミノール族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
ヌートカ戦士団 (WarriorSocietyNootka) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | ヌートカ棍棒兵のHP+25% ヌートカ棍棒兵の全攻撃+25% ヌートカ棍棒兵の名称をエリート棍棒兵に変更 ヌートカ戦長の全攻撃+25% ヌートカ戦長のHP+25% ヌートカ戦長の名称をエリート戦長に変更 ヌートカ棍棒兵の全攻撃+25% ヌートカ棍棒兵のHP+25% ヌートカ棍棒兵の名称をエリート棍棒兵に変更 | ヌートカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン ヌートカ (ChampionNootka) | 4 | 0 400 300 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | ヌートカ戦士団 | ヌートカ棍棒兵のHP+40% ヌートカ棍棒兵の全攻撃+40% ヌートカ棍棒兵の名称をチャンピオン棍棒兵に変更 ヌートカ棍棒兵の全攻撃+40% ヌートカ棍棒兵のHP+40% ヌートカ棍棒兵の名称をチャンピオン棍棒兵に変更 ヌートカ戦長の全攻撃+40% ヌートカ戦長のHP+40% ヌートカ戦長の名称をチャンピオン ヌートカ戦長に変更 | ヌートカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
ナバホ戦士団 (WarriorSocietyNavajo) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点
アップグレード 原住民のテク | ナバホ ライフル銃兵のHP+25% ナバホ ライフル銃兵の全攻撃+25% ナバホ ライフル銃兵の名称をエリート ナバホ ライフル銃兵に変更 | ナバホ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン ナバホ (ChampionNavajo) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | ナバホ戦士団 | ナバホ ライフル銃兵のHP+40% ナバホ ライフル銃兵の全攻撃+40% ナバホ ライフル銃兵の名称をチャンピオン ナバホ ライフル銃兵に変更 | ナバホ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
マヤ戦士団 (WarriorSocietyMaya) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | マヤ ホルカン槍兵のHP+25% マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+25% マヤ ホルカン槍兵の名称をエリート ホルカンに変更 マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+25% マヤ ホルカン槍兵のHP+25% マヤ ホルカン槍兵の名称をエリート ホルカンに変更 | マヤ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン マヤ (ChampionMaya) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | マヤ戦士団 | マヤ ホルカン槍兵のHP+40% マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+40% マヤ ホルカン槍兵の名称をチャンピオン ホルカン槍兵に変更 マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+40% マヤ ホルカン槍兵のHP+40% マヤ ホルカン槍兵の名称をチャンピオン ホルカン槍兵に変更 | マヤ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
マプチェ戦士団 (WarriorSocietyMapuche) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | マプチェ アイアンウッド棍棒兵のHP+25% マプチェ アイアンウッド棍棒兵の全攻撃+25% マプチェ アイアンウッド棍棒兵の名称をエリート アイアンウッド棍棒兵に変更 | マプチェ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン マプチェ (ChampionMapuche) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | マプチェ戦士団 | マプチェ アイアンウッド棍棒兵のHP+40% マプチェ アイアンウッド棍棒兵の全攻撃+40% マプチェ アイアンウッド棍棒兵の名称をチャンピオン アイアンウッド棍棒兵に変更 | マプチェ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
クラマス戦士団 (WarriorSocietyKlamath) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | クラマス ライフル銃兵のHP+25% クラマス ライフル銃兵の全攻撃+25% クラマス ライフル銃兵の名称をエリート クラマス ライフル銃兵に変更 | クラマス族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン クラマス (ChampionKlamath) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | クラマス戦士団 | クラマス ライフル銃兵のHP+40% クラマス ライフル銃兵の全攻撃+40% クラマス ライフル銃兵の名称をチャンピオン クラマス ライフル銃兵に変更 | クラマス族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
インカ戦士団 (WarriorSocietyInca) | 3 | 0 300 200 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | インカ投縄戦士のHP+25% インカ投縄戦士の全攻撃+25% インカ神兵の全攻撃+25% インカ神兵のHP+25% インカ神兵の名称をエリート神兵に変更 インカ投縄戦士の名称をエリート投縄戦士に変更 | インカ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン インカ (ChampionInca) | 4 | 0 500 400 | 10 | 原住民のテク
軍事得点 アップグレード | インカ戦士団 | インカ投縄戦士のHP+40% インカ投縄戦士の全攻撃+40% インカ投縄戦士の名称をチャンピオン投縄戦士に変更 インカ神兵の全攻撃+40% インカ神兵の名称をチャンピオン神兵に変更 インカ神兵のHP+40% | インカ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
ヒューロン戦士団 (WarriorSocietyHuron) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | ヒューロン マントレットのHP+25% ヒューロン マントレットの全攻撃+25% ヒューロン マントレットの名称をエリート ヒューロン マントレットに変更 ヒューロン マントレットの全攻撃+25% ヒューロン マントレットのHP+25% ヒューロン マントレットの名称をエリート ヒューロン マントレットに変更 | ヒューロン族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン ヒューロン (ChampionHuron) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | ヒューロン戦士団 | ヒューロン マントレットのHP+40% ヒューロン マントレットの全攻撃+40% ヒューロン マントレットの名称をチャンピオン ヒューロン マントレットに変更 ヒューロン マントレットの全攻撃+40% ヒューロン マントレットのHP+40% ヒューロン マントレットの名称をチャンピオン ヒューロン マントレットに変更 | ヒューロン族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
高度なバクティの教え (ypNatDisciplinedBhakti) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | タイガー クローのHP+25% タイガー クローの全攻撃+25% タイガー クローの名称を熟練タイガー クローに変更 タイガー クローのHP+25% タイガー クローの全攻撃+25% タイガー クローの名称を熟練タイガー クローに変更 | バクティの戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
名誉あるバクティの教え (ypNatHonoredBhakti) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | 高度なバクティの教え | タイガー クローのHP+40% タイガー クローの全攻撃+40% タイガー クローの名称を上級タイガー クローに変更 タイガー クローの全攻撃+40% タイガー クローのHP+40% タイガー クローの名称を上級タイガー クローに変更 | バクティの戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
イエズス会鍛練の教え (ypNatDisciplinedJesuit) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | コンキスタドールのHP+25% コンキスタドールの全攻撃+25% コンキスタドールの名称をベテラン コンキスタドールに変更 コンキスタドールの名称をベテラン コンキスタドールに変更 コンキスタドールのHP+25% コンキスタドールの全攻撃+25% | イエズス会の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
イエズス会守護の教え (ypNatHonoredJesuit) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | イエズス会鍛練の教え | コンキスタドールのHP+40% コンキスタドールの全攻撃+40% コンキスタドールの名称をガード コンキスタドールに変更 コンキスタドールの全攻撃+40% コンキスタドールのHP+40% コンキスタドールの名称をガード コンキスタドールに変更 | イエズス会の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
高度な禅の教え (ypNatDisciplinedZen) | 3 | 0 200 150 | 10 | 軍事得点 アップグレード 原住民のテク | 僧兵のHP+25% 僧兵の全攻撃+25% 僧兵の名称を熟練僧兵に変更 僧兵の全攻撃+25% 僧兵のHP+25% 僧兵の名称を熟練僧兵に変更 | 禅寺の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
名誉ある禅の教え (ypNatHonoredZen) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | 高度な禅の教え | 僧兵のHP+40% 僧兵の全攻撃+40% 僧兵の名称を上級僧兵に変更 僧兵の全攻撃+40% 僧兵のHP+40% 僧兵の名称を上級僧兵に変更 | 禅寺の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
高度な少林寺の教え (ypNatDisciplinedShaolin) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | 籐牌兵のHP+25% 籐牌兵の全攻撃+25% 籐牌兵の名称を熟練籐牌兵に変更 籐牌兵の全攻撃+25% 籐牌兵のHP+25% 籐牌兵の名称を熟練籐牌兵に変更 | 少林寺の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
名誉ある少林寺の教え (ypNatHonoredShaolin) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | 高度な少林寺の教え | 籐牌兵のHP+40% 籐牌兵の全攻撃+40% 籐牌兵の名称を上級籐牌兵に変更 籐牌兵の全攻撃+40% 籐牌兵のHP+40% 籐牌兵の名称を上級籐牌兵に変更 | 少林寺の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
高度なスーフィズムの教え (ypNatDisciplinedSufi) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク 軍事得点 アップグレード | ウォー エレファントのHP+25% ウォー エレファントの全攻撃+25% ウォー エレファントの名称を熟練ウォー エレファントに変更 ウォー エレファントの名称を熟練ウォー エレファントに変更 ウォー エレファントのHP+25% ウォー エレファントの全攻撃+25% | スーフィーの戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
名誉あるスーフィズムの教え (ypNatHonoredSufi) | 4 | 0 400 300 | 10 | アップグレード 軍事得点 原住民のテク | 高度なスーフィズムの教え | ウォー エレファントのHP+40% ウォー エレファントの全攻撃+40% ウォー エレファントの名称を上級ウォー エレファントに変更 ウォー エレファントの全攻撃+40% ウォー エレファントのHP+40% ウォー エレファントの名称を上級ウォー エレファントに変更 | スーフィーの戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
高度なウダーシーの教え (ypNatDisciplinedUdasi) | 3 | 0 200 150 | 10 | 原住民のテク
軍事得点 アップグレード | チャクラムのHP+25% チャクラムの全攻撃+25% チャクラムの名称を熟練チャクラムに変更 チャクラムの全攻撃+25% チャクラムのHP+25% チャクラムの名称を熟練チャクラムに変更 | ウダーシーの戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
名誉あるウダーシーの教え (ypNatHonoredUdasi) | 4 | 0 400 300 | 10 | 原住民のテク アップグレード 軍事得点 | 高度なウダーシーの教え | チャクラムのHP+40% チャクラムの全攻撃+40% チャクラムの名称を上級チャクラムに変更 チャクラムの全攻撃+40% チャクラムのHP+40% チャクラムの名称を上級チャクラムに変更 | ウダーシーの戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
交易の独占 (TradeMonopoly) | 4 | 500 500 500 | 0 | 経済得点 | Trade Monopolyの勝利条件を開始する | フォーカードの勝利条件を設定します。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
稜堡 (Bastion) | 2 | 0 400 600 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 壁のHP+150% 壁の外見を変更 | 防壁のヒットポイントがアップします。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
バロメッツ (BigWarHutBarometz) | 2 | 0 0 750 | 10 | 軍事得点 NativeDance CheckLandHCGatherPoint | ピューマ槍兵がHomecityから(時間/2)体送られてくる | 無償の防具を求めて、これまでのゲーム経過時間 2 分につき (上限 30 分) 約 1 名のピューマ槍兵を獲得します。 | |
強化戦闘キャンプ (StrongWarHut) | 3 | 0 400 200 | 60 | 軍事得点 | 戦闘キャンプの遠距離の攻撃+30% 戦闘キャンプの名称を強化戦闘キャンプに変更 戦闘キャンプのHP+30% 戦闘キャンプの外見を変更 | 戦闘キャンプの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
重強化戦闘キャンプ (MightyWarHut) | 4 | 0 800 400 | 60 | 軍事得点 | 強化戦闘キャンプ | 戦闘キャンプのHP+50% 戦闘キャンプの全攻撃+50% 戦闘キャンプの名称を重強化戦闘キャンプに変更 戦闘キャンプの外見を変更 | 戦闘キャンプの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
エリート コヨーテ ランナー (EliteCoyotemen) | 3 | 0 200 100 | 30 | 軍事得点 アップグレード | コヨーテ ランナーのHP+25% コヨーテ ランナーの全攻撃+25% コヨーテ ランナーの名称をエリート コヨーテ ランナーに変更 | コヨーテ ランナーの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン コヨーテ ランナー (ChampionCoyotemen) | 4 | 0 400 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | エリート コヨーテ ランナー | コヨーテ ランナーの名称をチャンピオン コヨーテ ランナーに変更 コヨーテ ランナーの全攻撃+25% コヨーテ ランナーのHP+25% | コヨーテ ランナーの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
レジェンダリー コヨーテ ランナー (ImpLegendaryCoyoteMen) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | チャンピオン コヨーテ ランナー | コヨーテ ランナーの名称をレジェンダリー コヨーテ ランナーに変更 コヨーテ ランナーのHP+50% コヨーテ ランナーの全攻撃+50% | コヨーテ ランナーのレジェンダリー アップグレードです。 |
エリート ピューマ槍兵 (ElitePumaMen) | 3 | 0 200 100 | 30 | 軍事得点 アップグレード | ピューマ槍兵のHP+25% ピューマ槍兵の全攻撃+25% ピューマ槍兵の名称をエリート ピューマ槍兵に変更 | ピューマ槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン ピューマ槍兵 (ChampionPumaMen) | 4 | 0 400 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | エリート ピューマ槍兵 | ピューマ槍兵の名称をチャンピオン ピューマ槍兵に変更 ピューマ槍兵の全攻撃+25% ピューマ槍兵のHP+25% | ピューマ槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
レジェンダリー ピューマ槍兵 (ImpLegendaryPumaMen) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | チャンピオン ピューマ槍兵 | ピューマ槍兵の名称をレジェンダリー ピューマ槍兵に変更 ピューマ槍兵のHP+50% ピューマ槍兵の全攻撃+50% | ピューマ槍兵のレジェンダリー アップグレードです。 |
エリート マセワルティン (EliteMacehualtins) | 3 | 0 200 100 | 30 | 軍事得点 アップグレード | マセワルティンのHP+25% マセワルティンの全攻撃+25% マセワルティンの名称をエリート マセワルティンに変更 | マセワルティンの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
チャンピオン マセワルティン (ChampionMacehualtins) | 4 | 0 400 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | エリート マセワルティン | マセワルティンの名称をチャンピオン マセワルティンに変更 マセワルティンの全攻撃+25% マセワルティンのHP+25% | マセワルティンの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
レジェンダリー マセワルティン (ImpLegendaryMacehualtins) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | チャンピオン マセワルティン | マセワルティンの名称をレジェンダリー マセワルティンに変更 マセワルティンのHP+50% マセワルティンの全攻撃+50% | マセワルティンのレジェンダリー アップグレードです。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
戦いの歌 (BigNoblesHutWarSong) | 3 | 500 400 0 | 10 | CheckLandHCGatherPoint 軍事得点 NativeDance | アロー ナイトがHomecityから(時間/2)体送られてくる | アステカの高貴な生まれの戦士が集結します。これまでのゲーム経過時間 2 分につき (上限 30 分) 約 1 名のアロー ナイトを獲得します。 | |
強化ノーブル ハット (StrongNoblesHut) | 3 | 0 400 200 | 60 | 軍事得点 | ノーブル ハットの遠距離の攻撃+30% ノーブル ハットの名称を強化ノーブル ハットに変更 ノーブル ハットのHP+30% ノーブル ハットの外見を変更 | ノーブル ハットの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
重強化ノーブル ハット (MightyNoblesHut) | 4 | 0 800 400 | 60 | 軍事得点 | 強化ノーブル ハット | ノーブル ハットのHP+50% ノーブル ハットの全攻撃+50% ノーブル ハットの名称を重強化ノーブル ハットに変更 ノーブル ハットの外見を変更 | ノーブル ハットの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
チャンピオン イーグル ランナー ナイト (ChampionEagleKnight) | 4 | 0 400 200 | 30 | アップグレード
軍事得点 | イーグル ランナー ナイトの名称をチャンピオン イーグル ナイトに変更 イーグル ランナー ナイトの全攻撃+25% イーグル ランナー ナイトのHP+25% | イーグル ナイトの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
レジェンダリー イーグル ランナー ナイト (ImpLegendaryEagleKnights) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | チャンピオン イーグル ランナー ナイト | イーグル ランナー ナイトの名称をレジェンダリー イーグル ランナー ナイトに変更 イーグル ランナー ナイトのHP+50% イーグル ランナー ナイトの全攻撃+50% | イーグル ランナー ナイトのレジェンダリー アップグレードです。 |
チャンピオン アロー ナイト (ChampionArrowKnight) | 4 | 0 400 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | アロー ナイトの名称をチャンピオン アロー ナイトに変更 アロー ナイトの全攻撃+25% アロー ナイトのHP+25% | アロー ナイトの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
レジェンダリー アロー ナイト (ImpLegendaryArrowKnights) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | チャンピオン アロー ナイト | アロー ナイトの名称をレジェンダリー アロー ナイトに変更 アロー ナイトのHP+50% アロー ナイトの全攻撃+50% | アロー ナイトのレジェンダリー アップグレードです。 |
チャンピオン ジャガー プロウル ナイト (ChampionJaguarKnight) | 4 | 0 400 200 | 30 | アップグレード 軍事得点 | ジャガー プロウル ナイトの名称をチャンピオン ジャガー プロウル ナイトに変更 ジャガー プロウル ナイトの全攻撃+25% ジャガー プロウル ナイトのHP+25% | ジャガー プロウル ナイトの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
レジェンダリー ジャガー プロウル ナイト (ImpLegendaryJaguarKnights) | 5 | 0 1500 1500 | 30 | アップグレード 軍事得点 | チャンピオン ジャガー プロウル ナイト | ジャガー プロウル ナイトの名称をレジェンダリー ジャガー プロウル ナイトに変更 ジャガー プロウル ナイトのHP+50% ジャガー プロウル ナイトの全攻撃+50% | ジャガー プロウル ナイトのレジェンダリー アップグレードです。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
先駆者 (BigFirepitFounder) | 1 | 50 50 50 | 10 | NativeDance アップグレード 軍事得点 | 戦士長のExtraBountyの使用可 戦士長のExtraBounty2の使用可 | 戦士長のオーラによる経験値ボーナスが倍になります。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
大地の祝い (EarthCeremony) | 2 | 185 150 0 | 30 | 経済得点 | 農民の農園の収集の効率+10% 農民の鉱山の収集の効率+10% 農民の稲田の金の収集 の効率+10% | 町の人による金貨採集が早くなります。 | |
大地の贈り物の祝い (EarthGiftCeremony) | 3 | 380 320 0 | 30 | 経済得点 | 大地の祝い | 農民の農園の収集の効率+20% 農民の鉱山の収集の効率+20% 農民の稲田の金の収集の効率+20% | 町の人による金貨採集が早くなります。 |
多大な貢物 (ImpExcessiveTributeNative) | 5 | 1000 1000 0 | 30 | 経済得点 | 大地の贈り物の祝い | 農民の農園の収集の効率+50% 農民の鉱山の収集の効率+50% 漁船の鯨の収集の効率+50% 農民の稲田の金の収集の効率+50% | どの採集源からでも、町の人による金貨採集が大幅に早くなります。 |
テスカトリポカへの祈り (BigPlantationTezcatlipoca) | 3 | 0 0 900 | 10 | 経済得点 NativeDance CheckLandHCGatherPoint | スカル ナイトがHomecityから(時間/4)体送られてくる | 富をつかさどる神テスカトリポカへの祈りにより、これまでのゲーム経過時間 4 分につき (上限 30 分) 約 1 名のスカル ナイトを獲得します。 |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
戦士 (TribalAztecWarrior2) | 1 | 800 0 0 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age1に進化する スカル ナイトが2体送られてくる 戦士のテクを取得できなくなる 戦士のテクを取得できなくなる 戦士のテクを取得できなくなる | スカル ナイト 2 | |
使者 (TribalAztecYouth2) | 1 | 800 0 0 | 30 | 非表示 進化 経済得点 | Age1に進化する 使者のテクを取得できなくなる 使者のテクを取得できなくなる 使者のテクを取得できなくなる | 時代の進化が急速になります。 | |
首長 (TribalAztecChief2) | 1 | 800 0 0 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age1に進化する 首長のテクを取得できなくなる 首長のテクを取得できなくなる 首長のテクを取得できなくなる 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃+25% 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃範囲+1 戦士長のHP+20% | 戦士長の強打攻撃力が上がり、戦士長のヒットポイントが 20%アップします。 | |
賢女 (TribalAztecWisewoman2) | 1 | 800 0 0 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age1に進化する 農民の農園の収集の効率+10% 賢女のテクを取得できなくなる 賢女のテクを取得できなくなる 賢女のテクを取得できなくなる 農民の農場の収集の効率+10% | 農場と農園での採集速度が 10%アップします。 | |
呪術師 (TribalAztecShaman2) | 1 | 800 0 0 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age1に進化する 戦闘キャンプのHP+10% 呪術師のテクを取得できなくなる 呪術師のテクを取得できなくなる 呪術師のテクを取得できなくなる 戦闘キャンプの全攻撃+10% ノーブル ハットの全攻撃+10% ノーブル ハットのHP+10% 戦闘キャンプ トラヴォイが1体送られてくる | 戦闘キャンプ トラヴォイ 1、戦闘キャンプ/ノーブル ハットの攻撃力/HP +10% | |
呪術師 (TribalAztecShaman3) | 2 | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する 戦闘キャンプのHP+10% 呪術師のテクを取得できなくなる 呪術師のテクを取得できなくなる 戦闘キャンプの全攻撃+10% ノーブル ハットの全攻撃+10% ノーブル ハットのHP+10% ノーブル ハット トラヴォイが1体送られてくる | ノーブル ハット トラヴォイ 2、戦闘キャンプ/ノーブル ハットの攻撃力/HP +10% | |
アステカの斥候部隊 (BigAztecScoutingParty) | 2 | 450 0 0 | 10 | CheckLandHCGatherPoint 軍事得点 NativeDance | ジャガー プロウル ナイトが3体送られてくる | 戦の神からの指令です! ジャガー プロウル ナイト 3 がホームシティ集合地点に召集されます。 | |
アステカの奇襲部隊 (BigAztecRaidingParty) | 3 | 450 0 450 | 10 | 軍事得点
NativeDance CheckLandHCGatherPoint | アステカの斥候部隊 | ジャガー プロウル ナイトが6体送られてくる | 戦の神からの指令です! ジャガー プロウル ナイト 6 がホームシティ集合地点に召集されます。 |
アステカの戦闘部隊 (BigAztecWarParty) | 3 | 450 450 450 | 10 | CheckLandHCGatherPoint 軍事得点 NativeDance | アステカの奇襲部隊 | ジャガー プロウル ナイトが12体送られてくる | 戦の神からの指令です! ジャガー プロウル ナイト 12 がホームシティ集合地点に召集されます。 |
賢女 (TribalAztecWisewoman3) | 2 | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する 農民の農園の収集の効率+10% 賢女のテクを取得できなくなる 賢女のテクを取得できなくなる 農民の農場の収集の効率+10% 農場トラヴォイが1体送られてくる | 農場トラヴォイ 1 を入手し、農場と農園での採集速度が 10%アップします。 | |
首長 (TribalAztecChief3) | 2 | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する 首長のテクを取得できなくなる 首長のテクを取得できなくなる 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃+50% 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃範囲+1 戦士長のHP+30% | 戦士長の強打攻撃力が上がり、戦士長のヒットポイントが 30%アップします。 | |
使者 (TribalAztecYouth3) | 2 | 1200 0 1000 | 40 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する 使者のテクを取得できなくなる 使者のテクを取得できなくなる | 時代の進化が急速になります。 | |
戦士 (TribalAztecWarrior3) | 2 | 1200 0 1000 | 110 | 非表示 進化 経済得点 | Age2に進化する スカル ナイトが3体送られてくる 戦士のテクを取得できなくなる 戦士のテクを取得できなくなる | スカル ナイト 3 | |
首長 (TribalAztecChief4) | 3 | 2000 0 1200 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age3に進化する 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃+75% 首長のテクを取得できなくなる 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃範囲+1.25 戦士長のHP+40% | 戦士長の強打攻撃力が上がり、戦士長のヒットポイントが 40%アップします。 | |
戦士 (TribalAztecWarrior4) | 3 | 2000 0 1200 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age3に進化する スカル ナイトが5体送られてくる 戦士のテクを取得できなくなる | スカル ナイト 5 | |
賢女 (TribalAztecWisewoman4) | 3 | 2000 0 1200 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age3に進化する 農民の農園の収集の効率+10% 賢女のテクを取得できなくなる 農民の農場の収集の効率+10% 農場トラヴォイが2体送られてくる | 農場トラヴォイ 2 を入手し、農場と農園での採集速度が 10%アップします。 | |
呪術師 (TribalAztecShaman4) | 3 | 2000 0 1200 | 90 | 非表示
進化 経済得点 | Age3に進化する 戦闘キャンプのHP+10% 呪術師のテクを取得できなくなる 戦闘キャンプの全攻撃+10% ノーブル ハットの全攻撃+10% ノーブル ハットのHP+10% ノーブル ハット トラヴォイが2体送られてくる | ノーブル ハット トラヴォイ 2、戦闘キャンプ/ノーブル ハットの攻撃力/HP +10% | |
使者 (TribalAztecYouth4) | 3 | 2000 0 1200 | 30 | 非表示 進化 経済得点 | Age3に進化する 使者のテクを取得できなくなる | 時代の進化が急速になります。 | |
使者 (TribalAztecYouth5) | 4 | 4000 0 4000 | 30 | 非表示 進化 経済得点 | Age4に進化する | 時代の進化が急速になります。 | |
戦士 (TribalAztecWarrior5) | 4 | 4000 0 4000 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age4に進化する スカル ナイトが8体送られてくる | スカル ナイト 8 | |
首長 (TribalAztecChief5) | 4 | 4000 0 4000 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age4に進化する 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃範囲+100% 戦士長のSwashbucklerAttackの攻撃+100% 戦士長のHP+50% | 戦士長の強打攻撃力が上がり、戦士長のヒットポイントが 50%アップします。 | |
呪術師 (TribalAztecShaman5) | 4 | 4000 0 4000 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age4に進化する 戦闘キャンプのHP+20% 戦闘キャンプの全攻撃+20% ノーブル ハットの全攻撃+20% ノーブル ハットのHP+20% ノーブル ハット トラヴォイが2体送られてくる | ノーブル ハット トラヴォイ 2、戦闘キャンプ/ノーブル ハットの攻撃力/HP +20% | |
賢女 (TribalAztecWisewoman5) | 4 | 4000 0 4000 | 90 | 非表示 進化 経済得点 | Age4に進化する 農民の農園の収集の効率+20% 農民の農場の収集の効率+20% 農場トラヴォイが2体送られてくる | 農場トラヴォイ 2 を入手し、農場と農園での採集速度が 20%アップします。 | |
移民 (ImpImmigrantsNative) | 5 | 0 0 2000 | 30 | 経済得点 | 人口の作成上限+100 | 家や町の中心を必要とすることなく、人口 100 をサポートします (最大人口は増えません)。 | |
伝説の先住民戦士 (ImpLegendaryNativesNatives) | 5 | 1500 1500 0 | 30 | 軍事得点 | 原住民のHP+50% 原住民の全攻撃+50% ラコタ斧騎兵の名称をレジェンダリー斧騎兵に変更 ラコタ ドッグ ソルジャーの名称をレジェンダリー ドッグ ソルジャーに変更 トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更 カリブ伏兵の名称をレジェンダリー伏兵に変更 カリブ吹矢兵の名称をレジェンダリー吹矢兵に変更 インカ投縄戦士の名称をレジェンダリー投縄戦士に変更 ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更 ヌートカ戦長の名称をレジェンダリー族長に変更 アステカ イーグル戦士の名称をレジェンダリー イーグルに変更 クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更 アステカ ジャガー戦士の名称をレジェンダリー ジャガーに変更 イロコイ マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更 チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更 セミノール鮫歯弓兵の名称をレジェンダリー鮫歯弓兵に変更 イロコイ トマホークの名称をレジェンダリー トマホークに変更 マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更 コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更 インカ神兵の名称をレジェンダリー神兵に変更 サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をレジェンダリー ライトニング ウォリアーに変更 ヒューロン マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更 アパッチ騎兵の名称をレジェンダリー アパッチ騎兵に変更 クラマス ライフル銃兵の名称をレジェンダリー クラマス ライフル銃兵に変更 ナバホ ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ナバホ ライフル銃兵に変更 シャイアン騎兵の名称をレジェンダリー シャイアン騎兵に変更 マプチェ アイアンウッド棍棒兵の名称をレジェンダリー アイアンウッドに変更 トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更 シャイアン騎兵の名称をレジェンダリー シャイアン騎兵に変更 ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更 マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更 コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更 サポテカ ライトニング ウォリアーの名称をレジェンダリー ライトニング ウォリアーに変更 ヒューロン マントレットの名称をレジェンダリー ヒューロン マントレットに変更 チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更 クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更 コンキスタドールの名称をインペリアル コンキスタドールに変更 籐牌兵の名称を精鋭籐牌兵に変更 タイガー クローの名称を精鋭タイガー クローに変更 僧兵の名称を精鋭僧兵に変更 ウォー エレファントの名称を精鋭ウォー エレファントに変更 チャクラムの名称を精鋭チャクラムに変更 | 同盟を結んだ先住民族の戦士の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。 | |
スパイ (SpiesNative) | 5 | 0 0 75 | コスト不定 軍事得点 | 敵の視界を共有する | 敵の見ることのできるものがすべて見えます! | ||
封鎖 (HCBlockadeNative) | 5 | 0 0 100 | コスト不定 封鎖 | 敵のShipmentを妨害する | 敵のホームシティを封鎖すると、敵の植民地への搬送を阻止できます! |
名前 | 時代 | コ | 時間 | フラグ | 前提 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Age0XPAztec | 1 | 非表示 | ファイア ピットのSpawnAztecDudeの使用可 ファイア ピットのWarChiefDanceAztecの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのGiftDanceの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのFertilityDanceの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのGarlandWarDanceの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのHealingDanceの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのHolyDanceAztecの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのAlarmDanceの戦術を使用可(+1) ファイア ピットのSpawnMedicineManAztecの使用可 ファイア ピットのWarDanceの戦術を使用可(+1) | ||||
開始時のテクノロジー (AANativeStartingTechs) | 1 | 非表示 | ガードの建物への全ダメージボーナスを1に ガードの速度-36% ガードの農民への全ダメージボーナス-90% 幌馬車の名称を町の中心トラヴォイに変更 ガードのHP-40% ガードの建物への全ダメージボーナス-90% | ||||
ypNativeEmbassyEnabler | 1 | ||||||
XPTrickle | 1 | 非表示 | 自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒) | ||||
アステカの勇敢な剣士 (SHADOW) (XPAztecSwashbucklerShadow) | 1 | 軍事得点 アップグレード 非表示 OrPrereqs | 首長 首長 首長 首長 | ||||
LegendarySkullKnightShadow | 5 | 0 | 非表示 | スカル ナイトのHP+50% スカル ナイトの名称をレジェンダリー スカル ナイトに変更 スカル ナイトの全攻撃+50% | |||
ChampionSkullKnightShadow | 4 | 0 | 非表示 | スカル ナイトのHP+25% スカル ナイトの名称をチャンピオン スカル ナイトに変更 スカル ナイトの全攻撃+25% | |||
EliteSkullKnightShadow | 3 | 0 | 非表示 | スカル ナイトのHP+25% スカル ナイトの名称をエリート スカル ナイトに変更 スカル ナイトの全攻撃+25% | |||
ColonializeXPAztec | 1 | 植民の時代のテクを得る 軍用犬のHP+25% 戦士長のHP+50% 戦士長の全攻撃+50% 戦闘神官の全攻撃+200% | |||||
植民の時代 (Colonialize) | 1 | 非表示 | 建物の外見を変更 建物の視界+7 探索者のHP+25% 小型帆船の遠距離の使用可 小型帆船の舷側砲の使用可 探索者の犬のHP+25% ガレー船の舷側砲の使用可 ガレー船の遠距離の使用可 福船の舷側砲の使用可 探索者の全攻撃+25% ペットのHP+20% ペットの全攻撃+20% 安宅船の舷側砲の使用可 安宅船の遠距離の使用可 福船の遠距離の使用可 軍用ジャンク船の遠距離の使用可 軍用ジャンク船の舷側砲の使用可 | ||||
FortressizeXPAztec | 1 | 非表示 | 要塞の時代のテクを得る 軍用犬のHP+50% 町の中心の作成上限+2 戦士長の全攻撃+150% 戦士長のHP+100% 戦闘神官の全攻撃+300% | ||||
要塞の時代 (Fortressize) | 1 | 非表示 | 建物の視界+4 探索者のHP+30% 建物の外見を変更 探索者の犬のHP+25% 探索者の全攻撃+30% ペットのHP+30% ペットの全攻撃+30% 植民の時代の領事館ユニットのHP+20% 植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20% | ||||
IndustrializeXPAztec | 1 | 非表示 | 工業の時代のテクを得る 戦士長の全攻撃+200% 戦士長のHP+100% 戦闘神官の全攻撃+300% | ||||
工業の時代 (Industrialize) | 1 | 非表示 | 建物の視界+4 探索者のHP+40% 建物の外見を変更 探索者の犬のHP+25% 探索者の全攻撃+40% スパイのHP+25% ペットの全攻撃+40% ペットのHP+40% 領事館ユニットのHP+30% ペタードの全攻撃+25% ペタードのHP+25% 領事館ユニットの全攻撃+30% 要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25% 要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25% | ||||
ImperializeXPAztec | 1 | 非表示 | 帝国の時代のテクを得る 軍用犬のHP+100% 戦士長の全攻撃+300% 戦士長のHP+275% 戦闘神官の全攻撃+300% | ||||
帝国の時代 (Imperialize) | 1 | 非表示 | 建物の視界+4 探索者のHP+50% 探索者の犬のHP+50% 建物の外見を変更 スパイのHP+50% ペットの全攻撃+60% ペット のHP+60% 領事館ユニットのHP+50% ペタードのHP+50% 領事館ユニットの全攻撃+50% 要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50% 要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50% 工業の時代の領事館の砲撃のHP+50% 工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50% | ||||
星型砦 (StarFort) | 4 | 300 300 300 | 60 | アップグレード 軍事得点 | 砦のHP+50% | 砦を、より高いヒットポイントを持つ星型砦にアップグレードします。 | |
要塞化した前哨 (FortifiedOutpost) | 4 | 0 800 400 | 60 | 軍事得点 | 辺境の前哨 | 前哨のHP+50% 前哨の名称を要塞化した前哨に変更 前哨のキャノンの使用可 前哨の対艦攻撃の攻撃+100% 前哨の外見を変更 | 前哨に大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。 |
要塞化したトーチカ (FortifiedBlockhouse) | 4 | 0 800 400 | 60 | 軍事得点 | 辺境のトーチカ | トーチカのHP+50% トーチカのキャノンの使用可 トーチカの名称を要塞化したトーチカに変更 トーチカの対艦攻撃の攻撃+100% トーチカの外見を変更 | トーチカに大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。 |
辺境のトーチカ (FrontierBlockhouse) | 3 | 0 400 200 | 60 | 軍事得点 | トーチカの遠距離の攻撃+50% トーチカの名称を辺境のトーチカに変更 トーチカの外見を変更 | トーチカの攻撃力がアップします。 | |
辺境の前哨 (FrontierOutpost) | 3 | 0 400 200 | 60 | 軍事得点 | 前哨の名称を辺境の前哨に変更 前哨の遠距離の攻撃+50% 前哨の外見を変更 | 前哨の攻撃力がアップします。 | |
ベテラン ロデレロ (VeteranRodeleros) | 3 | 0 200 200 | 30 | アップグレード
軍事得点 | ロデレロのHP+20% ロデレロの全攻撃+20% ロデレロの名称をベテラン ロデレロに変更 ロデレロの外見を変更 | ロデレロの攻撃力とヒットポイントがアップします。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
町の人 2 (HCXPShipVillagers1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 町の人が2体送られてくる | |||
町の人 4 (HCXPShipVillagers2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 町の人 2 (HCXPShipVillagers1) | 町の人が4体送られてくる | ||
町の人 3 (HCXPShipVillagers3) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 町の人 4 (HCXPShipVillagers2) | 町の人が3体送られてくる | ||
町の人 5 (HCXPShipVillagers4) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 町の人 3 (HCXPShipVillagers3) | 町の人が5体送られてくる | ||
町の人 8 (HCXPShipVillagers5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 町の人 5 (HCXPShipVillagers4) | 町の人が8体送られてくる | ||
[チーム] 町の人 3 (HCXPShipVillagersTeam) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ チームカード | 町の人 3 (HCXPShipVillagers3) | チームカード | 町の人が3体送られてくる 「[チーム] アステカのプレイヤーが全員に町の人 3 を送りました。」を画面に書く | |
斥候のアップグレード (HCXPAdvancedScouts) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ | 町の中心で先住民族の斥候が作成できるようになる 先住民族の斥候の全攻撃+200% 先住民族の斥候のHP+50% 先住民族の斥候を作成できるようになる 先住民族の斥候の人口コスト+1 | 戦闘能力を強化した斥候を町の中心で作成できるようになります。 | ||
食料 300 (HCShipFoodCrates1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | 食料ケースが3体送られてくる | 食料源です。 | |
食料 600 (HCShipFoodCrates2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 食料 300 (HCShipFoodCrates1) | 大型食料ケースが1体送られてくる 食料ケースが1体送られてくる | 食料源です。 | |
食料 700 (HCShipFoodCrates3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 食料 600 (HCShipFoodCrates2) | 食料ケースが2体送られてくる 大型食料ケースが1体送られてくる | 食料源です。 | |
木材 300 (HCShipWoodCrates1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | 木材ケースが3体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 600 (HCShipWoodCrates2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 木材 300 (HCShipWoodCrates1) | 大型木材ケースが1体送られてくる 木材ケースが1体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 700 (HCShipWoodCrates3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 木材 600 (HCShipWoodCrates2) | 木材ケースが2体送られてくる 大型木材ケースが1体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 1,000 (HCShipWoodCrates4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 木材 700 (HCShipWoodCrates3) | 大型木材ケースが2体送られてくる | 木材源です。 | |
木材 1,600 (HCShipWoodCrates5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 木材 1,000 (HCShipWoodCrates4) | 木材ケースが1体送られてくる 大型木材ケースが3体送られてくる | 木材源です。 | |
金貨 300 (HCShipCoinCrates1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | 金貨ケースが3体送られてくる | 金貨源です。 | |
金貨 500 (HCXPCoinCratesAztec2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 金貨 300 (HCShipCoinCrates1) | 再使用可 | 大型金貨ケースが1体送られてくる | 金貨源です。 |
金貨 600 (HCXPCoinCratesAztec3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 金貨 500 (HCXPCoinCratesAztec2) | 再使用可 | 金貨ケースが1体送られてくる 大型金貨ケースが1体送られてくる | 金貨源です。 |
金貨 800 (HCXPCoinCratesAztec4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 金貨 600 (HCXPCoinCratesAztec3) | 再使用可 | 大型金貨ケースが1体送られてくる 金貨ケースが3体送られてくる | 金貨源です。 |
金貨 1,000 (HCXPCoinCratesAztec5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 金貨 800 (HCXPCoinCratesAztec4) | 再使用可 | 大型金貨ケースが2体送られてくる | 金貨源です。 |
[チーム] 金貨 600 (HCTeamCoinCrates1) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 金貨ケースが1体送られてくる 「[チーム] 全員が金貨 600 を受け取ります。」を画面に書く 大型金貨ケースが1体送られてくる | [チーム] 金貨源です。 | |
[チーム] 金貨 1000 (HCTeamCoinCrates2) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ チームカード | [チーム] 金貨 600 (HCTeamCoinCrates1) | チームカード | 大型金貨ケースが2体送られてくる 「[チーム] 全員が金貨 1000 を受け取ります。」を画面に書く | [チーム] 金貨源です。 |
幌馬車 1 (HCShipCoveredWagons) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ
| 幌馬車が1体送られてくる | |||
イシュトリルトンの大神官 (HCXPWarChiefAztec1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | warning no such tech data () | 「搬送されたイシュトリルトンの大神官が到着しました。」を画面に書く 戦士長の全攻撃+50% 戦士長のHP+50% ペットのジャガー「ジェニー」を作成できるようになる | 戦士長の戦闘能力がアップし、ペットのジャガーを作成できるようになります。 | |
煙る鏡 (HCXPWarChiefAztec2) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | イシュトリルトンの大神官 (HCXPWarChiefAztec1) | 「搬送された煙る鏡が到着しました。」を画面に書く 戦士長の速度+35% 戦士長の格闘の攻撃範囲を2に | 戦士長の移動速度が大幅にアップし、エリア内の複数の敵を同時に攻撃できるようになります。 | |
[チーム] 戦闘神官 2 (HCXPShipMedicineMenTeamAztec) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 戦闘神官が2体送られてくる 「[チーム] 戦闘神官 2 を無償で入手します。」を画面に書く | ||
戦闘神官 3 (HCXPShipMedicineMen2Aztec) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ | [チーム] 羊 4 (HCShipSheep1Team) | 戦闘神官が3体送られてくる | ||
ペットのジャガー 3 (HCXPShipJaguars1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | ペットのジャガー「ジェニー」が3体送られてくる | |||
ペットのジャガー 5 (HCXPShipJaguars2) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | ペットのジャガー 3 (HCXPShipJaguars1) | ペットのジャガー「ジェニー」が5体送られてくる | ||
ペットのジャガー 4 (HCXPShipJaguars3) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | ペットのジャガー 5 (HCXPShipJaguars2) | ペットのジャガー「ジェニー」が4体送られてくる | ||
[チーム] ペットのジャガー 3 (HCXPShipJaguarsTeam) | 2 | 40 | 40 | ホームシティ チームカード | ペットのジャガー 4 (HCXPShipJaguars3) | チームカード | ペットのジャガー「ジェニー」が3体送られてくる 「[チーム] アステカのプレイヤーが全員に可愛らしいペットのジャガーを送ります。」を画面に書く |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
コヨーテ ランナー 5 (HCXPShipCoyoteMen1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | コヨーテ ランナーが5体送られてくる | |||
コヨーテ ランナー 7 (HCXPShipCoyoteMen2) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | コヨーテ ランナーが7体送られてくる | |||
コヨーテ ランナー 12 (HCXPShipCoyoteMen3) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | コヨーテ ランナー 7 (HCXPShipCoyoteMen2) | コヨーテ ランナーが12体送られてくる | ||
コヨーテ ランナー 10 (HCXPShipCoyoteMen4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | コヨーテ ランナー 12 (HCXPShipCoyoteMen3) | コヨーテ ランナーが10体送られてくる | ||
コヨーテ ランナー 15 (HCXPShipCoyoteMen5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | コヨーテ ランナー 10 (HCXPShipCoyoteMen4) | コヨーテ ランナーが15体送られてくる | ||
コヨーテの戦闘力 (HCXPCoyoteCombat) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | コヨーテ ランナー 12 (HCXPShipCoyoteMen3) | コヨーテ ランナーの速度+10% コヨーテ ランナーのHP+20% 「搬送されたコヨーテの戦闘力が到着しました。」を画面に書く | コヨーテ ランナーの移動速度とヒットポイントがアップします。 | |
隠密行動 (HCXPSilentStrike) | 2 | 40 | 40 | ホームシティ | コヨーテの戦闘力 (HCXPCoyoteCombat) | 「搬送された隠密行動が到着しました。」を画面に書く コヨーテ ランナーのStealthの使用可 コヨーテ ランナーのStealthの戦術を使用可(+1) | コヨーテ ランナーが忍び足モードで移動できるようになります。 | |
ピューマ槍兵 8 (HCXPShipPumaMen1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | ピューマ槍兵が8体送られてくる | |||
ピューマ槍兵 6 (HCXPShipPumaMen2) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | ピューマ槍兵 8 (HCXPShipPumaMen1) | ピューマ槍兵が6体送られてくる | ||
マセワルティン 9 (HCXPShipMacehualtins1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | マセワルティンが9体送られてくる | |||
マセワルティン 11 (HCXPShipMacehualtins2) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | マセワルティンが11体送られてくる | |||
マセワルティン 10 (HCXPShipMacehualtins3) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | マセワルティン 11 (HCXPShipMacehualtins2) | マセワルティンが10体送られてくる | ||
マセワルティン 13 (HCXPShipMacehualtins4) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | マセワルティン 10 (HCXPShipMacehualtins3) | マセワルティンが13体送られてくる | ||
マセワルティン 24 (HCXPShipMacehualtins5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | マセワルティン 13 (HCXPShipMacehualtins4) | マセワルティンが24体送られてくる | ||
マセワルティン 20 (HCXPShipMacehualtinsRepeat) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ | マセワルティン 24 (HCXPShipMacehualtins5) | 再使用可 | マセワルティンが20体送られてくる | |
戦闘キャンプの効率化 (HCXPWarHutTraining) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | マセワルティン 13 (HCXPShipMacehualtins4) | マセワルティンの作成速度-40% 「コヨーテ ランナー、マセワルティン、ピューマ槍兵の作成が早くなります。」を画面に書く コヨーテ ランナーの作成速度-40% ピューマ槍兵の作成速度-40% | 戦闘キャンプのユニットの作成時間が短くなります。 | |
イーグル ランナー ナイト 5 (HCXPShipEagleKnights1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | イーグル ランナー ナイトが5体送られてくる | |||
イーグル ランナー ナイト 9 (HCXPShipEagleKnights2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | イーグル ランナー ナイト 5 (HCXPShipEagleKnights1) | イーグル ランナー ナイトが9体送られてくる | ||
イーグル ランナー ナイト 6 (HCXPShipEagleKnights3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | イーグル ランナー ナイト 9 (HCXPShipEagleKnights2) | イーグル ランナー ナイトが6体送られてくる | ||
猛攻 (HCXPRuthlessness) | 3 | 40 | 40 | ホームシティ | イーグル ランナー ナイト 6 (HCXPShipEagleKnights3) | 「搬送された猛攻が到着しました。」を画面に書く マセワルティンの農民への全ダメージボーナス+0.5 ピューマ槍兵の農民への全ダメージボーナス+0.5 コヨーテ ランナーの農民への全ダメージボーナス+0.5 | 戦闘キャンプ ユニットの入植者に対する攻撃力がアップします。 | |
ジャガー プロウル ナイト 5 (HCXPShipJaguarKnights1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | 再使用可 | ジャガー プロウル ナイトが5体送られてくる | ||
ジャガー プロウル ナイト 8 (HCXPShipJaguarKnights2) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 5 (HCXPShipJaguarKnights1) | ジャガー プロウル ナイトが8体送られてくる | ||
ジャガー プロウル ナイト 6 (HCXPShipJaguarKnights3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 8 (HCXPShipJaguarKnights2) | ジャガー プロウル ナイトが6体送られてくる | ||
ジャガー プロウル ナイト 9 (HCXPShipJaguarKnights4) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 6 (HCXPShipJaguarKnights3) | ジャガー プロウル ナイトが9体送られてくる | ||
ジャガー プロウル ナイト 11 (HCXPShipJaguarKnights5) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 9 (HCXPShipJaguarKnights4) | ジャガー プロウル ナイトが11体送られてくる | ||
ジャガー プロウル ナイト 9 (HCXPShipJaguarKnightsRepeat) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 11 (HCXPShipJaguarKnights5) | 再使用可 | ジャガー プロウル ナイトが9体送られてくる | |
焼ける大地 (HCXPScorchedEarth) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 6 (HCXPShipJaguarKnights3) | アロー ナイトの攻城の攻撃+50% 「搬送された焼ける大地が到着しました。」を画面に書く イーグル ランナー ナイトの攻城の攻撃+50% ジャガー プロウル ナイトの攻城の攻撃+50% | ノーブル ハットで作成するユニットの攻城攻撃力がアップします。 | |
ナイトのヒットポイント (HCXPKnightHitpoints) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | ジャガー プロウル ナイト 6 (HCXPShipJaguarKnights3) | アロー ナイトのHP+15% イーグル ランナー ナイトのHP+15% スカル ナイトのHP+15% ジャガー プロウル ナイトのHP+15% 「搬送されたナイトのヒットポイントが到着しました。」を画面に書く | すべてのナイトのヒットポイントがアップします。 | |
ナイトの攻撃力 (HCXPKnightDamage) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | ナイトのヒットポイント (HCXPKnightHitpoints) | アロー ナイトの全攻撃+15% イーグル ランナー ナイトの全攻撃+15% スカル ナイトの全攻撃+15% ジャガー プロウル ナイトの全攻撃+15% 「搬送されたナイトの攻撃力が到着しました。」を画面に書く | すべてのナイトの攻撃力がアップします。 | |
ナイトの戦闘力 (HCXPKnightCombat) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | ナイトの攻撃力 (HCXPKnightDamage) | アロー ナイトのHP+15% イーグル ランナー ナイトのHP+15% ジャガー プロウル ナイトのHP+15% スカル ナイトのHP+15% 「搬送されたナイトの戦闘力が到着しました。」を画面に書く アロー ナイトの全攻撃+15% スカル ナイトの全攻撃+15% ジャガー プロウル ナイトの全攻撃+15% イーグル ランナー ナイトの全攻撃+15% | すべてのナイトの攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
アロー ナイト 6 (HCXPShipArrowKnights1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | アロー ナイトが6体送られてくる | |||
アロー ナイト 6 (HCXPShipArrowKnightsRepeat) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | アロー ナイト 6 (HCXPShipArrowKnights1) | 再使用可 | アロー ナイトが6体送られてくる | |
スカル ナイト 3 (HCXPShipSkullKnights1) | 3 | 1 | 40 | ホームシティ | スカル ナイトが3体送られてくる | |||
スカル ナイト 5 (HCXPShipSkullKnights2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | スカル ナイト 3 (HCXPShipSkullKnights1) | スカル ナイトが5体送られてくる | ||
スカル ナイト 4 (HCXPShipSkullKnights3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ
| スカル ナイト 5 (HCXPShipSkullKnights2) | スカル ナイトが4体送られてくる | ||
スカル ナイト 7 (HCXPShipSkullKnights4) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | スカル ナイト 4 (HCXPShipSkullKnights3) | スカル ナイトが7体送られてくる |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
先住民族の知識 (HCNativeLore) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | アステカ族の通過儀礼の金のコストを0に チェロキー族の籠編みの金のコストを0に マヤ族の暦の金のコストを0に カリブの儀式祭礼の金のコストを0に アステカ族のチナンパ農法の金のコストを0に マヤ族の綿鎧の金のコストを0に ラコタ ドッグ ソルジャーの金のコストを0に クリー戦士団の金 のコストを0に コマンチ戦士団の金のコストを0に チェロキー戦士団の金のコストを0に カリブ戦士団の金のコストを0に アステカ戦士団の金のコストを0に クリー族の紡織技術の金のコストを0に ヌートカ族のポトラッチの金のコストを0に トゥピ族の毒蛙の矢の金のコストを0に コマンチ ムスタングの金のコストを0に イロコイ諸族の早朝戦の金のコストを0に イロコイ諸族のラクロスの金のコストを0に カリブのカシリ ビールの金のコストを0に ラコタ族の馬交易の金のコストを0に サポテカのガーランド戦の金のコストを0に チャンピオン アステカの金のコストを0に チャンピオン カリブの金のコストを0に チャンピオン チェロキーの金のコストを0に チャンピオン コマンチの金のコストを0に チャンピオン クリーの金のコストを0に チャンピオン インカの金のコストを0に チャンピオン イロコイの金のコストを0に チャンピオン ラコタの金のコストを0に チャンピオン マヤの金のコストを0に チャンピオン ヌートカの金のコストを0に チャンピオン セミノールの金のコストを0に チャンピオン トゥピの金のコストを0に トゥピ戦士団の金のコストを0に セミノール戦士団の金のコストを0に ヌートカ戦士団の金のコストを0に マヤ戦士団の金のコストを0に ラコタ戦士団の金のコストを0に イロコイ戦士団の金のコストを0に インカ戦士団の金のコストを0に アステカ族のチョコレート製法の金のコストを0に トゥピ族の動物伝承の金のコストを0に ヌートカ族の樹皮布の金 のコストを0に カリブ伏兵団の金のコストを0に セミノール族の弓術の金のコストを0に インカの使者の金のコストを0に チェロキー族の出陣の踊りの金のコストを0に コマンチ族の交易語の金のコストを0に クリー族のなめし法の金のコストを0に インカ人の陸路建造の金のコストを0に インカ人の金属細工の金のコストを0に ロイヤル ヌートカ戦長の金のコストを0に クリー族の血盟の金のコストを0に イロコイ連盟の金のコストを0に ラコタ族の狩猟地の金のコストを0に コマンチ族の馬繁殖の金のコストを0に セミノール族のゲリラ戦術の金のコストを0に カリブ人のガリフナ太鼓の金のコストを0に トゥピ族の森焼きの金のコストを0に 「搬送された先住民族の知識が到着しました。」を画面に書く セコイアのチェロキー音節表の金 のコストを0に サポテカの神の食料の金のコストを0に サポテカの屍教団の金のコストを0に サポテカの雲人の金のコストを0に ナバホの織物の金のコストを0に ナバホの羊飼いの金のコストを0に ナバホの職人技の金のコストを0に マプチェのクイリン条約の金のコストを0に マプチェの戦術の金のコストを0に マプチェの叡知の金のコストを0に クラマスの労働規範の金のコストを0に クラマスの戦略の金のコストを0に クラマスのハックルベリー祭の金のコストを0に ヒューロンの交易独占の金のコストを0に ヒューロンの太陽の儀式の金のコストを0に ヒューロンの魚の結婚の金のコストを0に シャイアンの狩場の金のコストを0に シャイアンの馬の貿易の金のコストを0に シャイアンの怒りの金のコストを0に アパッチの奇襲の金のコストを0に アパッチの忍耐の金のコストを0に アパッチのサボテンの金のコストを0に サポテカ戦士団の金のコストを0に ナバホ戦士団の金のコストを0に マプチェ戦士団の金のコストを0に クラマス戦士団の金のコストを0に ヒューロン戦士団の金のコストを0に シャイアン戦士団の金のコストを0に アパッチ戦士団の金のコストを0に チャンピオン サポテカの金のコストを0に チャンピオン ナバホの金のコストを0に チャンピオン マプチェの金のコストを0に チャンピオン クラマスの金のコストを0に チャンピオン ヒューロンの金のコストを0に チャンピオン シャイアンの金のコストを0に チャンピオン アパッチの金 のコストを0に 能率主義の金のコストを0に 瞑想の金のコストを0に 師範の指導の金のコストを0に パンジャブの新年の金のコストを0に シク教のグルの金のコストを0に 敬虔な軍隊の金のコストを0に シャリーアの金のコストを0に 巡礼の金のコストを0に 断食の金のコストを0に 伐木の金のコストを0に 点脈の金のコストを0に 握固拳の金のコストを0に 低煙火薬の金のコストを0に 基督系の学校の金のコストを0に フライング バットレスの金のコストを0に 名誉ある禅の教えの金のコストを0に 名誉あるウダーシーの教えの金のコストを0に 名誉あるスーフィズムの教えの金のコストを0に 名誉ある少林寺の教えの金のコストを0に イエズス会守護の教えの金のコストを0に warning no such tech dataの金のコストを0に 名誉あるバクティの教えの金のコストを0に 高度な禅の教えの金のコストを0に 高度なウダーシーの教えの金のコストを0に 高度なスーフィズムの教えの金のコストを0に 高度な少林寺の教えの金のコストを0に イエズス会鍛練の教えの金のコストを0に 高度なバクティの教えの金のコストを0に ヨーガの金のコストを0に 菜食主義の金のコストを0に 小手の強化の金のコストを0に | 交易所での先住民族の知識に関するアップグレードに金貨が不要になります。 | ||
先住民族の条約 (HCNativeTreaties) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ
| 先住民族の知識 (HCNativeLore) | 「搬送された先住民族の条約が到着しました。」を画面に書く 各部族から原住民の戦士を得る | 同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。 | |
先住民族の戦士 (HCNativeWarriors) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 先住民族の条約 (HCNativeTreaties) | 原住民の木のコスト-25% 「搬送された先住民族の戦士が到着しました。」を画面に書く 原住民の金のコスト-25% 原住民の食料のコスト-25% | 先住民族の戦士のコストが下がります。 | |
交易所トラヴォイ 3 (HCXPShipTradingPostTravois) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 先住民族の戦士 (HCNativeWarriors) | 交易所トラヴォイが3体送られてくる | ||
[チーム] 先住民族戦士団 (HCNativeChampionsDutchTeam) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ チームカード | 先住民族の戦士 (HCNativeWarriors) | チームカード | 原住民の作成上限+30% 「[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。」を画面に書く | [チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。 |
交易所のアップグレード (HCAdvancedTradingPost) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | [チーム] 先住民族戦士団 (HCNativeChampionsDutchTeam) | 交易所の木のコストを60%に 交易所のHP+50% 「搬送された交易所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く 交易所の遠距離の使用可 | 交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。 | |
血族 (HCXPBloodBrothers) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | [チーム] 先住民族戦士団 (HCNativeChampionsDutchTeam) | アパッチ戦士団のテクを得る チェロキー戦士団のテクを得る カリブ戦士団のテクを得る 「搬送された血族が到着しました。」を画面に書く チャンピオン アパッチのテクを得る チャンピオン カリブのテクを得る チャンピオン チェロキーのテクを得る シャイアン戦士団のテクを得る チャンピオン シャイアンのテクを得る コマンチ戦士団のテクを得る チャンピオン コマンチのテクを得る クリー戦士団のテクを得る チャンピオン クリーのテクを得る チャンピオン サポテカのテクを得る サポテカ戦士団のテクを得る チャンピオン トゥピのテクを得る トゥピ戦士団のテクを得る チャンピオン セミノールのテクを得る セミノール戦士団のテクを得る チャンピオン ヌートカのテクを得る ヌートカ戦士団のテクを得る チャンピオン ナバホのテクを得る ナバホ戦士団のテクを得る チャンピオン マヤのテクを得る マヤ戦士団のテクを得る チャンピオン マプチェのテクを得る マプチェ戦士団のテクを得る チャンピオン クラマスのテクを得る クラマス戦士団のテクを得る チャンピオン インカのテクを得る インカ戦士団のテクを得る チャンピオン ヒューロンのテクを得る ヒューロン戦士団のテクを得る 高度なバクティの教えのテクを得る 名誉あるバクティの教えのテクを得る イエズス会鍛練の教えのテクを得る イエズス会守護の教えのテクを得る 高度な禅の教えのテクを得る 名誉ある禅の教えのテクを得る 高度な少林寺の教えのテクを得る 名誉ある少林寺の教えのテクを得る 高度なスーフィズムの教えのテクを得る 名誉あるスーフィズムの教えのテクを得る 高度なウダーシーの教えのテクを得る 名誉あるウダーシーの教えのテクを得る | 同盟を結んだアメリカ先住民のユニットがすべてチャンピオンにアップグレードされます。 | |
部族の絆 (HCXPKinshipTies) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 先住民族大使館で町の人が作成できるようになる 「搬送された部族の絆が到着しました。」を画面に書く 先住民族大使館を作成できるようになる | 少数民族との絆により、大使館で先住民族の町の人を作成できるようになります。 | ||
戦闘キャンプのコストダウン (HCXPCheapWarHuts) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 戦闘キャンプの木のコスト-50% 「より少ない木材で戦闘キャンプを建造できます。」を画面に書く | より少ない木材で戦闘キャンプを建造できます。 | ||
剣術訓練所 (HCFencingSchool) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 戦闘キャンプのコストダウン (HCXPCheapWarHuts) | 歩兵の作成速度-40% 「搬送された剣術訓練所が到着しました。」を画面に書く スカル ナイトの作成速度+40% | すべての歩兵の作成時間が短くなります。 | |
戦闘キャンプ トラヴォイ 2 (HCXPShipWarHutTravois1) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 戦闘キャンプのコストダウン (HCXPCheapWarHuts) | 戦闘キャンプ トラヴォイが2体送られてくる 戦闘キャンプのHP+20% | 戦闘キャンプ トラヴォイを入手します。さらに、戦闘キャンプのヒットポイントがアップします。 | |
放牧 (HCXPRanching) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 家畜小屋で牛が作成できるようになる 「搬送された放牧が到着しました。」を画面に書く 農場で牛が作成できるようになる 牛を作成できるようになる | 家畜小屋または農場で牛を作成できるようになります。 | ||
開拓者 (HCPioneers) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 農民のHP+65% 「搬送された開拓者が到着しました。」を画面に書く | 町の人のヒットポイントが大幅にアップします。 | ||
ノーブル ハット トラヴォイ 2 (HCXPShipNoblesHutTravois1) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 開拓者 (HCPioneers) | ノーブル ハット トラヴォイが2体送られてくる | ||
ノーブル ハット トラヴォイ 3 (HCXPShipNoblesHutTravois2) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ
| ノーブル ハット トラヴォイ 2 (HCXPShipNoblesHutTravois1) | ノーブル ハット トラヴォイが3体送られてくる | ||
ノーブル ハット トラヴォイ 4 (HCXPShipNoblesHutTravois3) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | ノーブル ハット トラヴォイ 3 (HCXPShipNoblesHutTravois2) | ノーブル ハット トラヴォイが4体送られてくる | ||
町の踊り (HCXPTownDance) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 開拓者 (HCPioneers) | ファイア ピットのCityDanceの戦術を使用可(+1) | 町の人が、建物の戦闘力をアップさせて守りを強固にする町の踊りを習得します。 | |
建物のアップグレード (HCImprovedBuildings) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 町の踊り (HCXPTownDance) | 建物のHP+40% 「搬送された建物のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 建物のヒットポイントがアップします。 | |
アステカの砦化技術 (HCXPExtensiveFortificationsAztec) | 4 | 1 | 40 | ホームシティ | ノーブル ハットの作成上限+6 「搬送された大規模要塞が到着しました。」を画面に書く 戦闘キャンプの作成上限+6 | 戦闘キャンプとノーブル ハットの建造数の上限がアップします。 | ||
強固な要塞 (HCHeavyFortifications) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | アステカの砦化技術 (HCXPExtensiveFortificationsAztec) | 星型砦のテクを得る 要塞化した前哨のテクを得る 要塞化したトーチカのテクを得る 辺境のトーチカのテクを得る 辺境の前哨のテクを得る 稜堡のテクを得る 「搬送された強固な要塞が到着しました。」を画面に書く 重強化戦闘キャンプのテクを得る 強化戦闘キャンプのテクを得る 強化ノーブル ハットのテクを得る 重強化ノーブル ハットのテクを得る | 防壁、前哨、トーチカ、砦、戦闘キャンプおよびノーブル ハットの戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できます。 | |
石の塔 (HCXPStoneTowers) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | 強固な要塞 (HCHeavyFortifications) | 「搬送された石の塔が到着しました。」を画面に書く 戦闘キャンプの遠距離の最大射程+6 ノーブル ハットの視界+6 戦闘キャンプの視界+6 ノーブル ハットの遠距離の最大射程+6 | 戦闘キャンプとノーブル ハットの射程と視界がアップします。 | |
農場のアップグレード (HCXPAdvancedFarms) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 農場の木のコストを50%に 農場のHP+100% 農場の名称を農場のアップグレードに変更 「搬送された農場のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 農場がより低コストで頑強になります。 | ||
市場のアップグレード (HCAdvancedMarket) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 市場の名称を市場のアップグレードに変更 市場の購入率を*0.8に 市場の売却率を*1.2に 「搬送された市場のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | 市場での資源交換の条件が有利になります。 | ||
港のアップグレード (HCAdvancedDock) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | [チーム] 港のコストダウン (HCCheapDocksTeam) | 港の名称を港のアップグレードに変更 港の全攻撃+100% 「搬送された港のアップグレードが到着しました。」を画面に書く 港の船の回復の効率+100% 船の作成速度-33% 港の全攻撃+100% 港の船の回復の効率+100% 港の名称を港のアップグレードに変更 | 港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
石工 (HCStonemasons) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 農民の建物の建築の効率+65% 「搬送された石工が到着しました。」を画面に書く 幌馬車の町の中心の建築の効率+65% 前哨車の前哨の建築の効率+65% 砦車の砦の建築の効率+65% 前哨車のトーチカの建築 の効率+65% 工場車の工場の建築の効率+65% トラヴォイの建物の建築の効率+65% 農場トラヴォイの農場の建築の効率+65% 戦闘キャンプ トラヴォイの戦闘キャンプの建築の効率+65% 銀行車の銀行の建築の効率+65% 交易所トラヴォイの交易所の建築の効率+65% ノーブル ハット トラヴォイのノーブル ハットの建築の効率+65% 港人力車の港の建築の効率+50% | 町の人または荷車による建物の建造が大幅に早くなります。 | ||
農村の習慣 (HCXPAgrarianWays) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | 石工 (HCStonemasons) | 「搬送された農村の習慣が到着しました。」を画面に書く 品種改良の食料のコストを0に 大地の祝いの食料のコストを0に 青トウモロコシの祝いの食料のコストを0に 大いなる祝宴の食料のコストを0に 収穫の祝いの食料のコストを0に 大地の贈り物の祝いの食料のコストを0に 大地の祝いの金のコストを0に 大地の祝いの木のコストを0に 大地の贈り物の祝いの金のコストを0に 大地の贈り物の祝いの木のコストを0に 品種改良の金のコストを0に 品種改良の木のコストを0に 収穫の祝いの金のコストを0に 収穫の祝いの木のコストを0に 青トウモロコシの祝いの金のコストを0に 青トウモロコシの祝いの木のコストを0に 大いなる祝宴の木のコストを0に 大いなる祝宴の金のコストを0に | 農場および農園でのアップグレードが無償になります。 | |
古き習わし (HCXPOldWaysAztec) | 4 | 40 | 40 | ホームシティ | バロメッツの金のコストを375に 戦いの歌の木のコストを200に 新年の祝祭の木のコストを250に センテオトルへの祈りの木のコストを250に テスカトリポカへの祈りの金のコストを450に 先駆者の金のコストを250に 先駆者の木のコストを250に 新年の祝祭の食料のコストを250に シパクトリへの祈りの食料のコストを500に コアトリクエへの祈りの金のコストを250に 新年の祝祭の金のコストを250に アステカの戦闘部隊の金のコストを225に アステカの戦闘部隊の木のコストを225に アステカの奇襲部隊の金のコストを225に アステカの戦闘部隊の食料のコストを225に アステカの奇襲部隊の食料のコストを225に アステカの斥候部隊の食料のコストを225に 戦いの歌の食料のコストを250に センテオトルへの祈りの食料のコストを300に | すべての特殊テクノロジー (大きいアイコンで示されている) が大幅にコストダウンします。 | ||
農場トラヴォイ 1 (HCXPShipFarmTravois1) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 農場トラヴォイが1体送られてくる | |||
農場トラヴォイ 2 (HCXPShipFarmTravois2) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 農場トラヴォイ 1 (HCXPShipFarmTravois1) | 農場トラヴォイが2体送られてくる | ||
農場トラヴォイ 3 (HCXPShipFarmTravois3) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 農場トラヴォイ 2 (HCXPShipFarmTravois2) | 農場トラヴォイが3体送られてくる | ||
[チーム] 漁船のコストダウン (HCXPCheapFishingBoatTeam) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 漁船の木のコスト-25% 「[チーム] より少ない木材で漁船を建造できます。」を画面に書く 漁船の木のコスト-25% | [チーム] より少ない木材で漁船を建造できます。 | |
魚市場 (HCFishMarket) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 漁船の魚の収集の効率+25% 漁船の鯨の収集の効率+25% 「搬送された魚市場が到着しました。」を画面に書く | 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。 | ||
スクーナー船 (HCSchooners) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 魚市場 (HCFishMarket) | 漁船の木のコスト-60% 「搬送されたスクーナー船が到着しました。」を画面に書く 漁船の木のコスト-60% | 漁船のコストが下がります。 | |
製材工場 (HCSawmills) | 1 | 10 | 40 | ホームシティ | 農民の木の収集の効率+15% 「搬送された製材工場が到着しました。」を画面に書く 農民のマンゴー植林地の収集の効率+15% | 町の人によるすべての木材採集が早くなります。 | ||
外来の硬材 (HCExoticHardwoods) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 製材工場 (HCSawmills) | 農民の木の収集の効率+20% 「搬送された外来の硬材が到着しました。」を画面に書く 農民のマンゴー植林地の収集の効率+20% | 町の人による木材採集が早くなります。 | |
[チーム] 外来の硬材 (HCXPExoticHardwoodsTeam) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ チームカード | 製材工場 (HCSawmills) | チームカード | 農民の木の収集の効率+15% 「搬送された [チーム] 外来の硬材が到着しました。」を画面に書く 農民のマンゴー植林地の収集の効率+15% | 町の人による木材採集が早くなります。 |
[チーム] 銀細工工場 (HCXPSilversmithTeam) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ チームカード | チームカード | 農民の鉱山の収集の効率+10% 「搬送された [チーム] 銀細工工場が到着しました。」を画面に書く | [チーム] 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 | |
アステカの採掘 (HCXPAztecMining) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | [チーム] 銀細工工場 (HCXPSilversmithTeam) | 農民の鉱山の収集の効率+40% 「搬送されたアステカの採掘が到着しました。」を画面に書く | 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。 | |
食料用サイロ (HCFoodSilos) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | warning no such tech data () | 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 「搬送された食料用サイロが到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | 町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。 | |
持続型農業 (HCSustainableAgriculture) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 食料用サイロ (HCFoodSilos) | 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 「搬送された持続型農業が到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | 町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。 | |
穀物市場 (HCGrainMarket) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ | 持続型農業 (HCSustainableAgriculture) | 農民の粉ひき所の収集の効率+20% 「搬送された穀物市場が到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+20% 農民の稲田の食料の収集の効率+20% | 町の人による農場、粉ひき所、および稲田での食料採集が早くなります。 | |
チナンパ農法 (HCXPChinampa1) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | 持続型農業 (HCSustainableAgriculture) | 農民の農園の収集の効率+10% 「搬送された穀物市場が到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+10% 農民の粉ひき所の収集の効率+10% 農民の稲田の金の収集の効率+10% 農民の稲田の食料の収集の効率+10% | 町の人による農場、粉ひき所、農園、および稲田での資源採集が早くなります。 | |
大いなるチナンパ農法 (HCXPChinampa2) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | チナンパ農法 (HCXPChinampa1) | 農民の農園の収集の効率+15% 「搬送された大いなるチナンパ農法が到着しました。」を画面に書く 農民の農場の収集の効率+15% 農民の粉ひき所の収集の効率+15% 農民の稲田の金の収集の効率+15% 農民の稲田の食料の収集の効率+15% | 町の人による農場、粉ひき所、農園、および稲田での資源採集が早くなります。 | |
最新型農業 (HCXPLandGrab) | 1 | 25 | 40 | ホームシティ | 大いなるチナンパ農法 (HCXPChinampa2) | 粉ひき所の木のコストを60%に 「搬送された最新型農業が到着しました。」を画面に書く 粉ひき所の建築速度-75% 農園の建築速度-75% 農園の木のコストを60%に 農場の建築速度-75% 農場の木のコストを60%に 家畜小屋の建築速度-75% 家畜小屋の木のコストを60%に 稲田の建築速度-75% 稲田の木のコストを60%に 村の建築速度-60% 村の木のコストを70%に 聖壇の建築速度-75% 聖壇の木のコストを60%に | 稲田、農場、粉ひき所、家畜小屋、聖壇、村、農園がより低コストになり、短時間で建造できるようになります。 | |
毛皮商店 (HCFurrier) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 農民の獣の収集の効率+15% 農民の果実の木の収集の効率+20% 「搬送された毛皮商店が到着しました。」を画面に書く 農民の桜桃園の収集の効率+20% | 町の人による狩猟動物、果実、および桜桃園からの食料採集が早くなります。 | ||
医術 (HCMedicine) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ | 農民の作成速度-15% 「搬送された医術が到着しました。」を画面に書く | 町の人の作成時間が短くなります。 | ||
[チーム] 医術 (HCXPMedicineTeam) | 2 | 25 | 40 | ホームシティ チームカード | 医術 (HCMedicine) | チームカード | 農民の作成速度-15% 「搬送された [チーム] 医術が到着しました。」を画面に書く | [チーム] 町の人の作成時間が短くなります。 |
名前 | 時代 | Lv | 時間 | フラグ | 前提 | 備考 | 効果 | 説明 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
漁船 3 (HCXPShipFishingBoats) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ
| 漁船が3体送られてくる | |||
カヌー 4 (HCXPShipCanoes1) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | 漁船 3 (HCXPShipFishingBoats) | カヌーが4体送られてくる | ||
戦闘カヌー 2 (HCXPShipWarCanoes1) | 2 | 10 | 40 | ホームシティ | カヌー 4 (HCXPShipCanoes1) | 戦闘カヌーが2体送られてくる | ||
トラロックのカヌー 2 (HCXPShipHeavyWarCanoes1) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 戦闘カヌー 2 (HCXPShipWarCanoes1) | トラロックのカヌーが2体送られてくる | ||
トラロックのカヌー 3 (HCXPShipHeavyWarCanoes2) | 4 | 25 | 40 | ホームシティ | トラロックのカヌー 2 (HCXPShipHeavyWarCanoes1) | トラロックのカヌーが3体送られてくる | ||
海からの援護 (HCXPOffshoreSupport) | 2 | 40 | 40 | ホームシティ | トラロックのカヌー 3 (HCXPShipHeavyWarCanoes2) | 「搬送された海からの援護が到着しました。」を画面に書く 軍船の舷側砲の最大射程+5 軍船の攻城の最大射程+5 軍船の遠距離の最大射程+5 軍船の視界+5 軍船の全攻撃+20% | 軍用船の射程がアップします。 | |
戦闘カヌー 4 (HCXPShipWarCanoes2) | 3 | 10 | 40 | ホームシティ | 戦闘カヌー 2 (HCXPShipWarCanoes1) | 戦闘カヌーが4体送られてくる | ||
軍用船のアップグレード (HCNavalCombat) | 4 | 10 | 40 | ホームシティ | トラロックのカヌー 2 (HCXPShipHeavyWarCanoes1) | 軍船のHP+25% 軍船の全攻撃+25% 「搬送された軍用船のアップグレードが到着しました。」を画面に書く | すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。 | |
海軍本部 (HCAdmirality) | 2 | 1 | 40 | ホームシティ | ガリオン船の作成上限+2 小型帆船の作成上限+4 ガレー船の作成上限+4 フリゲート艦の作成上限+1 モニター艦の作成上限+1 フライト船の作成上限+2 「搬送された海軍本部が到着しました。」を画面に書く カヌーの作成上限+5 トラロックのカヌーの作成上限+4 戦闘カヌーの作成上限+8 安宅船の作成上限+2 マラーター双胴船の作成上限+5 鉄甲船の作成上限+1 和船の作成上限+4 軍用ジャンク船の作成上限+4 福船の作成上限+1 倭寇ジャンク船の作成上限+2 火炎ジャンク船の作成上限+5 | 保有できる軍用船の数が増えます。 | ||
水の踊り (HCXPWaterDance) | 1 | 1 | 40 | ホームシティ | 海軍本部 (HCAdmirality) | ファイア ピットのWaterDanceの戦術を使用可(+1) | 町の人が船の戦闘力をアップさせる水の踊りを習得します。 | |
人工島 (HCXPArtificialIslands) | 3 | 25 | 40 | ホームシティ | 軍船の木のコスト-50% 「より少ない木材で軍用船を建造できます。」を画面に書く | より少ない木材でカヌーを建造できます。 | ||
サポテカの同盟者 9 (HCXPZapotecAllies1) | 2 | 1 | 60 | ホームシティ | 金500 | サポテカ ライトニング ウォリアーが9体送られてくる | ||
サポテカの同盟者 24 (HCXPZapotecAllies2) | 4 | 10 | 60 | ホームシティ | サポテカの同盟者 9 (HCXPZapotecAllies1) | 金1000 | サポテカ ライトニング ウォリアーが24体送られてくる サポテカ戦士団のテクを得る | サポテカ族の戦士を送ると同時に、彼らをエリートにアップグレードします。 |
サポテカの同盟者 30 (HCXPZapotecAlliesRepeat) | 4 | 40 | 60 | 再選択可 ホームシティ | サポテカの同盟者 24 (HCXPZapotecAllies2) | 再使用可 金2000 | サポテカ ライトニング ウォリアーが30体送られてくる サポテカ戦士団のテクを得る | サポテカ族の戦士を送ると同時に、彼らをエリートにアップグレードします。 |
マヤの同盟者 9 (HCXPMayanAllies1) | 2 | 1 | 60 | ホームシティ | 金500 | マヤ ホルカン槍兵が9体送られてくる | ||
マヤの同盟者 24 (HCXPMayanAllies2) | 4 | 10 | 60 | ホームシティ | マヤの同盟者 9 (HCXPMayanAllies1) | 金1000 | マヤ ホルカン槍兵が24体送られてくる マヤ戦士団のテクを得る | マヤ族の戦士を送ると同時に、彼らをエリートにアップグレードします。 |
マヤの同盟者 30 (HCXPMayanAlliesRepeat) | 4 | 40 | 60 | ホームシティ 再選択可 | マヤの同盟者 24 (HCXPMayanAllies2) | 再使用可 金2000 | マヤ ホルカン槍兵が30体送られてくる マヤ戦士団のテクを得る | マヤ族の戦士を送ると同時に、彼らをエリートにアップグレードします。 |
スペインのレネゲード 11 (HCXPSpanishAllies1) | 2 | 1 | 60 | ホームシティ | 金500 | ロデレロが11体送られてくる | ||
スペインのレネゲード 24 (HCXPSpanishAllies2) | 4 | 10 | 60 | ホームシティ | スペインのレネゲード 11 (HCXPSpanishAllies1) | 金1000 | ロデレロが24体送られてくる ベテラン ロデレロのテクを得る | スペインの兵士を送ると同時に、彼らをベテランにアップグレードします。 |
バカニア (HCXPBuccaneers) | 2 | 10 | 60 | ホームシティ | 金500 | 私掠船が3体送られてくる | 私掠船 (海賊船) 3 が現れて味方につきます。 | |
バカニア船 (HCXPBuccaneers2) | 4 | 25 | 60 | ホームシティ | バカニア (HCXPBuccaneers) | 金500 | 私掠船が4体送られてくる | 私掠船 (海賊船) 4 が現れて味方につきます。 |
センテオトルの神殿 (HCXPTempleCenteotl) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 金1000 | マセワルティンが18体送られてくる マセワルティンのHP+25% | センテオトルの神官によりマセワルティン 18 が送られ、すべてのマセワルティンのヒットポイントがアップします。 | |
コアトリクエの神殿 (HCXPTempleCoatlicue) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | センテオトルの神殿 (HCXPTempleCenteotl) | 金1000 | アロー ナイトが10体送られてくる アロー ナイトの全攻撃+20% | コアトリクエの神官によりアロー ナイト 10 が送られ、すべてのアロー ナイトの攻撃力がアップします。 |
ウィツィロポチトリの大神殿 (HCXPGreatTempleHuitzilopochtli) | 4 | 25 | 60 | ホームシティ | コアトリクエの神殿 (HCXPTempleCoatlicue) | 金2000 | スカル ナイトが11体送られてくる スカル ナイトの近接の攻撃範囲+1 スカル ナイトの近接(カバー)の攻撃範囲+1 スカル ナイトの近接(防御)の攻撃範囲+1 | ウィツィロポチトリの大神官によりスカル ナイト 11 が送られ、すべてのスカル ナイトの爆風攻撃の効果がアップします。 |
宗教の統一 (HCXPReligiousUnity) | 3 | 40 | 40 | ホームシティ | サポテカの同盟者 9の金のコストを375に マヤの同盟者 30の金のコストを1800に マヤの同盟者 9の金のコストを375に サポテカの同盟者 30の金のコストを1800に スペインのレネゲード 11の金のコストを375に トラロックの神殿の金のコストを750に コアトリクエの神殿の金のコストを750に センテオトルの神殿の金のコストを750に ケツァルコアトルの大神殿の金のコストを1500に スペインのレネゲード 24の金のコストを750に ショロトルの神殿の金のコストを750に ショチピルリの神殿の金のコストを750に シペ トテックの神殿の金のコストを750に 「搬送された宗教の統一が到着しました。」を画面に書く バカニアの金のコストを375に テスカトリポカの大神殿の金のコストを1500に バカニア船の金のコストを375に マヤの同盟者 24の金のコストを750に サポテカの同盟者 24の金のコストを750に ウィツィロポチトリの大神殿の金のコストを1500に | 神殿および同盟者からの搬送コストが下がります。 | ||
シペ トテックの神殿 (HCXPTempleXipeTotec) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 金1000 | コヨーテ ランナーが11体送られてくる コヨーテ ランナーの全攻撃+20% | シペ トテックの神官によりコヨーテ ランナー 11 が送られ、すべてのコヨーテ ランナーの攻撃力がアップします。 | |
ショロトルの神殿 (HCXPTempleXolotl) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | シペ トテックの神殿 (HCXPTempleXipeTotec) | 金1000 | 町の人が10体送られてくる 農民の農場の収集の効率+10% 農民の農園の収集の効率+10% 農民の粉ひき所の収集の効率+10% | ショロトルの神官により町の人 10 が送られ、農園と農場での資源収集速度が 10%アップします。 |
ケツァルコアトルの大神殿 (HCXPGreatTempleQuetzalcoatl) | 4 | 25 | 60 | ホームシティ
| ショロトルの神殿 (HCXPTempleXolotl) | 金2000 | ジャガー プロウル ナイトが18体送られてくる ジャガー プロウル ナイトの全攻撃+25% | ケツァルコアトルの大神官によりジャガー プロウル ナイト 18 が送られ、すべてのジャガー プロウル ナイトの攻撃力がアップします。 |
ショチピルリの神殿 (HCXPTempleXochipilli) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | 金1000 | ピューマ槍兵が12体送られてくる ピューマ槍兵の速度+20% | ショチピルリの神官によりピューマ槍兵 12 が送られ、すべてのピューマ槍兵の移動速度がアップします。 | |
トラロックの神殿 (HCXPTempleTlaloc) | 3 | 10 | 60 | ホームシティ | ショチピルリの神殿 (HCXPTempleXochipilli) | 金1000 | イーグル ランナー ナイトが8体送られてくる イーグル ランナー ナイトの間接(Volley) の最大射程+4 イーグル ランナー ナイトの視界+4 イーグル ランナー ナイトの間接(防御)の最大射程+4 イーグル ランナー ナイトの間接(Stagger)の最大射程+4 | トラロックの神官によりイーグル ランナー ナイト 8 が送られ、すべてのイーグル ランナー ナイトの射程がアップします。 |
テスカトリポカの大神殿 (HCXPGreatTempleTezcatlipoca) | 4 | 25 | 60 | ホームシティ | トラロックの神殿 (HCXPTempleTlaloc) | 金2000 | ペットのジャガー「ジェニー」が12体送られてくる ペットのジャガー「ジェニー」のHP+35% ペットのジャガー「ジェニー」の全攻撃+35% | テスカトリポカの大神官によりペットのジャガーの群れが送られ、ペットのジャガーの戦闘能力がアップします。 |