全文明 | ガーディアン属性を持つユニットに対建物ペナルティ *0.1を追加 |
ヨーロッパ | Crossbowman(石弓兵) の間接攻撃 18→16、対重歩兵ボーナス *1.25 追加 Spy(スパイ) の作成可能時代を発見の時代→植民の時代へ、建物攻撃/カバー 20/10→10/5、 近接攻撃/カバー 10/5→5/2.5、対傭兵ボーナス *10→*20、対英雄ボーナス *20→*40 |
対重歩兵ユニット | 以下のユニットの対軽騎兵、Eagle Runner Knight(イーグル ランナー ナイト) ボーナス *1.5→*2、 対馬、コヨーテ兵ペナルティ*0.75追加 Crossbowman(石弓兵) ,Skirmisher(スカーミッシャー) ,Longbowman(長弓兵) ,Strelet(ストレレッツ) ,Veteran Cassador(ベテラン カサドール) ,Aenna(アエンナ) ,Cetan Bow(セタン弓戦士) ,Macehualtin(マセワルティン) ,Wakina Rifle(ワキナ ライフル) ,Forest Prowler(フォレスト プロウラー) , Yumi Archer(和弓兵) ,Chu Ko Nu(連弩兵) ,Arquebusier(火縄銃兵) ,Gurkha(グルカ) ,Mansabdar Gurkha(マンサブダール グルカ) ,Carib Blowgunner(カリブ吹矢兵) ,Seminole Sharktooth Bowman(セミノール鮫歯弓兵) ,Cherokee Rifleman(チェロキー ライフル銃兵) ,Cree Tracker(クリー追跡兵) ,Incan Bolas Warrior(インカ投縄戦士) ,Tupi Blackwood Archer(トゥピ ブラックウッド射手) , Carib Ambusher(カリブ伏兵) ,Klamath Rifleman(クラマス ライフル銃兵) ,Navajo Rifleman(ナバホ ライフル銃兵) , Cherokee Rifleman(チェロキー ライフル銃兵) ,Cree Tracker(クリー追跡兵) ,Tupi Blackwood Archer(トゥピ ブラックウッド射手) ,Carib Blowgunner(カリブ吹矢兵) ,Marathan Thuggee(マラーター インド盗賊団) ,Renegado(レネゲード) ,Jaeger(イェーガー) ,Iron Troop(鉄人部隊兵) (注) |
オランダ | Bank(銀行) の破壊/作成経験値 280/140→140/70 |
ロシア | Strelet(ストレレッツ) の作成速度 32秒→30秒 Musketeer(マスケット銃兵) の作成時間 -10%→-25% |
ポルトガル | Veteran Cassador(ベテラン カサドール) のHP 85→105、間接防御 0.6→0.5、間接攻撃 26→17、間接攻撃の攻撃速度 4.5秒→3秒 |
ドイツ | Uhlan(ウーラン) の速度/最高速度 6.5/8.5→6.75/8.75、対農民ペナルティ *0.75廃止 Settler Wagon(入植者の馬車) の箱の収集速度15→20 |
トルコ | Church(教会) が+0.4/秒経験値を産み出すように |
イロコイ | War Chief(戦士長) のCrackshotAttackの攻撃/最大ダメージ 75/150→60/120、HP上昇オーラの効果 *1.2→*1.15 Tomahawk(トマホーク) の近接攻撃 10→14、対馬ボーナス *4→*3 Aenna(アエンナ) の作成速度 30秒→27秒、間接攻撃 10→12、対重歩兵ボーナス *1.5→*2 Forest Prowler(フォレスト プロウラー) の間接攻撃 17→16 Kanya Horseman(カンヤ騎馬兵) のHP 270→285、攻撃 25→27、対砲撃ボーナス *2→*1.75、踏みつけ攻撃 18→23(注1) |
アステカ | War Chief(戦士長) の経験値上昇オーラの効果 *3→*2 Coyote Runner(コヨーテ ランナー) の作成時間 31秒→27秒 Macehualtin(マセワルティン) の作成速度 26秒→23秒、対重歩兵ボーナス *1.5→*2 Eagle Runner Knight(イーグル ランナー ナイト) の射程 14→12 Jaguar Prowl Knight(ジャガー プロウル ナイト) の対騎兵ボーナス *3→*2、対重歩兵ボーナス *2→*3 |
スー | War Chief(戦士長) の速度/最大速度 8.1/10.1→7.76/9.76、速度上昇オーラの効果 *1.2→*1.15 Wakina Rifle(ワキナ ライフル) の金のコスト30→40(注2) Axe Rider(斧騎兵) に対軽騎兵ペナルティ *0.75追加 |
日本 | Shrine(社) の食料の収集量 0.07/秒→0.14/秒、木と金の収集量 0.05/秒→0.1/秒 Cherry Orchard(桜桃園) の食料の量 4500→5000 |
中国 | Disciple(門下生) の作成上限 7→5、近接/カバー 12/6→10/5、倒した敵を転向できなくなった Qiang Pikeman(中国槍兵) のHP 110→105、近接/カバー 8/4→7/3.5、対騎兵ボーナス *3→*5、建物攻撃/カバー 34/17→30/15 Changdao Swordsman(長刀剣士) の攻撃/カバー 13/7→15/9、対騎兵ボーナス *2→*2.25 Keshik(ケシク) のHP 100→110、近接攻撃 4→8 Hand Mortar(軽手持臼砲) の速度/最高速度 4/6→3/4、攻撃/最大ダメージ 20/50→5/10、対建物ボーナス *4→*16、対砲撃ボーナス *2→*6、対船ボーナス *2→*14 |
インド | チーム戦でUrumi Swordsman(ウルミン剣士) の能力値が上昇するバグの訂正 Flail Elephant(フレイル エレファント) の速度/最高速度 4.5/6.5→4/6、HP 200→325、コスト 食100金200→食125金125、近接攻撃14→5、建物攻撃 140→80、建物攻撃速度 3秒→1.5秒(注4) Howdah(ハウダー) の攻撃 75→60、対重騎兵ボーナス *2.25→*2.75、対砲撃ボーナス *1.75→*2.25 Mansabdar Howdah(マンサブダール ハウダー) の攻撃 75→60、対重騎兵ボーナス *2.5→*3、対砲撃ボーナス *2→*2.5、対コヨーテ兵ボーナス *2.25→2.75(注3) |
ペット | Gentle Pete the Pet Bear(ペットのクマ「ジェントル ピート」) のHP 150→100、作成速度 10秒→17秒、攻撃 10→12 Janey the Pet Jaguar(ペットのジャガー「ジェニー」) のHP 190→90、作成速度 10秒→16秒、経験値 23→10、コスト 食225→100 Buttercup the Pet Cougar(ペットのピューマ「バターカップ」) のHP 115→90、作成速度 10秒→16秒 Honcho the Pet Grizzly(ペットのグリズリー「ホンチョ」) のHP 300→220、攻撃 10→27 Fang the Tame Coyote(ペットのコヨーテ「ファング」) のHP 80→45、作成速度 10秒→8秒、攻撃 9→6 Axehilt the Tame Tiger(ペットのトラ「アクスヒルト」) のHP 140→120、作成速度 13秒→22秒、攻撃 16→14 Randy the Pet Rhino(ペットのサイ「ランディ」) のHP 270→220、作成速度 13秒→27秒、攻撃 30→27 Kermond the Pet Monitor Lizard(ペットのオオトカゲ「カーモンド」) のHP 120→95、作成速度 10秒→17秒、攻撃 14→12 Lion(ライオン) のHP 180→150、作成速度 10秒→25秒、攻撃 25→18 |
アウトロー、傭兵 | Repentant Monk(僧侶 (悔恨)) に対騎兵、コヨーテ兵ペナルティ *0.75追加(注5) Marathan Thuggee(マラーター インド盗賊団) の対重歩兵ボーナス *1.5→*2 Mameluke(マムルーク) 、Elmeti(エルメティ) 、Li'l Bombard(小型射石砲) の作成可能時代が要塞の時代→工業の時代に |
建物 | Town Center(町の中心) の対船攻撃 100→75、(アジア文明以外の)騎兵、軽歩兵へのボーナス*1.5を削除(注6) Church(教会) のHP 3000→1500、コスト 木200→木100、建設時間 20秒→10秒、破壊/作成経験値 80/40→40/20 Field Hospital(野戦病院) のHP 250→1500、コスト 木400→木200、建設時間 20秒→10秒、破壊/作成経験値 160/80→80/40 |
スペイン | レベルアップ速度+27%→+25% |
オランダ | 初期のSettler(入植者) の数 7→6、初期のChests of Coin(金貨ケース) の数 3→4 |
トルコ | 初期のCords of Wood(木材ケース) の数 3→4 |
イロコイ | Attack Dance、Fertility Dance、Travois Dance の効率 -20% |
アステカ | Attack Dance、Fertility Dance、Water Dance の効率 -20%、Warrior Priest Dace の効率 +25% |
スー | 初期のCords of Wood(木材ケース) の数 1→0 Attack Dance、Fertility Dance、Siege Dance の効率 -20% |
インド | 初期のVillager(町の人) の数 5→6、初期のCrates of Food(食料ケース) の数 2→1 |
2008/4/2 | 公開開始 |