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各文明のボーナス

各文明のボーナスをまとめてみました。

目次


共通ボーナス  

基本ボーナス 1秒間に経験値を2得る
Colonial Age (植民の時代 建物の視界+7
Explorer (探索者)のHP+25%
Explorer's Dog (探索者の犬)のHP+15%
Caravel (小型帆船)とGalley (ガレー船)が攻撃できるようになる(注1)
Fortress Age (要塞の時代 建物の視界+4
Explorer (探索者)のHP+25%
Explorer's Dog (探索者の犬)のHP+25%
Town Center (町の中心)の作成上限+2(ポルトガルのみ+1)
Skirmisher (スカーミッシャー)、Dragoon (竜騎兵)、Ruyter (ロイテル)、Cavalry Archer (弓騎兵)をVeteran(ベテラン)化する(HP+20%、攻撃+20%)(注2)
Industrial Age (工業の時代 建物の視界+4
Explorer (探索者)のHP+25%
Explorer's Dog (探索者の犬)のHP+25%
Imperial Age (帝国の時代 建物の視界+4
Explorer (探索者)のHP+50%
Explorer's Dog (探索者の犬)のHP+50%
資源、軍隊などのホームカードを再び使用できるようになる

注1:もともとCaravel (小型帆船)とGalley (ガレー船)はColonial Age (植民の時代)からしか作れないので何故わざわざこれが設定されているかは不明です
注2:オランダやホームカードによってこれらのユニットがColonial Age (植民の時代)に作成できる場合、これらのユニットはFortress Age (要塞の時代)になると自動的にアップグレードします
注:ロイヤルガードユニットとは、Industrial Age (工業の時代)のアップグレードのコストが通常より高い代わりに能力が通常より10%多めに上昇するユニットのことです。

スペイン  

基本ボーナス Settler (入植者)*6人、Explorer (探索者)、War Dog (軍用犬)でスタート
Explorer (探索者)がWar Dog (軍用犬)を作成可能
レベルアップに必要な経験値が32%少なくなる
ユニークユニット:Rodelero (ロデレロ)、Lancer (ランセロ)、War Dog (軍用犬
ロイヤルガードユニット Lancer (ランセロ)、Pikeman (長槍兵)、Rodelero (ロデレロ
Colonial Age (植民の時代 War Dog (軍用犬)のHP+25%
Fortress Age (要塞の時代 War Dog (軍用犬)のHP+50%
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でHeavy Cannon (重カノン砲)を作成可能
Imperial Age (帝国の時代 War Dog (軍用犬)のHP+100%

イギリス  

基本ボーナス Settler (入植者)*6人、Explorer (探索者)でスタート
Manor House (マナー ハウス)を作成するとSettler (入植者)が生まれる
最初に木の箱が1つ多くなり、代わりに食料の箱が1つ少なくなる
最初に食料の箱を1つ多く得る
ユニークユニット:Longbowman (長弓兵)、Rocket (ロケット砲
ロイヤルガードユニット Musketeer (マスケット銃兵)、Hussar (ハサー
Colonial Age (植民の時代 Artillery Foundry (砲兵育成所)をColonial Age (植民の時代)で作成可能
Fortress Age (要塞の時代 なし
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でRocket (ロケット砲)を作成可能
Trade Monopolyのテクノロジーを得る(詳細不明)
Imperial Age (帝国の時代 なし

フランス  

基本ボーナス Coureur des Bois (クルール)*5人、Explorer (探索者)、Native Scout (先住民族の斥候)でスタート
最初に食料の箱を1つ多く得る
ユニークユニット:Coureur des Bois (クルール)、Cuirassier (キュイラシェ
ロイヤルガードユニット Cuirassier (キュイラシェ)、Skirmisher (スカーミッシャー
Colonial Age (植民の時代 なし
Fortress Age (要塞の時代 なし
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でHeavy Cannon (重カノン砲)を作成可能
Imperial Age (帝国の時代 なし

ポルトガル  

基本ボーナス Settler (入植者)*7人、Explorer (探索者)でスタート
Explorer (探索者)がSpyglassの特殊能力を得る
ユニークユニット:Cassador (カサドール)、Organ Gun (オルガン砲
ロイヤルガードユニット Musketeer (マスケット銃兵)、Dragoon (竜騎兵
Colonial Age (植民の時代 Town Center (町の中心)の作成上限+1
Covered Wagon (幌馬車)が1体送られてくる
Fortress Age (要塞の時代 Town Center (町の中心)の作成上限+1
Covered Wagon (幌馬車)が1体送られてくる
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でHeavy Cannon (重カノン砲)を作成可能
Town Center (町の中心)の作成上限+1
Covered Wagon (幌馬車)が1体送られてくる
Imperial Age (帝国の時代 なし

オランダ  

基本ボーナス Settler (入植者)*7人、Explorer (探索者)、Envoy (使節)でスタート
Settler (入植者)の作成上限が50になる
Settler (入植者)のコストが金100になる
Settler (入植者)の鉱山の収集速度+15%
最初に金の箱を1つ多く得る
最初の箱の種類に金が多い
Bank (銀行)を建てることで金を自動的に得ることが出来る
ユニークユニット:Envoy (使節)、Ruyter (ロイテル)、Fluyt (フライト船
ロイヤルガードユニット Skirmisher (スカーミッシャー)、Ruyter (ロイテル
Colonial Age (植民の時代 Skirmisher (スカーミッシャー)をColonial Age (植民の時代)で作成可能
Artillery Foundry (砲兵育成所)をColonial Age (植民の時代)で作成可能
Fortress Age (要塞の時代 なし
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でHeavy Cannon (重カノン砲)を作成可能
Imperial Age (帝国の時代 なし

ロシア  

基本ボーナス Settler (入植者)*5人、Explorer (探索者)でスタート
Settler (入植者)の作成時間が2倍になる
Settler (入植者)のコストが食料90になる
最初に食料の箱を1つ多く得る
Strelet (ストレレッツ)、Musketeer (マスケット銃兵)、Veteran Halberdier (矛槍兵)のコスト-25%、攻撃力-20%、作成速度-25%
Strelet (ストレレッツ)(10体)、Musketeer (マスケット銃兵)(5体)、Veteran Halberdier (矛槍兵)(4体)、Settler (入植者)(3体)をまとめて生産することができる
ユニークユニット:Strelet (ストレレッツ)、Cossack (コサック)、Oprichnik (オプリーチニック
ロイヤルガードユニット Grenadier (擲弾兵)、Cavalry Archer (弓騎兵
Colonial Age (植民の時代 Artillery Foundry (砲兵育成所)をColonial Age (植民の時代)で作成可能
Fortress Age (要塞の時代 なし
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でHeavy Cannon (重カノン砲)を作成可能
Imperial Age (帝国の時代 なし

ドイツ  

基本ボーナス Settler Wagon (入植者の馬車)*3人、Explorer (探索者)でスタート
ホームカードを使用するたびにUhlan (ウーラン)を数体得る
傭兵を他の文明より早い時代で雇うことができる
レベルアップに必要な経験値が14%多くなる
ユニークユニット:Uhlan (ウーラン)、Settler Wagon (入植者の馬車)、Doppelsoldner (ドッペルゾルドナー)、War Wagon (戦闘馬車
ロイヤルガードユニット Skirmisher (スカーミッシャー)、Uhlan (ウーラン
Colonial Age (植民の時代 なし
Fortress Age (要塞の時代 なし
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でHeavy Cannon (重カノン砲)を作成可能
Imperial Age (帝国の時代 なし

トルコ  

基本ボーナス Settler (入植者)*6人、Explorer (探索者)でスタート
最初の箱の中に食料がなく、木が多い
Town Center (町の中心)でSettler (入植者)が自動で作成される
Settler (入植者)の作成速度+23秒
Settler (入植者)の作成上限-74
Church (教会)をDiscovery Age(発見の時代)で作成可能
Church (教会)の名称がMosque(モスク)になる
ユニークユニット:Abus Gun (アブス砲)、Janissary (イェニチェリ)、Spahi (シパーヒー)、Galley (ガレー船)、Great Bombard (大型射石砲
ロイヤルガードユニット Grenadier (擲弾兵)、Hussar (ハサー
Colonial Age (植民の時代 Artillery Foundry (砲兵育成所)をColonial Age (植民の時代)で作成可能
Fortress Age (要塞の時代 なし
Industrial Age (工業の時代 Factory (工場)でGreat Bombard (大型射石砲)を作成可能
Spahi (シパーヒー)のHPと攻撃+30%
Imperial Age (帝国の時代 Spahi (シパーヒー)のHPと攻撃+50%

更新履歴  

2006/11/3 オランダの農民の鉱山の収集速度+15%が漏れていたので追加
2006/8/2 パッチ1.08にあわせて内容を更新
2006/4/14 パッチ1.06にあわせて内容を更新
2006/3/1 パッチ1.05にあわせて内容を更新
2006/2/27 表にロイヤルガードユニットを追加
更新履歴を追加
2005/12/21 それぞれの文明の初期ユニット数などを追加
2005/12/17 最新の日本語に対応。また、ユニットなどにデータ表へのリンクをはった
2005/11/29 ロシアのデータを訂正(農民のコストが間違っていたのを訂正、どのユニットを何体まとめて作成できるかについて追加)
2005/11/21 公開開始

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