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ロシア (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 Age0Russian 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 植民地民兵召集 0 0 0

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

家畜小屋  教会 トーチカ 騎兵育成所 砲兵育成所 町の中心  工場 
原住民 傭兵 建物 ペット ガーディアン 資源

家畜小屋  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
家畜
食料
1 100
0
0
0/30
G:8
4
6
20 9 10 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
収集 0 0 家畜小屋:0.5

港  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
小型帆船 軍船
漁船

2 0
300
100
0/5
C:50
8.5
10.5
800 26 40 40
40

0.5
-
舷側砲 攻城 50[1]
100
0-20 0.05 船 *2
遠距離 攻城 75[1]
150
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.67
鯨 :0.5
ガリオン船 攻城兵

軍船
2 0
300
500
0/3
C:50
8.5
10.5
1500 26 40 80
80

0.75
-
遠距離 攻城 50[1]
96
0-20 2 砲撃 *0.5
フリゲート艦
軍船
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5
9.5
2000 34 40 100
100

0.75
-
舷側砲 攻城 40[1]
80
0-30 0.05 船 *2
遠距離 攻城 90[1]
180
0-30 2 砲撃 *0.5
モニター艦 攻城兵

軍船
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5
8.5
1200 38 40 100
100

0.75
-
長距離 攻城 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
臼砲 攻城 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
漁船 農民

漁船
1 0
100
0
1/99
C:10
4
6
200 18 25 10
10

0.5
-
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
カヌー
2 0
100
0
0/20
C:20
5.5
6.5
200 18 40 10
10

0.1
-
遠距離 間接 16 0-15 3
攻城 攻城 50 0-6 3

教会  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
司祭 回復可
2 0
0
200
1 4
6
360 12 40 20
20

0.1
-
格闘 近接 5 1.5

トーチカ  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ストレレッツ 回復可
銃歩兵
軽歩兵
2 37.5(50)
10
0
1 4.5
6.5
72
(90)
16 22.5
(30)
6
6

0.3
-
近接(防御) 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 8(10) 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 8(10) 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 8(10) 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 7.2(9) 3
ベテラン矛槍兵 回復可
重歩兵
3 37.5(50)
0
52.5(70)
1 4
6
144
(180)
12 24.75
(33)
12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 20(25) 1.5 騎兵 *2
近接 近接 20(25) 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 28.8(36) 3
攻城(カバー) 攻城 14.4(18) 3
マスケット銃兵 回復可
銃歩兵
重歩兵
2 56.25(75)
0
18.75(25)
1 4
6
120
(150)
16 22.5
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
近接 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
近接(Stagger) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
近接(Volley) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
間接(防御) 間接 18.4(23) 0-12 3
間接(Stagger) 間接 18.4(23) 0-12 3
間接(Volley) 間接 18.4(23) 0-12 3
攻城 攻城 16(20) 3
クリー追跡兵 回復可
軽歩兵
原住民
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
イロコイ トマホーク 回復可
重歩兵
原住民
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3
イロコイ マントレット 回復可
攻城兵
原住民
射手
軽歩兵
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
ファルコネット砲 回復可
砲撃
3 0
100
400
5 4
6
200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 攻城 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
臼砲 回復可
砲撃
4 0
100
350
4 3
5
300 44 45 45
45

0.75
-
キャノン 攻城 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5

騎兵育成所  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
弓騎兵 回復可
射手
軽騎兵
3 100
0
60
2 6.75
8.75
265 14 36 16
16

0.3
-
突撃 近接 5.5 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
間接 11 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.25
砲撃 *2
攻城 攻城 8 3
ベテラン オプリーチニック 回復可
攻城兵
重騎兵
3 90
0
60
2 6.75
8.75
250 15 40 15
15

0.2
-
近接(防御) 近接 20 1.5 農民 *3
ガーディアン 近接 20 1.5 農民 *3
近接 近接 20 1.5 農民 *3
砲撃 *2
攻城兵 *2
近接(踏みつけ) 近接 13[3]
39
2 農民 *3
攻城 攻城 75 3
コサック 回復可
重騎兵
2 75
0
75
1 6.75
8.5
225 15 35 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 26 1.5
ガーディアン 近接 26 1.5
近接 近接 26 1.5
近接(踏みつけ) 近接 18[3]
48
2
攻城 攻城 15 3

砲兵育成所  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
擲弾兵 回復可
重歩兵
攻城兵
2 120
0
60
2 4
6
200 15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 近接 8 1.5
近接 近接 8 1.5
近接(Stagger) 近接 8 1.5
近接(Volley) 近接 8 1.5
攻城 攻城 54 0-12 3
間接(防御) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Stagger) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Volley) 攻城 16[3]
36
0-12 3 歩or騎 *1
騎兵 *0.5
ファルコネット砲 回復可
砲撃
3 0
100
400
5 4
6
200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 攻城 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
カルヴァリン砲 回復可
砲撃
3 0
100
400
4 3.5
5.5
280 36 45 50
50

0.75
-
キャノン 攻城 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *4
騎兵 *0.5
臼砲 回復可
砲撃
4 0
100
350
4 3
5
300 44 45 45
45

0.75
-
キャノン 攻城 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5

町の中心  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
入植者 回復可
農民
1 90(100)
0
0
1/99 4
6
150 14 50
(25)
10
10

0.2
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 1.5
らっぱ銃 間接 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 攻城 5 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
粉ひき所:0.67
鉱山 :0.6
農園:0.5
家畜 :2
獣 :0.84
果実の木:0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
民兵 軽歩兵
HP消耗
1 75
0
0
1 4
6
200 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接 近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 近接 13 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 間接 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 間接 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 間接 26 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 攻城 5 3
熱気球 回復可
1 0
0
0
0 3
5
240 44 0 0
0
  -
アメリカ先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5
6.5
120 10 0 0
0

0.1
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 1.5
らっぱ銃 間接 3 0-12 3 獣 *4
攻城 攻城 20 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
粉ひき所:0.67
農園:0.5
家畜 :1.25
獣 :0.84
鉱山 :0.6
果実の木:0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
竜騎兵 回復可
銃騎兵
軽騎兵
3 90
0
90
2 7.25
9
200 15 38 18
18

0.3
-
近接 近接 11 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 間接 22 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 22 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 9 3
ハサー 回復可
重騎兵
2 120
0
80
2 6.75
8.5
320 15 40 20
20

0.1
-
近接(防御) 近接 30 1.5
ガーディアン 近接 30 1.5
近接 近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 近接 20[3]
60
2
攻城 攻城 20 3
バルバリア海賊 回復可
重歩兵
傭兵3
傭兵
3 0
0
200
2 6
8
315 12 20 20
20

0.4
-
近接(カバー) 近接 14 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 28 1.5 騎兵 *3
近接 近接 28 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 20 3
攻城(カバー) 攻城 10 3
ラコタ ドッグ ソルジャー 回復可
原住民
重騎兵
2 0
0
0
0/10 6.75
8.5
730 12 30 30
30

0.2
-
近接(防御) 近接 42 1.5
ガーディアン 近接 42 1.5
近接 近接 42 1.5
近接(踏みつけ) 近接 21[3]
84
2
攻城 攻城 30 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
ペット
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
幌馬車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4
6
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1
軍医 回復可
1 0
0
300
1 4
6
240 12 40 30
30

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
探索者の犬 回復可
ペット
1 0
0
0
0/1 5
7
215 15 1 10
0

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
前哨車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4
6
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 前哨:2
トーチカ:2
工場車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4
6
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 工場:3

砦  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
コサック 回復可
重騎兵
2 75
0
75
1 6.75
8.5
225 15 35 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 26 1.5
ガーディアン 近接 26 1.5
近接 近接 26 1.5
近接(踏みつけ) 近接 18[3]
48
2
攻城 攻城 15 3
弓騎兵 回復可
射手
軽騎兵
3 100
0
60
2 6.75
8.75
265 14 36 16
16

0.3
-
突撃 近接 5.5 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
間接 11 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.25
砲撃 *2
攻城 攻城 8 3
擲弾兵 回復可
重歩兵
攻城兵
2 120
0
60
2 4
6
200 15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 近接 8 1.5
近接 近接 8 1.5
近接(Stagger) 近接 8 1.5
近接(Volley) 近接 8 1.5
攻城 攻城 54 0-12 3
間接(防御) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Stagger) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Volley) 攻城 16[3]
36
0-12 3 歩or騎 *1
騎兵 *0.5
マスケット銃兵 回復可
銃歩兵
重歩兵
2 56.25(75)
0
18.75(25)
1 4
6
120
(150)
16 22.5
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
近接 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
近接(Stagger) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
近接(Volley) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *3
間接(防御) 間接 18.4(23) 0-12 3
間接(Stagger) 間接 18.4(23) 0-12 3
間接(Volley) 間接 18.4(23) 0-12 3
攻城 攻城 16(20) 3
ベテラン矛槍兵 回復可
重歩兵
3 37.5(50)
0
52.5(70)
1 4
6
144
(180)
12 24.75
(33)
12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10.4(13) 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 20(25) 1.5 騎兵 *2
近接 近接 20(25) 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 28.8(36) 3
攻城(カバー) 攻城 14.4(18) 3
ベテラン オプリーチニック 回復可
攻城兵
重騎兵
3 90
0
60
2 6.75
8.75
250 15 40 15
15

0.2
-
近接(防御) 近接 20 1.5 農民 *3
ガーディアン 近接 20 1.5 農民 *3
近接 近接 20 1.5 農民 *3
砲撃 *2
攻城兵 *2
近接(踏みつけ) 近接 13[3]
39
2 農民 *3
攻城 攻城 75 3
ストレレッツ 回復可
銃歩兵
軽歩兵
2 37.5(50)
10
0
1 4.5
6.5
72
(90)
16 22.5
(30)
6
6

0.3
-
近接(防御) 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4(5) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 8(10) 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 8(10) 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 8(10) 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 7.2(9) 3
クリー追跡兵 回復可
軽歩兵
原住民
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
イロコイ トマホーク 回復可
重歩兵
原住民
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3
イロコイ マントレット 回復可
攻城兵
原住民
射手
軽歩兵
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3

工場  

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
重カノン砲 回復可
砲撃
4 0
200
500
7 3.5
5.5
475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 攻城 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75

原住民

Aztec Carib Cherokee Comanche Cree Inca Iroquois Lakota Maya Nootka Seminole Tupi 

Aztec    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アステカ ジャガー戦士 回復可
原住民
重歩兵
2 40
60
0
0/8 4.5
6.5
230 12 20 10
10

0.1
-
近接(カバー) 近接 6 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 11 1.5 騎兵 *2
近接 近接 11 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 30 3
攻城(カバー) 攻城 15 3
アステカ イーグル戦士 回復可
軽歩兵
原住民
射手
2 60
40
0
0/8 6
8
110 18 20 10
10

0.3
16
格闘 近接 6 1.5 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 11 2-14 1.5 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5

Carib    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
カリブ吹矢兵 回復可
軽歩兵
原住民
射手
2 65
35
0
0/15 4.5
6.5
160 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 9 1.5 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 19 0-10 3 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
カリブ伏兵 回復可
射手
原住民
軽歩兵
2 65
35
0
0/12 4.5
6.5
160 12 10 10
10

0.1
-
格闘 近接 9 1.5 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 19 0-10 3 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5

Cherokee    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
チェロキー ライフル銃兵 回復可
銃歩兵
原住民
軽歩兵
2 60
60
0
0/13 4
6
230 18 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 13 2-16 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 13 2-16 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 13 2-16 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3

Comanche    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
コマンチ騎馬射手 回復可
射手
軽騎兵
原住民
2 70
80
0
0/10 7.25
9
200 16 30 15
15

0.1
-
突撃 近接 7 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
間接 13 0-12 1.5 重騎兵 *2.25
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 15 3

Cree    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
クリー追跡兵 回復可
軽歩兵
原住民
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
クリー族のクルール 回復可
農民
2 120
0
0
1/5 4.5
6.5
180 18 29 12
12

0.4
16
ButtAttack 近接 10 0-2 1.5
伐採 近接 8 0
ライフル 間接 8 2-12 3 獣 *2
ペット *2
農民 *0.25
砲撃 *2
ガード *1
攻城 攻城 6 3
建築 0 0 建物 :1.2
家:1.2
マナー ハウス:1.2
教会:1.2
箱収集 0 0 箱資源 :10
収集 0 0 獣 :1.04
粉ひき所:0.84
農園:0.63
木 :0.62
家畜 :2.5
鉱山 :0.74
果実の木:0.83
狩り 0 0 獣 :1
家畜 :1
木 :1

Inca    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
インカ神兵 回復可
重歩兵
原住民
2 20
100
0
0/13 5
7
170 12 20 12
12

0.2
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 18 1.5 騎兵 *3
近接 近接 18 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 48 4
攻城(カバー) 攻城 24 4
インカ投縄戦士 回復可
軽歩兵
原住民
射手
2 70
30
0
0/8 4.5
6.5
250 14 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 4 1.5 重歩兵 *2
ガーディアン 間接 8 2-12 3 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 8[3]
16
2-12 3 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5

Iroquois    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
イロコイ マントレット 回復可
攻城兵
原住民
射手
軽歩兵
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
イロコイ トマホーク 回復可
重歩兵
原住民
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3

Lakota    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ラコタ斧騎兵 回復可
原住民
重騎兵
2 40
110
0
0/10 6.75
8.5
365 12 30 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 21 1.5
ガーディアン 近接 21 1.5
近接 近接 21 1.5
近接(踏みつけ) 近接 11[3]
42
2
攻城 攻城 15 3

Maya    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
祈祷師 回復可
2 200
0
0
0/4 4
6
200 12 20 20
20

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
マヤ ホルカン槍兵 回復可
重歩兵
攻城兵
原住民
2 75
25
0
0/15 5
7
200 12 20 10
10

0.1
-
近接(カバー) 近接 4 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 8 1.5 騎兵 *3
近接 近接 8 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 45 4
攻城(カバー) 攻城 23 4

Nootka    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ヌートカ棍棒兵 回復可
原住民
重歩兵
2 85
15
0
0/15 5
7
200 12 20 10
10

0.1
-
近接(カバー) 近接 6 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 12 1.5 騎兵 *2
近接 近接 12 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 30 3
攻城(カバー) 攻城 15 3
ヌートカ戦長 回復可
重歩兵
原住民
2 200
100
0
0/1 5
7
400 12 10 20
20

0.4
-
近接(カバー) 近接 12[4]
48
1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 24[4]
48
1.5 騎兵 *2
近接 近接 24[4]
48
1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 60 3
攻城(カバー) 攻城 30 3

Seminole    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
セミノール鮫歯弓兵 回復可
射手
原住民
軽歩兵
2 75
25
0
0/15 4.5
6.5
115 12 20 10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 16 0-12 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 16 0-12 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 16 0-12 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 10 3

Tupi    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
トゥピ ブラックウッド射手 回復可
軽歩兵
原住民
射手
2 50
50
0
0/15 4
6
80 20 20 10
10

0.1
16
近接(防御) 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 10 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
ペット
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3

傭兵   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
清軍弓騎兵 回復可
傭兵
傭兵4
射手
軽騎兵
3 0
0
220
2 7.25
9
400 14 20 22
22

0.4
-
突撃 近接 14 1.5 重騎兵 *2
砲撃 *2
間接 27 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
攻城 攻城 11 3
イェーガー 回復可
傭兵
銃歩兵
軽歩兵
3 0
0
180
2 4
6
250 24 20 18
18

0.4
16
近接(防御) 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 27 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 27 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 27 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 18 3
黒騎兵 回復可
軽騎兵
傭兵
銃騎兵
3 0
0
270
3 7.25
9
520 15 20 27
27

0.4
-
近接 近接 10 1.5 重騎兵 *2.5
砲撃 *2
間接(防御) 間接 40 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 40 0-12 3 重騎兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 14 3
ランツクネヒト 回復可
重歩兵
傭兵
3 0
0
240
2 4
6
430 12 20 24
24

0.3
-
近接(カバー) 近接 27 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 54 1.5 騎兵 *2
近接 近接 54 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 72 3
攻城(カバー) 攻城 36 3
高地連隊兵 回復可
重歩兵
銃歩兵
傭兵2
傭兵
3 0
0
200
2 4
6
400 16 20 20
20

0.4
-
近接(防御) 近接 32 1.5 騎兵 *2
近接 近接 32 1.5 騎兵 *2
近接(Stagger) 近接 32 1.5 騎兵 *2
近接(Volley) 近接 32 1.5 騎兵 *2
間接(防御) 間接 63 0-12 3
間接(Stagger) 間接 63 0-12 3
間接(Volley) 間接 63 0-12 3
攻城 攻城 40 3
ハッカペル 回復可
傭兵2
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 6.75
8.5
295 15 20 30
30

0.3
-
近接(防御) 近接 121 1.5
ガーディアン 近接 121 1.5
近接 近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 近接 80[3]
240
2
攻城 攻城 30 3
スイス長槍兵 回復可
傭兵
傭兵2
重歩兵
3 0
0
160
2 5
7
325 12 20 16
16

0.3
-
近接(カバー) 近接 11 1.5 騎兵 *5
近接(防御) 近接 22 1.5 騎兵 *5
近接 近接 22 1.5 騎兵 *5
攻城 攻城 64 3
攻城(カバー) 攻城 32 3
私掠船 軍船
傭兵

2 0
0
500
0
C:50
5.5
7.5
900 34 0 50
0

0.5
-
舷側砲 攻城 30
60
0-30 0.05 船 *3
遠距離 攻城 100[1]
200
0-20 2 砲撃 *0.5

建物   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
建物

1 0
100
0
0/20
B:8
+10
0
0
1200 12 0 40
20

0
-
市場 建物
1 0
100
0
0
B:8
0
0
2000 12 0 40
20

0
-
粉ひき所 建物
食料
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0
0
2500 12 0 160
80

0
-
家畜小屋 食料
建物
1 0
200
0
0
B:8
G:10
0
0
1200 10 0 100
50

0
-
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0
0
2500 34 0 80
40

0
-
対艦攻撃 攻城 15 0-32 3
回復 0 0 船 :2
交易所 建物
要塞
1 0
250
0
0
B:8
0
0
3000 14 0 100
50

0
-
遠距離 間接 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
5
0
0 0
0
3000 4 0 0
0

0
-
防壁 建物

1 0
5
0
0 0
0
3000 4 0 0
0

0
-
防壁 建物

1 0
5
0
0 0
0
3000 4 0 0
0

0
-

建物
1 0
50
0
0 0
0
3000 7 0 0
0

0
-
教会 建物
2 0
250
0
0/1
B:8
0
0
3000 12 0 100
50

0
-
トーチカ 建物
1 0
250
0
0/7
B:4
C:20
+5
0
0
2000 34 0 70
35

0
-
遠距離 間接 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
対艦攻撃 攻城 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 攻城 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
騎兵育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0
0
2500 14 0 40
20

0
-
砲兵育成所 建物
2
(3)
0
300
0
0
B:8
0
0
2500 12 0 60
30

0
-
兵器庫 建物
3 0
250
0
0
B:8
0
0
3000 12 0 100
50

0
-
農園 建物

鉱山
3 0
800
0
0
B:10
G:10
0
0
3500 12 0 320
160

0
-
議事堂 建物
5 0
400
0
0/1
B:8
0
0
3000 12 0 160
80

0
-
町の中心 建物
町の中心
1 0
600
0
0/1
B:1
C:50
+10
0
0
6500 38 0 240
0

0
-
遠距離 間接 9 0-32 3 騎兵 *1.5
農民 *2
対艦攻撃 攻城 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
要塞
3 0
600
500
0
B:8
C:50
0
0
8500 26 0 440
0

0
-
キャノン 間接 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 攻城 300 0-24 3
野戦病院 建物
1 0
400
0
0/4
B:8
0
0
250 15 0 160
80

0
-
工場 建物
4 0
200
400
0
B:8
0
0
5000 12 0 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5

ペット   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ペットのクマ「ジェントル ピート」 回復可
ペット
1 75
0
0
0 5
7
150 12 0 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
軍用犬 回復可
ペット
1 75
0
0
0/5 5
7
85 10 10 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
近接(防御) 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
近接 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
ペットのジャガー「ジェニー」 回復可
ペット
1 90
0
0
0 5.5
7.5
190 12 0 9
9

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
ペット
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのグリズリー「ホンチョ」 回復可
ペット
1 125
0
0
0 5
7
300 12 0 13
13

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのホッキョクグマ「ビッグ ジェローム」 回復可
ペット
1 140
0
0
0 5
7
420 12 0 14
14

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのオオカミ「バック」 回復可
ペット
1 60
0
0
0/5 6.5
8.5
115 12 0 6
6

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
探索者の犬 回復可
ペット
1 0
0
0
0/1 5
7
215 15 1 10
0

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
ペットのコヨーテ「ファング」 回復可
ペット
1 50
0
0
0 6.5
8.5
80 12 0 5
5

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
ホワイト バッファロー 回復可
ペット
1 0
0
0
0 2
4
480 14 0 10
0

0.1
-
近接(カバー) 22 1.5 ガード *3
近接(防御) 22 1.5 ガード *3
近接 22 1.5 ガード *3
どう猛なピューマ 回復可
ペット
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
フラッフィー 回復可
ペット
2 12
0
0
0 7.5
9.5
600 12 0 15000
10000

0.9
-
近接 近接 800 1

ガーディアン   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
グリズリー 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
300 9 0 15
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
ホッキョクグマ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
420 9 0 25
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
ジャガー 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
190 9 0 15
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
アメリカグマ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
150 9 0 10
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
ピューマ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
115 9 0 10
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
オオカミ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
115 9 0 10
0
  -
格闘 近接 9 0 建物 *4
コヨーテ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
80 9 0 10
0
  -
格闘 近接 9 0 建物 *4
アウトロー騎手 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7.5
9.5
390 12 0 15
0

0.3
-
遠距離 間接 14 0-8 3
攻城 攻城 14 3
アウトロー吹矢兵 回復可
ガード
1 0
0
0
0 5
7
270 12 0 8
0

0.3
-
格闘 近接 5 1.5
間接 30 0-8 3
攻城 攻城 10 3
アウトロー ライフル銃兵 回復可
ガード
1 0
0
0
0 5
7
270 20 0 9
0

0.3
16
格闘 近接 12 1.5
遠距離 間接 40 0-18 3
攻城 攻城 24 3
ワニ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 7
9
150 9 0 8
0
  -
格闘 近接 10
0
0 建物 *4
海賊 回復可
ガード
1 0
0
0
0 5
7
600 12 0 12
0

0.3
-
格闘 近接 12 1.5
攻城 攻城 24 3
ワリ族の要塞 ガード
建物
1 0
0
0
0 0
0
2750 20 0 90
0

0
-
遠距離 間接 12 0-18 3
アウトロー ピストレロ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 5
7
270 20 0 9
0

0.3
16
格闘 近接 12 0-1.5 1.5
遠距離 間接 40 2-18 3
攻城 攻城 24 3
守り手ホワイト ジャガー 回復可
ガード
1 60
0
0
0 5.5
7.5
150 12 0 6
6

0.1
-
格闘 近接 24 1.5 建物 *4
守り手ホワイト ウルフ 回復可
ガード
1 0
0
0
0 6
8
100 10 0 23
0

0.1
-
格闘 近接 20 1.5 建物 *4
バカニア船長 回復可
重歩兵
傭兵3
傭兵
ガード
1 0
0
0
1 6
8
365 14 0 20
20

0.2
-
格闘 近接 62 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 104 3
アウトロー マスケット銃兵 回復可
重歩兵
傭兵3
傭兵
ガード
1 0
0
0
1 6
8
450 14 0 20
20

0.2
-
格闘 近接 20 1.5 騎兵 *3
遠距離 間接 30 0-12 3
攻城 攻城 40 3

資源   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 資源 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
家畜
食料
1 100
0
0
0/30
G:8
4
6
20 9 10 0
0
  - 50/0/0
M:300/0/0
0.75
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
収集 0 0 家畜小屋:0.5
食料
家畜
1 0
0
0
0
G:8
4
6
20 9 15 0
0
  - 50/0/0
M:500/0/0
0.75
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
収集 0 0 家畜小屋:1
ラマ 家畜
食料
2 100
0
0
0/30
G:8
4
6
20 9 60 0
0
  - 50/0/0
M:400/0/0
0.75
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.3
収集 0 0 家畜小屋:0.75
食料ケース 回復可
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 100/0/0
0
木材ケース 回復可
箱資源

1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/100/0
0
金貨ケース 回復可

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/100
0
経験値ポイント 回復可
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/0
0
大型食料ケース 回復可
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 500/0/0
0
大型木材ケース 回復可

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/500/0
0
大型金貨ケース 回復可

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/500
0
贈り物 回復可

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/250
0
贈り物 回復可
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 250/0/0
0
贈り物 回復可

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/250/0
0
粉ひき所 建物
食料
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0
0
2500 12 0 160
80

0
- ∞/0/0
0
農園 建物

鉱山
3 0
800
0
0
B:10
G:10
0
0
3500 12 0 320
160

0
- 0/0/∞
0
家畜小屋 食料
建物
1 0
200
0
0
B:8
G:10
0
0
1200 10 0 100
50

0
- ∞/0/0
0
果実の木 食料
果実
1 0
0
0
0 0
0
0 0 0 0
0
  - 1000/0/0
0
銀鉱床 鉱山

1 0
0
0
0
G:20
0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/2000
0
銀鉱床
鉱山
1 0
0
0
0 0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/5000
0
難破した財宝船
鉱山
1 0
0
0
0
+0
0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/2500
0
金鉱床
鉱山
1 0
0
0
0
G:20
0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/5000
0
バイソン 回復可
食料

1 0
0
0
0
G:8
2
4
30 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
プロングホーン 回復可
食料

1 0
0
0
0 3
5
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
エルク 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
バク 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
カピバラ 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
鹿 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
カリブー 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
ヘラジカ 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
30 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
ジャコウウシ 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
ビッグホーン 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
七面鳥 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
レア 回復可

1 0
0
0
0 2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
トナカイ 回復可

1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
魚 - サケ
食料
1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
魚 - タラ 食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
魚 - スズキ 食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
魚 - イワシ 食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
魚 - ターポン 食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
魚 - シイラ 食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
不死の (?) スズキ 食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
ベルーガ

1 0
0
0
0
G:4
4
6
0 0 0 0
0
  - 0/0/∞
0
ミンククジラ

1 0
0
0
0
G:4
4
6
0 0 0 0
0
  - 0/0/∞
0
ザトウクジラ

1 0
0
0
0
G:4
4
6
0 0 0 0
0
  - 0/0/∞
0

1 0
0
0
0
G:8
0
0
6 0 0 0
0
  - 0/300/0
0

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  交易所 教会 トーチカ 騎兵育成所 砲兵育成所 
兵器庫 農園 議事堂 町の中心  工場 その他 原住民

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
猟犬 1 0
50
50
20   農民 の獣 の収集 の効率+10%
鋼の罠 2 0
125
125
30 猟犬
農民 の獣 の収集 の効率+20%
外套 1 75
0
0
20   農民 のHP+35%
ギャング ソー 1 100
0
0
30   農民 の木 の収集 の効率+10%
丸太水路 2 150
0
250
30 ギャング ソー
農民 の木 の収集 の効率+20%
丸鋸 3 240
0
480
30 丸太水路
農民 の木 の収集 の効率+30%
漂砂鉱床 1 75
75
0
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
アマルガム法 2 200
200
0
30 漂砂鉱床
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
ラッパ銃 1 110
0
0
20   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 のライフル の最大射程+4
農民 の視界+4

粉ひき所  

名前 時代 時間 前提 効果
播種機 2 0
150
150
30   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
人工肥料 3 0
335
335
30 播種機
農民 の粉ひき所の収集 の効率+30%

家畜小屋  

名前 時代 時間 前提 効果
品種改良 1 0
150
150
30   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
インペリアル軍艦 5 0
1500
1500
30   フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする

教会  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%
見張り 2 200
0
0
10   ユニット の視界+2
ガス灯 2 100
0
0
15   建物 の視界+4
商業 2 0
0
1500
15   XPを2000取得
カルムイク 3 0
1000
0
15 改革皇帝
竜騎兵が9体送られてくる
VeteranDragoonsShadowのテクを得る
ガード竜騎兵のテクを得る
西洋化 3 0
900
0
15 改革皇帝
ベテラン コサックのテクを得る
ベテラン擲弾兵のテクを得る
ベテラン マスケット銃兵のテクを得る
ベテラン ストレレッツのテクを得る
ピョートル改革 4 0
0
2500
15 西洋化
タタール ロイヤリストのテクを得る
ガード コサックのテクを得る
パヴロフ擲弾兵のテクを得る
ガード長槍兵のテクを得る
ガード オプリーチニックのテクを得る
ガード マスケット銃兵のテクを得る
ガード矛槍兵のテクを得る
ガード ストレレッツのテクを得る
バシキール ポニー 4 0
0
2000
15 改革皇帝
ハサーが17体送られてくる
ガード ハサーのテクを得る
ベテラン ハサーのテクを得る
常備軍 4 0
0
350
15   歩兵 の作成速度-25%
騎兵量産 4 0
0
750
15   騎兵 の作成速度-50%

トーチカ  

名前 時代 時間 前提 効果
辺境のトーチカ 3 0
400
200
60   トーチカの遠距離 の攻撃+50%
要塞化したトーチカ 4 0
800
400
60 辺境のトーチカ
トーチカのHP+50%
トーチカのキャノン の使用可
トーチカの対艦攻撃 の攻撃+100%
ベテラン ストレレッツ 3 0
200
200
30   ストレレッツのHP+20%
ストレレッツの全攻撃+20%
ガード ストレレッツ 4 0
600
600
30 ベテラン ストレレッツ
ストレレッツのHP+30%
ストレレッツの全攻撃+30%
インペリアル ストレレッツ 5 0
1500
1500
30 ガード ストレレッツ
ストレレッツの全攻撃+50%
ストレレッツのHP+50%
ベテラン マスケット銃兵 3 0
200
200
30   マスケット銃兵のHP+20%
マスケット銃兵の全攻撃+20%
ガード マスケット銃兵 4 0
600
600
30 ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+30%
マスケット銃兵の全攻撃+30%
インペリアル マスケット銃兵 5 0
1500
1500
30 ガード マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+50%
マスケット銃兵の全攻撃+50%
ガード矛槍兵 4 0
600
600
30   ベテラン矛槍兵のHP+30%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+30%
インペリアル矛槍兵 5 0
1500
1500
30 ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵のHP+50%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%

騎兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン コサック 3 0
200
200
30   コサックのHP+20%
コサックの全攻撃+20%
ガード コサック 4 0
600
600
30 ベテラン コサック
コサックの全攻撃+30%
コサックのHP+30%
インペリアル コサック 5 0
1500
1500
30 ガード コサック
コサックのHP+50%
コサックの全攻撃+50%
ベテラン ハサー 3 0
200
200
30   ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ガード ハサー 4 0
600
600
30 ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
タタール ロイヤリスト 4 0
1000
1000
30   弓騎兵のHP+10%
弓騎兵の全攻撃+10%
ガード弓騎兵のテクを得る
インペリアル タタール ロイヤリスト 5 0
1500
1500
30 タタール ロイヤリスト
ガード弓騎兵
弓騎兵のHP+50%
弓騎兵の全攻撃+50%
ガード オプリーチニック 4 0
600
600
30   ベテラン オプリーチニックの全攻撃+30%
ベテラン オプリーチニックのHP+30%
インペリアル オプリーチニック 5 0
1500
1500
30 ガード オプリーチニック
ベテラン オプリーチニックのHP+50%
ベテラン オプリーチニックの全攻撃+50%
ガード竜騎兵 4 0
600
600
30   竜騎兵のHP+30%
竜騎兵の全攻撃+30%
ガード弓騎兵 4 0
600
600
30   弓騎兵のHP+30%
弓騎兵の全攻撃+30%

砲兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン擲弾兵 3 0
200
200
30   擲弾兵のHP+20%
擲弾兵の全攻撃+20%
ガード擲弾兵 4 0
600
600
30 ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+30%
擲弾兵の全攻撃+30%
パヴロフ擲弾兵 4 0
1000
1000
30 ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+10%
擲弾兵の全攻撃+10%
ガード擲弾兵のテクを得る
インペリアル パヴロフ 5 0
1500
1500
30 パヴロフ擲弾兵
ガード擲弾兵
擲弾兵の全攻撃+50%
擲弾兵のHP+50%
ロイヤル カルヴァリン砲 4 250
250
0
30   カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲 5 0
1500
1500
30 ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
野戦砲 4 250
250
0
30   ファルコネット砲の全攻撃+25%
ファルコネット砲のHP+25%
インペリアル野戦砲 5 0
1500
1500
30 野戦砲
ファルコネット砲の全攻撃+50%
ファルコネット砲のHP+50%
榴弾砲 4 250
250
0
30   臼砲のHP+25%
臼砲のキャノン の攻撃+25%
インペリアル榴弾砲 5 0
1500
1500
30 榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%

兵器庫  

名前 時代 時間 前提 効果
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
アステカ イーグル戦士のHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
ソケット式銃剣 2 0
400
400
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
対歩兵旋条 2 0
200
200
30   スカーミッシャーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
遠隔騎兵カラコル 2 200
300
0
30   軽騎兵 の視界+2
軽騎兵 のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵 の弓 の最大射程+2
軽騎兵 の全攻撃+10%
軽騎兵 の間接(Stagger) の最大射程+2
軽騎兵 の間接(防御) の最大射程+2
プロフェッショナル砲手 2 400
100
0
30   砲撃 のHP+10%
砲耳 2 0
400
200
30   砲撃 の速度+15%
略奪 2 0
350
250
30   重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
軍鼓手 2 0
150
150
30   歩兵 の速度+10%
火打ち石銃 2 0
200
250
30   銃歩兵 のHP+10%
薬包 2 0
350
350
30   銃歩兵 の全攻撃+15%

農園  

名前 時代 時間 前提 効果
簿記 3 300
300
0
30   農民 の農園の収集 の効率+10%
開墾 4 400
400
0
30 簿記
農民 の農園の収集 の効率+20%
精錬所 4 600
600
0
30 開墾
農民 の農園の収集 の効率+30%

議事堂  

名前 時代 時間 前提 効果
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する
伝説の先住民戦士 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
騎士道 5 1500
0
0
30   HeroのHP+1000
爵位 1 1000
0
0
30 騎士道
HeroのHP+1000
Heroの全攻撃+100%
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
大規模農業 5 0
1000
1000
30   農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
森林伐採 5 1000
0
1000
30   農民 の木 の収集 の効率+50%
増税 5 1000
1000
0
30   農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
銀行の金 の自動収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
大司教 1 800
0
0
90   入植者が2体送られてくる
Age1に進化する
自然主義者 1 800
0
0
90   Age1に進化する
が4体送られてくる
補給係将校 1(10) 800
0
0
90   木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
賢人王子 1(60) 800
0
0
90   大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
冒険家 2 1200
0
1000
110   Age2に進化する
ストレレッツが17体送られてくる
斥候 2 1200
0
1000
110   Age2に進化する
コサックが5体送られてくる
紳士海賊 2(30) 1200
0
1000
110   バルバリア海賊が2体送られてくる
私掠船が1体送られてくる
Age2に進化する
追放された王子 2(50) 1200
0
1000
30   Age2に進化する
陸軍大臣 3 2000
0
1200
90   ベテラン オプリーチニックが7体送られてくる
Age3に進化する
技術者 3 2000
0
1200
90   ファルコネット砲が2体送られてくる
Age3に進化する
騎兵元帥 3(40) 2000
0
1200
90   コサックが6体送られてくる
Age3に進化する
近衛マスケット銃兵 3(20) 2000
0
1200
90   マスケット銃兵が13体送られてくる
Age3に進化する
将軍 4 4000
0
4000
90   マスケット銃兵が12体送られてくる
Age4に進化する
重カノン砲が1体送られてくる
大統領 4 4000
0
4000
90   Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
インペリアル カノン砲 5 0
1500
1500
30   重カノン砲の全攻撃+50%
重カノン砲のHP+50%

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
Age0Russian 1       入植者の作成速度+100%
ストレレッツの食料 のコスト-25%
入植者の食料 のコスト-10%
砲兵育成所の作成時代-1
マスケット銃兵の金 のコスト-25%
ストレレッツの作成速度-25%
マスケット銃兵のHP-20%
ストレレッツの全攻撃-20%
工場のSpawnCannonの使用可
マスケット銃兵の食料 のコスト-25%
ストレレッツの金 のコスト-25%
ベテラン矛槍兵の食料 のコスト-25%
ベテラン矛槍兵の金 のコスト-25%
マスケット銃兵の作成速度-25%
ベテラン矛槍兵の作成速度-25%
ストレレッツのHP-20%
ベテラン矛槍兵のHP-20%
マスケット銃兵の全攻撃-20%
ベテラン矛槍兵の全攻撃-20%
開始時のテクノロジー 1       交易路の視界を得る
XPTrickle 1       最小経験値取得率 0.01
最大経験値取得率 10
経験値取得率 2
植民地民兵召集 1 150
0
150
5   Minutemanを作成する
VeteranCavalryArchersShadow 3   0   弓騎兵のHP+20%
弓騎兵の全攻撃+20%
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%
ColonializeRussian 1       植民の時代のテクを得る
植民の時代 1       建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+15%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
FortressizeRussian 1       要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
要塞の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+25%
探索者の犬のHP+25%
IndustrializeRussian 1       工業の時代のテクを得る
工業の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+25%
探索者の犬のHP+25%
ImperializeRussian 1       帝国の時代のテクを得る
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
VeteranDragoonsShadow 3   0   竜騎兵のHP+20%
竜騎兵の全攻撃+20%
ガード長槍兵 4 0
600
600
30   長槍兵のHP+30%
長槍兵の全攻撃+30%
植民地民兵徴集 1 400
0
400
5   Minutemanの軍隊を作成する

原住民   

Aztec Carib Cherokee Comanche Cree Inca Iroquois Lakota Maya Nootka Seminole Tupi 

Aztec    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
アステカ族のチナンパ農法 1 0
175
175
10   農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
漁船 の魚 の収集 の効率+20%
漁船 の鯨 の収集 の効率+20%
アステカ族のチョコレート製法 1 0
225
225
10   金貨ケースがHomecityから(時間/2)箱送られてくる
アステカ族の通過儀礼 1 0
200
200
10   HeroのHP+100%
Heroの全攻撃+100%
アステカ戦士団 3 0
300
200
10   アステカ ジャガー戦士のHP+25%
アステカ ジャガー戦士の全攻撃+25%
アステカ イーグル戦士のHP+25%
アステカ イーグル戦士の全攻撃+25%
チャンピオン アステカ 4 0
500
400
10 アステカ戦士団
アステカ ジャガー戦士のHP+40%
アステカ ジャガー戦士の全攻撃+40%
アステカ イーグル戦士の全攻撃+40%
アステカ イーグル戦士のHP+40%
アステカのガーランド戦 1 0
600
600
10 チャンピオン アステカ
アステカ ジャガー戦士のHP+30%
アステカ イーグル戦士のHP+30%

Carib    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
カリブのカシリ ビール 1 250
0
250
60   射手 の全攻撃+10%
近歩兵 の全攻撃+10%
カリブ人のガリフナ太鼓 1 150
0
150
10   射手 の農民 への全ダメージボーナス+1
カリブ伏兵団 2 0
200
200
10   Explorerカリブ伏兵を作成できる
カリブ戦士団 3 0
200
150
10   カリブ吹矢兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵のHP+25%
チャンピオン カリブ 4 0
400
300
10 カリブ戦士団
カリブ吹矢兵のHP+40%
カリブ吹矢兵の全攻撃+40%
カリブの儀式祭礼 1 0
400
400
10 チャンピオン カリブ
カリブ吹矢兵のHP+50%

Cherokee    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
セコイアのチェロキー音節表 1 0
200
200
60   入植者が4体送られてくる
チェロキー族の出陣の踊り 1 0
200
200
60   原住民 の速度+20%
チェロキー族の籠編み 1 100
0
100
10   アマルガム法の木 のコストを0に
人工肥料の木 のコストを0に
簿記の木 のコストを0に
鋼の罠の木 のコストを0に
播種機の木 のコストを0に
漂砂鉱床の木 のコストを0に
精錬所の木 のコストを0に
延縄の木 のコストを0に
開墾の木 のコストを0に
猟犬の木 のコストを0に
刺し網の木 のコストを0に
チェロキー戦士団 3 0
200
150
10   チェロキー ライフル銃兵のHP+25%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+25%
チャンピオン チェロキー 4 0
400
300
10 チェロキー戦士団
チェロキー ライフル銃兵のHP+40%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+40%

Comanche    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
コマンチ ムスタング 1 0
200
200
60   騎兵 の速度+10%
コマンチ族の馬繁殖 1 150
0
150
10   騎兵 のHP+10%
コマンチ族の交易語 1 100
0
100
60   すべてのテクの金 のコストを90%に
コマンチ戦士団 3 0
200
150
10   コマンチ騎馬射手のHP+25%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+25%
チャンピオン コマンチ 4 0
400
300
10 コマンチ戦士団
コマンチ騎馬射手のHP+40%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+40%

Cree    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
クリー族の紡織技術 1 0
175
175
60   建物 の木 のコスト-25%
クリー族の血盟 1 75
0
75
60   戦士育成所クリー追跡兵が作成できる
トーチカクリー追跡兵が作成できる
クリー追跡兵が作成できる
クリー族のなめし法 1 100
0
100
60   騎兵 のHP+5%
歩兵 のHP+5%
クリー戦士団 3 0
200
150
10   クリー追跡兵のHP+25%
クリー追跡兵の全攻撃+25%
チャンピオン クリー 4 0
400
300
10 クリー戦士団
クリー追跡兵のHP+40%
クリー追跡兵の全攻撃+40%

Inca    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
インカ人の陸路建造 1 300
0
300
60   歩兵 の速度+20%
インカ人の金属細工 1 175
0
175
60   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
インカの使者 1 250
0
250
10   砲撃 の作成速度-25%
歩兵 の作成速度-25%
騎兵 の作成速度-25%
インカ戦士団 3 0
300
200
10   インカ投縄戦士のHP+25%
インカ投縄戦士の全攻撃+25%
インカ神兵の全攻撃+25%
インカ神兵のHP+25%
チャンピオン インカ 4 0
500
400
10 インカ戦士団
インカ投縄戦士のHP+40%
インカ投縄戦士の全攻撃+40%
インカ神兵の全攻撃+40%
インカ神兵のHP+40%

Iroquois    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
イロコイ諸族のラクロス 1 0
250
250
60   銃歩兵 の全攻撃+10%
射手 の全攻撃+10%
イロコイ連盟 1 0
75
75
10   戦士育成所イロコイ トマホークが作成できる
戦士育成所イロコイ マントレットが作成できる
トーチカイロコイ トマホークが作成できる
トーチカイロコイ マントレットが作成できる
イロコイ トマホークが作成できる
イロコイ マントレットが作成できる
イロコイ諸族の早朝戦 1 0
400
400
60   イロコイ マントレットがHomecityから(時間/2)体送られてくる
イロコイ戦士団 3 0
300
200
10   イロコイ トマホークのHP+25%
イロコイ トマホークの全攻撃+25%
イロコイ マントレットの全攻撃+25%
イロコイ マントレットのHP+25%
チャンピオン イロコイ 4 0
500
400
10 イロコイ戦士団
イロコイ トマホークのHP+40%
イロコイ トマホークの全攻撃+40%
イロコイ マントレットの全攻撃+40%
イロコイ マントレットのHP+40%

Lakota    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
ラコタ族の狩猟地 1 0
150
150
10   バイソンが12体送られてくる
ラコタ族の馬交易 1 0
250
250
10   騎兵 の作成速度-25%
ラコタ ドッグ ソルジャー 1 0
500
500
10   ラコタ ドッグ ソルジャーがHomecityから(時間/3)体送られてくる
ラコタ戦士団 3 0
200
150
10   ラコタ斧騎兵のHP+25%
ラコタ斧騎兵の全攻撃+25%
チャンピオン ラコタ 4 0
400
300
10 ラコタ戦士団
ラコタ斧騎兵のHP+40%
ラコタ斧騎兵の全攻撃+40%

Maya    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
マヤ族の綿鎧 1 0
300
300
10   近歩兵 のHP+20%
マヤ族の暦 1 0
120
120
10   農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
マヤ戦士団 3 0
200
150
10   マヤ ホルカン槍兵のHP+25%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+25%
チャンピオン マヤ 4 0
400
300
10 マヤ戦士団
マヤ ホルカン槍兵のHP+40%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+40%

Nootka    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
ヌートカ族の樹皮布 1 0
125
125
10   農民 のHP+50%
ヌートカ族のポトラッチ 1 300
0
300
10   ヌートカ棍棒兵の作成速度-50%
ヌートカ棍棒兵の木 のコスト-10%
ヌートカ棍棒兵の食料 のコスト-10%
ロイヤル ヌートカ戦長 2 0
200
200
10   Explorerヌートカ戦長を作成できる
ヌートカ戦士団 3 0
200
150
10   ヌートカ棍棒兵のHP+25%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+25%
ヌートカ戦長の全攻撃+25%
ヌートカ戦長のHP+25%
チャンピオン ヌートカ 4 0
400
300
10 ヌートカ戦士団
ヌートカ棍棒兵のHP+40%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+40%

Seminole    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
セミノール族のゲリラ戦術 1 200
0
200
10   セミノール鮫歯弓兵の建物 への攻城 のダメージボーナス+3
セミノール族の弓術 1 0
300
300
10   射手 の全攻撃+25%
セミノール戦士団 3 0
200
150
10   セミノール鮫歯弓兵のHP+25%
セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+25%
チャンピオン セミノール 4 0
400
300
10 セミノール戦士団
セミノール鮫歯弓兵のHP+40%
セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+40%

Tupi    原住民

名前 時代 時間 前提 効果
トゥピ族の森焼き 1 175
0
175
10   建物 の木 のコスト-20%
トゥピ族の毒蛙の矢 1 0
150
150
60   射手 の全攻撃+10%
トゥピ族の動物伝承 1 0
75
75
10   町の中心でペットのピューマ「バターカップ」を作成できる
トゥピ戦士団 3 0
200
150
10   トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
チャンピオン トゥピ 4 0
400
300
10 トゥピ戦士団
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%

カードリスト 

New World Trading Company  Military Academy  St. Basil's Cathedral  Manufacturing Plant  Harbor  他国のチームカード 
New World Trading Company   
名前 時代 Lv 時間 前提 効果
食料 300 1 1 40   食料ケースが3体送られてくる
食料 600 2 1 40 食料 300 大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 700 2 10 40 食料 600 食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料 1000 3 10 40 食料 700 大型食料ケースが2体送られてくる
食料 1600 4 25 40 食料 1000 食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
木材 300 1 1 40   木材ケースが3体送られてくる
木材 600 2 1 40 木材 300 大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 700 2 10 40 木材 600 木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1000 3 10 40 木材 700 大型木材ケースが2体送られてくる
木材 1600 4 25 40 木材 1000 木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
金貨 300 1 1 40   金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 2 1 40 金貨 300 大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 700 2 10 40 金貨 600 金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1000 3 10 40 金貨 700 大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨 1600 4 25 40 金貨 1000 金貨ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが3体送られてくる
羊 7 1 1 40   が7体送られてくる
羊 15 3 1 40 羊 7 が15体送られてくる
羊 20 3 10 40 羊 15 が20体送られてくる
牛 7 2 1 40 羊 7 が7体送られてくる
幌馬車 1 3 1 40   幌馬車が1体送られてくる
[チーム] 軍医 2 2 1 40   軍医が2体送られてくる
[チーム] 司祭のコストダウン 2 10 40 [チーム] 軍医 2 司祭の金 のコスト-50%
イマームの金 のコスト-50%
宣教師の金 のコスト-50%
宣教師の作成速度-75%
イマームの作成速度-75%
司祭の作成速度-75%
宣教師の木 のコスト-50%
極地探検家 1 1 40   探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
探索者のガード への全ダメージボーナス+2
熱気球 2 10 40   HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
Military Academy   
名前 時代 Lv 時間 前提 効果
ストレレッツの戦闘力 3 10 40   ストレレッツの全攻撃+15%
ストレレッツのHP+15%
ストレレッツ 13 2 1 40   ストレレッツが13体送られてくる
ストレレッツ 17 3 1 40 ストレレッツ 13 ストレレッツが17体送られてくる
ストレレッツ 24 4 10 40 ストレレッツ 17 ストレレッツが24体送られてくる
ストレレッツ 28 4 10 40 ストレレッツ 24 ストレレッツが28体送られてくる
ストレレッツ軍団 4 25 40 ストレレッツ 28 トーチカのSpawnStreletの使用可
矛槍兵 9 3 1 40   ベテラン矛槍兵が9体送られてくる
矛槍兵 13 4 1 40 矛槍兵 9 ベテラン矛槍兵が13体送られてくる
矛槍兵 15 4 10 40 矛槍兵 13 ベテラン矛槍兵が15体送られてくる
略奪 3 25 40 矛槍兵 15 重歩兵 の攻城 の攻撃+30%
軽歩兵 の攻城 の攻撃+30%
マスケット銃兵 11 3 1 40   マスケット銃兵が11体送られてくる
マスケット銃兵 16 4 1 40 マスケット銃兵 11 マスケット銃兵が16体送られてくる
コサック 4 2 1 40   コサックが4体送られてくる
コサック 6 3 1 40 コサック 4 コサックが6体送られてくる
コサック 9 4 10 40 コサック 6 コサックが9体送られてくる
コサック 5 2 10 40 コサック 9 コサックが5体送られてくる
大貴族 2 25 40 コサック 5 ストレレッツのHP+10%
ストレレッツの全攻撃+10%
コサックのHP+10%
コサックの全攻撃+10%
ベテラン オプリーチニックのHP+10%
ベテラン オプリーチニックの全攻撃+10%
弓騎兵 5 3 1 40   弓騎兵が5体送られてくる
弓騎兵 8 4 1 40 弓騎兵 5 弓騎兵が8体送られてくる
弓騎兵 9 4 10 40 弓騎兵 8 弓騎兵が9体送られてくる
騎兵の戦闘力 3 10 40 弓騎兵 9 騎兵 のHP+10%
騎兵 の全攻撃+10%
[チーム] 斥候騎兵 1 1 40   騎兵 の視界+4
騎兵 のHP+5%
オプリーチニック 5 3 1 40   ベテラン オプリーチニックが5体送られてくる
オプリーチニック 6 3 10 40 オプリーチニック 5 ベテラン オプリーチニックが6体送られてくる
オプリーチニック 9 4 10 40 オプリーチニック 6 ベテラン オプリーチニックが9体送られてくる
擲弾兵 4 3 1 40   擲弾兵が4体送られてくる
擲弾兵 7 4 1 40 擲弾兵 4 擲弾兵が7体送られてくる
擲弾兵 5 3 10 40 擲弾兵 7 擲弾兵が5体送られてくる
擲弾兵 9 4 25 40 擲弾兵 5 擲弾兵が9体送られてくる
ファルコネット砲 1 3 1 40   ファルコネット砲が1体送られてくる
ファルコネット砲 2 4 1 40 ファルコネット砲 1 ファルコネット砲が2体送られてくる
ファルコネット砲 2 3 10 40 ファルコネット砲 2 ファルコネット砲が2体送られてくる
重カノン砲 2 4 10 40 ファルコネット砲 2 重カノン砲が2体送られてくる
皇帝砲 4 25 40 重カノン砲 2 重カノン砲が2体送られてくる
砲兵のアップグレード 4 1 40   榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
臼砲 2 4 1 40   臼砲が2体送られてくる
臼砲 3 4 10 40 臼砲 2 臼砲が3体送られてくる
ユニコーン臼砲 4 10 40 臼砲 3 臼砲の金 のコスト-50%
臼砲の全攻撃+20%
臼砲の作成速度-50%
St. Basil's Cathedral   
名前 時代 Lv 時間 前提 効果
先住民族の知識 2 1 40   アステカ族の通過儀礼の金 のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金 のコストを0に
マヤ族の暦の金 のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金 のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金 のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金 のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金 のコストを0に
クリー戦士団の金 のコストを0に
コマンチ戦士団の金 のコストを0に
チェロキー戦士団の金 のコストを0に
カリブ戦士団の金 のコストを0に
アステカ戦士団の金 のコストを0に
クリー族の紡織技術の金 のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金 のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金 のコストを0に
コマンチ ムスタングの金 のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金 のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金 のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金 のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金 のコストを0に
アステカのガーランド戦の金 のコストを0に
チャンピオン アステカの金 のコストを0に
チャンピオン カリブの金 のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金 のコストを0に
チャンピオン コマンチの金 のコストを0に
チャンピオン クリーの金 のコストを0に
チャンピオン インカの金 のコストを0に
チャンピオン イロコイの金 のコストを0に
チャンピオン ラコタの金 のコストを0に
チャンピオン マヤの金 のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金 のコストを0に
チャンピオン セミノールの金 のコストを0に
チャンピオン トゥピの金 のコストを0に
トゥピ戦士団の金 のコストを0に
セミノール戦士団の金 のコストを0に
ヌートカ戦士団の金 のコストを0に
マヤ戦士団の金 のコストを0に
ラコタ戦士団の金 のコストを0に
イロコイ戦士団の金 のコストを0に
インカ戦士団の金 のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金 のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金 のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金 のコストを0に
カリブ伏兵団の金 のコストを0に
セミノール族の弓術の金 のコストを0に
インカの使者の金 のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金 のコストを0に
コマンチ族の交易語の金 のコストを0に
クリー族のなめし法の金 のコストを0に
インカ人の陸路建造の金 のコストを0に
インカ人の金属細工の金 のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金 のコストを0に
クリー族の血盟の金 のコストを0に
イロコイ連盟の金 のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金 のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金 のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金 のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金 のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金 のコストを0に
セコイアのチェロキー音節表の金 のコストを0に
先住民族の条約 2 1 40 先住民族の知識 各部族から原住民の戦士を得る
先住民族の戦士 3 10 40 先住民族の条約 原住民 の木 のコスト-25%
原住民 の金 のコスト-25%
原住民 の食料 のコスト-25%
交易所のアップグレード 1 25 40 先住民族の戦士 交易所の木 のコスト-40%
交易所のHP+50%
交易所の遠距離 の使用可
剣術訓練所 2 10 40   重歩兵 の作成速度-40%
軽歩兵 の作成速度-40%
[チーム] 戦闘訓練所 2 25 40 剣術訓練所 重歩兵 の作成速度-25%
軽歩兵 の作成速度-25%
馬術訓練所 2 10 40   騎兵 の作成速度-40%
植民地民兵 1 1 40   植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
開拓者 1 1 40 植民地民兵 農民 のHP+65%
辺境防衛 3 1 40 植民地民兵 前哨車が2体送られてくる
建物のアップグレード 1 10 40 辺境防衛 建物 のHP+40%
強固な要塞 4 25 40 建物のアップグレード 星型砦のテクを得る
要塞化した前哨のテクを得る
要塞化したトーチカのテクを得る
辺境のトーチカのテクを得る
辺境の前哨のテクを得る
稜堡のテクを得る
兵器庫のアップグレード 2 10 40 辺境防衛 プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
辺境防衛のアップグレード 4 10 40 兵器庫のアップグレード 前哨車が4体送られてくる
[チーム] 戦士育成所のヒットポイント 2 1 40   戦士育成所のHP+100%
トーチカのHP+50%
トーチカ砲 3 10 40 [チーム] 戦士育成所のヒットポイント トーチカファルコネット砲が作成できる
トーチカ臼砲が作成できる
改革皇帝 2 10 40   Russianの寺院のユニークテクを研究できるようになる
粉ひき所のアップグレード 1 1 40   粉ひき所の木 のコスト-50%
粉ひき所のHP+100%
農園のアップグレード 1 25 40   農園の木 のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
市場のアップグレード 1 1 40   市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
港のアップグレード 1 10 40   の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
工場 4 1 40   工場車が1体送られてくる
Manufacturing Plant   
名前 時代 Lv 時間 前提 効果
石工 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+65%
幌馬車町の中心の建築 の効率+65%
前哨車前哨の建築 の効率+65%
砦車の建築 の効率+65%
前哨車トーチカの建築 の効率+65%
工場車工場の建築 の効率+65%
魚市場 1 1 40   漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
化製場 2 10 40 魚市場 漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
スクーナー船 1 10 40 魚市場 漁船の木 のコスト-60%
製材工場 1 10 40   農民 の木 の収集 の効率+15%
外来の硬材 1 25 40 製材工場 農民 の木 の収集 の効率+15%
銀細工工場 2 10 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
王立造幣局 3 25 40 銀細工工場 農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
食料用サイロ 1 1 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
持続型農業 2 10 40 食料用サイロ 農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
冷蔵技術 3 25 40 持続型農業 農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
農民 の家畜 の収集 の効率+15%
家畜置き場 1 1 40   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+30%
[チーム] 毛皮商店 1 1 40   農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
香辛料貿易 2 10 40 [チーム] 毛皮商店 農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
医術 2 25 40   農民 の作成速度-15%
ラム酒蒸留所 1 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
葉巻工場 2 1 40 ラム酒蒸留所 農民 の農園の収集 の効率+20%
織物工場 3 10 40 葉巻工場 農民 の農園の収集 の効率+25%
Harbor   
名前 時代 Lv 時間 前提 効果
小型帆船 1 2 1 40   小型帆船が1体送られてくる
小型帆船 2 2 1 40 小型帆船 1 小型帆船が2体送られてくる
ガリオン船 1 2 1 40 小型帆船 1 ガリオン船が1体送られてくる
フリゲート艦 1 3 10 40 ガリオン船 1 フリゲート艦が1体送られてくる
軍用船のアップグレード 2 10 40 フリゲート艦 1 軍船 のHP+20%
軍船 の全攻撃+20%
ロシア北方艦隊 4 25 40 フリゲート艦 1 フリゲート艦が1体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
モニター艦 1 4 10 40 フリゲート艦 1 モニター艦が1体送られてくる
[チーム] 沿岸防衛 1 10 40   建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+1
海軍本部 2 1 40   ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
[チーム] 冷水港 2 10 40 海軍本部 海軍 の木 のコスト-15%
海軍 の金 のコスト-15%
清軍弓騎兵 3 10 60   清軍弓騎兵が9体送られてくる
神聖ローマ帝国傭兵部隊 4 25 60   イェーガーが7体送られてくる
黒騎兵が5体送られてくる
ランツクネヒトが4体送られてくる
スコットランド高地連隊兵 3 10 60   高地連隊兵が9体送られてくる
フィンランド ハッカペル 3 10 60 スコットランド高地連隊兵 ハッカペルが6体送られてくる
高地傭兵部隊 4 25 60 フィンランド ハッカペル 高地連隊兵が6体送られてくる
スイス長槍兵が8体送られてくる
ハッカペルが4体送られてくる
私掠船 2 1 60   私掠船が2体送られてくる
傭兵の忠義 3 25 40   アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコストを750に
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコストを750に
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを650に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
他国のチームカード  
名前 文明 時代 Lv 時間 効果
[チーム] 入植者の馬車 ------G- 3 10 40 入植者の馬車が2体送られてくる
[チーム] ブラジルウッド 1000 ---P---- 4 10 40 大型木材ケースが2体送られてくる
[チーム] 金貨 600 -------O 4 10 40 金貨ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
[チーム] 金貨 1000 -------O 4 25 40 大型金貨ケースが2体送られてくる
[チーム] シルク ロード -------O 2 25 40 金貨ケースの金 の中身+30%
大型金貨ケースの金 の中身+30%
食料ケースの食料 の中身+30%
木材ケースの木 の中身+30%
大型食料ケースの食料 の中身+30%
大型木材ケースの木 の中身+30%
[チーム] 羊 4 -E------ 1 1 40 が4体送られてくる
[チーム] 羊毛輸出港 -E------ 1 10 40 Herdableの自動収集速度+20%
ラマ家畜小屋の収集 の効率+20%
家畜小屋の収集 の効率+20%
家畜小屋の収集 の効率+20%
[チーム] コネストガ ワゴン ------G- 4 10 40 幌馬車が1体送られてくる
[チーム] 使節 3 ----D--- 1 1 40 使節が3体送られてくる
[チーム] 探索者の戦闘力 S------- 1 1 40 Heroの全攻撃+20%
HeroのHP+20%
[チーム] マスケット銃兵 / 擲弾兵のヒットポイント -E------ 2 10 40 マスケット銃兵のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
[チーム] 火薬歩兵のヒットポイント ---P---- 4 10 40 銃歩兵 のHP+10%
[チーム] 歩兵のヒットポイント ----D--- 2 10 40 重歩兵 のHP+10%
軽歩兵 のHP+10%
[チーム] 近接歩兵の攻撃力 S------- 2 10 40 近歩兵 の全攻撃+10%
[チーム] 遠隔歩兵の攻撃力 --F----- 3 10 40 銃歩兵 の全攻撃+10%
射手 の全攻撃+10%
[チーム] 初期的な兵士の作成 S------- 1 10 40 長槍兵の作成速度-25%
長弓兵の作成速度-50%
石弓兵の作成速度-50%
[チーム] 早期スカーミッシャー --F----- 1 25 40 スカーミッシャーの作成時代を2に
ベテラン カサドールの作成時代を2に
ストレレッツの作成速度-20%
長弓兵の作成速度-20%
[チーム] 近接騎兵の攻撃力 --F----- 2 10 40 重騎兵 の全攻撃+10%
[チーム] 騎兵の攻撃力 ------G- 2 10 40 重騎兵 の全攻撃+10%
軽騎兵 の全攻撃+10%
[チーム] 早期竜騎兵 ---P---- 1 10 40 竜騎兵の作成時代を2に
ロイテルの作成時代を2に
弓騎兵の作成時代を2に
[チーム] 砲兵のヒットポイント ---P---- 3 10 40 砲撃 のHP+10%
アブス砲のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
[チーム] 砲兵のヒットポイント -------O 2 10 40 砲撃 のHP+10%
アブス砲のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
[チーム] コーホーン臼砲 ----D--- 4 1 40 臼砲の全攻撃+20%
[チーム] 先住民族戦士のアップグレード --F----- 2 1 40 原住民 のHP+10%
原住民 の全攻撃+10%
[チーム] 先住民族戦士団 ----D--- 2 10 40 原住民 の作成上限+15%
[チーム] 防衛 -------O 3 25 40 前哨車が2体送られてくる
[チーム] チュートンの町の中心 ------G- 1 25 40 町の中心の全攻撃+50%
町の中心のHP+30%
[チーム] 港のコストダウン -E------ 1 10 40 の木 のコスト-25%
装甲板の木 のコストを200に
カロネード砲の木 のコストを175に
インペリアル軍艦の木 のコストを750に
インペリアル モニター艦の木 のコストを750に
延縄の木 のコストを100に
刺し網の木 のコストを45に
船載型榴弾砲の木 のコストを200に
パーカッション ロックの木 のコストを125に
[チーム] 戦士育成所のコストダウン S------- 1 1 40 戦士育成所の木 のコスト-50%
[チーム] 教会のコストダウン --F----- 2 10 40 教会の木 のコスト-200
ガス灯の食料 のコストを50に
常備軍の金 のコストを175に
見張りの食料 のコストを100に
騎兵量産の金 のコストを375に
野戦病院の木 のコスト-200
稜堡の木 のコストを200に
稜堡の金 のコストを300に
商業の金 のコストを1200に
[チーム] 前哨のコストダウン ---P---- 1 1 40 前哨の木 のコスト-30%
[チーム] 市場のコストダウン ----D--- 1 1 40 ラッパ銃の食料 のコストを30に
漂砂鉱床の木 のコストを20に
漂砂鉱床の食料 のコストを20に
ギャング ソーの食料 のコストを25に
猟犬の木 のコストを15に
外套の食料 のコストを20に
[チーム] 騎兵育成所のコストダウン ------G- 1 1 40 騎兵育成所の木 のコスト-50%
[チーム] 交易所のコストダウン -------O 1 1 40 交易所の木 のコスト-40%
[チーム] 家屋建造のスピードアップ -E------ 1 1 40 農民 のの建築 の効率+900%
農民 のマナー ハウスの建築 の効率+900%
農民 のの建築 の効率+900%
農民 のの建築 の効率+900%
[チーム] 防壁のアップグレード ---P---- 2 10 40 壁 のHP+50%
[チーム] 魚市場 ---P---- 1 1 40 漁船 の魚 の収集 の効率+10%
漁船 の鯨 の収集 の効率+10%
[チーム] 製材工場 --F----- 1 10 40 農民 の木 の収集 の効率+10%
[チーム] 金物屋 S------O 1 1 40 農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
[チーム] 食料用サイロ ------G- 1 1 40 農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
[チーム] 香辛料貿易 ----D--- 2 10 40 農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
[チーム] ラム酒蒸留所 -E------ 1 1 40 農民 の農園の収集 の効率+15%
[チーム] モニター艦の戦闘力 -E------ 4 10 40 モニター艦の全攻撃+10%
モニター艦のHP+10%
[チーム] 私掠船 ----D--- 4 25 60 私掠船が2体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 06/4/14