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マナー ハウス 粉ひき所 家畜小屋  教会 戦士育成所 トーチカ 騎兵育成所 砲兵育成所 
町の中心  工場 原住民 傭兵 建物 ペット ガーディアン 資源

マナー ハウス  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
入植者
[Settler]
-E------ 回復可
農民
ユニット
経済
間接
経済得点
1 100
0
0
1/99 4
6
150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 1.5
らっぱ銃 間接 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 攻城 5 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
粉ひき所:0.67
鉱山 :0.6
農園:0.5
家畜 :2
獣 :0.84
果実の木:0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
建物を建造し、資源を採集する町の人です。

粉ひき所  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
入植者の馬車
[SettlerWagon]
------G- 回復可
経済得点
農民
ユニット
経済
1 100
100
0
2/20 4
6
300 14 25 20
20

0.3
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 0
らっぱ銃 間接 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 攻城 10 3
建築 0 0 建物 :2
家:2
マナー ハウス:2
教会:2
箱収集 0 0 箱資源 :15
収集 0 0 木 :1
粉ひき所:1.34
農園:1
家畜 :4
獣 :1.7
鉱山 :1.2
果実の木:1.34
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
コストが高い代わりに、入植者よりも素早く採集するドイツの町の人です。

家畜小屋  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明

[Sheep]
SEFPDRGO ユニット
家畜
食料
1 100
0
0
0/30
G:8
4
6
20 9 10 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
収集 0 0 家畜小屋:0.5
群れを作る動物。時間と共に太りますが、家畜小屋に収容するとより早く肥育できます。

港  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
小型帆船
[Caravel]
SEFPDRG- 海軍
軍船
漁船
軍事得点
間接
ユニット

2 0
300
100
0/5
C:50
8.5
10.5
800 26 40 40
40

0.5
-
舷側砲 攻城 50[1]
100
0-20 0.05 船 *2
遠距離 攻城 75[1]
150
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.67
鯨 :0.5
小型帆船。探索、漁、輸送に適しています。
ガレー船
[Galley]
-------O 海軍
軍船

ユニット
間接
漁船
軍事得点
2 0
300
100
0/5
C:50
10
12
600 26 40 40
40

0.6
-
舷側砲 攻城 40[1]
50
0-20 0.05 船 *2
遠距離 攻城 100[1]
140
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
ガレー船。探索、漁、輸送に適しています。
ガリオン船
[Galleon]
SEFP-RGO 海軍
攻城兵
ユニット

間接
軍事得点
軍船
2 0
300
500
0/3
C:50
8.5
10.5
1500 26 40 80
80

0.75
-
遠距離 攻城 50[1]
96
0-20 2 砲撃 *0.5
ガリオン船。ユニットを作成できる、低速ながら強力な軍用船で、耐火性に優れています。
フリゲート艦
[Frigate]
SEFPDRGO 海軍
ユニット

間接
軍事得点
軍船
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5
9.5
2000 34 40 100
100

0.75
-
舷側砲 攻城 40[1]
80
0-30 0.05 船 *2
遠距離 攻城 90[1]
180
0-30 2 砲撃 *0.5
フリゲート艦。重戦艦です。
モニター艦
[Monitor]
SEFPDRGO 海軍
攻城兵
ユニット

間接
軍事得点
軍船
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5
8.5
1200 38 40 100
100

0.75
-
長距離 攻城 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
臼砲 攻城 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
モニター艦。非常に離れた場所から建物を爆撃することを得意とする臼砲船です。
フライト船
[Fluyt]
----D--- 海軍
軍船
軍事得点
間接
ユニット

攻城兵
2 0
300
300
0/4
C:50
8.5
10.5
1000 26 40 60
60

0.75
-
遠距離 攻城 70[1]
140
0-20 2 砲撃 *0.5
フライト船。ユニットを作成できる、低速ながら強力な軍用船で、耐火性に優れています。
漁船
[FishingBoat]
SEFPDRGO 農民
ユニット

経済得点
経済
漁船
1 0
100
0
1/99
C:10
4
6
200 18 25 10
10

0.5
-
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
食料となる魚や、金貨収入につながるクジラを獲ります。
カヌー
[Canoe]
-------- 間接
軍事得点
ユニット

2 0
100
0
0/20
C:20
5.5
6.5
200 18 40 10
10

0.1
-
遠距離 間接 16 0-15 3
攻城 攻城 50 0-6 3
攻撃とユニットの輸送ができる先住民族の小舟です。

教会  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
司祭
[Priest]
-EFPDRG- 回復可
ユニット
経済得点
経済
2 0
0
200
1 4
6
360 12 40 20
20

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
負傷したユニットを回復させます。
イマーム
[Imam]
-------O 回復可
経済
経済得点
ユニット
2 0
0
200
1 4
6
360 12 40 20
20

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
負傷したユニットを回復させます。
宣教師
[Missionary]
S------- 回復可
ユニット
経済得点
経済
2 0
100
100
1 7
9
300 12 40 20
20

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
負傷したユニットを回復させます。

戦士育成所  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
石弓兵
[Crossbowman]
S-FP--G- 回復可
ユニット
歩兵
射手
間接
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
2 40
40
0
1 4
6
100 20 27 8
8

0.2
16
近接(防御) 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
近接 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 18 2-16 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 18 2-16 3 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 18 2-16 3 軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 8 3
初期的な射手。歩兵に対して威力を発揮します。
長弓兵
[Longbowman]
-E------ 回復可
間接
射手
歩兵
ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
軽歩兵
2 60
40
0
1 4
6
95 24 29 10
10

0.3
20
近接(防御) 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
近接 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 17 2-22 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 17 2-22 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 17 2-22 1.5 軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 10 3
長い射程を持つ初期的な射手。歩兵に対して威力を発揮します。
マスケット銃兵
[Musketeer]
SEFP-R-- 回復可
ユニット
銃歩兵
歩兵
重歩兵
間接
歩or騎
軍事得点
遠歩兵
2 75
0
25
1 4
6
150 16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接(Stagger) 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接(Volley) 近接 13 1.5 騎兵 *3
間接(防御) 間接 23 0-12 3
間接(Stagger) 間接 23 0-12 3
間接(Volley) 間接 23 0-12 3
攻城 攻城 20 3
重装備の遠隔歩兵。騎兵を倒すための銃剣を装備しています。
イェニチェリ
[Janissary]
-------O 回復可
ユニット
銃歩兵
歩兵
間接
歩or騎
軍事得点
重歩兵
遠歩兵
2 100
0
25
1 4
6
235 16 34 13
13

0.2
-
近接(防御) 近接 15 1.5 騎兵 *2
近接 近接 15 1.5 騎兵 *2
近接(Stagger) 近接 15 1.5 騎兵 *2
近接(Volley) 近接 15 1.5 騎兵 *2
間接(防御) 間接 20 0-12 3
間接(Stagger) 間接 20 0-12 3
間接(Volley) 間接 20 0-12 3
攻城 攻城 25 3
強力なマスケット銃兵のように活動する、屈強なオスマンの歩兵です。
ベテラン カサドール
[Cacadore]
---P---- 回復可
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
間接
銃歩兵
歩兵
ユニット
3 80
0
35
1 4.5
6.5
85 24 33 12
12

0.6
16
近接(防御) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 26 2-20 4.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 26 2-20 4.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 26 2-20 4.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 3
ヒットポイントが低い代わりに、攻撃力の高い軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
スカーミッシャー
[Skirmisher]
S-F-D-G- 回復可
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
軽歩兵
間接
銃歩兵
ユニット
歩兵
3 50
0
65
1 4
6
120 24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 15 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 15 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 15 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 3
ヒットポイントが低い代わりに、射程が長い軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
長槍兵
[Pikeman]
SEFPD-G- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
槍兵
歩兵
ユニット
重歩兵
2 40
40
0
1 5
7
120 12 27 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 4 1.5 騎兵 *5
近接(防御) 近接 8 1.5 騎兵 *5
近接 近接 8 1.5 騎兵 *5
攻城 攻城 32 3
攻城(カバー) 攻城 16 3
初期的な重装歩兵。騎兵や建物に対して威力を発揮します。
ベテラン矛槍兵
[Halberdier]
--FPDR-- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
3 50
0
70
1 4
6
180 12 33 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 13 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 25 1.5 騎兵 *2
近接 近接 25 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 36 3
攻城(カバー) 攻城 18 3
重装で動きは遅くとも、攻撃力の高い歩兵です。
ロデレロ
[Rodelero]
S------- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
2 65
0
35
1 6
8
130 12 30 10
10

0.4
-
近接(カバー) 近接 6 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 11 1.5 騎兵 *3
近接 近接 11 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 10 3
攻城(カバー) 攻城 5 3
剣と丸盾を装備した、動きの速い歩兵です。
ドッペルゾルドナー
[Dopplesoldner]
------G- 回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
近歩兵
歩or騎
軍事得点
2 75
0
125
2 4.5
6.5
200 12 45 20
20

0.2
-
近接(カバー) 近接 10[2]
20
1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 20[2]
40
1.5 騎兵 *3
ガーディアン 近接 20
40
1.5 騎兵 *3
近接 近接 20[2]
40
1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 60
80
3
攻城(カバー) 攻城 30 3
敵をなぎ払う重剣士です。
クリー追跡兵
[NatTracker]
SEFPDRGO 回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
歩兵
歩or騎
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
広い視界と長い射程を持つクリー族のライフル銃兵です。
イロコイ トマホーク
[NatTomahawk]
SEFPDRGO 回復可
歩or騎
近歩兵
重歩兵
遠歩兵
軍事得点
間接
原住民
歩兵
ユニット
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3
トマホークを力強く投げるイロコイ諸族の戦士です。
イロコイ マントレット
[NatMantlet]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
間接
攻城兵
原住民
軍事得点
歩兵
射手
軽歩兵
遠歩兵
歩or騎
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
射程の短いイロコイ諸族の攻城ユニットです。

トーチカ  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
長槍兵
[Pikeman]
SEFPD-G- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
槍兵
歩兵
ユニット
重歩兵
2 40
40
0
1 5
7
120 12 27 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 4 1.5 騎兵 *5
近接(防御) 近接 8 1.5 騎兵 *5
近接 近接 8 1.5 騎兵 *5
攻城 攻城 32 3
攻城(カバー) 攻城 16 3
初期的な重装歩兵。騎兵や建物に対して威力を発揮します。
ストレレッツ
[Strelet]
-----R-- 回復可
遠歩兵
銃歩兵
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
間接
歩兵
ユニット
2 50
10
0
1 4.5
6.5
90 16 30 6
6

0.3
-
近接(防御) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 9 3
弱い代わりにコストが低い軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
ベテラン矛槍兵
[Halberdier]
--FPDR-- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
3 50
0
70
1 4
6
180 12 33 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 13 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 25 1.5 騎兵 *2
近接 近接 25 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 36 3
攻城(カバー) 攻城 18 3
重装で動きは遅くとも、攻撃力の高い歩兵です。
マスケット銃兵
[Musketeer]
SEFP-R-- 回復可
ユニット
銃歩兵
歩兵
重歩兵
間接
歩or騎
軍事得点
遠歩兵
2 75
0
25
1 4
6
150 16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接(Stagger) 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接(Volley) 近接 13 1.5 騎兵 *3
間接(防御) 間接 23 0-12 3
間接(Stagger) 間接 23 0-12 3
間接(Volley) 間接 23 0-12 3
攻城 攻城 20 3
重装備の遠隔歩兵。騎兵を倒すための銃剣を装備しています。
クリー追跡兵
[NatTracker]
SEFPDRGO 回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
歩兵
歩or騎
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
広い視界と長い射程を持つクリー族のライフル銃兵です。
イロコイ トマホーク
[NatTomahawk]
SEFPDRGO 回復可
歩or騎
近歩兵
重歩兵
遠歩兵
軍事得点
間接
原住民
歩兵
ユニット
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3
トマホークを力強く投げるイロコイ諸族の戦士です。
イロコイ マントレット
[NatMantlet]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
間接
攻城兵
原住民
軍事得点
歩兵
射手
軽歩兵
遠歩兵
歩or騎
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
射程の短いイロコイ諸族の攻城ユニットです。
ファルコネット砲
[Falconet]
-----R-- 回復可
軍事得点
間接
砲撃
ユニット
3 0
100
400
5 4
6
200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 攻城 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
軽砲兵。建物よりも歩兵に対して威力を発揮します。
臼砲
[Mortar]
-----R-- 回復可
軍事得点
ユニット
砲撃
間接
4 0
100
350
4 3
5
300 44 45 45
45

0.75
-
キャノン 攻城 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5
建物や船に対して爆裂弾を発砲する砲兵です。

騎兵育成所  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
ウーラン
[Uhlan]
------G- 回復可
歩or騎
近騎兵
軍事得点
重騎兵
騎兵
ユニット
2 50
0
100
2 6.5
8.5
190 15 35 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 37 1.5 農民 *0.75
ガーディアン 近接 37 1.5
近接 近接 37 1.5 農民 *0.75
近接(踏みつけ) 近接 25[3]
75
2 農民 *0.75
攻城 攻城 20 3
ヒットポイントを犠牲に攻撃力をアップした軽騎兵です。
弓騎兵
[CavalryArcher]
-----R-O 回復可
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
間接
歩or騎
軍事得点
遠騎兵
3 100
0
60
2 6.75
8.75
265 14 36 16
16

0.3
-
突撃 近接 5.5 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
間接 11 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.25
砲撃 *2
攻城 攻城 8 3
遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。
ハサー
[Hussar]
SEFPD--O 回復可
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
ユニット
2 120
0
80
2 6.75
8.5
320 15 40 20
20

0.1
-
近接(防御) 近接 30 1.5
ガーディアン 近接 30 1.5
近接 近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 近接 20[3]
60
2
攻城 攻城 20 3
剣を装備した軽騎兵です。
ベテラン オプリーチニック
[Oprichnik]
-----R-- 回復可
軍事得点
歩or騎
近騎兵
攻城兵
重騎兵
ユニット
騎兵
3 90
0
60
2 6.75
8.75
250 15 40 15
15

0.2
-
近接(防御) 近接 20 1.5 農民 *3
ガーディアン 近接 20 1.5 農民 *3
近接 近接 20 1.5 農民 *3
砲撃 *2
攻城兵 *2
近接(踏みつけ) 近接 13[3]
39
2 農民 *3
攻城 攻城 75 3
町の人や建物の襲撃を得意とする、移動の速い騎兵です。
ベテラン戦闘馬車
[WarWagon]
------G- 回復可
ユニット
騎兵
間接
軽騎兵
遠騎兵
軍事得点
銃騎兵
3 150
0
150
3 6
8
500 22 60 30
30

0.2
16
近接 近接 21 0-3 1.5 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
間接(防御) 間接 42 0-16 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 42 0-16 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 30 3
大砲を搭載したフス派の馬車です。
ロイテル
[Ruyter]
----D--- 回復可
ユニット
騎兵
軽騎兵
間接
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
銃騎兵
3 30
0
75
1 7.25
9
140 14 31 11
11

0.1
-
近接 近接 7 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 間接 14 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 14 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 6 3
拳銃を装備した遠隔騎兵。騎兵や砲兵に対して威力を発揮します。
竜騎兵
[Dragoon]
SEFP---- 回復可
銃騎兵
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
間接
ユニット
騎兵
軽騎兵
3 90
0
90
2 7.25
9
200 15 38 18
18

0.3
-
近接 近接 11 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 間接 22 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 22 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 9 3
遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。
ベテラン ランセロ
[Lancer]
S------- 回復可
ユニット
騎兵
槍騎兵
重騎兵
近騎兵
歩or騎
軍事得点
3 110
0
90
2 6.5
8.5
350 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 近接 20 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 近接 20 1.5
近接 近接 20 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 近接 13[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 攻城 20 3
歩兵を倒すための槍を装備した重装騎兵です。
ベテラン キュイラシェ
[Cuirassier]
--F----- 回復可
歩or騎
軍事得点
近騎兵
ユニット
騎兵
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25
8.25
500 15 60 30
30

0.2
-
近接(防御) 近接 30
60
1.5
ガーディアン 近接 30
60
1.5
近接 近接 30[2]
60
1.5
近接(踏みつけ) 近接 20[2]
80
2
攻城 攻城 30[2]
120
3
敵を踏みつぶすように攻撃する重装騎兵です。
コサック
[Cossack]
-----R-- 回復可
ユニット
騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
2 75
0
75
1 6.75
8.5
225 15 35 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 26 1.5
ガーディアン 近接 26 1.5
近接 近接 26 1.5
近接(踏みつけ) 近接 18[3]
48
2
攻城 攻城 15 3
ロシアの軽騎兵です。

砲兵育成所  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
アブス砲
[AbusGun]
-------O 回復可
攻城兵
銃歩兵
歩兵
間接
ユニット
軽歩兵
遠歩兵
軍事得点
2 50
0
100
2 4
6
130 22 45 15
15

0.5
16
近接(防御) 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
近接 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
近接(Stagger) 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
近接(Volley) 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
攻城 攻城 15
80
0-10 3
間接(防御) 攻城 40
80
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
重歩兵 *1
間接(Stagger) 攻城 40
80
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
重歩兵 *1
間接(Volley) 攻城 40
80
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
重歩兵 *1
オスマンの軽砲兵。歩兵に対して威力を発揮します。
擲弾兵
[Grenadier]
-E--DR-O 回復可
ユニット
間接
軍事得点
遠歩兵
重歩兵
歩兵
攻城兵
歩or騎
2 120
0
60
2 4
6
200 15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 近接 8 1.5
近接 近接 8 1.5
近接(Stagger) 近接 8 1.5
近接(Volley) 近接 8 1.5
攻城 攻城 54 0-12 3
間接(防御) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Stagger) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Volley) 攻城 16[3]
36
0-12 3 歩or騎 *1
騎兵 *0.5
歩兵や建物に対して手榴弾を投擲する軽砲兵です。
ファルコネット砲
[Falconet]
SEF-DRGO 回復可
軍事得点
間接
砲撃
ユニット
3 0
100
400
5 4
6
200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 攻城 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
軽砲兵。建物よりも歩兵に対して威力を発揮します。
オルガン砲
[OrganGun]
---P---- 回復可
軍事得点
間接
砲撃
ユニット
3 0
100
300
4 4
6
150 26 45 40
40

0.75
-
キャノン 攻城 30[2]
60
0-24 4 砲撃 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *0.5
船 *0.5
複数の発射体を発砲する砲兵。建物よりも歩兵に対して威力を発揮します。
カルヴァリン砲
[Culverin]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
砲撃
間接
軍事得点
3 0
100
400
4 3.5
5.5
280 36 45 50
50

0.75
-
キャノン 攻城 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *4
騎兵 *0.5
軽砲兵。砲兵に対して威力を発揮します。
臼砲
[Mortar]
SEFPDRGO 回復可
軍事得点
ユニット
砲撃
間接
4 0
100
350
4 3
5
300 44 45 45
45

0.75
-
キャノン 攻城 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5
建物や船に対して爆裂弾を発砲する砲兵です。

町の中心  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
入植者
[Settler]
SE-PDRG- 回復可
農民
ユニット
経済
間接
経済得点
1 100
0
0
1/99 4
6
150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 1.5
らっぱ銃 間接 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 攻城 5 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
粉ひき所:0.67
鉱山 :0.6
農園:0.5
家畜 :2
獣 :0.84
果実の木:0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
建物を建造し、資源を採集する町の人です。
クルール
[Coureur]
--F----- 回復可
ユニット
農民
間接
経済得点
経済
1 120
0
0
1/80 4.5
6.5
180 18 29 12
12

0.4
16
ButtAttack 近接 10 0-2 1.5
伐採 近接 8 0
ライフル 間接 8 2-12 3 獣 *2
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.25
ガード *1
攻城 攻城 6 3
建築 0 0 建物 :1.2
家:1.2
マナー ハウス:1.2
教会:1.2
箱収集 0 0 箱資源 :10
収集 0 0 獣 :1.04
粉ひき所:0.84
鉱山 :0.74
農園:0.63
木 :0.62
家畜 :2.5
果実の木:0.83
狩り 0 0 獣 :1
家畜 :1
木 :1
コストが高く、採集の早い強力な町の人です。
使節
[Envoy]
----D--- 回復可
ユニット
経済
経済得点
1 50
0
0
0/5 4
6
200 26 30 5
5

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
オランダの偵察ユニット。広い視界を持ちますが、攻撃力は劣ります。
民兵
[Minuteman]
SEFPDRGO ユニット
軽歩兵
間接
HP消耗
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
歩兵
1 75
0
0
1 4
6
200 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接 近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 近接 13 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 間接 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 間接 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 間接 26 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 攻城 5 3
短時間で作成できるマスケット銃兵。ヒットポイントの減少が早いため、時間がたつとダメージに弱くなります。
軍用犬
[WarDog]
S------- 回復可
近歩兵
ペット
軍事得点
ユニット
1 75
0
0
0/5 5
7
85 10 10 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
近接(防御) 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
近接 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
軍用犬。どう猛ながら命令には服従します。
熱気球
[HotAirBalloon]
SEFPDRGO 回復可
経済
ユニット
経済得点
1 0
0
0
0 3
5
240 44 0 0
0
  -
広大な視界を持つ飛行観測ユニット。寿命に限りがあります。
アメリカ先住民
[NativeVillager]
-------- 回復可
間接
農民
ユニット
経済得点
経済
1 0
0
0
0 4.5
6.5
120 10 0 0
0

0.1
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 1.5
らっぱ銃 間接 3 0-12 3 獣 *4
攻城 攻城 20 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
粉ひき所:0.67
農園:0.5
家畜 :1.25
獣 :0.84
鉱山 :0.6
果実の木:0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
 
イロコイ マントレット
[NatMantlet]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
間接
攻城兵
原住民
軍事得点
歩兵
射手
軽歩兵
遠歩兵
歩or騎
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
射程の短いイロコイ諸族の攻城ユニットです。
先住民族の斥候
[NativeScout]
-EFP---- 回復可
経済得点
経済
ユニット
原住民
1 0
90
0
0 5.5
7.5
120 22 0 14
0

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
アメリカ先住民の斥候。探索には有効ですが、攻撃力は劣ります。
前哨車
[OutpostWagon]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
経済得点
経済
荷馬車
1 0
0
0
0 4
6
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 前哨:2
トーチカ:2
辺境防衛用の前哨に変わります。
入植者の馬車
[SettlerWagon]
------G- 回復可
経済得点
農民
ユニット
経済
1 100
100
0
2/20 4
6
300 14 25 20
20

0.3
-
伐採 近接 8 0
格闘 近接 10 0
らっぱ銃 間接 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 攻城 10 3
建築 0 0 建物 :2
家:2
マナー ハウス:2
教会:2
箱収集 0 0 箱資源 :15
収集 0 0 木 :1
粉ひき所:1.34
農園:1
家畜 :4
獣 :1.7
鉱山 :1.2
果実の木:1.34
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
コストが高い代わりに、入植者よりも素早く採集するドイツの町の人です。
シパーヒー
[Spahi]
-------O 回復可
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
ユニット
騎兵
3 280
0
0
3 6.5
8.5
750 15 40 28
28

0.1
-
近接(防御) 近接 35[3]
70
1.5
ガーディアン 近接 35
70
1.5
近接 近接 35[3]
70
1.5
近接(踏みつけ) 近接 23[3]
93
2
攻城 攻城 28 3
ホームシティからのみ入手可能な強力な騎兵です。
幌馬車
[CoveredWagon]
SEFPDRGO 回復可
経済
経済得点
ユニット
荷馬車
1 0
0
0
0 4
6
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1
町の中心となって、新しい植民地を建設します。ほとんどの文明は、要塞の時代に進化するまで町の中心を 1 つしか所有できません。
ラコタ ドッグ ソルジャー
[NatAxeRiderDogSoldier]
SEFPDRGO 回復可
歩or騎
ユニット
騎兵
原住民
重騎兵
軍事得点
近騎兵
2 0
0
0
0/10 6.75
8.5
730 12 30 30
30

0.2
-
近接(防御) 近接 42 1.5
ガーディアン 近接 42 1.5
近接 近接 42 1.5
近接(踏みつけ) 近接 21[3]
84
2
攻城 攻城 30 3
ラコタ族のエリート騎兵です。
ペットのピューマ「バターカップ」
[PetCougar]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
飼い慣らしたピューマ。守り手に対して威力を発揮します。
軍医
[Surgeon]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
経済得点
経済
1 0
0
300
1 4
6
240 12 40 30
30

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
負傷したユニットを回復させます。また野戦病院を建造できます。
探索者の犬
[ExplorerDog]
-EFPDRGO 回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 0
0
0
0/1 5
7
215 15 1 10
0

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
探索犬。探索者の忠実な相棒です。
探索者
[Explorer]
---P---- 回復可
歩兵
ユニット
銃歩兵
歩or騎
間接
遠歩兵
1 0
0
0
0 4.5
6.5
400 18 0 45
0

0.1
16
格闘 近接 6 1.5 ガード *3
農民 *0.25
SwashbucklerAttack 近接 100[3]
200
2 農民 *0.25
CrackshotAttack 間接 5000 0-16 3
SharpshooterAttack 間接 750 0-16 3
間接(Volley) 間接 12 0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
攻城 攻城 15 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :50
新大陸の植民地の先導者。探索、戦闘、町の中心および交易所の建造を行います。死亡することはなく、たとえ気絶しても回復させることができます。
砦車
[FortWagon]
SEFPD-GO 回復可
荷馬車
ユニット
経済得点
経済
3 0
0
0
0 3.5
5.5
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 砦:3
辺境防衛用の強固な砦に変わります。
工場車
[FactoryWagon]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
経済得点
経済
荷馬車
4 0
0
0
0 4
6
250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 工場:3
経済生産と重砲兵作成のための工場に変わります。

砦  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
コサック
[Cossack]
-----R-- 回復可
ユニット
騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
2 75
0
75
1 6.75
8.5
225 15 35 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 26 1.5
ガーディアン 近接 26 1.5
近接 近接 26 1.5
近接(踏みつけ) 近接 18[3]
48
2
攻城 攻城 15 3
ロシアの軽騎兵です。
ウーラン
[Uhlan]
------G- 回復可
歩or騎
近騎兵
軍事得点
重騎兵
騎兵
ユニット
2 50
0
100
2 6.5
8.5
190 15 35 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 37 1.5 農民 *0.75
ガーディアン 近接 37 1.5
近接 近接 37 1.5 農民 *0.75
近接(踏みつけ) 近接 25[3]
75
2 農民 *0.75
攻城 攻城 20 3
ヒットポイントを犠牲に攻撃力をアップした軽騎兵です。
弓騎兵
[CavalryArcher]
-----R-O 回復可
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
間接
歩or騎
軍事得点
遠騎兵
3 100
0
60
2 6.75
8.75
265 14 36 16
16

0.3
-
突撃 近接 5.5 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
間接 11 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.25
砲撃 *2
攻城 攻城 8 3
遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。
竜騎兵
[Dragoon]
SEFP---- 回復可
銃騎兵
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
間接
ユニット
騎兵
軽騎兵
3 90
0
90
2 7.25
9
200 15 38 18
18

0.3
-
近接 近接 11 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 間接 22 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 22 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 9 3
遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。
擲弾兵
[Grenadier]
-E--DR-O 回復可
ユニット
間接
軍事得点
遠歩兵
重歩兵
歩兵
攻城兵
歩or騎
2 120
0
60
2 4
6
200 15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 近接 8 1.5
近接 近接 8 1.5
近接(Stagger) 近接 8 1.5
近接(Volley) 近接 8 1.5
攻城 攻城 54 0-12 3
間接(防御) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Stagger) 攻城 16[3]
36
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
間接(Volley) 攻城 16[3]
36
0-12 3 歩or騎 *1
騎兵 *0.5
歩兵や建物に対して手榴弾を投擲する軽砲兵です。
アブス砲
[AbusGun]
-------O 回復可
攻城兵
銃歩兵
歩兵
間接
ユニット
軽歩兵
遠歩兵
軍事得点
2 50
0
100
2 4
6
130 22 45 15
15

0.5
16
近接(防御) 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
近接 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
近接(Stagger) 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
近接(Volley) 近接 10 1.5 騎兵 *0.5
攻城 攻城 15
80
0-10 3
間接(防御) 攻城 40
80
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
重歩兵 *1
間接(Stagger) 攻城 40
80
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
重歩兵 *1
間接(Volley) 攻城 40
80
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
重歩兵 *1
オスマンの軽砲兵。歩兵に対して威力を発揮します。
イェニチェリ
[Janissary]
-------O 回復可
ユニット
銃歩兵
歩兵
間接
歩or騎
軍事得点
重歩兵
遠歩兵
2 100
0
25
1 4
6
235 16 34 13
13

0.2
-
近接(防御) 近接 15 1.5 騎兵 *2
近接 近接 15 1.5 騎兵 *2
近接(Stagger) 近接 15 1.5 騎兵 *2
近接(Volley) 近接 15 1.5 騎兵 *2
間接(防御) 間接 20 0-12 3
間接(Stagger) 間接 20 0-12 3
間接(Volley) 間接 20 0-12 3
攻城 攻城 25 3
強力なマスケット銃兵のように活動する、屈強なオスマンの歩兵です。
マスケット銃兵
[Musketeer]
SEFP-R-- 回復可
ユニット
銃歩兵
歩兵
重歩兵
間接
歩or騎
軍事得点
遠歩兵
2 75
0
25
1 4
6
150 16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接(Stagger) 近接 13 1.5 騎兵 *3
近接(Volley) 近接 13 1.5 騎兵 *3
間接(防御) 間接 23 0-12 3
間接(Stagger) 間接 23 0-12 3
間接(Volley) 間接 23 0-12 3
攻城 攻城 20 3
重装備の遠隔歩兵。騎兵を倒すための銃剣を装備しています。
長槍兵
[Pikeman]
SEFPD-G- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
槍兵
歩兵
ユニット
重歩兵
2 40
40
0
1 5
7
120 12 27 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 4 1.5 騎兵 *5
近接(防御) 近接 8 1.5 騎兵 *5
近接 近接 8 1.5 騎兵 *5
攻城 攻城 32 3
攻城(カバー) 攻城 16 3
初期的な重装歩兵。騎兵や建物に対して威力を発揮します。
石弓兵
[Crossbowman]
S-FP--G- 回復可
ユニット
歩兵
射手
間接
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
2 40
40
0
1 4
6
100 20 27 8
8

0.2
16
近接(防御) 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
近接 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 7 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 18 2-16 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 18 2-16 3 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 18 2-16 3 軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 8 3
初期的な射手。歩兵に対して威力を発揮します。
長弓兵
[Longbowman]
-E------ 回復可
間接
射手
歩兵
ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
軽歩兵
2 60
40
0
1 4
6
95 24 29 10
10

0.3
20
近接(防御) 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
近接 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 11 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 17 2-22 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 17 2-22 1.5 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 17 2-22 1.5 軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 10 3
長い射程を持つ初期的な射手。歩兵に対して威力を発揮します。
ベテラン矛槍兵
[Halberdier]
--FPDR-- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
3 50
0
70
1 4
6
180 12 33 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 13 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 25 1.5 騎兵 *2
近接 近接 25 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 36 3
攻城(カバー) 攻城 18 3
重装で動きは遅くとも、攻撃力の高い歩兵です。
ロデレロ
[Rodelero]
S------- 回復可
近歩兵
軍事得点
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
2 65
0
35
1 6
8
130 12 30 10
10

0.4
-
近接(カバー) 近接 6 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 11 1.5 騎兵 *3
近接 近接 11 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 10 3
攻城(カバー) 攻城 5 3
剣と丸盾を装備した、動きの速い歩兵です。
ドッペルゾルドナー
[Dopplesoldner]
------G- 回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
近歩兵
歩or騎
軍事得点
2 75
0
125
2 4.5
6.5
200 12 45 20
20

0.2
-
近接(カバー) 近接 10[2]
20
1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 20[2]
40
1.5 騎兵 *3
ガーディアン 近接 20
40
1.5 騎兵 *3
近接 近接 20[2]
40
1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 60
80
3
攻城(カバー) 攻城 30 3
敵をなぎ払う重剣士です。
スカーミッシャー
[Skirmisher]
S-F-D-G- 回復可
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
軽歩兵
間接
銃歩兵
ユニット
歩兵
3 50
0
65
1 4
6
120 24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 15 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 15 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 15 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 3
ヒットポイントが低い代わりに、射程が長い軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
ベテラン カサドール
[Cacadore]
---P---- 回復可
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
間接
銃歩兵
歩兵
ユニット
3 80
0
35
1 4.5
6.5
85 24 33 12
12

0.6
16
近接(防御) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 26 2-20 4.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 26 2-20 4.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 26 2-20 4.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 3
ヒットポイントが低い代わりに、攻撃力の高い軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
ハサー
[Hussar]
SEFPD--O 回復可
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
ユニット
2 120
0
80
2 6.75
8.5
320 15 40 20
20

0.1
-
近接(防御) 近接 30 1.5
ガーディアン 近接 30 1.5
近接 近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 近接 20[3]
60
2
攻城 攻城 20 3
剣を装備した軽騎兵です。
ロイテル
[Ruyter]
----D--- 回復可
ユニット
騎兵
軽騎兵
間接
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
銃騎兵
3 30
0
75
1 7.25
9
140 14 31 11
11

0.1
-
近接 近接 7 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 間接 14 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 14 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 6 3
拳銃を装備した遠隔騎兵。騎兵や砲兵に対して威力を発揮します。
ベテラン ランセロ
[Lancer]
S------- 回復可
ユニット
騎兵
槍騎兵
重騎兵
近騎兵
歩or騎
軍事得点
3 110
0
90
2 6.5
8.5
350 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 近接 20 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 近接 20 1.5
近接 近接 20 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 近接 13[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 攻城 20 3
歩兵を倒すための槍を装備した重装騎兵です。
ベテラン キュイラシェ
[Cuirassier]
--F----- 回復可
歩or騎
軍事得点
近騎兵
ユニット
騎兵
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25
8.25
500 15 60 30
30

0.2
-
近接(防御) 近接 30
60
1.5
ガーディアン 近接 30
60
1.5
近接 近接 30[2]
60
1.5
近接(踏みつけ) 近接 20[2]
80
2
攻城 攻城 30[2]
120
3
敵を踏みつぶすように攻撃する重装騎兵です。
ベテラン オプリーチニック
[Oprichnik]
-----R-- 回復可
軍事得点
歩or騎
近騎兵
攻城兵
重騎兵
ユニット
騎兵
3 90
0
60
2 6.75
8.75
250 15 40 15
15

0.2
-
近接(防御) 近接 20 1.5 農民 *3
ガーディアン 近接 20 1.5 農民 *3
近接 近接 20 1.5 農民 *3
砲撃 *2
攻城兵 *2
近接(踏みつけ) 近接 13[3]
39
2 農民 *3
攻城 攻城 75 3
町の人や建物の襲撃を得意とする、移動の速い騎兵です。
ベテラン戦闘馬車
[WarWagon]
------G- 回復可
ユニット
騎兵
間接
軽騎兵
遠騎兵
軍事得点
銃騎兵
3 150
0
150
3 6
8
500 22 60 30
30

0.2
16
近接 近接 21 0-3 1.5 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
間接(防御) 間接 42 0-16 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 42 0-16 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 30 3
大砲を搭載したフス派の馬車です。
ストレレッツ
[Strelet]
-----R-- 回復可
遠歩兵
銃歩兵
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
間接
歩兵
ユニット
2 50
10
0
1 4.5
6.5
90 16 30 6
6

0.3
-
近接(防御) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 5 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-14 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 9 3
弱い代わりにコストが低い軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
クリー追跡兵
[NatTracker]
SEFPDRGO 回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
歩兵
歩or騎
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
広い視界と長い射程を持つクリー族のライフル銃兵です。
イロコイ トマホーク
[NatTomahawk]
SEFPDRGO 回復可
歩or騎
近歩兵
重歩兵
遠歩兵
軍事得点
間接
原住民
歩兵
ユニット
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3
トマホークを力強く投げるイロコイ諸族の戦士です。
イロコイ マントレット
[NatMantlet]
SEFPDRGO 回復可
ユニット
間接
攻城兵
原住民
軍事得点
歩兵
射手
軽歩兵
遠歩兵
歩or騎
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
射程の短いイロコイ諸族の攻城ユニットです。

工場  

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
重カノン砲
[Cannon]
S-FPDRG- 回復可
ユニット
砲撃
間接
軍事得点
4 0
200
500
7 3.5
5.5
475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 攻城 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
重砲兵。歩兵や建物に対して威力を発揮します。
ロケット砲
[Rocket]
-E------ 回復可
軍事得点
間接
砲撃
ユニット
4 0
100
500
6 4
6
350 32 98 60
60

0.75
-
キャノン 攻城 300[4]
600
0-28 5 船 *3
砲撃 *0.75
ロケット砲を放つ重装歩兵で、歩兵や建物に対して威力を発揮します。
大型射石砲
[GreatBombard]
-------O 回復可
軍事得点
間接
砲撃
ユニット
4 0
100
600
7 3.5
5.5
475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 攻城 500[5]
1000
0-28 8 砲撃 *0.4
騎兵 *0.5
船 *1.5
オスマンの超重砲兵。移動や発砲の速度は遅くとも、歩兵や建物に対して非常に大きなダメージを与えます。

原住民

Aztec Carib Cherokee Comanche Cree Inca Iroquois Lakota Maya Nootka Seminole Tupi 

Aztec    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
アステカ ジャガー戦士
[NatJaguarWarrior]
回復可
ユニット
歩兵
原住民
近歩兵
軍事得点
重歩兵
歩or騎
2 40
60
0
0/8 4.5
6.5
230 12 20 10
10

0.1
-
近接(カバー) 近接 6 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 11 1.5 騎兵 *2
近接 近接 11 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 30 3
攻城(カバー) 攻城 15 3
黒曜石の剣を持つアステカ族の戦士です。
アステカ イーグル戦士
[NatEagleWarrior]
回復可
歩or騎
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
間接
原住民
歩兵
射手
ユニット
2 60
40
0
0/8 6
8
110 18 20 10
10

0.3
16
格闘 近接 6 1.5 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 11 2-14 1.5 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
槍発射器で槍を投げるアステカ族の歩兵です。歩兵に対して威力を発揮します。

Carib    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
カリブ吹矢兵
[NatBlowgunWarrior]
回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
射手
歩兵
歩or騎
2 65
35
0
0/15 4.5
6.5
160 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 9 1.5 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 19 0-10 3 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
毒矢を放つ短射程ユニット。歩兵に対して威力を発揮します。
カリブ伏兵
[NatBlowgunAmbusher]
回復可
ユニット
射手
歩兵
原住民
間接
軽歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2 65
35
0
0/12 4.5
6.5
160 12 10 10
10

0.1
-
格闘 近接 9 1.5 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 19 0-10 3 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
短時間で作成できるカリブ人のエリート吹矢兵です。

Cherokee    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
チェロキー ライフル銃兵
[NatRifleman]
回復可
歩or騎
歩兵
銃歩兵
ユニット
間接
原住民
遠歩兵
軽歩兵
軍事得点
2 60
60
0
0/13 4
6
230 18 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 13 2-16 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 13 2-16 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 13 2-16 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
正確な長距離攻撃を行うチェロキー族の軽歩兵です。

Comanche    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
コマンチ騎馬射手
[NatHorseArcher]
回復可
ユニット
射手
軽騎兵
騎兵
原住民
間接
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
2 70
80
0
0/10 7.25
9
200 16 30 15
15

0.1
-
突撃 近接 7 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
間接 13 0-12 1.5 重騎兵 *2.25
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 15 3
コマンチ族の遠隔騎兵。騎兵に対して威力を発揮します。

Cree    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
クリー追跡兵
[NatTracker]
回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
歩兵
歩or騎
銃歩兵
2 40
80
0
0/13 4
6
300 20 20 12
12

0.1
16
近接(防御) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 4 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 10 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 12 0-6 3
広い視界と長い射程を持つクリー族のライフル銃兵です。
クリー族のクルール
[CoureurCree]
回復可
経済
経済得点
ユニット
農民
間接
2 120
0
0
1/5 4.5
6.5
180 18 29 12
12

0.4
16
ButtAttack 近接 10 0-2 1.5
伐採 近接 8 0
ライフル 間接 8 2-12 3 獣 *2
ペット *2
農民 *0.25
砲撃 *2
ガード *1
攻城 攻城 6 3
建築 0 0 建物 :1.2
家:1.2
マナー ハウス:1.2
教会:1.2
箱収集 0 0 箱資源 :10
収集 0 0 獣 :1.04
粉ひき所:0.84
農園:0.63
木 :0.62
家畜 :2.5
鉱山 :0.74
果実の木:0.83
狩り 0 0 獣 :1
家畜 :1
木 :1
強力な町の人。コストが高い代わりに素早く採集します。

Inca    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
インカ神兵
[NatHuaminca]
回復可
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
原住民
槍兵
近歩兵
軍事得点
2 20
100
0
0/13 5
7
170 12 20 12
12

0.2
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 18 1.5 騎兵 *3
近接 近接 18 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 48 4
攻城(カバー) 攻城 24 4
柔軟な槍を装備したインカ人の歩兵。騎兵に対して威力を発揮します。
インカ投縄戦士
[NatBolasWarrior]
回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
歩兵
射手
歩or騎
2 70
30
0
0/8 4.5
6.5
250 14 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 4 1.5 重歩兵 *2
ガーディアン 間接 8 2-12 3 重歩兵 *2
VolleyAttack 間接 8[3]
16
2-12 3 重歩兵 *2
攻城 攻城 10 3
近接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(防御) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 0 0 軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 0 0 軽騎兵 *1.5
広範囲攻撃が可能な投縄を放つインカ人の歩兵です。

Iroquois    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
イロコイ マントレット
[NatMantlet]
回復可
ユニット
間接
攻城兵
原住民
軍事得点
歩兵
射手
軽歩兵
遠歩兵
歩or騎
2 0
50
100
0/5 3.5
5.5
250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 近接 10 1.5
VolleyAttack 間接 25 0-10 3
攻城 攻城 45 3
射程の短いイロコイ諸族の攻城ユニットです。
イロコイ トマホーク
[NatTomahawk]
回復可
歩or騎
近歩兵
重歩兵
遠歩兵
軍事得点
間接
原住民
歩兵
ユニット
2 60
40
0
0/8 5
7
170 12 20 10
10

0.1
-
格闘 近接 8 1.5 騎兵 *2
VolleyAttack 近接 16 0-10 3 騎兵 *2
攻城 攻城 10 3
トマホークを力強く投げるイロコイ諸族の戦士です。

Lakota    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
ラコタ斧騎兵
[NatAxeRider]
回復可
歩or騎
ユニット
騎兵
原住民
重騎兵
近騎兵
軍事得点
2 40
110
0
0/10 6.75
8.5
365 12 30 15
15

0.1
-
近接(防御) 近接 21 1.5
ガーディアン 近接 21 1.5
近接 近接 21 1.5
近接(踏みつけ) 近接 11[3]
42
2
攻城 攻城 15 3
斧を装備したラコタ族の騎兵です。

Maya    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
祈祷師
[NatMedicineMan]
回復可
ユニット
経済得点
経済
2 200
0
0
0/4 4
6
200 12 20 20
20

0.1
-
格闘 近接 5 1.5
負傷したユニットを回復させます。
マヤ ホルカン槍兵
[NatHolcanSpearman]
回復可
歩or騎
歩兵
ユニット
重歩兵
攻城兵
槍兵
原住民
近歩兵
軍事得点
2 75
25
0
0/15 5
7
200 12 20 10
10

0.1
-
近接(カバー) 近接 4 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 8 1.5 騎兵 *3
近接 近接 8 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 45 4
攻城(カバー) 攻城 23 4
返しのついた槍を使うマヤ族の槍兵。騎兵や建物に対して威力を発揮します。

Nootka    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
ヌートカ棍棒兵
[NatClubman]
回復可
軍事得点
近歩兵
原住民
ユニット
重歩兵
歩兵
歩or騎
2 85
15
0
0/15 5
7
200 12 20 10
10

0.1
-
近接(カバー) 近接 6 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 12 1.5 騎兵 *2
近接 近接 12 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 30 3
攻城(カバー) 攻城 15 3
木製の棍棒を装備したヌートカ族の戦士です。
ヌートカ戦長
[NatClubmanLoyal]
回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
原住民
軍事得点
近歩兵
歩or騎
2 200
100
0
0/1 5
7
400 12 10 20
20

0.4
-
近接(カバー) 近接 12[4]
48
1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 24[4]
48
1.5 騎兵 *2
近接 近接 24[4]
48
1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 60 3
攻城(カバー) 攻城 30 3
ヌートカ族のエリート戦士です。

Seminole    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
セミノール鮫歯弓兵
[NatSharktoothBowman]
回復可
ユニット
射手
歩兵
原住民
間接
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
歩or騎
2 75
25
0
0/15 4.5
6.5
115 12 20 10
10

0.2
-
近接(防御) 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 8 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 16 0-12 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 16 0-12 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 16 0-12 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 10 3
短い射程ながら、攻撃力の高い先住民族の射手です。

Tupi    原住民

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
トゥピ ブラックウッド射手
[NatBlackwoodArcher]
回復可
軍事得点
軽歩兵
遠歩兵
原住民
間接
ユニット
射手
歩兵
歩or騎
2 50
50
0
0/15 4
6
80 20 20 10
10

0.1
16
近接(防御) 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 10 3
正確な長射程攻撃を行う先住民族の射手。歩兵に対して威力を発揮します。
ペットのピューマ「バターカップ」
[PetCougar]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
飼い慣らしたピューマ。守り手に対して威力を発揮します。

傭兵   

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
スイス長槍兵
[MercSwissPikeman]
SEF-DRG- 回復可
歩or騎
軍事得点
傭兵
近歩兵
傭兵2
槍兵
歩兵
ユニット
重歩兵
3 0
0
160
2 5
7
325 12 20 16
16

0.3
-
近接(カバー) 近接 11 1.5 騎兵 *5
近接(防御) 近接 22 1.5 騎兵 *5
近接 近接 22 1.5 騎兵 *5
攻城 攻城 64 3
攻城(カバー) 攻城 32 3
長槍を装備したスイスのエリート傭兵。騎兵に対して威力を発揮します。
高地連隊兵
[MercHighlander]
SE--DRG- 回復可
重歩兵
間接
ユニット
歩兵
銃歩兵
軍事得点
歩or騎
傭兵2
傭兵
遠歩兵
3 0
0
200
2 4
6
400 16 20 20
20

0.4
-
近接(防御) 近接 32 1.5 騎兵 *2
近接 近接 32 1.5 騎兵 *2
近接(Stagger) 近接 32 1.5 騎兵 *2
近接(Volley) 近接 32 1.5 騎兵 *2
間接(防御) 間接 63 0-12 3
間接(Stagger) 間接 63 0-12 3
間接(Volley) 間接 63 0-12 3
攻城 攻城 40 3
スコットランドの強力なマスケット銃兵です。
ハッカペル
[MercHackapell]
SE-PDRG- 回復可
ユニット
騎兵
傭兵2
重騎兵
軍事得点
歩or騎
傭兵
近騎兵
3 0
0
300
3 6.75
8.5
295 15 20 30
30

0.3
-
近接(防御) 近接 121 1.5
ガーディアン 近接 121 1.5
近接 近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 近接 80[3]
240
2
攻城 攻城 30 3
フィンランド傭兵の重装騎兵です。
ストラディオット
[MercStradiot]
SEFP--GO 回復可
近騎兵
傭兵
傭兵3
歩or騎
軍事得点
重騎兵
ユニット
騎兵
3 0
0
300
3 7.25
9
585 15 20 30
30

0.3
-
近接(防御) 近接 56 1.5
ガーディアン 近接 56 1.5
近接 近接 56 1.5
近接(踏みつけ) 近接 37[3]
112
2
攻城 攻城 30 3
バルカン傭兵の軽騎兵です。
マムルーク
[MercMameluke]
SEFP--GO 回復可
ユニット
騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
傭兵3
傭兵
近騎兵
3 0
0
400
4 6.5
8.5
1450 15 20 40
40

0.4
-
近接(防御) 近接 34 1.5
ガーディアン 近接 34 1.5
近接 近接 34 1.5
近接(踏みつけ) 近接 23[3]
68
2
攻城 攻城 40 3
勇猛なエジプト傭兵の騎兵です。
バルバリア海賊
[MercBarbaryCorsair]
SEFP--GO 回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵3
軍事得点
歩or騎
傭兵
近歩兵
3 0
0
200
2 6
8
315 12 20 20
20

0.4
-
近接(カバー) 近接 14 1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 28 1.5 騎兵 *3
近接 近接 28 1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 20 3
攻城(カバー) 攻城 10 3
バルバリア海岸の傭兵海賊です。
浪人
[MercRonin]
S--P---O 回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵4
軍事得点
歩or騎
傭兵
近歩兵
3 0
0
400
4 4.5
6.5
540 12 20 40
40

0.4
-
近接(カバー) 近接 29[2]
58
1.5 騎兵 *3
近接(防御) 近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
ガーディアン 近接 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
攻城 攻城 120 3
攻城(カバー) 攻城 60 3
日本軍傭兵の侍です。
清軍弓騎兵
[MercManchu]
S--P-R-O 回復可
遠騎兵
傭兵
間接
歩or騎
軍事得点
傭兵4
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
3 0
0
220
2 7.25
9
400 14 20 22
22

0.4
-
突撃 近接 14 1.5 重騎兵 *2
砲撃 *2
間接 27 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
攻城 攻城 11 3
清軍傭兵の弓騎兵です。
私掠船
[Privateer]
SEFPDRGO 海軍
軍事得点
軍船
傭兵
間接
ユニット

2 0
0
500
0
C:50
5.5
7.5
900 34 0 50
0

0.5
-
舷側砲 攻城 30
60
0-30 0.05 船 *3
遠距離 攻城 100[1]
200
0-20 2 砲撃 *0.5
私掠船。傭兵海賊船の一種です。
イェーガー
[MercJaeger]
-EF-DRG- 回復可
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
間接
歩兵
傭兵
銃歩兵
ユニット
軽歩兵
3 0
0
180
2 4
6
250 24 20 18
18

0.4
16
近接(防御) 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 近接 14 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 間接 27 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 間接 27 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 間接 27 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 攻城 18 3
ヘッセン人傭兵の軽歩兵。歩兵に対して威力を発揮します。
ランツクネヒト
[MercLandsknecht]
--F-DRG- 回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵
近歩兵
軍事得点
歩or騎
3 0
0
240
2 4
6
430 12 20 24
24

0.3
-
近接(カバー) 近接 27 1.5 騎兵 *2
近接(防御) 近接 54 1.5 騎兵 *2
近接 近接 54 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 72 3
攻城(カバー) 攻城 36 3
ドイツ傭兵。派手ないでたちの重装歩兵です。
黒騎兵
[MercBlackRider]
--F-DRG- 回復可
ユニット
騎兵
軽騎兵
傭兵
軍事得点
歩or騎
遠騎兵
間接
銃騎兵
3 0
0
270
3 7.25
9
520 15 20 27
27

0.4
-
近接 近接 10 1.5 重騎兵 *2.5
砲撃 *2
間接(防御) 間接 40 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
間接(Stagger) 間接 40 0-12 3 重騎兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 攻城 14 3
拳銃を携帯したドイツ傭兵の重装騎兵です。

建物   

名前 文明 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明

[House]
--F-D--- 経済
経済得点

建物
1 0
100
0
0/20
B:8
+10
0
0
1200 12 0 40
20

0
-
人口 10 をサポートします。

[HouseMed]
S--P---O 経済
建物

経済得点
1 0
100
0
0/20
B:8
+10
0
0
1200 12 0 40
20

0
-
人口 10 をサポートします。

[HouseEast]
-----RG- 建物

経済得点
経済
1 0
100
0
0/20
B:8
+10
0
0
1200 12 0 40
20

0
-
人口 10 をサポートします。
マナー ハウス
[Manor]
-E------ 建物

経済得点
経済
1 0
135
0
0/20
B:8
+10
0
0
1800 12 0 54
27

0
-
普通の家よりもコストがかかります。人口 10 をサポートします。
市場
[Market]
SEFPDRGO 経済
建物
経済得点
1 0
100
0
0
B:8
0
0
2000 12 0 40
20

0
-
早期の経済進化を可能にし、資源の交換を行います。
粉ひき所
[Mill]
SEFPDRGO 経済得点
建物
食料
農場
経済
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0
0
2500 12 0 160
80

0
-
少量ずつながら、無尽蔵の食料の入手源。採集できるのは 10 人までです。
家畜小屋
[LivestockPen]
SEFPDRGO 経済得点
食料
農場
建物
経済
1 0
200
0
0
B:8
G:10
0
0
1200 10 0 100
50

0
-
家畜小屋では家畜が速く太ります。また、羊を作成できます。

[Dock]
SEFPDRGO 建物

経済
経済得点
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0
0
2500 34 0 80
40

0
-
対艦攻撃 攻城 15 0-32 3
回復 0 0 船 :2
漁船と軍用船の建造とアップグレードを行います。また、付近の船を修理します。
前哨
[Outpost]
SEFPD-GO 建物
要塞
軍事得点
1 0
250
0
0/7
B:4
C:20
0
0
2000 32 0 70
35

0
-
遠距離 間接 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
対艦攻撃 攻城 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 攻城 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
辺境の防衛のために使われる塔です。
交易所
[TradingPost]
SEFPDRGO 建物
要塞
経済得点
勝P建物
経済
1 0
250
0
0
B:8
0
0
3000 14 0 100
50

0
-
遠距離 間接 25 0-8 3 農民 *0.25
アメリカ先住民の集落または交易路の近くに建造してください。経験値ポイントやその他の利益をもたらします。
防壁
[WallStraight2]
SEFPDRGO 建物

1 0
5
0
0 0
0
3000 4 0 0
0

0
-
敵が植民地に侵入するのを防ぐための壁です。
防壁
[WallStraight5]
SEFPDRGO 建物

1 0
5
0
0 0
0
3000 4 0 0
0

0
-
敵が植民地に侵入するのを防ぐための壁です。
防壁
[WallConnector]
SEFPDRGO 建物

軍事得点
1 0
5
0
0 0
0
3000 4 0 0
0

0
-
敵が植民地に侵入するのを防ぐための壁です。

[CWallGate]
SEFPDRGO
建物
軍事得点
1 0
50
0
0 0
0
3000 7 0 0
0

0
-
壁の一部である門。敵が植民地に侵入するのを防ぎます。
教会
[Church]
SEFPDRGO 経済
建物
経済得点
2 0
250
0
0/1
B:8
0
0
3000 12 0 100
50

0
-
治療者を作成し、植民地の研究と特殊な研究を行います。
戦士育成所
[Barracks]
SEFPD-GO 建物
軍事得点
2 0
200
0
0
B:8
0
0
2500 12 0 40
20

0
-
近接および遠隔歩兵の作成とアップグレードを行います。
トーチカ
[Blockhouse]
-----R-- 建物
軍事得点
1 0
250
0
0/7
B:4
C:20
+5
0
0
2000 34 0 70
35

0
-
遠距離 間接 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
対艦攻撃 攻城 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 攻城 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
戦士育成所と前哨の両方を兼ね備えたロシアの建物。辺境を防衛し、歩兵をまとめて作成します。さらに、人口 5 をサポートします。
騎兵育成所
[Stable]
SEFPDRGO 軍事得点
建物
2 0
200
0
0
B:8
0
0
2500 14 0 40
20

0
-
近接および遠隔歩兵の作成とアップグレードを行います。
砲兵育成所
[ArtilleryDepot]
SEFPDRGO 建物
軍事得点
3 0
300
0
0
B:8
0
0
2500 12 0 60
30

0
-
砲兵の作成とアップグレードを行います。
兵器庫
[Arsenal]
SEFPDRGO 軍事得点
建物
3 0
250
0
0
B:8
0
0
3000 12 0 100
50

0
-
軍事上の研究を行います。
農園
[Plantation]
SEFPDRGO 建物

経済得点
鉱山
経済
3 0
800
0
0
B:10
G:10
0
0
3500 12 0 320
160

0
-
少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 10 人までです。
議事堂
[Capitol]
SEFPDRGO 経済得点
建物
経済
5 0
400
0
0/1
B:8
0
0
3000 12 0 160
80

0
-
文明全体を強化するテクノロジーを研究できます。
町の中心
[TownCenter]
SEFPDRGO 建物
経済得点
町の中心
経済
1 0
600
0
0/1
B:1
C:50
+10
0
0
6500 38 0 240
0

0
-
遠距離 間接 9 0-32 3 騎兵 *1.5
農民 *2
対艦攻撃 攻城 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
植民地において最も重要な建物であり、ホームシティからの到着点となります。人口 10 をサポートします。探索者に建造させるか、ホームシティから送る必要があります。

[FortFrontier]
SEFPDRGO 建物
要塞
軍事得点
3 0
600
500
0
B:8
C:50
0
0
8500 26 0 440
0

0
-
キャノン 間接 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 攻城 300 0-24 3
ユニットの作成もできる、強固な防衛用の建物です。ホームシティから送る必要があります。
野戦病院
[FieldHospital]
SEFPDRGO 建物
経済得点
経済
1 0
400
0
0/4
B:8
0
0
250 15 0 160
80

0
-
付近のユニットを回復させます。
銀行
[Bank]
----D--- 建物
経済得点
経済
1 350
350
0
0/4
B:8
0
0
4000 12 0 280
140

0
-
自動収集 0 0 金 :2.6
金貨をもたらすオランダの建物です。
工場
[Factory]
SEFPDRGO 建物
経済得点
経済
4 0
200
400
0
B:8
0
0
5000 12 0 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
資源や砲兵を自動的に作成します。設定を変えていろいろなものを作ることができます。ホームシティから送る必要があります。

ペット   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
ペットのクマ「ジェントル ピート」
[PetBear]
回復可
ユニット
ペット
近歩兵
軍事得点
1 75
0
0
0 5
7
150 12 0 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのアメリカグマ。ハチミツが好物で、守り手に対して威力を発揮します。
軍用犬
[WarDog]
回復可
近歩兵
ペット
軍事得点
ユニット
1 75
0
0
0/5 5
7
85 10 10 8
8

0.1
-
近接(カバー) 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
近接(防御) 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
近接 近接 18 1.5 ガード *1
農民 *0.25
軍用犬。どう猛ながら命令には服従します。
ペットのジャガー「ジェニー」
[PetJaguar]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 90
0
0
0 5.5
7.5
190 12 0 9
9

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
飼い慣らしたジャガー。守り手に対して威力を発揮します。
ペットのピューマ「バターカップ」
[PetCougar]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
飼い慣らしたピューマ。守り手に対して威力を発揮します。
ペットのグリズリー「ホンチョ」
[PetGrizzly]
回復可
近歩兵
軍事得点
ユニット
ペット
1 125
0
0
0 5
7
300 12 0 13
13

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのグリズリー。サケが好物で、守り手に対して威力を発揮します。
ペットのホッキョクグマ「ビッグ ジェローム」
[PetPolarBear]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 140
0
0
0 5
7
420 12 0 14
14

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
ペットのホッキョクグマ。子アザラシが好物で、守り手に対して威力を発揮します。
ペットのオオカミ「バック」
[PetWolf]
回復可
近歩兵
軍事得点
ユニット
ペット
1 60
0
0
0/5 6.5
8.5
115 12 0 6
6

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
飼い慣らしたオオカミ。命令に従順で、野生の肉食獣に対して威力を発揮します。
探索者の犬
[ExplorerDog]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 0
0
0
0/1 5
7
215 15 1 10
0

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
探索犬。探索者の忠実な相棒です。
ペットのコヨーテ「ファング」
[PetCoyote]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 50
0
0
0 6.5
8.5
80 12 0 5
5

0.1
-
近接(カバー) 近接 9 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 9 1.5 ガード *3
近接 近接 9 1.5 ガード *3
飼い慣らしたコヨーテ。守り手に対して威力を発揮します。
ホワイト バッファロー
[SPCWhiteBuffalo]
回復可
経済
ユニット
ペット
1 0
0
0
0 2
4
480 14 0 10
0

0.1
-
近接(カバー) 22 1.5 ガード *3
近接(防御) 22 1.5 ガード *3
近接 22 1.5 ガード *3
神秘的な白い動物。オッサスの忠僕、それとも伝説の野獣でしょうか?
どう猛なピューマ
[SPCFierceCougar]
回復可
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 60
60
0
0/5 5.5
7.5
115 12 0 12
12

0.1
-
近接(カバー) 近接 10 1.5 ガード *3
近接(防御) 近接 10 1.5 ガード *3
近接 近接 10 1.5 ガード *3
目に入った獲物をすべて襲う、飢えたピューマです。
フラッフィー
[Fluffy]
回復可
経済得点
ペット
ユニット
軍事得点
2 12
0
0
0 7.5
9.5
600 12 0 15000
10000

0.9
-
近接 近接 800 1
いいえ、架空のものではありません。そうだったらよかったのに。

ガーディアン   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
グリズリー
[GrizzlyBear]
回復可
ユニット
ガード
1 0
0
0
0 7
9
300 9 0 15
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
ホッキョクグマ
[PolarBear]
回復可
ガード
ユニット
1 0
0
0
0 7
9
420 9 0 25
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
ジャガー
[Jaguar]
回復可
ガード
ユニット
1 0
0
0
0 7
9
190 9 0 15
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
アメリカグマ
[BlackBear]
回復可
ガード
ユニット
1 0
0
0
0 7
9
150 9 0 10
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
ピューマ
[Cougar]
回復可
ユニット
ガード
1 0
0
0
0 7
9
115 9 0 10
0
  -
格闘 近接 10 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
オオカミ
[Wolf]
回復可
ユニット
ガード
1 0
0
0
0 7
9
115 9 0 10
0
  -
格闘 近接 9 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
コヨーテ
[Coyote]
回復可
ユニット
ガード
1 0
0
0
0 7
9
80 9 0 10
0
  -
格闘 近接 9 0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
アウトロー騎手
[OutlawRider]
回復可
軍事得点
ガード
ユニット
騎兵
1 0
0
0
0 7.5
9.5
390 12 0 15
0

0.3
-
遠距離 間接 14 0-8 3
攻城 攻城 14 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
アウトロー吹矢兵
[OutlawBlowgunner]
回復可
ユニット
間接
軍事得点
ガード
1 0
0
0
0 5
7
270 12 0 8
0

0.3
-
格闘 近接 5 1.5
間接 30 0-8 3
攻城 攻城 10 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
アウトロー ライフル銃兵
[OutlawRifleman]
回復可
軍事得点
ガード
間接
ユニット
1 0
0
0
0 5
7
270 20 0 9
0

0.3
16
格闘 近接 12 1.5
遠距離 間接 40 0-18 3
攻城 攻城 24 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
ワニ
[Alligator]
回復可
ユニット
ガード
1 0
0
0
0 7
9
150 9 0 8
0
  -
格闘 近接 10
0
0 建物 *4
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
海賊
[Pirate]
回復可
ユニット
近歩兵
ガード
軍事得点
1 0
0
0
0 5
7
600 12 0 12
0

0.3
-
格闘 近接 12 1.5
攻城 攻城 24 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
ワリ族の要塞
[HuariStronghold]
間接
ガード
軍事得点
建物
1 0
0
0
0 0
0
2750 20 0 90
0

0
-
遠距離 間接 12 0-18 3
インカ文明以前から存在するワリ族は、今もアンデスの一部を支配しています。
アウトロー ピストレロ
[OutlawPistol]
回復可
ユニット
間接
ガード
軍事得点
1 0
0
0
0 5
7
270 20 0 9
0

0.3
16
格闘 近接 12 0-1.5 1.5
遠距離 間接 40 2-18 3
攻城 攻城 24 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
守り手ホワイト ジャガー
[WhiteJaguarGuard]
回復可
ユニット
軍事得点
ガード
1 60
0
0
0 5.5
7.5
150 12 0 6
6

0.1
-
格闘 近接 24 1.5 建物 *4
財宝を手に入れるには、このオッサスの忠僕を倒します。
守り手ホワイト ウルフ
[WhiteWolfGuard]
回復可
ガード
ユニット
軍事得点
1 0
0
0
0 6
8
100 10 0 23
0

0.1
-
格闘 近接 20 1.5 建物 *4
財宝を手に入れるには、このオッサスの忠僕を倒します。
バカニア船長
[SPCBucCaptain]
回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵3
軍事得点
歩or騎
近歩兵
傭兵
ガード
1 0
0
0
1 6
8
365 14 0 20
20

0.2
-
格闘 近接 62 1.5 騎兵 *2
攻城 攻城 104 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。
アウトロー マスケット銃兵
[OutlawMusketeer]
回復可
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵3
軍事得点
歩or騎
近歩兵
傭兵
ガード
1 0
0
0
1 6
8
450 14 0 20
20

0.2
-
格闘 近接 20 1.5 騎兵 *3
遠距離 間接 30 0-12 3
攻城 攻城 40 3
財宝を手に入れるには、この守り手を倒します。

資源   

名前 タイプ 速度 HP 作時 EXP 資源 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明

[Sheep]
ユニット
家畜
食料
1 100
0
0
0/30
G:8
4
6
20 9 10 0
0
  - 50/0/0
M:300/0/0
0.75
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
収集 0 0 家畜小屋:0.5
群れを作る動物。時間と共に太りますが、家畜小屋に収容するとより早く肥育できます。

[Cow]
食料
ユニット
家畜
1 0
0
0
0
G:8
4
6
20 9 15 0
0
  - 50/0/0
M:500/0/0
0.75
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
収集 0 0 家畜小屋:1
群れを作る動物。時間と共に太りますが、家畜小屋に収容するとより早く肥育できます。
ラマ
[Llama]
ユニット
家畜
食料
2 100
0
0
0/30
G:8
4
6
20 9 60 0
0
  - 50/0/0
M:400/0/0
0.75
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.3
収集 0 0 家畜小屋:0.75
群れを作る動物。時間と共に太りますが、家畜小屋に収容するとより早く肥育できます。
食料ケース
[CrateofFood]
回復可
食料
箱資源
ユニット
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 100/0/0
0
食料 100 の供給です。
木材ケース
[CrateofWood]
回復可
ユニット
箱資源

1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/100/0
0
木材 100 の供給です。
金貨ケース
[CrateofCoin]
回復可

箱資源
ユニット
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/100
0
金貨 100 の供給です。
経験値ポイント
[CrateofXP]
回復可
ユニット
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/0
0
交易路が経験値ポイントをもたらします。
大型食料ケース
[CrateofFoodLarge]
回復可
ユニット
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 500/0/0
0
食料 500 の供給です。
大型木材ケース
[CrateofWoodLarge]
回復可
ユニット

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/500/0
0
木材 500 の供給です。
大型金貨ケース
[CrateofCoinLarge]
回復可
ユニット

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/500
0
金貨 500 の供給です。
贈り物
[GiftCoin]
回復可
ユニット

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/0/250
0
何だろう?
贈り物
[GiftFood]
回復可
ユニット
食料
箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 250/0/0
0
何だろう?
贈り物
[GiftWood]
回復可
ユニット

箱資源
1 0
0
0
0
G:8
0
0
0 1 0 0
0
  - 0/250/0
0
何だろう?
粉ひき所
[Mill]
経済得点
建物
食料
農場
経済
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0
0
2500 12 0 160
80

0
- ∞/0/0
0
少量ずつながら、無尽蔵の食料の入手源。採集できるのは 10 人までです。
農園
[Plantation]
建物

経済得点
鉱山
経済
3 0
800
0
0
B:10
G:10
0
0
3500 12 0 320
160

0
- 0/0/∞
0
少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 10 人までです。
家畜小屋
[LivestockPen]
経済得点
食料
農場
建物
経済
1 0
200
0
0
B:8
G:10
0
0
1200 10 0 100
50

0
- ∞/0/0
0
家畜小屋では家畜が速く太ります。また、羊を作成できます。
果実の木
[BerryBush]
食料
果実
1 0
0
0
0 0
0
0 0 0 0
0
  - 1000/0/0
0
やはり果実がなければ Age of Empires とは言えないでしょう。
銀鉱床
[Mine]
鉱山

1 0
0
0
0
G:20
0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/2000
0
手早く金貨を入手できますが、いずれ枯渇します。
銀鉱床
[SPCMine]

鉱山
1 0
0
0
0 0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/5000
0
手早く金貨を入手できますが、いずれ枯渇します。
難破した財宝船
[SPCSpanishShipRuins]

鉱山
1 0
0
0
0
+0
0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/2500
0
手早く金貨を入手できますが、いずれ枯渇します。
金鉱床
[MineGold]

鉱山
1 0
0
0
0
G:20
0
0
0 18 0 0
0
  - 0/0/5000
0
手早く金貨を入手できますが、いずれ枯渇します。
バイソン
[Bison]
回復可
食料

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
30 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
大型のウシ科の動物。捕獲して食料とします。
プロングホーン
[Pronghorn]
回復可
食料

ユニット
1 0
0
0
0 3
5
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
動きの速いアンテロープ。捕獲して食料とします。
エルク
[Elk]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
大型の草食動物。捕獲して食料とします。
バク
[Tapir]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
自然の気まぐれから生まれた動物。捕獲して食料とします。
カピバラ
[Capybara]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
大型のげっ歯類。捕獲して食料とします。
鹿
[Deer]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
中型の草食動物。捕獲して食料とします。
カリブー
[Caribou]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
大型の草食動物。捕獲して食料とします。
ヘラジカ
[Moose]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
30 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
大型の草食動物。捕獲して食料とします。
ジャコウウシ
[MuskOx]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 500/0/0
0.75
小型の毛むくじゃらの牛。捕獲して食料とします。
ビッグホーン
[BighornSheep]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
野生の大型羊。捕獲して食料とします。
七面鳥
[Turkey]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
飛べない中型の鳥。捕獲して食料とします。
レア
[Rhea]
回復可
ユニット

1 0
0
0
0 2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
飛べない大型の鳥。捕獲して食料とします。
トナカイ
[Reindeer]
回復可

ユニット
1 0
0
0
0
G:8
2
4
20 18 0 0
0
  - 400/0/0
0.75
大型の草食動物。捕獲して食料とします。
魚 - サケ
[FishSalmon]

食料
1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
漁船で捕獲して食料とします。
魚 - タラ
[FishCod]
食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
漁船で捕獲して食料とします。
魚 - スズキ
[FishBass]
食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
漁船で捕獲して食料とします。
魚 - イワシ
[FishSardine]
食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
漁船で捕獲して食料とします。
魚 - ターポン
[FishTarpon]
食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
漁船で捕獲して食料とします。
魚 - シイラ
[FishMahi]
食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
漁船で捕獲して食料とします。
不死の (?) スズキ
[FishMoonBass]
食料

1 0
0
0
0 3
5
0 0 0 0
0
  - 500/0/0
0
永遠の命を持つ魚でも、食料源に違いはありません。
ベルーガ
[Beluga]


1 0
0
0
0
G:4
4
6
0 0 0 0
0
  - 0/0/∞
0
少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 4 人までです。
ミンククジラ
[MinkeWhale]


1 0
0
0
0
G:4
4
6
0 0 0 0
0
  - 0/0/∞
0
少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 4 人までです。
ザトウクジラ
[HumpbackWhale]


1 0
0
0
0
G:4
4
6
0 0 0 0
0
  - 0/0/∞
0
少量ずつながら、無尽蔵の金貨の入手源。採集できるのは 4 人までです。

[TreeCarolinaGrass]


1 0
0
0
0
G:8
0
0
6 0 0 0
0
  - 0/300/0
0
ダイオウマツなどの南方の針葉樹。採集して木材とします。

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  前哨 交易所 教会 戦士育成所 トーチカ 
騎兵育成所 砲兵育成所 兵器庫 農園 議事堂 町の中心  工場 その他 原住民

市場  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
猟犬
(HuntingDogs)
SEFPDRGO 1 0
50
50
20 経済得点
  農民 の獣 の収集 の効率+10%
町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。
鋼の罠
(SteelTraps)
SEFPDRGO 2 0
125
125
30 経済得点
猟犬
農民 の獣 の収集 の効率+20%
町の人による狩猟動物からの食料採集が早くなります。
外套
(GreatCoat)
SEFPDRGO 1 75
0
0
20 経済得点
アップグレード
  農民 のHP+35%
町の人のヒットポイントがアップします。
ギャング ソー
(Gangsaw)
SEFPDRGO 1 100
0
0
30 経済得点
  農民 の木 の収集 の効率+10%
町の人による木材採集がより早くなります。
丸太水路
(LogFlume)
SEFPDRGO 2 150
0
250
30 経済得点
ギャング ソー
農民 の木 の収集 の効率+20%
町の人による木材の採集が大幅に早くなります。
丸鋸
(CircularSaw)
SEFPDRGO 3 240
0
480
30 経済得点
丸太水路
農民 の木 の収集 の効率+30%
町の人による木材採集が飛躍的に早くなります。
漂砂鉱床
(PlacerMines)
SEFPDRGO 1 75
75
0
30 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
アマルガム法
(Amalgamation)
SEFPDRGO 2 200
200
0
30 経済得点
漂砂鉱床
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
ラッパ銃
(Blunderbuss)
SEFPDRGO 1 110
0
0
20 アップグレード
経済得点
  農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 のライフル の最大射程+4
農民 の視界+4
町の人の攻撃力がアップします。

粉ひき所  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
播種機
(SeedDrill)
SEFPDRGO 2 0
150
150
30 経済得点
  農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。
人工肥料
(ArtificialFertilizer)
SEFPDRGO 3 0
335
335
30 経済得点
播種機
農民 の粉ひき所の収集 の効率+30%
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。

家畜小屋  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
品種改良
(SelectiveBreeding)
SEFPDRGO 1 0
150
150
30 経済得点
  家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%
家畜小屋に入れた家畜がより早く肥育されます。

港  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
刺し網
(GillNets)
SEFPDRGO 1 0
90
90
30 経済得点
  漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
延縄
(LongLines)
SEFPDRGO 2 0
200
200
30 経済得点
刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
カロネード砲
(Carronade)
SEFPDRGO 2 0
350
350
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 の全攻撃+25%
軍用船の攻撃力がアップします。
パーカッション ロック
(PercussionLocks)
SEFPDRGO 3 0
250
250
30 アップグレード
軍事得点
カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
軍用船の片舷斉射の攻撃力がアップします。
装甲板
(ArmorPlating)
SEFPDRGO 2 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 のHP+50%
軍用船のヒットポイントがアップします。
インペリアル軍艦
(ImperialManOWar)
SEFPDRGO 5 0
1500
1500
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
フリゲート艦の名称をインペリアル軍艦に変更
フリゲート艦のインペリアル アップグレードです。
インペリアル モニター艦
(ImperialMonitors)
SEFPDRGO 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
OrPrereqs
  モニター艦の名称をインペリアル モニター艦に変更
モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%
モニター艦のインペリアル アップグレードです。

前哨  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
辺境の前哨
(FrontierOutpost)
SEFPDRGO 3 0
400
200
60 軍事得点
  前哨の名称を辺境の前哨に変更
前哨の遠距離 の攻撃+50%
前哨の外見を変更
前哨の攻撃力がアップします。
要塞化した前哨
(FortifiedOutpost)
SEFPDRGO 4 0
800
400
60 軍事得点
辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨の名称を要塞化した前哨に変更
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%
前哨の外見を変更
前哨に大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。

交易所  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
駅馬車
(TradeRouteUpgrade1)
SEFPDRGO 2 200
200
0
60 UniqueProtoUnitInstance
経済得点
  交易路のレベルを2にする
この交易路をアップグレードすると、資源を輸送する駅馬車を使用できるようになります。移動速度および視界がアップします。
機関車
(TradeRouteUpgrade2)
SEFPDRGO 4 0
300
400
60 経済得点
UniqueProtoUnitInstance
駅馬車
交易路のレベルを3にする
この交易路をアップグレードすると、資源をより早く輸送する汽車を使用できるようになります。視界がさらにアップします。

教会  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
胴鎧
(ChurchCorsolet)
S------- 1 0
0
0
15 ユニークテク
軍事得点
国王勅令
重歩兵 のHP+25%
重歩兵 の速度-15%
胸部装甲により、マスケット銃兵、ロデレロ、長槍兵などの重装歩兵のヒットポイントがアップしますが、移動速度はダウンします。
カトルファージュ
(ChurchQuatrefage)
S------- 3 0
1000
0
15 ユニークテク
軍事得点
国王勅令
ベテラン矛槍兵が13体送られてくる
ガード矛槍兵のテクを得る
ベテラン矛槍兵の外見を変更
本国から熟練矛槍兵 13 が送られます。
ワイルド ギース
(ChurchWildGeeseSpanish)
S------- 4 0
2000
0
15 ユニークテク
軍事得点
国王勅令
ハッカペルが10体送られてくる
ハッカペルの名称をワイルド ギースに変更
本国からかの有名なワイルド ギース (傭兵騎兵) 10 が送られます。
シン レッド ライン
(ChurchThinRedLine)
-E------ 1   15 ユニークテク
軍事得点
名誉革命
歩兵 のHP+20%
歩兵 の速度-25%
イギリスの歩兵のヒットポイントがアップしますが、移動速度がダウンします。
ブラック ウォッチ
(ChurchBlackWatch)
-E------ 3 1000
0
0
15 軍事得点
ユニークテク
名誉革命
高地連隊兵が8体送られてくる
高地連隊兵の名称をブラック ウォッチに変更
本国からブラック ウォッチ 8 が送られます。
ロジャーズ レンジャー
(ChurchRogersRangers)
-E------ 4 0
0
2000
15 ユニークテク
軍事得点
名誉革命
スカーミッシャーが26体送られてくる
ガード スカーミッシャーのテクを得る
VeteranSkirmishersShadowのテクを得る
スカーミッシャーの名称をロジャーズ レンジャーに変更
スカーミッシャーの外見を変更
辺境からロジャーズ レンジャー (スカーミッシャー) 26 が送られます。
ナポレオン法典
(ChurchCodeNapoleon)
--F----- 1 0
0
0
15 経済得点
ユニークテク
ナントの王令
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
建物 の金 のコスト+50%
建物 の木 のコスト+50%
建物 の食料 のコスト+50%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
斬新な法律により、町の人が資源をより早く採集できるようになります。しかし、官僚的な手続きが増え、建物の建造コストがアップします。
インペリアル護衛兵 1
(ChurchGardeImperial1)
--F----- 2 500
0
0
15 ユニークテク
軍事得点
ナントの王令
擲弾兵が4体送られてくる
ベテラン擲弾兵のテクを得る
擲弾兵の名称を初級護衛兵に変更
擲弾兵の外見を変更
本国から初級ガード擲弾兵 4 が送られます。
インペリアル護衛兵 2
(ChurchGardeImperial2)
--F----- 3 1000
0
0
15 ユニークテク
軍事得点
インペリアル護衛兵 1
擲弾兵が8体送られてくる
ガード擲弾兵のテクを得る
擲弾兵の名称を中級護衛兵に変更
擲弾兵の外見を変更
本国から中級ガード擲弾兵 8 が送られます。さらに、残りの初級護衛兵が中級護衛兵にアップグレードされます。
インペリアル護衛兵 3
(ChurchGardeImperial3)
--F----- 4 2000
0
0
15 軍事得点
ユニークテク
インペリアル護衛兵 2
擲弾兵が15体送られてくる
擲弾兵の全攻撃+10%
擲弾兵のHP+10%
擲弾兵の外見を変更
擲弾兵の名称を上級護衛兵に変更
上級ガード擲弾兵 15 が送られます。さらに、残りの中級護衛兵が上級護衛兵にアップグレードされます。
エンコミエンダ
(ChurchEconmediaManor)
---P---- 1   15 ユニークテク
経済得点
トルデシーリャス条約
農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 の農園の収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の果実の木の収集 の効率-5%
入植者の粉ひき所での採集が大幅に早くなりますが、他の資源の採集速度は少し落ちます (漁船には影響しません)。
ベステイロス
(ChurchBestieros)
---P---- 3 0
2000
0
15 ユニークテク
軍事得点
トルデシーリャス条約
石弓兵のHP+30%
石弓兵が22体送られてくる
石弓兵の全攻撃+30%
石弓兵の名称をベスティエロに変更
ベテラン石弓兵のテクを得る
石弓兵の名称をベスティエロに変更
本国から経験豊富な石弓兵 22 が送られます。さらに、標準の石弓兵がアップグレードします。
塔剣騎士団
(ChurchTowerAndSword)
---P---- 4 0
2000
0
15 ユニークテク
経済得点
トルデシーリャス条約
黒騎兵が11体送られてくる
黒騎兵の名称を塔剣騎士に変更
銃を装備した塔剣騎士団の強力な騎士 11 が送られます。
コーヒー交易
(ChurchCoffeeTrade)
----D--- 1 0
0
0
15 ユニークテク
経済得点
宗教の自由
銀行の作成上限+2
Militaryの速度-10%
投機目的の交易を行うことで、銀行をさらに 2 行設立できます。ただし、これは民間統制に力を注ぐことになるため、兵士の効力や移動速度はダウンします。
ワードゲルダー
(ChurchWaardgelders)
----D--- 3 0
0
1000
15 ユニークテク
軍事得点
宗教の自由
ストラディオットが5体送られてくる
ストラディオットの名称をワードゲルダーに変更
ワードゲルダー (強力な重装騎兵) 5 が送られます。
スタットハウダー
(ChurchStadholders)
----D--- 4 0
0
2000
15 ユニークテク
軍事得点
宗教の自由
マスケット銃兵が30体送られてくる
ガード マスケット銃兵のテクを得る
ベテラン マスケット銃兵のテクを得る
マスケット銃兵の名称をスタットハウダーに変更
本国からマスケット銃を装備したスタットハウダー 30 が送られます。
カルムイク
(ChurchKalmucks)
-----R-- 3 0
1000
0
15 ユニークテク
軍事得点
改革皇帝
竜騎兵が9体送られてくる
VeteranDragoonsShadowのテクを得る
ガード竜騎兵のテクを得る
竜騎兵の名称をカルムイクに変更
竜騎兵の外見を変更
本国からカルムイク (マスケット銃を装備した騎兵) 9 を受け取ります。
西洋化
(ChurchWesternization)
-----R-- 3 0
900
0
15 ユニークテク
軍事得点
改革皇帝
ベテラン コサックのテクを得る
ベテラン擲弾兵のテクを得る
ベテラン マスケット銃兵のテクを得る
ベテラン ストレレッツのテクを得る
すべての軍事ユニットをベテランに進化させます。
ピョートル改革
(ChurchPetrineReforms)
-----R-- 4 0
0
2500
15 ユニークテク
軍事得点
西洋化
タタール ロイヤリストのテクを得る
ガード コサックのテクを得る
パヴロフ擲弾兵のテクを得る
ガード長槍兵のテクを得る
ガード オプリーチニックのテクを得る
ガード マスケット銃兵のテクを得る
ガード矛槍兵のテクを得る
ガード ストレレッツのテクを得る
すべての軍事ユニットをガードに進化させます。
バシキール ポニー
(ChurchBashkirPonies)
-----R-- 4 0
0
2000
15 軍事得点
ユニークテク
改革皇帝
ハサーが17体送られてくる
ガード ハサーのテクを得る
ベテラン ハサーのテクを得る
ハサーの名称をバシキールに変更
ハサーの外見を変更
本国からバシキール (ハサーに似た騎兵) 17 が送られます。
ティリーの軍紀
(ChurchTillysDiscipline)
------G- 1 0
0
0
15 ユニークテク
軍事得点
ウエストファリア条約
歩兵 の速度+20%
歩兵 の金 のコスト+10%
歩兵 の食料 のコスト+10%
歩兵 の木 のコスト+10%
すべての歩兵の移動が速くなりますが、これ以降の作成コストが少し高くなります。
ワレンシュタインの契約
(ChurchWallensteinsContracts)
------G- 3 0
0
4000
15 ユニークテク
軍事得点
ウエストファリア条約
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを0に
高地傭兵部隊の金 のコストを0に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを0に
地中海傭兵部隊の金 のコストを0に
ランツクネヒトの傭兵部隊の金 のコストを0に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを0に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを0に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを0に
私掠船の金 のコストを0に
傭兵が無償になります。
ツヴァイハンダー
(ChurchZweihander)
------G- 4 0
0
2000
15 ユニークテク
軍事得点
ウエストファリア条約
ドッペルゾルドナーが12体送られてくる
ドッペルゾルドナーのHP+10%
本国からドッペルゾルドナー 12 が送られます。さらに、すべてのドッペルゾルドナーのヒットポイントが 10 パーセント アップします。
ミッレト制
(ChurchMilletSystem)
-------O 1 300
0
0
15 ユニークテク
経済得点
  入植者の作成速度-8
入植者の作成が早くなります。
キョプリュリュ高官
(ChurchKopruluViziers)
-------O 2 500
0
0
15 ユニークテク
経済得点
ミッレト制
入植者の作成速度-4
入植者の作成が早くなります。
アッバスの市場
(ChurchAbbassidMarket)
-------O 2 800
0
0
15 経済得点
アップグレード
キョプリュリュ高官
入植者の作成速度-6
入植者の作成が早くなります。
ガラタ塔地区
(ChurchGalataTowerDistrict)
-------O 2 0
0
400
15 ユニークテク
経済得点
  入植者の作成上限+20
入植者数の上限が 25 から 45 に増えます。
トプカプ
(ChurchTopkapi)
-------O 3 0
400
400
15 アップグレード
経済得点
ガラタ塔地区
入植者の作成上限+25
入植者数の上限が 45 から 70 に増えます。
タンジマート
(ChurchTanzimat)
-------O 4 400
400
400
15 アップグレード
経済得点
トプカプ
入植者の作成上限+29
入植者数の上限が 70 から 99 に増えます。
トゥファンシ兵団
(ChurchTufanciCorps)
-------O 3 0
1000
0
15 ユニークテク
軍事得点
宮殿の陰謀
イェニチェリが15体送られてくる
イェニチェリ 15 から成るトゥファンシ兵団が送られます。
トプチュ兵団
(ChurchTopcuCorps)
-------O 4 1500
0
0
15 軍事得点
ユニークテク
宮殿の陰謀
大型射石砲が3体送られてくる
大型射石砲 3 から成る強力なトプチュ砲兵団が送られます。
稜堡
(Bastion)
SEFPDRGO 2 0
400
600
60 アップグレード
軍事得点
  壁 のHP+150%
壁 の外見を変更
防壁のヒットポイントがアップします。
見張り
(ChurchTownWatch)
SEFPDRGO 2 200
0
0
10 軍事得点
  ユニット の視界+2
ユニットの視界がアップします。
ガス灯
(ChurchGasLighting)
SEFPDRGO 2 100
0
0
15 ユニークテク
軍事得点
  建物 の視界+4
建物からの視界がアップします。
商業
(ChurchMercantilism)
SEFPDRGO 2 0
0
1500
15 経済得点
ユニークテク
  XPを2000取得
商業分野に力を入れることにより、搬送の実行に必要な経験値 2000 が与えられます。
常備軍
(ChurchStandingArmy)
SEFPDRGO 4 0
0
350
15 軍事得点
ユニークテク
  歩兵 の作成速度-25%
歩兵の作成時間が短くなります。
騎兵量産
(ChurchMassCavalry)
SEFPDRGO 4 0
0
750
15 ユニークテク
軍事得点
  騎兵 の作成速度-50%
騎兵の作成時間が短くなります。

戦士育成所  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
ベテラン ロデレロ
(VeteranRodeleros)
S------- 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  ロデレロのHP+20%
ロデレロの全攻撃+20%
ロデレロの名称をベテラン ロデレロに変更
ロデレロの外見を変更
ロデレロの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード ロデレロ
(GuardRodeleros)
S------- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン ロデレロ
ロデレロのHP+30%
ロデレロの全攻撃+30%
ロデレロの名称をガード ロデレロに変更
ロデレロの外見を変更
ロデレロの攻撃力とヒットポイントがアップします。
エスパダチン
(RGEspadachins)
S------- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン ロデレロ
ロデレロの全攻撃+10%
ロデレロのHP+10%
ガード ロデレロのテクを得る
ロデレロの名称をエスパダ ロデレロに変更
スペインのロデレロの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル エスパダ
(ImperialEspada)
S------- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
エスパダチン
ガード ロデレロ
ロデレロの全攻撃+50%
ロデレロのHP+50%
ロデレロの名称をインペリアル エスパダに変更
ロデレロのインペリアル アップグレードです。
ベテラン長弓兵
(VeteranLongbowmen)
-E------ 3 0
200
200
30 軍事得点
アップグレード
  長弓兵のHP+20%
長弓兵の名称をベテラン長弓兵に変更
長弓兵の外見を変更
長弓兵の全攻撃+20%
長弓兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード長弓兵
(GuardLongbowmen)
-E------ 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン長弓兵
長弓兵のHP+30%
長弓兵の名称をガード長弓兵に変更
長弓兵の外見を変更
長弓兵の全攻撃+30%
長弓兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル長弓兵
(ImperialLongbowmen)
-E------ 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード長弓兵
長弓兵のHP+50%
長弓兵の全攻撃+50%
長弓兵の名称をインペリアル長弓兵に変更
長弓兵のインペリアル アップグレードです。
ヴォルティジュール
(RGVoltigeur)
--F----- 4 0
1000
1000
30 軍事得点
アップグレード
  スカーミッシャーのHP+10%
ガード スカーミッシャーのテクを得る
スカーミッシャーの名称をヴォルティジュールに変更
スカーミッシャーの全攻撃+10%
フランスのスカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル ヴォルティジュール
(ImperialVoltigeur)
--F----- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ヴォルティジュール
ガード スカーミッシャー
スカーミッシャーのHP+50%
スカーミッシャーの全攻撃+50%
スカーミッシャーの名称をインペリアル ヴォルティジュールに変更
スカーミッシャーのインペリアル アップグレードです。
ガード カサドール
(GuardCacadores)
---P---- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
  ベテラン カサドールのHP+30%
ベテラン カサドールの名称をガード カサドールに変更
ベテラン カサドールの外見を変更
ベテラン カサドールの全攻撃+30%
カサドールの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル カサドール
(ImperialCacadores)
---P---- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード カサドール
ベテラン カサドールの名称をインペリアル カサドールに変更
ベテラン カサドールのHP+50%
ベテラン カサドールの全攻撃+50%
カサドールのインペリアル アップグレードです。
ナッサウ伯の線形戦術
(RGNassausLinearTactics)
----D--- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン矛槍兵のHP+10%
ガード矛槍兵のテクを得る
ベテラン矛槍兵の名称をナッサウ矛槍兵に変更
ベテラン矛槍兵の全攻撃+10%
オランダの矛槍兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル ナッサウ
(ImperialNassauers)
----D--- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ナッサウ伯の線形戦術
ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%
ベテラン矛槍兵の名称をインペリアル ナッサウに変更
ベテラン矛槍兵のHP+50%
矛槍兵のインペリアル アップグレードです。
ベテラン ドッペルゾルドナー
(VeteranDopplesoldners)
------G- 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
非表示
  ドッペルゾルドナーのHP+20%
ドッペルゾルドナーの全攻撃+20%
ドッペルゾルドナーの名称をベテラン ドッペルゾルドナーに変更
ドッペルゾルドナーの外見を変更
ドッペルゾルドナーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード ドッペルゾルドナー
(GuardDopplesoldners)
------G- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン ドッペルゾルドナー
ドッペルゾルドナーのHP+30%
ドッペルゾルドナーの全攻撃+30%
ドッペルゾルドナーの名称をガード ドッペルゾルドナーに変更
ドッペルゾルドナーの外見を変更
ドッペルゾルドナーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ドッペルゾルドナー
(ImperialDopplesoldner)
------G- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード ドッペルゾルドナー
ドッペルゾルドナーのHP+50%
ドッペルゾルドナーの全攻撃+50%
ドッペルゾルドナーの名称をインペリアル ドッペルゾルドナーに変更
ドッペルゾルドナーのインペリアル アップグレードです。
プロシアのニードル銃
(RGPrussianNeedleGun)
------G- 4 0
1000
1000
30 軍事得点
アップグレード
  スカーミッシャーの全攻撃+10%
ガード スカーミッシャーのテクを得る
スカーミッシャーの名称をニードル銃兵に変更
スカーミッシャーのHP+10%
ドイツのスカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
ベテラン イェニチェリ
(VeteranJanissaries)
-------O 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  イェニチェリのHP+20%
イェニチェリの全攻撃+20%
イェニチェリの名称をベテラン イェニチェリに変更
イェニチェリの外見を変更
イェニチェリの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード イェニチェリ
(GuardJanissaries)
-------O 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン イェニチェリ
イェニチェリのHP+30%
イェニチェリの全攻撃+30%
イェニチェリの名称をガード イェニチェリに変更
イェニチェリの外見を変更
イェニチェリの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル イェニチェリ
(ImperialJanissaries)
-------O 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード イェニチェリ
イェニチェリの名称をインペリアル イェニチェリに変更
イェニチェリのHP+50%
イェニチェリの全攻撃+50%
イェニチェリのインペリアル アップグレードです。
ベテラン石弓兵
(VeteranCrossbowmen)
S-FP--G- 3 0
200
200
30 軍事得点
アップグレード
ForceLastInLine
  石弓兵のHP+20%
石弓兵の全攻撃+20%
石弓兵の名称をベテラン石弓兵に変更
石弓兵の外見を変更
石弓兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ベテラン マスケット銃兵
(VeteranMusketeers)
SEFP-R-- 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  マスケット銃兵のHP+20%
マスケット銃兵の名称をベテラン マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の外見を変更
マスケット銃兵の全攻撃+20%
マスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ゲレイロ
(RGGuerreiros)
---P---- 4 0
1000
1000
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+10%
マスケット銃兵の全攻撃+10%
ガード マスケット銃兵のテクを得る
マスケット銃兵の名称をゲレイロ マスケット銃兵に変更
ポルトガルのマスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
ガード マスケット銃兵
(GuardMusketeers)
S-F--R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+30%
マスケット銃兵の名称をガード マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の外見を変更
マスケット銃兵の全攻撃+30%
マスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル レッドコート
(ImperialRedcoat)
-E------ 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード マスケット銃兵
レッドコート
マスケット銃兵のHP+50%
マスケット銃兵の名称をインペリアル レッドコートに変更
マスケット銃兵の全攻撃+50%
マスケット銃兵のインペリアル アップグレードです。
インペリアル マスケット銃兵
(ImperialMusketeers)
S-F--R-- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード マスケット銃兵
マスケット銃兵の名称をインペリアル マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵のHP+50%
マスケット銃兵の全攻撃+50%
マスケット銃兵のインペリアル アップグレードです。
インペリアル ゲレイロ
(ImperialGuerreiros)
---P---- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード マスケット銃兵
ゲレイロ
マスケット銃兵の名称をインペリアル ゲレイロに変更
マスケット銃兵のHP+50%
マスケット銃兵の全攻撃+50%
マスケット銃兵のインペリアル アップグレードです。
レッドコート
(RGRedcoats)
-E------ 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+10%
ガード マスケット銃兵のテクを得る
マスケット銃兵の名称をレッドコート マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の全攻撃+10%
イギリスのマスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
ベテラン長槍兵
(VeteranPikemen)
SEFPD-G- 3 0
200
200
30 軍事得点
アップグレード
  長槍兵のHP+20%
長槍兵の全攻撃+20%
長槍兵の名称をベテラン長槍兵に変更
長槍兵の外見を変更
長槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
テルシオ
(RGTercio)
S------- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン長槍兵
長槍兵の全攻撃+10%
長槍兵のHP+10%
長槍兵の名称をテルシオ長槍兵に変更
ガード長槍兵のテクを得る
スペインの長槍兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル テルシオ
(ImperialTercio)
S------- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
テルシオ
長槍兵の名称をインペリアル テルシオに変更
長槍兵の全攻撃+50%
長槍兵のHP+50%
長槍兵のインペリアル アップグレードです。
ガード スカーミッシャー
(GuardSkirmishers)
S---D--- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
  スカーミッシャーのHP+30%
スカーミッシャーの名称をガード スカーミッシャーに変更
スカーミッシャーの外見を変更
スカーミッシャーの全攻撃+30%
スカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル スカーミッシャー
(ImperialSkirmishers)
S---D--- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード スカーミッシャー
スカーミッシャーの名称をインペリアル スカーミッシャーに変更
スカーミッシャーのHP+50%
スカーミッシャーの全攻撃+50%
スカーミッシャーのインペリアル アップグレードです。
インペリアル ニードル銃兵
(ImperialNeedleGun)
------G- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード スカーミッシャー
プロシアのニードル銃
スカーミッシャーの名称をインペリアル ニードル銃兵に変更
スカーミッシャーのHP+50%
スカーミッシャーの全攻撃+50%
スカーミッシャーのインペリアル アップグレードです。
ガード矛槍兵
(GuardHalberdiers)
--FP-R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン矛槍兵のHP+30%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+30%
ベテラン矛槍兵の名称をガード矛槍兵に変更
ベテラン矛槍兵の外見を変更
矛槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル矛槍兵
(ImperialHalberdiers)
--FP-R-- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵のHP+50%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%
ベテラン矛槍兵の名称をインペリアル矛槍兵に変更
矛槍兵のインペリアル アップグレードです。

トーチカ  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
辺境のトーチカ
(FrontierBlockhouse)
-----R-- 3 0
400
200
60 軍事得点
  トーチカの遠距離 の攻撃+50%
トーチカの名称を辺境のトーチカに変更
トーチカの外見を変更
トーチカの攻撃力がアップします。
要塞化したトーチカ
(FortifiedBlockhouse)
-----R-- 4 0
800
400
60 軍事得点
辺境のトーチカ
トーチカのHP+50%
トーチカのキャノン の使用可
トーチカの名称を要塞化したトーチカに変更
トーチカの対艦攻撃 の攻撃+100%
トーチカの外見を変更
トーチカに大砲による攻撃が加わり、ヒットポイントもアップします。
ベテラン ストレレッツ
(VeteranStrelets)
-----R-- 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  ストレレッツのHP+20%
ストレレッツの名称をベテラン ストレレッツに変更
ストレレッツの外見を変更
ストレレッツの全攻撃+20%
ストレレッツの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード ストレレッツ
(GuardStrelets)
-----R-- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン ストレレッツ
ストレレッツのHP+30%
ストレレッツの名称をガード ストレレッツに変更
ストレレッツの外見を変更
ストレレッツの全攻撃+30%
ストレレッツの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ストレレッツ
(ImperialStrelets)
-----R-- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード ストレレッツ
ストレレッツの全攻撃+50%
ストレレッツの名称をインペリアル ストレレッツに変更
ストレレッツのHP+50%
ストレレッツのインペリアル アップグレードです。
ベテラン マスケット銃兵
(VeteranMusketeers)
SEFP-R-- 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  マスケット銃兵のHP+20%
マスケット銃兵の名称をベテラン マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の外見を変更
マスケット銃兵の全攻撃+20%
マスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード マスケット銃兵
(GuardMusketeers)
S-F--R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+30%
マスケット銃兵の名称をガード マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵の外見を変更
マスケット銃兵の全攻撃+30%
マスケット銃兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル マスケット銃兵
(ImperialMusketeers)
S-F--R-- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード マスケット銃兵
マスケット銃兵の名称をインペリアル マスケット銃兵に変更
マスケット銃兵のHP+50%
マスケット銃兵の全攻撃+50%
マスケット銃兵のインペリアル アップグレードです。
ベテラン長槍兵
(VeteranPikemen)
SEFPD-G- 3 0
200
200
30 軍事得点
アップグレード
  長槍兵のHP+20%
長槍兵の全攻撃+20%
長槍兵の名称をベテラン長槍兵に変更
長槍兵の外見を変更
長槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード矛槍兵
(GuardHalberdiers)
--FP-R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン矛槍兵のHP+30%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+30%
ベテラン矛槍兵の名称をガード矛槍兵に変更
ベテラン矛槍兵の外見を変更
矛槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル矛槍兵
(ImperialHalberdiers)
--FP-R-- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵のHP+50%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%
ベテラン矛槍兵の名称をインペリアル矛槍兵に変更
矛槍兵のインペリアル アップグレードです。

騎兵育成所  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
ガロチースタ
(RGGarrochista)
S------- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン ランセロの全攻撃+10%
ベテラン ランセロのHP+10%
ガード ランセロのテクを得る
ベテラン ランセロの名称をガロチースタ ランセロに変更
ランセロの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル ガロチースタ
(ImperialGarrochistas)
S------- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガロチースタ
ベテラン ランセロの全攻撃+50%
ベテラン ランセロの名称をインペリアル ガロチースタに変更
ベテラン ランセロのHP+50%
ランセロのインペリアル アップグレードです。
ジャンダーム
(RGGendarmes)
--F----- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン キュイラシェのHP+10%
ベテラン キュイラシェの全攻撃+10%
ガード キュイラシェのテクを得る
ベテラン キュイラシェの名称をジャンダーム キュイラシェに変更
キュイラシェの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル ジャンダーム
(ImperialGendarme)
--F----- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ジャンダーム
ベテラン キュイラシェのHP+50%
ベテラン キュイラシェの名称をインペリアル ジャンダームに変更
ベテラン キュイラシェの全攻撃+50%
キュイラシェのインペリアル アップグレードです。
ヒネーテ
(RGJinetes)
---P---- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
  竜騎兵の全攻撃+10%
竜騎兵のHP+10%
ガード竜騎兵のテクを得る
竜騎兵の名称をヒネーテ竜騎兵に変更
ポルトガルの竜騎兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
騎銃兵
(RGCarabineer)
----D--- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
  ロイテルのHP+10%
ロイテルの全攻撃+10%
ガード ロイテルのテクを得る
ロイテルの名称を騎銃兵ロイテルに変更
ロイテルの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
ガード ロイテル
(GuardRuyters)
----D--- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
  ロイテルのHP+30%
ロイテルの名称をガード ロイテルに変更
ロイテルの外見を変更
ロイテルの全攻撃+30%
ロイテルの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル騎銃兵
(ImperialCarabineer)
----D--- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード ロイテル
騎銃兵
ロイテルのHP+50%
ロイテルの名称をインペリアル騎銃兵に変更
ロイテルの全攻撃+50%
ロイテルのインペリアル アップグレードです。
ベテラン コサック
(VeteranCossacks)
-----R-- 3 0
200
200
30 軍事得点
アップグレード
  コサックの外見を変更
コサックの名称をベテラン コサックに変更
コサックのHP+20%
コサックの全攻撃+20%
コサックの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード コサック
(GuardCossacks)
-----R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン コサック
コサックの外見を変更
コサックの名称をガード コサックに変更
コサックの全攻撃+30%
コサックのHP+30%
コサックの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル コサック
(ImperialCossack)
-----R-- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード コサック
コサックのHP+50%
コサックの名称をインペリアル コサックに変更
コサックの全攻撃+50%
コサックのインペリアル アップグレードです。
タタール ロイヤリスト
(RGTartarLoyalists)
-----R-- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
  弓騎兵のHP+10%
弓騎兵の全攻撃+10%
ガード弓騎兵のテクを得る
弓騎兵の名称をタタール弓騎兵に変更
ロシアの弓騎兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル タタール ロイヤリスト
(ImperialTartarLoyalist)
-----R-- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
タタール ロイヤリスト
ガード弓騎兵
弓騎兵のHP+50%
弓騎兵の全攻撃+50%
弓騎兵の名称をインペリアル タタール ロイヤリストに変更
弓騎兵のインペリアル アップグレードです。
ガード オプリーチニック
(GuardOprichniks)
-----R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン オプリーチニックの名称をガード オプリーチニックに変更
ベテラン オプリーチニックの全攻撃+30%
ベテラン オプリーチニックのHP+30%
ベテラン オプリーチニックの外見を変更
オプリーチニックの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル オプリーチニック
(ImperialOprichniks)
-----R-- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード オプリーチニック
ベテラン オプリーチニックの名称をインペリアル オプリーチニックに変更
ベテラン オプリーチニックのHP+50%
ベテラン オプリーチニックの全攻撃+50%
オプリーチニックのインペリアル アップグレードです。
ベテラン ウーラン
(VeteranUhlans)
------G- 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  ウーランのHP+20%
ウーランの全攻撃+20%
ウーランの名称をベテラン ウーランに変更
ウーランの外見を変更
ウーランの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード ウーラン
(GuardUhlans)
------G- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン ウーラン
ウーランのHP+30%
ウーランの全攻撃+30%
ウーランの名称をガード ウーランに変更
ウーランの外見を変更
ウーランの攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャプカ ウーラン
(RGCzapkaUhlans)
------G- 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン ウーラン
ウーランのHP+10%
ウーランの全攻撃+10%
ガード ウーランのテクを得る
ウーランの名称をチャプカ ウーランに変更
ウーランの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル チャプカ
(ImperialCzapkaUhlans)
------G- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
チャプカ ウーラン
ガード ウーラン
ウーランのHP+50%
ウーランの全攻撃+50%
ウーランの名称をインペリアル チャプカに変更
ウーランのインペリアル アップグレードです。
ガード戦闘馬車
(GuardWarWagons)
------G- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  ベテラン戦闘馬車の全攻撃+30%
ベテラン戦闘馬車の名称をガード戦闘馬車に変更
ベテラン戦闘馬車の外見を変更
ベテラン戦闘馬車のHP+30%
戦闘馬車の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル戦闘馬車
(ImperialWarWagons)
------G- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ForceLastInLine
ガード戦闘馬車
ベテラン戦闘馬車の全攻撃+50%
ベテラン戦闘馬車の名称をインペリアル戦闘馬車に変更
ベテラン戦闘馬車のHP+50%
戦闘馬車のインペリアル アップグレードです。
ガード弓騎兵
(GuardCavalryArchers)
-------O 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
  弓騎兵のHP+30%
弓騎兵の全攻撃+30%
弓騎兵の名称をガード弓騎兵に変更
弓騎兵の外見を変更
弓騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル弓騎兵
(ImperialCavalryArchers)
-------O 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード弓騎兵
弓騎兵のHP+50%
弓騎兵の全攻撃+50%
弓騎兵の名称をインペリアル弓騎兵に変更
弓騎兵のインペリアル アップグレードです。
ベテラン ハサー
(VeteranHussars)
SEFPD--O 3 0
200
200
30 軍事得点
アップグレード
  ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ハサーの名称をベテラン ハサーに変更
ハサーの外見を変更
ハサーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガードナー
(RGGardener)
-------O 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン ハサー
ハサーの全攻撃+10%
ガード ハサーのテクを得る
ハサーの名称をガードナー ハサーに変更
ハサーのHP+10%
オスマンのハサーの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル ガードナー
(ImperialGardener)
-------O 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガードナー
ガード ハサー
ハサーの全攻撃+50%
ハサーの名称をインペリアル ガードナーに変更
ハサーのHP+50%
ハサーのインペリアル アップグレードです。
ガード ハサー
(GuardHussars)
S-FPD--- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
ハサーの名称をガード ハサーに変更
ハサーの外見を変更
ハサーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ハサー
(ImperialHussars)
S-FPD--- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの全攻撃+50%
ハサーの名称をインペリアル ハサーに変更
ハサーのインペリアル アップグレードです。
近衛ハサー
(RGLifeGuardHussars)
-E------ 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン ハサー
ハサーのHP+10%
ハサーの全攻撃+10%
ガード ハサーのテクを得る
ハサーの名称を国王近衛ハサーに変更
イギリスのハサーの攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル近衛騎兵
(ImperialLifeGuard)
-E------ 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
近衛ハサー
ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの名称をインペリアル近衛ハサーに変更
ハサーの全攻撃+50%
ハサーのインペリアル アップグレードです。
ガード竜騎兵
(GuardDragoons)
SEF----- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
  竜騎兵のHP+30%
竜騎兵の全攻撃+30%
竜騎兵の名称をガード竜騎兵に変更
竜騎兵の外見を変更
竜騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ヒネーテ
(ImperialJinetes)
---P---- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード竜騎兵
ヒネーテ
竜騎兵の全攻撃+50%
竜騎兵の名称をインペリアル ヒネーテに変更
竜騎兵のHP+50%
竜騎兵のインペリアル アップグレードです。
インペリアル竜騎兵
(ImperialDragoons)
SEF----- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード竜騎兵
竜騎兵の全攻撃+50%
竜騎兵の名称をインペリアル竜騎兵に変更
竜騎兵のHP+50%
竜騎兵のインペリアル アップグレードです。

砲兵育成所  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
ラボールド砲
(Rabauld)
---P---- 4 250
250
0
30 軍事得点
アップグレード
  オルガン砲の全攻撃+25%
オルガン砲のHP+25%
オルガン砲の名称をラボールド砲に変更
オルガン砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ラボールド砲
(ImperialRabaulds)
---P---- 5 0
1500
1500
30 軍事得点
ラボールド砲
オルガン砲のHP+50%
オルガン砲の全攻撃+50%
オルガン砲の名称をインペリアル ラボールド砲に変更
オルガン砲のインペリアル アップグレードです。
ベテラン アブス砲
(VeteranAbusGuns)
-------O 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  アブス砲の全攻撃+20%
アブス砲のHP+20%
アブス砲の名称をベテラン アブス砲に変更
アブス砲の外見を変更
アブス砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード アブス砲
(GuardAbusGuns)
-------O 4 450
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン アブス砲
アブス砲の全攻撃+30%
アブス砲のHP+30%
アブス砲の名称をガード アブス砲に変更
アブス砲の外見を変更
アブス砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル アブス砲
(ImperialAbusGun)
-------O 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
ガード アブス砲
アブス砲の名称をインペリアル アブス砲に変更
アブス砲のHP+50%
アブス砲の全攻撃+50%
アブス砲のインペリアル アップグレードです。
ベテラン擲弾兵
(VeteranGrenadiers)
-E--DR-O 3 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  擲弾兵のHP+20%
擲弾兵の名称をベテラン擲弾兵に変更
擲弾兵の外見を変更
擲弾兵の全攻撃+20%
擲弾兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード擲弾兵
(GuardGrenadiers)
-E--D--- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+30%
擲弾兵の全攻撃+30%
擲弾兵の名称をガード擲弾兵に変更
擲弾兵の外見を変更
擲弾兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル擲弾兵
(ImperialGrenadiers)
-E--D--- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ガード擲弾兵
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の全攻撃+50%
擲弾兵の名称をインペリアル擲弾兵に変更
擲弾兵のインペリアル アップグレードです。
バラトゥチュ兵団
(RGBaratcuCorps)
-------O 4 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+10%
ガード擲弾兵のテクを得る
擲弾兵の名称をバラトゥチュ擲弾兵に変更
擲弾兵の全攻撃+10%
オスマンの擲弾兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル バラトゥチュ
(ImperialBaratcu)
-------O 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
バラトゥチュ兵団
ガード擲弾兵
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の全攻撃+50%
擲弾兵の名称をインペリアル バラトゥチュに変更
擲弾兵のインペリアル アップグレードです。
パヴロフ擲弾兵
(RGPavlovGrenadiers)
-----R-- 4 0
1000
1000
30 軍事得点
アップグレード
ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+10%
擲弾兵の全攻撃+10%
ガード擲弾兵のテクを得る
擲弾兵の名称をパヴロフ擲弾兵に変更
ロシアの擲弾兵の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
インペリアル パヴロフ
(ImperialPavlovs)
-----R-- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
パヴロフ擲弾兵
ガード擲弾兵
擲弾兵の全攻撃+50%
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の名称をインペリアル パヴロフに変更
擲弾兵のインペリアル アップグレードです。
ロイヤル カルヴァリン砲
(GrapeShot)
SEFPDRGO 4 250
250
0
30 軍事得点
アップグレード
  カルヴァリン砲の名称をロイヤル カルヴァリン砲に変更
カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
カルヴァリン砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲
(ImperialCulverin)
SEFPDRGO 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の名称をインペリアル カルヴァリン砲に変更
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
カルヴァリン砲のインペリアル アップグレードです。
野戦砲
(FieldGun)
SEF-DRGO 4 250
250
0
30 アップグレード
軍事得点
  ファルコネット砲の全攻撃+25%
ファルコネット砲のHP+25%
ファルコネット砲の名称を野戦砲に変更
ファルコネット砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル野戦砲
(ImperialFieldGun)
SEF-DRGO 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
野戦砲
ファルコネット砲の全攻撃+50%
ファルコネット砲のHP+50%
ファルコネット砲の名称をインペリアル野戦砲に変更
ファルコネット砲のインペリアル アップグレードです。
榴弾砲
(Howitzer)
SEFPDRGO 4 250
250
0
30 軍事得点
アップグレード
  臼砲のHP+25%
臼砲のキャノン の攻撃+25%
臼砲の名称を榴弾砲に変更
臼砲の攻撃力とヒットポイントがアップします。
インペリアル榴弾砲
(ImperialHowitzer)
SEFPDRGO 5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%
臼砲の名称をインペリアル榴弾砲に変更
臼砲のインペリアル アップグレードです。

兵器庫  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
歩兵の胸甲
(InfantryBreastplate)
SEFPDRGO 2 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
アステカ イーグル戦士のHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
射手と近接歩兵のヒットポイントがアップします。
ソケット式銃剣
(Bayonet)
SEFP-R-O 2 0
400
400
30 アップグレード
  マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
マスケット銃兵、イェニチェリ、高地連隊兵および擲弾兵の近接攻撃力がアップします。
砲手の象限儀
(GunnersQuadrant)
SEFPDRGO 2 100
100
0
30 軍事得点
アップグレード
  砲撃 の視界+6
砲兵の視界がアップします。
火砲学
(HeatedShot)
SEFPDRGO 2 150
150
0
30 アップグレード
軍事得点
  砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
砲兵と戦闘用の建物が、軍用船に対してより大きなダメージを与えます。
対歩兵旋条
(Rifling)
SEFPDRGO 2 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  スカーミッシャーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ライフルを装備したスカーミッシャー (スカーミッシャー、アブス砲、カサドール、イェーガー、ストレレッツ、チェロキー、クリー) が、重装歩兵 (マスケット銃兵、矛槍兵など) に対してより大きなダメージを与えます。
騎兵の胸甲
(CavalryCuirass)
SEFPDRGO 2 0
100
300
30 軍事得点
アップグレード
  重騎兵 のHP+10%
近接騎兵のヒットポイントがアップします。
遠隔騎兵カラコル
(Caracole)
SEFPDRGO 2 200
300
0
30 軍事得点
  軽騎兵 の視界+2
軽騎兵 のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵 の弓 の最大射程+2
軽騎兵 の全攻撃+10%
軽騎兵 の間接(Stagger) の最大射程+2
軽騎兵 の間接(防御) の最大射程+2
遠隔騎兵の攻撃力と射程がアップします。
プロフェッショナル砲手
(ProfessionalGunners)
SEFPDRGO 2 400
100
0
30 軍事得点
アップグレード
  砲撃 のHP+10%
砲兵のヒットポイントがアップします。
砲耳
(Trunion)
SEFPDRGO 2 0
400
200
30 アップグレード
軍事得点
  砲撃 の速度+15%
砲耳の発明により、砲兵の機動性がアップします。
略奪
(Pillage)
SEFPDRGO 2 0
350
250
30 軍事得点
アップグレード
  重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
近接騎兵が建物に対してより大きなダメージを与えます。
軍鼓手
(MilitaryDrummers)
SEFPDRGO 2 0
150
150
30 軍事得点
  歩兵 の速度+10%
すべての歩兵の移動速度がアップします。
火打ち石銃
(Flintlock)
SEFPDRGO 2 0
200
250
30 軍事得点
アップグレード
  銃歩兵 のHP+10%
マスケット銃またはライフル銃を装備した歩兵のヒットポイントがアップします。
薬包
(PaperCartridge)
SEFPDRGO 2 0
350
350
30 軍事得点
  銃歩兵 の全攻撃+15%
銃器を装備した歩兵の攻撃力がアップします。

農園  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
簿記
(Bookkeeping)
SEFPDRGO 3 300
300
0
30 経済得点
  農民 の農園の収集 の効率+10%
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
開墾
(Homesteading)
SEFPDRGO 4 400
400
0
30 経済得点
簿記
農民 の農園の収集 の効率+20%
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
精錬所
(OreRefining)
SEFPDRGO 4 600
600
0
30 経済得点
開墾
農民 の農園の収集 の効率+30%
町の人による農園での金貨採集が早くなります。

議事堂  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
封鎖
(HCBlockade)
SEFPDRGO 5 0
0
100
  コスト不定
  敵のShipmentを妨害する
敵のホームシティを封鎖すると、敵の植民地への搬送を阻止できます!
スパイ
(Spies)
SEFPDRGO 5 0
0
75
  軍事得点
コスト不定
  敵の視界を共有する
敵の見ることのできるものがすべて見えます!
伝説の先住民戦士
(ImpLegendaryNatives)
SEFPDRGO 5 1500
1500
0
30 軍事得点
  原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
ラコタ斧騎兵の名称をレジェンダリー斧騎兵に変更
ラコタ ドッグ ソルジャーの名称をレジェンダリー ドッグ ソルジャーに変更
トゥピ ブラックウッド射手の名称をレジェンダリー ブラックウッドに変更
カリブ伏兵の名称をレジェンダリー伏兵に変更
カリブ吹矢兵の名称をレジェンダリー吹矢兵に変更
インカ投縄戦士の名称をレジェンダリー投縄戦士に変更
ヌートカ棍棒兵の名称をレジェンダリー棍棒兵に変更
ヌートカ戦長の名称をレジェンダリー族長に変更
マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー イーグルに変更
クリー追跡兵の名称をレジェンダリー追跡兵に変更
アステカ ジャガー戦士の名称をレジェンダリー ジャガーに変更
イロコイ マントレットの名称をレジェンダリー マントレットに変更
チェロキー ライフル銃兵の名称をレジェンダリー ライフル銃兵に変更
セミノール鮫歯弓兵の名称をレジェンダリー鮫歯弓兵に変更
イロコイ トマホークの名称をレジェンダリー トマホークに変更
マヤ ホルカン槍兵の名称をレジェンダリー ホルカンに変更
コマンチ騎馬射手の名称をレジェンダリー騎馬射手に変更
インカ神兵の名称をレジェンダリー神兵に変更
先住民族の戦士の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
騎士道
(ImpKnighthood)
SEFPDRGO 5 1500
0
0
30 軍事得点
  HeroのHP+1000
探索者のヒットポイントが大幅にアップします。
爵位
(ImpPeerage)
SEFPDRGO 1 1000
0
0
30 軍事得点
騎士道
HeroのHP+1000
Heroの全攻撃+100%
探索者の攻撃力とヒットポイントがアップします。
移民
(ImpImmigrants)
SEFPDRGO 5 0
0
2000
30 経済得点
  人口の作成上限+100
家や町の中心を必要とすることなく、人口 100 をサポートします (最大人口は増えません)。
大規模農業
(ImpLargeScaleAgriculture)
SEFPDRGO 5 0
1000
1000
30 経済得点
  農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
町の人による粉ひき所での食料の採集速度が大幅にアップします。
森林伐採
(ImpDeforestation)
SEFPDRGO 5 1000
0
1000
30 経済得点
  農民 の木 の収集 の効率+50%
町の人による木材採集が大幅に早くなります。
増税
(ImpExcessiveTaxation)
SEFPDRGO 5 1000
1000
0
30 経済得点
  農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
銀行の金 の自動収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
どの採集源からでも、町の人 (および銀行) による金貨採集が大幅に早くなります。

町の中心  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
冒険家
(PoliticianAdventurerSpanish)
S------- 2 1200
0
1000
110 経済得点
進化
  Age2に進化する
石弓兵が4体送られてくる
長槍兵が4体送られてくる
長槍兵 4 と石弓兵 4
守衛官
(PoliticianSergeantSpanish)
S------- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  長槍兵が8体送られてくる
Age2に進化する
長槍兵 8
騎兵元帥
(PoliticianCavalierSpanish)
S------- 3 2000
0
1200
90 経済得点
進化
非表示
  Age3に進化する
ベテラン ランセロが5体送られてくる
ランセロ 5
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerSpanish)
S------- 3 2000
0
1200
90 進化
経済得点
非表示
  マスケット銃兵が10体送られてくる
Age3に進化する
マスケット銃兵 10
陸軍大臣
(PoliticianWarMinisterSpanish)
S------- 3 2000
0
1200
90 進化
経済得点
非表示
  ロデレロが10体送られてくる
Age3に進化する
ロデレロ 10
冒険家
(PoliticianAdventurerBritish)
-E------ 2 1200
0
1000
110 進化
経済得点
  Age2に進化する
長弓兵が5体送られてくる
長槍兵が2体送られてくる
長槍兵 2 と長弓兵 5
総督
(PoliticianViceroyBritish)
-E------ 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
入植者が4体送られてくる
擲弾兵が3体送られてくる
入植者 4 と擲弾兵 3
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerBritish)
-E------ 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  マスケット銃兵が10体送られてくる
Age3に進化する
マスケット銃兵 10
将軍
(PoliticianGeneralBritish)
-E------ 4 4000
0
4000
90 非表示
進化
経済得点
  マスケット銃兵が12体送られてくる
Age4に進化する
ロケット砲が1体送られてくる
マスケット銃兵 12 とロケット砲 1。ユニットの搬送は再度実行できます。
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerFrench)
--F----- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  マスケット銃兵が10体送られてくる
Age3に進化する
マスケット銃兵 10
騎兵元帥
(PoliticianCavalierFrench)
--F----- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
ベテラン キュイラシェが3体送られてくる
キュイラシェ 3
名射手
(PoliticianMarksmanPortuguese)
---P---- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
ベテラン カサドールが6体送られてくる
カサドール 6
総督
(PoliticianViceroyPortuguese)
---P---- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
竜騎兵が3体送られてくる
入植者が4体送られてくる
入植者 4 と竜騎兵 3
技術者
(PoliticianEngineerPortuguese)
---P---- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  オルガン砲が2体送られてくる
Age3に進化する
オルガン砲 2
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerPortuguese)
---P---- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  マスケット銃兵が10体送られてくる
Age3に進化する
マスケット銃兵 10
守衛官
(PoliticianSergeantDutch)
----D--- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  ベテラン矛槍兵が5体送られてくる
Age2に進化する
矛槍兵 5
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerDutch)
----D--- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  スカーミッシャーが8体送られてくる
Age3に進化する
スカーミッシャー 8
騎兵元帥
(PoliticianCavalierDutch)
----D--- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
ロイテルが9体送られてくる
ロイテル 9
総督
(PoliticianViceroyDutch)
----D--- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
ロイテルが5体送られてくる
入植者が4体送られてくる
入植者 4 とロイテル 5
冒険家
(PoliticianAdventurerRussian)
-----R-- 2 1200
0
1000
110 進化
経済得点
  Age2に進化する
ストレレッツが17体送られてくる
ストレレッツ 17
斥候
(PoliticianScoutRussian)
-----R-- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
コサックが5体送られてくる
コサック 5
陸軍大臣
(PoliticianWarMinisterRussian)
-----R-- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  ベテラン オプリーチニックが7体送られてくる
Age3に進化する
オプリーチニック 7
騎兵元帥
(PoliticianCavalierRussian)
-----R-- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  コサックが6体送られてくる
Age3に進化する
コサック 6
近衛マスケット銃兵
(PoliticianMusketeerRussian)
-----R-- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  マスケット銃兵が13体送られてくる
Age3に進化する
マスケット銃兵 13
大司教
(PoliticianBishopGerman)
------G- 1 800
0
0
90 非表示
進化
経済得点
  入植者の馬車が1体送られてくる
Age1に進化する
入植者の馬車 1
守衛官
(PoliticianSergeantGerman)
------G- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  ドッペルゾルドナーが3体送られてくる
Age2に進化する
ドッペルゾルドナー 3
騎兵元帥
(PoliticianCavalierGerman)
------G- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  ウーランが6体送られてくる
Age3に進化する
ウーラン 6
総督
(PoliticianViceroyGerman)
------G- 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
ウーランが3体送られてくる
入植者が4体送られてくる
入植者 4 とウーラン 3
大洋の提督
(PoliticianAdmiralOttoman)
-------O 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
ガレー船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
ガレー船 1 と木材 400
名射手
(PoliticianMarksmanOttoman)
-------O 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
アブス砲が4体送られてくる
アブス砲 4
騎兵元帥
(PoliticianCavalierOttoman)
-------O 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  Age3に進化する
ハサーが5体送られてくる
ハサー 5
オスマン帝国高官
(PoliticianGrandVizier)
-------O 3 2000
0
1200
90 非表示
進化
経済得点
  シパーヒーが3体送られてくる
Age3に進化する
シパーヒー 3
将軍
(PoliticianGeneralOttoman)
-------O 4 4000
0
4000
90 非表示
進化
経済得点
  イェニチェリが12体送られてくる
Age4に進化する
大型射石砲が1体送られてくる
イェニチェリ 12 と大型射石砲 1。ほとんどのユニットは再度搬送できます。
大司教
(PoliticianBishop)
SE-P-R-- 1 800
0
0
90 進化
経済得点
非表示
  入植者が2体送られてくる
Age1に進化する
入植者 2
賢人王子
(PoliticianPhilosopherPrince)
SEFPDRGO 1 800
0
0
90 非表示
進化
経済得点
  大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
食料 500
補給係将校
(PoliticianQuartermaster)
--FPDRGO 1 800
0
0
90 経済得点
進化
非表示
  木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
木材 400
自然主義者
(PoliticianNaturalist)
SEFPDRGO 1 800
0
0
90 進化
経済得点
非表示
  Age1に進化する
が4体送られてくる
牛 4
長官
(PoliticianGovernor)
SEF-D--O 1 800
0
0
90 非表示
進化
経済得点
  Age1に進化する
前哨車が1体送られてくる
金貨ケースが2体送られてくる
前哨車 1 と 金貨 200
追放された王子
(PoliticianExiledPrince)
--FPDRGO 2 1200
0
1000
30 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
時代の進化が急速になる
大洋の提督
(PoliticianAdmiral)
SE-PD--- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
小型帆船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
小型帆船 1 と木材 400
モホーク族の政治家
(PoliticianMohawk)
-EFP---- 2 1200
0
1000
110 非表示
経済得点
進化
  イロコイ マントレットが3体送られてくる
Age2に進化する
先住民族の斥候が2体送られてくる
イロコイ マントレット 3 と先住民族斥候 2
紳士海賊
(PoliticianPirate)
-E--DRG- 2 1200
0
1000
110 非表示
経済得点
進化
  バルバリア海賊が2体送られてくる
私掠船が1体送られてくる
Age2に進化する
バルバリア海賊 2 と私掠船 1
名射手
(PoliticianMarksman)
--F---G- 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
スカーミッシャーが6体送られてくる
スカーミッシャー 6
斥候
(PoliticianScout)
S-F----O 2 1200
0
1000
110 非表示
進化
経済得点
  Age2に進化する
ハサーが4体送られてくる
ハサー 4
巨頭
(PoliticianTycoon)
-EFPD-GO 3 2000
0
1200
90 非表示
経済得点
進化
  Age3に進化する
大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨 1000
技術者
(PoliticianEngineer)
SEF--RGO 3 2000
0
1200
90 経済得点
進化
非表示
  ファルコネット砲が2体送られてくる
Age3に進化する
ファルコネット砲 2
将軍
(PoliticianGeneral)
S-FP-R-- 4 4000
0
4000
90 非表示
進化
経済得点
  マスケット銃兵が12体送られてくる
Age4に進化する
重カノン砲が1体送られてくる
マスケット銃兵 12 と重カノン砲 1。ほとんどのユニットの搬送は再度実行できます。
大統領
(PoliticianPresidente)
SEFPDRGO 4 4000
0
4000
90 経済得点
進化
非表示
  Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
金貨 2000。ほとんどのユニットの搬送は再度実行できます。
将軍
(PoliticianGeneralSkirmisher)
----D-G- 4 4000
0
4000
90 非表示
進化
経済得点
  スカーミッシャーが10体送られてくる
Age4に進化する
重カノン砲が1体送られてくる
スカーミッシャー 10 と重カノン砲 1。ほとんどのユニットの搬送は再度実行できます。

砦  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
星型砦
(StarFort)
SEFPDRGO 4 300
300
300
60 アップグレード
軍事得点
  のHP+50%
砦を、より高いヒットポイントを持つ星型砦にアップグレードします。
擁壁
(Revetment)
SEFPDRGO 4 0
500
500
60 軍事得点
  のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
砦の攻撃力と射程がアップします。

工場  

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
インペリアル ロケット砲
(ImperialRocket)
-E------ 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
  ロケット砲の全攻撃+50%
ロケット砲の名称をインペリアル ロケット砲に変更
ロケット砲のHP+50%
ロケット砲のインペリアル アップグレードです。
インペリアル射石砲
(ImperialBombard)
-------O 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
  大型射石砲のHP+50%
大型射石砲の全攻撃+50%
大型射石砲の名称をインペリアル射石砲に変更
大型射石砲のインペリアル アップグレードです。
水力
(FactoryWaterPower)
SEFPDRGO 4 250
0
250
30 経済得点
  工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
工場における木の生産力がアップします。
蒸気力
(FactorySteamPower)
SEFPDRGO 4 250
250
0
30 経済得点
  工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
工場における金貨の生産力がアップします。
缶詰工場
(FactoryCannery)
SEFPDRGO 4 0
250
250
30 経済得点
  工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
工場における食料の生産力がアップします。
大量生産
(FactoryMassProduction)
SEFPDRGO 4 300
0
300
30     重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
重砲兵の作成が早くなります。
インペリアル カノン砲
(ImperialCannon)
S-FPDRG- 5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
  重カノン砲の全攻撃+50%
重カノン砲のHP+50%
重カノン砲の名称をインペリアル カノン砲に変更
重カノン砲のインペリアル アップグレードです。

その他 

名前 文明 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Age0Spanish S------- 1     非表示
  工場のSpawnCannonの使用可
 
Age0British -E------ 1     非表示
  マナー ハウスのSpawnの使用可
砲兵育成所の作成時代-1
工場のSpawnRocketの使用可
 
Age0French --F----- 1     非表示
  工場のSpawnCannonの使用可
 
Age0Portuguese ---P---- 1     非表示
  工場のSpawnCannonの使用可
 
Age0Dutch ----D--- 1     非表示
  入植者の作成上限を50に
入植者の金 のコスト+100
入植者の食料 のコストを0に
スカーミッシャーの作成時代-1
砲兵育成所の作成時代-1
工場のSpawnCannonの使用可
農民 の鉱山 の収集 の効率+15%
 
Age0Russian -----R-- 1     非表示
  入植者の作成速度+100%
ストレレッツの食料 のコスト-25%
入植者の食料 のコスト-10%
砲兵育成所の作成時代-1
マスケット銃兵の金 のコスト-25%
ストレレッツの作成速度-25%
マスケット銃兵のHP-20%
ストレレッツの全攻撃-20%
工場のSpawnCannonの使用可
マスケット銃兵の食料 のコスト-25%
ストレレッツの金 のコスト-25%
ベテラン矛槍兵の食料 のコスト-25%
ベテラン矛槍兵の金 のコスト-25%
マスケット銃兵の作成速度-25%
ベテラン矛槍兵の作成速度-25%
ストレレッツのHP-20%
ベテラン矛槍兵のHP-20%
マスケット銃兵の全攻撃-20%
ベテラン矛槍兵の全攻撃-20%
 
Age0German ------G- 1     非表示
  工場のSpawnCannonの使用可
 
Age0Ottoman -------O 1     非表示
  教会の名称をモスクに変更
町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の作成速度+23
教会の作成時代-1
砲兵育成所の作成時代-1
入植者の作成上限-74
工場のSpawnBombardの使用可
 
開始時のテクノロジー
(AAStandardStartingTechs)
SEFPDRGO 1     非表示
  交易路の視界を得る
 
XPTrickle SEFPDRGO 1     非表示
  最小経験値取得率 0.01
最大経験値取得率 10
経験値取得率 2
 
植民地民兵召集
(Levy)
SEFPDRGO 1 150
0
150
5     「%sの植民地で民兵が徴集されました!」を画面に書く
Minutemanを作成する
召集: この植民地を守るために、民兵の小隊を召集します!
VeteranDragoonsShadow SEFP-R-- 3   0 非表示
  竜騎兵のHP+20%
竜騎兵の名称をベテラン竜騎兵に変更
竜騎兵の外見を変更
竜騎兵の全攻撃+20%
 
VeteranSkirmishersShadow SEF-D-G- 3   0 非表示
  スカーミッシャーのHP+20%
スカーミッシャーの名称をベテラン スカーミッシャーに変更
スカーミッシャーの外見を変更
スカーミッシャーの全攻撃+20%
 
VeteranRuytersShadow ----D--- 3   0 非表示
  ロイテルのHP+20%
ロイテルの名称をベテラン ロイテルに変更
ロイテルの外見を変更
ロイテルの全攻撃+20%
 
VeteranCavalryArchersShadow -----R-O 3   0 非表示
  弓騎兵のHP+20%
弓騎兵の名称をベテラン弓騎兵に変更
弓騎兵の外見を変更
弓騎兵の全攻撃+20%
 
ColonializeSpanish S------- 1         植民の時代のテクを得る
軍用犬のHP+25%
 
ColonializeBritish -E------ 1         植民の時代のテクを得る
 
ColonializeFrench --F----- 1         植民の時代のテクを得る
 
ColonializePortuguese ---P---- 1         植民の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+1
幌馬車が1体送られてくる
 
ColonializeDutch ----D--- 1         植民の時代のテクを得る
 
ColonializeRussian -----R-- 1         植民の時代のテクを得る
 
ColonializeGerman ------G- 1         植民の時代のテクを得る
 
ColonializeOttoman -------O 1         植民の時代のテクを得る
 
植民の時代
(Colonialize)
SEFPDRGO 1     非表示
  建物 の外見を変更
建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+15%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
 
FortressizeSpanish S------- 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
軍用犬のHP+50%
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
FortressizeBritish -E------ 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
FortressizeFrench --F----- 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
FortressizePortuguese ---P---- 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車が1体送られてくる
町の中心の作成上限+1
 
FortressizeDutch ----D--- 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
FortressizeRussian -----R-- 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
FortressizeGerman ------G- 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
FortressizeOttoman -------O 1     非表示
  要塞の時代のテクを得る
幌馬車の作成上限+2
町の中心の作成上限+2
 
要塞の時代
(Fortressize)
SEFPDRGO 1     非表示
  建物 の視界+4
探索者のHP+25%
建物 の外見を変更
探索者の犬のHP+25%
 
IndustrializeSpanish S------- 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
 
IndustrializeBritish -E------ 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
 
IndustrializeFrench --F----- 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
 
IndustrializePortuguese ---P---- 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
幌馬車が1体送られてくる
町の中心の作成上限+1
 
IndustrializeDutch ----D--- 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
 
IndustrializeRussian -----R-- 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
 
IndustrializeGerman ------G- 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
 
IndustrializeOttoman -------O 1     非表示
  工業の時代のテクを得る
シパーヒーの全攻撃+30%
シパーヒーのHP+30%
 
工業の時代
(Industrialize)
SEFPDRGO 1     非表示
  建物 の視界+4
探索者のHP+25%
建物 の外見を変更
探索者の犬のHP+25%
 
ImperializeSpanish S------- 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
軍用犬のHP+100%
 
ImperializeBritish -E------ 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
 
ImperializeFrench --F----- 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
 
ImperializePortuguese ---P---- 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
 
ImperializeDutch ----D--- 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
 
ImperializeRussian -----R-- 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
 
ImperializeGerman ------G- 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
 
ImperializeOttoman -------O 1     非表示
  帝国の時代のテクを得る
シパーヒーの名称をインペリアル シパーヒーに変更
シパーヒーの全攻撃+50%
シパーヒーのHP+50%
 
帝国の時代
(Imperialize)
SEFPDRGO 1     非表示
  建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
建物 の外見を変更
 
ガード長槍兵
(GuardPikemen)
S----R-- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  長槍兵のHP+30%
長槍兵の全攻撃+30%
長槍兵の外見を変更
長槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード キュイラシェ
(GuardCuirassiers)
--F----- 4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
非表示
  ベテラン キュイラシェのHP+30%
ベテラン キュイラシェの全攻撃+30%
ベテラン キュイラシェの名称をガード キュイラシェに変更
ベテラン キュイラシェの外見を変更
キュイラシェの攻撃力とヒットポイントがアップします。
ガード ランセロ
(GuardLancers)
S------- 4 0
600
600
30 軍事得点
アップグレード
  ベテラン ランセロのHP+30%
ベテラン ランセロの全攻撃+30%
ベテラン ランセロの名称をガード ランセロに変更
ベテラン ランセロの外見を変更
ランセロの攻撃力とヒットポイントがアップします。
植民地民兵徴集
(Conscription)
SEFPDRGO 1 400
0
400
5     Minutemanの軍隊を作成する 徴兵: この植民地を守るために、民兵の部隊を徴集します!

原住民   

Aztec Carib Cherokee Comanche Cree Inca Iroquois Lakota Maya Nootka Seminole Tupi 

Aztec    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
アステカ族のチナンパ農法
(NatChinampa)
1 0
175
175
10 経済得点
  農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
漁船 の魚 の収集 の効率+20%
漁船 の鯨 の収集 の効率+20%
アステカ族の浮畑の手法により、町の人による粉ひき所での食料採集および船による魚とクジラからの食料採集が早くなります。
アステカ族のチョコレート製法
(NatChocolateRecipes)
1 0
225
225
10 経済得点
  金貨ケースがHomecityから(時間/2)箱送られてくる
チョコレートを輸出することにより、ホームシティから金貨ケースが送られます。ゲーム時間の 2 分につき 1 ケースを受け取ります。
アステカ族の通過儀礼
(NatAztecInitiation)
1 0
200
200
10 軍事得点
  HeroのHP+100%
Heroの全攻撃+100%
アステカ族の集中的な戦闘訓練により、英雄の攻撃力とヒットポイントがアップします。
アステカ戦士団
(WarriorSocietyAztecs)
3 0
300
200
10 軍事得点
アップグレード
  アステカ ジャガー戦士のHP+25%
アステカ ジャガー戦士の全攻撃+25%
アステカ イーグル戦士のHP+25%
アステカ イーグル戦士の全攻撃+25%
アステカ イーグル戦士の名称をエリート イーグル戦士に変更
アステカ ジャガー戦士の名称をエリート ジャガー戦士に変更
アステカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン アステカ
(ChampionAztecs)
4 0
500
400
10 アップグレード
軍事得点
アステカ戦士団
アステカ ジャガー戦士のHP+40%
アステカ ジャガー戦士の全攻撃+40%
アステカ ジャガー戦士の名称をチャンピオン ジャガー戦士に変更
アステカ イーグル戦士の全攻撃+40%
アステカ イーグル戦士の名称をチャンピオン イーグル戦士に変更
アステカ イーグル戦士のHP+40%
アステカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
アステカのガーランド戦
(NatGarlandWars)
1 0
600
600
10 軍事得点
チャンピオン アステカ
アステカ ジャガー戦士のHP+30%
アステカ イーグル戦士のHP+30%
アステカ イーグル戦士の名称をイーグル ガーランド戦士に変更
アステカ ジャガー戦士の名称をジャガー栄誉戦士に変更
チャンピオン アステカをガーランド戦士に変えます。

Carib    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
カリブのカシリ ビール
(NatKasiriBeer)
1 250
0
250
60 軍事得点
  射手 の全攻撃+10%
近歩兵 の全攻撃+10%
毒のあるキャッサバの根から醸造した特殊なビールにより、兵士の力が強化されます。射手または近接歩兵の攻撃力がアップします。
カリブ人のガリフナ太鼓
(NatGarifunaDrums)
1 150
0
150
10 軍事得点
  射手 の農民 への全ダメージボーナス+1
射手が町の人に対してより大きなダメージを与えるようになります。
カリブ伏兵団
(NatBlowgunnerAmbush)
2 0
200
200
10 軍事得点
  Explorerカリブ伏兵を作成できる
探索者が吹矢戦士の伏兵小隊を作成できるようになります。
カリブ戦士団
(WarriorSocietyCaribs)
3 0
200
150
10 アップグレード
軍事得点
  カリブ吹矢兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ吹矢兵の名称をエリート吹矢兵に変更
カリブ伏兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵の名称をエリート伏兵に変更
カリブ伏兵のHP+25%
カリブ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン カリブ
(ChampionCaribs)
4 0
400
300
10 アップグレード
軍事得点
カリブ戦士団
カリブ吹矢兵のHP+40%
カリブ吹矢兵の名称をチャンピオン吹矢戦士に変更
カリブ吹矢兵の全攻撃+40%
カリブ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
カリブの儀式祭礼
(NatCeremonialFeast)
1 0
400
400
10 軍事得点
アップグレード
チャンピオン カリブ
カリブ吹矢兵のHP+50%
カリブ吹矢兵の名称をフィースト戦士に変更
チャンピオン カリブを強力なフィースト戦士に変えます。

Cherokee    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
セコイアのチェロキー音節表
(NatSequoyahSyllabary)
1 0
200
200
60 経済得点
  入植者が4体送られてくる
読み書きを覚えることで、チェロキー先住民が緊密に協力するようになります。また、入植者 4 が送られます。
チェロキー族の出陣の踊り
(NatWarDance)
1 0
200
200
60 軍事得点
  原住民 の速度+20%
すべての先住民戦士の移動が速くなります。
チェロキー族の籠編み
(NatBasketweaving)
1 100
0
100
10 経済得点
  アマルガム法の木 のコストを0に
人工肥料の木 のコストを0に
簿記の木 のコストを0に
鋼の罠の木 のコストを0に
播種機の木 のコストを0に
漂砂鉱床の木 のコストを0に
精錬所の木 のコストを0に
延縄の木 のコストを0に
開墾の木 のコストを0に
猟犬の木 のコストを0に
刺し網の木 のコストを0に
チェロキー族の籠編みの技術により、貯蔵の通気性が向上し、港、市場、粉ひき所、農園の改良に木材を使用する必要がなくなります。
チェロキー戦士団
(WarriorSocietyCherokee)
3 0
200
150
10 軍事得点
アップグレード
  チェロキー ライフル銃兵のHP+25%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+25%
チェロキー ライフル銃兵の名称をエリート ライフル銃兵に変更
チェロキー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン チェロキー
(ChampionCherokee)
4 0
400
300
10 軍事得点
アップグレード
チェロキー戦士団
チェロキー ライフル銃兵のHP+40%
チェロキー ライフル銃兵の名称をチャンピオン ライフル銃兵に変更
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+40%
チェロキー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Comanche    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
コマンチ ムスタング
(NatMustangs)
1 0
200
200
60 軍事得点
  騎兵 の速度+10%
すべての騎兵の移動速度がアップします。
コマンチ族の馬繁殖
(NatHorseBreeding)
1 150
0
150
10 軍事得点
  騎兵 のHP+10%
馬の品種改良により騎兵のヒットポイントがアップします。
コマンチ族の交易語
(NatTradeLanguage)
1 100
0
100
60 経済得点
  すべてのテクの金 のコストを90%に
コマンチ族の交易語を習得することで、すべての研究にかかる金貨が少なくなります。
コマンチ戦士団
(WarriorSocietyComanche)
3 0
200
150
10 アップグレード
軍事得点
  コマンチ騎馬射手のHP+25%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+25%
コマンチ騎馬射手の名称をエリート騎馬射手に変更
コマンチ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン コマンチ
(ChampionComanche)
4 0
400
300
10 軍事得点
アップグレード
コマンチ戦士団
コマンチ騎馬射手のHP+40%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+40%
コマンチ騎馬射手の名称をチャンピオン騎馬射手に変更
コマンチ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Cree    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
クリー族の紡織技術
(NatTextileCraftsmanship)
1 0
175
175
60 経済得点
  建物 の木 のコスト-25%
クリー族の織物で建物のコストを下げることができます。すべての建物の建造に必要となる木材の量が少なくなります。
クリー族の血盟
(NatKinship)
1 75
0
75
60 軍事得点
  戦士育成所クリー追跡兵が作成できる
トーチカクリー追跡兵が作成できる
クリー追跡兵が作成できる
忠誠の絆により、戦士育成所またはトーチカで、クリー追跡兵を作成できるようになります。
クリー族のなめし法
(NatTanning)
1 100
0
100
60 軍事得点
  騎兵 のHP+5%
歩兵 のHP+5%
クリー族の巧みな皮細工の技術により、兵士の防御およびすべての歩兵と騎兵のヒットポイントがアップします。
クリー戦士団
(WarriorSocietyCree)
3 0
200
150
10 軍事得点
アップグレード
  クリー追跡兵のHP+25%
クリー追跡兵の全攻撃+25%
クリー追跡兵の名称をエリート追跡兵に変更
クリー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン クリー
(ChampionCree)
4 0
400
300
10 アップグレード
軍事得点
クリー戦士団
クリー追跡兵のHP+40%
クリー追跡兵の名称をチャンピオン追跡兵に変更
クリー追跡兵の全攻撃+40%
クリー族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Inca    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
インカ人の陸路建造
(NatRoadbuilding)
1 300
0
300
60 軍事得点
  歩兵 の速度+20%
インカ人の先進的な陸路の建造技術により、すべての歩兵の移動が速くなります。
インカ人の金属細工
(NatMetalworking)
1 175
0
175
60 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
インカの使者
(NatChasquisMessengers)
1 250
0
250
10 経済得点
  砲撃 の作成速度-25%
歩兵 の作成速度-25%
騎兵 の作成速度-25%
インカ人の迅速な伝達手段により、兵士をより早く作成できるようになります。
インカ戦士団
(WarriorSocietyInca)
3 0
300
200
10 アップグレード
軍事得点
  インカ投縄戦士のHP+25%
インカ投縄戦士の全攻撃+25%
インカ神兵の全攻撃+25%
インカ神兵のHP+25%
インカ神兵の名称をエリート神兵に変更
インカ投縄戦士の名称をエリート投縄戦士に変更
インカ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン インカ
(ChampionInca)
4 0
500
400
10 軍事得点
アップグレード
インカ戦士団
インカ投縄戦士のHP+40%
インカ投縄戦士の全攻撃+40%
インカ投縄戦士の名称をチャンピオン投縄戦士に変更
インカ神兵の全攻撃+40%
インカ神兵の名称をチャンピオン神兵に変更
インカ神兵のHP+40%
インカ人の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Iroquois    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
イロコイ諸族のラクロス
(NatLacrosse)
1 0
250
250
60 軍事得点
  銃歩兵 の全攻撃+10%
射手 の全攻撃+10%
イロコイ諸族のラクロスという競技を実践することにより、遠隔歩兵の攻撃力がアップします。
イロコイ連盟
(NatIroquoisLeague)
1 0
75
75
10 軍事得点
  戦士育成所イロコイ トマホークが作成できる
戦士育成所イロコイ マントレットが作成できる
トーチカイロコイ トマホークが作成できる
トーチカイロコイ マントレットが作成できる
イロコイ トマホークが作成できる
イロコイ マントレットが作成できる
イロコイ諸族により、トマホークとマントレットを通常のユニットと同じように戦士育成所で作成することが許可されます。
イロコイ諸族の早朝戦
(NatMorningWars)
1 0
400
400
60 軍事得点
  イロコイ マントレットがHomecityから(時間/2)体送られてくる
イロコイ諸族が戦争に備えています! これまでのゲームの経過時間について、2 分に 1 台の割合でマントレットが送られます。
イロコイ戦士団
(WarriorSocietyIroquois)
3 0
300
200
10 軍事得点
アップグレード
  イロコイ トマホークのHP+25%
イロコイ トマホークの全攻撃+25%
イロコイ マントレットの全攻撃+25%
イロコイ マントレットのHP+25%
イロコイ マントレットの名称をエリート マントレットに変更
イロコイ トマホークの名称をエリート トマホークに変更
イロコイ諸族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン イロコイ
(ChampionIroquois)
4 0
500
400
10 軍事得点
アップグレード
イロコイ戦士団
イロコイ トマホークのHP+40%
イロコイ トマホークの全攻撃+40%
イロコイ トマホークの名称をチャンピオン トマホークに変更
イロコイ マントレットの全攻撃+40%
イロコイ マントレットの名称をチャンピオン マントレットに変更
イロコイ マントレットのHP+40%
イロコイ諸族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Lakota    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
ラコタ族の狩猟地
(NatHuntingGrounds)
1 0
150
150
10 経済得点
  バイソンが12体送られてくる
町の中心に 12 頭のバイソンの群れが現れます。
ラコタ族の馬交易
(NatHorseTrading)
1 0
250
250
10 経済得点
  騎兵 の作成速度-25%
ラコタ族の手法を用いて、手早く馬を配備することにより、より迅速に騎兵を作成できます。
ラコタ ドッグ ソルジャー
(NatDogSoldier)
1 0
500
500
10 軍事得点
  ラコタ ドッグ ソルジャーがHomecityから(時間/3)体送られてくる
ラコタ ドッグ ソルジャーの一団が援軍として、町の中心に到着します。
ラコタ戦士団
(WarriorSocietyLakota)
3 0
200
150
10 アップグレード
軍事得点
  ラコタ斧騎兵のHP+25%
ラコタ斧騎兵の全攻撃+25%
ラコタ斧騎兵の名称をエリート斧騎兵に変更
ラコタ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン ラコタ
(ChampionLakota)
4 0
400
300
10 軍事得点
アップグレード
ラコタ戦士団
ラコタ斧騎兵のHP+40%
ラコタ斧騎兵の全攻撃+40%
ラコタ斧騎兵の名称をチャンピオン斧騎兵に変更
ラコタ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Maya    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
マヤ族の綿鎧
(NatCottonArmor)
1 0
300
300
10 軍事得点
  近歩兵 のHP+20%
マヤ族から綿鎧の作り方を伝授され、近接歩兵のヒットポイントがアップします。
マヤ族の暦
(NatCalendar)
1 0
120
120
10 経済得点
  農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
マヤ族の正確な暦により、町の人による狩猟や農耕での食料採集が早くなります。
マヤ戦士団
(WarriorSocietyMaya)
3 0
200
150
10 軍事得点
アップグレード
  マヤ ホルカン槍兵のHP+25%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+25%
マヤ ホルカン槍兵の名称をエリート ホルカンに変更
マヤ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン マヤ
(ChampionMaya)
4 0
400
300
10 アップグレード
軍事得点
マヤ戦士団
マヤ ホルカン槍兵のHP+40%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+40%
マヤ ホルカン槍兵の名称をチャンピオン ホルカン槍兵に変更
マヤ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Nootka    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
ヌートカ族の樹皮布
(NatBarkClothing)
1 0
125
125
10 経済得点
  農民 のHP+50%
ヌートカ族の樹皮布により、町の人のヒットポイントがアップします。
ヌートカ族のポトラッチ
(NatPotlatch)
1 300
0
300
10 経済得点
  ヌートカ棍棒兵の作成速度-50%
ヌートカ棍棒兵の木 のコスト-10%
ヌートカ棍棒兵の食料 のコスト-10%
あなたの寛大さに触発されたヌートカ族が結集します。ヌートカ ユニットの作成が早くなり、コストが下がります。
ロイヤル ヌートカ戦長
(NatLoyalClubman)
2 0
200
200
10 軍事得点
  Explorerヌートカ戦長を作成できる
探索者がヌートカ戦長を作成できるようになります。
ヌートカ戦士団
(WarriorSocietyNootka)
3 0
200
150
10 アップグレード
軍事得点
  ヌートカ棍棒兵のHP+25%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+25%
ヌートカ棍棒兵の名称をエリート棍棒兵に変更
ヌートカ戦長の全攻撃+25%
ヌートカ戦長のHP+25%
ヌートカ戦長の名称をエリート戦長に変更
ヌートカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン ヌートカ
(ChampionNootka)
4 0
400
300
10 軍事得点
アップグレード
ヌートカ戦士団
ヌートカ棍棒兵のHP+40%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+40%
ヌートカ棍棒兵の名称をチャンピオン棍棒兵に変更
ヌートカ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Seminole    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
セミノール族のゲリラ戦術
(NatGuerillaWars)
1 200
0
200
10 軍事得点
  セミノール鮫歯弓兵の建物 への攻城 のダメージボーナス+3
敵の施設を破壊するためのセミノール族の特殊な戦術です。鮫歯弓兵が建物に対してより大きなダメージを与えます。
セミノール族の弓術
(NatBowyery)
1 0
300
300
10 軍事得点
  射手 の全攻撃+25%
セミノール族の弓作りの技術により、すべての射手の攻撃力がアップします。
セミノール戦士団
(WarriorSocietySeminoles)
3 0
200
150
10 軍事得点
アップグレード
  セミノール鮫歯弓兵のHP+25%
セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+25%
セミノール鮫歯弓兵の名称をエリート鮫歯弓兵に変更
セミノール族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン セミノール
(ChampionSeminoles)
4 0
400
300
10 アップグレード
軍事得点
セミノール戦士団
セミノール鮫歯弓兵のHP+40%
セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+40%
セミノール鮫歯弓兵の名称をチャンピオン鮫歯弓兵に変更
セミノール族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

Tupi    原住民

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
トゥピ族の森焼き
(NatForestBurning)
1 175
0
175
10 経済得点
  建物 の木 のコスト-20%
トゥピ族の焼畑の手法により、土地をより早く低コストで開墾できるようになります。すべての建物の建造に必要となる木材の量が少なくなります。
トゥピ族の毒蛙の矢
(NatPoisonArrowFrogs)
1 0
150
150
60 軍事得点
  射手 の全攻撃+10%
矢じりに毒を塗るトゥピ族の手法によって、射手の攻撃力がアップします。
トゥピ族の動物伝承
(NatAnimalLore)
1 0
75
75
10 軍事得点
  町の中心でペットのピューマ「バターカップ」を作成できる
トゥピ族の動物についての教えにより、町の中心で飼い慣らせるピューマを作成できるようになります。
トゥピ戦士団
(WarriorSocietyTupi)
3 0
200
150
10 アップグレード
軍事得点
  トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手の名称をエリート ブラックウッド射手に変更
トゥピ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
チャンピオン トゥピ
(ChampionTupi)
4 0
400
300
10 アップグレード
軍事得点
トゥピ戦士団
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手の名称をチャンピオン ブラックウッド射手に変更
トゥピ族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。

カードリスト 

New World Trading Company  Military Academy  Cathedral  Manufacturing Plant  Harbor  
New World Trading Company   
名前 文明 時代 Lv 時間 フラグ 効果 説明
入植者 2
(HCShipSettlers1)
SE--D--O 1 1 40 ホームシティ
入植者が2体送られてくる
 
入植者 4
(HCShipSettlers2)
SE--D--O 2 1 40 ホームシティ
入植者が4体送られてくる
 
入植者 3
(HCShipSettlers3)
SE--D--O 1 10 40 ホームシティ
入植者が3体送られてくる
 
入植者 5
(HCShipSettlers4)
SE------ 2 10 40 ホームシティ
入植者が5体送られてくる
 
入植者 8
(HCShipSettlers5)
-E------ 3 25 40 ホームシティ
入植者が8体送られてくる
 
クルール 2
(HCShipCoureurs1)
--F----- 1 1 40 ホームシティ
クルールが2体送られてくる
 
クルール 4
(HCShipCoureurs2)
--F----- 2 1 40 ホームシティ
クルールが4体送られてくる
 
クルール 3
(HCShipCoureurs3)
--F----- 1 10 40 ホームシティ
クルールが3体送られてくる
 
入植者の馬車 1
(HCShipSettlerWagons1)
------G- 1 1 40 ホームシティ
入植者の馬車が1体送られてくる
 
入植者の馬車 2 + ウーラン 2
(HCShipSettlerWagons2)
------G- 2 1 40 ホームシティ
入植者の馬車が2体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
入植者の馬車 2
(HCShipSettlerWagons3)
------G- 1 10 40 ホームシティ
入植者の馬車が2体送られてくる
 
入植者の馬車 3 + ウーラン 2
(HCShipSettlerWagons4)
------G- 2 10 40 ホームシティ
入植者の馬車が3体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
[チーム] 入植者の馬車
(HCShipSettlerWagonsTeam)
------G- 3 10 40 ホームシティ
チームテク
入植者の馬車が2体送られてくる
「[チーム] ドイツがチームに入植者の馬車 2 を送ります。」を画面に書く
[チーム] 入植者の馬車 2
食料 300
(HCShipFoodCrates1)
SEFPDRGO 1 1 40 ホームシティ
食料ケースが3体送られてくる
食料源です。
食料 600
(HCShipFoodCrates2)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料源です。
食料 700
(HCShipFoodCrates3)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料源です。
食料 1000
(HCShipFoodCrates4)
SEFPDR-- 3 10 40 ホームシティ
大型食料ケースが2体送られてくる
食料源です。
食料 1600
(HCShipFoodCrates5)
S--PDR-- 4 25 40 ホームシティ
食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
食料源です。
食料 600 + ウーラン 2
(HCShipFoodCrates2German)
------G- 2 1 40 ホームシティ
大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
食料源です。
食料 700 + ウーラン 2
(HCShipFoodCrates3German)
------G- 2 10 40 ホームシティ
食料ケースが2体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料源です。
食料 1000 + ウーラン 3
(HCShipFoodCrates4German)
------G- 3 10 40 ホームシティ
ウーランが3体送られてくる
大型食料ケースが2体送られてくる
食料源です。
木材 300
(HCShipWoodCrates1)
SEFPDRGO 1 1 40 ホームシティ
木材ケースが3体送られてくる
木材源です。
木材 600
(HCShipWoodCrates2)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材源です。
木材 700
(HCShipWoodCrates3)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材源です。
木材 1000
(HCShipWoodCrates4)
SEFPDR-O 3 10 40 ホームシティ
大型木材ケースが2体送られてくる
木材源です。
木材 1600
(HCShipWoodCrates5)
--FPDR-- 4 25 40 ホームシティ
木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
木材源です。
木材 600 + ウーラン 2
(HCShipWoodCrates2German)
------G- 2 1 40 ホームシティ
大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
木材源です。
木材 700 + ウーラン 2
(HCShipWoodCrates3German)
------G- 2 10 40 ホームシティ
木材ケースが2体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材源です。
木材 1000 + ウーラン 3
(HCShipWoodCrates4German)
------G- 3 10 40 ホームシティ
ウーランが3体送られてくる
大型木材ケースが2体送られてくる
木材源です。
[チーム] ブラジルウッド 1000
(HCTeamWoodCrates)
---P---- 4 10 40 ホームシティ
チームテク
大型木材ケースが2体送られてくる
「[チーム] ポルトガルが同盟相手にブラジルウッド 1000 を送ります。」を画面に書く
[チーム] 木材源です。
金貨 300
(HCShipCoinCrates1)
SEFPDRGO 1 1 40 ホームシティ
金貨ケースが3体送られてくる
金貨源です。
金貨 600
(HCShipCoinCrates2)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨源です。
金貨 700
(HCShipCoinCrates3)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨源です。
金貨 1000
(HCShipCoinCrates4)
-EFPDR-O 3 10 40 ホームシティ
大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨源です。
金貨 1600
(HCShipCoinCrates5)
---P-R-- 4 25 40 ホームシティ
金貨ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが3体送られてくる
金貨源です。
金貨 600 + ウーラン 2
(HCShipCoinCrates2German)
------G- 2 1 40 ホームシティ
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
金貨源です。
金貨 700 + ウーラン 2
(HCShipCoinCrates3German)
------G- 2 10 40 ホームシティ
金貨ケースが2体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨源です。
金貨 1000 + ウーラン 3
(HCShipCoinCrates4German)
------G- 3 10 40 ホームシティ
ウーランが3体送られてくる
大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨源です。
[チーム] 金貨 600
(HCTeamCoinCrates1)
-------O 4 10 40 ホームシティ
チームテク
金貨ケースが1体送られてくる
「[チーム] オスマン帝国が同盟相手に金貨 600 を送ります。」を画面に書く
大型金貨ケースが1体送られてくる
[チーム] 金貨源です。
[チーム] 金貨 1000
(HCTeamCoinCrates2)
-------O 4 25 40 ホームシティ
チームテク
大型金貨ケースが2体送られてくる
「[チーム] オスマン帝国が同盟相手に金貨 1000 送ります。」を画面に書く
[チーム] 金貨源です。
[チーム] シルク ロード
(HCSilkRoadTeam)
-------O 2 25 40 ホームシティ
チームテク
金貨ケースの金 の中身+30%
「[チーム] すべてのケースの資源量が 130 に増えました。」を画面に書く
大型金貨ケースの金 の中身+30%
食料ケースの食料 の中身+30%
木材ケースの木 の中身+30%
大型食料ケースの食料 の中身+30%
大型木材ケースの木 の中身+30%
[チーム] すべての資源が 100 の代わりに 130 になります。
羊 7
(HCShipSheep1)
S-FPDR-O 1 1 40 ホームシティ
が7体送られてくる
 
羊 15
(HCShipSheep2)
SEFPDR-O 3 1 40 ホームシティ
が15体送られてくる
 
羊 20
(HCShipSheep3)
-----R-O 3 10 40 ホームシティ
が20体送られてくる
 
羊 7
(HCShipSheep1German)
------G- 1 1 40 ホームシティ
が7体送られてくる
 
羊 15 + ウーラン 3
(HCShipSheep2German)
------G- 3 1 40 ホームシティ
が15体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
[チーム] 羊 4
(HCShipSheep1Team)
-E------ 1 1 40 ホームシティ
チームテク
が4体送られてくる
「[チーム] 羊 4 を入手します。」を画面に書く
 
牛 7
(HCShipCows)
SEFP-R-O 2 1 40 ホームシティ
が7体送られてくる
 
牛 7 + ウーラン 2
(HCShipCowsGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
が7体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
[チーム] 羊毛輸出港
(HCFatterSheepTeam)
-E------ 1 10 40 ホームシティ
チームテク
Herdableの自動収集速度+20%
「[チーム] 家畜の肥育速度がアップします。」を画面に書く
ラマ家畜小屋の収集 の効率+20%
家畜小屋の収集 の効率+20%
家畜小屋の収集 の効率+20%
[チーム] 家畜がより早く肥育されます。
幌馬車 1
(HCShipCoveredWagons)
SEFPDR-O 3 1 40 ホームシティ
幌馬車が1体送られてくる
 
幌馬車 2
(HCShipCoveredWagons2)
---P---O 4 10 40 ホームシティ
幌馬車が2体送られてくる
 
幌馬車 1 + ウーラン 3
(HCShipCoveredWagonsGerman)
------G- 3 1 40 ホームシティ
幌馬車が1体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
[チーム] コネストガ ワゴン
(HCConestogaWagonsTeam)
------G- 4 10 40 ホームシティ
チームテク
「[チーム] ドイツが同盟相手に幌馬車を送ります。」を画面に書く
幌馬車が1体送られてくる
[チーム] チーム全体に幌馬車が送られます。
ドナタリオ
(HCDonatarios)
---P---- 4 10 40 ホームシティ
町の中心の作成上限+2
「搬送されたドナタリオが到着しました。」を画面に書く
町の中心の建造数の上限が 2 アップします。
[チーム] 軍医 2
(HCShipSurgeons)
SEFPDRGO 2 10 40 ホームシティ
チームテク
軍医が2体送られてくる
「[チーム] 軍医 2 を無償で入手します。」を画面に書く
 
[チーム] 司祭のコストダウン
(HCCheapHealersTeam)
-----R-- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
司祭の金 のコスト-50%
「[チーム] 司祭、宣教師、およびイマームがより低コストになり、作成時間も短くなります。」を画面に書く
イマームの金 のコスト-50%
宣教師の金 のコスト-50%
宣教師の作成速度-75%
イマームの作成速度-75%
司祭の作成速度-75%
宣教師の木 のコスト-50%
[チーム] 司祭、イマーム、および宣教師がより低コストになり、作成時間も大幅に短くなります。
コンキスタドール
(HCExplorerSpanish)
S------- 1 1 40 ホームシティ
軍用犬の全攻撃+20%
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
「搬送されたコンキスタドールが到着しました。」を画面に書く
軍用犬のHP+20%
スペインの探索者と軍用犬の戦闘力がアップします。
キャプテン
(HCExplorerBritish)
-E------ 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
「搬送されたキャプテンが到着しました。」を画面に書く
イギリスの探索者の戦闘力がアップします。また、威力のある強打攻撃の能力と、相棒となる有能な犬が与えられます。
ヴォイアジャー
(HCExplorerFrench)
--F----- 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
「搬送されたヴォイアジャーが到着しました。」を画面に書く
フランスの探索者の戦闘力がアップします。また、ユニットを回復する能力と、相棒となる有能な犬が与えられます。
ナビゲーター
(HCExplorerPortuguese)
---P---- 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
望遠鏡リビーラーの視界+6
「搬送されたナビゲーターが到着しました。」を画面に書く
ポルトガルの探索者の戦闘力がアップします。また、相棒となる有能な犬が与えられます。
スタットハウダー
(HCExplorerDutch)
----D--- 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
町の中心の木 のコスト-67%
「搬送されたスタットハウダーが到着しました。」を画面に書く
オランダの探索者の戦闘力がアップします。また、町の中心を低コストで建造できるようになります。さらに、相棒となる有能な犬が与えられます。
極地探検家
(HCExplorerRussian)
-----R-- 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
探索者のガード への全ダメージボーナス+2
「搬送された極地探検家が到着しました。」を画面に書く
ロシアの探索者の戦闘力および財宝の守り手に対する攻撃力がアップします。また、相棒となる有能な犬が与えられます。
ブルガマイスター
(HCExplorerGerman)
------G- 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
探索者町の中心の建築 の効率+100%
探索者交易所の建築 の効率+100%
「搬送されたブルガマイスターが到着しました。」を画面に書く
ドイツの探索者の戦闘力がアップします。また、交易所と町の中心を素早く建造できるようになります。さらに、相棒となる有能な犬が与えられます。
オスマン帝国高官
(HCExplorerOttoman)
-------O 1 1 40 ホームシティ
探索者の犬が1体送られてくる
Heroの全攻撃+50%
HeroのHP+50%
探索者の速度+1
「搬送されたオスマン帝国高官が到着しました。」を画面に書く
オスマン帝国の探索者の戦闘力および移動速度がアップします。また、相棒となる有能な犬が与えられます。
バンデイランテ
(HCShipBandeirantes)
---P---- 4 25 40 ホームシティ
探索者が2体送られてくる
探索者 2 が新大陸に送られます。
[チーム] 使節 3
(HCShipEnvoyTeam)
----D--- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
使節が3体送られてくる
「[チーム] オランダのプレイヤーが全員に使節を送りました。」を画面に書く
 
[チーム] 探索者の戦闘力
(HCExplorerCombatTeam)
S------- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
Heroの全攻撃+20%
HeroのHP+20%
「[チーム] 探索者の戦闘力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 探索者の攻撃力とヒットポイントがアップします。
北西航路
(HCNorthwestPassage)
--F----- 1 1 40 ホームシティ
「搬送された北西航路が到着しました。」を画面に書く
クルールのガード への全ダメージボーナス+3
クルールの速度+20%
クリー族のクルールの速度+20%
クリー族のクルールのガード への全ダメージボーナス+3
クルールの移動速度と、財宝の守り手に対する攻撃力がアップします。
熱気球
(HCShipBalloons)
SEFPDRGO 2 10 40 ホームシティ
「搬送された熱気球が到着しました。探索者と英雄が気球を作成できるようになりました。」を画面に書く
HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
探索者と英雄が一定の間、熱気球を使ってマップを探索できるようになります。
Military Academy   
名前 文明 時代 Lv 時間 フラグ 効果 説明
石弓兵 8
(HCShipCrossbowmen1)
--FP---- 2 1 40 ホームシティ
石弓兵が8体送られてくる
 
石弓兵 10
(HCShipCrossbowmen2)
--FP---- 3 1 40 ホームシティ
石弓兵が10体送られてくる
 
石弓兵 24
(HCShipCrossbowmen3)
S-F----- 4 10 40 ホームシティ
石弓兵が24体送られてくる
 
石弓兵 10 + ウーラン 3
(HCShipCrossbowmen2German)
------G- 3 1 40 ホームシティ
石弓兵が10体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
石弓兵 9 + ウーラン 2
(HCShipCrossbowmen3German)
------G- 2 10 40 ホームシティ
石弓兵が9体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
長槍兵 8
(HCShipPikemen1)
S---D--- 2 1 40 ホームシティ
長槍兵が8体送られてくる
 
長槍兵 10
(HCShipPikemen2)
SEFPD--- 3 1 40 ホームシティ
長槍兵が10体送られてくる
 
長槍兵 24
(HCShipPikemen3)
--FP---- 4 10 40 ホームシティ
長槍兵が24体送られてくる
 
長槍兵 20
(HCShipPikemen3Spanish)
S------- 4 10 40 ホームシティ
長槍兵が20体送られてくる
 
長槍兵 12
(HCShipPikemen4)
S------- 3 10 40 ホームシティ
長槍兵が12体送られてくる
 
長槍兵 24
(HCShipPikemen5)
S------- 4 25 40 ホームシティ
長槍兵が24体送られてくる
 
スペイン広場
(HCShipSpanishSquare)
S------- 4 25 40 ホームシティ
長槍兵が10体送られてくる
ロデレロが8体送られてくる
長槍兵 10 とロデレロ 8 が送られます。
矛槍兵 7
(HCShipHalberdiers1)
---PD--- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が7体送られてくる
 
矛槍兵 10
(HCShipHalberdiers2)
---PD--- 4 1 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
 
矛槍兵 8
(HCShipHalberdiers3)
---PD--- 3 10 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が8体送られてくる
 
矛槍兵 11
(HCShipHalberdiers4)
----D--- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が11体送られてくる
 
矛槍兵 13
(HCShipHalberdiers5)
----D--- 4 25 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が13体送られてくる
 
矛槍兵 9
(HCShipHalberdiersRussian1)
-----R-- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が9体送られてくる
 
矛槍兵 13
(HCShipHalberdiersRussian2)
-----R-- 4 1 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が13体送られてくる
 
矛槍兵 15
(HCShipHalberdiersRussian3)
-----R-- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が15体送られてくる
 
マスケット銃兵 6
(HCShipMusketeers1)
-E-P---- 2 1 40 ホームシティ
マスケット銃兵が6体送られてくる
 
マスケット銃兵 8
(HCShipMusketeers2)
-E-P---- 3 1 40 ホームシティ
マスケット銃兵が8体送られてくる
 
マスケット銃兵 14
(HCShipMusketeers3)
-E-P---- 4 10 40 ホームシティ
マスケット銃兵が14体送られてくる
 
マスケット銃兵 9
(HCShipMusketeers4)
-E-P---- 3 10 40 ホームシティ
マスケット銃兵が9体送られてくる
 
マスケット銃兵 16
(HCShipMusketeers5)
-E-P---- 4 25 40 ホームシティ
マスケット銃兵が16体送られてくる
 
マスケット銃兵 11
(HCShipMusketeersRussian2)
-----R-- 3 1 40 ホームシティ
マスケット銃兵が11体送られてくる
 
マスケット銃兵 16
(HCShipMusketeersRussian3)
-----R-- 4 1 40 ホームシティ
マスケット銃兵が16体送られてくる
 
スカーミッシャー 7
(HCShipSkirmishers1)
--F-D--- 3 1 40 ホームシティ
スカーミッシャーが7体送られてくる
 
スカーミッシャー 9
(HCShipSkirmishers2)
--F-D--- 4 1 40 ホームシティ
スカーミッシャーが9体送られてくる
 
スカーミッシャー 8
(HCShipSkirmishers3)
--F-D--- 3 10 40 ホームシティ
スカーミッシャーが8体送られてくる
 
スカーミッシャー 12
(HCShipSkirmishers4)
--F----- 4 10 40 ホームシティ
スカーミッシャーが12体送られてくる
 
スカーミッシャー 14
(HCShipSkirmishers5)
--F-D--- 4 25 40 ホームシティ
スカーミッシャーが14体送られてくる
 
スカーミッシャー 7 + ウーラン 3
(HCShipSkirmishers1German)
------G- 3 1 40 ホームシティ
スカーミッシャーが7体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
スカーミッシャー 9 + ウーラン 4
(HCShipSkirmishers2German)
------G- 4 1 40 ホームシティ
スカーミッシャーが9体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
スカーミッシャー 8 + ウーラン 3
(HCShipSkirmishers3German)
------G- 3 10 40 ホームシティ
スカーミッシャーが8体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
スカーミッシャー 12 とウーラン 4
(HCShipSkirmishers4German)
------G- 4 10 40 ホームシティ
スカーミッシャーが12体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
ロデレロ 6
(HCShipRodeleros1)
S------- 2 1 40 ホームシティ
ロデレロが6体送られてくる
 
ロデレロ 8
(HCShipRodeleros2)
S------- 3 1 40 ホームシティ
ロデレロが8体送られてくる
 
ロデレロ 13
(HCShipRodeleros3)
S------- 4 10 40 ホームシティ
ロデレロが13体送られてくる
 
ロデレロ 9
(HCShipRodeleros4)
S------- 3 10 40 ホームシティ
ロデレロが9体送られてくる
 
ロデレロ 7
(HCShipRodeleros5)
S------- 2 25 40 ホームシティ
ロデレロが7体送られてくる
 
長弓兵 6
(HCShipLongbowmen1)
-E------ 2 1 40 ホームシティ
長弓兵が6体送られてくる
 
長弓兵 8
(HCShipLongbowmen2)
-E------ 3 1 40 ホームシティ
長弓兵が8体送られてくる
 
長弓兵 15
(HCShipLongbowmen3)
-E------ 4 10 40 ホームシティ
長弓兵が15体送られてくる
 
長弓兵 10
(HCShipLongbowmen4)
-E------ 3 10 40 ホームシティ
長弓兵が10体送られてくる
 
カサドール 7
(HCShipCacadores1)
---P---- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン カサドールが7体送られてくる
 
カサドール 10
(HCShipCacadores2)
---P---- 4 1 40 ホームシティ
ベテラン カサドールが10体送られてくる
 
カサドール 8
(HCShipCacadores3)
---P---- 3 10 40 ホームシティ
ベテラン カサドールが8体送られてくる
 
カサドール 12
(HCShipCacadores4)
---P---- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン カサドールが12体送られてくる
 
ストレレッツ 13
(HCShipStrelets1)
-----R-- 2 1 40 ホームシティ
ストレレッツが13体送られてくる
 
ストレレッツ 17
(HCShipStrelets2)
-----R-- 3 1 40 ホームシティ
ストレレッツが17体送られてくる
 
ストレレッツ 24
(HCShipStrelets3)
-----R-- 4 10 40 ホームシティ
ストレレッツが24体送られてくる
 
ストレレッツ 28
(HCShipStrelets4)
-----R-- 4 10 40 ホームシティ
ストレレッツが28体送られてくる
 
ドッペルゾルドナー 3 + ウーラン 2
(HCShipDopplesoldners1)
------G- 2 1 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーが3体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
ドッペルゾルドナー 4 + ウーラン 3
(HCShipDopplesoldners2)
------G- 3 1 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーが4体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
ドッペルゾルドナー 6 + ウーラン 4
(HCShipDopplesoldners3)
------G- 4 10 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーが6体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
ドッペルゾルドナー 5 + ウーラン 3
(HCShipDopplesoldners4)
------G- 3 10 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーが5体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
ドッペルゾルドナー 8 + ウーラン 4
(HCShipDopplesoldners5)
------G- 4 25 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーが8体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
イェニチェリ 5
(HCShipJanissaries1)
-------O 2 1 40 ホームシティ
イェニチェリが5体送られてくる
 
イェニチェリ 6
(HCShipJanissaries2)
-------O 3 1 40 ホームシティ
イェニチェリが6体送られてくる
 
イェニチェリ 11
(HCShipJanissaries3)
-------O 4 10 40 ホームシティ
イェニチェリが11体送られてくる
 
イェニチェリ 8
(HCShipJanissaries4)
-------O 3 25 40 ホームシティ
イェニチェリが8体送られてくる
 
ハサー 3
(HCShipHussars1)
--F-D--O 2 1 40 ホームシティ
ハサーが3体送られてくる
 
ハサー 4
(HCShipHussars2)
SEF-D--O 3 1 40 ホームシティ
ハサーが4体送られてくる
 
ハサー 7
(HCShipHussars3)
SEF-D--O 4 10 40 ホームシティ
ハサーが7体送られてくる
 
ハサー 5
(HCShipHussars4)
SE-----O 3 10 40 ホームシティ
ハサーが5体送られてくる
 
ハサー 8
(HCShipHussars5)
-E-----O 4 25 40 ホームシティ
ハサーが8体送られてくる
 
ポーランド ウイング ハサー
(HCShipWingedHussars)
------G- 4 25 40 ホームシティ
ハサーが10体送られてくる
ガード ハサーのテクを得る
ベテラン ハサーのテクを得る
ハサーの名称をウイング ハサーに変更
ガード ハサー 10 の戦隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のハサーを受け取ります。
竜騎兵 4
(HCShipDragoons1)
--FP---- 3 1 40 ホームシティ
竜騎兵が4体送られてくる
 
竜騎兵 6
(HCShipDragoons2)
--FP---- 4 1 40 ホームシティ
竜騎兵が6体送られてくる
 
竜騎兵 5
(HCShipDragoons3)
--FP---- 3 10 40 ホームシティ
竜騎兵が5体送られてくる
 
竜騎兵 8
(HCShipDragoons4)
--FP---- 4 10 40 ホームシティ
竜騎兵が8体送られてくる
 
ポルトガル遠征部隊
(HCShipPortugueseExpForce)
---P---- 4 25 40 ホームシティ
ベテラン カサドールが6体送られてくる
竜騎兵が6体送られてくる
カサドール 6 と竜騎兵 6 が送られます。
ランセロ 4
(HCShipLancers1)
S------- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン ランセロが4体送られてくる
 
ランセロ 6
(HCShipLancers2)
S------- 4 1 40 ホームシティ
ベテラン ランセロが6体送られてくる
 
ランセロ 5
(HCShipLancers3)
S------- 3 10 40 ホームシティ
ベテラン ランセロが5体送られてくる
 
ランセロ 7
(HCShipLancers4)
S------- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン ランセロが7体送られてくる
 
ランセロ 8
(HCShipLancers5)
S------- 4 25 40 ホームシティ
ベテラン ランセロが8体送られてくる
 
キュイラシェ 2
(HCShipCuirassiers1)
--F----- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン キュイラシェが2体送られてくる
 
キュイラシェ 4
(HCShipCuirassiers2)
--F----- 4 1 40 ホームシティ
ベテラン キュイラシェが4体送られてくる
 
キュイラシェ 3
(HCShipCuirassiers3)
--F----- 3 10 40 ホームシティ
ベテラン キュイラシェが3体送られてくる
 
キュイラシェ 5
(HCShipCuirassiers4)
--F----- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン キュイラシェが5体送られてくる
 
キュイラシェ 6
(HCShipCuirassiers5)
--F----- 4 25 40 ホームシティ
ベテラン キュイラシェが6体送られてくる
 
リシュリュー連隊
(HCShipRichelieuRegiment)
--F----- 4 25 40 ホームシティ
ハサーが6体送られてくる
ベテラン キュイラシェが2体送られてくる
ハサー 6 と キュイラシェ 2 が送られます。
ロイテル 7
(HCShipRuyters1)
----D--- 3 1 40 ホームシティ
ロイテルが7体送られてくる
 
ロイテル 11
(HCShipRuyters2)
----D--- 4 1 40 ホームシティ
ロイテルが11体送られてくる
 
ロイテル 9
(HCShipRuyters3)
----D--- 3 10 40 ホームシティ
ロイテルが9体送られてくる
 
ロイテル 13
(HCShipRuyters4)
----D--- 4 10 40 ホームシティ
ロイテルが13体送られてくる
 
オランダ騎兵迎撃部隊
(HCShipDutchCounterCavForce)
----D--- 4 25 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
ロイテルが4体送られてくる
矛槍兵 10 とロイテル 4 が送られます。
コサック 4
(HCShipCossacks1)
-----R-- 2 1 40 ホームシティ
コサックが4体送られてくる
 
コサック 6
(HCShipCossacks2)
-----R-- 3 1 40 ホームシティ
コサックが6体送られてくる
 
コサック 9
(HCShipCossacks3)
-----R-- 4 10 40 ホームシティ
コサックが9体送られてくる
 
コサック 5
(HCShipCossacks4)
-----R-- 2 10 40 ホームシティ
コサックが5体送られてくる
 
オプリーチニック 5
(HCShipOprichniks1)
-----R-- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン オプリーチニックが5体送られてくる
 
オプリーチニック 6
(HCShipOprichniks2)
-----R-- 3 10 40 ホームシティ
ベテラン オプリーチニックが6体送られてくる
 
オプリーチニック 9
(HCShipOprichniks3)
-----R-- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン オプリーチニックが9体送られてくる
 
弓騎兵 5
(HCShipCavArchers1)
-----R-O 3 1 40 ホームシティ
弓騎兵が5体送られてくる
 
弓騎兵 8
(HCShipCavArchers2)
-----R-O 4 1 40 ホームシティ
弓騎兵が8体送られてくる
 
弓騎兵 9
(HCShipCavArchers3)
-----R-O 4 10 40 ホームシティ
弓騎兵が9体送られてくる
 
ウーラン 5
(HCShipUhlans1)
------G- 2 1 40 ホームシティ
ウーランが5体送られてくる
 
ウーラン 8
(HCShipUhlans2)
------G- 3 1 40 ホームシティ
ウーランが8体送られてくる
 
ウーラン 11
(HCShipUhlans3)
------G- 4 10 40 ホームシティ
ウーランが11体送られてくる
 
ウーラン 9
(HCShipUhlans4)
------G- 3 10 40 ホームシティ
ウーランが9体送られてくる
 
ウーラン 13
(HCShipUhlans5)
------G- 4 25 40 ホームシティ
ウーランが13体送られてくる
 
戦闘馬車 3 + ウーラン 3
(HCShipWarWagons1)
------G- 3 1 40 ホームシティ
ベテラン戦闘馬車が3体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
戦闘馬車 4 + ウーラン 4
(HCShipWarWagons2)
------G- 4 1 40 ホームシティ
ベテラン戦闘馬車が4体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
シパーヒー 3
(HCShipSpahis1)
-------O 3 1 40 ホームシティ
シパーヒーが3体送られてくる
 
シパーヒー 4
(HCShipSpahis2)
-------O 4 10 40 ホームシティ
シパーヒーが4体送られてくる
 
シパーヒー 5
(HCShipSpahis3)
-------O 3 10 40 ホームシティ
シパーヒーが5体送られてくる
 
シパーヒー 6
(HCShipSpahis4)
-------O 4 25 40 ホームシティ
シパーヒーが6体送られてくる
 
擲弾兵 4
(HCShipGrenadiers1)
-E--DR-O 3 1 40 ホームシティ
擲弾兵が4体送られてくる
 
擲弾兵 7
(HCShipGrenadiers2)
-E--DR-O 4 1 40 ホームシティ
擲弾兵が7体送られてくる
 
擲弾兵 5
(HCShipGrenadiers3)
-E---R-- 3 10 40 ホームシティ
擲弾兵が5体送られてくる
 
擲弾兵 9
(HCShipGrenadiers4)
-----R-- 4 25 40 ホームシティ
擲弾兵が9体送られてくる
 
ファルコネット砲 1
(HCShipFalconets1)
SEF-DR-O 3 1 40 ホームシティ
ファルコネット砲が1体送られてくる
 
ファルコネット砲 2
(HCShipFalconets2)
SEF-DR-O 4 1 40 ホームシティ
ファルコネット砲が2体送られてくる
 
ファルコネット砲 2
(HCShipFalconets3)
SEF--R-O 3 10 40 ホームシティ
ファルコネット砲が2体送られてくる
 
ファルコネット砲 3
(HCShipFalconets4)
--F----O 4 25 40 ホームシティ
ファルコネット砲が3体送られてくる
 
ファルコネット砲 1 + ウーラン 3
(HCShipFalconets1German)
------G- 3 1 40 ホームシティ
ファルコネット砲が1体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
ファルコネット砲 2 + ウーラン 4
(HCShipFalconets2German)
------G- 4 1 40 ホームシティ
ファルコネット砲が2体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
カルヴァリン砲 2
(HCShipCulverins1)
---PD--- 4 10 40 ホームシティ
カルヴァリン砲が2体送られてくる
 
カルヴァリン砲 2 + ウーラン 4
(HCShipCulverins1German)
------G- 4 10 40 ホームシティ
カルヴァリン砲が2体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
臼砲 2
(HCShipMortars1)
SEFPDR-O 4 1 40 ホームシティ
臼砲が2体送られてくる
 
臼砲 3
(HCShipMortars2)
SEFP-R-O 4 10 40 ホームシティ
臼砲が3体送られてくる
 
臼砲 2 + ウーラン 4
(HCShipMortars1German)
------G- 4 1 40 ホームシティ
臼砲が2体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
臼砲 3 + ウーラン 4
(HCShipMortars2German)
------G- 4 10 40 ホームシティ
臼砲が3体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
重カノン砲 2
(HCShipCannons1)
S-FPDR-- 4 10 40 ホームシティ
重カノン砲が2体送られてくる
 
皇帝砲
(HCShipCannons2)
-----R-- 4 25 40 ホームシティ
重カノン砲が2体送られてくる
2 門の重カノン砲です。
重カノン砲 2 + ウーラン 4
(HCShipCannons1German)
------G- 4 10 40 ホームシティ
重カノン砲が2体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
コングレーブ ロケット砲 2
(HCShipRockets1)
-E------ 4 10 40 ホームシティ
ロケット砲が2体送られてくる
 
コングレーブ ロケット砲 3
(HCShipRockets2)
-E------ 4 25 40 ホームシティ
ロケット砲が3体送られてくる
 
オルガン砲 2
(HCShipOrganGuns1)
---P---- 3 1 40 ホームシティ
オルガン砲が2体送られてくる
 
オルガン砲 3
(HCShipOrganGuns2)
---P---- 4 1 40 ホームシティ
オルガン砲が3体送られてくる
 
アブス砲 5
(HCShipAbusGuns1)
-------O 3 1 40 ホームシティ
アブス砲が5体送られてくる
 
アブス砲 8
(HCShipAbusGuns2)
-------O 4 1 40 ホームシティ
アブス砲が8体送られてくる
 
大型射石砲 1
(HCShipGreatBombards1)
-------O 4 1 40 ホームシティ
大型射石砲が1体送られてくる
 
大型射石砲 2
(HCShipGreatBombards2)
-------O 4 10 40 ホームシティ
大型射石砲が2体送られてくる
 
オスマン帝国砲兵師団
(HCShipArtilleryDivision)
-------O 4 25 40 ホームシティ
大型射石砲が1体送られてくる
擲弾兵が6体送られてくる
擲弾兵 6 と大型射石砲 1 が送られます。
近接歩兵のヒットポイント
(HCHandInfantryHitpointsSpanish)
S------- 2 10 40 ホームシティ
長槍兵のHP+10%
ロデレロのHP+15%
「搬送された近接歩兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
長槍兵とロデレロのヒットポイントがアップします。
[チーム] マスケット銃兵 / 擲弾兵のヒットポイント
(HCMusketeerGrenadierHitpointsBritishTeam)
-E------ 2 10 40 ホームシティ
チームテク
マスケット銃兵のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
「[チーム] マスケット銃兵と擲弾兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く
[チーム] マスケット銃兵と擲弾兵のヒットポイントがアップします。
遠隔歩兵のヒットポイント
(HCRangedInfantryHitpointsFrench)
--F----- 2 10 40 ホームシティ
石弓兵のHP+10%
スカーミッシャーのHP+10%
「搬送された長射程歩兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
石弓兵とスカーミッシャーのヒットポイントがアップします。
[チーム] 火薬歩兵のヒットポイント
(HCRangedInfantryHitpointsPortugueseTeam)
---P---- 4 10 40 ホームシティ
チームテク
銃歩兵 のHP+10%
「[チーム] 火薬歩兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く
[チーム] すべての火薬歩兵 (マスケット銃兵、スカーミッシャー、イェニチェリ、カサドール) のヒットポイントがアップします。
[チーム] 歩兵のヒットポイント
(HCInfantryHitpointsDutchTeam)
----D--- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
重歩兵 のHP+10%
「[チーム] すべての歩兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く
軽歩兵 のHP+10%
[チーム] すべての歩兵のヒットポイントがアップします。
長射程歩兵のヒットポイント
(HCRangedInfantryHitpointsGerman)
------G- 4 10 40 ホームシティ
石弓兵のHP+10%
スカーミッシャーのHP+10%
「搬送された長射程歩兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
ウーランが4体送られてくる
石弓兵とスカーミッシャーのヒットポイントがアップし、さらにウーラン 4 が追加されます。
近接歩兵のヒットポイント
(HCHandInfantryHitpointsGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーのHP+10%
長槍兵のHP+10%
「搬送された近接歩兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
ウーランが2体送られてくる
ドッペルゾルドナーと長槍兵のヒットポイントがアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。
[チーム] 近接歩兵の攻撃力
(HCHandInfantryDamageSpanishTeam)
S------- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
近歩兵 の全攻撃+10%
「[チーム] 近接歩兵の攻撃力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 近接歩兵の攻撃力がアップします。
マスケット銃兵 / 擲弾兵の攻撃力
(HCMusketeerGrenadierDamageBritish)
-E------ 2 10 40 ホームシティ
マスケット銃兵の全攻撃+10%
擲弾兵の全攻撃+10%
「搬送されたマスケット銃兵と擲弾兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
マスケット銃兵と擲弾兵の攻撃力がアップします。
[チーム] 遠隔歩兵の攻撃力
(HCRangedInfantryDamageFrenchTeam)
--F----- 3 10 40 ホームシティ
チームテク
「[チーム] 遠隔歩兵の攻撃力がアップします。」を画面に書く
銃歩兵 の全攻撃+10%
射手 の全攻撃+10%
[チーム] 遠隔歩兵の攻撃力がアップします。
火薬歩兵の攻撃力
(HCRangedInfantryDamagePortuguese)
---P---- 4 10 40 ホームシティ
ベテラン カサドールの全攻撃+10%
マスケット銃兵の全攻撃+10%
「搬送された火薬歩兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
マスケット銃兵とカサドールの攻撃力がアップします。
歩兵の攻撃力
(HCInfantryDamageDutch)
----D--- 2 10 40 ホームシティ
長槍兵の全攻撃+10%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+10%
スカーミッシャーの全攻撃+10%
「搬送された歩兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
長槍兵、矛槍兵、およびスカーミッシャーの攻撃力がアップします。
近接歩兵の攻撃力
(HCHandInfantryDamageGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
長槍兵の全攻撃+10%
ドッペルゾルドナーの全攻撃+10%
「搬送された近接歩兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
ウーランが2体送られてくる
ドッペルゾルドナーと長槍兵の攻撃力がアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。
近接歩兵の戦闘力
(HCHandInfantryCombatSpanish)
S------- 3 25 40 ホームシティ
長槍兵のHP+10%
長槍兵の全攻撃+10%
ロデレロのHP+10%
ロデレロの全攻撃+10%
「搬送された近接歩兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
長槍兵とロデレロの攻撃力とヒットポイントがアップします。
マスケット銃兵 / 擲弾兵の戦闘力
(HCMusketeerGrenadierCombatBritish)
-E------ 3 25 40 ホームシティ
マスケット銃兵の全攻撃+10%
マスケット銃兵のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
擲弾兵の全攻撃+10%
「搬送されたマスケット銃兵と擲弾兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
マスケット銃兵と擲弾兵の攻撃力およびヒットポイントがアップします。
火薬歩兵の戦闘力
(HCRangedInfantryCombatPortuguese)
---P---- 4 25 40 ホームシティ
ベテラン カサドールの全攻撃+10%
マスケット銃兵の全攻撃+10%
ベテラン カサドールのHP+10%
マスケット銃兵のHP+10%
「搬送された火薬歩兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
マスケット銃兵とカサドールの攻撃力とヒットポイントがアップします。
歩兵の戦闘力
(HCInfantryCombatDutch)
----D--- 3 25 40 ホームシティ
ベテラン矛槍兵の全攻撃+10%
ベテラン矛槍兵のHP+10%
長槍兵のHP+10%
長槍兵の全攻撃+10%
スカーミッシャーのHP+10%
スカーミッシャーの全攻撃+10%
「搬送された歩兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
長槍兵、矛槍兵、およびスカーミッシャーの攻撃力とヒットポイントがアップします。
近接歩兵の戦闘力
(HCHandInfantryCombatGerman)
------G- 3 25 40 ホームシティ
ドッペルゾルドナーのHP+10%
ドッペルゾルドナーの全攻撃+10%
長槍兵のHP+10%
長槍兵の全攻撃+10%
「搬送された近接歩兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
ウーランが3体送られてくる
ドッペルゾルドナーと長槍兵の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 3 が追加されます。
イェニチェリの戦闘力
(HCJanissaryCombatOttoman)
-------O 3 1 40 ホームシティ
イェニチェリの全攻撃+10%
イェニチェリのHP+10%
「搬送されたイェニチェリの戦闘力が到着しました。」を画面に書く
イェニチェリの攻撃力とヒットポイントがアップします。
[チーム] 初期的な兵士の作成
(HCArchaicTrainingTeam)
S------- 1 10 40 ホームシティ
チームテク
長槍兵の作成速度-25%
「[チーム] 石弓兵、長弓兵、および長槍兵の作成時間が短くなります。」を画面に書く
長弓兵の作成速度-50%
石弓兵の作成速度-50%
[チーム] 石弓兵、長弓兵、および長槍兵の作成時間が短くなります。
ヨーマン
(HCImprovedLongbows)
-E------ 3 25 40 ホームシティ
インペリアル長弓兵のテクを取得できるようになる
ガード長弓兵のテクを取得できるようになる
長弓兵の遠距離 の最大射程+4
長弓兵の間接(Volley) の最大射程+4
「搬送されたヨーマンが到着しました。」を画面に書く
長弓兵の視界+4
長弓兵の間接(防御) の最大射程+4
長弓兵の間接(Stagger) の最大射程+4
長弓兵の射程がアップし、ガードおよびインペリアルへのアップグレードが可能になります。
[チーム] 早期スカーミッシャー
(HCEarlySkirmishersTeam)
--F----- 1 25 40 ホームシティ
チームテク
スカーミッシャーの作成時代を2に
「[チーム] 植民の時代でスカーミッシャーを使用できるようになります。」を画面に書く
ベテラン カサドールの作成時代を2に
ストレレッツの作成速度-20%
長弓兵の作成速度-20%
[チーム] 植民の時代でスカーミッシャーかカサドールを作成できます (ロシアの同盟相手は、ストレレッツと長弓兵の作成時間が少し短くなります)。
ストレレッツ軍団
(HCSpawnStrelet)
-----R-- 4 25 40 ホームシティ
トーチカのSpawnStreletの使用可
各トーチカが 1 回だけストレレッツ 5 を召集します。
略奪
(HCRansack)
-----R-- 3 25 40 ホームシティ
チームテク
重歩兵 の攻城 の攻撃+30%
「搬送された略奪が到着しました。」を画面に書く
軽歩兵 の攻城 の攻撃+30%
建物に対する歩兵の攻撃力がアップします。
ストレレッツの戦闘力
(HCStreletsCombatRussian)
-----R-- 3 10 40 ホームシティ
ストレレッツの全攻撃+15%
ストレレッツのHP+15%
「搬送されたストレレッツの戦闘力が到着しました。」を画面に書く
ストレレッツの攻撃力とヒットポイントがアップします。
大貴族
(HCUniqueCombatRussian)
-----R-- 2 25 40 ホームシティ
ストレレッツのHP+10%
ストレレッツの全攻撃+10%
コサックのHP+10%
コサックの全攻撃+10%
ベテラン オプリーチニックのHP+10%
ベテラン オプリーチニックの全攻撃+10%
「搬送された大貴族が到着しました。」を画面に書く
ストレレッツ、コサック、およびオプリーチニックの攻撃力とヒットポイントがアップします。
アジェミ オグラン学校
(HCJanissaryCost)
-------O 4 25 40 ホームシティ
イェニチェリの食料 のコスト-20%
「搬送されたアジェミ オグラン学校が到着しました。」を画面に書く
イェニチェリの金 のコスト-20%
イェニチェリの作成コストが下がります。
近接騎兵のヒットポイント
(HCHandCavalryHitpointsSpanish)
S------- 2 10 40 ホームシティ
ハサーのHP+10%
ベテラン ランセロのHP+10%
「搬送された近接騎兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
ハサーとランセロのヒットポイントがアップします。
騎兵のヒットポイント
(HCCavalryHitpointsBritish)
-E------ 2 10 40 ホームシティ
ハサーのHP+10%
竜騎兵のHP+10%
「搬送された騎兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
ハサーと竜騎兵のヒットポイントがアップします。
近接騎兵のヒットポイント
(HCHandCavalryHitpointsFrench)
--F----- 2 10 40 ホームシティ
ハサーのHP+10%
ベテラン キュイラシェのHP+10%
「搬送された近接騎兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
ハサーとキュイラシェのヒットポイントがアップします。
騎兵のヒットポイント
(HCCavalryHitpointsGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
ベテラン戦闘馬車のHP+10%
ウーランのHP+10%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された騎兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
ウーランと戦闘馬車のヒットポイントがアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。
近接騎兵の攻撃力
(HCHandCavalryDamageSpanish)
S------- 2 10 40 ホームシティ
ベテラン ランセロの全攻撃+10%
ハサーの全攻撃+10%
「搬送された近接騎兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
ハサーとランセロの攻撃力がアップします。
騎兵の攻撃力
(HCCavalryDamageBritish)
-E------ 2 10 40 ホームシティ
竜騎兵の全攻撃+10%
ハサーの全攻撃+10%
「搬送された騎兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
ハサーと竜騎兵の攻撃力がアップします。
[チーム] 近接騎兵の攻撃力
(HCHandCavalryDamageFrenchTeam)
--F----- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
重騎兵 の全攻撃+10%
「[チーム] 近接騎兵の攻撃力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 近接騎兵の攻撃力がアップします。
[チーム] 騎兵の攻撃力
(HCCavalryDamageGermanTeam)
------G- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
重騎兵 の全攻撃+10%
軽騎兵 の全攻撃+10%
「[チーム] すべての騎兵の攻撃力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 近接および遠隔騎兵の攻撃力がアップします。
近接騎兵の戦闘力
(HCHandCavalryCombatSpanish)
S------- 3 25 40 ホームシティ
近騎兵 のHP+10%
近騎兵 の全攻撃+10%
「搬送された近接騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
すべての近接騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatBritish)
-E------ 2 25 40 ホームシティ
ハサーのHP+10%
ハサーの全攻撃+10%
竜騎兵の全攻撃+10%
竜騎兵のHP+10%
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
ハサーと竜騎兵の攻撃力およびヒットポイントがアップします。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatFrench)
--F----- 3 25 40 ホームシティ
騎兵 のHP+10%
騎兵 の全攻撃+10%
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatDutch)
----D--- 3 10 40 ホームシティ
騎兵 のHP+10%
騎兵 の全攻撃+10%
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatRussian)
-----R-- 3 10 40 ホームシティ
騎兵 のHP+10%
騎兵 の全攻撃+10%
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatGerman)
------G- 3 10 40 ホームシティ
ウーランのHP+10%
ウーランの全攻撃+10%
ベテラン戦闘馬車の全攻撃+10%
ベテラン戦闘馬車のHP+10%
ウーランが3体送られてくる
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
ウーランと戦闘馬車の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 3 が追加されます。
騎兵の戦闘力
(HCCavalryCombatOttoman)
-------O 3 10 40 ホームシティ
騎兵 のHP+10%
騎兵 の全攻撃+10%
「搬送された騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
カバイェロ
(HCCaballeros)
S------- 3 10 40 ホームシティ
ベテラン ランセロの歩兵 への近接 のダメージボーナス+1
「搬送されたカバイェロが到着しました。」を画面に書く
ベテラン ランセロの歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+1
ベテラン ランセロの歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
ランセロの歩兵に対する攻撃力がアップします。
竜騎兵の戦闘力
(HCDragoonCombatPortuguese)
---P---- 3 10 40 ホームシティ
竜騎兵の全攻撃+10%
竜騎兵のHP+10%
「搬送された竜騎兵の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
竜騎兵の攻撃力とヒットポイントがアップします。
[チーム] 早期竜騎兵
(HCEarlyDragoonsTeam)
---P---- 1 10 40 ホームシティ
チームテク
竜騎兵の作成時代を2に
「[チーム] 植民の時代で竜騎兵を使用できるようになります。」を画面に書く
ロイテルの作成時代を2に
弓騎兵の作成時代を2に
[チーム] 植民の時代で竜騎兵を作成できます (ロイテルと弓騎兵も同様です)。
[チーム] 斥候騎兵
(HCCavalryLOSTeam)
-----R-- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
騎兵 の視界+4
「[チーム] 騎兵のヒットポイントと視界がアップします。」を画面に書く
騎兵 のHP+5%
[チーム] 騎兵のヒットポイントと視界がアップします。
リピッツァー騎兵
(HCUhlanCombatGerman)
------G- 4 25 40 ホームシティ
ウーランのHP+10%
ウーランの全攻撃+10%
ウーランが4体送られてくる
「搬送されたリピッツァー騎兵が到着しました。」を画面に書く
ウーランの攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 4 が追加されます。
[チーム] 砲兵のヒットポイント
(HCArtilleryHitpointsPortugueseTeam)
---P---- 3 10 40 ホームシティ
チームテク
砲撃 のHP+10%
「[チーム] 砲兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く
アブス砲のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
[チーム] 砲兵のヒットポイントがアップします。
軽砲兵のヒットポイント
(HCLightArtilleryHitpointsOttoman)
-------O 2 10 40 ホームシティ
アブス砲のHP+15%
擲弾兵のHP+15%
「搬送された軽砲兵のヒットポイントが到着しました。」を画面に書く
擲弾兵とアブス砲のヒットポイントがアップします。
[チーム] 砲兵のヒットポイント
(HCArtilleryHitpointsOttomanTeam)
-------O 2 10 40 ホームシティ
チームテク
砲撃 のHP+10%
「[チーム] 砲兵のヒットポイントがアップします。」を画面に書く
アブス砲のHP+10%
擲弾兵のHP+10%
[チーム] 砲兵のヒットポイントがアップします。
砲兵の攻撃力
(HCArtilleryDamageOttoman)
-------O 2 25 40 ホームシティ
砲撃 の全攻撃+10%
「搬送された砲兵の攻撃力が到着しました。」を画面に書く
アブス砲の全攻撃+10%
擲弾兵の全攻撃+10%
砲兵の攻撃力がアップします。
[チーム] コーホーン臼砲
(HCMortarsDamageDutchTeam)
----D--- 4 1 40 ホームシティ
チームテク
臼砲の全攻撃+20%
「[チーム] 臼砲の攻撃力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 臼砲の攻撃力がアップします。
ユニコーン臼砲
(HCUnicorne)
-----R-- 4 10 40 ホームシティ
臼砲の金 のコスト-50%
臼砲の全攻撃+20%
臼砲の作成速度-50%
「搬送されたユニコーン臼砲が到着しました。」を画面に書く
臼砲の作成コストが下がり、作成速度と攻撃力がアップします。
砲兵のアップグレード
(HCAdvancedArtillery)
SEF-DR-O 4 1 40 ホームシティ
榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
「搬送された砲兵のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
ファルコネット砲が野戦砲に、臼砲が榴弾砲に無償でアップグレードされます。
砲兵のアップグレード
(HCAdvancedArtilleryPortuguese)
---P---- 4 1 40 ホームシティ
榴弾砲のテクを得る
ラボールド砲のテクを得る
「搬送された砲兵のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
オルガン砲がラボールド砲に、臼砲が榴弾砲に無償でアップグレードされます。
砲兵のアップグレード
(HCAdvancedArtilleryGerman)
------G- 4 1 40 ホームシティ
榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
「搬送された砲兵のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
ウーランが4体送られてくる
ファルコネット砲が野戦砲に、臼砲が榴弾砲に無償でアップグレードされ、さらにウーラン 4 が追加されます。
Cathedral   
名前 文明 時代 Lv 時間 フラグ 効果 説明
先住民族の知識
(HCNativeLore)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
アステカ族の通過儀礼の金 のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金 のコストを0に
マヤ族の暦の金 のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金 のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金 のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金 のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金 のコストを0に
クリー戦士団の金 のコストを0に
コマンチ戦士団の金 のコストを0に
チェロキー戦士団の金 のコストを0に
カリブ戦士団の金 のコストを0に
アステカ戦士団の金 のコストを0に
クリー族の紡織技術の金 のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金 のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金 のコストを0に
コマンチ ムスタングの金 のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金 のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金 のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金 のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金 のコストを0に
アステカのガーランド戦の金 のコストを0に
チャンピオン アステカの金 のコストを0に
チャンピオン カリブの金 のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金 のコストを0に
チャンピオン コマンチの金 のコストを0に
チャンピオン クリーの金 のコストを0に
チャンピオン インカの金 のコストを0に
チャンピオン イロコイの金 のコストを0に
チャンピオン ラコタの金 のコストを0に
チャンピオン マヤの金 のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金 のコストを0に
チャンピオン セミノールの金 のコストを0に
チャンピオン トゥピの金 のコストを0に
トゥピ戦士団の金 のコストを0に
セミノール戦士団の金 のコストを0に
ヌートカ戦士団の金 のコストを0に
マヤ戦士団の金 のコストを0に
ラコタ戦士団の金 のコストを0に
イロコイ戦士団の金 のコストを0に
インカ戦士団の金 のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金 のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金 のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金 のコストを0に
カリブ伏兵団の金 のコストを0に
セミノール族の弓術の金 のコストを0に
インカの使者の金 のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金 のコストを0に
コマンチ族の交易語の金 のコストを0に
クリー族のなめし法の金 のコストを0に
インカ人の陸路建造の金 のコストを0に
インカ人の金属細工の金 のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金 のコストを0に
クリー族の血盟の金 のコストを0に
イロコイ連盟の金 のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金 のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金 のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金 のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金 のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金 のコストを0に
「搬送された先住民族の知識が到着しました。」を画面に書く
セコイアのチェロキー音節表の金 のコストを0に
交易所でのアメリカ先住民の知識に関するアップグレードに金貨が不要になります。
先住民族の知識
(HCNativeLoreGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
先住民族の知識のテクを得る
ウーランが2体送られてくる
交易所での先住民族の知識のアップグレードに金貨が不要となり、ウーラン 2 が追加されます。
先住民族の条約
(HCNativeTreaties)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
「搬送された先住民族の条約が到着しました。」を画面に書く
各部族から原住民の戦士を得る
同盟を結んだ各先住民族の戦士から成る一団が送られます。
先住民族の条約
(HCNativeTreatiesGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
先住民族の条約のテクを得る
ウーランが2体送られてくる
同盟相手から先住民戦士が送られ、さらにウーラン 2 が追加されます。
先住民族の戦士
(HCNativeWarriors)
SEFPDR-O 3 10 40 ホームシティ
原住民 の木 のコスト-25%
「搬送された先住民族の戦士が到着しました。」を画面に書く
原住民 の金 のコスト-25%
原住民 の食料 のコスト-25%
先住民族の戦士のコストが下がります。
先住民族の戦士
(HCNativeWarriorsGerman)
------G- 3 10 40 ホームシティ
原住民 の食料 のコスト-25%
ウーランが3体送られてくる
「搬送された先住民族の戦士が到着しました。」を画面に書く
原住民 の木 のコスト-25%
原住民 の金 のコスト-25%
先住民族の戦士のコストが下がり、さらにウーラン 3 が追加されます。
荒野の戦争
(HCWildernessWarfare)
--F----- 2 25 40 ホームシティ
クルールのHP+10%
原住民 のHP+10%
スカーミッシャーのHP+10%
「搬送された荒野の戦争が到着しました。」を画面に書く
クルール、スカーミッシャー、および先住民族の戦士のヒットポイントがアップします。
先住民族の戦士の戦闘力
(HCNativeCombat)
--F----- 3 25 40 ホームシティ
原住民 のHP+15%
原住民 の全攻撃+15%
「搬送された先住民族の戦士の戦闘力が到着しました。」を画面に書く
先住民戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
[チーム] 先住民族戦士のアップグレード
(HCNativeCombatTeam)
--F----- 2 1 40 ホームシティ
チームテク
原住民 のHP+10%
原住民 の全攻撃+10%
「[チーム] 先住民族の戦士の戦闘力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 先住民族の戦士の攻撃力とヒットポイントがアップします。
[チーム] 先住民族戦士団
(HCNativeChampionsDutchTeam)
----D--- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
原住民 の作成上限+15%
「[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。」を画面に書く
[チーム] より多くの先住民族の戦士を作成できます。
剣術訓練所
(HCFencingSchool)
SEFPDR-- 2 10 40 ホームシティ
重歩兵 の作成速度-40%
「搬送された剣術訓練所が到着しました。」を画面に書く
軽歩兵 の作成速度-40%
すべての歩兵の作成時間が短くなります。
剣術訓練所
(HCFencingSchoolGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
歩兵 の作成速度-40%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された剣術訓練所が到着しました。」を画面に書く
すべての歩兵の作成時間が短くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
馬術訓練所
(HCRidingSchool)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
騎兵 の作成速度-40%
「搬送された馬術訓練所が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の作成時間が短くなります。
馬術訓練所
(HCRidingSchoolGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
騎兵 の作成速度-40%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された馬術訓練所が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の作成時間が短くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
スペイン馬術訓練所
(HCRidingSchoolGerman2)
------G- 4 25 40 ホームシティ
騎兵 の速度+10%
ウーランが4体送られてくる
「搬送されたスペイン馬術訓練所が到着しました。」を画面に書く
すべての騎兵の作成時間が短くなり、さらにウーラン 4 が追加されます。
技術訓練所
(HCEngineeringSchool)
--FP---O 2 25 40 ホームシティ
「搬送された技術訓練所が到着しました。」を画面に書く
アブス砲の作成速度-40%
擲弾兵の作成速度-40%
大型射石砲の作成速度-10%
オルガン砲の作成速度-40%
ファルコネット砲の作成速度-40%
カルヴァリン砲の作成速度-40%
臼砲の作成速度-40%
重カノン砲の作成速度-10%
ロケット砲の作成速度-10%
すべての砲兵の作成時間が短くなります。
航海術訓練所
(HCNavigationSchool)
---P---- 2 25 40 ホームシティ
軍船 の作成速度-25%
「搬送された航海術訓練所が到着しました。」を画面に書く
モニター艦の金 のコスト-20%
フリゲート艦の金 のコスト-20%
小型帆船の金 のコスト-20%
ガリオン船の金 のコスト-20%
モニター艦の木 のコスト-20%
フリゲート艦の木 のコスト-20%
ガリオン船の木 のコスト-20%
小型帆船の木 のコスト-20%
すべての軍用船のコストが下がり、作成時間が短くなります。
[チーム] 戦闘訓練所
(HCDuelingSchoolTeam)
-----R-- 2 25 40 ホームシティ
チームテク
「[チーム] 歩兵の作成時間が短くなります。」を画面に書く
重歩兵 の作成速度-25%
軽歩兵 の作成速度-25%
[チーム] すべての歩兵の作成時間が短くなります。
開拓者
(HCPioneers)
SEFPDRGO 1 1 40 ホームシティ
農民 のHP+65%
「搬送された開拓者が到着しました。」を画面に書く
町の人のヒットポイントが大幅にアップします。
辺境防衛
(HCFrontierDefenses)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
前哨車が2体送られてくる
前哨またはトーチカに変わる前哨車 2 が送られます。
辺境防衛
(HCFrontierDefensesGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
前哨車が2体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
前哨またはトーチカに変わる前哨車 2 と、ウーラン 2 が送られます。
辺境防衛のアップグレード
(HCFrontierDefenses2)
S---DR-O 3 10 40 ホームシティ
前哨車が4体送られてくる
前哨またはトーチカに変わる前哨車 4 が送られます。
[チーム] 防衛
(HCBastionsTeam)
-------O 3 25 40 ホームシティ
チームテク
前哨車が2体送られてくる
「[チーム] オスマン帝国が 2 台の前哨車を送ります。」を画面に書く
[チーム] 前哨車 2。前哨またはトーチカに変わります。
大規模要塞
(HCExtensiveFortifications)
SEF-D--O 2 1 40 ホームシティ
トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
「搬送された大規模要塞が到着しました。」を画面に書く
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
前哨とトーチカの建造数上限とヒットポイントがアップします。
強固な要塞
(HCHeavyFortifications)
SEFPDR-- 4 25 40 ホームシティ
星型砦のテクを得る
要塞化した前哨のテクを得る
要塞化したトーチカのテクを得る
辺境のトーチカのテクを得る
辺境の前哨のテクを得る
稜堡のテクを得る
「搬送された強固な要塞が到着しました。」を画面に書く
防壁、前哨、トーチカ、および砦の戦闘力をアップさせるテクノロジーを無償で研究できるようになります。
トーチカ砲
(HCBlockhouseCannon)
-----R-- 3 10 40 ホームシティ
トーチカファルコネット砲が作成できる
トーチカ臼砲が作成できる
「搬送されたトーチカ砲が到着しました。」を画面に書く
トーチカでファルコネット砲と臼砲を作成できます。

(HCUnlockFort)
SEFPD--O 3 1 40 ホームシティ
砦車が1体送られてくる
砦車が新大陸に送られ、強力な砦を建造できるようになります。

(HCUnlockFortGerman)
------G- 3 1 40 ホームシティ
砦車が1体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
砦車が新大陸に送られ、強力な砦を建造できるようになります。また、ウーラン 3 が追加されます。
ヴォバンの砦
(HCUnlockFortVauban)
--F----- 4 25 40 ホームシティ
砦車が1体送られてくる
砦車が新大陸に送られ、強力な砦を建造できるようになります。
工場
(HCUnlockFactory)
SEFPDR-O 4 1 40 ホームシティ
工場車が1体送られてくる
新大陸に工場車が送られ、資源や重砲兵を作成する生産力の高い工場を建造できるようになります。
工場
(HCUnlockFactoryGerman)
------G- 4 1 40 ホームシティ
工場車が1体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
新大陸に工場車が送られ、資源や重砲を生産する生産力の高い工場を建造できるようになります。また、ウーラン 4 が追加されます。
泥棒貴族
(HCRobberBarons)
-EFPD--O 4 10 40 ホームシティ
工場車が1体送られてくる
「搬送された泥棒貴族が到着しました。」を画面に書く
新大陸に工場車が送られ、資源や重砲を生産する生産力の高い工場を建造できるようになります。
泥棒貴族
(HCRobberBaronsGerman)
------G- 4 10 40 ホームシティ
工場車が1体送られてくる
「搬送された泥棒貴族が到着しました。」を画面に書く
ウーランが4体送られてくる
新大陸に工場車が送られ、資源や重砲兵を作成する生産力の高い工場を建造できるようになります。また、ウーラン 4 が追加されます。
アムステルダム銀行
(HCBanks1)
----D--- 1 1 40 ホームシティ
銀行の作成上限+1
「搬送されたアムステルダム銀行が到着しました。」を画面に書く
銀行の建造数の上限が 1 アップします。
ロッテルダム銀行
(HCBanks2)
----D--- 1 1 40 ホームシティ
銀行の作成上限+1
「搬送されたロッテルダム銀行が到着しました。」を画面に書く
銀行の建造数の上限が 1 アップします。
チューリップ投機
(HCBetterBanks)
----D--- 4 25 40 ホームシティ
銀行の金 の自動収集 の効率+15%
「搬送されたチューリップ投機が到着しました。」を画面に書く
銀行での金貨の生産力がアップします。
建物のアップグレード
(HCImprovedBuildings)
SEFPDR-O 1 10 40 ホームシティ
建物 のHP+40%
「搬送された建物のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
建物のヒットポイントがアップします。
アップグレードした建物
(HCImprovedBuildingsGerman)
------G- 1 10 40 ホームシティ
建物 のHP+40%
「搬送された建物のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
建物のヒットポイントがアップします。
[チーム] チュートンの町の中心
(HCTeamTeutonTownCenter)
------G- 1 25 40 ホームシティ
チームテク
「[チーム] 町の中心のヒットポイントと攻撃力がアップします。」を画面に書く
町の中心の全攻撃+50%
町の中心のHP+30%
[チーム] 町の中心の攻撃力とヒットポイントがアップします。
植民地民兵
(HCColonialMilitia)
SEFPDRGO 1 1 40 ホームシティ
植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
「搬送された植民地民兵が到着しました。」を画面に書く
町の中心の攻撃力がアップし、民兵を 2 度召集できます。
国王勅令
(HCRoyalDecreeSpanish)
S------- 2 10 40 OrPrereqs
ホームシティ
「搬送された国王勅令が到着しました。」を画面に書く
Spanishの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのスペイン独特のアップグレードが可能になります。
名誉革命
(HCRoyalDecreeBritish)
-E------ 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
「搬送された名誉革命が到着しました。」を画面に書く
Britishの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのイギリス独特のアップグレードが可能になります。
ナントの王令
(HCRoyalDecreeFrench)
--F----- 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
「搬送されたナントの王令が到着しました。」を画面に書く
Frenchの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのフランス独特のアップグレードが可能になります。
トルデシーリャス条約
(HCRoyalDecreePortuguese)
---P---- 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
「搬送されたトルデシーリャス条約が到着しました。」を画面に書く
Portugueseの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのポルトガル独特のアップグレードが可能になります。
宗教の自由
(HCRoyalDecreeDutch)
----D--- 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
「搬送された宗教の自由が到着しました。」を画面に書く
Dutchの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのオランダ独特のアップグレードが可能になります。
改革皇帝
(HCRoyalDecreeRussian)
-----R-- 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
「搬送された改革皇帝が到着しました。」を画面に書く
Russianの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのロシア独特のアップグレードが可能になります。
ウエストファリア条約
(HCRoyalDecreeGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
ウーランが2体送られてくる
「搬送されたウエストファリア条約が到着しました。」を画面に書く
Germanの寺院のユニークテクを研究できるようになる
教会でのドイツ独特のアップグレードが可能になり、さらにウーラン 2 が追加されます。
宮殿の陰謀
(HCRoyalDecreeOttoman)
-------O 2 10 40 ホームシティ
OrPrereqs
「搬送された宮殿の陰謀が到着しました。」を画面に書く
Ottomanの寺院のユニークテクを研究できるようになる
モスクでのオスマン帝国独特のアップグレードが可能になります。
交易所のアップグレード
(HCAdvancedTradingPost)
SEFPDRGO 1 25 40 ホームシティ
交易所の木 のコスト-40%
交易所のHP+50%
「搬送された交易所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
交易所の遠距離 の使用可
交易所の建造がコストダウンし、より強固で攻撃も可能になります。
粉ひき所のアップグレード
(HCAdvancedMill)
SEFPDR-O 1 1 40 ホームシティ
粉ひき所の木 のコスト-50%
粉ひき所の名称を粉ひき所のアップグレードに変更
粉ひき所のHP+100%
「搬送された粉ひき所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
粉ひき所がより低コストで頑強になります。
粉ひき所のアップグレード
(HCAdvancedMillGerman)
------G- 1 1 40 ホームシティ
粉ひき所の木 のコスト-50%
粉ひき所の名称を粉ひき所のアップグレードに変更
粉ひき所のHP+100%
「搬送された粉ひき所のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
粉ひき所がより低コストで頑強になります。
農園のアップグレード
(HCAdvancedPlantations)
SEFPDR-O 1 25 40 ホームシティ
農園の木 のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
農園の名称を農園のアップグレードに変更
「搬送された農園のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
農園がより低コストで頑強になり、どの時代でも建造できるようになります。
農園のアップグレード
(HCAdvancedPlantationsGerman)
------G- 1 25 40 ホームシティ
農園の木 のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
農園の名称を農園のアップグレードに変更
「搬送された農園のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
農園がより低コストで頑強になり、どの時代でも建造できるようになります。
市場のアップグレード
(HCAdvancedMarket)
SEFPDR-O 1 1 40 ホームシティ
市場の名称を市場のアップグレードに変更
市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
「搬送された市場のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
市場での資源交換の条件が有利になります。
市場のアップグレード
(HCAdvancedMarketGerman)
------G- 1 1 40 ホームシティ
市場の名称を市場のアップグレードに変更
市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
「搬送された市場のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
市場における資源交換が向上します。
港のアップグレード
(HCAdvancedDock)
SEFPDR-O 1 10 40 ホームシティ
の名称を港のアップグレードに変更
の全攻撃+100%
「搬送された港のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
の船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
港の攻撃力がアップし、船の修復と作成にかかる時間が短くなります。
港のアップグレード
(HCAdvancedDockGerman)
------G- 1 10 40 ホームシティ
の名称を港のアップグレードに変更
の全攻撃+50%
「搬送された港のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
の船 の回復 の効率+50%
港の攻撃力がアップし、船の修復にかかる時間が短くなります。
兵器庫のアップグレード
(HCAdvancedArsenal)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
「搬送された兵器庫のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
兵器庫を植民の時代に移すことで、より強力なアップグレードが可能になります。
兵器庫のアップグレード
(HCAdvancedArsenalGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
ウーランが2体送られてくる
「搬送された兵器庫のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
兵器庫を植民の時代に移すことで、より強力なアップグレードが可能になります。また、ウーラン 2 が追加されます。
[チーム] 港のコストダウン
(HCCheapDocksTeam)
-E------ 1 10 40 ホームシティ
チームテク
の木 のコスト-25%
「[チーム] 港のコストが下がります。」を画面に書く
装甲板の木 のコストを200に
カロネード砲の木 のコストを175に
インペリアル軍艦の木 のコストを750に
インペリアル モニター艦の木 のコストを750に
延縄の木 のコストを100に
刺し網の木 のコストを45に
船載型榴弾砲の木 のコストを200に
パーカッション ロックの木 のコストを125に
[チーム] 港の建造とアップグレードにかかる木材のコストが下がります。
[チーム] 戦士育成所のコストダウン
(HCCheapBarracksTeam)
S------- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
戦士育成所の木 のコスト-50%
「[チーム] 戦士育成所のコストが下がります。」を画面に書く
[チーム] 戦士育成所のコストが大幅に下がります。
[チーム] 教会のコストダウン
(HCCheapChurchTeam)
--F----- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
「[チーム] 教会、モスク、および野戦病院のコストが下がります。」を画面に書く
教会の木 のコスト-200
ガス灯の食料 のコストを50に
常備軍の金 のコストを175に
見張りの食料 のコストを100に
騎兵量産の金 のコストを375に
野戦病院の木 のコスト-200
稜堡の木 のコストを200に
稜堡の金 のコストを300に
商業の金 のコストを1200に
[チーム] 教会、モスク、および野戦病院のコストが大幅に下がり、それらの未進化のテクノロジーにかかる研究コストも下がります。
[チーム] 前哨のコストダウン
(HCCheapOutpostsTeam)
---P---- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
前哨の木 のコスト-30%
「[チーム] 前哨のコストが下がります。」を画面に書く
[チーム] 前哨のコストが下がります。
[チーム] 市場のコストダウン
(HCCheapMarketsTeam)
----D--- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
「[チーム] 発見の時代で、市場のアップグレードにかかるコストが下がります。」を画面に書く
ラッパ銃の食料 のコストを30に
漂砂鉱床の木 のコストを20に
漂砂鉱床の食料 のコストを20に
ギャング ソーの食料 のコストを25に
猟犬の木 のコストを15に
外套の食料 のコストを20に
[チーム] 発見の時代で、市場のアップグレードにかかるコストが大幅に下がります。
[チーム] 騎兵育成所のコストダウン
(HCCheapStablesTeam)
------G- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
騎兵育成所の木 のコスト-50%
「[チーム] 騎兵育成所のコストが下がります。」を画面に書く
[チーム] 騎兵育成所のコストが大幅に下がります。
バージニア社
(HCCheaperManors)
-E------ 1 10 40 ホームシティ
マナー ハウスの木 のコスト-35%
「搬送されたバージニア社が到着しました。」を画面に書く
マナー ハウスのコストが下がります。
[チーム] 交易所のコストダウン
(HCCheapTradingPostTeam)
-------O 1 1 40 ホームシティ
チームテク
交易所の木 のコスト-40%
「[チーム] 交易所のコストが下がります。」を画面に書く
[チーム] 交易所のコストが下がります。
植民地エスタンシア
(HCColonialEstancias)
S------- 3 25 40 ホームシティ
町の中心の維持人口数+70
「搬送されたトルデシーリャス条約が到着しました。」を画面に書く
町の中心で多くの人口をサポートできるようになり、家を建造する必要がなくなります。
[チーム] 家屋建造のスピードアップ
(HCFastHousesTeam)
-E------ 1 1 40 ホームシティ
チームテク
農民 のの建築 の効率+900%
「[チーム] 家とマナー ハウスの建造が早くなります。」を画面に書く
農民 のマナー ハウスの建築 の効率+900%
農民 のの建築 の効率+900%
農民 のの建築 の効率+900%
[チーム] 家とマナー ハウスの建造が大幅に早くなります。
[チーム] 宗教裁判
(HCInquisition)
S------- 1 10 40 ホームシティ
チームテク
ユニット の視界+10
「[チーム] ユニットの視界がアップします。」を画面に書く
[チーム] ユニットの視界が大幅にアップします。
邸宅
(HCHouseEstates)
-E------ 4 10 40 ホームシティ
マナー ハウス入植者が作成できる
マナー ハウスの名称を邸宅に変更
「搬送された邸宅が到着しました。」を画面に書く
入植者の作成速度+100%
速度は遅いもののマナー ハウスで入植者を作成できます。ただし、町の中心での入植者作成速度も遅くなります。
[チーム] 防壁のアップグレード
(HCImprovedWallsTeam)
---P---- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
壁 のHP+50%
「[チーム] 防壁の強度が大幅にアップします。」を画面に書く
[チーム] 防壁のヒットポイントが大幅にアップします。
[チーム] 戦士育成所のヒットポイント
(HCBarracksHPTeam)
-----R-- 2 1 40 ホームシティ
チームテク
戦士育成所のHP+100%
トーチカのHP+50%
「[チーム] 戦士育成所とトーチカのヒットポイントがアップします。」を画面に書く
[チーム] 戦士育成所とトーチカのヒットポイントがアップします。
パラタインの集落
(HCPalatineSettlements)
------G- 2 25 40 ホームシティ
の維持人口数+20
「搬送されたパラタインの集落が到着しました。」を画面に書く
ウーランが2体送られてくる
ドイツのコロニアル様式の丈夫な家。通常の家より多くの人口をサポートできます。さらに、ウーラン 2 が追加されます。
戦場工事
(HCBattlefieldConstruction)
-------O 2 25 40 ホームシティ
イェニチェリの建築 の使用可
「搬送された戦場工事が到着しました。」を画面に書く
イェニチェリ戦士育成所が作成できる
イェニチェリ砲兵育成所が作成できる
イェニチェリ騎兵育成所が作成できる
イェニチェリが戦士育成所、騎兵育成所、砲兵育成所を建造できるようになります。
ジャーマンタウンの農民
(HCGermantownFarmers)
------G- 3 25 40 ホームシティ
粉ひき所入植者の馬車が作成できる
ウーランが3体送られてくる
粉ひき所から入植者の馬車とウーラン 3 を作成できます。
モスク建設
(HCMosqueConstruction)
-------O 3 1 40 ホームシティ
ミッレト制の食料 のコストを200に
アッバスの市場の食料 のコストを536に
「搬送されたモスク建設が到着しました。」を画面に書く
タンジマートの金 のコストを268に
タンジマートの木 のコストを268に
タンジマートの食料 のコストを268に
トプカプの金 のコストを268に
トプカプの木 のコストを268に
ガラタ塔地区の金 のコストを335に
キョプリュリュ高官の食料 のコストを268に
トプチュ兵団の食料 のコストを1000に
トゥファンシ兵団の木 のコストを667に
オスマン帝国独特のモスクのアップグレードにかかるコストがすべて 33 パーセント下がります。
Manufacturing Plant   
名前 文明 時代 Lv 時間 フラグ 効果 説明
魚市場
(HCFishMarket)
SEF-DR-O 1 1 40 ホームシティ
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
「搬送された魚市場が到着しました。」を画面に書く
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
[チーム] 魚市場
(HCFishMarketTeam)
---P---- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
漁船 の魚 の収集 の効率+10%
漁船 の鯨 の収集 の効率+10%
[チーム] 漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
魚市場
(HCFishMarketGerman)
------G- 1 1 40 ホームシティ
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
「搬送された魚市場が到着しました。」を画面に書く
漁船による食料採集およびクジラからの金貨採集が早くなります。
化製場
(HCRenderingPlant)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
「搬送された化製場が到着しました。」を画面に書く
船による食料と金貨の採集が早くなります。
化製場
(HCRenderingPlantGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
ウーランが2体送られてくる
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
「搬送された化製場が到着しました。」を画面に書く
船による食料と金貨の採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
スクーナー船
(HCSchooners)
SE-PDR-O 1 10 40 ホームシティ
漁船の木 のコスト-60%
「搬送されたスクーナー船が到着しました。」を画面に書く
漁船のコストが下がります。
製材工場
(HCSawmills)
SE-PDR-O 1 10 40 ホームシティ
農民 の木 の収集 の効率+15%
「搬送された製材工場が到着しました。」を画面に書く
町の人によるすべての木材採集が早くなります。
[チーム] 製材工場
(HCSawmillsTeam)
--F----- 1 10 40 ホームシティ
チームテク
農民 の木 の収集 の効率+10%
「[チーム] 木材の採集速度がアップします。」を画面に書く
[チーム] 町の人によるすべての木材採集が早くなります。
製材工場
(HCSawmillsGerman)
------G- 1 10 40 ホームシティ
農民 の木 の収集 の効率+15%
「搬送された製材工場が到着しました。」を画面に書く
町の人によるすべての木材採集が早くなります。
外来の硬材
(HCExoticHardwoods)
SEFPDR-O 1 25 40 ホームシティ
農民 の木 の収集 の効率+15%
「搬送された外来の硬材が到着しました。」を画面に書く
町の人による木材採集が早くなります。
外来の硬材
(HCExoticHardwoodsGerman)
------G- 1 25 40 ホームシティ
農民 の木 の収集 の効率+15%
「搬送された外来の硬材が到着しました。」を画面に書く
町の人による木材採集が早くなります。
金物屋
(HCIronmonger)
-E-PD-G- 1 1 40 ホームシティ
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
「搬送された金物屋が到着しました。」を画面に書く
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
[チーム] 金物屋
(HCIronmongerTeam)
S------O 1 1 40 ホームシティ
チームテク
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
「[チーム] 採掘速度がアップします。」を画面に書く
[チーム] 町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
銀細工工場
(HCSilversmith)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
「搬送された銀細工工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による鉱床での金貨採集が早くなります。
銀細工工場
(HCSilversmithGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された銀細工工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による鉱床での金貨採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
王立造幣局
(HCRoyalMint)
SEFPDR-O 3 25 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
「搬送された王立造幣局が到着しました。」を画面に書く
町の人によるすべての金貨採集が早くなります。
王立造幣局
(HCRoyalMintGerman)
------G- 3 25 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
ウーランが3体送られてくる
「搬送された王立造幣局が到着しました。」を画面に書く
町の人によるすべての金貨採集が早くなり、さらにウーラン 3 が追加されます。
食料用サイロ
(HCFoodSilos)
--F-DR-- 1 1 40 ホームシティ
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
「搬送された食料用サイロが到着しました。」を画面に書く
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。
[チーム] 食料用サイロ
(HCFoodSilosTeam)
------G- 1 1 40 ホームシティ
チームテク
農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
「[チーム] 粉ひき所での採集速度がアップします。」を画面に書く
[チーム] 町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。
持続型農業
(HCSustainableAgriculture)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
「搬送された持続型農業が到着しました。」を画面に書く
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなります。
持続型農業
(HCSustainableAgricultureGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された持続型農業が到着しました。」を画面に書く
町の人による粉ひき所での食料採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
冷蔵技術
(HCRefrigeration)
SEFPDR-O 3 25 40 ホームシティ
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
農民 の家畜 の収集 の効率+15%
「搬送された冷蔵技術が到着しました。」を画面に書く
町の人によるすべての食料採集が早くなります。
冷蔵技術
(HCRefrigerationGerman)
------G- 3 25 40 ホームシティ
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
ウーランが3体送られてくる
農民 の家畜 の収集 の効率+15%
「搬送された冷蔵技術が到着しました。」を画面に書く
町の人によるすべての食料採集が早くなり、さらにウーラン 3 が追加されます。
家畜置き場
(HCStockyards)
SEF--RGO 1 1 40 ホームシティ
家畜 の家畜小屋の収集 の効率+30%
「搬送された家畜置き場が到着しました。」を画面に書く
家畜がより早く肥育されます。
毛皮商店
(HCFurrier)
S-FP---O 1 1 40 ホームシティ
農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
「搬送された毛皮商店が到着しました。」を画面に書く
町の人による狩猟動物や果実からの食料採集が早くなります。
[チーム] 毛皮商店
(HCFurrierTeam)
-----R-- 1 1 40 チームテク
ホームシティ
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
「[チーム] 狩猟と採集速度がアップします。」を画面に書く
[チーム] 町の人による狩猟動物や果実からの食料採集が早くなります。
毛皮商店
(HCFurrierGerman)
------G- 1 1 40 ホームシティ
農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
「搬送された毛皮商店が到着しました。」を画面に書く
町の人による狩猟動物や果実からの食料採集が早くなります。
香辛料貿易
(HCSpiceTrade)
SEFP-R-O 2 10 40 ホームシティ
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
「搬送された香辛料貿易が到着しました。」を画面に書く
町の人による狩猟動物や果実からの食料採集が早くなります。
[チーム] 香辛料貿易
(HCSpiceTradeTeam)
----D--- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+15%
「[チーム] 狩猟動物と果実からの採集が 10 パーセント アップします。」を画面に書く
[チーム] 町の人による狩猟動物や果実からの食料採集が早くなります。
香辛料貿易
(HCSpiceTradeGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された香辛料貿易が到着しました。」を画面に書く
町の人による狩猟動物や果実からの食料採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
ラム酒蒸留所
(HCRumDistillery)
S-FPDR-- 1 1 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+20%
「搬送されたラム酒蒸留所が到着しました。」を画面に書く
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
[チーム] ラム酒蒸留所
(HCRumDistilleryTeam)
-E------ 1 1 40 ホームシティ
チームテク
農民 の農園の収集 の効率+15%
「[チーム] 農園での採集速度がアップします。」を画面に書く
[チーム] 町の人による農園での金貨採集が早くなります。
ラム酒蒸留所
(HCRumDistilleryGerman)
------G- 1 1 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+20%
「搬送されたラム酒蒸留所が到着しました。」を画面に書く
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
葉巻工場
(HCCigarRoller)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+20%
「搬送された葉巻工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
葉巻工場
(HCCigarRollerGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+20%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された葉巻工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による農園での金貨採集が早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
織物工場
(HCTextileMills)
SEFPDR-- 3 10 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+25%
「搬送された織物工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による農園での金貨採集が早くなります。
織物工場
(HCTextileMillsGerman)
------G- 3 10 40 ホームシティ
農民 の農園の収集 の効率+25%
ウーランが3体送られてくる
「搬送された織物工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による農園での金貨採集が早くなり、さらにウーラン 3 が追加されます。
縮充工場
(HCFullingMills)
-E------ 1 1 40 ホームシティ
農民 の家畜 の収集 の効率+300%
「搬送された縮充工場が到着しました。」を画面に書く
町の人による家畜からの食料の採集速度が大幅にアップします。
石工
(HCStonemasons)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
農民 の建物 の建築 の効率+65%
「搬送された石工が到着しました。」を画面に書く
幌馬車町の中心の建築 の効率+65%
前哨車前哨の建築 の効率+65%
砦車の建築 の効率+65%
前哨車トーチカの建築 の効率+65%
工場車工場の建築 の効率+65%
町の人または荷車による建物の建造が大幅に早くなります。
石工
(HCStonemasonsGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
農民 の建物 の建築 の効率+65%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された石工が到着しました。」を画面に書く
前哨車前哨の建築 の効率+65%
砦車のFortの建築 の効率+65%
幌馬車町の中心の建築 の効率+65%
工場車工場の建築 の効率+65%
町の人または荷車による建物の建造が大幅に早くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
ポルトガル白色艦隊
(HCSpawnFishingBoats)
---P---- 4 25 40 ホームシティ
のSpawnBoatの使用可
「搬送されたポルトガル白色船隊が到着しました。」を画面に書く
各港が漁船 4 を作成します。
オランダ東インド会社
(HCDutchEastIndiaCompany)
----D--- 2 25 40 ホームシティ
銀行のHP+100%
銀行の食料 のコスト-15%
銀行の木 のコスト-15%
「搬送されたオランダの東インド会社が到着しました。」を画面に書く
銀行のコストが下がり、ヒットポイントがアップします。
ギルド職人
(HCGuildArtisans)
------G- 4 25 40 ホームシティ
入植者の馬車の家畜 の収集 の効率+25%
ウーランが4体送られてくる
「搬送されたギルド職人が到着しました。」を画面に書く
入植者の馬車の鉱山 の収集 の効率+25%
入植者の馬車粉ひき所の収集 の効率+25%
入植者の馬車の木 の収集 の効率0
入植者の馬車農園の収集 の効率+25%
入植者の馬車の獣 の収集 の効率+25%
入植者の馬車果実の木の収集 の効率+25%
入植者の馬車によるすべての資源採集が早くなり、さらにウーラン 4 が追加されます。
医術
(HCMedicine)
SE-PDR-- 2 25 40 ホームシティ
農民 の作成速度-15%
「搬送された医術が到着しました。」を画面に書く
町の人の作成時間が短くなります。
医術
(HCMedicineGerman)
------G- 2 25 40 ホームシティ
農民 の作成速度-15%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された医術が到着しました。」を画面に書く
町の人の作成時間が短くなり、さらにウーラン 2 が追加されます。
Harbor   
名前 文明 時代 Lv 時間 フラグ 効果 説明
小型帆船 1
(HCShipCaravels1)
SEFPDR-- 2 1 40 ホームシティ
小型帆船が1体送られてくる
 
小型帆船 2
(HCShipCaravels2)
SEFPDR-- 2 1 40 ホームシティ
小型帆船が2体送られてくる
 
小型帆船 3
(HCShipCaravels3)
---P---- 3 10 40 ホームシティ
小型帆船が3体送られてくる
 
小型帆船 1 + ウーラン 2
(HCShipCaravels1German)
------G- 2 1 40 ホームシティ
小型帆船が1体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
小型帆船 2 + ウーラン 2
(HCShipCaravels2German)
------G- 2 1 40 ホームシティ
小型帆船が2体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
ガリオン船 1
(HCShipGalleons)
SEFP-R-O 2 1 40 ホームシティ
ガリオン船が1体送られてくる
 
ガリオン船 1 + ウーラン 2
(HCShipGalleonsGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
ガリオン船が1体送られてくる
ウーランが2体送られてくる
 
スペインの財宝船
(HCSpanishTreasureFleet)
S------- 4 25 40 ホームシティ
ガリオン船が3体送られてくる
3 隻のガリオン船です。
フリゲート艦 1
(HCShipFrigates)
SEFPDR-O 3 10 40 ホームシティ
フリゲート艦が1体送られてくる
 
フリゲート艦 1 + ウーラン 3
(HCShipFrigatesGerman)
------G- 3 10 40 ホームシティ
フリゲート艦が1体送られてくる
ウーランが3体送られてくる
 
モニター艦 1
(HCShipMonitors)
SEFPDR-O 4 10 40 ホームシティ
モニター艦が1体送られてくる
 
モニター艦 2
(HCShipMonitors2)
-E------ 4 25 40 ホームシティ
モニター艦が2体送られてくる
 
モニター艦 1 + ウーラン 4
(HCShipMonitorsGerman)
------G- 4 10 40 ホームシティ
モニター艦が1体送られてくる
ウーランが4体送られてくる
 
フライト船 1
(HCShipFluyts1)
----D--- 2 1 40 ホームシティ
フライト船が1体送られてくる
 
フライト船 3
(HCShipFluyts2)
----D--- 3 10 40 ホームシティ
フライト船が3体送られてくる
 
オランダ襲撃艦隊
(HCShipDutchRaidingFleet)
----D--- 4 25 40 ホームシティ
フライト船が2体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
フライト船 2 とモニター艦 1 が送られます。
ロシア北方艦隊
(HCShipRussianFleet)
-----R-- 4 25 40 ホームシティ
フリゲート艦が1体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
フリゲート艦 1 とモニター艦 1 が送られます。
ガレー船 1
(HCShipGalleys1)
-------O 2 1 40 ホームシティ
ガレー船が1体送られてくる
 
ガレー船 2
(HCShipGalleys2)
-------O 2 1 40 ホームシティ
ガレー船が2体送られてくる
 
ガレー船 3
(HCShipGalleys3)
-------O 3 10 40 ホームシティ
ガレー船が3体送られてくる
 
オスマン帝国強襲艦隊
(HCShipOttomanAssaultFleet)
-------O 4 25 40 ホームシティ
ガレー船が2体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
ガレー船 2 とモニター艦 1 が送られます。
海軍本部
(HCAdmirality)
SEFPDR-O 2 1 40 ホームシティ
ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
「搬送された海軍本部が到着しました。」を画面に書く
保有できる軍用船の数が増えます。
海軍本部
(HCAdmiralityGerman)
------G- 2 1 40 ホームシティ
ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
ウーランが2体送られてくる
「搬送された海軍本部が到着しました。」を画面に書く
保有できる軍用船の数が増え、さらにウーラン 2 が追加されます。
軍用船のアップグレード
(HCNavalCombat)
SEFPDR-O 2 10 40 ホームシティ
軍船 のHP+20%
軍船 の全攻撃+20%
「搬送された軍用船のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップします。
軍用船のアップグレード
(HCNavalCombatGerman)
------G- 2 10 40 ホームシティ
軍船 のHP+20%
軍船 の全攻撃+20%
ウーランが2体送られてくる
「搬送された軍用船のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
すべての軍用船の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 2 が追加されます。
スペインのガリオン船
(HCSpanishGalleons)
S------- 2 10 40 ホームシティ
ガリオン船のHP+30%
ガリオン船の全攻撃+30%
「搬送されたスペインのガリオン船が到着しました。」を画面に書く
ガリオン船の攻撃力とヒットポイントが大幅にアップします。
無敵艦隊
(HCArmada)
S------- 3 10 40 ホームシティ
小型帆船のHP+25%
ガリオン船のHP+25%
モニター艦のHP+25%
フリゲート艦のHP+25%
私掠船のHP+25%
「搬送された無敵艦隊が到着しました。」を画面に書く
軍用船のヒットポイントがアップします。
[チーム] 沿岸防衛
(HCCoastalDefensesTeam)
S--P-R-- 1 10 40 ホームシティ
チームテク
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+1
「[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。」を画面に書く
[チーム] 船に対する建物の攻撃力がアップします。
[チーム] モニター艦の戦闘力
(HCMonitorCombatTeam)
-E------ 4 10 40 ホームシティ
チームテク
モニター艦の全攻撃+10%
「[チーム] モニター艦の戦闘力」を画面に書く
モニター艦のHP+10%
[チーム] モニター艦の攻撃力とヒットポイントがアップします。
艦艇砲手
(HCNavalGunners)
-E------ 3 25 40 ホームシティ
船 の全攻撃+20%
「搬送された艦艇砲手が到着しました。」を画面に書く
軍用船の攻撃力がアップします。
[チーム] 冷水港
(HCColdWaterPortTeam)
-----R-- 2 10 40 ホームシティ
チームテク
海軍 の木 のコスト-15%
「[チーム] 軍用船のコストが下がります。」を画面に書く
海軍 の金 のコスト-15%
[チーム] 軍用船のコストが下がります。
スイス長槍兵
(HCMercsSwissPikemen)
S-F-D--- 3 10 60 ホームシティ
スイス長槍兵が12体送られてくる
スイス長槍兵の傭兵部隊が送られます。
スコットランド高地連隊兵
(HCMercsHighlanders)
SE---R-- 3 10 60 ホームシティ
高地連隊兵が9体送られてくる
スコットランド高地連隊兵の傭兵部隊が送られます。
バルカン ストラディオット
(HCMercsStradiots)
S------O 3 10 60 ホームシティ
ストラディオットが6体送られてくる
バルカン ストラディオットの傭兵部隊が送られます。
バルバリア海賊
(HCMercsCorsairs)
-E-P---O 3 10 60 ホームシティ
バルバリア海賊が9体送られてくる
バルバリア海賊の傭兵部隊が送られます。
ヘッセン イェーガー
(HCMercsHessians)
-EF----- 3 10 60 ホームシティ
イェーガーが10体送られてくる
ヘッセン イェーガーの傭兵部隊が送られます。
ヘッセン イェーガー師団
(HCMercsHessians2)
-E------ 3 10 60 ホームシティ
イェーガーが13体送られてくる
ヘッセン イェーガーの傭兵部隊が送られます。
ヘッセン イェーガー
(HCMercsHessiansGerman)
------G- 3 10 60 ホームシティ
イェーガーが13体送られてくる
ヘッセン人イェーガーの傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のイェーガーを受け取ります。
ランツクネヒト傭兵部隊
(HCMercsLandsknecht2)
--F-D--- 3 10 60 ホームシティ
ランツクネヒトが8体送られてくる
ランツクネヒトの傭兵部隊が送られます。
ランツクネヒトの傭兵部隊
(HCMercsLandsknecht1German)
------G- 2 1 60 ホームシティ
ランツクネヒトが4体送られてくる
ランツクネヒトの傭兵の小隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のランツクネヒトを受け取ります。
ランツクネヒト傭兵部隊
(HCMercsLandsknecht2German)
------G- 3 10 60 ホームシティ
ランツクネヒトが10体送られてくる
ランツクネヒトの傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のランツクネヒトを受け取ります。
清軍弓騎兵
(HCMercsManchu)
-----R-O 3 10 60 ホームシティ
清軍弓騎兵が9体送られてくる
清軍弓騎兵の傭兵部隊が送られます。
ドイツ黒騎兵
(HCMercsBlackRiders)
--F-D--- 3 10 60 ホームシティ
黒騎兵が7体送られてくる
ドイツ黒騎兵の傭兵部隊が送られます。
ドイツ黒騎兵
(HCMercsBlackRidersGerman)
------G- 3 10 60 ホームシティ
黒騎兵が9体送られてくる
ドイツの黒騎兵の傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加の騎兵を受け取ります。
エジプト マムルーク
(HCMercsMamelukes)
---P---O 3 10 60 ホームシティ
マムルークが5体送られてくる
エジプト マムルークの傭兵部隊が送られます。
日本航路
(HCMercsRonin)
---P---- 3 10 60 ホームシティ
浪人が5体送られてくる
浪人侍の傭兵部隊が送られます。
フィンランド ハッカペル
(HCMercsHackapells)
---PDR-- 3 10 60 ホームシティ
ハッカペルが6体送られてくる
フィンランド ハッカペルの傭兵部隊が送られます。
フィンランド ハッカペル
(HCMercsHackapellsGerman)
------G- 3 10 60 ホームシティ
ハッカペルが8体送られてくる
フィンランド ハッカペルの傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加のハッカペルを受け取ります。
高地傭兵部隊
(HCMercsHighland)
SE--DR-- 4 25 60 ホームシティ
高地連隊兵が6体送られてくる
スイス長槍兵が8体送られてくる
ハッカペルが4体送られてくる
高地連隊兵、スイス長槍兵、ハッカペルから成る高地傭兵部隊が送られます。
高地傭兵部隊
(HCMercsHighlandGerman)
------G- 4 25 60 ホームシティ
高地連隊兵が7体送られてくる
スイス長槍兵が8体送られてくる
ハッカペルが5体送られてくる
高地連隊兵、スイス パイクマン、ハッカペルから成る高地傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加の傭兵を受け取ります。
アジア傭兵部隊
(HCMercsAsian)
S--P---O 4 25 60 ホームシティ
浪人が5体送られてくる
清軍弓騎兵が7体送られてくる
清軍弓騎兵と浪人侍から成るアジア傭兵部隊が送られます。
地中海傭兵部隊
(HCMercsMediterranean)
SEFP---O 4 25 60 ホームシティ
マムルークが3体送られてくる
バルバリア海賊が6体送られてくる
ストラディオットが4体送られてくる
ストラディオット、マムルーク、バルバリア海賊から成る地中海傭兵部隊が送られます。
神聖ローマ帝国傭兵部隊
(HCMercsHolyRoman)
--F-DR-- 4 25 60 ホームシティ
イェーガーが7体送られてくる
黒騎兵が5体送られてくる
ランツクネヒトが4体送られてくる
ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。
神聖ローマ帝国傭兵部隊
(HCMercsHolyRomanGerman)
------G- 4 25 60 ホームシティ
イェーガーが8体送られてくる
黒騎兵が5体送られてくる
ランツクネヒトが6体送られてくる
ランツクネヒト、黒騎兵、イェーガーから成る神聖ローマ帝国傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加の傭兵を受け取ります。
地中海傭兵部隊
(HCMercsMediterraneanGerman)
------G- 4 25 60 ホームシティ
マムルークが4体送られてくる
バルバリア海賊が7体送られてくる
ストラディオットが4体送られてくる
ストラディオット、マムルーク、バルバリア海賊から成る地中海傭兵部隊が送られます。また、ウーランの代わりに、追加の傭兵を受け取ります。
私掠船
(HCPrivateers)
SEFPDRGO 2 1 60 ホームシティ
私掠船が2体送られてくる
私掠船 2 が新大陸に送られます。
私掠船艦隊
(HCPrivateers2)
-EFPD--O 3 10 60 ホームシティ
私掠船が4体送られてくる
新大陸に私掠船 4 が送られます。
私掠船無敵艦隊
(HCPrivateers3)
-E------ 4 25 60 ホームシティ
私掠船が5体送られてくる
新大陸に私掠船 5 が送られます。
[チーム] 私掠船
(HCPrivateersTeam)
----D--- 4 25 60 ホームシティ
チームテク
私掠船が2体送られてくる
「[チーム] オランダのプレイヤーが全員に私掠船を送ります。」を画面に書く
[チーム] 新大陸に私掠船 2 が送られます。
傭兵のアップグレード
(HCMercenaryCombatGerman)
------G- 3 10 40 ホームシティ
傭兵 のHP+15%
傭兵 の全攻撃+15%
ウーランが3体送られてくる
「搬送された傭兵のアップグレードが到着しました。」を画面に書く
傭兵の攻撃力とヒットポイントがアップし、さらにウーラン 3 が追加されます。
傭兵の忠義
(HCMercenaryLoyalty)
SEFPDR-O 3 25 40 ホームシティ
アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコストを750に
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコストを750に
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
「搬送された傭兵の忠義が到着しました。」を画面に書く
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを650に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
傭兵のコストが下がります。
傭兵の忠義
(HCMercenaryLoyaltyGerman)
------G- 3 25 40 ホームシティ
ウーランが3体送られてくる
「搬送された傭兵の忠義が到着しました。」を画面に書く
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
ランツクネヒトの傭兵部隊の金 のコストを300に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
傭兵のコストが下がり、さらにウーラン 3 が追加されます。

CGI Programmed by roushi last update 06/4/14